打boss 攻略视频大全,造梦西游ol视频孙悟空打boss六道轮回
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1,造梦西游ol视频孙悟空打boss六道轮回
没有视频,只有技巧 BOSS朱子真技能: 巨光弹:对玩家造成500伤害,魔抗另算。 蓄气:将玩家吸过去并造成伤害。 践踏:对玩家造成伤害持续减血并附带眩晕,持续4或5秒。 掉落:紫金开山斧、紫金轻甲。 BOSS打法: 站在最后一个灯那用火眼,然后72斩,重斩,再冲过去风暴,完了再火眼,要注意躲避他的招,厉害着呢,尽量用无双。跳来他后面最好打。快完事时冲过去普通攻击打,这样掉落物品几率大。 望采纳造梦西游ol孙悟空打妖道轮回视频在百度有的哦楼主,你可以去看下
2,仁王全BOSS打法攻略视频仁王BOSS怎么打
仁王第2关boss鹤怎么打 仁王第2关boss鵺打法攻略。小编今天给大家带来的是仁王第2关boss鵺怎么打 仁王第2关boss鹤打法攻略。一起来看看! :刚开始boss会起前身并在身下放电,等电结束后立马闪过去打boss会出虚弱,然后下段连击和集气一直打,没体力了就让开一点,他又会起身放电。重复。半血后用九十九武器,然后闭住眼下段锁定连击等结束即可
3,只狼中哪一个boss堪称全游戏最难
这里是喜爱游戏的小白《只狼:影逝二度(Sekiro:Shadows Die Twice)》是一款由From Software制作Activision发行的第三人称视角的动作冒险沙盒类游戏,玩家将操控一位忍者,拯救他的主人。游戏背景设立于16世纪末的日本战国,主角是在血腥冲突中濒临死亡边缘下登场的一匹独狼。玩家将面对的敌人是既恐怖又巨大的各种日本妖魔鬼怪,不过借助强大的忍者技能可以让我们无声潜行、勾索滑行各个场景,还可以一对一与这些怪兽搏斗。宫崎英高的作品,向来以极高的难度著称,玩家往往被怪虐的死去活来,痛并快乐着。而在《只狼》这款作品中,可以说是目前最有特色的作品了,里面每一个BOSS都是个性鲜明,玩家要通过不断摸索,针对每一个BOSS制定战术策略。在前期往往会死成狗,而后来掌握了技巧则轻松虐杀。那么下面小白就来列举一下个人认为的BOSS难度排名。怨恨之鬼怨恨之鬼是日本战国时代战场死去士兵的灵魂与怨恨所化而成,汇聚在了佛雕师身体里久而便化成了有着怨恨之火的修罗之鬼。拥有三条生命的怨恨之鬼,可以说是《只狼》中的隐藏BOSS,很多玩家都会在不经意中错过它。作为一个非人类形态BOSS,它的几乎所有招式都不能招架,并且还善于释放无法闪躲的大面积火焰技能,可以说是毫无投机取巧之言的一战(听说可以逃课,没学会..)。小白在没有拿到金刚伞的情况下前去挑战,直接打到怀疑人生,谁能不用伞战胜这个BOSS,那真的是大神级别人物了。狮子猿狮子猿是一只巨猿BOSS,拥有不死之力,失去头颅仍然可以存活。这个BOSS可以说是《只狼》中设计最出色的BOSS,本身拥有两个阶段,两个阶段的打法完全不同,而BOSS自身弱点也较多,导致玩家可以使用各种不同的战术取胜,非常具有研究价值。《只狼》中凡是非人类BOSS几乎都非常难打,虽然狮子猿的打法上可以通过招架积攒架势操,但是由于其动作敏捷,招式范围广,很容易就被蹭到。两个阶段还有很大的不同,导致玩家死亡两倍的次数来摸索两个阶段的打法,真的是令人崩溃的BOSS。(这里有人可能要说双狮子猿,小白在一周目的时候黑色猩猩攻击欲望很低,我都没管它,死磕白色的就过了,不知道为什么。)三年前义父主角只狼的义父。盗国成功后,枭的野心逐渐开始膨胀,同时觊觎龙胤之力,便暗中串通苇名军的死敌内府军,勾结山贼,袭击了苇名的分家平田氏,不料被义子只狼无意中破坏,九郎为救自己的忍者,和只狼签订不死契约,枭只得暂时隐遁,暗中积蓄力量。三年前的义父,是小白认为最为难打的人型BOSS,比最终BOSS剑圣苇名一心还要难打,主要原因是:战场地形受限,地形狭隘,经常闪避到墙角被憋死;BOSS攻击欲望强,近距离、中距离、远距离技能俱全,几乎没有吃药的空档,容错率低;最后BOSS还有一招秒杀技能(好像是全游戏唯一的秒杀技能,满佛珠也死),那个飞天什么什么的,二阶段一个不小心就前功尽弃了。