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1,辐射4没办法开1080p啊我是219显示器选择1080p就不能全屏

去XBOX360官方界面设置把HDMI那的自动侦测给关掉试下看还会提示不 还这样就把XBOX360视频输出分辨率设置1366X768或720P或再低分辨率就是

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2,辐射4壮壮怎么入队攻略详解辐射4壮壮在哪找攻略

玩家在钻石城外面应该能接到一个求救信号,让你去附近TrinityTower顶上救他。你杀上去会发现一个人和壮壮关在笼子里,放了他们,然后和他们一起杀出去,然后壮壮就会入队了。壮壮是唯一一位可加入的超级变种人,虽然是反派角色,但他可是正义感十足,当你干坏事时,他会一直碎念壮壮不喜欢这样

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3,辐射4到底讲了一个什么故事

无意中看到了这个问答 心里痒痒的想来给大家说两句 《辐射4》发行与2015年11月 发售前包括媒体玩家都给予了高度评价 好几个“最受期待游戏”的奖项都给了它但2015年的TGA辐射4却一个奖项都没有拿到 最大赢家是巫师3 这是为什么首先我们从辐射4的任务系统开始评价据统计辐射4本体共有147个任务 可是真正玩过的人知道 这里面的任务根本不是数据上那么回事 一批一批的重复任务和循环任务充斥在地图上的各个角落 所以玩家能玩到的干货只有90多个 像上古卷轴5中的长线任务更是少的可怜 任务总的体量和4之前的3差不多是一个级别 但作为一个历时多年的新作没有提升反倒质量不如以前让大批B社的老玩家失望 要知道整个游戏时长是靠大量支线任务来做到的 没了这些有趣的支线 难道只能让玩家捡垃圾吗接下来我们说说辐射4的地图 虽然整个地图不小但内容不够丰富 从很多的地方可以看出删减的痕迹 这些可能就是赶工所遗留下来来的缺陷 兑现了发售日期却拿半成品出来应付 举例说明下 “科康德”这么大的城镇这么多的建筑物居然只有一个任务和两个探索地点这还是玩家接触的第一个城镇 像上古卷轴和辐射3的玩家肯定不适应 地图场景做的如此精美但没有目的性的和故事线的支持也让玩家失去了探索的积极性最后说一下结局 竟然只有4张幻灯片 现在的游戏 结局都会告诉你“我”到底做了什么“我”对游戏世界做出了什么影响 不同选择后 游戏世界会怎么改变辐射4取消了这些 给了人一个匪夷所思的结局 感觉玩家与整个游戏世界的互动没有了 总的来说这个结局没有真实感没有代入感辐射4也发售快3年了这期间我玩了很多有趣的MOD 也把上古卷轴5反复玩了很长时间 相对龙与魔法的风格我更喜欢辐射的后启示录风格 在废土上捡垃圾建造自己的基地 在此也希望贝塞斯达把这个IP一直做下去拿出诚意作品今天只是向大家说了说我对辐射4主体部分上的小小看法 有很多不成熟的东西请大家多多指教
无意中看到了这个问答 心里痒痒的想来给大家说两句 《辐射4》发行与2015年11月 发售前包括媒体玩家都给予了高度评价 好几个“最受期待游戏”的奖项都给了它但2015年的TGA辐射4却一个奖项都没有拿到 最大赢家是巫师3 这是为什么首先我们从辐射4的任务系统开始评价据统计辐射4本体共有147个任务 可是真正玩过的人知道 这里面的任务根本不是数据上那么回事 一批一批的重复任务和循环任务充斥在地图上的各个角落 所以玩家能玩到的干货只有90多个 像上古卷轴5中的长线任务更是少的可怜 任务总的体量和4之前的3差不多是一个级别 但作为一个历时多年的新作没有提升反倒质量不如以前让大批B社的老玩家失望 要知道整个游戏时长是靠大量支线任务来做到的 没了这些有趣的支线 难道只能让玩家捡垃圾吗接下来我们说说辐射4的地图 虽然整个地图不小但内容不够丰富 从很多的地方可以看出删减的痕迹 这些可能就是赶工所遗留下来来的缺陷 兑现了发售日期却拿半成品出来应付 举例说明下 “科康德”这么大的城镇这么多的建筑物居然只有一个任务和两个探索地点这还是玩家接触的第一个城镇 像上古卷轴和辐射3的玩家肯定不适应 地图场景做的如此精美但没有目的性的和故事线的支持也让玩家失去了探索的积极性最后说一下结局 竟然只有4张幻灯片 现在的游戏 结局都会告诉你“我”到底做了什么“我”对游戏世界做出了什么影响 不同选择后 游戏世界会怎么改变辐射4取消了这些 给了人一个匪夷所思的结局 感觉玩家与整个游戏世界的互动没有了 总的来说这个结局没有真实感没有代入感辐射4也发售快3年了这期间我玩了很多有趣的MOD 也把上古卷轴5反复玩了很长时间 相对龙与魔法的风格我更喜欢辐射的后启示录风格 在废土上捡垃圾建造自己的基地 在此也希望贝塞斯达把这个IP一直做下去拿出诚意作品今天只是向大家说了说我对辐射4主体部分上的小小看法 有很多不成熟的东西请大家多多指教如果你问老玩家,《辐射4》讲了一个什么样的故事,那么大多数人会告诉你,它讲述了主角的妻子被杀、儿子失踪,主角却沉迷捡垃圾的故事。不过这只是大概,《辐射4》的整个剧情故事还是很丰富的,下面小编以小说的形式,为大家讲解一下《辐射4》的整体剧情故事。(剧透警告)背景设定2077年世界大战爆发,而这一次的世界大战很可能牵动核武器,所以各个国家在很多年前就建造了避难所,用以抵抗核武器的威胁。2077年的一天,我们的主角正在和妻子一起照顾孩子,核战争就突然爆发,而我们的主角一家人正好有进入避难所的资格,所以就在核爆炸之前,进入了111号避难所,进入避难所后,工作人员要求换上111号,并进入休眠仓开始休眠,主角无法拒绝,所以只好和妻子分开,陆续进入休眠仓开始休眠,然而,它们并不知道,这一休眠就是永别……故事开始主角从休眠机器中醒来,发现原本睡在旁边的妻子已经死去,从外表上开是死于枪伤,而怀抱中的孩子也失踪不见了。在休眠期间,主角曾醒来过一次,它模糊的看到,有一个光头开枪杀死了它的妻子,孩子也被他抢走,但这一切都记得不太清楚了。从111号避难所走出我们来到了联邦废土,一个被战争摧毁的波士顿。主角顺着熟悉的道路往前走,来到之前居住的地方庇护山庄,那里已经变为一片废墟,不过主角惊奇的发现,之前家里的机器人管家噶抓还在,和他交流后才发现主角在111号避难所中已沉睡了210年了,现在的时间已经是2287。和噶抓交流后我们了解到,它也是一个有感情的机器人,它现在心情非常糟糕,它已经200多年没有和人说过话了,它之前都在打扫房间,但是它发现桌子上的核子尘埃擦不干净,它在打扫房间的时候发现一个妻子留给他的全息卡带,里面录像的内容是妻子对未来美好的向往,但这一切已不存在……我们和噶抓告别,往前走到达了红火箭加油站,发现那里有一条狗,于是我们带着这条狗,开始了“开局一条狗,装备全靠打”的故事。顺着道路继续往前走,主角来到了一个博物馆旁边,发现了醒来后第一个遇到的人,普雷斯顿·加维,他让我们叫它小黑就行,小黑告诉我们楼下有一个死亡抓困住了它们,需要主角帮助它们拿取启动动力装甲的“核心聚变电池”。拿到电池穿上机甲,打败死亡抓怪物后后我们成功地救出了小黑等人。小黑等人带着一些流浪者,先回到了庇护山庄,不过在这之前,队伍里会有一个名为墨菲老妈的人和玩家对话,她似乎什么都知道,她告诉主角,想要找到失踪的儿子主角需要去钻石城。顺着线索主角来到了繁荣的钻石城,在战前(200年前),这里曾经是芬威公园(棒球场),幸存者们把这里改造成了一个聚集地。来到门口我们遇到了关键人物记者派普,她表示愿意帮助主角寻找孩子,但是她想要采访一下主角。派普为主角提供了线索,需要去114号避难所寻找尼克·瓦伦坦,它是一个侦探,对于寻找孩子很有帮助。我们从114号避难所救出侦探后,开始和他畅聊起来,从他那里我们了解到一个神秘的组织:学院,人们不知道它在什么位置,但是知道它做的一些事情,我们从很多居民那里也了解到,学院是“恶魔”,它们用合成人在废土抓人,然后拉回去做FEV病毒实验。而抓走主角儿子的人很可能就是克罗格,而他也很有可能是学院的人。克罗格在钻石城正好有居所,使用备用钥匙打开它的居所后我们找到了一些线索,顺着线索来到了黑根堡,里面到处都是合成人,看来肯定和克罗格有关。