殁境神蚀者 攻略,黑暗之魂3咒蚀大树简易打法详解 咒蚀大树怎么打
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1,黑暗之魂3咒蚀大树简易打法详解 咒蚀大树怎么打
攻其阴睾。 这个boss只能打他身上的蛋蛋,魂3最菜boss,如果站起来就说明要一屁股压你,注意闪开就是了。
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3,英雄联盟玩家转DOTA有什么要注意的
首先说一点,任何游戏都是一样的,都有喷子,尤其在新手期,不管是dota还是LOL都会遇到喷你的人,你先要学会的是如何把握自己的节奏,不被影响心情。当然,对于dota来说,大部分都是像我这种佛系玩家,能教的就教,只要你不是故意送人头,肯队友,是不会指责你什么的。下面进入正题。1、相较于LOL,dota的地图实在是太大了。dota的地图几乎是LOL地图的两倍,所以你如果想在dota里游刃有余,那么对地图的熟悉是必不可少的,不然你就只能陷入,我在哪儿?我要去哪儿?我要干什么?的尴尬境地。很多初玩dota的人,都有过在地图上迷路的经历,这时候就要多看小地图,不要总是迷路被对面提款。2、树林和LOL的草丛不同,dota的树林绕的好,是可以完成很多秀翻全场的操作的,比如死血反杀,红血逃生,以及勾引敌人等队友过来完成一波团灭对面等等。但是dota2里有许多的树,想要熟练的绕树林,是一项技术活,需要日积月累的联系和熟悉,比如我这个玩了好几年的,也没有完全学会绕树林。并且,dota里面是有上下坡阴影这个说法的,简单来说,就是坡下的没有坡上的视野,这就会让在坡上的英雄有优势,还有很多绕上下坡来卡视野的操作。3、装备dota中有很多的主动装备,每个英雄出不一样的装备都有不同的效果,没有哪一个英雄固定的一套出装思路,更多的是看对面的阵容和出装来调整自己的装备路线,比如小狗自带魔免技能,一般来说不需要出BKB,但是如果对面实在太针对你,那么BKB也不是不可以出。4、保持耐心。dota是一款没有投降的游戏,只要实力差距不是太大,那么就有翻盘的可能,尤其在现在这个一两波团灭就能瞬间扭转局势的版本,有可能人头落后很多,但是打赢了一两波团,那么翻盘就此开始。更别说在上古时期美杜莎背靠世界树顶着超级兵翻盘的经典战役了。所以,没有放弃,只有翻盘。5、团队意识dota和LOL最大的不同就是,dota是一个十分要求团队合作的游戏,对于大局观的考验十分看重,什么时候开雾去抓人,什么时候带线牵制,什么时候需要爆输出都是有讲究的,所以需要锻炼这方面的能力才能成为一名好dotaer!6、dota是一款免费游戏?都说dota2是一款免费游戏,但是为什么我没有了双手??这就需要你自己去探索了!最后欢迎来玩dota2!助你游戏愉快!首先说一点,任何游戏都是一样的,都有喷子,尤其在新手期,不管是dota还是LOL都会遇到喷你的人,你先要学会的是如何把握自己的节奏,不被影响心情。当然,对于dota来说,大部分都是像我这种佛系玩家,能教的就教,只要你不是故意送人头,肯队友,是不会指责你什么的。下面进入正题。1、相较于LOL,dota的地图实在是太大了。dota的地图几乎是LOL地图的两倍,所以你如果想在dota里游刃有余,那么对地图的熟悉是必不可少的,不然你就只能陷入,我在哪儿?我要去哪儿?我要干什么?的尴尬境地。很多初玩dota的人,都有过在地图上迷路的经历,这时候就要多看小地图,不要总是迷路被对面提款。2、树林和LOL的草丛不同,dota的树林绕的好,是可以完成很多秀翻全场的操作的,比如死血反杀,红血逃生,以及勾引敌人等队友过来完成一波团灭对面等等。但是dota2里有许多的树,想要熟练的绕树林,是一项技术活,需要日积月累的联系和熟悉,比如我这个玩了好几年的,也没有完全学会绕树林。并且,dota里面是有上下坡阴影这个说法的,简单来说,就是坡下的没有坡上的视野,这就会让在坡上的英雄有优势,还有很多绕上下坡来卡视野的操作。3、装备dota中有很多的主动装备,每个英雄出不一样的装备都有不同的效果,没有哪一个英雄固定的一套出装思路,更多的是看对面的阵容和出装来调整自己的装备路线,比如小狗自带魔免技能,一般来说不需要出BKB,但是如果对面实在太针对你,那么BKB也不是不可以出。4、保持耐心。dota是一款没有投降的游戏,只要实力差距不是太大,那么就有翻盘的可能,尤其在现在这个一两波团灭就能瞬间扭转局势的版本,有可能人头落后很多,但是打赢了一两波团,那么翻盘就此开始。更别说在上古时期美杜莎背靠世界树顶着超级兵翻盘的经典战役了。所以,没有放弃,只有翻盘。5、团队意识dota和LOL最大的不同就是,dota是一个十分要求团队合作的游戏,对于大局观的考验十分看重,什么时候开雾去抓人,什么时候带线牵制,什么时候需要爆输出都是有讲究的,所以需要锻炼这方面的能力才能成为一名好dotaer!6、dota是一款免费游戏?都说dota2是一款免费游戏,但是为什么我没有了双手??这就需要你自己去探索了!最后欢迎来玩dota2!助你游戏愉快!新版本黑鸟的回魔光环被大改,而这个技能恰好是他赖以生存的核心技能。在重做之后,队友再也不能享受黑年的回魔光环,相当于在一定程度上遭到了大削。以前只要站在黑鸟旁边放技能就能回魔的时代再也回不来了。但是黑鸟的三技能对于这个英雄本身来说却是一个很大的加强。在一级就能够回复65%的技能回魔。从从前的几率回魔变成了现在的百分比回魔。再也不用担心放完几个法球只会就空蓝的情况发生了。黑鸟这个英雄从推出至今就一直属于一个线霸级别的存在,能够在中路能够打过他的英雄真的没有几个。但是这个英雄对于个人实力的要求也非常高,会不会玩完全是两个概念。黑鸟在对线期要合理的运用星体禁锢这个技能,在这个技能改版之后,不仅可以靠AOE清兵,而且可以在禁锢期间尽量的反补,压制对方的经济和经验。而个人节奏完美的黑鸟是相当恐怖的,没有BKB的情况下很多敏核估计一个大招就没了,法系输出相当的凶猛。而慧夜对剑的推出对于黑鸟这种中单法师还是很合适的,配合法球也能打出高额输出。在7.20版本刚推出的时候,很多人因为这个技能的更改将黑鸟称为“废物”,其实是因为在不了解实情的情况下说出的话。在慢慢适应这个版本之后,大家才发现黑鸟的强势之处。其实并没有必要非说一个英雄的强弱,关键还要看阵容,一个英雄有可能在对线或者1对1的情况下都会处于劣势,但是只要将他放入一定的团队当中也能发挥出很大的作用!首先说一点,任何游戏都是一样的,都有喷子,尤其在新手期,不管是dota还是LOL都会遇到喷你的人,你先要学会的是如何把握自己的节奏,不被影响心情。当然,对于dota来说,大部分都是像我这种佛系玩家,能教的就教,只要你不是故意送人头,肯队友,是不会指责你什么的。下面进入正题。1、相较于LOL,dota的地图实在是太大了。dota的地图几乎是LOL地图的两倍,所以你如果想在dota里游刃有余,那么对地图的熟悉是必不可少的,不然你就只能陷入,我在哪儿?我要去哪儿?我要干什么?的尴尬境地。很多初玩dota的人,都有过在地图上迷路的经历,这时候就要多看小地图,不要总是迷路被对面提款。2、树林和LOL的草丛不同,dota的树林绕的好,是可以完成很多秀翻全场的操作的,比如死血反杀,红血逃生,以及勾引敌人等队友过来完成一波团灭对面等等。但是dota2里有许多的树,想要熟练的绕树林,是一项技术活,需要日积月累的联系和熟悉,比如我这个玩了好几年的,也没有完全学会绕树林。并且,dota里面是有上下坡阴影这个说法的,简单来说,就是坡下的没有坡上的视野,这就会让在坡上的英雄有优势,还有很多绕上下坡来卡视野的操作。3、装备dota中有很多的主动装备,每个英雄出不一样的装备都有不同的效果,没有哪一个英雄固定的一套出装思路,更多的是看对面的阵容和出装来调整自己的装备路线,比如小狗自带魔免技能,一般来说不需要出BKB,但是如果对面实在太针对你,那么BKB也不是不可以出。4、保持耐心。dota是一款没有投降的游戏,只要实力差距不是太大,那么就有翻盘的可能,尤其在现在这个一两波团灭就能瞬间扭转局势的版本,有可能人头落后很多,但是打赢了一两波团,那么翻盘就此开始。更别说在上古时期美杜莎背靠世界树顶着超级兵翻盘的经典战役了。所以,没有放弃,只有翻盘。5、团队意识dota和LOL最大的不同就是,dota是一个十分要求团队合作的游戏,对于大局观的考验十分看重,什么时候开雾去抓人,什么时候带线牵制,什么时候需要爆输出都是有讲究的,所以需要锻炼这方面的能力才能成为一名好dotaer!6、dota是一款免费游戏?都说dota2是一款免费游戏,但是为什么我没有了双手??这就需要你自己去探索了!最后欢迎来玩dota2!助你游戏愉快!新版本黑鸟的回魔光环被大改,而这个技能恰好是他赖以生存的核心技能。在重做之后,队友再也不能享受黑年的回魔光环,相当于在一定程度上遭到了大削。以前只要站在黑鸟旁边放技能就能回魔的时代再也回不来了。但是黑鸟的三技能对于这个英雄本身来说却是一个很大的加强。在一级就能够回复65%的技能回魔。从从前的几率回魔变成了现在的百分比回魔。再也不用担心放完几个法球只会就空蓝的情况发生了。黑鸟这个英雄从推出至今就一直属于一个线霸级别的存在,能够在中路能够打过他的英雄真的没有几个。但是这个英雄对于个人实力的要求也非常高,会不会玩完全是两个概念。黑鸟在对线期要合理的运用星体禁锢这个技能,在这个技能改版之后,不仅可以靠AOE清兵,而且可以在禁锢期间尽量的反补,压制对方的经济和经验。而个人节奏完美的黑鸟是相当恐怖的,没有BKB的情况下很多敏核估计一个大招就没了,法系输出相当的凶猛。而慧夜对剑的推出对于黑鸟这种中单法师还是很合适的,配合法球也能打出高额输出。