古剑古剑奇谭星蕴加点攻略,古剑奇谭怎么点星蕴技能可以出
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1,古剑奇谭怎么点星蕴技能可以出
http://tieba.baidu.com/f?kz=839244223楼主到这里面看看,按照里面点就可以了,里面内容很详细的,当星蕴连成一片的时候,就可以学到技能了。是的,但是没有必要五行都会,保证六人出五个大招就够了,其余以加能力(攻防等)为主。实际上,古剑对法术要求不太高,只有攻击不高的兰生和襄铃需要法术,剩下的四人完全可以以普攻和技能为主,注重能力的提升。当然还有些大boss,你得需要洗星蕴才过得去,比如嗜月那条狗,苏苏得加敏才行。星蕴绝对是古剑很有意思的一个功能。网上有很多的攻略,但多数只能做参考,还是要根据自己的喜好,多动手尝试才有意思。我玩了五次,最后找到最合适自己的加点,全成就拿到,超有成就感啦!
2,古剑奇谭怎么加点 古剑奇谭星蕴加点攻略
星蕴影响到人物的属性、仙术和特技。以屠苏的星蕴为例,你看鸟身上有很多大的裂缝,裂缝划分的区域就是星池。比如这块,这3个点被一条裂缝完全包围,和其他区域分开,就是一个星池了。同样的,左翅膀的2个点和其下面的2个,也在一个区域里。点满一个星池,习得一个特技,习得技能和星池中星魄选的什么属性无关,只要星池点满,就能习得特技。法术的习得和星魄的属性有关。连续3个点是同一个属性,会该属性的第一个仙术,连续4个点会第2个仙术……每个系的仙术都是一样,分别在连续3、4、6、8、10、12个点是同一个属性时学会。你要是看楼上几位提到的仙术表,就能发现都是在这几个数上学会新仙术。此外,星魄的属性影响到人物的属性。你点一个星魄时,会发现框下面出现各五行属性对应的人物属性加成。在选择加什么属性时,也应参考这个,毕竟人物的属性还是高点好。
3,古剑奇谭妙法星蕴怎么点
1炽炎术,因为苏苏有个超级实用的组合技 玄真剑+炽炎术2、烁玉流金,这技能可以降低敌人的敏捷和防御3回合,和,暮鼓晨钟技能(攻击大幅提升3回合)配合使用,基本虐BOSS的必用技能。3、暮鼓晨钟,理由见2除了这几个法术最常用外我几乎不用其它技能,可能这时候有人要问了,为什么不主加土出五色辉灵(个人回血技能,10个土)?这时候大家看看我的第二个首饰:龙涎坠(攻击时会吸收对手的生命力),大家只要用了后就会发现,配合苏苏的高物理输出,根本就不用什么加血技能,打打人自己血就有了是的,但是没有必要五行都会,保证六人出五个大招就够了,其余以加能力(攻防等)为主。实际上,古剑对法术要求不太高,只有攻击不高的兰生和襄铃需要法术,剩下的四人完全可以以普攻和技能为主,注重能力的提升。当然还有些大boss,你得需要洗星蕴才过得去,比如嗜月那条狗,苏苏得加敏才行。星蕴绝对是古剑很有意思的一个功能。网上有很多的攻略,但多数只能做参考,还是要根据自己的喜好,多动手尝试才有意思。我玩了五次,最后找到最合适自己的加点,全成就拿到,超有成就感啦!
