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决斗游戏是什么,NDS最新的火影忍者格斗游戏是什么就是可以打三尾那一个游戏

作者:本站作者

1,NDS最新的火影忍者格斗游戏是什么就是可以打三尾那一个游戏

应该是忍列传系列,目前以出3部,是关于晓的。可以与尾兽对抗的的是忍列传三,通关一次后有与尾兽对抗的权利。所有的忍列传系列的火影游戏都是格斗游戏。 (谢谢)

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2,决斗场里很多人互相砍杀是什么游戏

《血腥好时光》。《血腥的好时光》是一款“野心勃勃的青年为了出名而杀人”的故事作品。游戏中的角色们都是被B级影片导演选中的,他们要尽一切方式来获得扮演配角的机会。游戏采用的Valve的Source引擎开发,支持8人多人对战。如果要多人联机,可以在设置键盘的菜单下面打勾开发者菜单console,然后主机建立多人服务器,其他人按~出现开发者菜单,然后输入connect空格加上主机的ip即可。

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3,游戏王决斗链接小黑屋是什么意思

游戏王决斗链接小黑屋就是黑名单的意思。小黑屋就是黑名单的意思,不要在此发布与《游戏王:决斗链接》无关或有害的信息,否则将会对你进行黑名单处理小黑屋警告。在决斗链接的世界里,化身暗游戏或海马濑人;利用多达上千张卡牌,随心构建卡组;召唤黑魔导、青眼白龙等强力怪兽;更有震撼的3D召唤动画,重现记忆中的召唤场景。人物介绍暗游戏:当武藤游戏拼出千年积木之后,远古的灵魂—暗游戏就寄居在武藤游戏的体内。为了恢复失去的记忆,暗游戏已经准备好迎接任何挑战。作为一名拥有无以伦比的技巧和卡片的决斗高手,暗游戏最信任的怪兽就是“黑魔导”。海马濑人:游戏的宿敌、世界一流游戏企业“海马集团”的总裁。极度骄傲和自信的海马一心成为史上最伟大的决斗者,为此海马濑人不惜使用任何手段。海马的标志性怪兽是凶猛的传奇稀有卡“青眼白龙”。孔雀舞:美丽大胆的孔雀舞周游世界,历经无数决斗未曾败北。尽管孔雀舞表面严厉又爱发号施令,但在内心深处也有柔软的一面,就像一位大姐姐一样可以依靠(但是千万不要说孔雀舞年龄大!)。在决斗时,孔雀舞手中耀眼眩目的“神鹰女郎”会华丽地击倒敌人。