在7.20版本刚推出的时候,很多人因为这个技能的更改将黑鸟称为“废物”,其实是因为在不了解实情的情况下说出的话。在慢慢适应这个版本之后,大家才发现黑鸟的强势之处。其实并没有必要非说一个英雄的强弱,关键还要看阵容,一个英雄有可能在对线或者1对1的情况下都会处于劣势,但是只要将他放入一定的团队当中也能发挥出很大的作用!毫无争议是恐怖利刃,25级bug一般的天赋让tb毫无争议的荣登一哥宝座,在dac中基本是非ban必选。天赋树选择建议:10级:加移速,可以提升幻象和本体打钱速度。而10%的闪避前期对于脆皮tb很鸡肋,而且后期基本都会出蝴蝶15级:这个是最没有争议的,加300血,tb不缺攻速但很缺生命值。做个简单经济对比:加速手套500加15攻速,25攻速大概价值800;活力球1100加250血,那300血价值1300。20级&25级:这两个天赋选择其实是连贯的,选了减10s倒影,那就25级就选魂断冷却,因为攻击距离会超过施法距离;选择加10点全属性就更适合加攻击距离,因为tb血质量很高,加了属性不容易死。克制几乎所有敏核当前版本由于大骨灰的存在,使得炼金和刚被等肉核在比赛中销声匿迹。而tb的倒影技能让他克制pa之外所有敏后,如果减10s冷却,那就是冷却时间6s,持续5秒,露娜和水人等英雄简直没法玩。推塔很快&线上强势变身增加攻击力,满级加80,加上本身优秀的攻速使其推塔能力在dota中可以排进前5线上配合带控制或者减速能够杀死大部分英雄;初始回血速度很快,自带回5强烈建议削弱当前版本tb已经影响了平衡,他的存在使很多英雄无法登场。很怀念ti6时大多数英雄都可以登场的画面,也是版本成就了wings这个让无数dotaer铭记的战队。首先说一点,任何游戏都是一样的,都有喷子,尤其在新手期,不管是dota还是LOL都会遇到喷你的人,你先要学会的是如何把握自己的节奏,不被影响心情。当然,对于dota来说,大部分都是像我这种佛系玩家,能教的就教,只要你不是故意送人头,肯队友,是不会指责你什么的。下面进入正题。1、相较于LOL,dota的地图实在是太大了。dota的地图几乎是LOL地图的两倍,所以你如果想在dota里游刃有余,那么对地图的熟悉是必不可少的,不然你就只能陷入,我在哪儿?我要去哪儿?我要干什么?的尴尬境地。很多初玩dota的人,都有过在地图上迷路的经历,这时候就要多看小地图,不要总是迷路被对面提款。2、树林和LOL的草丛不同,dota的树林绕的好,是可以完成很多秀翻全场的操作的,比如死血反杀,红血逃生,以及勾引敌人等队友过来完成一波团灭对面等等。但是dota2里有许多的树,想要熟练的绕树林,是一项技术活,需要日积月累的联系和熟悉,比如我这个玩了好几年的,也没有完全学会绕树林。并且,dota里面是有上下坡阴影这个说法的,简单来说,就是坡下的没有坡上的视野,这就会让在坡上的英雄有优势,还有很多绕上下坡来卡视野的操作。3、装备dota中有很多的主动装备,每个英雄出不一样的装备都有不同的效果,没有哪一个英雄固定的一套出装思路,更多的是看对面的阵容和出装来调整自己的装备路线,比如小狗自带魔免技能,一般来说不需要出BKB,但是如果对面实在太针对你,那么BKB也不是不可以出。4、保持耐心。dota是一款没有投降的游戏,只要实力差距不是太大,那么就有翻盘的可能,尤其在现在这个一两波团灭就能瞬间扭转局势的版本,有可能人头落后很多,但是打赢了一两波团,那么翻盘就此开始。更别说在上古时期美杜莎背靠世界树顶着超级兵翻盘的经典战役了。所以,没有放弃,只有翻盘。5、团队意识dota和LOL最大的不同就是,dota是一个十分要求团队合作的游戏,对于大局观的考验十分看重,什么时候开雾去抓人,什么时候带线牵制,什么时候需要爆输出都是有讲究的,所以需要锻炼这方面的能力才能成为一名好dotaer!6、dota是一款免费游戏?都说dota2是一款免费游戏,但是为什么我没有了双手??这就需要你自己去探索了!最后欢迎来玩dota2!助你游戏愉快!新版本黑鸟的回魔光环被大改,而这个技能恰好是他赖以生存的核心技能。在重做之后,队友再也不能享受黑年的回魔光环,相当于在一定程度上遭到了大削。以前只要站在黑鸟旁边放技能就能回魔的时代再也回不来了。但是黑鸟的三技能对于这个英雄本身来说却是一个很大的加强。在一级就能够回复65%的技能回魔。从从前的几率回魔变成了现在的百分比回魔。再也不用担心放完几个法球只会就空蓝的情况发生了。黑鸟这个英雄从推出至今就一直属于一个线霸级别的存在,能够在中路能够打过他的英雄真的没有几个。但是这个英雄对于个人实力的要求也非常高,会不会玩完全是两个概念。黑鸟在对线期要合理的运用星体禁锢这个技能,在这个技能改版之后,不仅可以靠AOE清兵,而且可以在禁锢期间尽量的反补,压制对方的经济和经验。而个人节奏完美的黑鸟是相当恐怖的,没有BKB的情况下很多敏核估计一个大招就没了,法系输出相当的凶猛。而慧夜对剑的推出对于黑鸟这种中单法师还是很合适的,配合法球也能打出高额输出。在7.20版本刚推出的时候,很多人因为这个技能的更改将黑鸟称为“废物”,其实是因为在不了解实情的情况下说出的话。在慢慢适应这个版本之后,大家才发现黑鸟的强势之处。其实并没有必要非说一个英雄的强弱,关键还要看阵容,一个英雄有可能在对线或者1对1的情况下都会处于劣势,但是只要将他放入一定的团队当中也能发挥出很大的作用!毫无争议是恐怖利刃,25级bug一般的天赋让tb毫无争议的荣登一哥宝座,在dac中基本是非ban必选。天赋树选择建议:10级:加移速,可以提升幻象和本体打钱速度。而10%的闪避前期对于脆皮tb很鸡肋,而且后期基本都会出蝴蝶15级:这个是最没有争议的,加300血,tb不缺攻速但很缺生命值。做个简单经济对比:加速手套500加15攻速,25攻速大概价值800;活力球1100加250血,那300血价值1300。20级&25级:这两个天赋选择其实是连贯的,选了减10s倒影,那就25级就选魂断冷却,因为攻击距离会超过施法距离;选择加10点全属性就更适合加攻击距离,因为tb血质量很高,加了属性不容易死。克制几乎所有敏核当前版本由于大骨灰的存在,使得炼金和刚被等肉核在比赛中销声匿迹。而tb的倒影技能让他克制pa之外所有敏后,如果减10s冷却,那就是冷却时间6s,持续5秒,露娜和水人等英雄简直没法玩。推塔很快&线上强势变身增加攻击力,满级加80,加上本身优秀的攻速使其推塔能力在dota中可以排进前5线上配合带控制或者减速能够杀死大部分英雄;初始回血速度很快,自带回5强烈建议削弱当前版本tb已经影响了平衡,他的存在使很多英雄无法登场。很怀念ti6时大多数英雄都可以登场的画面,也是版本成就了wings这个让无数dotaer铭记的战队。作为一个资深的《dota》玩家,我来回答这个问题。《dota》的法师其实非常多,智力英雄们的优劣也是并不明显,位置上都有所不同。如果说想要一个辅助法师,那冰妹妹就是一个非常好的选择,能留人能为团队带来辉煌光环效果。巫妖王的大,足够让敌方像鸟兽散一样落荒而逃,4.0的智力成长也足够令人震惊;先知满地图飞来飞去,杀鸡做视野买地图支援队友带线推塔,也是一个称职的大法师;卡尔学火元素技能,中期天火混沌陨石就可以让对方崩盘。那我就来和大家聊一聊,我心中最厉害的法师吧!1、死灵法师看到很多玩家都提到了死灵法师这个法师,我也来聊一聊死灵法师。我玩死灵法师出装有点 奇怪,但是也想和大家分享一下。一般我玩死灵法师是一定要出跳刀和蓝杖的,有可能的情况下,刷新和冰甲也会入手。之所以选择这样的出装,其实还是觉得死灵法师的大技能,死神镰刀太凶猛了。抢个人头虽然被大家所不齿,但是会对敌方加罚30秒,蓝杖效果还不能买活!打这打这,对面玩家等级就跟不上了,而且专门给一个玩个使用,对面心里会非常压抑,最后有可能打不完就退出了。所以我是很喜欢死灵法师的。2、暗影萨满小Y英雄,真的应该歌颂一下。可以用技能清兵,经济其实不会太差。蛇棒大招推塔更是超级快,如果蓝杖刷新小隐刀,一人就可以搞破坏,如果我方处于劣势,完全可以兵分两路,小Y一人破了2路高地都不是没有可能的。小Y出跳跳刀,先手羊刀。所谓武功再高,也怕羊刀!小Y一个羊刀,一个大,一个拉,幸运时候可以秒掉多个英雄。也很适合新手玩,所以在这里想和大家分享一下。3、蓝胖子蓝胖子这个英雄,虽然当不了大哥,但是在辅助界做个大哥还是没有太大的问题的吧。以前玩蓝胖子,我是肯定会买绿鞋的,蓝胖子变成了一个灵活的胖子,而且有很好的续航。配上婚戒,前期骚扰杀人游走,都是很不错的选择。有的玩家也会用蓝胖子憋一把跳刀,有了跳刀蓝胖子出入自如,蓝胖子是一个十足的酱油,玩的好也同样会得到队友的尊重。可能胜负对于玩蓝胖子的朋友看的不是很重要吧,一局下来失败可能让其他英雄垂头丧气,但是蓝胖子不管优势劣势,都能玩的很high。所以在这里一定要写一写蓝胖子。好啦,感谢大家的支持和关注。首先说一点,任何游戏都是一样的,都有喷子,尤其在新手期,不管是dota还是LOL都会遇到喷你的人,你先要学会的是如何把握自己的节奏,不被影响心情。当然,对于dota来说,大部分都是像我这种佛系玩家,能教的就教,只要你不是故意送人头,肯队友,是不会指责你什么的。下面进入正题。1、相较于LOL,dota的地图实在是太大了。dota的地图几乎是LOL地图的两倍,所以你如果想在dota里游刃有余,那么对地图的熟悉是必不可少的,不然你就只能陷入,我在哪儿?我要去哪儿?我要干什么?的尴尬境地。很多初玩dota的人,都有过在地图上迷路的经历,这时候就要多看小地图,不要总是迷路被对面提款。2、树林和LOL的草丛不同,dota的树林绕的好,是可以完成很多秀翻全场的操作的,比如死血反杀,红血逃生,以及勾引敌人等队友过来完成一波团灭对面等等。但是dota2里有许多的树,想要熟练的绕树林,是一项技术活,需要日积月累的联系和熟悉,比如我这个玩了好几年的,也没有完全学会绕树林。