游戏王大师决斗魔救抽什么包,游戏王梦魔诗人青眼白龙真红眼黑龙青眼究极龙融合魔法卡
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1,游戏王梦魔诗人青眼白龙真红眼黑龙青眼究极龙融合魔法卡
蓝眼白龙和蓝眼究极龙都在“龙之巢”,要升到很高级才有这个卡包融合和真红眼黑龙在“机械装置之力”,一开始玩就有的
2,决斗大师抽哪个包
推荐购买的卡包为第一大包,究极龙的崛起。 由于游戏刚刚开服,十分多的强力卡片暂时都没有上线,目前游戏中的强力卡片在不久后都会被淘汰。
3,游戏王大师决斗数据包多大
175.7MB。大师决斗下载需要175.7MB。在网页上搜索下载,可以看到详细情况。游戏王大师决斗游戏终于在1月19号全平台上线了,目前可以在PS5、PS4、XboxSeries、XboxOne、Switch、Steam、iOS、安卓等平台上体验,虽然是横跨全平台但是存档都是互通的,所以玩家不用烦恼要选哪个平台。
4,决斗之城什么卡组最强
口胡,印卡,bgm,锁血,翻盘嗯。。。目前在玩决斗之城2,还算不错,就是不能自主控制触发陷阱,而且挺氪金的,很多强力卡不氪金很难获得。。嗯。。我个人充了12元,买了死者苏生跟强欲之壶感觉已经够用了。然后用的恶魔卡组,正在努力攒金币发展六武众。目前市面上的游戏王游戏,我还是比较喜欢这款的。相对于其他感觉还原比较高些了。恶魔卡组上王者也是可行的。新手进游戏推荐选海马,卡组比较容易上手。若打算发展恶魔卡组,可以选游戏,不过新手期可能有些难过。还有,再厉害的氪金大佬,运气不好他也照样被吊打,卡牌游戏嘛,抽不到关键卡就特别被动了。然后现在在等那个正版授权的游戏王,不知道等出来后会是怎样,推荐决斗之城2过渡时玩,完全够了。毕竟,童年的梦。。口胡,印卡,bgm,锁血,翻盘嗯。。。目前在玩决斗之城2,还算不错,就是不能自主控制触发陷阱,而且挺氪金的,很多强力卡不氪金很难获得。。嗯。。我个人充了12元,买了死者苏生跟强欲之壶感觉已经够用了。然后用的恶魔卡组,正在努力攒金币发展六武众。目前市面上的游戏王游戏,我还是比较喜欢这款的。相对于其他感觉还原比较高些了。恶魔卡组上王者也是可行的。新手进游戏推荐选海马,卡组比较容易上手。若打算发展恶魔卡组,可以选游戏,不过新手期可能有些难过。还有,再厉害的氪金大佬,运气不好他也照样被吊打,卡牌游戏嘛,抽不到关键卡就特别被动了。然后现在在等那个正版授权的游戏王,不知道等出来后会是怎样,推荐决斗之城2过渡时玩,完全够了。毕竟,童年的梦。。魔救岩石族同调卡组,本家自带2,4星调整,调整都拥有特召效果,并且可以从卡组上确认5张卡,依靠这个效果魔救能快速凑齐素素材,可以完美兼容核成,依靠沙人防止手坑。1. 可以依靠土器从卡组特召魔救调整,再通过调整效果特召卡组的岩石族2. 由于魔救有4星,所以可以叠R4的御影志士,来检索调整上手,调整还拥有特召效果,可以快速展开,并且由于是偶数为多数,很容易就能做出白枪管,水晶翼和本家大哥。3. 还可以通过小车装备积木龙来检索调整,再用效果特召补点。同时积木龙也可以作为站场怪兽为岩石族怪兽提供抗性。