4,古剑奇谭各人物星蕴加点
仅说一下原理,具体的搭配可以参见其他人的攻略或自己摸索,我看你好像不太认可别人的加点方法。
你可以看到星魄是分区域和连线的,连着的线上,挨着的点有3、4、6、8、10、12个是同属性时,就会依次习得该属性的法术。在一块区域都填满了颜色(不分属性)时,就能学会新的技能。
每个星魄不同五行属性都有不同的加成,如果抗性、攻击、防御、速度、精气神等,一般考虑的就是属性是正的,同属性的至少连出一个大招。你可以到官网看到全图的,至于怎么一点点加,我的做法是把人物的主要属性先加完,其他少的你想怎么加都可以的,哪个先加哪个后加影响不到的,毕竟只是把人物的各个属性加的完善一点而已。不如百里屠苏,他的属性主要是火,那你上来又星蕴的话就先把火的地方加完再加其他的,我就是这样的,很快就玩通关了
古剑这款游戏很有特点就是它的行动点数和星蕴系统及战意值又有归星沙,使人物属性复杂多样化,而且人物有很多缺点可以靠佩戴来完善,可惜不能在战斗中换装备,(貌似只有仙2有这个功能)所以以下的加点对于各种人物,强调突出特点,如有不满,还望多多包涵~~属性等级都为57级为准废话不说,慢慢上图
5,古剑奇谭的星蕴怎么加
苏苏的话火和金合适点天气水和土狐狸木和金红玉我家的是木和金,和狐狸一样大叔法废,没必要强求法术,加攻击和暴击兰生更废,看自己喜好有一半是按着网上来的屠苏下面12点点满火属性,上面金到6出提升攻击力buff方兰生24点,能点满2属性大招,果断强力AOE晴雪上面满12点水治疗+AOE,土属性4点有个无敌技能,下路主点金敏高襄铃中路点满木,右面点金+的HP比较多(襄陵血少)红玉点满金。。。千殇这个最难点,大叔就是普通攻击形,一切加点就为了攻击神少得可怜,大技出了也用不了,干脆只点到小招游侠网上有个最强加点
苏苏 火和土
清雪 水木土
兰生 木水金
红玉 金土火
大树 土为主 其他主加攻击和敏捷
其实我也按照1楼的加点玩过 但是伤害输出数值明显没有我上面那个高
记得红玉金大招在青云坛雨里每次都超过1000了 但是用1楼那个1000几乎打不出来具体要看星蕴是怎么连的……
建议看看百度贴吧“法术及最强星蕴分配图”: http://tieba.baidu.com/f?kz=830873909我的星蕴是这样加的:
屠苏:火和金
风晴雪:水和土
兰生:水和木
襄铃:木和金
红玉:金和土
千觞:土和火其实星蕴可以根据你后来遇到的boss来临时修改的,需要什么就改什么好了。我当时打少恭的时候差不多都用归星砂改成了金和木http://www.gamersky.com/handbook/201007/162514.shtml《古剑奇谭》6位主角完美加点方略
6,古剑奇谭司命星蕴怎么点
古剑奇谭ol司命加点:在介绍司命的加点心得之前,先和大家介绍一下司命这个职业的一些特点。司命上手难度:简单,2段职业特点:辅助、杀伤装备类型:法杖职业评价:灵兽相生、范围辅助古剑奇谭ol司命加点攻略 技能装备选择心得古剑奇谭ol司命加点:女性司命职业介绍:古剑奇谭ol司命是热爱生命与和平,嫉恶如仇而且信仰坚定的祭祀,信奉的是女娲大神,武器则选择的法杖。每一次世间遭遇大灾难的时候,司命就会入世解救世间的生灵,而且司命还可以召唤灵兽帮助自己一起进行战斗。司命的灵兽在收到伤害的时候,也可以使用法术来让灵兽恢复健康。在游戏的定位里面,古剑奇谭ol司命属于半辅助半输出的职业,但是就目前的玩家群里来看,大部分走的流派依然是辅助奶妈流。技能方面,因为目前游戏共分为核心技能、特殊技能、武器技能、专精技能以及共鸣技能和星蕴定式六个类别,因此在技能加点的时候要注意了,核心技能是前期的重中之重,至于普通技能,因为在攻击的时候会回蓝,所以在整个游戏的过程中不需要太担心会没有足够的蓝来释放技能。可以通过升级、主线剧情、侠义榜获得。 屠苏初次登场时1级,有4个,从4级开始每4级就能得到1个,52级时停止获得,打完噬月玄帝可以额外获得1个。 襄铃初次入队时4级,有5个,从6级开始i每4级就能得到1个,50级时停止获得,完成侠义榜任务群芳愿·五之后阅读感谢信可以额外获得一个。 兰生初次入队时4级,有6个,从6级开始每4级就能得到1个,50级时停止获得,完成侠义榜任务古刹高僧·三之后阅读感谢信可以额外获得一个。 晴雪初次入队时7级,有5个,从6级开始每4级就能得到1个,50级时停止获得,打完巫姑可以额外获得1个。 红玉初次入队时7级,有5个,从8级开始每4级就能得到1个,52级时停止获得,天墉城剧情结束之后可以额外获得1个。 千觞初次入队时25级,有13个,从28级开始每4级就能得到1个,52级时停止获得,打完雷严之后可以额外获得1个。。 主线剧情在打完芳梅林天墉弟子、藤老怪、叶沉香、鲲鹏、凌端这5个boss以及从忘川出来时分别能全员获得一个。 完成侠义榜任务笔墨纸砚·二可以全员获得一个。
