这我可深有体会,只要你能在没人玩某款手游的时候继续坚持,不用付出太多的肝度和氪度,一段时间后就可以领跑排行榜。如果你是那种氪金大佬的话,那说不定就可以在自己的小区中拿到第一名了。讲讲我自己的经历吧:2015年的时候我玩了《十万个冷笑话》正版授权的同名IP手游,当时是因为很喜欢看十万个冷笑话才玩的这款游戏,并没有考虑过游戏人数这件事。《十万个冷笑话》手游是蓝港互动的作品,和大多数手游一样,开新区的速度特别快,而新区会有冲级活动,前多少名达到指定等级就会送一些强力的道具或者人物。我玩的那一天正好是九游的uc100服新服开服的日子,于是就选择了那个区。当时有很多之前就玩过这款游戏的大佬,可能是约好了纪念第100个区这个数字,相约来到了新区游戏。对于没有游戏经验的我来说,和老玩家自然是没办法比,他们前几天的时候升级超级快,冲级奖励也自然与我无关了。我记得那个时候玩家还特别多,地图里能看到很多玩家同时在线,世界频道也是消息不断。我算是佛系玩家,加之正好拉来了几个现实中的朋友一起玩这款游戏,因此没有去加入当时排行榜前几名的公会,而是自己创建了一个小公会。有路人加入,也有人离开,就这样过了很久,倒也轻松自在。大概玩了一年的时间,可能是各个区在线人数越来越少,为了防止鬼区太多游戏开始了合区,把开服时间相近的几个区合为一个区。从那个时候开始,这款游戏基本就成了没人玩的手游,每次天梯排在前面的就那么几个人,所有厉害的大佬全在一个公会里,就连排第2的公会都是荒芜的了。为了生存,我也加入了排行第一的公会。要是放在以前,想加入第一公会肯定有着高门槛,而现在这个门槛居然低到了:只要每天登游戏就可以了。可见,一个区的活人可能都塞不满一个公会了。然后我又坚持玩了一阵,有天无意间翻开排行榜,我整个人都傻了:本区总签到排行榜我第5名、总战力榜我第7名。基本上大部分玩家我都可以吊打了,而我只是一位氪金只有两位数的玩家。再后来基本没有人说话了,单调的单机游戏玩久了谁都会腻,于是我也退出了。所以玩一款没人玩的手游,大概就是多坚持坚持就能够成为独当一面的大佬,可成为大佬以后,也就是退游的时候了。这我可深有体会,只要你能在没人玩某款手游的时候继续坚持,不用付出太多的肝度和氪度,一段时间后就可以领跑排行榜。如果你是那种氪金大佬的话,那说不定就可以在自己的小区中拿到第一名了。讲讲我自己的经历吧:2015年的时候我玩了《十万个冷笑话》正版授权的同名IP手游,当时是因为很喜欢看十万个冷笑话才玩的这款游戏,并没有考虑过游戏人数这件事。《十万个冷笑话》手游是蓝港互动的作品,和大多数手游一样,开新区的速度特别快,而新区会有冲级活动,前多少名达到指定等级就会送一些强力的道具或者人物。我玩的那一天正好是九游的uc100服新服开服的日子,于是就选择了那个区。当时有很多之前就玩过这款游戏的大佬,可能是约好了纪念第100个区这个数字,相约来到了新区游戏。对于没有游戏经验的我来说,和老玩家自然是没办法比,他们前几天的时候升级超级快,冲级奖励也自然与我无关了。我记得那个时候玩家还特别多,地图里能看到很多玩家同时在线,世界频道也是消息不断。我算是佛系玩家,加之正好拉来了几个现实中的朋友一起玩这款游戏,因此没有去加入当时排行榜前几名的公会,而是自己创建了一个小公会。有路人加入,也有人离开,就这样过了很久,倒也轻松自在。大概玩了一年的时间,可能是各个区在线人数越来越少,为了防止鬼区太多游戏开始了合区,把开服时间相近的几个区合为一个区。从那个时候开始,这款游戏基本就成了没人玩的手游,每次天梯排在前面的就那么几个人,所有厉害的大佬全在一个公会里,就连排第2的公会都是荒芜的了。为了生存,我也加入了排行第一的公会。要是放在以前,想加入第一公会肯定有着高门槛,而现在这个门槛居然低到了:只要每天登游戏就可以了。可见,一个区的活人可能都塞不满一个公会了。然后我又坚持玩了一阵,有天无意间翻开排行榜,我整个人都傻了:本区总签到排行榜我第5名、总战力榜我第7名。基本上大部分玩家我都可以吊打了,而我只是一位氪金只有两位数的玩家。再后来基本没有人说话了,单调的单机游戏玩久了谁都会腻,于是我也退出了。所以玩一款没人玩的手游,大概就是多坚持坚持就能够成为独当一面的大佬,可成为大佬以后,也就是退游的时候了。这我可深有体会,只要你能在没人玩某款手游的时候继续坚持,不用付出太多的肝度和氪度,一段时间后就可以领跑排行榜。