找到克罗格后我们和他交流一番,得知主角的孩子尚恩被带到了学院里,随后克罗格和主角展开了战斗,击败克罗格后我们获取了它的记忆芯片。(克罗格是学院的肉体改造人类,半机械化可以永生)从侦探的口中我们得知了另一个地方芳邻镇,那里有可以读取克罗格记忆的机器。从克罗格的记忆中我们看到了它是如何带走的尚恩,如何杀死主角的妻子。从记忆中我们还知道了去往学院的线索,那就是需要找到被FEV病毒迫害的维吉尔博士,我们在发光海找到它,通过一系列琐碎的任务后,我们获得了去往学院的方法。不过这个方法需要铁路、义勇军、钢铁兄弟会任意一个组织的帮助,因为需要建造很耗费资源的“讯号拦截器”。制造好讯号拦截器后,主角就可以去往学院了。进入学院后似乎一切都很顺利,我们正常的见到了在学院里尚恩,但是他现在已经是白发苍苍,从外表上看,至少有60多岁。和尚恩交谈后我们了解到,整个事情的前因后果。60年前,学院为了制造第三代合成人,去外面寻找纯净的人类基因(没被辐射过的),而111号的冷冻仓避难所就成了学院的目标,在111号避难所中,还是婴儿期的尚恩,无疑是“纯净基因”的最好选择。到了学院的尚恩,通过自己的努力当上了学院如今的管理员:“父亲大人”。而主角能出来也是由山恩控制,他的目的是放主角出来,继承自己的衣钵,来管理学院,因为山恩得了不治之症,不久后将会离世。主线故事到此就结束了,接下来就是阵营如何选择了。正营的选择正营的选择会略微影响游戏的剧情走向,游戏中涉及结局的阵营共有学院、铁路、钢铁兄弟会、义勇军。学院结局:如果你选择继承尚恩的衣钵,当学院的管理员,那么你需要消灭铁路、消灭兄弟会这2个组织,因为它们对合成人的看法不同,学院本身认为它们只是工具,但是铁路把他当人类,而兄弟会把他当成危害。主角加入学院后,原本不把废土人当人开的学院人类,也会对废土人有新的认识,如果从剧情上来说,学院应该会和废土“谈和”。铁路结局:铁路组织有点“圣母”的感觉,因为铁路认为尸鬼是人类、合成人也是人类,所有人应该和平相处。如果要走这个结局,那么需要炸毁学院、消灭钢铁兄弟会。钢铁兄弟会结局:对于钢铁兄弟会的争议比较大,其实它们并不在乎联邦废土的人名安危,它们在乎的是学院的科技以及铁路的科技,钢铁兄弟会结局会灭掉学院和铁路。而这2个都灭掉后,钢铁兄弟会可能会成为下一个“学院”,变相的统治联邦。义勇军结局:走这个结局只需要消灭学院即可,然后义勇军将会成为联邦废土的主要组织。从剧情上来说,废土会增加很多义勇军的基地。但是义勇军整体非常的懒散,如果它们接手联邦废土,那么可能不会太长久。无论最后的结局如何,B社对于辐射系列的设定,一直都有一局核心思想:War.war never changes,战争的结果不会改变。它警戒人们,战争是残酷的可怕的,在辐射系列的游戏中我们可以看到,常年的战争导致了科技的极端走向,人类未能发明出晶体管,使得电子设备停滞不前,反观另一方面人类的战争武器变得强大,拥有了核动力机甲,拥有核聚变技术。但是带来的后果是灾难性的,核战爆发后世界毁灭了,剩下的仅有一片“废土”。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”

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4,辐射4潜行近战流玩法心得 潜行近战流怎么玩

潜行需要轻装,最好60/320的载重(例子),漆黑前行皮甲,必须蹲着走,ctrl,消声10mm或者强力刀最好是献技刀,最好来个隐身小子。
期待看到有用的回答!

5,使命召唤4详细攻略

你说的是“双人狙”的那两个任务吗?(应该是15 years ago 吧~~~~) 是一架直升机飞过后跟着队长匍匐前进的那里吗?? 反正来人了你就避开,只要不碰着他们就没事了。我记得我是躲在队长“左脚上”就OK了,(也有攻略说不要躲在一起,可能是困难程度的问题吧)
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