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帝国盟约攻略,帝国三要解除盟约怎么解除

作者:本站作者

1,帝国三要解除盟约怎么解除

外交项选择“敌对”

帝国盟约攻略,帝国三要解除盟约怎么解除

2,DNF无脑双攻还是无脑属强 教你如何正确选择

艾肯的单件属性过于自由,所以怎么选定单件属性,也成了个问题。影响艾肯单件选择的,就2个属性:进图属强和基础三攻,但是艾肯的打造度因人而异,不应该一概而论,应该“因地制宜”。 属强 进图属强-艾肯单件的属强(别减掉艾肯6的13属强)。 计算基础三攻时,请务必洗掉自己的面板被动!这很重要!!(明白洗掉的缘由,才会理解剑宗吃奶率水平,是一般的。) 举例: 剑宗的帝国盟约 战法的武器精通 大枪的重火器精通 冰结的冰之领悟 独立攻击力 洗掉面板被动!这很重要!! 站街独立基本就是小号的基础独立了。 物攻/魔攻 洗掉面板被动!这很重要!!! 计算公式: 基础物攻= 面板物攻/((力量/250)+1) 模特一: 风法的力量2011,面板18513,代入公式: 基础物攻=18513/((2011/250)+1)=2046; 模特二: 男气功的智力1961,面板14380,代入公式: 基础物攻=14380/((1961/250)+1)=1625。 还请自行计算自己艾肯号的基础三攻(请脱下艾肯),个人觉得百分比职业2100双攻,固伤2400独立属于打造得不错的。 模板:基础属强与基础三攻的收集 不知道你们的百分比艾肯号能不能做到2100双攻,然而固伤职业很容易,固伤多选属强也是有道理的。 另外:3000寂静9不换装那种,能奶400物攻,200魔攻。 艾肯5下的各词条的比较: 5.结论 单刷时,77三攻的提升是比12属强大, 组奶时,看奶量而言,总的来说,12属强会有优势。 以艾肯进军乌龟的,应该多选一点三攻,比如6条三攻4条属强; 以艾肯进军卢克的,多选一点属强,但也需要几条三攻,如3条三攻7条属强。 实际上,完美胚子你根本强求不来。

帝国盟约攻略,帝国三要解除盟约怎么解除

3,帝国时代3中国取消盟约支援会消失吗

不会的。这种取消盟约,影响的效果就只有军事或者经济的加强效果、预期的盟友特色军种支援效果。如果你在盟约解散以前,已经送堡垒,取消盟约后不会消失。同理,其他已经支援的建筑也不会消失。

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4,为什么游牧部落建立起来的大辽能够靠盟约与大宋持续一百年和平

宋朝在我国的历史,也是一个相当独特的朝代。虽然在文化和经济上,宋朝都是独占鳌头的国家,但是在军事实力上,却被辽和西夏等国家压了不止一个头。然而在这种情况之下,宋朝却还是通过盟约的形式,在四面环敌的情况下,维持了数百年之久。而在宋朝时期,最重要的盟约之一,就是和辽签订的澶渊之盟。那么为什么一个游牧部落出身的辽,却能够和宋签订合约,维持了百年之久的和平呢?一、耶律阿保机的雄才伟略辽的建立,与辽太祖的雄才伟略少不了关系。当契丹还是个小小的部落的时候,他就看到了发展契丹的机会。趁着中原还处在五代十国的时候,他第一个力排众议,主动接受中原的流民们,并且让他们在自己的土地上开荒耕作,提高农业的生产水平。其次,他主动招揽人才,让其中有文化的人,负责教导契丹人们文字和读书,甚至还制定出了规范化的法律。在一切向先进学习之后,辽太祖也根据自己国家的特点,建立了属于自己的制度和队伍,让辽朝在面对宋朝的时候,有了不小的底气。而率先建立起来的先进制度,也让辽朝在军事上,成功地统一了东北地区,最后更是稳定了北方的局势,让自己有能力有基础,和宋朝一较高下。二、宋朝丢了燕云十六州在《宋史》中记载,宋朝之所以活得那么艰难,最后不得不专心发展南方,最大的原因就是燕云十六州没了。在后唐时期,石敬瑭为了能够让自己成功称帝,甚至不惜出卖自己国家的领土,以燕云十六州为条件,让辽太宗耶律德光出兵帮他打败后唐。最后,后唐的确是灭了,他也的确自立为后晋,辽朝那就更高兴了,毕竟白捡了燕云十六州。而丢失了燕云之地后,对宋朝来说就没有那么好了。中原北方的土地,黄河以北几乎都在辽国骑兵的行军范围之内。如果宋朝都城还在北方,那么辽朝完全可以在一个月之内,就让自己的骑兵遍布在黄河以北的各个干道上,憋都可以憋死宋朝的运输。所以燕云的丢失,让宋朝一开始就有了极大的不利,不得不选择向南发展,以保证延续。三、北宋重文轻武,强干弱枝北宋在建立的时候,在军事制度上就出现了岔子。赵匡胤虽然也是靠实力打下的天下,但是在成立宋朝之后,他却开始矫枉过正了。在吸取了唐朝灭亡的经验之后,赵匡胤开始担心自己的老兄弟们,会不会也像他一样,会带兵起来拉下他,自己称帝。于是开始百般限制武将们的权力,最后更是做出了杯酒释兵权这种后世有名的事。而宋朝的军事制度下,武将在朝廷中得不到地位和权力,于是不少有志之士,都只好为了生活,选择去做文臣,而不是武将。况且在这种军事制度下,边境的军力其实是相当少的,大部分兵力都集中在宋朝的都城之中,负责维护治安。这就使得在边境之战中,宋朝根本没有办法战胜辽朝的骑兵们,而辽朝越靠近南方,受到的抵抗也就越大,也没有办法拿下宋朝的大城市。四、西夏的建立在西夏建立之后,中原大地上再一次出现了三国鼎立之势。而此时的辽实力最强盛,疆域最大,成立的时间最久。宋朝虽然军事上弱了,但是经济和文化却是三国中最好的。而西夏趁着两边僵持不下,就抓住机会在西北开始蚕食宋朝的土地,壮大自己的势力。此外,更是让自己的皇室和辽朝联姻,达成了兄弟之国的关系。在西夏的设想之中,最好的走向就是辽朝和自己配合,两边一起出兵夹击北宋,然后最后一起瓜分北宋。最后再找机会和辽朝保持和平,亦或是吞并辽朝。然而对于辽来说,这却不是他们想要的。他们想要的是让北宋和西夏打得两败俱伤,而自己坐收渔翁之利,等待两边都不行了,就南下吞并北宋,然后让西夏臣服。所以在这段时期之中,维持双方的战力平衡是最重要的。既然没有办法控制西夏的实力,那就只好让北宋缓一缓,把注意力都放在西夏的身上了。这才是在澶渊之盟后,辽朝和宋朝能够维持百年和平的原因。参考文献:《宋史》。图片来源于网络,若有侵权,请联系作者删除。

