邪冰攻略,求详细邪冰单体输出手法
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1,求详细邪冰单体输出手法
上手双病,然后天打,血打直到把你符文全部打完,然后符文武器重至,天鬼,喝个加速药水,然后正常输出,天打,血打,天打,血打,天打,传染
2,335邪冰DK毕业装备是什么吸血斧子适合邪冰DK输出吗T4
装备优先用等级高的,在保证26精准 260命中的情况下,选择属性依次为力量、急速、破甲、暴击。吸血斧就看急速,打得越快,触发效果越多,有时候BOSS战光吸血效果就可以超过5%的总伤害量,当然也有看脸的一面,总之吸血斧非常适合邪DK!T4你精不纠结精准就用头肩衣手,纠结精准的话就把腿也拿着吧,装备可以自己调整一下,关健是属性要达标。饰品:目前最好的 277意志 264意志 选择 牌子货也不错,邪DK打BOSS的时候,只要不是像LK那种跑动特别大、换目标特别频繁的BOSS,这个饰品的效果几乎是常驻的!我就是邪冰DK,目前5800GS ,ICC老四也就9600左右DPS,随便玩玩了!我用的牌子饰品+选择,没钱买意志,杯具!
3,魔兽世界MDI胜者组决赛自由镇邪DK打出60万秒伤为什么集合石大家还不愿意组邪DK
魔兽世界大秘境竞速赛(MDI)真进行的如火如荼,而在最新的西部胜者组决赛中卖蛇的战队的一场自由镇比赛引起了玩家们的关注。在这次比赛中,卖蛇的战队的邪DK在自由镇2号BOSS前的小怪AOE中打出了惊人的60W+的DPS,这个伤害也打破了2018年嘉年华上的36W秒伤的记录。然而当邪DK打出如此赏心悦目的同时却引起了玩家们的思考,为什么邪DK已经如此强势的情况下,在集合石组队中却屡屡碰壁呢?其实原因很简单。大秘境竞速赛都是全球顶尖的战队,无论战术还是执行力也都是顶尖的,以卖蛇的战队的自由镇为例,邪DK之所以能打出如此高的伤害,一方面因为邪DK本身有很强的AOE能力,而最重要的还是这一波拉了3波小怪加一波收割怪,并且其他队友故意让了邪DK伤害。邪DK虽然AOE能力强,但是需要太多的前戏,在比赛中战队为了让邪DK打出爆炸伤害可以选择多拉一些,队友让一些,比如卖蛇的在打自由镇1号BOSS的时候,拉着收割一起打BOSS,盗贼基本没输出,就是为了让邪DK打出最高的伤害。而在野队中因为默契度不足,第一坦克拉不了那么多怪,第二就算坦克有能力拉这么多怪各职业也会争相开爆发,根本不会给邪DK输出的空间,往往邪DK打出的伤害并没有那么亮眼,再加上贼法瞎的神话,久而久之玩家自然不会邪DK了。邪DK在这个版本的特点就是非常吃队友,只有车队才能养邪DK,甚至连正常玩家的车队也一定有邪DK的生存空间,纵观MDI比赛开放之后,游戏中出现了各种模仿高端战队战术的现象,而大部分情况都是翻车,所以卖蛇的和我们普通玩家玩的不是一个游戏。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!魔兽世界大秘境竞速赛(MDI)真进行的如火如荼,而在最新的西部胜者组决赛中卖蛇的战队的一场自由镇比赛引起了玩家们的关注。在这次比赛中,卖蛇的战队的邪DK在自由镇2号BOSS前的小怪AOE中打出了惊人的60W+的DPS,这个伤害也打破了2018年嘉年华上的36W秒伤的记录。然而当邪DK打出如此赏心悦目的同时却引起了玩家们的思考,为什么邪DK已经如此强势的情况下,在集合石组队中却屡屡碰壁呢?其实原因很简单。大秘境竞速赛都是全球顶尖的战队,无论战术还是执行力也都是顶尖的,以卖蛇的战队的自由镇为例,邪DK之所以能打出如此高的伤害,一方面因为邪DK本身有很强的AOE能力,而最重要的还是这一波拉了3波小怪加一波收割怪,并且其他队友故意让了邪DK伤害。