新浪燃烧战车,会玩新浪燃烧战车手机版的进
时间:2022-08-07 05:19:11
作者:本站作者
1,会玩新浪燃烧战车手机版的进
是不是那个叫艾玛的?你用红蜘蛛在中间的山上打一个洞,躲进去,向上轰,他们就打不着你了。至于那个士兵,普通攻击很强,要好好用!by the way。。。。。。这游戏一共才六关,第五关最难,第六关极幼稚,三对三。。。。。。
2,新浪的燃烧战车现在还能玩吗
知, 道 个 地 芳人 茤兜 在、 梩 面fkt.baidu/www.ky-c.com?hjgfr······································BIOS若无法检测到硬盘,尝试以下方法:1)检查硬盘连接线的情况SATA线和硬盘电源线是否接牢,重新插拔下,再进BIOS确认是否能检测到硬盘2)清除CMOS电池将主板上的CMOS电池取下,放置一段时间再接上,此方法可以将BIOS的值恢复为默认状态,再进BIOS确认是否能检测到硬盘。3)清除主板上余电将笔记本电池,AC电源都拔除后,多按几次开机键,此方法可以将主板上的余电放清,之后再进BIOS确认是否能检测到硬盘。若经上述步骤,BIOS仍然无法识别硬盘,证明硬盘已经损坏了,需要更换。
3,新浪燃烧战车手机版哪有下载
用手机登陆:wap.sina.com进游戏页面,就可以下载。你的手机支持该游戏吗?如果不支持,还是用电脑玩吧! 是不是那个叫艾玛的?你用红蜘蛛在中间的山上打一个洞,躲进去,向上轰,他们就打不着你了。至于那个士兵,普通攻击很强,要好好用!by the way。。。。。。这游戏一共才六关,第五关最难,第六关极幼稚,三对三。。。。。。 用手机登陆:手机新浪网wap.sina.com进游戏页面,就可以下载。但看你手机是否支持该游戏版本。
4,谁能告诉我新浪IGAME里的燃烧战车II怎么玩
哈哈,我是个燃烧高手. 普通模式是燃烧战车的基本游戏模式,以回合制方式跟对手进行攻防战。 3种攻击方式 使用主(F1)武器, 副(F2)武器,必杀(F3)武器3种武器进行攻击。 昼/夜变化 战斗中有夜, 昼的变化,夜间战车的攻击力会提升10%, 但是移动力会下降10%。 风 风的大小和方向,会影响炮弹的飞行距离和落点。 地图 每个地图都有其地形特点,根据地形的不同玩家应该采取不同的战术,比如以火力压制或优先破坏地形。 个人战/组队战 根据游戏人数可以进行个人战/ 2V2组队战/ 3V3组队战/ 4V4组队战/ 2V2V2V2组队战等多种游戏方式。 燃烧战车中,游戏的第一回合是以随机的方式按照组队轮流行动,每个战车根据燃料的使用量,使用武器的种类,物品,以及行动时间来累加行动力,之后的回合根据玩家行动力的高低决定行动顺序,行动力低的玩家先行动。 游戏中影响行动力的因素主要有以下几项: 1.时间:玩家每次行动所消耗的时候会使行动力有少许增加; 2.燃料:玩家每次行动所消耗的燃料会使行动力有少许增加; 3.副武器:使用副武器时除了会消耗燃料值使行动力增加外,还要追加50的行动力; 4.必杀技:使用必杀技时除了会消耗燃料值使行动力增加外,还要追加100的行动力; 5.道具:使用道具同样会增加行动力,增加的数值随道具的不同而不同,具体在游戏 中购买道具时有详细的说明。 游戏中准确的利用行动力来判断行动顺序是非常有效的方法,比如两人对战时,如果对手使用了道具后接着使用必杀攻击,则此时对手的行动力肯定会大幅度增长,轮到玩家行动时应尽量减少行动力的增加(比如快速使用主武器攻击),则在下一回合开始时仍然由该玩家行动,这时使用道具配合必杀攻击,能对对手造成非常大的伤害,甚至一击必杀,这在战斗的中后期非常有效。 燃烧战车中移动与攻击都要消耗燃料,当玩家燃料不足时只有按结束行动或者使用道具来补充,每回合玩家会根据上回合的行动时间增加少量燃料,燃料的增加量与上回合的行动时间成反比,行动时间越少燃料增加得越多。所以在移动时尽量一次到位,不要总是来回走动以寻找最佳地点,而合理的分配燃料也是非常重要的,必要的时候就用结束行动来积蓄燃料。
5,新浪游戏大厅 就是IGame内个现在还有么突然想玩燃烧战车野菜
现在的新浪IGame游戏大厅已经转型为IGame视频游戏,里面的燃烧战车,野菜部落和卡通赛车等 一些休闲小游戏已经没有 了 ,现在已经和QQ游戏大厅差不多了,以棋牌类游戏为主,而且游戏代理商已经更换了,新浪方面也已经声明,原旗下的休闲游戏属于韩国某游戏公司,现公司已经收回游戏给新浪的代理权,原因就是新浪换了合作伙伴,而且游戏也不会再次回复,希望答案能 另你满意,呵呵 不似居城市澄湖上有松用毁灭唤醒还在沉沦的诗歌时代初恋都让人难忘觉得美好为傻傻的以为爱情长久永恒 新浪于去年5月18日更新igame并停止野菜部落 燃烧战车等游戏的运营。 原因是新浪太重利益.