并且,dota里面是有上下坡阴影这个说法的,简单来说,就是坡下的没有坡上的视野,这就会让在坡上的英雄有优势,还有很多绕上下坡来卡视野的操作。3、装备dota中有很多的主动装备,每个英雄出不一样的装备都有不同的效果,没有哪一个英雄固定的一套出装思路,更多的是看对面的阵容和出装来调整自己的装备路线,比如小狗自带魔免技能,一般来说不需要出BKB,但是如果对面实在太针对你,那么BKB也不是不可以出。4、保持耐心。dota是一款没有投降的游戏,只要实力差距不是太大,那么就有翻盘的可能,尤其在现在这个一两波团灭就能瞬间扭转局势的版本,有可能人头落后很多,但是打赢了一两波团,那么翻盘就此开始。更别说在上古时期美杜莎背靠世界树顶着超级兵翻盘的经典战役了。所以,没有放弃,只有翻盘。5、团队意识dota和LOL最大的不同就是,dota是一个十分要求团队合作的游戏,对于大局观的考验十分看重,什么时候开雾去抓人,什么时候带线牵制,什么时候需要爆输出都是有讲究的,所以需要锻炼这方面的能力才能成为一名好dotaer!6、dota是一款免费游戏?都说dota2是一款免费游戏,但是为什么我没有了双手??这就需要你自己去探索了!最后欢迎来玩dota2!助你游戏愉快!新版本黑鸟的回魔光环被大改,而这个技能恰好是他赖以生存的核心技能。在重做之后,队友再也不能享受黑年的回魔光环,相当于在一定程度上遭到了大削。以前只要站在黑鸟旁边放技能就能回魔的时代再也回不来了。但是黑鸟的三技能对于这个英雄本身来说却是一个很大的加强。在一级就能够回复65%的技能回魔。从从前的几率回魔变成了现在的百分比回魔。再也不用担心放完几个法球只会就空蓝的情况发生了。黑鸟这个英雄从推出至今就一直属于一个线霸级别的存在,能够在中路能够打过他的英雄真的没有几个。但是这个英雄对于个人实力的要求也非常高,会不会玩完全是两个概念。黑鸟在对线期要合理的运用星体禁锢这个技能,在这个技能改版之后,不仅可以靠AOE清兵,而且可以在禁锢期间尽量的反补,压制对方的经济和经验。而个人节奏完美的黑鸟是相当恐怖的,没有BKB的情况下很多敏核估计一个大招就没了,法系输出相当的凶猛。而慧夜对剑的推出对于黑鸟这种中单法师还是很合适的,配合法球也能打出高额输出。在7.20版本刚推出的时候,很多人因为这个技能的更改将黑鸟称为“废物”,其实是因为在不了解实情的情况下说出的话。在慢慢适应这个版本之后,大家才发现黑鸟的强势之处。其实并没有必要非说一个英雄的强弱,关键还要看阵容,一个英雄有可能在对线或者1对1的情况下都会处于劣势,但是只要将他放入一定的团队当中也能发挥出很大的作用!毫无争议是恐怖利刃,25级bug一般的天赋让tb毫无争议的荣登一哥宝座,在dac中基本是非ban必选。天赋树选择建议:10级:加移速,可以提升幻象和本体打钱速度。而10%的闪避前期对于脆皮tb很鸡肋,而且后期基本都会出蝴蝶15级:这个是最没有争议的,加300血,tb不缺攻速但很缺生命值。做个简单经济对比:加速手套500加15攻速,25攻速大概价值800;活力球1100加250血,那300血价值1300。20级&25级:这两个天赋选择其实是连贯的,选了减10s倒影,那就25级就选魂断冷却,因为攻击距离会超过施法距离;选择加10点全属性就更适合加攻击距离,因为tb血质量很高,加了属性不容易死。克制几乎所有敏核当前版本由于大骨灰的存在,使得炼金和刚被等肉核在比赛中销声匿迹。而tb的倒影技能让他克制pa之外所有敏后,如果减10s冷却,那就是冷却时间6s,持续5秒,露娜和水人等英雄简直没法玩。推塔很快&线上强势变身增加攻击力,满级加80,加上本身优秀的攻速使其推塔能力在dota中可以排进前5线上配合带控制或者减速能够杀死大部分英雄;初始回血速度很快,自带回5强烈建议削弱当前版本tb已经影响了平衡,他的存在使很多英雄无法登场。很怀念ti6时大多数英雄都可以登场的画面,也是版本成就了wings这个让无数dotaer铭记的战队。作为一个资深的《dota》玩家,我来回答这个问题。《dota》的法师其实非常多,智力英雄们的优劣也是并不明显,位置上都有所不同。如果说想要一个辅助法师,那冰妹妹就是一个非常好的选择,能留人能为团队带来辉煌光环效果。巫妖王的大,足够让敌方像鸟兽散一样落荒而逃,4.0的智力成长也足够令人震惊;先知满地图飞来飞去,杀鸡做视野买地图支援队友带线推塔,也是一个称职的大法师;卡尔学火元素技能,中期天火混沌陨石就可以让对方崩盘。那我就来和大家聊一聊,我心中最厉害的法师吧!1、死灵法师看到很多玩家都提到了死灵法师这个法师,我也来聊一聊死灵法师。我玩死灵法师出装有点 奇怪,但是也想和大家分享一下。一般我玩死灵法师是一定要出跳刀和蓝杖的,有可能的情况下,刷新和冰甲也会入手。之所以选择这样的出装,其实还是觉得死灵法师的大技能,死神镰刀太凶猛了。抢个人头虽然被大家所不齿,但是会对敌方加罚30秒,蓝杖效果还不能买活!打这打这,对面玩家等级就跟不上了,而且专门给一个玩个使用,对面心里会非常压抑,最后有可能打不完就退出了。所以我是很喜欢死灵法师的。2、暗影萨满小Y英雄,真的应该歌颂一下。可以用技能清兵,经济其实不会太差。蛇棒大招推塔更是超级快,如果蓝杖刷新小隐刀,一人就可以搞破坏,如果我方处于劣势,完全可以兵分两路,小Y一人破了2路高地都不是没有可能的。小Y出跳跳刀,先手羊刀。所谓武功再高,也怕羊刀!小Y一个羊刀,一个大,一个拉,幸运时候可以秒掉多个英雄。也很适合新手玩,所以在这里想和大家分享一下。3、蓝胖子蓝胖子这个英雄,虽然当不了大哥,但是在辅助界做个大哥还是没有太大的问题的吧。以前玩蓝胖子,我是肯定会买绿鞋的,蓝胖子变成了一个灵活的胖子,而且有很好的续航。配上婚戒,前期骚扰杀人游走,都是很不错的选择。有的玩家也会用蓝胖子憋一把跳刀,有了跳刀蓝胖子出入自如,蓝胖子是一个十足的酱油,玩的好也同样会得到队友的尊重。可能胜负对于玩蓝胖子的朋友看的不是很重要吧,一局下来失败可能让其他英雄垂头丧气,但是蓝胖子不管优势劣势,都能玩的很high。所以在这里一定要写一写蓝胖子。好啦,感谢大家的支持和关注。第一局——超神剑圣绝活哥重庆Major败者组第三轮第一局,VG启用美杜莎配剑圣的双物理核心。对线期,VG上中路劣势,下路剑圣保持着良好的发育。中期,无解肥的剑圣带起团队节奏,带领队伍拿下EG三座一塔。第34分钟,EG双核敌法师和殁境神蚀者中路被抓,VG趁势一波带走EG。这局MVP给了拒绝者的剑圣。第二局——后期大战含恨终前期VG在双酱油的带领下三路开花,拒绝者的tb经济一直领先。第14分钟,VG肉山团没输出,tb买活死EG拿盾,导致VG前期优势尽失。第22分钟,双倍TB想破EG下路高地,VG先手击杀伐木机和黑鸟,黑鸟买活,VG想一鼓作气打对方团灭,之后黑鸟残血逃生,EG反打VG被团灭。之后黑鸟与电狗经济逐渐反超,几波小团战打起来也略微乏力。随着EG拉扯,EG三核已逐渐成型,容错率比VG高。后期tb输出能力已低于电狗,尽管VG尽力反打但还是扭转不了局面,最终EG拿下第二局。第三局——拔剑四顾心茫然开局六分钟s4的末日被提六次,而上路皮鞋也多次被杀。前期拒绝者剑圣与rtz猴子经济持平,VG总体占优势。剑圣16分钟6杀,但猴子做出龙心后,VG输出乏力。第22分钟,VG开雾抓到幻影长矛手,但猴子空血跑掉。之后肉山团EG黑鸟拿到肉山盾,VG4人阵亡。第37分钟,剑圣被先手doom,买活想反打队友却阵亡,无奈打出gg。首先说一点,任何游戏都是一样的,都有喷子,尤其在新手期,不管是dota还是LOL都会遇到喷你的人,你先要学会的是如何把握自己的节奏,不被影响心情。当然,对于dota来说,大部分都是像我这种佛系玩家,能教的就教,只要你不是故意送人头,肯队友,是不会指责你什么的。下面进入正题。1、相较于LOL,dota的地图实在是太大了。dota的地图几乎是LOL地图的两倍,所以你如果想在dota里游刃有余,那么对地图的熟悉是必不可少的,不然你就只能陷入,我在哪儿?我要去哪儿?我要干什么?的尴尬境地。很多初玩dota的人,都有过在地图上迷路的经历,这时候就要多看小地图,不要总是迷路被对面提款。2、树林和LOL的草丛不同,dota的树林绕的好,是可以完成很多秀翻全场的操作的,比如死血反杀,红血逃生,以及勾引敌人等队友过来完成一波团灭对面等等。但是dota2里有许多的树,想要熟练的绕树林,是一项技术活,需要日积月累的联系和熟悉,比如我这个玩了好几年的,也没有完全学会绕树林。并且,dota里面是有上下坡阴影这个说法的,简单来说,就是坡下的没有坡上的视野,这就会让在坡上的英雄有优势,还有很多绕上下坡来卡视野的操作。3、装备dota中有很多的主动装备,每个英雄出不一样的装备都有不同的效果,没有哪一个英雄固定的一套出装思路,更多的是看对面的阵容和出装来调整自己的装备路线,比如小狗自带魔免技能,一般来说不需要出BKB,但是如果对面实在太针对你,那么BKB也不是不可以出。4、保持耐心。dota是一款没有投降的游戏,只要实力差距不是太大,那么就有翻盘的可能,尤其在现在这个一两波团灭就能瞬间扭转局势的版本,有可能人头落后很多,但是打赢了一两波团,那么翻盘就此开始。更别说在上古时期美杜莎背靠世界树顶着超级兵翻盘的经典战役了。所以,没有放弃,只有翻盘。5、团队意识dota和LOL最大的不同就是,dota是一个十分要求团队合作的游戏,对于大局观的考验十分看重,什么时候开雾去抓人,什么时候带线牵制,什么时候需要爆输出都是有讲究的,所以需要锻炼这方面的能力才能成为一名好dotaer!6、dota是一款免费游戏?都说dota2是一款免费游戏,但是为什么我没有了双手??这就需要你自己去探索了!最后欢迎来玩dota2!助你游戏愉快!新版本黑鸟的回魔光环被大改,而这个技能恰好是他赖以生存的核心技能。