邪DK虽然AOE能力强,但是需要太多的前戏,在比赛中战队为了让邪DK打出爆炸伤害可以选择多拉一些,队友让一些,比如卖蛇的在打自由镇1号BOSS的时候,拉着收割一起打BOSS,盗贼基本没输出,就是为了让邪DK打出最高的伤害。而在野队中因为默契度不足,第一坦克拉不了那么多怪,第二就算坦克有能力拉这么多怪各职业也会争相开爆发,根本不会给邪DK输出的空间,往往邪DK打出的伤害并没有那么亮眼,再加上贼法瞎的神话,久而久之玩家自然不会邪DK了。邪DK在这个版本的特点就是非常吃队友,只有车队才能养邪DK,甚至连正常玩家的车队也一定有邪DK的生存空间,纵观MDI比赛开放之后,游戏中出现了各种模仿高端战队战术的现象,而大部分情况都是翻车,所以卖蛇的和我们普通玩家玩的不是一个游戏。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!魔兽世界大秘境竞速赛(MDI)真进行的如火如荼,而在最新的西部胜者组决赛中卖蛇的战队的一场自由镇比赛引起了玩家们的关注。在这次比赛中,卖蛇的战队的邪DK在自由镇2号BOSS前的小怪AOE中打出了惊人的60W+的DPS,这个伤害也打破了2018年嘉年华上的36W秒伤的记录。然而当邪DK打出如此赏心悦目的同时却引起了玩家们的思考,为什么邪DK已经如此强势的情况下,在集合石组队中却屡屡碰壁呢?其实原因很简单。大秘境竞速赛都是全球顶尖的战队,无论战术还是执行力也都是顶尖的,以卖蛇的战队的自由镇为例,邪DK之所以能打出如此高的伤害,一方面因为邪DK本身有很强的AOE能力,而最重要的还是这一波拉了3波小怪加一波收割怪,并且其他队友故意让了邪DK伤害。邪DK虽然AOE能力强,但是需要太多的前戏,在比赛中战队为了让邪DK打出爆炸伤害可以选择多拉一些,队友让一些,比如卖蛇的在打自由镇1号BOSS的时候,拉着收割一起打BOSS,盗贼基本没输出,就是为了让邪DK打出最高的伤害。而在野队中因为默契度不足,第一坦克拉不了那么多怪,第二就算坦克有能力拉这么多怪各职业也会争相开爆发,根本不会给邪DK输出的空间,往往邪DK打出的伤害并没有那么亮眼,再加上贼法瞎的神话,久而久之玩家自然不会邪DK了。邪DK在这个版本的特点就是非常吃队友,只有车队才能养邪DK,甚至连正常玩家的车队也一定有邪DK的生存空间,纵观MDI比赛开放之后,游戏中出现了各种模仿高端战队战术的现象,而大部分情况都是翻车,所以卖蛇的和我们普通玩家玩的不是一个游戏。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!
4,邪冰新人请教
所有的DK 都是力量第一,然后邪冰是暴击和急速,邪冰破甲无用。冰双持是破甲和暴击,急速无用。血天赋还是破甲暴击……所有天赋力量第一,在命中和精准合格的情况下努力堆相应的属性吧……ICC 后期出的东西都是蛋疼的破甲,邪冰后期提升很难所以在有一定装备基础后还是换双持冰或者满破血吧
5,魔兽世界双手邪冰的输出手法
暗影>冰触>鲜血打击>天灾>鲜血打击>缠绕>号角天灾>鲜血打击>天灾>鲜血打击>缠绕>缠绕0/17/54单体循环
有收割:暗影打击>冰触>鲜血打击>鲜血打击>天灾>死亡缠绕>号角
天灾>缠绕>天灾>天灾>缠绕>(缠绕)
无收割:暗影>冰触>鲜血打击>天灾>鲜血打击>缠绕>号角
天灾>鲜血打击>天灾>鲜血打击>缠绕>缠绕>(缠绕)
AOE循环
初始:冰触>暗影>传染>凋零>缠绕>号角
天灾>鲜血打击>血沸>天灾>缠绕>缠绕
天灾>传染>凋零>缠绕>号角
双病技能是暗影打击和冰触
6,求 魔兽世界 邪冰输出手法 和宝石 搭配
以下的内容是我在其他问题的回答...因为要去赶车,所以只好复制粘贴一下了,希望对你有帮助
2.宝石、属性
属性太过于偏向破甲,这个对于邪冰DK来说并不是什么好事(邪冰DK就追求力量暴击急速...破甲的收益只比AP敏捷这些高一丁点)......