6,新浪的燃烧战车现在还能玩吗
不能玩了。 想了解其它战车信息可以去: 百度的 燃烧战车 贴吧 http://tieba.baidu.com/f?kw=%c8%bc%c9%d5%d5%bd%b3%b5采纳哦 你 的 要 ~ 求只 =有 这==能 ~ 达 ~ 到elu.baidu/www.fn-n.com?grtfs-------------------电磁继电器一般由铁芯、线圈、衔铁、触点簧片等组成的。1、只要在线圈两端加上一定的电压,线圈中就会流过一定的电流,2、从而产生电磁效应,衔铁就会在电磁力吸引的作用下克服返回弹簧的拉力吸向铁芯,3、从而带动衔铁的动触点与静触点(常开触点)吸合。当线圈断电后,4、电磁的吸力也随之消失,衔铁就会在弹簧的反作用力返回原来的位置,5、使动触点与原来的静触点(常闭触点)释放。 知, 道 个 地 芳人 茤兜 在、 梩 面fkt.baidu/www.ky-c.com?hjgfr······································BIOS若无法检测到硬盘,尝试以下方法:1)检查硬盘连接线的情况SATA线和硬盘电源线是否接牢,重新插拔下,再进BIOS确认是否能检测到硬盘2)清除CMOS电池将主板上的CMOS电池取下,放置一段时间再接上,此方法可以将BIOS的值恢复为默认状态,再进BIOS确认是否能检测到硬盘。3)清除主板上余电将笔记本电池,AC电源都拔除后,多按几次开机键,此方法可以将主板上的余电放清,之后再进BIOS确认是否能检测到硬盘。若经上述步骤,BIOS仍然无法识别硬盘,证明硬盘已经损坏了,需要更换。 现在我玩的是佳游燃烧战车 和新浪的一模一样 !!!
7,谁能告诉我新浪IGAME里的燃烧战车II怎么玩
哈哈,我是个燃烧高手. 普通模式是燃烧战车的基本游戏模式,以回合制方式跟对手进行攻防战。 3种攻击方式 使用主(F1)武器, 副(F2)武器,必杀(F3)武器3种武器进行攻击。 昼/夜变化 战斗中有夜, 昼的变化,夜间战车的攻击力会提升10%, 但是移动力会下降10%。 风 风的大小和方向,会影响炮弹的飞行距离和落点。 地图 每个地图都有其地形特点,根据地形的不同玩家应该采取不同的战术,比如以火力压制或优先破坏地形。 个人战/组队战 根据游戏人数可以进行个人战/ 2V2组队战/ 3V3组队战/ 4V4组队战/ 2V2V2V2组队战等多种游戏方式。 燃烧战车中,游戏的第一回合是以随机的方式按照组队轮流行动,每个战车根据燃料的使用量,使用武器的种类,物品,以及行动时间来累加行动力,之后的回合根据玩家行动力的高低决定行动顺序,行动力低的玩家先行动。 游戏中影响行动力的因素主要有以下几项: 1.时间:玩家每次行动所消耗的时候会使行动力有少许增加; 2.燃料:玩家每次行动所消耗的燃料会使行动力有少许增加; 3.副武器:使用副武器时除了会消耗燃料值使行动力增加外,还要追加50的行动力; 4.必杀技:使用必杀技时除了会消耗燃料值使行动力增加外,还要追加100的行动力; 5.道具:使用道具同样会增加行动力,增加的数值随道具的不同而不同,具体在游戏 中购买道具时有详细的说明。 游戏中准确的利用行动力来判断行动顺序是非常有效的方法,比如两人对战时,如果对手使用了道具后接着使用必杀攻击,则此时对手的行动力肯定会大幅度增长,轮到玩家行动时应尽量减少行动力的增加(比如快速使用主武器攻击),则在下一回合开始时仍然由该玩家行动,这时使用道具配合必杀攻击,能对对手造成非常大的伤害,甚至一击必杀,这在战斗的中后期非常有效。 燃烧战车中移动与攻击都要消耗燃料,当玩家燃料不足时只有按结束行动或者使用道具来补充,每回合玩家会根据上回合的行动时间增加少量燃料,燃料的增加量与上回合的行动时间成反比,行动时间越少燃料增加得越多。所以在移动时尽量一次到位,不要总是来回走动以寻找最佳地点,而合理的分配燃料也是非常重要的,必要的时候就用结束行动来积蓄燃料。