展开能力强,续航略显不足,能做出多康,但是由于终场主要是怪兽,容易被鸟蛋,结界波带走自奏圣乐暗属性机械族卡组能依靠墓地怪兽除外来特召,有本家陷阱卡,人鱼禁止后不能做出强力压制场,主打干扰和beat,也存在机奏和龙奏衍生玩法1. 2020四月表,妹妹,嬉游曲恶魔限1伽拉忒亚能回收除外,并且检索本家魔陷。是自奏圣乐的核心卡2.丁吉尔苏有不错的解场和回收效果,还可以直接在自奏圣乐连接怪兽上特召,并且在有本家反击陷阱卡,通天塔的情况还可以用墓地资源进一步干扰和斩杀。解场能力优秀,干扰能力强,并且有不错的爆发,但是卡组比较依赖墓地资源容易受到针对。整体来说自奏圣乐强度更高,不过由于依赖墓地资源容易被针对,而且卡手的概率比魔救高。口胡,印卡,bgm,锁血,翻盘嗯。。。目前在玩决斗之城2,还算不错,就是不能自主控制触发陷阱,而且挺氪金的,很多强力卡不氪金很难获得。。嗯。。我个人充了12元,买了死者苏生跟强欲之壶感觉已经够用了。然后用的恶魔卡组,正在努力攒金币发展六武众。目前市面上的游戏王游戏,我还是比较喜欢这款的。相对于其他感觉还原比较高些了。恶魔卡组上王者也是可行的。新手进游戏推荐选海马,卡组比较容易上手。若打算发展恶魔卡组,可以选游戏,不过新手期可能有些难过。还有,再厉害的氪金大佬,运气不好他也照样被吊打,卡牌游戏嘛,抽不到关键卡就特别被动了。然后现在在等那个正版授权的游戏王,不知道等出来后会是怎样,推荐决斗之城2过渡时玩,完全够了。毕竟,童年的梦。。魔救岩石族同调卡组,本家自带2,4星调整,调整都拥有特召效果,并且可以从卡组上确认5张卡,依靠这个效果魔救能快速凑齐素素材,可以完美兼容核成,依靠沙人防止手坑。1. 可以依靠土器从卡组特召魔救调整,再通过调整效果特召卡组的岩石族2. 由于魔救有4星,所以可以叠R4的御影志士,来检索调整上手,调整还拥有特召效果,可以快速展开,并且由于是偶数为多数,很容易就能做出白枪管,水晶翼和本家大哥。3. 还可以通过小车装备积木龙来检索调整,再用效果特召补点。同时积木龙也可以作为站场怪兽为岩石族怪兽提供抗性。展开能力强,续航略显不足,能做出多康,但是由于终场主要是怪兽,容易被鸟蛋,结界波带走自奏圣乐暗属性机械族卡组能依靠墓地怪兽除外来特召,有本家陷阱卡,人鱼禁止后不能做出强力压制场,主打干扰和beat,也存在机奏和龙奏衍生玩法1. 2020四月表,妹妹,嬉游曲恶魔限1伽拉忒亚能回收除外,并且检索本家魔陷。是自奏圣乐的核心卡2.丁吉尔苏有不错的解场和回收效果,还可以直接在自奏圣乐连接怪兽上特召,并且在有本家反击陷阱卡,通天塔的情况还可以用墓地资源进一步干扰和斩杀。解场能力优秀,干扰能力强,并且有不错的爆发,但是卡组比较依赖墓地资源容易受到针对。整体来说自奏圣乐强度更高,不过由于依赖墓地资源容易被针对,而且卡手的概率比魔救高。切牌,洗牌,控牌这三个连锁,基本无敌了,因为会这三招的老鸟,他们的怪兽基本都有一些特殊效果,例如:特招,免魔,无视陷阱等恶心效果,所以卡组尽量组合这样的卡牌比较好,游戏王算是目前比较经典的卡牌游戏,上学时代就看王样,神抽+印卡+口遁+锁血=无敌多么寂寞。
5,游戏王我用罪电子终结龙攻击对方我方有张缚神冢可以让十星以
只是他不能打你,因为十星以上不能成为卡片效果对象,就是怪兽效果对你无效只是他不能打你,因为十星以上不能成为卡片效果对象,就是怪兽效果对你无效再看看别人怎么说的。