以上就是小白个人认为《只狼》中最难打的BOSS前三名了。总结下来本作有一个特点,那就是人型BOSS都好打,可以通过招架积攒架势条的BOSS都好打,什么玄一郎之流基本就是3次内过,真的应了那句话,犹豫就会败北,莽上去往往会有惊喜。以上是小白勉强通关一周目的心得体会,求大神轻喷。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~这里是喜爱游戏的小白《只狼:影逝二度(Sekiro:Shadows Die Twice)》是一款由From Software制作Activision发行的第三人称视角的动作冒险沙盒类游戏,玩家将操控一位忍者,拯救他的主人。游戏背景设立于16世纪末的日本战国,主角是在血腥冲突中濒临死亡边缘下登场的一匹独狼。玩家将面对的敌人是既恐怖又巨大的各种日本妖魔鬼怪,不过借助强大的忍者技能可以让我们无声潜行、勾索滑行各个场景,还可以一对一与这些怪兽搏斗。宫崎英高的作品,向来以极高的难度著称,玩家往往被怪虐的死去活来,痛并快乐着。而在《只狼》这款作品中,可以说是目前最有特色的作品了,里面每一个BOSS都是个性鲜明,玩家要通过不断摸索,针对每一个BOSS制定战术策略。在前期往往会死成狗,而后来掌握了技巧则轻松虐杀。那么下面小白就来列举一下个人认为的BOSS难度排名。怨恨之鬼怨恨之鬼是日本战国时代战场死去士兵的灵魂与怨恨所化而成,汇聚在了佛雕师身体里久而便化成了有着怨恨之火的修罗之鬼。拥有三条生命的怨恨之鬼,可以说是《只狼》中的隐藏BOSS,很多玩家都会在不经意中错过它。作为一个非人类形态BOSS,它的几乎所有招式都不能招架,并且还善于释放无法闪躲的大面积火焰技能,可以说是毫无投机取巧之言的一战(听说可以逃课,没学会..)。小白在没有拿到金刚伞的情况下前去挑战,直接打到怀疑人生,谁能不用伞战胜这个BOSS,那真的是大神级别人物了。狮子猿狮子猿是一只巨猿BOSS,拥有不死之力,失去头颅仍然可以存活。这个BOSS可以说是《只狼》中设计最出色的BOSS,本身拥有两个阶段,两个阶段的打法完全不同,而BOSS自身弱点也较多,导致玩家可以使用各种不同的战术取胜,非常具有研究价值。《只狼》中凡是非人类BOSS几乎都非常难打,虽然狮子猿的打法上可以通过招架积攒架势操,但是由于其动作敏捷,招式范围广,很容易就被蹭到。两个阶段还有很大的不同,导致玩家死亡两倍的次数来摸索两个阶段的打法,真的是令人崩溃的BOSS。(这里有人可能要说双狮子猿,小白在一周目的时候黑色猩猩攻击欲望很低,我都没管它,死磕白色的就过了,不知道为什么。)三年前义父主角只狼的义父。盗国成功后,枭的野心逐渐开始膨胀,同时觊觎龙胤之力,便暗中串通苇名军的死敌内府军,勾结山贼,袭击了苇名的分家平田氏,不料被义子只狼无意中破坏,九郎为救自己的忍者,和只狼签订不死契约,枭只得暂时隐遁,暗中积蓄力量。三年前的义父,是小白认为最为难打的人型BOSS,比最终BOSS剑圣苇名一心还要难打,主要原因是:战场地形受限,地形狭隘,经常闪避到墙角被憋死;BOSS攻击欲望强,近距离、中距离、远距离技能俱全,几乎没有吃药的空档,容错率低;最后BOSS还有一招秒杀技能(好像是全游戏唯一的秒杀技能,满佛珠也死),那个飞天什么什么的,二阶段一个不小心就前功尽弃了。以上就是小白个人认为《只狼》中最难打的BOSS前三名了。总结下来本作有一个特点,那就是人型BOSS都好打,可以通过招架积攒架势条的BOSS都好打,什么玄一郎之流基本就是3次内过,真的应了那句话,犹豫就会败北,莽上去往往会有惊喜。以上是小白勉强通关一周目的心得体会,求大神轻喷。