5,DNF剑皇怎么堆帝皇盟约

二觉被动是不好堆的,一般还是靠时装和左槽
二觉被动不用刻意去堆
打宝珠就行
打宝珠

6,有谁知道荣耀帝国的秘籍

帝国荣耀-完全攻略连续奋战了两天两夜这个游戏,现在就大家关心的问题放出这个完全攻略:1.在战役模式下可以选择两种胜利方式,一种是征服全部地图,一种是获得胜利所需的荣誉点,相信大家都是玩中世纪和罗马过来的,对这个应该不会陌生,那么我们就选择征服全部地图,然后再往下就是选择国家,就目前的情况看只能选择英法俄普奥这五大列强,但除了五大列强,游戏中尚还有西班牙,丹麦和土耳其这样的二流强国和诸如汉诺威,萨克森和皮特蒙德这样的德意城邦国家,为了没有后顾之忧让我们选择英国来进行游戏,点击米字旗,他会告诉你你的国家拥有四个省份和三个港口,接下来再点下一步.2.经过漫长的等待后终于进入了游戏主画面,在你面前平铺着一张地图,你很容易就能找到你的国家,就是孤悬在欧洲大陆之外那一片火红的岛屿,点击你的领土,会显示他的名称,他们分别是英格兰,苏格兰,威尔士和爱尔兰,而帝国的首都伦敦就座落在英格兰,地图上以一只威武的狮子来表示,这里就有一个和全面战争系列截然不同的地方,那就是许多关建性建筑只能在首都所在的省建造如兵营,而附属省份能够修建的基本上都是生产建筑,只有一种情况例外,那就是该附属省份是被你吞并的国家首都所在地,接下来让我们浏览一下操作面板,在屏幕最上方显示有帝国的资源,他们分别为货币,建材,人口和食物,依次点击他们会显示该资源的生产和消费情况,而图标后面的数字则是该类资源的囤积量,这四种资源中食物比较特殊,你的部队每回合都会消耗食物,如果供应量小于需求量他们就会消耗库存,至于供应断绝部队会不会饿死我没试过所以也不知道,但大家最好保证供大于求,在资源栏右边是系统选项,再往右是科技面板和财务报表,科技面板下面我会单独提到,而财务报表我从来不去看它,点击你的省份,在屏幕下端中央位置会显示已完工和未完工的建筑,IG里造好的东西似乎不能拆,或者是我没发现,在建筑一览的左边可以发布建造建筑物和征召部队的命令,而在右边则可以察看情报,下达外交指令,完成世界奇迹,研究新技术以及进入下一回合,这里的完成世界奇迹和荣誉骑士中的类似,都是达成它要求的条件后便可得到某一方面的奖励.3.好,先让我们看一下国际情势,在资源栏下方显示有同你关系在亲密和仇视方面排第一和第二的国家,仔细一看,英国的敌人是比利时?(其实是荷兰,当时比利时和荷兰为统一的尼德兰王国)和丹麦,而可以利用的对象则是汉诺威和西班牙,这里我要说明选英国才有完美开局的第二个原因,在本游戏中兼并别国不一定要用战争手段,只要你能和某一国的关系达到百分之百亲密,就可对其进行和平演变(五大强国除外,但西班牙和丹麦这样的二流强国也是可以演变的),而英国同汉诺威提升关系十分简单,因为英国皇室就出自汉诺威,而西班牙虽然演变起来比较困难,但只要可以和他保持良好关系,便等于将自己的军力翻了一倍,因为之后我们真正要对付的敌人是法国,对,就是那群把国王送上断头台,让暴民执掌权杖的高卢人,他们妄想颠覆欧洲所有尊贵的血液,不过不久我们将倡导一个联盟来对付这群穷泥腿子,而西班牙人会为我们打头阵,光荣属于英格兰女皇!4.进入外交界面,你会发现倡导一个联盟要比你想象的艰难,在没有相应的外交升级之前,你可供选择的只有发起反对某一国家的同盟,对某一国宣战(你也可以不宣而战,如果你想被围攻的话),和某一国磋和以及一般意义上的结盟,研究了相应科技后,会多出双边贸易,军事过境,亲善外交(说白了就是砸钱)等选项,由于本作中外交的互动性很强,你可以边打仗边拖人下水,当然外交最大的意义是和平演变,不过在提高友好度的具体操作上必须灵活多样,因为也有用钱买不通路的时候,在这种情况下你可以低价出售建材和食物,签订一些无实际意义的盟约,就像现在行贿送烟送酒送车送房送旅行套票送升学机会就是不送现金一样,把对方哄开心就行,所以一开始和西班牙汉诺威结盟(注:别选成第一个),以后盟约到期也可以续盟.5.虽然我先说的是外交,但实际一开始游戏强制进行的是科技研究,研究分为政治,军事,生产,贸易等几大类,在科技树上方有一道绿色的进度条显示你的研究能力,点击修改似乎可以把它换成现金,起初你的研究能力有限,所以应优先发展生产,贸易和外交这方面的科技,生产和贸易有助于国力的提高,外交可以加大和平演变的力度,至于军事,可以慢慢来,毕竟不打败英国海军就无法登陆英国(英国开局有两膄战舰),这里给一个大概的脉落:罐头生产-锯木场-基础医疗-帝国大学;远洋贸易;社会交际;兵役制度-基础步兵-基础骑兵......6.研究了某项科技后必须建造相应的建筑物才能把它投入使用,前面说过,很多重要建筑只能建在首都附近,另外要特别一提的是和平演变必不可少的大使馆以及建立贸易往来的商会是建造在别国的首都呃,建立商会后便可开通一条贸易路线并为你带来利润,但贸易路线会因为战争被切断,所以种田派的玩家还是背地里搞和平演变好了.7.