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4,你心目中最经典的5款局域网对战游戏是什么

当年在游戏厅中,我们经常都能在开机动画和过场动画中看到:NEOGEO几个大字,那时候不知道这是什么意思,不过知道只要出现这个标识的游戏就是来自同一家游戏公司。当年SNK在街机游戏厅绝对是霸主的地位,几乎和CAPCOM平起平坐,不过CAPCOM的清版过关游戏多一点,像是:《龙王战士》《惩罚者》《魔法剑》《三国志》《名将》《恐龙快打》《快打旋风》这些脍炙人口的游戏,而SNK则是以格斗游戏和射击游戏为代表,其中很多游戏都可以独当一面:《饿狼传说》《侍魂》《龙虎之拳》《拳皇》《合金弹头》《霸王忍发帖》,当然了还有类似《天外魔境真传》《世界英雄》这种其他公司开发的游戏,发行于NEOGEO平台的。那么,SNK到底有哪些比较经典的清版过关呢?1986年《雅典娜》这款游戏虽然是清版过关的玩法,但更多的体验在于冒险。游戏中雅典娜可以拾取各种武器和装备,在类似RPG的场景中艰难的生存下来。游戏中的雅典娜和《拳皇》中的雅典娜并不是一个时代的人物,因此后期的设定是麻宫雅典娜的先祖,后期晋升为雅典娜女神在《SVC》中出现过。1987年《超能力战士》这款游戏属于是射击类过关游戏,游戏中椎拳崇和雅典娜各自拥有凤凰之力和龙之力。这个设定在拳皇系列中得以保存,椎拳崇的龙之力成为一条非常重要的支线,贯穿了好几个版本。1989《怒III》前两作都是射击游戏,第三代则是动作游戏。当然了我们同样可以抢对手的武器来使用。游戏奠定了拉尔夫和克拉克的地位,之后在《拳皇》系列中成为高人气角色。1991年《八号超人》比较有创意的游戏,其中超必杀做得很到位,还可以使用合体必杀。不过这款游戏当年在游戏厅并没有见到过1991年《机甲神兵》这款游戏难度非常大,主要还是不好控制。如果对敌兵的攻击判定不了解很容易就翻船了。游戏中的两位主角和《拳皇》马克西马有一定的联系。后期在《拳皇2002》中2P作为援助登场1991《热血快打》CAPCOM推出了《快打旋风》火爆一时,SNK这边自然不会错过这个机会,这是关系着清版过关游戏未来方向之争。不过遗憾的是,这款游戏并没有稳住SNK在清版过关游戏中的地位1991年《战国传承》战国传承系列一直都是SNK比较拿得出手的精品游戏,无论是操作画质和玩法都算是各个时代的精品。1992年《外星游龙》比较有创新的清版过关游戏,其中加入了ABCD四中能量球,可以打出各种效果的超必杀。这款游戏完全可以作为SNK清版过关游戏中的一次小巅峰1993年《战国传承2》再保留了初代原汁原味的基础上,加入了更多精彩的设定。画质也得到了极大的增强。1994《顶尖猎人》值得推荐的而一款游戏。这款游戏和其他过关游戏玩法完全不同玩家需要使用主角的技巧过关,如果像是其他游戏那样直接横冲直撞很容易就挂了2001年《战国传承3》战国传承最完美的作品,和前两作几乎没有什么关系。游戏中每个人物都拥有好几个必杀,在街机厅时代末期比较受欢迎。2001年《星星大战》SNK比较少见的爬层游戏,游戏类似《雪人兄弟》,但是玩法完全是不同的。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载