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~还是有挺多骚操作的,下面举几个动图演示吧,方便理解雨伞挡白蛇强行推怪掉悬崖神隐改变对方攻击引怪掉悬崖破戒僧卡大树怨恨之鬼自己跳悬崖这些奇葩操作还是有挺多的,只要脑洞够大,能玩出各种花来这里是喜爱游戏的小白《只狼:影逝二度(Sekiro:Shadows 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祖格副本攻略-第二章(5-8号:高阶祭司塞卡尔、娅尔罗,妖术师金度,哈卡)https://www.bilibili.com/video/BV1wt4y1U7So 祖格副本攻略-第三章(隐藏BOSS篇:疯狂之缘和加兹兰卡)https://www.bilibili.com/video/BV11A41187gQ/文字详解篇:一号 高阶祭司耶克里克职能综述:坦克:P1抗BOSS,做好防恐惧手段。P2拉着BOSS保持移动,让近战别吃地上的火,注意打断。P1副T在20码外吃冲锋,站着不动射箭就好。治疗:奶好全团,保持吃冲锋的副T血量健康。小蝙蝠下来后给法师套盾。P1不要靠近BOSS以免吃到音爆。DPS:P1全力输出,近战被恐惧要尽快回位以免被冲锋,法系要优先A蝙蝠。P2要注意打断,尤其是治疗术。并保持移动不要踩火。二号 高阶祭司温诺希斯职能综述:坦克:P1拉着BOSS去角落,让近战和远程之间间隔足够远。P2拉着BOSS绕场地外围后退着走,让近战可以输出。副T开始的时候接住眼镜蛇小怪注意背后朝向以免被击飞到河里。治疗:最远距离加血和治疗。DPS:近战和远程分开站,远程尽量远的打。三号 高阶祭司玛尔里职能综述:坦克:原地拉住BOSS,变成蜘蛛之后,可以和自由行动来对抗网,但仍然要时刻注意嘲讽BOSS。副T站人群负责接主T被网住之后朝人群而来的BOSS。治疗:注意驱散各种毒,加好血。DPS:优先清理召唤出来的小蜘蛛,看见BOSS读条就打断。四号 血领主曼多基尔职能综述:坦克:主T拉奥根,副T拉血领主。全程注意血领主的凝视点名,被点之后千万别有任何动作。治疗:加好团队血,T中致死给盾,DPS吃旋风给恢复,吃冲锋的猎人保持血量健康。全程注意血领主的凝视点名,被点之后千万别有任何动作。DPS:看好BOSS的旋风斩,放过了再上去打。全程注意血领主的凝视点名,被点之后千万别有任何动作。五号 高阶祭司塞卡尔职能综述:坦克:按照分配拉好对应的BOSS,血量都见底的时候拉一起A掉。P1酱油T抗扎斯的换个盾牌嘲讽一下即可。治疗:加好团血,P2的时候牧师注意按恐惧链恐惧小老虎。DPS:P1注意打断洛卡恩的治疗,以及按照指挥切目标,不要盲目打死一个BOSS。P2卡位置全力RUSH。六号 高阶祭司娅尔罗职能综述:坦克:拉住BOSS,两个T一起抢仇恨。治疗:加好团队,尤其是保住被BOSS点名的人。DPS:全力输出BOSS,消失期间帮忙打小豹子。七号 妖术师金度职能综述:坦克:拉住BOSS,两个T一起抢仇恨。治疗:加好团队,德鲁伊不要驱散诅咒。DPS:出了图腾优先打图腾,法师不要驱散诅咒。八号 哈卡职能综述:坦克:开打前攒怒气,把破胆用掉。开打后全力抢仇恨,等心控循环正常后就可以。治疗:加好团血,压力大注意吃蓝。不要解毒。DPS:平稳输出,前期注意让T的仇恨。时间到了及时击杀哈卡之子并且去染毒。负责拉哈卡之子的人要看好时间轴,不要忘。法师注意羊哈卡之子和被心控的T。隐藏一 疯狂之缘1-格里雷克职能综述坦克:拉好BOSS,无他。BOSS变大后远离。治疗:加好团队,及时驱散被缠绕的人。尤其是被追击的目标。DPS:BOSS变大前远离,被点名后带着BOSS跑。2-哈扎拉尔职能综述坦克:拉好BOSS,无他。治疗:最远距离加血。DPS:远程优先打幻象,最远距离输出。3-雷纳塔基职能综述坦克:拉好BOSS,副T在人群注意接BOSS。治疗:加好团队,无他。BOSS消失快出现的时候自保,并给其他人套盾。DPS:全力输出BOSS,BOSS消失快出现的时候集中,自保。4-乌苏雷职能综述坦克:拉着在场地外围绕圈,别让BOSS面朝人群。治疗:和远程集中站一起,加好团队和主T。DPS:输出BOSS,注意打断闪电链。隐藏二 加兹兰卡职能综述坦克:卡好位置别为击飞,全力拉仇恨。治疗:在BOSS10码范围内加血。确保自己在水中。DPS:在BOSS10码范围内输出,或者压着仇恨打。确保自己在水中。这里是喜爱游戏的小白《只狼:影逝二度(Sekiro:Shadows Die Twice)》是一款由From Software制作Activision发行的第三人称视角的动作冒险沙盒类游戏,玩家将操控一位忍者,拯救他的主人。