最后是本游戏的战争部分,把它放在最后是因为它并不出彩,和罗马比差了一截,独创的海战总让我觉得像放大版的海商王,指挥一队船不如指挥一条船,消灭敌军有生力量后必须围困敌国首都迫使对方降伏,这样就得保证大战后依然有充足的兵力围城,不然急死你,另外地面部队必须在研究战地医疗后才能补充,这是较高级的科技,所以初期只能练将(本作兵将分离),兵都是消耗品,战舰造了军港就能维修,目前我和平演变了汉诺威,武力占领了荷兰,依靠西班牙在南面吸引法军主力,而我则在围困巴黎,可以说日不落帝国已渐成雏形。附录:帝国荣耀国家介绍 这个是我凭大学历史的一点印象写的非官方介绍,可能不太准确,大家将就着看看 英国:我的最爱,当时的欧洲海权强国,自1588年击败西班牙无敌舰队后实力便蒸蒸日上,具有跨时代意义的工业革命也将首先在这里发生(上帝保佑吾王!)。法国:我更喜欢叫它高卢,暴民的血腥之国,断头台因为罗伯斯比尔这个弑君者的名字而为欧洲大陆所知,而在大革命的喧嚣之中,更恐怖的科西嘉雄狮正在慢慢苏醒。奥地利:哈布斯堡神圣罗马帝国的荣光已经不再,就是以梅特涅的天才手腕也无力回天,未来的德意志注定将被统一在铁十字下,或许只有你才能挽救这个欧洲最古老家族注定衰败的命运。普鲁士:笼罩在条顿十字旗下,霍亨索伦的双头鹰看到了近乎真实的未来,让欧洲因德意志而颤抖只是时间的问题,骑士的后代们,你们需要的只是忍耐。沙皇俄国:永远不被欧洲所接纳的痛苦,纠缠几代沙皇的世界帝国之梦,俄罗斯,难道你真得就只有冬天可以依赖?无法选择的国家:西班牙:末路的殖民帝国,但不要轻视它,瘦死的骆驼比马大!葡萄牙:和西班牙同样的困扰,伊比利亚的出路,到底在哪里?尼德兰(比利时,荷兰):骄傲的海上马车夫,开创了共和却又向皇冠低头(尼德兰革命是世界历史上第一次资产阶级革命,但革命后的共和国最终还是臣服于哈布斯堡奥地利)。海尼森共和国(瑞士):或许真得没有哪个帝国可以征服这个永久中立国。皮特蒙德:未来的撒丁王国,虽然名不经传,但却拥有和普鲁士一样的荣耀,1860年撒丁最终统一意大利。汉诺威:英国皇室的故乡,也是我首先和平演变的独立国家。丹麦—挪威:他们的祖先维京人曾入侵过不列颠,现在由它们来还债。萨克森:在德意志诸邦的夹缝生存游戏中,萨克森学会了用实力说话。瑞典:玩“哥萨克”的人难道不认识古斯塔夫-阿道夫,而查理十二将让北欧最后辉煌。帕尔马:不看意甲谁认识它?伦巴底:中古时期曾被查理曼大帝征服,现在则挣扎于奥地利的魔掌。两西西里:如果不是阴差阳错,统一意大利的应该是它。摩达维亚:摩达维亚让罗马尼亚人了解自由是靠自己争取的(这是唯一通过起义成功从奥斯曼土耳其帝国手中获得独立的罗马尼亚人国家)。波兰:衰人一个,历史上三次被瓜分,二战又再次亡国(好像扯远了)。奥斯曼土耳其帝国:又一只瘦死的骆驼,连俄罗斯都要让他三分。埃及:马木鲁克的铁骑最终臣服于拿破仑的大炮(可参考历史战役中的金子塔之战)。摩洛哥,突立斯,的黎波里:北非的海盗国家,黑胡子传说的源头所在。 --------------------------------《帝国荣耀》上手攻略 以《盟军敢死队》而闻名天下的西班牙游戏商Pyro工作室力图在策略游戏的领域内有所建树,继2003年的《罗马执政官》之后,他们又为广大玩家献上了这款更为宏大的《帝国荣耀》。以拿破仑时代欧洲争霸战为题材的《帝国荣耀》仿效《全面战争》分为战略和战术两种界面,玩家可选择领导1789年至1830年间的欧洲五帝国之一征战四方。战事将波及全欧洲20多个国家和地区,每一位玩家都可用自己的方式领导自己的帝国走向富强之路。你可通过外交手段结盟拉拢,也能凭借雄厚武力攻城略地。回合制的战略界面下玩家可研制科技、修造建筑、招募部队或开展贸易和外交活动,一旦战争爆发,敌我双方部队遭遇后就会切换到战术界面下,此时游戏将变成即时战略模式,玩家也将充分体验以燧发枪与滑膛炮为主角的近代战争。本作采用全新3D引擎,游戏画面精细入微,战斗音效也颇具感染力,拿破仑、惠灵顿著名将帅均会在游戏中登场亮相。除陆上厮杀外,游戏里还有规模宏大的海上战斗,呈现在我们眼前的是一个极具真实性的19世纪初期的欧洲。 帝国荣耀 Imperial Glory 界面解说 本作单机游戏分为战役、历史战役和快速游戏三种。历史战役共有五场涉及拿破仑的经典战事,分别为滑铁卢战役、弗里兰战役、奥斯特里茨大撤退、萨拉曼卡战役和金字塔战役,快速游戏中玩家可在任一地区选择扮演进攻或防守方进入RTS战斗。战役是本作单机游戏的核心,开始之前你还能选择积分胜利或全面胜利,前者有1789到1830年的时间限制,时间到后积分点数最高者为胜利方;而后者则无时间限制,但玩家必须征服地图上所有的国家和地区。