当年在游戏厅中,我们经常都能在开机动画和过场动画中看到:NEOGEO几个大字,那时候不知道这是什么意思,不过知道只要出现这个标识的游戏就是来自同一家游戏公司。当年SNK在街机游戏厅绝对是霸主的地位,几乎和CAPCOM平起平坐,不过CAPCOM的清版过关游戏多一点,像是:《龙王战士》《惩罚者》《魔法剑》《三国志》《名将》《恐龙快打》《快打旋风》这些脍炙人口的游戏,而SNK则是以格斗游戏和射击游戏为代表,其中很多游戏都可以独当一面:《饿狼传说》《侍魂》《龙虎之拳》《拳皇》《合金弹头》《霸王忍发帖》,当然了还有类似《天外魔境真传》《世界英雄》这种其他公司开发的游戏,发行于NEOGEO平台的。那么,SNK到底有哪些比较经典的清版过关呢?1986年《雅典娜》这款游戏虽然是清版过关的玩法,但更多的体验在于冒险。游戏中雅典娜可以拾取各种武器和装备,在类似RPG的场景中艰难的生存下来。游戏中的雅典娜和《拳皇》中的雅典娜并不是一个时代的人物,因此后期的设定是麻宫雅典娜的先祖,后期晋升为雅典娜女神在《SVC》中出现过。1987年《超能力战士》这款游戏属于是射击类过关游戏,游戏中椎拳崇和雅典娜各自拥有凤凰之力和龙之力。这个设定在拳皇系列中得以保存,椎拳崇的龙之力成为一条非常重要的支线,贯穿了好几个版本。1989《怒III》前两作都是射击游戏,第三代则是动作游戏。当然了我们同样可以抢对手的武器来使用。游戏奠定了拉尔夫和克拉克的地位,之后在《拳皇》系列中成为高人气角色。1991年《八号超人》比较有创意的游戏,其中超必杀做得很到位,还可以使用合体必杀。不过这款游戏当年在游戏厅并没有见到过1991年《机甲神兵》这款游戏难度非常大,主要还是不好控制。如果对敌兵的攻击判定不了解很容易就翻船了。游戏中的两位主角和《拳皇》马克西马有一定的联系。后期在《拳皇2002》中2P作为援助登场1991《热血快打》CAPCOM推出了《快打旋风》火爆一时,SNK这边自然不会错过这个机会,这是关系着清版过关游戏未来方向之争。不过遗憾的是,这款游戏并没有稳住SNK在清版过关游戏中的地位1991年《战国传承》战国传承系列一直都是SNK比较拿得出手的精品游戏,无论是操作画质和玩法都算是各个时代的精品。1992年《外星游龙》比较有创新的清版过关游戏,其中加入了ABCD四中能量球,可以打出各种效果的超必杀。这款游戏完全可以作为SNK清版过关游戏中的一次小巅峰1993年《战国传承2》再保留了初代原汁原味的基础上,加入了更多精彩的设定。画质也得到了极大的增强。1994《顶尖猎人》值得推荐的而一款游戏。这款游戏和其他过关游戏玩法完全不同玩家需要使用主角的技巧过关,如果像是其他游戏那样直接横冲直撞很容易就挂了2001年《战国传承3》战国传承最完美的作品,和前两作几乎没有什么关系。游戏中每个人物都拥有好几个必杀,在街机厅时代末期比较受欢迎。2001年《星星大战》SNK比较少见的爬层游戏,游戏类似《雪人兄弟》,但是玩法完全是不同的。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载格斗游戏招式一般都是比较严谨的,超必杀一般都和人物的背景故事和流派有关的。不过游戏中并不是所有的人物都是那么正经的,每款游戏中都会出现一些比较搞怪的人物,打出来的超必杀也非常另类,这类人物最开始塑造的初衷都是仅仅配角,但没想到后期却越来越深入人心,甚至成为人气角色。(这想小编想起了某剧中的秦假仙。)像是《拳皇》系列中有坂崎由莉、陈国汉、蔡宝奇这类逗逼,精通各种搞怪的打法。而在《街头霸王》中也专门培养了火引丹这种看上去就比较搞怪的人物,还有春日野樱这种元气满满的丫头。《侍魂》中的人物都是比较冷酷的吧,但是却偏偏出了万三九六这类靠人多取胜的人物,还敢在战场上吃寿司加血。