在重做之后,队友再也不能享受黑年的回魔光环,相当于在一定程度上遭到了大削。以前只要站在黑鸟旁边放技能就能回魔的时代再也回不来了。但是黑鸟的三技能对于这个英雄本身来说却是一个很大的加强。在一级就能够回复65%的技能回魔。从从前的几率回魔变成了现在的百分比回魔。再也不用担心放完几个法球只会就空蓝的情况发生了。黑鸟这个英雄从推出至今就一直属于一个线霸级别的存在,能够在中路能够打过他的英雄真的没有几个。但是这个英雄对于个人实力的要求也非常高,会不会玩完全是两个概念。黑鸟在对线期要合理的运用星体禁锢这个技能,在这个技能改版之后,不仅可以靠AOE清兵,而且可以在禁锢期间尽量的反补,压制对方的经济和经验。而个人节奏完美的黑鸟是相当恐怖的,没有BKB的情况下很多敏核估计一个大招就没了,法系输出相当的凶猛。而慧夜对剑的推出对于黑鸟这种中单法师还是很合适的,配合法球也能打出高额输出。在7.20版本刚推出的时候,很多人因为这个技能的更改将黑鸟称为“废物”,其实是因为在不了解实情的情况下说出的话。在慢慢适应这个版本之后,大家才发现黑鸟的强势之处。其实并没有必要非说一个英雄的强弱,关键还要看阵容,一个英雄有可能在对线或者1对1的情况下都会处于劣势,但是只要将他放入一定的团队当中也能发挥出很大的作用!毫无争议是恐怖利刃,25级bug一般的天赋让tb毫无争议的荣登一哥宝座,在dac中基本是非ban必选。天赋树选择建议:10级:加移速,可以提升幻象和本体打钱速度。而10%的闪避前期对于脆皮tb很鸡肋,而且后期基本都会出蝴蝶15级:这个是最没有争议的,加300血,tb不缺攻速但很缺生命值。做个简单经济对比:加速手套500加15攻速,25攻速大概价值800;活力球1100加250血,那300血价值1300。20级&25级:这两个天赋选择其实是连贯的,选了减10s倒影,那就25级就选魂断冷却,因为攻击距离会超过施法距离;选择加10点全属性就更适合加攻击距离,因为tb血质量很高,加了属性不容易死。克制几乎所有敏核当前版本由于大骨灰的存在,使得炼金和刚被等肉核在比赛中销声匿迹。而tb的倒影技能让他克制pa之外所有敏后,如果减10s冷却,那就是冷却时间6s,持续5秒,露娜和水人等英雄简直没法玩。推塔很快&线上强势变身增加攻击力,满级加80,加上本身优秀的攻速使其推塔能力在dota中可以排进前5线上配合带控制或者减速能够杀死大部分英雄;初始回血速度很快,自带回5强烈建议削弱当前版本tb已经影响了平衡,他的存在使很多英雄无法登场。很怀念ti6时大多数英雄都可以登场的画面,也是版本成就了wings这个让无数dotaer铭记的战队。作为一个资深的《dota》玩家,我来回答这个问题。《dota》的法师其实非常多,智力英雄们的优劣也是并不明显,位置上都有所不同。如果说想要一个辅助法师,那冰妹妹就是一个非常好的选择,能留人能为团队带来辉煌光环效果。巫妖王的大,足够让敌方像鸟兽散一样落荒而逃,4.0的智力成长也足够令人震惊;先知满地图飞来飞去,杀鸡做视野买地图支援队友带线推塔,也是一个称职的大法师;卡尔学火元素技能,中期天火混沌陨石就可以让对方崩盘。那我就来和大家聊一聊,我心中最厉害的法师吧!1、死灵法师看到很多玩家都提到了死灵法师这个法师,我也来聊一聊死灵法师。我玩死灵法师出装有点 奇怪,但是也想和大家分享一下。一般我玩死灵法师是一定要出跳刀和蓝杖的,有可能的情况下,刷新和冰甲也会入手。之所以选择这样的出装,其实还是觉得死灵法师的大技能,死神镰刀太凶猛了。抢个人头虽然被大家所不齿,但是会对敌方加罚30秒,蓝杖效果还不能买活!打这打这,对面玩家等级就跟不上了,而且专门给一个玩个使用,对面心里会非常压抑,最后有可能打不完就退出了。所以我是很喜欢死灵法师的。2、暗影萨满小Y英雄,真的应该歌颂一下。可以用技能清兵,经济其实不会太差。蛇棒大招推塔更是超级快,如果蓝杖刷新小隐刀,一人就可以搞破坏,如果我方处于劣势,完全可以兵分两路,小Y一人破了2路高地都不是没有可能的。小Y出跳跳刀,先手羊刀。所谓武功再高,也怕羊刀!小Y一个羊刀,一个大,一个拉,幸运时候可以秒掉多个英雄。也很适合新手玩,所以在这里想和大家分享一下。3、蓝胖子蓝胖子这个英雄,虽然当不了大哥,但是在辅助界做个大哥还是没有太大的问题的吧。以前玩蓝胖子,我是肯定会买绿鞋的,蓝胖子变成了一个灵活的胖子,而且有很好的续航。配上婚戒,前期骚扰杀人游走,都是很不错的选择。有的玩家也会用蓝胖子憋一把跳刀,有了跳刀蓝胖子出入自如,蓝胖子是一个十足的酱油,玩的好也同样会得到队友的尊重。可能胜负对于玩蓝胖子的朋友看的不是很重要吧,一局下来失败可能让其他英雄垂头丧气,但是蓝胖子不管优势劣势,都能玩的很high。所以在这里一定要写一写蓝胖子。好啦,感谢大家的支持和关注。第一局——超神剑圣绝活哥重庆Major败者组第三轮第一局,VG启用美杜莎配剑圣的双物理核心。对线期,VG上中路劣势,下路剑圣保持着良好的发育。中期,无解肥的剑圣带起团队节奏,带领队伍拿下EG三座一塔。第34分钟,EG双核敌法师和殁境神蚀者中路被抓,VG趁势一波带走EG。这局MVP给了拒绝者的剑圣。第二局——后期大战含恨终前期VG在双酱油的带领下三路开花,拒绝者的tb经济一直领先。第14分钟,VG肉山团没输出,tb买活死EG拿盾,导致VG前期优势尽失。第22分钟,双倍TB想破EG下路高地,VG先手击杀伐木机和黑鸟,黑鸟买活,VG想一鼓作气打对方团灭,之后黑鸟残血逃生,EG反打VG被团灭。之后黑鸟与电狗经济逐渐反超,几波小团战打起来也略微乏力。随着EG拉扯,EG三核已逐渐成型,容错率比VG高。后期tb输出能力已低于电狗,尽管VG尽力反打但还是扭转不了局面,最终EG拿下第二局。第三局——拔剑四顾心茫然开局六分钟s4的末日被提六次,而上路皮鞋也多次被杀。前期拒绝者剑圣与rtz猴子经济持平,VG总体占优势。剑圣16分钟6杀,但猴子做出龙心后,VG输出乏力。第22分钟,VG开雾抓到幻影长矛手,但猴子空血跑掉。之后肉山团EG黑鸟拿到肉山盾,VG4人阵亡。第37分钟,剑圣被先手doom,买活想反打队友却阵亡,无奈打出gg。首先得解决蓝耗问题,LOL里面大多数英雄都不会很缺蓝,当然是与DOTA相比,而像dota里面很少有哪个英雄能前期就一直甩技能的。其次是装备,如果英雄移植了,但用的是LOL里面的装备,目测也没多少厉害的,想象一下没有狂战,隐刀,bkb等功能性道具,很多英雄其实并没有那么强,这也是dota的一个有意思的地方,质变装。如果解决了这个问题的话,我能想到的有刚背,lich,巫医,蓝猫,大屁股,发条,隐刺,小强,沉默,还有很多,至于很多人说敌法,我觉得不强,如果没有狂战等道具,而且削蓝在LOL里面并不好用,很多英雄都不用蓝,而且很容易被秒,毕竟LOL里面很多技能都是物理伤害,卡尔应该还不错,但耗蓝是个问题,蓝猫同理,还是要有特定的装备配合。LOL本身特点是地图相对要小,而且阻挡多为不可破坏的墙而不是树,没有想dota那样巨大的拉扯空间,对blink的限制比较多,缺乏反隐道具和战术性道具,比如雾,对英雄的限制比较大,打法或者说套路不是很充足,但相应的,在缺少支援性道具的情况下,很难出现那种一人被干,四张tp的情况,所以一些高机动性,隐身系,输出型坦克,然后就是像lich那种能无脑开大,配合个控制能在狭小空间里打出爆炸输出的英雄,就很厉害,巫医同理,还有就是一些消耗型英雄如剧毒,奇葩流英雄比如炸弹人,应该都能发挥出一定作用,至于法师,我觉得除非蓝耗问题解决,并且有那些可以浪起来的装备,没错,就是浪逼五件套,吹推绿隐跳,那像天怒这种法师应该也会吃香,不然想象一下一个总被无脑抓的法师,又没有保命技能,路过草丛就是一只狮子狗或者盖伦,那也没法玩,帕克很开心,你尽管输出,碰到我算我输。除了英雄,更关键的应该还是道具,LOL里面很少有特别突出的功能性道具,想象一下如果LOL里面有什么装备能沉默如紫苑,控制如羊刀晕锤阿托斯,反伤如刃甲,战术如开雾,支援如tp飞鞋,再就是无敌披风,隐刀,跳刀这种东西,那LOL里面应该也不会就这么点战术,说实话,不说其他的,只从比赛的观赏性来看,LOL的确是无趣了点,一场比赛打下来,很少有特别亮眼的战术迂回等等,往往节奏都差不多,英雄上场率也不够,真没有黑,事实而已,你非要说我黑,我无话可说。但dota毕竟是个老游戏了,谁也不知道DOTA还能陪我们多少年,但有两点我们是确信的,一,王座不倒,永不认输,二,CNDOTA,bestDOTA。首先说一点,任何游戏都是一样的,都有喷子,尤其在新手期,不管是dota还是LOL都会遇到喷你的人,你先要学会的是如何把握自己的节奏,不被影响心情。当然,对于dota来说,大部分都是像我这种佛系玩家,能教的就教,只要你不是故意送人头,肯队友,是不会指责你什么的。下面进入正题。1、相较于LOL,dota的地图实在是太大了。dota的地图几乎是LOL地图的两倍,所以你如果想在dota里游刃有余,那么对地图的熟悉是必不可少的,不然你就只能陷入,我在哪儿?我要去哪儿?我要干什么?的尴尬境地。很多初玩dota的人,都有过在地图上迷路的经历,这时候就要多看小地图,不要总是迷路被对面提款。2、树林和LOL的草丛不同,dota的树林绕的好,是可以完成很多秀翻全场的操作的,比如死血反杀,红血逃生,以及勾引敌人等队友过来完成一波团灭对面等等。但是dota2里有许多的树,想要熟练的绕树林,是一项技术活,需要日积月累的联系和熟悉,比如我这个玩了好几年的,也没有完全学会绕树林。并且,dota里面是有上下坡阴影这个说法的,简单来说,就是坡下的没有坡上的视野,这就会让在坡上的英雄有优势,还有很多绕上下坡来卡视野的操作。3、装备dota中有很多的主动装备,每个英雄出不一样的装备都有不同的效果,没有哪一个英雄固定的一套出装思路,更多的是看对面的阵容和出装来调整自己的装备路线,比如小狗自带魔免技能,一般来说不需要出BKB,但是如果对面实在太针对你,那么BKB也不是不可以出。