最后确定是否需要菜单提示和难度级别后即可进入国家选择界面,本作中玩家只能选择不列颠、法国、奥地利、普鲁士和俄罗斯五大帝国,其余国家和地区都只能充当配角。五大帝国后面分别列出它们在经济、军事、海军、科研四方面的优劣指数,下面还有各帝国开局时四种资源的储备量,玩家可根据自己喜好进行选择,确定后即可进入每月一轮的回合制策略界面。 画面最上方左边是金钱、原材料、人口和粮食等四种资源储量,点击对应图标还可看到每种资源的收支情况,本栏右边末尾有个分数,分子代表粮食产量,分母是粮食消耗量,当粮食消耗大于产出时该数字会变红以提醒玩家及时采取措施。右侧的齿轮图标是系统功能菜单,点击右边的财宝箱可打开一份详细的财政报表,你能看到本国所有下属省份的收支数据。齿轮和宝箱中间是科研进度图标,鼠标指它可看到当前正在研究的科技名称,图标下方表示研究进度的绿色槽会逐月增长。最右端是日期,如果选择全面胜利就没必要注意时间了。下面左右两侧总会各列出两个国家,左边红色的两个国家是对你敌意最高的,国家后面的数字表示具体的敌意值,右边两个国家是对你友好度最高的,后面的数字是友好值,正中间的数字是所有国家和地区对本国的平均关系值——50是中间值,如果低于50你会看到左侧出现红色负值条块,如果高于50右侧会冒出绿色正值条块。主画面可通过拨动鼠标滚轮实现放大或缩小,左键点取省份后才能对该地区进行操作,按右键则显示该省份的四大资源月产量、战场俯瞰缩图和所属国与五大帝国的关系。 画面左下角的金币堆图标是贸易路线显示按键,点击后可看到不同颜色的贸易路线,灰色的是尚未开通的,蓝色的是国内贸易,绿色的是与其他国家的贸易路线,红色的是被敌国阻断的贸易路线。游戏中的贸易路线都是预先设定好的,玩家不能自行开辟新贸易路线,把鼠标移到已开通的贸易路线上可看到该路线每回合产生的利润。点击旁边的方形军事图标可切换回正常显示模式,左边还有个彩色柱图图标,那是统计菜单,点击后主画面左侧会出现11个按键,点击不同的按键即可在大地图上以柱形图表显示各国的国力参数。这11个按键由上至下分别为:资源储备、资源生产、科研能力、军事潜力、荣誉点数、完成任务、商业发展、胜败纪录、军队实力、科研成果和建筑成果。当点击本国省份时,下面的Units(单位)和Buildings(建筑)菜单条如果亮起则代表可在此处招兵或修造建筑,如果没亮则表示招兵或建造的条件不足。点取省份时主画面下方地名栏中会显示该省份的名称,左侧出现的建筑物图是该省份所属国的代表建筑,玩家还能在中间的建筑列表中看到该省份已有哪些建筑,未修造的建筑图标为灰色。右侧单独列出的四个图标分别代表是否在其他四帝国首都建造贸易所,只有在对方首都先建贸易所后才能与该国展开贸易活动。建筑物图标上方还有四个页眉按键,前三个是时代按键,点击后可看到各时代的特有建筑,最后一个是外交建筑,点击后可看到其他国家在本地区修造的建筑物。右下角的书页图标是新闻公告栏,进入后可看到各种事件的简明通告,旁边的军队图标可显示本国所有海陆部队。 下面三个圆形按键分别是外交菜单、任务菜单和科研菜单。外交菜单中共有10项外交动作,它们分别是联合、通行权、改善关系、宣战、和平条约、防御联盟、交换、联姻、借兵和军事援助,大多数外交动作需要完成相关科技研究后才能启用。在外交活动中当需要支付金钱以达成某个目的时,先注意看到右下方对方国旗后的金币数,那就是对方国家的开价。另外在请求联合或通行权时还可选择Ultimatum,这个就是最后通谍的意思,如果以最后通谍的方式请求对方联合或给予通行权可获得较高成功率,但会造成该国对己国的友好度下降。任务菜单里列有总共16项任务,在科技研究的过程中完成某项技术即可激活特定的任务,点击该任务图标可在左下看到任务描述,右边是任务完成奖励,最下面的列表是任务具体完成情况。所有任务都是一次性的,如果被其他国家抢先,本国就没戏了,这里要切记完成任务后必须点Collect键才能获得奖励。 科研菜单里显示的是一幅科技树图,各种技术可分为政治、军事、贸易和资源四大类,分别以不同颜色标出,选定某项技术进行研究后左下角的图标下面会显示完成研究所需的回合数,注意看右上方齿轮和宝箱中间的图标变成了试管,点击它可以用研究技术来换取金钱,不过如果有正在研究的科技项目会延长完成时间。科技树图的最右侧是时代升级图标,完成对它的研究可让本国升级到下一时代。游戏中共有三个时代,进入第二时代后玩家要选择民主或独裁作为本国政治制度,民主国家经济发达,擅长以和平方式兼并其他国家,选择独裁后可研究更多军事科技以获得强大的军队。进入第三时代后可选择的政治制度有专政、绝对君主、共和与君主立宪。源自独裁的专政仍然侧重于发展军事;绝对君主可与其他君主制国家联姻,但需要付出巨额嫁妆;共和制的优势在于强大的经济;君主立宪源于民主,但也能与其他君主制国家联姻。 