那么,在我们玩到的街机游戏中还有哪些比较搞笑的超必杀呢?百鬼夜行作为巫女的一条明,召唤出各种怪物是很合理的,当年我们叫这一招牛鬼蛇神。直接出现一群妖魔鬼怪将对手团团围住,似乎躲都没地方躲吧吉光的觉悟我就站在一边静静的看你装哔?但是你真当我是透明的吗?吉光加血在人机对战中或许可以用,但是在实战中没人敢这么玩吧!主要是坐下去和起身瞬间都是处于硬直状态吉光自杀到底有什么用呢?至今仍然是一个迷不过在自杀的时候是可以将对手一起贯穿的,伤害比自己多多了。但这种几率不高。自杀的招式和《侍魂》王虎的比较小相似,但是王虎好歹可以蓄满能量,而且命中率很高啊!侍魂后期也可以自杀,但是是在毫无胜算的情况下才会选择这么玩。因为下一关出场就是满怒气,胜率大大提升。强吻一个七老八十的老太太对你索吻,你会怎么办?梅在吸食对手精元之后可以在一瞬间变回青春美少女状态,这种状态据说是游戏中第一美女。虽然持续时间就那么几秒中,不过对于我说已经足够了。无聊的小姐一个伪装的淑女一旦发飙,那就会直接成为女王。B珍妮特无论在哪款游戏中都会用这一招天翔乱姬双叶莹虽然是SNK旗下人气比较高的女性角色,但是因为和她相关游戏并没有在国内大火,因此很多玩家对她不是很熟悉,不过她的超必杀倒是深入人心。想要破解这一招应该怎么做呢?我陷入了深深的思考铁球大世界(拳皇2002)陈国汉这一招在现实中有没有可能做得到呢?估计刚刚扭两下就被别人打死了吧!还需要等他跳完?时雨乱菊《拳皇》中最莫名奇妙的一招,中招之后会导致神经错乱。运命之矢荒狂稻光夏尔美在游戏中还是比较酷的,和之前的性格完全不同显得更加沉稳。有意思的而是,在使用隐藏必杀的时候,很有可能将自己击中。山崎龙二山崎龙二超必杀的本体就在于最后咬这一下,完全将他的狂暴展现得淋漓尽致其实只要截图截得好,任何动作看上去都比较有味道街头霸王EX在街头霸王EX2中出现的超必杀,一举将对手送上巅峰。当年玩家给他取名“赵日天”迪米特里在他面前没有强壮的汉子,全都是柔弱的妹子。如果对手已经是妹子,那么她会让你再软一点,在一瞬间完全失去战斗能力拉斯普京历史上确有其人,是俄罗斯出了名的邪僧。以信奉神秘主义,蛊惑了俄国包括皇后在内的许多贵族,甚至不少公主在他手中沦陷。在游戏中无论是男女,只要被她的招式抓住,那就必定会共赴巫山。如果对手刚好喜欢哲学,或许不会掉血还会加血吧!嫉妒炸弹单身狗暴击伤害漫画英雄VS卡普空 无限 死侍死侍在漫画中本来就是非常另类的人物,在游戏中更是突破次元壁,直接把血槽拿来作为攻击武器。玩家甚至都在怀疑,要是玩家将他击败,他会不会从电脑里面冲出来打我一顿?梁师娘梁师娘的每个必杀看上去都是那么的随性,其实都是在对手被制住之后才能摆放出这么轻松的表情。不过看师娘战斗的确是一种享受。私立正义学院将对手弹开,按摩一下就能恢复一定的血量。在CAPCOM的《口袋战士》,每个人物的出招都是非常搞笑的,就算是豪鬼在这款游戏中也只能成为逗逼,要不然根本无法存活当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载