游戏背景设立于16世纪末的日本战国,主角是在血腥冲突中濒临死亡边缘下登场的一匹独狼。玩家将面对的敌人是既恐怖又巨大的各种日本妖魔鬼怪,不过借助强大的忍者技能可以让我们无声潜行、勾索滑行各个场景,还可以一对一与这些怪兽搏斗。宫崎英高的作品,向来以极高的难度著称,玩家往往被怪虐的死去活来,痛并快乐着。而在《只狼》这款作品中,可以说是目前最有特色的作品了,里面每一个BOSS都是个性鲜明,玩家要通过不断摸索,针对每一个BOSS制定战术策略。在前期往往会死成狗,而后来掌握了技巧则轻松虐杀。那么下面小白就来列举一下个人认为的BOSS难度排名。怨恨之鬼怨恨之鬼是日本战国时代战场死去士兵的灵魂与怨恨所化而成,汇聚在了佛雕师身体里久而便化成了有着怨恨之火的修罗之鬼。拥有三条生命的怨恨之鬼,可以说是《只狼》中的隐藏BOSS,很多玩家都会在不经意中错过它。作为一个非人类形态BOSS,它的几乎所有招式都不能招架,并且还善于释放无法闪躲的大面积火焰技能,可以说是毫无投机取巧之言的一战(听说可以逃课,没学会..)。小白在没有拿到金刚伞的情况下前去挑战,直接打到怀疑人生,谁能不用伞战胜这个BOSS,那真的是大神级别人物了。狮子猿狮子猿是一只巨猿BOSS,拥有不死之力,失去头颅仍然可以存活。这个BOSS可以说是《只狼》中设计最出色的BOSS,本身拥有两个阶段,两个阶段的打法完全不同,而BOSS自身弱点也较多,导致玩家可以使用各种不同的战术取胜,非常具有研究价值。《只狼》中凡是非人类BOSS几乎都非常难打,虽然狮子猿的打法上可以通过招架积攒架势操,但是由于其动作敏捷,招式范围广,很容易就被蹭到。两个阶段还有很大的不同,导致玩家死亡两倍的次数来摸索两个阶段的打法,真的是令人崩溃的BOSS。(这里有人可能要说双狮子猿,小白在一周目的时候黑色猩猩攻击欲望很低,我都没管它,死磕白色的就过了,不知道为什么。)三年前义父主角只狼的义父。盗国成功后,枭的野心逐渐开始膨胀,同时觊觎龙胤之力,便暗中串通苇名军的死敌内府军,勾结山贼,袭击了苇名的分家平田氏,不料被义子只狼无意中破坏,九郎为救自己的忍者,和只狼签订不死契约,枭只得暂时隐遁,暗中积蓄力量。三年前的义父,是小白认为最为难打的人型BOSS,比最终BOSS剑圣苇名一心还要难打,主要原因是:战场地形受限,地形狭隘,经常闪避到墙角被憋死;BOSS攻击欲望强,近距离、中距离、远距离技能俱全,几乎没有吃药的空档,容错率低;最后BOSS还有一招秒杀技能(好像是全游戏唯一的秒杀技能,满佛珠也死),那个飞天什么什么的,二阶段一个不小心就前功尽弃了。以上就是小白个人认为《只狼》中最难打的BOSS前三名了。总结下来本作有一个特点,那就是人型BOSS都好打,可以通过招架积攒架势条的BOSS都好打,什么玄一郎之流基本就是3次内过,真的应了那句话,犹豫就会败北,莽上去往往会有惊喜。以上是小白勉强通关一周目的心得体会,求大神轻喷。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~还是有挺多骚操作的,下面举几个动图演示吧,方便理解雨伞挡白蛇强行推怪掉悬崖神隐改变对方攻击引怪掉悬崖破戒僧卡大树怨恨之鬼自己跳悬崖这些奇葩操作还是有挺多的,只要脑洞够大,能玩出各种花来《仁王》打不过也比较正常,所谓的推荐等级其实还是有点难打的,所以最好先变强。变强分两种,一种是从装备下手,一种是从等级下手。等级变强等级变强也就是不断刷经验升级,前期流程中打蛤蟆忍者那关性价比很高,开局就是Boss,掉落的东西也还不错,注意进攻之前先把阴阳术和Buff都上好。后期有一个叫做“转”的任务,能够在修炼场里面看到,就是几个老头轮流出现(前期6个,后期7个)。因为《仁王》中居合斩攻击起身敌人的背部还会强行倒地,从而实现无限倒地的现象,俗称“搓背”。这个招式可以赖死任何一个老头,整个任务难度极低,获得经验极高。配合Buff和增加精华的道具装备,刷经验特别快。装备变强比较简单的方式就是血刀冢,在存盘点附近找等级较高的血刀冢,不断的打,直到获得比自己当前高的装备。