最后回到主画面,右下角的“Next Turn”图标为结束回合按键,玩家发布完指令后可点击它进入下一个月的新轮回,等待期间你将看到各国图标依次闪亮,表示他们也在行动。进入游戏中后期将有不少国家被吞并,因此这些图标数量会越来越少。 军队编制 《帝国荣耀》中的部队有陆军和海军之分,陆军按兵种可分为步兵、炮兵、骑兵和军官,海军战舰只有单桅帆船、护卫舰和战列舰三种,步兵有民兵、轻步兵、队列兵、投弹兵、步枪兵和精锐步兵六种,骑兵有枪骑兵、轻骑兵、龙骑兵、装甲骑兵、骆驼矛兵和骆驼火枪手,炮兵有榴弹炮、12磅炮、六磅炮、马拉火炮、马拉榴弹炮和康格里夫火箭炮。招募高级兵种通常需要完成相应的科技研究并修造高级军事建筑,例如完成研究军官培训后可修建军事院校,此后才能招募军官和民兵,修建基础兵营后才可招募正规步兵,而你要招募海军战舰就必须先修建军港。在部队招募菜单中点击页眉标签可进入不同兵种招募部队,点击某兵种卡片时下面会出现对该兵种的描述及招募所需资源,菜单右侧还有四个代表兵种属性的小图标,对于陆军部队望远镜表示射程,盔甲表示防御,军刀表示肉搏攻击力,火枪表示远程攻击力。对于海军部队帆船表示航速,盔甲表示防御,铁钩表示接舷战斗力,大炮表示舰炮火力。点击兵种卡片可将该兵种录入左下角的招募框,注意旁边沙漏图标下的数字是需要完成招募所需的回合数,持续点击兵种卡片可将更多需要招募的部队列入右边的序列栏中,序列栏中最多可排下六支等待招募的部队。游戏中的某些特殊兵种需要在特定地区才能招募,例如骆驼矛兵和骆驼火枪手只能在地中海沿岸的北非地区才可招募,不列颠各省无法招募民兵,但作为补偿只有该国能招募康格里夫火箭炮。夺取别国省份后即可在该省修建兵营招募部队,但所招募的部队将带有该省份徽标。 军官是军事部队的核心,所有陆上部队必须归属军官统帅才能行军作战,玩家必须先在兵营中招募军官,将其卡片拖出兵营后才能将步兵卡片拖入军官辖下。游戏中的军官有上尉、上校、将军和陆军元帅四个级别,上尉可带三支部队,上校能带4支,将军和陆军元帅可带五支。玩家可让军官多带兵打仗,通过积累战功经验值来提升军官级别,研究军事技术和修造高级军事建筑也能提升兵营招募的军官级别,但陆军元帅只能通过战功获得。需注意无论军官、部队还是战舰都会定时消耗粮食,只有当他们驻留在兵营或军港里时才不会消耗粮食,因此如果不是战争时期最好别让部队乱出来溜达。部队移动以省份为区域单位,跨越省份移动将耗尽部队该回合的行动力。陆地部队跨海移动需要两个条件,一是出发和目的地省份都有港口,二是临近海域有己方战舰,部队登舰和离舰上岸都要消耗一回合行动力。结束战斗后的部队多半头上都带有红十字标志,这表示该部队编制人数不全。另外只有独裁制国家才能修建战地医院治愈伤兵。 战场谋略 当与敌国部队出现在同一地区时,本回合结束后即可进入RTS战术界面。每方最多可派遣三支部队进入同一省份,如果在战术界面下己方有一支部队全军覆灭还可向本土求援,邻近省份的第四支己方部队将前往战场增援。如果遭到优势敌人围攻而又求援无门,点击左上方那面白旗可以撤离战场,撤退能保存部分部队实力,但需要战场附近有临近的本国省份。本作战术界面风格与《全面战争》非常相似,正下方是己方部队的卡片列表,每张卡片下方都标有象征部队经验值级别的星星、部队人数,还有代表生命值的绿槽和代表精力的蓝槽。右下角是指令菜单,黄色的按键可切换奔跑和行走状态,紫色的可切换自动射击,下面还有三个简单的阵形按键——纵队、横队和方队,横队和方队需要研究相关技术才能获得。方队是火枪步兵的最佳阵形,除了怕敌方大炮轰杀外该阵形堪称无敌。右边六个按键都是些通用指令,其中要注意最后一个是火炮的展开键,炮兵部队移动就位后必须展开才能开火射击。同样,如果需要转移阵地也得点击展开键收起炮架后才能实施移动。指令菜单中还有一项Tactics(战术动作)需要完成相关科技研究才可点击,内中有六种不同的战术队形,主要针对炮兵、步兵和骑兵的不同排位,笔者个人感觉实用性不大。如果要调整阵形最好在与敌接触之前尽早安排,否则你将痛苦地看到己方士兵面对敌人的密集火力还在乱哄哄地重新组阵。 陆地战斗的取胜通常有两种方式,一种是完成指定目标,例如攻占某座标志建筑物,另一种是击溃战场上所有的敌部队。要想在拿破仑时代的陆上战斗中赢得胜利必须依靠步、骑、炮三兵种的紧密合作,选定具有远程攻击能力的部队后再按V键可显示该部队的火力射程范围,当己方部队接近敌人射程时对方多半会主动发起进攻。将炮兵布设在较高地势可增加射程,但注意游戏中的直射炮会伤及正前方己方部队,只有榴弹炮类的火炮才能以抛物线进行射击,因此排兵布阵时最好多考虑这点。步兵一直是战场的主力,像民兵、投弹兵之类擅长近战的步兵理所当然应该排在第一线充当肉盾,在他们后面安放横阵排列的其他步兵或炮兵作为攻击主力。 