宝石请参照:
红:20力量
黄:10力量10急速(单体)/10力量10暴击(群体)
蓝:20力量/梦靥之泪(为了出多彩)
多彩:21敏+3%暴伤
4.输出循环,其实你的循环并没有太大问题,不用打不出伤害就说是手法不对...我对你的循环做了一定的改进
起手之前:地鬼-骨盾(请保持好,一旦骨盾消失了,2血打之后插入-分流(将血符文转化死亡符文)-骨盾,同时当前循环的最后一个缠绕省去)
起手:
冰摸--绿打--鲜血打击--天灾打击-鲜血打击-号角-强力符文武器-天鬼
通用循环:
天灾打击-鲜血打击-天灾打击-鲜血打击-凋零缠绕-号角-凋零缠绕(可能继续-凋零缠绕)
疾病快到时间(邪冰的输出循环,到这里,疾病大约还剩2秒):冰摸-绿打-----通用循环
7,魔兽世界335邪冰死骑TOC输出手法
1L答案纯NC,精准不足,精准要26,如果你能保持捅BOSS屁股精准23-25就行了,宝石附魔一定要弄,宝石无脑20力量,头部用加暴击的宝石,身上2蓝槽出属性,这版本没4T10就先用血过渡,没有满破就力量碎心血,手法(双疾病→灵界→传染→碎心→强力符文武器→狂乱→灵界→碎心*4)后面就保持1冰1邪是正常副本,1冰1邪是死亡符文,灵界+4碎心,疾病快没了用一个打碎心的符文传染刷新。A小怪用邪冰,主邪,手法(死亡凋零→双疾病→传染)后面就鲜血符文好了就血沸,冰和邪好了就天灾打击,注意保持疾病。你用该用的是霸权,那个命中溢出了,平民化:ICC老二的颅骨尖牙+蝎壳,中档:245裁决+颅骨,高档:258裁决+死神。200的命中叫溢出?270才及格好挖。。。邪冰DK是主邪副冰么?那么你天赋都错了。主邪副冰是适合4T10并且有特效武器的天赋,比如说吸血斧或者橙斧。如果是主冰副邪,那么你可以去NGA搜索传染冰的天赋和输出循环,传染冰是有特定的输出循环的。DK如果5000GS的话,TOC打个8000~8500是至少的。邪DK堆急速,冰DK堆破甲。
8,目前国服DK邪冰天赋输出打法起手循环
http://wow.178.com/tftw/#jZG0xx0MZfM0Ixcdg0zx0uIqo:bLsMVm
标准雕文:食尸鬼、冰触、黑死单体打法循环:起手式 冰結之触-瘟疫打击-血魄打击-天谴打击-血魄打击,石像鬼,强力符文武器循环式:冰結之触-瘟疫打击-血魄打击-天谴打击-血魄打击,死亡缠绕-凛冬号角,天谴打击-血魄打击-天谴打击-血魄打击,死亡缠绕-死亡缠绕AOE循环:沒有起手式,死亡凋零-冰触-瘟疫-传染,死亡缠绕,沸血術-天谴打击-天谴打击-沸血術,死亡缠绕
细节问题:1.加速药水开场就喝,不要帶不灭药水2.注意保持开场骨盾和战斗过程中空闲时间骨盾的维持3.宝宝不要死,战斗过程中嗜血结束后继续喝加速药水(这里要解释下,一般而言天鬼开场即开,如果硬要等到第二个天鬼才吃加速不一定适合短时间战斗,嗜血结束喝加速可以让DPS曲线更为平稳,保持近战的高速率输出伤害水平,当然时间足够开两次天鬼者,第二次天鬼前才喝加速,对于DPS输出而言,我建议邪冰输出的曲线尽可能平稳,换句话说,尽可能用药水来弥补既无大招又无饰品又无团队BUFF下的输出阶段)4.合剂和食物方面建议吃无尽怒气合剂,40力量40耐的食物,如果命中精准没达标就40命中/精准的食物,直接鮮魚宴也不是不能接受
9,求魔兽世界17 54主流邪冰DK输出循环与各种输出技巧以及GS4700
如果有4T9属性的话选择邪冰DK是个正确的选择,邪DK伤害很大一部分来自于疾病,非常适合4T9属性
板甲输出职业都是很吃装备,装备等级上不去,力量上不去就别提想能打出多高的伤害了,建议尽早提升,SP不好的话伟大卡片还是不错的,而且容易入手,25PT TOC的裁决总归买的起吧,弄一个咯
属性方面邪冰以力量为主,其次是暴击,然后是急速,破甲相对来说是不太需要的属性
2.再说说输出意识:作为一个合格的DK DPSER不可能只用一种输出天赋吃遍所有副本,简单的说现阶段基本木桩BOSS以传染冰为主,移动站以邪冰为主。传染冰输出有一大部分是来源于物理伤害,所以需要一定的破甲,50%为宜,如果不够30%左右也行。当然换天赋的前提是你有相应的武器,冰双持需要的是两把慢速的单手武器,2.5速度左右,可以考虑积攒下装备
无论是什么天赋的输出DK都要做到的是疾病不断,所以你要尽量的保证所有目标的疾病不会中断。当然多目标且距离较远除外。
比如打TOC这个副本,老1的时候P2你就要尽可能多的让两只虫子都带有疾病。老2出小怪尽量让所有小怪身上都有疾病,以及适当的血沸或者凋零。
3.再说说输出手法:下面是来自NGA DK区宗师红魔归来的帖子抄录
起手式:冰结之触-瘟疫打击-血魄打击-天谴打击-血魄打击,石像鬼,强力符文武器
循环式:冰结之触-瘟疫打击-血魄打击-天谴打击-血魄打击,死亡缠绕-凛冬号角,天谴打击-血魄打击-天谴打击-血魄打击,死亡缠绕-死亡缠绕
AOE循环:没有起手式,死亡凋零-冰触-瘟疫-传染,死亡缠绕,沸血术-天谴打击-天谴打击-沸血术,死亡缠绕
总结下来,起手打出第一个循环的时候触发所有buff(来源于天赋+SP)获得最佳buff的时候立刻放出天鬼,然后按照循环式的固定循环打下去。
当目标超过一个的时候或许你可以不用AOE循环中的凋零,但是必须保持双目标身上的疾病
基本就这么多了,希望对你有所帮助,仅供参考
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