游戏引擎研发工程师是做什么的,大学毕业后想成为游戏研发工程师
作者:本站作者
1,大学毕业后想成为游戏研发工程师
游戏类应该属于计算机方面的,游戏研发也不过是计算机应用的一种,另再加上适当专业训练。一般正儿八经的大学很少有游戏开发的专业,即是是软件工程也不会专门设置一个专业。
2,游戏引擎的制作属于软件工程专业吗
当然属于。而且是高大上的专业,学好这个专业,以后出来不再怕房价涨得有多快了。现在有5年工作经验的游戏引擎高级工程师在成都能拿到50万的年薪哦我认为,凡是可以制作游戏的软件,都可以称得上是引擎,引擎这个词拽了一点罢了,软件属于引擎~~
3,游戏引擎开发 需要掌握哪些东西
这个····多了,引擎开发属于游戏开发里面最难最尖端的,游戏开发又是软件开发里面及其考验开发人全面素质的(涉及面广、性能要求高)~~ 一般来说有以下: 英语就不说了,肯定要能看各种英文资料、大学数学(高等数学、线性规划、离散等等)、大学物理。 软件方面: C、C++、汇编、脚本语言··· 计算机图形学~~~--->这个涉及面太广,就用图形学概括了,引擎最重要的部分基本还是图形渲染吧。 其他还有人工智能、网络编程等等就不说了,这些专业化比较高,熟悉了一两款游戏编程就有数了。现代引擎开发不是一个人能完成的,况且非天才的话一个人也掌握不了这么多~~~
4,一般大型游戏引擎开发师怎么样
一个游戏是多方面构成的如果只是游戏程序员只要会写代码就好了但是一个游戏的发行需要的是故事构建师UI界面制作师游戏原画设计师3D成像师游戏引擎制作游戏策划师游戏程序员程序员从工作上来说,完全只是一部游戏的底层作者。游戏引擎的原代码很简单,可能还没有10m,但就是这点小小的东西,决定了游戏骨架的好坏,没办法,现在40万已经算便宜的了,不是1年1千万的租就是好的,好的游戏引擎源代码不提供更改,是授权给你个游戏编辑软件,至于想在引擎上加入自己的拓展,那就由技术所定了,可惜的是,很多公司因为技术和人员缺乏,自己研发放弃了,风险很大,最重要的还是有没有人玩,所以聪明点的人就想办法去买成熟的引擎吧!
5,开发游戏引擎怎么开发以及游戏制作需要学习什么
如果你是刚接触游戏制作,那你可能还没明白开发游戏引擎是什么意思,这是比开发游戏要困难上百倍的工作,相对来说就是制作一个游戏制作软件,是游戏制作的基础,而一般个人开发者,都是选择现成的引擎,也就是游戏开发软件,国内现在比较流行的软件有unity3d和coco2d,前者可以开发3d和2d,后者只能开发2d游戏开发不分国内国外,开发流程大致都是一样开发游戏引擎和开发游戏是两码事,游戏引擎的开发难度和开发周期不亚于一个3a级大作,而一般情况下开发者们可以选择现有的引擎进行开发。像战地系列、使命召唤用的就是寒霜引擎,而最终幻想还有国产的轩辕剑5则是用的夜光引擎,号称显卡杀手的孤岛危机使用的是ce3.4引擎,蝙蝠侠系列、质量效应、镜之边缘则是用的大名鼎鼎的虚幻3引擎。不同的引擎有不同的侧重方面,看你做什么游戏。我就是做独立游戏的,这是这两年刚兴趣的开发模式,旨在花最少的资本做最好的游戏。个人推荐新手入手这行是,学一些编程基础、绘画和游戏架构我目前在用的是gamemaker引擎,适合做2d游戏。有疑问可以再问我
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