骑兵是战场上的重要突击力量,通常应该把他们安排在战场侧翼以等待突击的最佳时机,本作中骑兵的主要使命是对付敌炮兵部队,如果有数量优势也可考虑对敌主阵地侧翼实施夹击。骑兵的高速度足以使他们在对方完成重新布阵前直插入敌军心脏地带,尚未完成布阵的队伍遭到骑兵冲锋突击时会伤亡惨重。指挥步兵移动时切忌为赶速度而让士兵们加速奔跑,精力的过度消耗会导致战斗力下降等不利因素。战斗中点击部队可看到四种属性值后面出现的附加修正效果,蓝色代表增益效果,红色代表衰减效果。充分利用地形也能为部队谋取更多优势,例如进驻建筑物可大幅度提高防御力。对躲在建筑物中的敌军如果派步兵强攻会有不小伤亡,消灭他们的最好办法是大炮。因此各位将军们在开战后的第一时间内都应把敌方大炮作为首要目标,一旦铲除这个心腹之患后仗就好打多了。最后陆战还要注意的是时间,如果在限定时间内未能夺取指定建筑或全歼敌军,那就意味着本场战斗以你的战败而告终。 海战是夺取制海权的唯一手段,进入海战战场后可看到每艘战舰都有相应卡片出现在画面下方,卡片左下角竖立的蓝色槽代表战舰航速,旁边有三条横列的色槽:绿色是船员生命值,黄色是船帆和索具耐久度,红色是船壳耐久度,这三条横槽的两边还各有一根黄色竖槽,分别代表左右两舷火炮发射后重新装填的所需时间。这个时代的海战主要依靠舷炮对射,画面正下方上列有三种炮弹可选,葡萄弹主要用于杀伤船员,链弹可有效摧毁船帆和索具,普通弹可对船壳产生足够破坏力。左右两侧的两个较大圆形图标代表左右两舷火炮,每次发射后需要隔段时间才能完成装填,玩家选中己方战舰后会看到战舰两侧出现绿色扇形区域,那就是火炮的射击范围,手动操纵船只与敌舰周旋,待敌进入射程后点击对应船舷火炮按键就能开火,射击之前需要取提前量,射击中也尽量不要让敌舰脱离射击范围。在表示战舰经验值级别的星星下面有个浅蓝色的可拨动条,左右拨动它可调节舷炮的射击角度,缩小射击角度能使火力更加密集,但要击中敌人也更难了,扩大射击角度能提高命中率,不过对敌舰造成的伤害并不高。最下面还有三个指令键,分别为下锚、接舷和跟随,下锚可使战舰停住,接舷也就是和敌舰展开海上肉搏,这里要注意船上搭载的陆军部队不会参加接舷战。跟随可用于指挥多艘己方战舰,你无法用这个指令去跟随敌舰。 海战需要注意两点,第一尽量不要让电脑AI自动作战,只要敌我双方的战舰级别相差不大,手动操纵的效果绝对要理想得多。第二操船进行战术移动时要当心不能驶出作战海域,如果电脑提示你正在离开作战海域后一定时间内未返回战场,那么系统将判定你临阵脱逃战败。每个国家在同一海域的战斗中最多可投入六艘战舰,不过要同时操纵六艘战舰对大多数玩家来说都不是一件容易的活路,因此推荐各位应尽早夺取制海权,即使爆发大规模海战也要善于利用跟随指令。 纵横天下 无论是发展经济还是对外宣战,最终目的都是为了吞并其他国家,本作中对外扩张并非只有通过战争途径才能成功,通过外交手段和和平演变同样能实现不战而屈人之兵的最佳效果。这里我们先来谈谈军事扩张,对付那些只有一个省份的小国最简单,集结重兵一拥而上顷刻使其国破家亡。不过这样的战争打响之前最好先做两件事:第一调查对方是否加入了某个防御联盟,如果进攻加入某防御联盟的国家之一,则等于自动向该防御联盟的所有其他国家宣战;第二是通过外交途径正式宣战,不宣而战会导致各国对本国的平均友好度下降,如果不是对付较为强大的帝国最好还是按江湖规矩办事。 对于非首都地区的省份,仅仅击败所有守军后还不能将其收为己有,你必须与其原先宗主国签署和平条约后才能正式吃下该省。首都省份的占领相对要复杂一些,消灭全部守军后返回策略界面,你会看到该地区出现一根透明柱条,内有红色槽线逐回合增长,表示该首都地区正在遭到包围,每回合中随时可能有义勇军出现抗击侵略部队,入侵部队的兵力越多,红色槽线的增张速度越快。当红色槽线涨满柱条后该地区即被攻占,从此不再有抵抗活动,该国就算完全被你吞并了,同时你还将有一笔价值不菲的劫掠奖励。 不过,以上策略只适用于非帝国的普通国家,五大帝国的非首都省份可被夺取,但帝国的首都省份永远不能被征服。即使你完成了对帝国首都的包围只能得到地域控制权,但这个地区无法并入你的国土,也不能提供任何资源生产,你还必须在此保留一支常驻军。在控制帝国首都之前最好将该帝国的其他省份全数拿下,否则完成对其首都控制后,尚属于该国的省份即使再被攻占也不会提供任何资源。这种看似劳而无功的征服可为你消除潜在的竞争对手,而原先被该帝国兼并的小国将重新宣布独立,因此要预先在这些地区驻兵以防胜利成果流失。 通过军事手段夺取他国省份会导致该省内建筑物全部损毁,和平演变则可避免这类浩劫。进行和平演变的前提条件是要有良好的外交关系,你必须尽一切努力提高各国对本国的平均友好度,当某国对本国友好度达到100时