当年在游戏厅中,我们经常都能在开机动画和过场动画中看到:NEOGEO几个大字,那时候不知道这是什么意思,不过知道只要出现这个标识的游戏就是来自同一家游戏公司。当年SNK在街机游戏厅绝对是霸主的地位,几乎和CAPCOM平起平坐,不过CAPCOM的清版过关游戏多一点,像是:《龙王战士》《惩罚者》《魔法剑》《三国志》《名将》《恐龙快打》《快打旋风》这些脍炙人口的游戏,而SNK则是以格斗游戏和射击游戏为代表,其中很多游戏都可以独当一面:《饿狼传说》《侍魂》《龙虎之拳》《拳皇》《合金弹头》《霸王忍发帖》,当然了还有类似《天外魔境真传》《世界英雄》这种其他公司开发的游戏,发行于NEOGEO平台的。那么,SNK到底有哪些比较经典的清版过关呢?1986年《雅典娜》这款游戏虽然是清版过关的玩法,但更多的体验在于冒险。游戏中雅典娜可以拾取各种武器和装备,在类似RPG的场景中艰难的生存下来。游戏中的雅典娜和《拳皇》中的雅典娜并不是一个时代的人物,因此后期的设定是麻宫雅典娜的先祖,后期晋升为雅典娜女神在《SVC》中出现过。1987年《超能力战士》这款游戏属于是射击类过关游戏,游戏中椎拳崇和雅典娜各自拥有凤凰之力和龙之力。这个设定在拳皇系列中得以保存,椎拳崇的龙之力成为一条非常重要的支线,贯穿了好几个版本。1989《怒III》前两作都是射击游戏,第三代则是动作游戏。当然了我们同样可以抢对手的武器来使用。游戏奠定了拉尔夫和克拉克的地位,之后在《拳皇》系列中成为高人气角色。1991年《八号超人》比较有创意的游戏,其中超必杀做得很到位,还可以使用合体必杀。不过这款游戏当年在游戏厅并没有见到过1991年《机甲神兵》这款游戏难度非常大,主要还是不好控制。如果对敌兵的攻击判定不了解很容易就翻船了。游戏中的两位主角和《拳皇》马克西马有一定的联系。后期在《拳皇2002》中2P作为援助登场1991《热血快打》CAPCOM推出了《快打旋风》火爆一时,SNK这边自然不会错过这个机会,这是关系着清版过关游戏未来方向之争。不过遗憾的是,这款游戏并没有稳住SNK在清版过关游戏中的地位1991年《战国传承》战国传承系列一直都是SNK比较拿得出手的精品游戏,无论是操作画质和玩法都算是各个时代的精品。1992年《外星游龙》比较有创新的清版过关游戏,其中加入了ABCD四中能量球,可以打出各种效果的超必杀。这款游戏完全可以作为SNK清版过关游戏中的一次小巅峰1993年《战国传承2》再保留了初代原汁原味的基础上,加入了更多精彩的设定。画质也得到了极大的增强。1994《顶尖猎人》值得推荐的而一款游戏。这款游戏和其他过关游戏玩法完全不同玩家需要使用主角的技巧过关,如果像是其他游戏那样直接横冲直撞很容易就挂了2001年《战国传承3》战国传承最完美的作品,和前两作几乎没有什么关系。游戏中每个人物都拥有好几个必杀,在街机厅时代末期比较受欢迎。2001年《星星大战》SNK比较少见的爬层游戏,游戏类似《雪人兄弟》,但是玩法完全是不同的。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载格斗游戏招式一般都是比较严谨的,超必杀一般都和人物的背景故事和流派有关的。不过游戏中并不是所有的人物都是那么正经的,每款游戏中都会出现一些比较搞怪的人物,打出来的超必杀也非常另类,这类人物最开始塑造的初衷都是仅仅配角,但没想到后期却越来越深入人心,甚至成为人气角色。(这想小编想起了某剧中的秦假仙。)像是《拳皇》系列中有坂崎由莉、陈国汉、蔡宝奇这类逗逼,精通各种搞怪的打法。而在《街头霸王》中也专门培养了火引丹这种看上去就比较搞怪的人物,还有春日野樱这种元气满满的丫头。《侍魂》中的人物都是比较冷酷的吧,但是却偏偏出了万三九六这类靠人多取胜的人物,还敢在战场上吃寿司加血。那么,在我们玩到的街机游戏中还有哪些比较搞笑的超必杀呢?百鬼夜行作为巫女的一条明,召唤出各种怪物是很合理的,当年我们叫这一招牛鬼蛇神。直接出现一群妖魔鬼怪将对手团团围住,似乎躲都没地方躲吧吉光的觉悟我就站在一边静静的看你装哔?但是你真当我是透明的吗?