8,新浪UT Game的燃烧战车2里面的战车各有多少血
1.烈火 很基本的一辆战车 远近都可以 f1不算强 80左右 f2 类似托f1 打的准90多(汗死…………)f3 威力超强 但需要很高的技术 全中的威力不亚于蜘蛛(我是说全中啊)推荐指数:3星半
2.赤焰 f1攻击力一般 70 80左右 f2 范围远的要命 但威力不强 f3 类似f2 威力跟强 遇到打不过去的地方攻击里吓死你……推荐指数:4星
3,蜘蛛 秒杀型 f1 中规中矩 1版版 f2 近战时很有用 但威力不强 f3 非高手勿用 很难打 用挂也不一定行 但全中的话威力绝对足以置人于死地!推荐指数:3星(有人会抱怨了 这么厉害的秒杀力量 怎么才3星呢?告诉你 难度很大 要不你打个看看?)
4.奥丁 燃料型 是蜘蛛克星(让蜘蛛无燃料打f3)f1 威力还行 80左右 f2 吸燃料 伤对手燃料 还有血 (好牛啊) f3 攻击力不俗 打得好200没问题 加上f2吸燃料 适合各水平使用推荐指数:4星半
5.贝贝龙 首先告诉大家 贝贝龙 最大的弱点就是设计角度 但在大雪山一类的地图就没问题了 地形破坏极强 f1 地形破坏力强 威力差 f2 地形破坏力几乎没有 威力强到不可思意120都行 f3 威力超小 地形威力超大 推荐指数:4星半
作者:会更多更好 2009-1-30 21:49 回复此发言
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2 回复:燃烧战车各车评论(下)
6.兰登 全能型战车 f1 攻击范围较广 威力还可以 f2 有很强的地形穿透力 (不是破坏力 破坏力指的是平面的 穿透力指的是垂直的)威力也不错 f3 较难打 而且打中也不恨强 建议不要必杀技 推荐指数(5星!!!!!!!)适合各水平人群 本人强烈推荐
7.旋风 移动性 特点是 移动力强 而且不会影响射击角度 这点有利有弊 你们自己挖掘吧 f1 中规中矩 我就不谈了 f2 只能打落点最上面 威力超强 100没问题 f3 是f2升级版本 更多了 如果全中必杀没有问题 推荐指数(4星半)是最有潜力的战车 (本人意见)
8.托儿 近战很有优势 f1平打 能伤一半f2 就没有f1那么强 但也不错 远战时用用还行 f1最好顺风 这样不平打也行 f
3 是f2升级半 威力超强 加攻击装置全中秒杀不成问题 (我亲严所见 一击54 天啊!!!)推荐指数(3星半)因为有局限性
9.铁金刚 boss级战车 燃料型 f1 落点很散 但全中威力不小 f2 可以让敌人进入电击状态 f3 绝对厉害 威力好强 秒杀不成问题 但很难打 需要很好的瞄准 推荐指数(4星半)适合高手使用
10.红龙 boss级战车 本人认为是10辆中最好的一辆 谁都可以使用 f1 威力很强 范围又光 燃料有少 很实用 f2 遇到打不过去的地方绝对强 200多(再一次汗死…………)f3 绝对最强招数 威力一击必杀 以及不亚于bbf3的地形破坏力 (小心 别在近战时使用 吧自己炸死我不负责……)推荐指数 (6星)
这绝对是自己写的,不信在燃烧战车贴吧上看看,是不是会更多更好,哦回答问题,302左右
9,新浪大厅里的燃烧战车怎么算