7,帝国ol40级打架号攻略

血元法比较厉害、装备就恶魔之心套靴子mj30,技能学九阳功15、战士的心15~20、九阳真气20、魔法学识20、法仗使用20、暴雷术1、生命振幅15、战斗法师20、群体战斗光环20、斩杀15吧 (大概的技能)为什么法师又学斩杀、战士的心呢?这是对方魔法攻击无效的时候用的又也可以学暴怒1,虽然减命中、但是你有物理攻击!坐骑带夜色/高速陆行鸟 ,武器带剑凶,盾随意,意志戒指、耳环。打石就6件打生命,5件意志。宠物带黑刀也不算血元法、、不过在40级以内也是天下无敌的!!
你好!直接去当乐帝国论坛找攻略啊,或去买个号呗。。。如有疑问,请追问。

8,手机网游帝国任务攻略

一出生~马上到别的国家去找什么武器店什么的,任务全领!每个国家可以重复的要看你的心情了!在去做任务!有铜收牙!或在卖银或金!或把材料卖了!赚够了去做有银的任务!做完退给你,去九龙找个30级的人就跟他说带我去答题!还有很多任务别的帖有说!在来就是装备吧森林装就行了很便宜一套几十银!如果有钱就去5级武器店买把烈弓,别绑定。没钱随便买把命高的攻,在买个紫水晶坠饰可以回血直接带到30,卖了在去国家武器店买把30级的闪弓,不绑定,几点暴没用,技能,就学加敏的点到10,先攻不要学现在命不够。标记吧,以后先攻为了杀别的职业以后在说吧反正级高的事,标记杀猎人,主到就箭雨~11级变群攻命减得厉害~别的职业有加敏,加力的也可以考虑下,学萨满被动技能按百分加物命敏,还有一个更的11级武馆一个技能百分敏和什么忘记了21是加20%还有应该是敏吧,想赚钱闪到120在学个九阴,去黑梦村刷牙,怎么去?开世界地图阿代恩遗迹右边过去,接下来呢了解下游戏,剩下的自己应该也体验到了吧,好玩就冲钱,想打发时间就赚钱为目标,做商人,交易所那看看吧,45级要换龙皮装了,衣服和护肩超越便宜,龙护腕,空间隔楼牛种暴,魔星陵上面过去一个地方暴靴,刷柳暴裤,!弓还是闪攻

9,帝国ol16级攻略

前五十都比较好升级,一般一星期左右就可以到五十,高手一天就行。说下怎么升级吧,一出来领新手任务到7级.至8级。然后在世界叫人带答题.好心人一般都有。答题万出来就16级了 然后去国家本职业训练所把技能学到二十个.领成就.领完差不多19级.再从超Q那传送到玛雅主城那。在右下角那的疯老头那接任务。有一万经验。再继续做本职业的新手任务直到做出技能清楚书的时候.可以不要做任务了.20级之前把技能给清0.这样下来就20 到21了.然后做超Q或魔钻副本到25.后面做卡米1 -月副-佐副到30级.然后就开始刷怪吧.30-35在阿门提刷.35-46在摩星岭刷狼-46-60都可以去桃源谷刷猪.这基本就是升级过程了.有金的话-吃经验卷吧.吃经验卷的话第一天可以到40.后面到50都比较简单.50以后就比较难了.手打好累.
晕了,16都嫌难升级啊。。你先从超Q那传送到玛雅主城那。在右下角那的疯老头那接任务。有一万经验。然后再从超Q那传送到东方主城。在那一直喊 “那位哥哥姐姐带我进城答题!” 如果有人应的话就跟着他走吧。进了内城后有题目答,记住,要看到有物品奖励再交任务。答完后找那个军花做任务。每次都兑换一朵小红花的人物。大约有十几万经验。现在大约就有二十多级了。如果有超Q或魔钻的话就可以进里面刷副本了。有了传送石就可以到各个新手村做基本任务。 其实50级以前升级很快的。50后就慢了点。望采纳!!
悲剧 16级都升不动 做做你新手村的任务都能升级