6,大师决斗黄金国抽哪个卡包
大师决斗新手入门卡包推荐首先说在开头 普通包不要抽 不要抽 不要抽这个游戏前期做完新手任务大概有1w钻 就是100包 大概是30sr20ur这样完全够一套很完整的卡牌或者一套半泛用牌很差的卡牌 完全不需要钱(虽然只能玩一套)如果节省的话是完全够用的在这里建议先泛用 泛用不好的话很吃力 天梯全是饼图牌 很难打很难打(如龙辉巧 幻影pk 闪刀 黄金国等)而且禁限卡不是最新表 甚至可以3指 所以泛用还是要齐全的 起码g 灰要有 由于卡表到1104 所以没有旅鸟 还好还好卡包开启方法是合一张对应的sr直接开启 这样直接抽普通包就好直接在做完新手任务以后去合一张想要卡包的sr 开启特殊卡包首先是游戏王界的毒瘤 黄金国特殊卡包 合任意一张黄金国sr即开启 黄金国众所周知 是阴间的鼻祖 红坑的战神 而且本家浓度高 闷头抽满3黄金国即可 不过不死国造价较高 纯红坑就好
7,游戏王时间魔术师黑衣大贤神黑魔法神官 都在分别哪个卡包里
时间魔术师卡包:ME,BE02,DL04,PP01,DT05,JY,SJ2 没有黑衣大贤神但有黑衣大贤者卡包:BE01,DL01黑魔法神官卡包:VJC,DPYG黑魔法神官是boss全部能力之最高+效果最好混黑因为是禁卡于是被排除= =,不然是他混沌黑魔导师只是个平凡的仪式怪兽,无视黑魔导连效果都没,无视黑魔女大爱
8,游戏王问题
战术吗·
云魔站场,天空或灵帐保血,风暴速加(每个卡组的基本)
分支1:上升气流
2:强销
3:水都流云魔物的风暴、暴风雨龙、幽灵雾狂放雾指示物,同时配合高层卷层和酸云进行破坏,再配云雾之星削血,或者狂放雾指示物后用上升气流进行一次性大打击。
天空的圣域不能少,然后小部分回复类,同时防止对方的改变表示形式的卡。我也有一副云魔物卡组。。。我对他虽然很有爱(毕竟是我刚接触游戏王时看同学玩好nb)…于是我就通过各种方法收集了一些云魔物(现在比较少见了,第一代的卡嘛),终于组出了一副云魔物(好有成就感的)。但是不得不承认论起战斗力真是弱爆了,不会被战破的效果看起来很给力,在现环境下真是毫无用处(虽然出了一张xyz怪巨星之米拉可以使四星以下不被效破,先不论有木有出来,就算出来了。最尴尬的问题是怎样给予对方伤害,几百几百抽真的不痛不痒啊,人家慢慢抽爆你的米拉也不急的)。其次又是看起来很好的炸卡效果,真正实战你会发现根本炸不了
9,游戏王一些问题
这个在自己所有阶段都能使用 ;你这个的具体情况不清楚,但伐由的效果只能调出名字带有BF的;一回合只能覆盖1张怪兽(特殊除外);以前一回合只能反转召唤一只,现在可以无限了,在反转后可以通常召唤(效果除外)一回合通常召唤一只,翻转召唤只要你场上有背面表示存在的怪兽都可以翻转,特殊召唤无数量限制,满足召唤条件即可,以上召唤顺序随意自己的主要阶段
煌星怒剑鸟只能用同调召唤才能从额外卡组特殊召唤 BF-伐由的效果不能特招
玩家,召唤和SET(放置)一回合内只能进行一次,规则