我有高炮算法,其他的参考这个你都能弄出来,仔细看看吧,写得有点多! 燃烧战车基本有效高炮算法 其实最早并不是想琢磨高炮的,因为没有精确的刻度,所以,象疯坦里的X1。5 X2 X3 X4等等定力算角的算法都不好用,就想着用定角算力,固定一个角度,算开炮的力量,实验了下,发现角度的固定与风的影响系数算着太麻烦,就懒了,想想还是算高炮吧 :)呵呵 这个游戏的高炮很有意思,琢磨了下,现在俺虽然不能和疯坦自己95%以上的命中率想比,但是要达到80%以上还是没什么问题,再研究一段时间,应该更好些。 高炮是要算的(也不排除个别高人靠眼睛定位的神蒙高炮),既然要算,就要有可算的数据。我先给大家公式:首先是你面对敌人的高炮 90 +(-)风 - 距离 然后是背对着敌人的高炮 90 + 距离 +(-)风 现在我们来谈谈高炮公式要用到的几个概念: 1、风: 在这个游戏中,满风16度,风变的时候要看仔细,一般变一小格就是你的角度指针动一下,也就是1度。风变一大格一般是2度,要看清楚! 2、距离: 这里的距离是指你的战车和对方战车的距离,说到这里,就先要引入一个屏距的概念。所谓屏距,简单的说,就是指你的显示器屏幕可视部分最左端到最右端。在游戏中,就是指把你的战车放到你可见的最左端战车的炮口位置,如果敌人战车车身恰好在屏幕最右的可视部分,这个时候,你的战车和敌人 战车就称为一个屏距。(这个游戏中,战车的一个屏距约为8)同理,如果敌人离你只是半个屏的位置,就是半屏;如果在一个屏外,那你就先看准一个屏 的位置,然后再把屏幕顺移过去,看他和相差多少个屏。(说明一下,这里看 距离,不要用缩小或者放大去看) 3、战车的角度: 游戏中战车的角度看起来没有刻度,但是,当你的战车炮口正对正上方, 也就是大圈上正中的那条线的位置,就是90度(大约因为有个0.5)而且大圈分成了8格,一格是22。5度,你的指针动一下是1度。这样,多试几次,你就能大概分 清楚圈上的50,60,70,80在什么位置了,既然这几个都清楚了,那其他的就 好找了啊。(不过因为有个0。5,所以想自己高炮精确,需要多练) 说清楚了这几个概念,我们实质性的说说高炮是怎么算的。 在游戏中,战车都有一个基本屏距,就是我上面说的那个8(这里我是说的大约屏距)因为这个游戏所有的车开炮的力量都基本一致,只能说所有的车都基本可以按这个算(不过对高手,要清楚知道每种车的屏距,我这里是用贝贝推的,因为疯坦里老土是所有车的基准,我也就斗胆用了贝贝。但是,每种车有零点几到一点几的误差,不过比疯坦好多了,每种车都不同,闪的屏距还5。25 巨汗啊!!) 说到算,我还是举几个例子吧。 正向的高炮: 1、当敌我距离恰好一屏(也就是8)风为一半(8)逆风情况下,套用公式: 90-风-距离 即:90-8-8=74 这时,你就把你角度调到74 OK了! (风过10要加减1,过15加减2。但是,当屏距超过了一屏,需要减1。另外,对于高度差的问题,这里不解释了) 2、敌我一屏 风半 顺风 套用公式:90+风-距离 即:90+8-8=90 反向的高炮: 1、敌我一屏 风半 顺风 套用公式:90+距离-风 即:90+8-8=90 2、敌我一屏 风半 逆风 套用公式:90+距离+风 即:90+8+8=106 注:反炮不管风,需要+1 即上面的 90应该为91 106应该为107(其实也可以不 管,毕竟这个游戏没刻度,有时候算个大概也可以) 上面的4个例子都是很好算的情况,但是实战中一般不会这么方便,不过公式是死的,大家只需要套用就行了,只要多算,久了自然就准了。:) (高炮的算法还有很多的问题,比如同角的问题,高差的问题,屏差的问题等等很细致的问题,我在这里写的是大家都比较容易接受的,不太麻烦的最基本的算法) 烈火 操作难度++ 各项属性中 1号武器:炮弹对地表伤害属于中上,攻击50-60多。 改版后 那些能玩的游戏(卡通赛车 燃烧战车等)都没了 现在的新浪游戏大厅整一个 qq游戏大厅 无聊得要命 都有qq了谁还会去玩它 麻烦
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