如果到了大桥那关的话,是个刷血刀冢的好地方,开局就是Boss战,遍地都是血刀冢,速战速决,效果非常好。上面两个方向都可以变强,之后就可以靠属性和攻击力碾压敌人了,也算是降低了难度了。不过操作还是要多多练习的。隐藏在荆棘谷的丛林深处的远古巨魔都市终于重现世间,其中危险密布。你能够与一群老练的冒险者一起,发掘其中的秘密吗?一试便知!祖尔格拉布是个高等级的20人团队副本,其中有120种全新的精良和史诗物品等待大家的光临。冒险即将于4月16日(星期四)北京时间上午6:00在所有服务器上线。各个BOSS攻略如下:视频篇:祖格副本攻略-第一章(1-4号:高阶祭司耶克里克、温诺希斯、玛尔里,血领主曼多基尔)https://www.bilibili.com/video/BV1Y741127hQ 祖格副本攻略-第二章(5-8号:高阶祭司塞卡尔、娅尔罗,妖术师金度,哈卡)https://www.bilibili.com/video/BV1wt4y1U7So 祖格副本攻略-第三章(隐藏BOSS篇:疯狂之缘和加兹兰卡)https://www.bilibili.com/video/BV11A41187gQ/文字详解篇:一号 高阶祭司耶克里克职能综述:坦克:P1抗BOSS,做好防恐惧手段。P2拉着BOSS保持移动,让近战别吃地上的火,注意打断。P1副T在20码外吃冲锋,站着不动射箭就好。治疗:奶好全团,保持吃冲锋的副T血量健康。小蝙蝠下来后给法师套盾。P1不要靠近BOSS以免吃到音爆。DPS:P1全力输出,近战被恐惧要尽快回位以免被冲锋,法系要优先A蝙蝠。P2要注意打断,尤其是治疗术。并保持移动不要踩火。二号 高阶祭司温诺希斯职能综述:坦克:P1拉着BOSS去角落,让近战和远程之间间隔足够远。P2拉着BOSS绕场地外围后退着走,让近战可以输出。副T开始的时候接住眼镜蛇小怪注意背后朝向以免被击飞到河里。治疗:最远距离加血和治疗。DPS:近战和远程分开站,远程尽量远的打。三号 高阶祭司玛尔里职能综述:坦克:原地拉住BOSS,变成蜘蛛之后,可以和自由行动来对抗网,但仍然要时刻注意嘲讽BOSS。副T站人群负责接主T被网住之后朝人群而来的BOSS。治疗:注意驱散各种毒,加好血。DPS:优先清理召唤出来的小蜘蛛,看见BOSS读条就打断。四号 血领主曼多基尔职能综述:坦克:主T拉奥根,副T拉血领主。全程注意血领主的凝视点名,被点之后千万别有任何动作。治疗:加好团队血,T中致死给盾,DPS吃旋风给恢复,吃冲锋的猎人保持血量健康。全程注意血领主的凝视点名,被点之后千万别有任何动作。DPS:看好BOSS的旋风斩,放过了再上去打。全程注意血领主的凝视点名,被点之后千万别有任何动作。五号 高阶祭司塞卡尔职能综述:坦克:按照分配拉好对应的BOSS,血量都见底的时候拉一起A掉。P1酱油T抗扎斯的换个盾牌嘲讽一下即可。治疗:加好团血,P2的时候牧师注意按恐惧链恐惧小老虎。DPS:P1注意打断洛卡恩的治疗,以及按照指挥切目标,不要盲目打死一个BOSS。P2卡位置全力RUSH。六号 高阶祭司娅尔罗职能综述:坦克:拉住BOSS,两个T一起抢仇恨。治疗:加好团队,尤其是保住被BOSS点名的人。DPS:全力输出BOSS,消失期间帮忙打小豹子。七号 妖术师金度职能综述:坦克:拉住BOSS,两个T一起抢仇恨。治疗:加好团队,德鲁伊不要驱散诅咒。DPS:出了图腾优先打图腾,法师不要驱散诅咒。八号 哈卡职能综述:坦克:开打前攒怒气,把破胆用掉。开打后全力抢仇恨,等心控循环正常后就可以。治疗:加好团血,压力大注意吃蓝。不要解毒。DPS:平稳输出,前期注意让T的仇恨。时间到了及时击杀哈卡之子并且去染毒。负责拉哈卡之子的人要看好时间轴,不要忘。法师注意羊哈卡之子和被心控的T。隐藏一 疯狂之缘1-格里雷克职能综述坦克:拉好BOSS,无他。BOSS变大后远离。治疗:加好团队,及时驱散被缠绕的人。尤其是被追击的目标。DPS:BOSS变大前远离,被点名后带着BOSS跑。2-哈扎拉尔职能综述坦克:拉好BOSS,无他。治疗:最远距离加血。DPS:远程优先打幻象,最远距离输出。3-雷纳塔基职能综述坦克:拉好BOSS,副T在人群注意接BOSS。