4、保持耐心。dota是一款没有投降的游戏,只要实力差距不是太大,那么就有翻盘的可能,尤其在现在这个一两波团灭就能瞬间扭转局势的版本,有可能人头落后很多,但是打赢了一两波团,那么翻盘就此开始。更别说在上古时期美杜莎背靠世界树顶着超级兵翻盘的经典战役了。所以,没有放弃,只有翻盘。5、团队意识dota和LOL最大的不同就是,dota是一个十分要求团队合作的游戏,对于大局观的考验十分看重,什么时候开雾去抓人,什么时候带线牵制,什么时候需要爆输出都是有讲究的,所以需要锻炼这方面的能力才能成为一名好dotaer!6、dota是一款免费游戏?都说dota2是一款免费游戏,但是为什么我没有了双手??这就需要你自己去探索了!最后欢迎来玩dota2!助你游戏愉快!新版本黑鸟的回魔光环被大改,而这个技能恰好是他赖以生存的核心技能。在重做之后,队友再也不能享受黑年的回魔光环,相当于在一定程度上遭到了大削。以前只要站在黑鸟旁边放技能就能回魔的时代再也回不来了。但是黑鸟的三技能对于这个英雄本身来说却是一个很大的加强。在一级就能够回复65%的技能回魔。从从前的几率回魔变成了现在的百分比回魔。再也不用担心放完几个法球只会就空蓝的情况发生了。黑鸟这个英雄从推出至今就一直属于一个线霸级别的存在,能够在中路能够打过他的英雄真的没有几个。但是这个英雄对于个人实力的要求也非常高,会不会玩完全是两个概念。黑鸟在对线期要合理的运用星体禁锢这个技能,在这个技能改版之后,不仅可以靠AOE清兵,而且可以在禁锢期间尽量的反补,压制对方的经济和经验。而个人节奏完美的黑鸟是相当恐怖的,没有BKB的情况下很多敏核估计一个大招就没了,法系输出相当的凶猛。而慧夜对剑的推出对于黑鸟这种中单法师还是很合适的,配合法球也能打出高额输出。在7.20版本刚推出的时候,很多人因为这个技能的更改将黑鸟称为“废物”,其实是因为在不了解实情的情况下说出的话。在慢慢适应这个版本之后,大家才发现黑鸟的强势之处。其实并没有必要非说一个英雄的强弱,关键还要看阵容,一个英雄有可能在对线或者1对1的情况下都会处于劣势,但是只要将他放入一定的团队当中也能发挥出很大的作用!首先说一点,任何游戏都是一样的,都有喷子,尤其在新手期,不管是dota还是LOL都会遇到喷你的人,你先要学会的是如何把握自己的节奏,不被影响心情。当然,对于dota来说,大部分都是像我这种佛系玩家,能教的就教,只要你不是故意送人头,肯队友,是不会指责你什么的。下面进入正题。1、相较于LOL,dota的地图实在是太大了。dota的地图几乎是LOL地图的两倍,所以你如果想在dota里游刃有余,那么对地图的熟悉是必不可少的,不然你就只能陷入,我在哪儿?我要去哪儿?我要干什么?的尴尬境地。很多初玩dota的人,都有过在地图上迷路的经历,这时候就要多看小地图,不要总是迷路被对面提款。2、树林和LOL的草丛不同,dota的树林绕的好,是可以完成很多秀翻全场的操作的,比如死血反杀,红血逃生,以及勾引敌人等队友过来完成一波团灭对面等等。但是dota2里有许多的树,想要熟练的绕树林,是一项技术活,需要日积月累的联系和熟悉,比如我这个玩了好几年的,也没有完全学会绕树林。并且,dota里面是有上下坡阴影这个说法的,简单来说,就是坡下的没有坡上的视野,这就会让在坡上的英雄有优势,还有很多绕上下坡来卡视野的操作。3、装备dota中有很多的主动装备,每个英雄出不一样的装备都有不同的效果,没有哪一个英雄固定的一套出装思路,更多的是看对面的阵容和出装来调整自己的装备路线,比如小狗自带魔免技能,一般来说不需要出BKB,但是如果对面实在太针对你,那么BKB也不是不可以出。4、保持耐心。dota是一款没有投降的游戏,只要实力差距不是太大,那么就有翻盘的可能,尤其在现在这个一两波团灭就能瞬间扭转局势的版本,有可能人头落后很多,但是打赢了一两波团,那么翻盘就此开始。更别说在上古时期美杜莎背靠世界树顶着超级兵翻盘的经典战役了。所以,没有放弃,只有翻盘。5、团队意识dota和LOL最大的不同就是,dota是一个十分要求团队合作的游戏,对于大局观的考验十分看重,什么时候开雾去抓人,什么时候带线牵制,什么时候需要爆输出都是有讲究的,所以需要锻炼这方面的能力才能成为一名好dotaer!6、dota是一款免费游戏?都说dota2是一款免费游戏,但是为什么我没有了双手??这就需要你自己去探索了!最后欢迎来玩dota2!助你游戏愉快!新版本黑鸟的回魔光环被大改,而这个技能恰好是他赖以生存的核心技能。在重做之后,队友再也不能享受黑年的回魔光环,相当于在一定程度上遭到了大削。以前只要站在黑鸟旁边放技能就能回魔的时代再也回不来了。但是黑鸟的三技能对于这个英雄本身来说却是一个很大的加强。在一级就能够回复65%的技能回魔。从从前的几率回魔变成了现在的百分比回魔。再也不用担心放完几个法球只会就空蓝的情况发生了。黑鸟这个英雄从推出至今就一直属于一个线霸级别的存在,能够在中路能够打过他的英雄真的没有几个。但是这个英雄对于个人实力的要求也非常高,会不会玩完全是两个概念。黑鸟在对线期要合理的运用星体禁锢这个技能,在这个技能改版之后,不仅可以靠AOE清兵,而且可以在禁锢期间尽量的反补,压制对方的经济和经验。而个人节奏完美的黑鸟是相当恐怖的,没有BKB的情况下很多敏核估计一个大招就没了,法系输出相当的凶猛。而慧夜对剑的推出对于黑鸟这种中单法师还是很合适的,配合法球也能打出高额输出。在7.20版本刚推出的时候,很多人因为这个技能的更改将黑鸟称为“废物”,其实是因为在不了解实情的情况下说出的话。在慢慢适应这个版本之后,大家才发现黑鸟的强势之处。其实并没有必要非说一个英雄的强弱,关键还要看阵容,一个英雄有可能在对线或者1对1的情况下都会处于劣势,但是只要将他放入一定的团队当中也能发挥出很大的作用!毫无争议是恐怖利刃,25级bug一般的天赋让tb毫无争议的荣登一哥宝座,在dac中基本是非ban必选。天赋树选择建议:10级:加移速,可以提升幻象和本体打钱速度。而10%的闪避前期对于脆皮tb很鸡肋,而且后期基本都会出蝴蝶15级:这个是最没有争议的,加300血,tb不缺攻速但很缺生命值。做个简单经济对比:加速手套500加15攻速,25攻速大概价值800;活力球1100加250血,那300血价值1300。20级&25级:这两个天赋选择其实是连贯的,选了减10s倒影,那就25级就选魂断冷却,因为攻击距离会超过施法距离;选择加10点全属性就更适合加攻击距离,因为tb血质量很高,加了属性不容易死。克制几乎所有敏核当前版本由于大骨灰的存在,使得炼金和刚被等肉核在比赛中销声匿迹。而tb的倒影技能让他克制pa之外所有敏后,如果减10s冷却,那就是冷却时间6s,持续5秒,露娜和水人等英雄简直没法玩。推塔很快&线上强势变身增加攻击力,满级加80,加上本身优秀的攻速使其推塔能力在dota中可以排进前5线上配合带控制或者减速能够杀死大部分英雄;初始回血速度很快,自带回5强烈建议削弱当前版本tb已经影响了平衡,他的存在使很多英雄无法登场。很怀念ti6时大多数英雄都可以登场的画面,也是版本成就了wings这个让无数dotaer铭记的战队。首先说一点,任何游戏都是一样的,都有喷子,尤其在新手期,不管是dota还是LOL都会遇到喷你的人,你先要学会的是如何把握自己的节奏,不被影响心情。当然,对于dota来说,大部分都是像我这种佛系玩家,能教的就教,只要你不是故意送人头,肯队友,是不会指责你什么的。下面进入正题。1、相较于LOL,dota的地图实在是太大了。dota的地图几乎是LOL地图的两倍,所以你如果想在dota里游刃有余,那么对地图的熟悉是必不可少的,不然你就只能陷入,我在哪儿?我要去哪儿?我要干什么?的尴尬境地。很多初玩dota的人,都有过在地图上迷路的经历,这时候就要多看小地图,不要总是迷路被对面提款。2、树林和LOL的草丛不同,dota的树林绕的好,是可以完成很多秀翻全场的操作的,比如死血反杀,红血逃生,以及勾引敌人等队友过来完成一波团灭对面等等。但是dota2里有许多的树,想要熟练的绕树林,是一项技术活,需要日积月累的联系和熟悉,比如我这个玩了好几年的,也没有完全学会绕树林。并且,dota里面是有上下坡阴影这个说法的,简单来说,就是坡下的没有坡上的视野,这就会让在坡上的英雄有优势,还有很多绕上下坡来卡视野的操作。3、装备dota中有很多的主动装备,每个英雄出不一样的装备都有不同的效果,没有哪一个英雄固定的一套出装思路,更多的是看对面的阵容和出装来调整自己的装备路线,比如小狗自带魔免技能,一般来说不需要出BKB,但是如果对面实在太针对你,那么BKB也不是不可以出。4、保持耐心。dota是一款没有投降的游戏,只要实力差距不是太大,那么就有翻盘的可能,尤其在现在这个一两波团灭就能瞬间扭转局势的版本,有可能人头落后很多,但是打赢了一两波团,那么翻盘就此开始。更别说在上古时期美杜莎背靠世界树顶着超级兵翻盘的经典战役了。所以,没有放弃,只有翻盘。5、团队意识dota和LOL最大的不同就是,dota是一个十分要求团队合作的游戏,对于大局观的考验十分看重,什么时候开雾去抓人,什么时候带线牵制,什么时候需要爆输出都是有讲究的,所以需要锻炼这方面的能力才能成为一名好dotaer!6、dota是一款免费游戏?都说dota2是一款免费游戏,但是为什么我没有了双手??这就需要你自己去探索了!最后欢迎来玩dota2!助你游戏愉快!新版本黑鸟的回魔光环被大改,而这个技能恰好是他赖以生存的核心技能。在重做之后,队友再也不能享受黑年的回魔光环,相当于在一定程度上遭到了大削。以前只要站在黑鸟旁边放技能就能回魔的时代再也回不来了。但是黑鸟的三技能对于这个英雄本身来说却是一个很大的加强。