fgo 第三章 攻略,FGO第三章魔神柱怎么打 魔神柱打法技巧详解
时间:2022-08-06 08:07:27
作者:本站作者
1,FGO第三章魔神柱怎么打 魔神柱打法技巧详解
魔神柱是集体aoe伤害,且伤害很高,最好快速秒掉。建议使用高伤害单体爆发去打,比如今时,b叔。 嫖个高练度的双子或者金时b叔随便打实在打不过就交令咒,反正免费的不用白不用
2,FGO第三章魔神柱怎么打 魔神柱打法技巧详解
魔神柱是集体aoe伤害,且伤害很高,最好快速秒掉。建议使用高伤害单体爆发去打,比如今时,b叔。
3,fgo混沌之爪第三章怎么打混沌之爪剧情攻略
混沌之爪掉落最高副本周三狂之修炼场:超级——平均使用410.9体力获得1个混沌之爪周三狂之修炼场:上级——平均使用607.5体力获得1个混沌之爪周三狂之修炼场:中级——平均使用600.0体力获得1个混沌之爪混沌之爪剧情掉落第二章 日耳曼尼亚 (黑森林) 平均使用521.3体力获得1个混沌之爪FGO混沌之爪获取方法1、每日素材要随出奇美拉才有“可能”掉,我是推荐而且也是刷15ap的,至少每把都稳定有奇美拉,而且还能刷骨头。2、难度比较高一发暴击会上1w,如果练度不高不建议去刷。3、混沌爪一般是三破的材料吧,可以先提升其他的英灵等级,不用着急后期刷野来得及。以上就是18183小编给大家带来的全部内容了,要想了解更多游戏资讯,游戏攻略,游戏视频等尽在18183手游网!
4,如何评价FGO23章
说实话我觉得这章剧情很一般,只有16节的剧情篇幅太短,节奏感很不好。角色塑造我觉得也就某皇帝还算丰满其他角色一般。有些角色还退场太强行完全被老虚当成了剧情推动工具,比如某saber一开头那么渲染还以为多重要,结果去掉那个开头也不影响剧情没有中国元素、不宣布作者老虚我不相信这章会火 说实话我觉得这章剧情很一般,只有16节的剧情篇幅太短,节奏感很不好。角色塑造我觉得也就某皇帝还算丰满其他角色一般。有些角色还退场太强行完全被老虚当成了剧情推动工具,比如某saber一开头那么渲染还以为多重要,结果去掉那个开头也不影响剧情没有中国元素、不宣布作者老虚我不相信这章会火 说实话我觉得这章剧情很一般,只有16节的剧情篇幅太短,节奏感很不好。角色塑造我觉得也就某皇帝还算丰满其他角色一般。有些角色还退场太强行完全被老虚当成了剧情推动工具,比如某saber一开头那么渲染还以为多重要,结果去掉那个开头也不影响剧情没有中国元素、不宣布作者老虚我不相信这章会火
5,FGO第三章掉落素材有哪些
Fate Grand Order第四章free本素材掉落表一览 目前除了龙鳞和心脏还是要等迦勒底的日常本才能刷之外,其他素材都可以在FREE本中得到了。 秘石和金棋子一般认为在日常本中掉落更好,刷日常本效率更高。 第四章的FREE本出产特色是之前的绝版材料人。
6,fate go 国服第三章总共多少节
目前国服fate grand order(命运-冠位指定)只更新到了第2.0部第一章。FGO第1.0部第三章: 封锁终局四海-俄刻阿诺斯该章总共有十四个小节的内容。FGO第1.5部第三章:下总国-英灵剑豪七番胜负该章总共有十六个小节的内容。扩展资料:《Fate/Grand Order》是TYPE-MOON旗下,由DELiGHTWORKS开发的一款卡牌收集类手机游戏。Android版于2015年7月30日上线,iOS版于2015年8月12日上线。简体中文服由哔哩哔哩代理运营,iOS版于2016年9月29日上线,Android版于2016年10月13日上线。繁体中文服于2017年5月18日双平台上线。美服于2017年6月25日双平台上线。一般简称为「Fate/GO」或「FGO」。参考资料来源:百度百科-fate grand order
7,fgo第三章通关要多少体力
所以……反正节奏已经不一样了日服三章实装在开服三个月后,如果国服跟日服节奏一样的话应该也是三个月后吧但是国服目测开服的时候活动已经紧接日服15年当期活动,这一条也不一定有什么参考价值 体力恢复固定5分钟一点升级回满,你也可以使用苹果和晶石恢复
8,求助第3章跳断桥 要怎么跳 具体就是不知道最后那个桥怎么跳
反正是岩浆那地图 现在问题是我速度够快可是不知道网那里跳了啊 不用跳的怪不的我怎么跳都跳不过去 而且我速度已经超快了 居然是这样不是往上面 而且自己去下面 太XE了 害我拼命赶速度的说.... 三章的什么断桥啊= =第二章到是有个桥。第二章那个我不知道可以那样用WT,死了7~8次才跳过去。
9,FGO国服船长满破材料有哪些 德雷克突破素材一览