治疗:加好团队,无他。BOSS消失快出现的时候自保,并给其他人套盾。DPS:全力输出BOSS,BOSS消失快出现的时候集中,自保。4-乌苏雷职能综述坦克:拉着在场地外围绕圈,别让BOSS面朝人群。治疗:和远程集中站一起,加好团队和主T。DPS:输出BOSS,注意打断闪电链。隐藏二 加兹兰卡职能综述坦克:卡好位置别为击飞,全力拉仇恨。治疗:在BOSS10码范围内加血。确保自己在水中。DPS:在BOSS10码范围内输出,或者压着仇恨打。确保自己在水中。包括精英怪在内,只狼的BOSS总量非常之多,可以说整个流程就是一场Boss Rush。这一次,宫崎英高继续延续了杂兵BOSS化,BOSS无赖化的设计理念,坑得玩家叫苦连天。我就来说说在我的通关过程中最难打的十个BOSS。以下顺序按难度递增排列。无首第一次打无首,首先就被它的气势吓住了。阴暗洞穴里的无头人配上诡异的BGM,简直吓尿。他的招式不多,但是容错率低。只要不是完美弹刀就会快速累积恐怖状态值,继而触发即死效果。最烦人的是,在无首身边,人物会大幅减速,稍不注意就会被他抓住。而且要对他输出有效伤害就必须使用道具神之飞雪。但是神之飞雪在游戏的很长一部分流程中都是限量供应的(掉率也很低),多失误几次,就相当于失去了战斗资格。几个无首的战斗一度让我非常纠结。蝴蝶夫人把新手BOSS蝴蝶夫人放在这里并不是因为她本身特别难,而是因为遇到她的时候是在游戏初期,还没有掌握只狼的核心拼刀技巧。这个时候角色的血量、攻击力也都还处于初始状态,很容易被劝退。算起来,我死在她手上的次数比其它任何BOSS都要多。蛇眼白秋白秋的位置在苇名之底的毒池出口。她的难点在于她不是一个人,周围还有几个小弟。为了不惊动他们,你只好龟缩在一个小小的场地开战。白秋的起手很快,格挡蓄力炮击还会费血。她的近身攻击对体力和架势槽有巨大伤害,很容易被打出硬直,然后秒杀,总之是一个看起来很弱实则很难缠的对手。我觉得她再多一点血量会比很多大BOSS更难打,如果不是有雾门封锁,我宁愿略过。苇名七本枪 鬼庭主马雅次游戏后半段,内府军火烧苇名城以后,在苇名贮水区可以遇见鬼庭主马雅次。我个人认为他是本作最难的精英怪。他的攻击范围非常广,还有大量种类繁多的危字技,基本上两招就能送你回鬼佛。同时,这场战斗场地狭小,还有被火烧到的风险。如果不是把旁边的小兵做成傀儡来当掩护,我很难想象一个人能打得过去。狮子猿打狮子猿首先输的是气势。那震天响的嘶吼和捶地的声响非常唬人。当我辛苦打完第一阶段发现它竟然还可以无头复活,顿时就被吓住了。打法上,一阶段它有大量无法格挡或者对架势槽伤害极高的技能,没有太多输出机会,容易失误。二阶段熟练弹刀反而要容易一些。记得最后打过去的时候,我不禁深深的疏了一口气。苇名一心老年一心一开始并不算强,他的第一阶段套路非常清晰,熟练拼刀机制后不算太难。难点在第二阶段,他会使出各种附带火焰的超大范围招式,非常难以躲避,失误率大增。双猿魂系列传统上,成对出现的敌人都特别难打。这一次是在狮子猿的巢穴里,同时面对之前没死狮子猿和它的朋友(女友?)。有了帮手存在,就没法安心和它拼刀,加上战斗场地比之前小了很多,使得这场战斗变得异常艰险,非常考验玩家的临场应变能力。不过好在这一战是可选的,后期集齐佛珠和战斗记忆再来打会轻松很多。剑圣苇名一心其实剑圣的四个阶段(包括前面的弦一郎)单独拆开都不是特别难打,出招很清晰,用累计架势槽的方法忍杀他不算很难。但是毕竟是和弦一郎一起打,总共四管血,多失误几次就会进入弹尽粮绝的状态。而且这一战的每个阶段都有不同的新招式,要灵活转换操作模式就需要对他的战斗模式了然于心,初见死个好多回是在所难免的。怨恨之鬼怨恨之鬼是只狼里少数的巨型BOSS,由于它血量极高,靠拼刀打崩架势槽的打法基本失效,必须一点点“磨血”,这就给了玩家太多失误的机会。它有一套左右挥拳加踩击再接头连续撞地的N段连续技,要完美躲开非常考验功力,一旦命中基本就是死。另外,它还有一招冲撞“危”字技,发招很快,判定范围宽,而且危字提示和它本体的红色很接近,容易误判,稍不注意就会被秒杀。总之这是一个容错率很低的BOSS,再加上那厚厚的三管血,需要长时间保持高度竞技状态才能打过去。