吉光加血在人机对战中或许可以用,但是在实战中没人敢这么玩吧!主要是坐下去和起身瞬间都是处于硬直状态吉光自杀到底有什么用呢?至今仍然是一个迷不过在自杀的时候是可以将对手一起贯穿的,伤害比自己多多了。但这种几率不高。自杀的招式和《侍魂》王虎的比较小相似,但是王虎好歹可以蓄满能量,而且命中率很高啊!侍魂后期也可以自杀,但是是在毫无胜算的情况下才会选择这么玩。因为下一关出场就是满怒气,胜率大大提升。强吻一个七老八十的老太太对你索吻,你会怎么办?梅在吸食对手精元之后可以在一瞬间变回青春美少女状态,这种状态据说是游戏中第一美女。虽然持续时间就那么几秒中,不过对于我说已经足够了。无聊的小姐一个伪装的淑女一旦发飙,那就会直接成为女王。B珍妮特无论在哪款游戏中都会用这一招天翔乱姬双叶莹虽然是SNK旗下人气比较高的女性角色,但是因为和她相关游戏并没有在国内大火,因此很多玩家对她不是很熟悉,不过她的超必杀倒是深入人心。想要破解这一招应该怎么做呢?我陷入了深深的思考铁球大世界(拳皇2002)陈国汉这一招在现实中有没有可能做得到呢?估计刚刚扭两下就被别人打死了吧!还需要等他跳完?时雨乱菊《拳皇》中最莫名奇妙的一招,中招之后会导致神经错乱。运命之矢荒狂稻光夏尔美在游戏中还是比较酷的,和之前的性格完全不同显得更加沉稳。有意思的而是,在使用隐藏必杀的时候,很有可能将自己击中。山崎龙二山崎龙二超必杀的本体就在于最后咬这一下,完全将他的狂暴展现得淋漓尽致其实只要截图截得好,任何动作看上去都比较有味道街头霸王EX在街头霸王EX2中出现的超必杀,一举将对手送上巅峰。当年玩家给他取名“赵日天”迪米特里在他面前没有强壮的汉子,全都是柔弱的妹子。如果对手已经是妹子,那么她会让你再软一点,在一瞬间完全失去战斗能力拉斯普京历史上确有其人,是俄罗斯出了名的邪僧。以信奉神秘主义,蛊惑了俄国包括皇后在内的许多贵族,甚至不少公主在他手中沦陷。在游戏中无论是男女,只要被她的招式抓住,那就必定会共赴巫山。如果对手刚好喜欢哲学,或许不会掉血还会加血吧!嫉妒炸弹单身狗暴击伤害漫画英雄VS卡普空 无限 死侍死侍在漫画中本来就是非常另类的人物,在游戏中更是突破次元壁,直接把血槽拿来作为攻击武器。玩家甚至都在怀疑,要是玩家将他击败,他会不会从电脑里面冲出来打我一顿?梁师娘梁师娘的每个必杀看上去都是那么的随性,其实都是在对手被制住之后才能摆放出这么轻松的表情。不过看师娘战斗的确是一种享受。私立正义学院将对手弹开,按摩一下就能恢复一定的血量。在CAPCOM的《口袋战士》,每个人物的出招都是非常搞笑的,就算是豪鬼在这款游戏中也只能成为逗逼,要不然根本无法存活当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载局域网对战的游戏我玩过几个,但凑不齐五个,有经典的,也有一般的:一、红色警戒2局域网对战我玩的局数不多,还是我和朋友在网吧玩的,1V1,记不得当时用的是什么游戏平台。二、魔兽争霸3冰封王座这个玩的时间不算太长,因为游戏里有有英雄人物需要放技能单独操作,还要带它去升级,玩起来有些麻烦就弃了。三、英雄连这个玩的时间还算挺长的,那时候和我弟局域网联机,2V2打电脑人,我们把其他路都炸了,只守一条路,那炮火连天,到处都是空袭留下的弹坑的场面非常刺激,玩起来代入感很强,酣畅淋漓。其他的像CS和帝国时代这些我接触的那段时间已经很少有人玩了,网吧也只有偶尔见到过的一两个,根本找不到人一起局域网联机。你还玩过哪些经典的局域网对战游戏呢?一起来怀怀旧吧!