在一级就能够回复65%的技能回魔。从从前的几率回魔变成了现在的百分比回魔。再也不用担心放完几个法球只会就空蓝的情况发生了。黑鸟这个英雄从推出至今就一直属于一个线霸级别的存在,能够在中路能够打过他的英雄真的没有几个。但是这个英雄对于个人实力的要求也非常高,会不会玩完全是两个概念。黑鸟在对线期要合理的运用星体禁锢这个技能,在这个技能改版之后,不仅可以靠AOE清兵,而且可以在禁锢期间尽量的反补,压制对方的经济和经验。而个人节奏完美的黑鸟是相当恐怖的,没有BKB的情况下很多敏核估计一个大招就没了,法系输出相当的凶猛。而慧夜对剑的推出对于黑鸟这种中单法师还是很合适的,配合法球也能打出高额输出。在7.20版本刚推出的时候,很多人因为这个技能的更改将黑鸟称为“废物”,其实是因为在不了解实情的情况下说出的话。在慢慢适应这个版本之后,大家才发现黑鸟的强势之处。其实并没有必要非说一个英雄的强弱,关键还要看阵容,一个英雄有可能在对线或者1对1的情况下都会处于劣势,但是只要将他放入一定的团队当中也能发挥出很大的作用!毫无争议是恐怖利刃,25级bug一般的天赋让tb毫无争议的荣登一哥宝座,在dac中基本是非ban必选。天赋树选择建议:10级:加移速,可以提升幻象和本体打钱速度。而10%的闪避前期对于脆皮tb很鸡肋,而且后期基本都会出蝴蝶15级:这个是最没有争议的,加300血,tb不缺攻速但很缺生命值。做个简单经济对比:加速手套500加15攻速,25攻速大概价值800;活力球1100加250血,那300血价值1300。20级&25级:这两个天赋选择其实是连贯的,选了减10s倒影,那就25级就选魂断冷却,因为攻击距离会超过施法距离;选择加10点全属性就更适合加攻击距离,因为tb血质量很高,加了属性不容易死。克制几乎所有敏核当前版本由于大骨灰的存在,使得炼金和刚被等肉核在比赛中销声匿迹。而tb的倒影技能让他克制pa之外所有敏后,如果减10s冷却,那就是冷却时间6s,持续5秒,露娜和水人等英雄简直没法玩。推塔很快&线上强势变身增加攻击力,满级加80,加上本身优秀的攻速使其推塔能力在dota中可以排进前5线上配合带控制或者减速能够杀死大部分英雄;初始回血速度很快,自带回5强烈建议削弱当前版本tb已经影响了平衡,他的存在使很多英雄无法登场。很怀念ti6时大多数英雄都可以登场的画面,也是版本成就了wings这个让无数dotaer铭记的战队。作为一个资深的《dota》玩家,我来回答这个问题。《dota》的法师其实非常多,智力英雄们的优劣也是并不明显,位置上都有所不同。如果说想要一个辅助法师,那冰妹妹就是一个非常好的选择,能留人能为团队带来辉煌光环效果。巫妖王的大,足够让敌方像鸟兽散一样落荒而逃,4.0的智力成长也足够令人震惊;先知满地图飞来飞去,杀鸡做视野买地图支援队友带线推塔,也是一个称职的大法师;卡尔学火元素技能,中期天火混沌陨石就可以让对方崩盘。那我就来和大家聊一聊,我心中最厉害的法师吧!1、死灵法师看到很多玩家都提到了死灵法师这个法师,我也来聊一聊死灵法师。我玩死灵法师出装有点 奇怪,但是也想和大家分享一下。一般我玩死灵法师是一定要出跳刀和蓝杖的,有可能的情况下,刷新和冰甲也会入手。之所以选择这样的出装,其实还是觉得死灵法师的大技能,死神镰刀太凶猛了。抢个人头虽然被大家所不齿,但是会对敌方加罚30秒,蓝杖效果还不能买活!打这打这,对面玩家等级就跟不上了,而且专门给一个玩个使用,对面心里会非常压抑,最后有可能打不完就退出了。所以我是很喜欢死灵法师的。2、暗影萨满小Y英雄,真的应该歌颂一下。可以用技能清兵,经济其实不会太差。蛇棒大招推塔更是超级快,如果蓝杖刷新小隐刀,一人就可以搞破坏,如果我方处于劣势,完全可以兵分两路,小Y一人破了2路高地都不是没有可能的。小Y出跳跳刀,先手羊刀。所谓武功再高,也怕羊刀!小Y一个羊刀,一个大,一个拉,幸运时候可以秒掉多个英雄。也很适合新手玩,所以在这里想和大家分享一下。3、蓝胖子蓝胖子这个英雄,虽然当不了大哥,但是在辅助界做个大哥还是没有太大的问题的吧。以前玩蓝胖子,我是肯定会买绿鞋的,蓝胖子变成了一个灵活的胖子,而且有很好的续航。配上婚戒,前期骚扰杀人游走,都是很不错的选择。有的玩家也会用蓝胖子憋一把跳刀,有了跳刀蓝胖子出入自如,蓝胖子是一个十足的酱油,玩的好也同样会得到队友的尊重。可能胜负对于玩蓝胖子的朋友看的不是很重要吧,一局下来失败可能让其他英雄垂头丧气,但是蓝胖子不管优势劣势,都能玩的很high。所以在这里一定要写一写蓝胖子。好啦,感谢大家的支持和关注。首先说一点,任何游戏都是一样的,都有喷子,尤其在新手期,不管是dota还是LOL都会遇到喷你的人,你先要学会的是如何把握自己的节奏,不被影响心情。当然,对于dota来说,大部分都是像我这种佛系玩家,能教的就教,只要你不是故意送人头,肯队友,是不会指责你什么的。下面进入正题。1、相较于LOL,dota的地图实在是太大了。dota的地图几乎是LOL地图的两倍,所以你如果想在dota里游刃有余,那么对地图的熟悉是必不可少的,不然你就只能陷入,我在哪儿?我要去哪儿?我要干什么?的尴尬境地。很多初玩dota的人,都有过在地图上迷路的经历,这时候就要多看小地图,不要总是迷路被对面提款。2、树林和LOL的草丛不同,dota的树林绕的好,是可以完成很多秀翻全场的操作的,比如死血反杀,红血逃生,以及勾引敌人等队友过来完成一波团灭对面等等。但是dota2里有许多的树,想要熟练的绕树林,是一项技术活,需要日积月累的联系和熟悉,比如我这个玩了好几年的,也没有完全学会绕树林。并且,dota里面是有上下坡阴影这个说法的,简单来说,就是坡下的没有坡上的视野,这就会让在坡上的英雄有优势,还有很多绕上下坡来卡视野的操作。3、装备dota中有很多的主动装备,每个英雄出不一样的装备都有不同的效果,没有哪一个英雄固定的一套出装思路,更多的是看对面的阵容和出装来调整自己的装备路线,比如小狗自带魔免技能,一般来说不需要出BKB,但是如果对面实在太针对你,那么BKB也不是不可以出。4、保持耐心。dota是一款没有投降的游戏,只要实力差距不是太大,那么就有翻盘的可能,尤其在现在这个一两波团灭就能瞬间扭转局势的版本,有可能人头落后很多,但是打赢了一两波团,那么翻盘就此开始。更别说在上古时期美杜莎背靠世界树顶着超级兵翻盘的经典战役了。所以,没有放弃,只有翻盘。5、团队意识dota和LOL最大的不同就是,dota是一个十分要求团队合作的游戏,对于大局观的考验十分看重,什么时候开雾去抓人,什么时候带线牵制,什么时候需要爆输出都是有讲究的,所以需要锻炼这方面的能力才能成为一名好dotaer!6、dota是一款免费游戏?都说dota2是一款免费游戏,但是为什么我没有了双手??这就需要你自己去探索了!最后欢迎来玩dota2!助你游戏愉快!新版本黑鸟的回魔光环被大改,而这个技能恰好是他赖以生存的核心技能。在重做之后,队友再也不能享受黑年的回魔光环,相当于在一定程度上遭到了大削。以前只要站在黑鸟旁边放技能就能回魔的时代再也回不来了。但是黑鸟的三技能对于这个英雄本身来说却是一个很大的加强。在一级就能够回复65%的技能回魔。从从前的几率回魔变成了现在的百分比回魔。再也不用担心放完几个法球只会就空蓝的情况发生了。黑鸟这个英雄从推出至今就一直属于一个线霸级别的存在,能够在中路能够打过他的英雄真的没有几个。但是这个英雄对于个人实力的要求也非常高,会不会玩完全是两个概念。黑鸟在对线期要合理的运用星体禁锢这个技能,在这个技能改版之后,不仅可以靠AOE清兵,而且可以在禁锢期间尽量的反补,压制对方的经济和经验。而个人节奏完美的黑鸟是相当恐怖的,没有BKB的情况下很多敏核估计一个大招就没了,法系输出相当的凶猛。而慧夜对剑的推出对于黑鸟这种中单法师还是很合适的,配合法球也能打出高额输出。在7.20版本刚推出的时候,很多人因为这个技能的更改将黑鸟称为“废物”,其实是因为在不了解实情的情况下说出的话。在慢慢适应这个版本之后,大家才发现黑鸟的强势之处。其实并没有必要非说一个英雄的强弱,关键还要看阵容,一个英雄有可能在对线或者1对1的情况下都会处于劣势,但是只要将他放入一定的团队当中也能发挥出很大的作用!毫无争议是恐怖利刃,25级bug一般的天赋让tb毫无争议的荣登一哥宝座,在dac中基本是非ban必选。天赋树选择建议:10级:加移速,可以提升幻象和本体打钱速度。而10%的闪避前期对于脆皮tb很鸡肋,而且后期基本都会出蝴蝶15级:这个是最没有争议的,加300血,tb不缺攻速但很缺生命值。做个简单经济对比:加速手套500加15攻速,25攻速大概价值800;活力球1100加250血,那300血价值1300。20级&25级:这两个天赋选择其实是连贯的,选了减10s倒影,那就25级就选魂断冷却,因为攻击距离会超过施法距离;选择加10点全属性就更适合加攻击距离,因为tb血质量很高,加了属性不容易死。克制几乎所有敏核当前版本由于大骨灰的存在,使得炼金和刚被等肉核在比赛中销声匿迹。而tb的倒影技能让他克制pa之外所有敏后,如果减10s冷却,那就是冷却时间6s,持续5秒,露娜和水人等英雄简直没法玩。推塔很快&线上强势变身增加攻击力,满级加80,加上本身优秀的攻速使其推塔能力在dota中可以排进前5线上配合带控制或者减速能够杀死大部分英雄;初始回血速度很快,自带回5强烈建议削弱当前版本tb已经影响了平衡,他的存在使很多英雄无法登场。很怀念ti6时大多数英雄都可以登场的画面,也是版本成就了wings这个让无数dotaer铭记的战队。作为一个资深的《dota》玩家,我来回答这个问题。《dota》的法师其实非常多,智力英雄们的优劣也是并不明显,位置上都有所不同。如果说想要一个辅助法师,那冰妹妹就是一个非常好的选择,能留人能为团队带来辉煌光环效果。