7,古剑奇谭2星蕴怎么加点
每个人专攻一个属性,我就是这样,每个属性都有一个最终很厉害的术(这个术会触发一个动画的,很霸气)你看到这个动画后你就可以开始弄下一个属性了(也就是说这个属性不会再有新的术了),不要把星蕴分散到各个属性上,要专注于一个,战斗的时候三个人用三个自己擅长的属性比较强,这是我的想法,供你参考(隐藏星蕴也很有用的)原发布者:mingyangfeixue乐无异51:中后期核心技能星蕴图,其它看喜好普通攻击3段 第一段打两下,起手速度快,范围好,可以轻松达到复数目标,第2段开头会有一个剑花,本身人物几乎没有位移,被躲闪几率挺高,第三段那个翻身花的时间超级长,但本身有位移,所以还是能打得到。普通攻击全人物最强性能存影-流影剑:25级之前点两点,25级之后可以洗成1点即可,不过有个突进效果也还不错,缺点是招式释放过长第一段瞬移突刺,距离很远,判定发生后可以取消 第二段瞬移到背面横斩,范围不错可以打到复数目标,结束后到第三段开始前的一瞬间可以取消 第三段快速斜斩,范围好可以打到复数目标,和第二段一气呵成,几乎必定命中(不MISS的情况)第四段开始前的挽剑花开头部分可以取消 第四段瞬移到对方背后挽剑花后斩击,在判定发生之前的所有动作都可以取消。判定动作是一个反手剑,可以打到人物斜后方的目标,第五段发生前的一瞬间可以取消 第五段快速斜斩结束后瞬移前的一瞬间可以取消 第六段瞬移后反手挥两剑,只有第二段挥剑有判定,在挥剑开始之前的动作都可以取消。整个动作耗时比较长,这段时间敌方有一万种办法可以跑位 第七段原地跳起砸地产生火焰冲击波(话说你不是金属性的么==b),看似范围广实际只能打单体,攻击力非常高,但命中率低到令人发指 皓月-新月连环:1点即可 把剑像回旋镖那样扔出去,共有五段判定,飞出去两段,最远端一段,斜飞回来两段。 由于会把不需要考虑五行属性的分配...只需要考虑在该节点上有什么属性加成就可以了...无异...命中>物攻(物暴加成)>精上限>敏or运>气上限闻人…命中>精上限>气上限(气恢复速度)> 敏or运>攻(物暴加成)夷则/软妹…精上限>术(术暴加成)> 神上限>敏or运>各种抗体吸收…纯手打...有不理解的地方可追问...满意的话还望你能采纳...thank you...
8,古剑奇谭百里屠苏星蕴怎么加最好 详细说下
1、加点走向土12+火11+土隐藏一、下身12点连土。出全套!五色辉灵的单体回血效果很好,打鲲鹏、端总、黑龙、紫爷时有了五色的单体回血,不怕天气加血和复活忙不过来。五色必定会受到重用!二、上身11点连火上身连火比下身连火实在强太多了,并且还可以出凤舞九天全体。。唯一的遗憾就是不能出火系大招三、隐藏连土属性分析1、下身连土之后的属性攻6、精15、敏5、防6、防6、攻6、精15、攻6、神5、抗金属10、运6、精-10下身千万不能连火,下身连火就是鸡肋(连火的6个鸡肋属性:抗眩晕10 运7 运7 神8 神8 神8,12个火属性中占了6个鸡肋属性、想不鸡肋也不行了 。2、上身连火之后的属性敏6、爆击10、攻8、攻8、运4、精35、精35、防7、抗眩晕10、运4、运4或连一个木+防7.每个人的技能分为2种:特技:6个。不同的人物不同的特技法术:6个。分为金木水火土5系1、大家在给星蕴系统注入星魄的时候,注入的顺序不同,出现的技能也不同,但还是有规律的啦,偶后面会讲到。2、先附上百里屠苏——火系的星蕴图,图中的红色数字代表本人点星魄的顺序;技能里面白色的数字代表该技能出现需要点的心魄顺序。3、点完这个以后,偶试着换了很多不同的顺序来点,发现技能其实都是按照一定的顺序出现的就拿小苏苏火系技能来说:小苏苏的个人特技出现的顺序一定是:飞羽凌杀→玄真剑→毁殇→魔噬→血戾→煞魄。火系技能一定是:炽炎术→业火焚心→流焰飞火→劫焰燎原→凤舞九天。所谓的顺序不同只是说可能先出现法术后出现特技,或者先出现特技后出现法术,又或者先出现2个法术后出现特技等等。因时而异,这要看你打什么BOSS了,不能一成而就,必要时还要洗点!这是我的加点方式。楼主可以参考下。关于屠苏下火而不是下土我想说明下,屠苏火系天赋最高,不出大招很可惜,而且加成也不比土差(土有一个减损的星蕴)。上部分没法出大招,干脆不出大片同属性了,而是选最合适的,而我认为这么多属性最重要的是敏,所以点的颜色很花哨。。。附52级屠苏无星蕴无装备各系基础值:火132,木108,水103,金101,土98。另:点星蕴的顺序是先下半身后上半身。下半身从左往右,先左翅后头,身,右翅。也可以点完左数第四个,第五个池后先点左翅来激活一个特技,但相应的法术就要推后出了。希望对你有帮助。
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