反转召唤和特殊召唤是没有限制的。BF大旆的效果和大多数启动效果一样只能在M1和M2发动。1+4不能的原因是BF唯一的等级五白怪煌星怒剑鸟存在 这张卡用同调召唤才能从额外卡组特殊召唤 的规则效果。大旆是不能无效规则效果的。另外SET属于通常召唤,召唤方面的限制是回合玩家在一回合内只能进行一次通常召唤(特定效果除外),反转召唤和特殊召唤是没有限制的。不懂请追问。以上黑羽5星同调有召唤限制,只能用同调召唤。伐由的效果属于特殊召唤,主要阶段可以发动。反转召唤无限制,可以通常召唤。
10,游戏王里双生恶魔这张卡我不太懂能给我举个详细点的例子吗谢谢
游戏王里双生恶魔这张卡是在对方发动包含“自己的手卡丢弃”的效果的卡时,可以把这张卡从手卡送去墓地使那个效果发动无效和效果无效,那张卡破坏后自己从卡组抽一张卡。也就是对方发动效果,而且那个效果可以丢弃自己的手牌。这时候就能发动这张卡,让对方发动的效果无效,然后自己再抽一张卡。游戏王其他情况简介。《游戏王OCG》是由KONAMI研发、吉尼斯世界纪录认证的全世界销量最高的集换式卡牌游戏,于1999年在日本发售。改编自漫画《游戏王》中登场的卡片游戏,使用游戏王卡片进行对战的卡牌类益智游戏。《游戏王OCG》的怪兽卡一般作为对战中的主力卡片使用。按照种类的不同分别在主卡组和额外卡组进行构筑。中文卡名:双生恶魔卡片种族:恶魔卡片属性:暗星级等阶:4 ☆攻击力:1000防御力:1000卡类:效果怪兽效果说明:包含有把自己手卡丢弃的效果的卡对方发动时,可以把这张卡从手卡送去墓地使那个发动和效果无效,把那张卡破坏然后从自己卡组抽1张卡。说白了就是对方发动效果,而且那个效果可以丢弃自己的手牌。这时候就能发动这张卡,例子如同1楼所说的“暗黑界之雷”等中文名:双生恶魔 星级:4 罕贵度:金字ur,银碎ser 卡种:效果怪兽 属性:暗 种族:恶魔 攻:1000 防:1000 效果:对方发动包含“自己的手卡丢弃”的效果的卡时,可以把这张卡从手卡送去墓地使那个效果发动无效和效果无效,那张卡破坏后自己从卡组抽一张卡。 用于:对付包含“自己的手卡丢弃”的效果的卡1.双方没有手牌,双生恶魔从哪里送去墓地?2.效果明显写这自己抽一张3.中文卡名:效果遮蒙者 星级:1 属性:光 种族:魔法师 攻击力:0 防御力:0 效果:把这张卡从手卡送去墓地,选择对方场上表侧表示存在的1只效果怪兽发动。选择的对方怪兽的效果直到结束阶段时无效。这个效果在对方的主要阶段时才能发动。把这张卡从手卡送去墓地是cost,不是效果,所以不能用双生恶魔连锁无效4.如第三题,不可以连锁,还抽什么卡效果,无论是魔法陷阱还是怪兽的效果,只要有时点满足了发动的条件发动了,即使效果处理的时候有一些不用处理,其他的还是要处理。即双生恶魔没有发生破坏卡的效果,还是能够抽卡
11,一些游戏王问题
表示我回答。哎,问问上面还是我专业嗯
问题1 祭品召唤帝后,对方除非是召唤无效,否则帝的效果会是C1(强制必发),如果对方有强制必发的卡,而你的也是强制必发,那你也是C1,如果你的是选法,对方的是必发,那你的会是C2
我举个列子,邪帝,出来必发C1,取1张卡的对方,接着对面强脱,C2,,强脱送邪帝回手牌,接着邪帝的效果处理
问题2 。。。只要对面的是诱发跟起动效果都可以,除了反击陷阱跟永久效果
问题3 魔宫的贿赂无效的是陷阱或魔法卡的“发动”注意是卡片发动。。 比如说,波动加农炮,他从手牌发动,你可以无效,但如果已经在场上的这张卡送墓地给对方伤害的时候不能发动魔宫