巫妖王的大,足够让敌方像鸟兽散一样落荒而逃,4.0的智力成长也足够令人震惊;先知满地图飞来飞去,杀鸡做视野买地图支援队友带线推塔,也是一个称职的大法师;卡尔学火元素技能,中期天火混沌陨石就可以让对方崩盘。那我就来和大家聊一聊,我心中最厉害的法师吧!1、死灵法师看到很多玩家都提到了死灵法师这个法师,我也来聊一聊死灵法师。我玩死灵法师出装有点 奇怪,但是也想和大家分享一下。一般我玩死灵法师是一定要出跳刀和蓝杖的,有可能的情况下,刷新和冰甲也会入手。之所以选择这样的出装,其实还是觉得死灵法师的大技能,死神镰刀太凶猛了。抢个人头虽然被大家所不齿,但是会对敌方加罚30秒,蓝杖效果还不能买活!打这打这,对面玩家等级就跟不上了,而且专门给一个玩个使用,对面心里会非常压抑,最后有可能打不完就退出了。所以我是很喜欢死灵法师的。2、暗影萨满小Y英雄,真的应该歌颂一下。可以用技能清兵,经济其实不会太差。蛇棒大招推塔更是超级快,如果蓝杖刷新小隐刀,一人就可以搞破坏,如果我方处于劣势,完全可以兵分两路,小Y一人破了2路高地都不是没有可能的。小Y出跳跳刀,先手羊刀。所谓武功再高,也怕羊刀!小Y一个羊刀,一个大,一个拉,幸运时候可以秒掉多个英雄。也很适合新手玩,所以在这里想和大家分享一下。3、蓝胖子蓝胖子这个英雄,虽然当不了大哥,但是在辅助界做个大哥还是没有太大的问题的吧。以前玩蓝胖子,我是肯定会买绿鞋的,蓝胖子变成了一个灵活的胖子,而且有很好的续航。配上婚戒,前期骚扰杀人游走,都是很不错的选择。有的玩家也会用蓝胖子憋一把跳刀,有了跳刀蓝胖子出入自如,蓝胖子是一个十足的酱油,玩的好也同样会得到队友的尊重。可能胜负对于玩蓝胖子的朋友看的不是很重要吧,一局下来失败可能让其他英雄垂头丧气,但是蓝胖子不管优势劣势,都能玩的很high。所以在这里一定要写一写蓝胖子。好啦,感谢大家的支持和关注。第一局——超神剑圣绝活哥重庆Major败者组第三轮第一局,VG启用美杜莎配剑圣的双物理核心。对线期,VG上中路劣势,下路剑圣保持着良好的发育。中期,无解肥的剑圣带起团队节奏,带领队伍拿下EG三座一塔。第34分钟,EG双核敌法师和殁境神蚀者中路被抓,VG趁势一波带走EG。这局MVP给了拒绝者的剑圣。第二局——后期大战含恨终前期VG在双酱油的带领下三路开花,拒绝者的tb经济一直领先。第14分钟,VG肉山团没输出,tb买活死EG拿盾,导致VG前期优势尽失。第22分钟,双倍TB想破EG下路高地,VG先手击杀伐木机和黑鸟,黑鸟买活,VG想一鼓作气打对方团灭,之后黑鸟残血逃生,EG反打VG被团灭。之后黑鸟与电狗经济逐渐反超,几波小团战打起来也略微乏力。随着EG拉扯,EG三核已逐渐成型,容错率比VG高。后期tb输出能力已低于电狗,尽管VG尽力反打但还是扭转不了局面,最终EG拿下第二局。第三局——拔剑四顾心茫然开局六分钟s4的末日被提六次,而上路皮鞋也多次被杀。前期拒绝者剑圣与rtz猴子经济持平,VG总体占优势。剑圣16分钟6杀,但猴子做出龙心后,VG输出乏力。第22分钟,VG开雾抓到幻影长矛手,但猴子空血跑掉。之后肉山团EG黑鸟拿到肉山盾,VG4人阵亡。第37分钟,剑圣被先手doom,买活想反打队友却阵亡,无奈打出gg。首先说一点,任何游戏都是一样的,都有喷子,尤其在新手期,不管是dota还是LOL都会遇到喷你的人,你先要学会的是如何把握自己的节奏,不被影响心情。当然,对于dota来说,大部分都是像我这种佛系玩家,能教的就教,只要你不是故意送人头,肯队友,是不会指责你什么的。下面进入正题。1、相较于LOL,dota的地图实在是太大了。dota的地图几乎是LOL地图的两倍,所以你如果想在dota里游刃有余,那么对地图的熟悉是必不可少的,不然你就只能陷入,我在哪儿?我要去哪儿?我要干什么?的尴尬境地。很多初玩dota的人,都有过在地图上迷路的经历,这时候就要多看小地图,不要总是迷路被对面提款。2、树林和LOL的草丛不同,dota的树林绕的好,是可以完成很多秀翻全场的操作的,比如死血反杀,红血逃生,以及勾引敌人等队友过来完成一波团灭对面等等。但是dota2里有许多的树,想要熟练的绕树林,是一项技术活,需要日积月累的联系和熟悉,比如我这个玩了好几年的,也没有完全学会绕树林。并且,dota里面是有上下坡阴影这个说法的,简单来说,就是坡下的没有坡上的视野,这就会让在坡上的英雄有优势,还有很多绕上下坡来卡视野的操作。3、装备dota中有很多的主动装备,每个英雄出不一样的装备都有不同的效果,没有哪一个英雄固定的一套出装思路,更多的是看对面的阵容和出装来调整自己的装备路线,比如小狗自带魔免技能,一般来说不需要出BKB,但是如果对面实在太针对你,那么BKB也不是不可以出。4、保持耐心。dota是一款没有投降的游戏,只要实力差距不是太大,那么就有翻盘的可能,尤其在现在这个一两波团灭就能瞬间扭转局势的版本,有可能人头落后很多,但是打赢了一两波团,那么翻盘就此开始。更别说在上古时期美杜莎背靠世界树顶着超级兵翻盘的经典战役了。所以,没有放弃,只有翻盘。5、团队意识dota和LOL最大的不同就是,dota是一个十分要求团队合作的游戏,对于大局观的考验十分看重,什么时候开雾去抓人,什么时候带线牵制,什么时候需要爆输出都是有讲究的,所以需要锻炼这方面的能力才能成为一名好dotaer!6、dota是一款免费游戏?都说dota2是一款免费游戏,但是为什么我没有了双手??这就需要你自己去探索了!最后欢迎来玩dota2!助你游戏愉快!新版本黑鸟的回魔光环被大改,而这个技能恰好是他赖以生存的核心技能。在重做之后,队友再也不能享受黑年的回魔光环,相当于在一定程度上遭到了大削。以前只要站在黑鸟旁边放技能就能回魔的时代再也回不来了。但是黑鸟的三技能对于这个英雄本身来说却是一个很大的加强。在一级就能够回复65%的技能回魔。从从前的几率回魔变成了现在的百分比回魔。再也不用担心放完几个法球只会就空蓝的情况发生了。黑鸟这个英雄从推出至今就一直属于一个线霸级别的存在,能够在中路能够打过他的英雄真的没有几个。但是这个英雄对于个人实力的要求也非常高,会不会玩完全是两个概念。黑鸟在对线期要合理的运用星体禁锢这个技能,在这个技能改版之后,不仅可以靠AOE清兵,而且可以在禁锢期间尽量的反补,压制对方的经济和经验。而个人节奏完美的黑鸟是相当恐怖的,没有BKB的情况下很多敏核估计一个大招就没了,法系输出相当的凶猛。而慧夜对剑的推出对于黑鸟这种中单法师还是很合适的,配合法球也能打出高额输出。在7.20版本刚推出的时候,很多人因为这个技能的更改将黑鸟称为“废物”,其实是因为在不了解实情的情况下说出的话。在慢慢适应这个版本之后,大家才发现黑鸟的强势之处。其实并没有必要非说一个英雄的强弱,关键还要看阵容,一个英雄有可能在对线或者1对1的情况下都会处于劣势,但是只要将他放入一定的团队当中也能发挥出很大的作用!毫无争议是恐怖利刃,25级bug一般的天赋让tb毫无争议的荣登一哥宝座,在dac中基本是非ban必选。天赋树选择建议:10级:加移速,可以提升幻象和本体打钱速度。而10%的闪避前期对于脆皮tb很鸡肋,而且后期基本都会出蝴蝶15级:这个是最没有争议的,加300血,tb不缺攻速但很缺生命值。做个简单经济对比:加速手套500加15攻速,25攻速大概价值800;活力球1100加250血,那300血价值1300。20级&25级:这两个天赋选择其实是连贯的,选了减10s倒影,那就25级就选魂断冷却,因为攻击距离会超过施法距离;选择加10点全属性就更适合加攻击距离,因为tb血质量很高,加了属性不容易死。克制几乎所有敏核当前版本由于大骨灰的存在,使得炼金和刚被等肉核在比赛中销声匿迹。而tb的倒影技能让他克制pa之外所有敏后,如果减10s冷却,那就是冷却时间6s,持续5秒,露娜和水人等英雄简直没法玩。推塔很快&线上强势变身增加攻击力,满级加80,加上本身优秀的攻速使其推塔能力在dota中可以排进前5线上配合带控制或者减速能够杀死大部分英雄;初始回血速度很快,自带回5强烈建议削弱当前版本tb已经影响了平衡,他的存在使很多英雄无法登场。很怀念ti6时大多数英雄都可以登场的画面,也是版本成就了wings这个让无数dotaer铭记的战队。作为一个资深的《dota》玩家,我来回答这个问题。《dota》的法师其实非常多,智力英雄们的优劣也是并不明显,位置上都有所不同。如果说想要一个辅助法师,那冰妹妹就是一个非常好的选择,能留人能为团队带来辉煌光环效果。巫妖王的大,足够让敌方像鸟兽散一样落荒而逃,4.0的智力成长也足够令人震惊;先知满地图飞来飞去,杀鸡做视野买地图支援队友带线推塔,也是一个称职的大法师;卡尔学火元素技能,中期天火混沌陨石就可以让对方崩盘。那我就来和大家聊一聊,我心中最厉害的法师吧!1、死灵法师看到很多玩家都提到了死灵法师这个法师,我也来聊一聊死灵法师。我玩死灵法师出装有点 奇怪,但是也想和大家分享一下。一般我玩死灵法师是一定要出跳刀和蓝杖的,有可能的情况下,刷新和冰甲也会入手。之所以选择这样的出装,其实还是觉得死灵法师的大技能,死神镰刀太凶猛了。抢个人头虽然被大家所不齿,但是会对敌方加罚30秒,蓝杖效果还不能买活!打这打这,对面玩家等级就跟不上了,而且专门给一个玩个使用,对面心里会非常压抑,最后有可能打不完就退出了。所以我是很喜欢死灵法师的。2、暗影萨满小Y英雄,真的应该歌颂一下。可以用技能清兵,经济其实不会太差。蛇棒大招推塔更是超级快,如果蓝杖刷新小隐刀,一人就可以搞破坏,如果我方处于劣势,完全可以兵分两路,小Y一人破了2路高地都不是没有可能的。小Y出跳跳刀,先手羊刀。所谓武功再高,也怕羊刀!小Y一个羊刀,一个大,一个拉,幸运时候可以秒掉多个英雄。也很适合新手玩,所以在这里想和大家分享一下。3、蓝胖子蓝胖子这个英雄,虽然当不了大哥,但是在辅助界做个大哥还是没有太大的问题的吧。