义父在我的游戏过程中,自觉义父是最难打的,超过剑圣。他的第一阶段熟练拼刀还算轻松。第二阶段开始义父会幻化成猫头鹰随机现身偷袭,很容易被打乱战斗节奏。另外,他有一套撒火药的连续技,无法格挡,常常会把人怼到角落活活屈死。这个BOSS是整个只狼里面出招最不按套路的,而且攻击意愿强烈,不会给玩家喘息时间。一直觉得过关是靠了一点运气。只狼里的BOSS各自招式都很有特色,如果和你习惯的操控方式相性不合,即使一个普通怪也能把你难住。所以,以上只能代表我自己通关过程中觉得最难打的BOSS。那么,你们心中最难打的又是谁呢?这里是喜爱游戏的小白《只狼:影逝二度(Sekiro:Shadows Die Twice)》是一款由From Software制作Activision发行的第三人称视角的动作冒险沙盒类游戏,玩家将操控一位忍者,拯救他的主人。游戏背景设立于16世纪末的日本战国,主角是在血腥冲突中濒临死亡边缘下登场的一匹独狼。玩家将面对的敌人是既恐怖又巨大的各种日本妖魔鬼怪,不过借助强大的忍者技能可以让我们无声潜行、勾索滑行各个场景,还可以一对一与这些怪兽搏斗。宫崎英高的作品,向来以极高的难度著称,玩家往往被怪虐的死去活来,痛并快乐着。而在《只狼》这款作品中,可以说是目前最有特色的作品了,里面每一个BOSS都是个性鲜明,玩家要通过不断摸索,针对每一个BOSS制定战术策略。在前期往往会死成狗,而后来掌握了技巧则轻松虐杀。那么下面小白就来列举一下个人认为的BOSS难度排名。怨恨之鬼怨恨之鬼是日本战国时代战场死去士兵的灵魂与怨恨所化而成,汇聚在了佛雕师身体里久而便化成了有着怨恨之火的修罗之鬼。拥有三条生命的怨恨之鬼,可以说是《只狼》中的隐藏BOSS,很多玩家都会在不经意中错过它。作为一个非人类形态BOSS,它的几乎所有招式都不能招架,并且还善于释放无法闪躲的大面积火焰技能,可以说是毫无投机取巧之言的一战(听说可以逃课,没学会..)。小白在没有拿到金刚伞的情况下前去挑战,直接打到怀疑人生,谁能不用伞战胜这个BOSS,那真的是大神级别人物了。狮子猿狮子猿是一只巨猿BOSS,拥有不死之力,失去头颅仍然可以存活。这个BOSS可以说是《只狼》中设计最出色的BOSS,本身拥有两个阶段,两个阶段的打法完全不同,而BOSS自身弱点也较多,导致玩家可以使用各种不同的战术取胜,非常具有研究价值。《只狼》中凡是非人类BOSS几乎都非常难打,虽然狮子猿的打法上可以通过招架积攒架势操,但是由于其动作敏捷,招式范围广,很容易就被蹭到。两个阶段还有很大的不同,导致玩家死亡两倍的次数来摸索两个阶段的打法,真的是令人崩溃的BOSS。(这里有人可能要说双狮子猿,小白在一周目的时候黑色猩猩攻击欲望很低,我都没管它,死磕白色的就过了,不知道为什么。)三年前义父主角只狼的义父。盗国成功后,枭的野心逐渐开始膨胀,同时觊觎龙胤之力,便暗中串通苇名军的死敌内府军,勾结山贼,袭击了苇名的分家平田氏,不料被义子只狼无意中破坏,九郎为救自己的忍者,和只狼签订不死契约,枭只得暂时隐遁,暗中积蓄力量。三年前的义父,是小白认为最为难打的人型BOSS,比最终BOSS剑圣苇名一心还要难打,主要原因是:战场地形受限,地形狭隘,经常闪避到墙角被憋死;BOSS攻击欲望强,近距离、中距离、远距离技能俱全,几乎没有吃药的空档,容错率低;最后BOSS还有一招秒杀技能(好像是全游戏唯一的秒杀技能,满佛珠也死),那个飞天什么什么的,二阶段一个不小心就前功尽弃了。以上就是小白个人认为《只狼》中最难打的BOSS前三名了。总结下来本作有一个特点,那就是人型BOSS都好打,可以通过招架积攒架势条的BOSS都好打,什么玄一郎之流基本就是3次内过,真的应了那句话,犹豫就会败北,莽上去往往会有惊喜。以上是小白勉强通关一周目的心得体会,求大神轻喷。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~还是有挺多骚操作的,下面举几个动图演示吧,方便理解雨伞挡白蛇强行推怪掉悬崖神隐改变对方攻击引怪掉悬崖破戒僧卡大树怨恨之鬼自己跳悬崖这些奇葩操作还是有挺多的,只要脑洞够大,能玩出各种花来《仁王》打不过也比较正常,所谓的推荐等级其实还是有点难打的,所以最好先变强。