问题4 A玩家用光属性攻击BF的时候,进入伤判阶段,先进入第一个伤判阶段。如果A玩家发了人渣那B玩家可以连锁发鸟渣,或者是另开连锁在最后一个伤判阶段(伤判步骤发) 如果A玩家不发,那B玩家可以发,如果B玩家在这里不发的话,就进入伤判步骤,伤判步骤的时候A玩家可以仍人渣,仍 了后B玩家只能连锁A玩家仍鸟渣不能另外连锁。。。。说白了,只要回合玩家在最后一个伤判发人渣,永远无敌
问题5 速度1的,普通魔法普通陷阱,仪式魔法,场地魔法,装备魔法,永久魔法(是卡片发动啊)永久陷阱跟怪兽效果
速度2的 速攻魔法 速度3的是反击陷阱
问题6 不能,跟御用同理
问题7 激流跟镜子不取对象
问题8 可以解放自己。 为什么可以呢,我给你看调整●可以把自己场上2只怪兽解放,对方场上的怪兽全部破坏。这个效果发动的场合,这个回合这张卡不能攻击宣言。◇起动效果(进入连锁)◇只能在自己的主要阶段使用。◇把自己场上2只怪兽解放是COST。◇可以将发动效果的这张卡解放。
问题9 这个我米有,你百度下吧或者是打游戏王爱好者分享盘,那里面有
表示1L口误,,无种类效果是不入连锁,,难道电子龙特殊召唤发动星爆么?。。还有反击陷阱的速度是多少请你复习去。怪兽不是无敌的。除了蛇姐姐。
还有。。帝不存在任何优先权。优先权是玩家,再者,诱发效果不存在任何优先,,可以起动回合玩家的优先权的只有起动效果1 存在 你有效果优先权 。但是如果是被神警神宣技抽之类的没办法。再附上条有用的调整:◇效果处理时,这张卡不在场上表侧表示存在的场合,效果有效。(例如技抽在场时通常召唤出邪帝,对方用月之书将其覆盖后邪帝的效果还是存在的)2 绝对零度侠和欧尼斯特在使用时都进入连锁,星爆可以解放使其发动无效并破坏。星爆这个效果的适用范围是只要能插入连锁就可以对应反击陷阱旳效果、永续效果、规则效果、无分类效果无法无效像是电子龙之类的不能无效,而且—个连锁中不能用2次效果,如奈落→ 星爆无效→强逃,星爆回手.(这句就无视好了....)3 可以无效 魔宫3速不作解释.4 "光属性怪兽攻击BF时,是攻击者先丢欧利斯特还是被攻击者先丢月影?"那个...看你的想法跟场上怪兽的攻击力了,优先权在你手里,到伤害阶段时你可以先丢欧尼斯特,被攻击者可以再连锁丢掉月影。如果你放弃优先权的话,情况就反过来。至于后面的两个问题,请看欧尼斯特的调整◇效果处理时判定对方怪兽的攻击力数值,那之后对方怪兽的攻击力有变化不会重新判定数值5 这个篇幅很大....慢慢看吧 连锁和咒文速度篇 连锁是指魔法陷阱效果的发动和解决的系统,对应一个效果的发动而发动别的效果的行为。 做了可以连锁的行为后,需要向对手确认是否需要连锁其他效果。对手放弃连锁的时候,自己的其他效果就可以连锁该行为。对手连锁的时候,自己的其他效果就只能连锁对手连锁的该效果。
连锁的基本处理方法是逆算,即通常所说的后发先至。 咒文速度 咒文速度即是卡的效果的速度。只有2速以上的效果才可以连锁其他行为。连锁的效果在速度上必须大于或者等于被连锁的效果。 咒文速度一览: 咒文速度1:通常魔法,装备魔法,地形魔法,仪式魔法,启动效果,诱发效果,翻转效果 (包括怪兽卡) 咒文速度最慢的效果,无法连锁其他效果 咒文速度2:速攻魔法,通常陷阱,永续陷阱,即时诱发效果 咒文速度中等的效果,可以连锁咒文速度1和咒文速度2的效果 咒文速度3:反击陷阱 咒文速度最快的效果,可以连锁咒文速度1、咒文速度2和咒文速度3的效果 连锁图示 连锁结束 Chain4 对应Chain3发动,咒文速度2或3 ↑ Chain3