5,fatalfight是一款手机游戏的名字那它的中文是什么意思

《致命格斗 Fatal Fight》是一款简单爽快的动作格斗游戏。来自小皮游戏为您解答一款简单粗暴的格斗游戏,白莲教幸存者的复仇故事,在游戏中你将扮演凯向暗影教恶徒进行复仇。游戏操作简单,格斗效果绚丽,使用神奇的力量击杀那些恶教徒,你就是格斗之王!喜欢的朋友不要错过。

6,游戏王决斗规则

游戏王公式卡片游戏大会规则[编辑本段]◎游戏王公式卡片游戏公认大会的大会规定◎ 2005.11.01 适用● 40张以上60张以下构筑的牌组和15张备牌还有15张的额外卡组对构筑牌组能使用的卡以下的 游戏王公式卡片游戏限定。1.游戏王公式卡片游戏(日文版)2. Yu-Gi-Oh! TRADING CRAD GAME (英语版·法语版·意大利语版·西班牙语版·葡萄牙语版·德语版)3. Yu-Gi-Oh! 从OFFICIAL CRAD GAME (韩国语版)※上述3种的游戏王公式卡片游戏用2种以上的语言的卡片版本构筑牌组时,必须使用能隐藏卡片不同特徵的【卡套】。※在卡上贴贴纸,做标注等加工的卡不能使用。 ●计算生命点的笔记用具记录写生命点的增减的便笺,原子笔.铅笔等的笔记用具。※公式大会禁止只使用电子计算机做生命点的记录。 ●大会规则 采用新专家规则※ 关於规则细节,采用规则书VERSION2.0作为正式规则。●大会以1次比赛(Match,2胜先取/最大3战)决定胜败。B. 关於Deck●大会可以使用的牌组。.一次的大会中只能使用一个牌组。.如果大会的举办人希望各位尽到义务的话,参加者一定要把自己的deck的内容写入deck表中。.除了deck表里面所记载的卡片之外,其他的牌是不能使用在主要deck、备用deck和融合deck。●在每个Round(Match)前,deck的初期化。.在上个Round(Match)所更改过的卡片,要义务性的更改回原本的主要deck和备用deck。.在每个Round(Match)的第一个duel,是不可以把主要deck和备用deck做交换的。●大会,包含1 Match(最大3战)的限制时间为40分钟。? 决斗中的间隔时间包含换备牌的时间。?在大会, 间隔时间时间最大值为3 分钟, 以顺利决斗的进行。● 拖延决斗的进行的行为,惩罚条例适用?不论故意的有无,根据过度的长时间的考虑和浪费时,有如果显著地浪费,由裁判的判断开始给予注意(警告)的惩罚。?如果感到对战对手拖延对战时间,请裁判进行确认。●超过了限制时间40分的时候,不满足决斗的胜利条件的情况,跟随以下的次序进行决斗的胜败判断,根据决斗的胜败数决定决斗的胜者。 判定1. 决斗的途中限制时间结束了的决斗的胜败判断:1. 继续到那个回合的结束。2. 回合结束时胜败没确定的情况,突入额外回合(Extra turn)。3.额外回合 →从对方回合开始实施3回合。4.把在额外回合(3回合)结束的时候生命点多的玩家作为决斗的优胜者。5. 额外回合(3回合)结束了的时后彼此的生命点相同的情况,就突入骤死赛。 ※ 生命点的增减发生的时刻就决斗结束。把生命点多的玩家作为决斗的胜者。※ 额外回合突入条件:到规定时间结束时刻生命点的优劣,也那个回合继续到结束。如果回合终局时胜利没确定,必定3回合的额外回合回合突入。※骤死赛中的判断:作为成本支付的生命点也成为生命的增减。在支付了生命的时刻,的生命点多的玩家成为决斗的胜者。※ 额外回合(Extra turn)的结果,决斗的胜败数如果成为了1胜1败的时候经由【判定2】的处理决定Match的胜者。判定2. 决斗开始前在(牌组调整时间中)时如果到了限制时间的胜败判断:1.额外决斗→ 4回合实施。 ※ 生命点从8000开始。4回合继续,在结束时的生命点多的决斗者成为的胜者。 2. .额外决斗(4回合)结束了的时刻彼此的生命点同样的情况,就那样继续骤死赛突入。 ※ 生命点的增减发生的时刻决斗结束。生命点多的玩家成为胜者。 判定3.一边的玩家如果1胜0败的状态,第2场决斗开始前在(牌组调整时间中)时到了限制时间的胜败判断:1胜的玩家作为决斗的胜利者。●Duel的顺序一定要照以下的步骤去进行。1.和对手握手。2.每位玩家各向对手表示自己有准备15张的备用deck。3.每位玩家在对手看的到的地方做洗牌*这时禁止一边确认卡片的内容,一边洗牌。例:用自己喜欢的顺序照生物魔法陷阱来排列后,才开始洗牌。Etc4.