10,介绍小小帝国盟战详细

盟战即是联盟之间的战斗,盟战可由我方盟主副盟宣战,也可由对方盟主副盟宣战,条件是拥有联盟牢笼。盟战休战时间可进行调整,每个星期二四六为休战期,准确时间为格林威治时间。盟战胜方可获得对方联盟黄金水晶和联盟装备碎片。也可以增加胜方联盟积分,联盟积分可以升级联盟级别。输的一方将被掠夺上述资源及扣除一定量的联盟积分。盟战进行方式是以地图指挥式进行,盟战开始前玩家可进行布阵及调整部队。盟战开始时玩家可以把自己的部队移至各据点,据点与据点间需要时间才可到达。当占领的据点有对方盟员即开始对战,战斗解果由电脑计算。胜者冒出青色烟火,败者红色烟火。每个盟员限参战3次,死亡3次后无法再参战。如无法在指定时间参战的盟员可以进行托管,托管费用1魔酒,VIP免费。盟员们在盟战时也可以进行交流,交流只需按下左上方的框,下方的框可以看到联盟战报。左下方的小黑格可以点击查看杀敌数,连杀数及死亡数。盟战胜负以攻城方式分出,当一方盟员成功打败所有驻防盟员并占领城堡及为获胜。如时间到还未分出胜负就以占领据点数为判定胜负的方式,多者获胜。其他的我实在想不到了,纯手动,求采纳!
死亡3次后无法再参战。每个盟员限参战3次,连杀数及死亡数,也可由对方盟主副盟宣战。左下方的小黑格可以点击查看杀敌数。盟战开始时玩家可以把自己的部队移至各据点,战斗解果由电脑计算。输的一方将被掠夺上述资源及扣除一定量的联盟积分。当占领的据点有对方盟员即开始对战。盟战胜负以攻城方式分出,每个星期二四六为休战期,准确时间为格林威治时间,盟战开始前玩家可进行布阵及调整部队,纯手动,条件是拥有联盟牢笼,联盟积分可以升级联盟级别。也可以增加胜方联盟积分。盟战休战时间可进行调整。盟战胜方可获得对方联盟黄金水晶和联盟装备碎片。盟员们在盟战时也可以进行交流,vip免费,求采纳,多者获胜。胜者冒出青色烟火,下方的框可以看到联盟战报。盟战进行方式是以地图指挥式进行。如无法在指定时间参战的盟员可以进行托管,据点与据点间需要时间才可到达盟战即是联盟之间的战斗。 其他的我实在想不到了。如时间到还未分出胜负就以占领据点数为判定胜负的方式,交流只需按下左上方的框,当一方盟员成功打败所有驻防盟员并占领城堡及为获胜,托管费用1魔酒,败者红色烟火,盟战可由我方盟主副盟宣战

11,DNF帝国试验场攻略

1:任务名称 帝国间谍 任务类型 主线任务 前置任务 无 起始NPC 博肯(赫顿玛尔) 结束NPC 博肯(赫顿玛尔) 所需等级 Lv47以上 适合职业 所有职业 所需物品 无 任务完成条件 向赛丽亚打听可疑的人。 任务奖励 2000金币 2:任务名称 询问卡妮娜 任务类型 主线任务 前置任务 帝国间谍 起始NPC 博肯(赫顿玛尔) 结束NPC 博肯(赫顿玛尔) 所需等级 Lv47以上 适合职业 所有职业 所需物品 无 任务完成条件 向卡妮娜询问可疑的人 任务奖励 2000金币 3 :任务名称 向土罐咨询 任务类型 主线任务 前置任务 询问卡妮娜 起始NPC 卡妮娜 结束NPC 卡妮娜 所需等级 Lv47以上 适合职业 所有职业 所需物品 无 任务完成条件 向艾尔文防线的土罐,打听可疑的人。 任务奖励 2000金币 4: 任务名称 运气试验 任务类型 主线任务 前置任务 向土罐咨询 起始NPC 土罐 结束NPC 土罐 所需等级 Lv47以上 适合职业 所有职业 所需物品 无 任务完成条件 将3万金币和3个[红色大晶体]交给艾尔文防线的土罐。 任务奖励 命运的考验 5:任务名称 土罐人偶 任务类型 主线任务 前置任务 运气试验 起始NPC 土罐 结束NPC 土罐 所需等级 Lv47以上 适合职业 所有职业 所需物品 无 任务完成条件 把从运气试验中抽取的[土罐人偶]交给土罐。 任务奖励 100000经验书,命运金币*30,锐眼药剂*20,速度之石*3 6:任务名称 可疑的人 任务类型 主线任务 前置任务 土罐人偶 起始NPC 土罐 结束NPC 土罐 所需等级 Lv47以上 适合职业 所有职业 所需物品 无 任务完成条件 把调查结果告诉赫顿玛尔的博肯。 7:任务名称 博肯的感谢 任务类型 主线任务 前置任务 可疑的人 起始NPC 博肯(赫顿玛尔) 结束NPC 博肯(赫顿玛尔) 所需等级 Lv47以上 适合职业 所有职业 所需物品 无 任务完成条件 把博肯的谈话内容转告给艾尔文防线的土罐。 任务奖励 2500金币 8:任务名称 调查比尔马克帝国试验场 任务类型 主线任务 前置任务 博肯的感谢 起始NPC 土罐 结束NPC 土罐 所需等级 Lv47以上 适合职业 所有职业 所需物品 无 任务完成条件 通关洛兰的『比尔马克帝国试验场』1次。 任务奖励 100000经验书*2 9:任务名称 帝国的实验 任务类型 主线任务 前置任务 调查比尔马克帝国试验场 起始NPC 土罐 结束NPC 土罐 所需等级 Lv47以上 适合职业 所有职业 所需物品 无 任务完成条件 收集10个[灵魂晶石]和30个[黑色小晶块]交给诺顿, 并让他帮忙制作[免疫胶囊] 任务奖励 免疫胶囊(可进机械牛地图的物品) 10:任务名称 不能倒流的时光 - 1 任务类型 主线任务 前置任务 帝国的实验 起始NPC 土罐 结束NPC 土罐 所需等级 Lv47以上 适合职业 所有职业 所需物品 无 任务完成条件 通关洛兰的『比尔马克帝国试验场』, 要求地下城难度为冒险级以上 任务奖励 100000经验书*3 接下去还有很多,做到第7个就开启地图了 你看你做到哪了
文章TAG:帝国盟约攻略  帝国三要解除盟约怎么解除  帝国  盟约  攻略  
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