对应Chain2发动,咒文速度2或3 清算顺序 发动顺序 Chain2 对应Chain1发动,咒文速度2或3 ↓
Chain1 最初发动的效果,咒文速度1或2 连锁举例 玩家A发动通常魔法“黑洞” 玩家B连锁永续陷阱“王宫的敕命” 玩家A连锁速攻魔法“旋风” 玩家B连锁反击陷阱“魔法妨碍” 玩家A连锁反击陷阱“盗贼七道具” 连锁结束 连锁照以下清算 盗贼七道具的效果最先处理,无效玩家B的魔法妨碍 处理魔法妨碍的效果,但是由于盗贼七道具的效果而被无效,效果不发 处理旋风的效果,破坏王宫的敕命 处理王宫的敕命,王宫的敕命是永续陷阱,当卡片离场(被旋风破坏)的时候效果不发 处理黑洞,由于王宫的敕命效果不发而效果有效,破坏全场的怪物 提醒:通常情况下,卡片被破坏不等于效果的无效。但是,永续效果在卡片离场时无效。 回合玩家的优先权: 在各个阶段和步骤,回合玩家拥有最先发动效果的权力。这就是“优先权” 自己持有优先权的时候,对手不能自动的优先发动除了诱发效果和翻转效果以外的效果。行使优先权发动效果或者放弃优先权不发动效果的情况下,优先权自动的转给对手。阶段和步骤进行前必须先由回合玩家放弃优先权。
比较严密的情况下,优先权的放弃是必须宣言的。但是实际操作中,自动的进入下一个步骤或者做出结束的宣言都被默认为放弃优先权的表示。
在结束宣言时,对手有权“在…………结束前发动…………“而发动卡的效果,这种情况被视作对手行使了自动转给他的优先权。 6.请看苍炎的调整◇战斗破坏的怪兽送去墓地时这张卡不在场上表侧表示存在效果不发动这跟御用守护者是一样的。7.圣防和激流的破坏效果不取对象 发动条件的话一是攻击宣言,二是怪兽的召唤吧,应该是不取对象的。现附上这两张卡的调整[神圣防护罩-反射镜力-]<聖なるバリア-ミラーフォース->●对方的怪兽的攻击宣言时发动。对方场上攻击表示的怪兽全部破坏。◇不取对象◇对方场上没有攻击表示的怪兽的场合,不能发动此卡◇此卡不能阻止攻击(对应[绝对防御将军/絶対防御将軍])◇效果处理时判定对方场上怪兽的表示形式◇里侧攻击表示的怪兽也会被破坏[激流葬]<激流葬>●怪兽的召唤,反转召唤,特殊召唤的时候才可以发动。◇用[过早的埋葬/早すぎた埋葬]特殊召唤[削魂的死灵/魂を削る死霊]的场合,虽然[削魂的死灵/魂を削る死霊]在此时点前已破坏,但此时如果场上有其他怪兽,也可发动此卡●场上的怪兽全部破坏。8. 不成为魔法陷阱怪兽的效果对象又怎样,◇把自己场上2只怪兽解放是COST。是发动条件的话就另当别论了,这个不属于效果的范畴。另外 调整上一点 ◇可以将发动效果的这张卡解放。9 +我QQ 我发给你 模拟器 WC2010汉化版 (PS 汉化的只有卡片效果,剧情没有。)10 大哥....手打这么多字很累的啊..下回你下个卡查可以解决很多问题回答完毕,若有口胡之处请各位高手请教,本人小白,乐意受教 被喷。
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