以前玩蓝胖子,我是肯定会买绿鞋的,蓝胖子变成了一个灵活的胖子,而且有很好的续航。配上婚戒,前期骚扰杀人游走,都是很不错的选择。有的玩家也会用蓝胖子憋一把跳刀,有了跳刀蓝胖子出入自如,蓝胖子是一个十足的酱油,玩的好也同样会得到队友的尊重。可能胜负对于玩蓝胖子的朋友看的不是很重要吧,一局下来失败可能让其他英雄垂头丧气,但是蓝胖子不管优势劣势,都能玩的很high。所以在这里一定要写一写蓝胖子。好啦,感谢大家的支持和关注。第一局——超神剑圣绝活哥重庆Major败者组第三轮第一局,VG启用美杜莎配剑圣的双物理核心。对线期,VG上中路劣势,下路剑圣保持着良好的发育。中期,无解肥的剑圣带起团队节奏,带领队伍拿下EG三座一塔。第34分钟,EG双核敌法师和殁境神蚀者中路被抓,VG趁势一波带走EG。这局MVP给了拒绝者的剑圣。第二局——后期大战含恨终前期VG在双酱油的带领下三路开花,拒绝者的tb经济一直领先。第14分钟,VG肉山团没输出,tb买活死EG拿盾,导致VG前期优势尽失。第22分钟,双倍TB想破EG下路高地,VG先手击杀伐木机和黑鸟,黑鸟买活,VG想一鼓作气打对方团灭,之后黑鸟残血逃生,EG反打VG被团灭。之后黑鸟与电狗经济逐渐反超,几波小团战打起来也略微乏力。随着EG拉扯,EG三核已逐渐成型,容错率比VG高。后期tb输出能力已低于电狗,尽管VG尽力反打但还是扭转不了局面,最终EG拿下第二局。第三局——拔剑四顾心茫然开局六分钟s4的末日被提六次,而上路皮鞋也多次被杀。前期拒绝者剑圣与rtz猴子经济持平,VG总体占优势。剑圣16分钟6杀,但猴子做出龙心后,VG输出乏力。第22分钟,VG开雾抓到幻影长矛手,但猴子空血跑掉。之后肉山团EG黑鸟拿到肉山盾,VG4人阵亡。第37分钟,剑圣被先手doom,买活想反打队友却阵亡,无奈打出gg。首先得解决蓝耗问题,LOL里面大多数英雄都不会很缺蓝,当然是与DOTA相比,而像dota里面很少有哪个英雄能前期就一直甩技能的。其次是装备,如果英雄移植了,但用的是LOL里面的装备,目测也没多少厉害的,想象一下没有狂战,隐刀,bkb等功能性道具,很多英雄其实并没有那么强,这也是dota的一个有意思的地方,质变装。如果解决了这个问题的话,我能想到的有刚背,lich,巫医,蓝猫,大屁股,发条,隐刺,小强,沉默,还有很多,至于很多人说敌法,我觉得不强,如果没有狂战等道具,而且削蓝在LOL里面并不好用,很多英雄都不用蓝,而且很容易被秒,毕竟LOL里面很多技能都是物理伤害,卡尔应该还不错,但耗蓝是个问题,蓝猫同理,还是要有特定的装备配合。LOL本身特点是地图相对要小,而且阻挡多为不可破坏的墙而不是树,没有想dota那样巨大的拉扯空间,对blink的限制比较多,缺乏反隐道具和战术性道具,比如雾,对英雄的限制比较大,打法或者说套路不是很充足,但相应的,在缺少支援性道具的情况下,很难出现那种一人被干,四张tp的情况,所以一些高机动性,隐身系,输出型坦克,然后就是像lich那种能无脑开大,配合个控制能在狭小空间里打出爆炸输出的英雄,就很厉害,巫医同理,还有就是一些消耗型英雄如剧毒,奇葩流英雄比如炸弹人,应该都能发挥出一定作用,至于法师,我觉得除非蓝耗问题解决,并且有那些可以浪起来的装备,没错,就是浪逼五件套,吹推绿隐跳,那像天怒这种法师应该也会吃香,不然想象一下一个总被无脑抓的法师,又没有保命技能,路过草丛就是一只狮子狗或者盖伦,那也没法玩,帕克很开心,你尽管输出,碰到我算我输。除了英雄,更关键的应该还是道具,LOL里面很少有特别突出的功能性道具,想象一下如果LOL里面有什么装备能沉默如紫苑,控制如羊刀晕锤阿托斯,反伤如刃甲,战术如开雾,支援如tp飞鞋,再就是无敌披风,隐刀,跳刀这种东西,那LOL里面应该也不会就这么点战术,说实话,不说其他的,只从比赛的观赏性来看,LOL的确是无趣了点,一场比赛打下来,很少有特别亮眼的战术迂回等等,往往节奏都差不多,英雄上场率也不够,真没有黑,事实而已,你非要说我黑,我无话可说。但dota毕竟是个老游戏了,谁也不知道DOTA还能陪我们多少年,但有两点我们是确信的,一,王座不倒,永不认输,二,CNDOTA,bestDOTA。首先说一点,任何游戏都是一样的,都有喷子,尤其在新手期,不管是dota还是LOL都会遇到喷你的人,你先要学会的是如何把握自己的节奏,不被影响心情。当然,对于dota来说,大部分都是像我这种佛系玩家,能教的就教,只要你不是故意送人头,肯队友,是不会指责你什么的。下面进入正题。1、相较于LOL,dota的地图实在是太大了。dota的地图几乎是LOL地图的两倍,所以你如果想在dota里游刃有余,那么对地图的熟悉是必不可少的,不然你就只能陷入,我在哪儿?我要去哪儿?我要干什么?的尴尬境地。很多初玩dota的人,都有过在地图上迷路的经历,这时候就要多看小地图,不要总是迷路被对面提款。2、树林和LOL的草丛不同,dota的树林绕的好,是可以完成很多秀翻全场的操作的,比如死血反杀,红血逃生,以及勾引敌人等队友过来完成一波团灭对面等等。但是dota2里有许多的树,想要熟练的绕树林,是一项技术活,需要日积月累的联系和熟悉,比如我这个玩了好几年的,也没有完全学会绕树林。并且,dota里面是有上下坡阴影这个说法的,简单来说,就是坡下的没有坡上的视野,这就会让在坡上的英雄有优势,还有很多绕上下坡来卡视野的操作。3、装备dota中有很多的主动装备,每个英雄出不一样的装备都有不同的效果,没有哪一个英雄固定的一套出装思路,更多的是看对面的阵容和出装来调整自己的装备路线,比如小狗自带魔免技能,一般来说不需要出BKB,但是如果对面实在太针对你,那么BKB也不是不可以出。4、保持耐心。dota是一款没有投降的游戏,只要实力差距不是太大,那么就有翻盘的可能,尤其在现在这个一两波团灭就能瞬间扭转局势的版本,有可能人头落后很多,但是打赢了一两波团,那么翻盘就此开始。更别说在上古时期美杜莎背靠世界树顶着超级兵翻盘的经典战役了。所以,没有放弃,只有翻盘。5、团队意识dota和LOL最大的不同就是,dota是一个十分要求团队合作的游戏,对于大局观的考验十分看重,什么时候开雾去抓人,什么时候带线牵制,什么时候需要爆输出都是有讲究的,所以需要锻炼这方面的能力才能成为一名好dotaer!6、dota是一款免费游戏?都说dota2是一款免费游戏,但是为什么我没有了双手??这就需要你自己去探索了!最后欢迎来玩dota2!助你游戏愉快!
4,小时潭记一文中能够反映作者心境感伤的一句是什么
5,下列DOTA2英雄中攻击距离最短的是 殁境神蚀者黑鸟 矮
毫无疑问矮人直升机黑鸟和神灵武士不用说,带发球的攻击距离都会延长 剧毒术士也不短,只剩下矮人直升机
6,DOTA2黑鸟的大是群体技能还是单个有效技能
是群体技能,是对375、475、575范围内的敌人造成敌我智力差(黑鸟的智力-敌方英雄的智力)8、9、10倍的伤害,如果某个敌方英雄受到的伤害低于一个定值,他还会损失75%的当前魔法值。神智之蚀可以影响星体禁锢中的单位。若一个敌方英雄的智力值等于或高于殁境神蚀者,则神智之蚀对其无效。
7,殁境神蚀者和幽鬼哪个厉害
你这是dota问题啊后期当然是幽鬼啊3大后期闹着玩啊,拯救世界懂什么意思不但也不是说黑鸟没后期能力,点杀王也不是随便叫的,幽鬼没很肉单挑还真不一定打得过黑鸟,但是后期团战能力肯定幽鬼高前期当然是黑鸟厉害禁锢用得好对线能起到压制能力,前期伤害也是不错的
8,dota2黑鸟的法球伤害怎么计算有人说是打出去之后计算的就是要
殁境神蚀者的攻击中附带基于他当前魔法值的额外纯伤害。奥术天球对召唤单位和镜像造成额外伤害。 奥术天球是攻击特效,不与其他攻击特效叠加。魔法消耗:100/100/100/100冷却时间:技能:自动施放, 单位目标 影响:敌方单位 伤害类型: 纯粹 伤害系数: 6%/7%/8%/9% 对幻象伤害:100/200/300/400 第一下1005点魔法的话 1005*9%约=90第二下(1005-100)*9%约=81你好!你自己都已经实际测了 还问问题作甚... 还有事dota1还是dota2仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。
9,新倩女幽魂三世镜第一个boss怎么打
前两关也就不说了,很简单。第3关尽量让甲士变身,最好冰抗装备要弄到300+,输出职业也最好弄下套装,杳杳的项链、帽子和手镯,换下抗性点,基本上都可以达到。这样可以保证自己不死,保持自己的输出。第一条血的时候管好怪放的心魔状态要解一下,猛击躲一下其余也没什么。第二条血的时候会出分身,这边魅者的要求比较高,需要强沉默和眩晕,变狐一般都可以达到,出小怪的时候直接用群技能清,顺便医生可以放个十大或者悬壶。第三条是考验甲士的操作了,因为前2条血各个队伍的输出不一样,自然心魔,重击的时间也很有可能会叠加,还会有一个BOSS无敌倒数7秒的状态,这就是梦魇了。这需要出家完成转世尊者任务的玩家放一个庇护的技能。需要注意的是,BOSS每次隐身不一定会放梦魇,可以注意看BOSS状态。BOSS隐身的时候可以跑到角落,尽量远离BOSS,哪怕被冰冻也别急,自然会有时间给你跑到圈子里的,时间足够,只要甲士控制好变身后给你的技能CD时间。如果每次用躲避和心魔的那个技能绝对不会重叠,而且还可以预计什么时候会放心魔和猛击,如果放躲避的感觉不好可以紧接着一个轩辕守。我每次预计出来的时间是束缚以后挣扎然后砍4-5下贪狼双基本会出提示要被猛击第3关对魅者和甲士的要求非常高,希望大家能顺利通关.
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殁境神蚀者 攻略 黑暗之魂3咒蚀大树简易打法详解 咒蚀大树怎么打 黑暗 黑暗之魂