如果你是那种氪金大佬的话,那说不定就可以在自己的小区中拿到第一名了。讲讲我自己的经历吧:2015年的时候我玩了《十万个冷笑话》正版授权的同名IP手游,当时是因为很喜欢看十万个冷笑话才玩的这款游戏,并没有考虑过游戏人数这件事。《十万个冷笑话》手游是蓝港互动的作品,和大多数手游一样,开新区的速度特别快,而新区会有冲级活动,前多少名达到指定等级就会送一些强力的道具或者人物。我玩的那一天正好是九游的uc100服新服开服的日子,于是就选择了那个区。当时有很多之前就玩过这款游戏的大佬,可能是约好了纪念第100个区这个数字,相约来到了新区游戏。对于没有游戏经验的我来说,和老玩家自然是没办法比,他们前几天的时候升级超级快,冲级奖励也自然与我无关了。我记得那个时候玩家还特别多,地图里能看到很多玩家同时在线,世界频道也是消息不断。我算是佛系玩家,加之正好拉来了几个现实中的朋友一起玩这款游戏,因此没有去加入当时排行榜前几名的公会,而是自己创建了一个小公会。有路人加入,也有人离开,就这样过了很久,倒也轻松自在。大概玩了一年的时间,可能是各个区在线人数越来越少,为了防止鬼区太多游戏开始了合区,把开服时间相近的几个区合为一个区。从那个时候开始,这款游戏基本就成了没人玩的手游,每次天梯排在前面的就那么几个人,所有厉害的大佬全在一个公会里,就连排第2的公会都是荒芜的了。为了生存,我也加入了排行第一的公会。要是放在以前,想加入第一公会肯定有着高门槛,而现在这个门槛居然低到了:只要每天登游戏就可以了。可见,一个区的活人可能都塞不满一个公会了。然后我又坚持玩了一阵,有天无意间翻开排行榜,我整个人都傻了:本区总签到排行榜我第5名、总战力榜我第7名。基本上大部分玩家我都可以吊打了,而我只是一位氪金只有两位数的玩家。再后来基本没有人说话了,单调的单机游戏玩久了谁都会腻,于是我也退出了。所以玩一款没人玩的手游,大概就是多坚持坚持就能够成为独当一面的大佬,可成为大佬以后,也就是退游的时候了。这里是无氪手游推荐,头条上推荐了200多款好玩手游的作者,小伙伴们看过来!枪战射击手游小伙伴知道就是刺激战场和荒野行动之类的吃鸡类手游吧,这里给小伙伴们推荐一些其他类型的手游,小伙伴们感兴趣可以尝试一下。(一)第一人称竞技对战类1、【对峙2】(standoff2)手机上比较公平的射击对战类手游,手感和操作都尽量还原端游,多人实时对战,非常复古的玩法。武器和皮肤多种多样,氪金基本上不影响实力,只有皮肤。不过这款游戏国内玩起来网络较差,经常卡顿,而且地图较少,所以玩家玩的时候尽量使用加速器玩。2、【子弹力量】(Bullet Force)&【前锋突袭】(Forward Assault)同一家公司研发的两款实时战射击类手游,氪金不影响实力,主要是抽取皮肤。如果刚开始不熟悉战斗的玩家还能进行人机对战,比较人性化,游戏众多人对战地图较大,还有夺旗战,资源战等等玩法。不过因为服务器的问题,游戏依然会出现卡顿问题,并且有一些外挂出现,玩家心态要放平和些。(二)关卡养成射击类1、【火力掩护】(Cover Fire)站桩射击类手游,主要玩法就是闯关。虽然说游戏看起来比较简单,但是游戏内射击了多种玩法,比如说狙击枪、火箭炮等等。敌人也是多种多样,除了普通人以外,还有僵尸、机器人等等,只不过游戏节奏较慢,很多时候需要战斗力的养成,但是玩家可以慢慢的玩,顺便打打活动。2、【Unkilled】第一人称射击打丧尸的手游,游戏开始的玩法也是闯关,然后获取资源养成战斗力。不过游戏玩法也比较多样,狙击、载具多种多样,玩起来还是很刺激的。后期游戏也加入了多人合作玩法和多人对抗的玩法,只不过因为有一些养成元素在,没有那么的公平。(三)横版闯关射击类1、【死亡之雨2】画风比较奇特的横版闯关类手游,玩家需要打怪并且躲避关卡中的一些陷阱,后面还有一些boss战。闯关之后玩家可以强化武器属性之类的,然后接着闯关,没有什么多人玩法。2、【行尸之惧】(Fear the Walking Dead: Dead Run–Tactical Runner)横版跑酷射击类手游,美术黑白剪影的风格,主角不停的奔跑,操作也简单,玩家点击屏幕就能射击。虽然说游戏看看起来比较无聊,但是游戏画面和镜头切换堪比电影,还有一些隐藏元素,玩家玩起来绝对不会感到枯燥。好了,本期射击类的手游就介绍到这里了,觉得不错的小伙伴可以多多关注一下,后续会推荐更多好玩的手游。