每位玩家让自己的对手替自己的deck切牌。*这个时候,对手玩家不可过度的洗牌。5.猜拳,赢的一方决定先攻或后攻。6.每位玩家从自己的deck上方抽五张牌。*禁止先抽完五张牌后,再选择先攻后攻。*第二场duel之后,由上一场duel的败方来选择先后攻。7.从先攻的玩家开始duel,并决定胜负。8.各个玩家,可以在interval(Duel和duel之间)的时候备用deck来跟主要deck来做交换。*这时,备用deck跟主要deck所交换的牌要一样●进行中的注意事项1.在duel有不清楚的地方或是有问题的时候、又或是跟对手的意见不符合的时候,请向裁判发问,并遵从裁判的指示。2.若是在比赛途中,双方玩家在卡片效果的处理或是计分错误而没有注意到的话,在该效果或是计分之后,是不能够重来的。3.在比赛结束后才向裁判申诉的情形,是不被接受的。4.在duel的任何动作进行,一定要双方一边确认一边进行。5.一个回合的思考时间以三分钟为基准。但这并不是指一次play的时间。再者,若是一个回合的思考时间太久的话,则可能会受到处罚。3.卡片的限制●禁止使用代替卡片。构成deck的卡片只能使用游戏王official card game为标记的卡片。并禁止使用代替卡片、在游戏王official card game卡片(卡套)上贴上贴纸或是在卡片上做上记号等的行为。●有枚数制限的卡片。在大会,deck的构成卡片中有禁止卡限制卡准限制卡这样限制卡片枚数的规则存在。(以上的卡片内容请自行上游戏王OCG的禁止限制卡表去寻找。)●卡套的使用玩家是可以使用卡套来保护自己的卡片的。但是,若是使用了多种语言的卡片来构成自己deck的情况,请义务性的替自己的卡片加上卡套。再者,在卡套中除了放入卡片之外,不得放入其他东西。也不可以对卡套加工。*这则规则可能是指不能使用双层卡套吧?!若是使用卡套的话,务必所有的deck都使用相同的卡套,包跨主要deck、备用deck和融合deck。4.禁止事项和大会中的礼节●有关违反规则和二次违规。代表性的违规请参照大会罚则规定。1.迟到。2.对对手挑衅或是谩骂。3.一个回合有3分钟的思考时间,但这并不包跨play的时间。若是思考时间过久的话,则有可能依规定来处以罚责。4.在interval时,换被用卡片和洗牌的时间,尽量不要超过三分钟。5.在tournament中,更改自己的deck表。6.在洗牌或是切牌的时候,故意偷看卡片内容。7.故意向对手表示错误的卡片内容。(说谎是不对的。)8.故意向对手表示错误的手牌数目和生命值。9.使用特殊方法来更改自己或是对手接下来所抽的牌。(老千禁止?!)10.在duel途中接受第三者(或观众)的建议。又或是,在duel途中向第三者(或观众)聊天说话。11.使用印有记号的的卡片或卡套。12.卡套中除了使用中的卡片之外,还放入了其他东西。13.在play时,在卡片或是卡套上做上记号。14.没有依照禁止限制卡表来构成deck。15.(不管有各种理由)以张数在39张以下的deck来进行duel。16.在duel场上,放置了和duel无关的东西。●有关於大会的礼节(わほ?)(manner)1.遵守大会会场的规则。2.比赛进行中不可饮食。3.比赛进行中若是有“需要厕所”等的各种理由需要离席的话,需要对手和裁判的同意。4.比赛进行中不得任意的触碰对手的卡片。(这则好像是新的。)5.尽量让比赛顺利(smooth)的进行,并双方保持公正(fair)的心。6.不要做一些会让对手不舒服的事情。7.在duel结束之后,一定要确认自己的卡片是否有多有少。

7,最新的格斗游戏都有什么

精武世界 新一带格斗游戏 相当好玩 MM还多 现在这样的游戏太少了。。。
最近最火 人气最高 本人认为好玩的格斗网游是 地下城与勇士
网络还是单机.网络的格斗10 和ko堂和生或死.单机的罪恶装备和撕裂重罪

8,决斗场有什么用

决斗场是游戏中PVP的主要场所,功能可简单描述为“开房间进行PK”。 决斗场荣誉等级按从低到高分为级、段、至尊三类称号,每类各有10个阶段。级的数值越小,成绩越好,所有玩家初始的决斗场级别都是“10级”,此时决斗场等级的提升依靠玩家在决斗场胜利获取的荣誉值(类似经验值);后期的“段”和“至尊”级数是采取相对排名,数值越大,成绩越好。 返回上一步
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