一段灵基突破:100,000QP & Rider棋子(银)*5二段灵基突破:300,000QP & 凶骨*22 & Rider棋子(银)*12三段灵基突破:1,000,000QP & 龙的逆鳞*2 & 龙牙*24 & Rider棋子(金)*5四段灵基突破:3,000,000QP & 龙的逆鳞*4 & 蛮神的心脏*5 & Rider棋子(金)*12保有技能:岚の航海者[A+]:我方全体宝具威力上升(1T)&攻撃力上升(1T)黄金律[B]:自身的NP获得量提高(3T)星の开拓者[EX]:自身的NP增加&无敌贯穿的状态赋予(3T)+星星获得 fgo国服船长德雷克实用性怎么样,fgo船长德雷克实用性评测解析攻略,fgo船长德雷克详细评测。fgo手游马上到来的第三章up池中将出现德雷克这一顶级速射光炮。大家基本叫她为船长、德姐。虽然都不是很建议抽这个池子,但是德雷克还是很强的,下面小编就为各位玩家小伙伴们带来fgo国服船长德雷克属性实用性评测解析攻略,赶紧一起来了解一下吧! fgo国服船长德雷克属性评测解析攻略 fgo国服船长德雷克二围满破hp12830 atk11326,对比其他5星r阶:梅芙hp13968 atk10296、大帝hp13219 atk11560、拉二hp12830 atk11971,白值方面排第三。fgo手游r阶的白值也就这样了,强如拉二也是靠技能组来拯救的,在这里要提一句船长的成长曲线,50级等于没练,70-90这一段成长很高,白值问题在刚出的时候也被诟病许久。但是吧,船长毕竟是速射光炮,白值再高那就太强了,而且也可以靠礼装来拯救。 fgo船长德雷克自身配卡红红蓝蓝绿,np率为0.42%,但是船长有高达6hit的绿卡和4hit的蓝卡,再配合骑阶的抢星能力和自身技能配合出星,np回收速度奇快。红卡hit数为2,但是有2张让船长进入队伍后不会污染卡池,提供首红。绿卡只有一张但是性能极好,还有骑乘的被动,有着整个游戏最高的绿卡hit数,加入暴击队也不会因为绿卡过多而导致整体输出的下降,反而会减少被发牌员制裁的概率。 红卡宝具黄金鹿与暴风夜,宝具本开放后对敌方全体进行强力攻击《宝具升级效果提升》400% 500% 550% 575% 600%星星大量获得《oc效果提升》20 25 30 35 40。 船长在宝具本开放后彻底奠定了fgo骑阶综合第一炮手的地位,提供的大量星星配合自身的阶级可以保证下回合的输出,蓝卡绿卡的暴击带来快速的np回收和星之开拓者这一神技可以期待宝具连发——集星暴击的输出循环。 以上就是本次小编为各位玩家小伙伴们带来的关于fgo国服船长德雷克实用性怎么样,fgo国服船长德雷克实用性评测解析攻略的内容了,希望对大家有所帮助~更多fgo手游最新资讯攻略,尽在fgo手游专区。
10,FGO阿塔兰忒怎么样 FGO阿塔兰忒技能属性详解
基础面板:职介:Archer基础ATK:1438,基础HP:199680级ATK:8633,80级HP:12476NP获得率:全卡0.005HIT数:2133简评:和同为四星弓的红A相比,阿塔的ATK较低,相对的HP较高。同时由于偏低的NP获取率使得阿塔攒NP开宝具较为困难。技能组:(1)跨越阿卡迪亚:我方全体绿卡性能UP(1回合),技能本强化前1级18%,10级36%;技能本强化后1级30%,10级50%;7回合冷却。(2)追逼的美学:赋予自身星星大幅度集中状态(1回合),1级500%,10级1000%;6回合冷却。(3)狩猎卡莱敦的野猪:赋予自身回避状态(1回合),NP获得量提高(3回合),NP获得量1级提高30%,10级50%,8回合冷却。注:国服技能一强化与技能三暂未开放。阿塔技能1在强化之后最高能为全队提高50%的绿卡输出能力,由于自身宝具是绿卡,能够提升不少的宝具伤害,如果场上另外两位英灵也为绿卡宝具便能够达到输出最大化。某种程度上来说阿塔能够以技能一位居绿卡宝具队伍的核心。技能2能够提供一回合的星星集中度,并且由于弓阶自带的集星优势,配合提升暴击伤害的被动技能“单独行动”可以提供一次伤害爆发的机会,技能3增强了生存能力同时提高了NP获得率,缓解了阿塔打NP尴尬的问题。宝具:诉状的箭书。对敌方进行全体攻击。宝具强化前:倍率:600%-800%-900%-950%-1000%星星获得:10-15-20-25-30宝具解放后倍率:800%-1000%-1100%-1150%-1200%星星获得:15-20-25-30-35注:国服暂未开放宝具解放,需要等到第四章实装之后。简评:宝具强化前阿塔宝具输出低于同宝具等级的红A(红A在游戏初期就存在宝具本直接进行强化),但是配合技能1也能够打出相对不错的伤害,同时由于宝具为绿卡并且有很高的hit数,不需要叠放蓄力就能够轻松的获得超过50颗星星,即是五张卡均达到100%暴击率,能够为宝具施放之后的下一回合提供暴击支持。结语:阿塔是一张在游戏初期相对比较不错的四星英雄,并且在开放第三章第四章之后分别开放了宝具本和技能本,进一步提升了实力。并且由于技能1的存在在游戏的中前期常常同其他强力绿卡宝具英灵(总司、师匠)一起出场,有过绿卡(宝具)核心的称呼。同时阿塔也有伤害偏低、NP攒的比较慢的问题,而在现在的日服,由于小黑的出现以及红A的两次技能本更新,阿塔的地位也不如从前。尽管如此,在英灵趋向多样化的如今日服,阿塔还是能够占据一席之地的。同时,虽然国服目前还没有阿塔的强化本,但作为一个先行投资,其实也是个不错的选择。 阿塔强在全队绿卡性能buff上,很好的绿卡队辅助,但本身是弓兵,抢星能力不弱,如果和总司之类的组绿卡暴击队,总司会经常拿不到星。如果没有什么好的弓光炮(其实练大英雄足够了,吃的还少),可以练一下,有别的弓阶金卡阿塔可能就要往后排了。话说回来,厨力单机看的只有卡面吧!阿塔你不练打算练啥!喂!
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