变强分两种,一种是从装备下手,一种是从等级下手。等级变强等级变强也就是不断刷经验升级,前期流程中打蛤蟆忍者那关性价比很高,开局就是Boss,掉落的东西也还不错,注意进攻之前先把阴阳术和Buff都上好。后期有一个叫做“转”的任务,能够在修炼场里面看到,就是几个老头轮流出现(前期6个,后期7个)。因为《仁王》中居合斩攻击起身敌人的背部还会强行倒地,从而实现无限倒地的现象,俗称“搓背”。这个招式可以赖死任何一个老头,整个任务难度极低,获得经验极高。配合Buff和增加精华的道具装备,刷经验特别快。装备变强比较简单的方式就是血刀冢,在存盘点附近找等级较高的血刀冢,不断的打,直到获得比自己当前高的装备。如果到了大桥那关的话,是个刷血刀冢的好地方,开局就是Boss战,遍地都是血刀冢,速战速决,效果非常好。上面两个方向都可以变强,之后就可以靠属性和攻击力碾压敌人了,也算是降低了难度了。不过操作还是要多多练习的。隐藏在荆棘谷的丛林深处的远古巨魔都市终于重现世间,其中危险密布。你能够与一群老练的冒险者一起,发掘其中的秘密吗?一试便知!祖尔格拉布是个高等级的20人团队副本,其中有120种全新的精良和史诗物品等待大家的光临。冒险即将于4月16日(星期四)北京时间上午6:00在所有服务器上线。各个BOSS攻略如下:视频篇:祖格副本攻略-第一章(1-4号:高阶祭司耶克里克、温诺希斯、玛尔里,血领主曼多基尔)https://www.bilibili.com/video/BV1Y741127hQ 祖格副本攻略-第二章(5-8号:高阶祭司塞卡尔、娅尔罗,妖术师金度,哈卡)https://www.bilibili.com/video/BV1wt4y1U7So 祖格副本攻略-第三章(隐藏BOSS篇:疯狂之缘和加兹兰卡)https://www.bilibili.com/video/BV11A41187gQ/文字详解篇:一号 高阶祭司耶克里克职能综述:坦克:P1抗BOSS,做好防恐惧手段。P2拉着BOSS保持移动,让近战别吃地上的火,注意打断。P1副T在20码外吃冲锋,站着不动射箭就好。治疗:奶好全团,保持吃冲锋的副T血量健康。小蝙蝠下来后给法师套盾。P1不要靠近BOSS以免吃到音爆。DPS:P1全力输出,近战被恐惧要尽快回位以免被冲锋,法系要优先A蝙蝠。P2要注意打断,尤其是治疗术。并保持移动不要踩火。二号 高阶祭司温诺希斯职能综述:坦克:P1拉着BOSS去角落,让近战和远程之间间隔足够远。P2拉着BOSS绕场地外围后退着走,让近战可以输出。副T开始的时候接住眼镜蛇小怪注意背后朝向以免被击飞到河里。治疗:最远距离加血和治疗。DPS:近战和远程分开站,远程尽量远的打。三号 高阶祭司玛尔里职能综述:坦克:原地拉住BOSS,变成蜘蛛之后,可以和自由行动来对抗网,但仍然要时刻注意嘲讽BOSS。副T站人群负责接主T被网住之后朝人群而来的BOSS。治疗:注意驱散各种毒,加好血。DPS:优先清理召唤出来的小蜘蛛,看见BOSS读条就打断。四号 血领主曼多基尔职能综述:坦克:主T拉奥根,副T拉血领主。全程注意血领主的凝视点名,被点之后千万别有任何动作。治疗:加好团队血,T中致死给盾,DPS吃旋风给恢复,吃冲锋的猎人保持血量健康。全程注意血领主的凝视点名,被点之后千万别有任何动作。DPS:看好BOSS的旋风斩,放过了再上去打。全程注意血领主的凝视点名,被点之后千万别有任何动作。五号 高阶祭司塞卡尔职能综述:坦克:按照分配拉好对应的BOSS,血量都见底的时候拉一起A掉。P1酱油T抗扎斯的换个盾牌嘲讽一下即可。治疗:加好团血,P2的时候牧师注意按恐惧链恐惧小老虎。DPS:P1注意打断洛卡恩的治疗,以及按照指挥切目标,不要盲目打死一个BOSS。P2卡位置全力RUSH。六号 高阶祭司娅尔罗职能综述:坦克:拉住BOSS,两个T一起抢仇恨。治疗:加好团队,尤其是保住被BOSS点名的人。DPS:全力输出BOSS,消失期间帮忙打小豹子。七号 妖术师金度职能综述:坦克:拉住BOSS,两个T一起抢仇恨。治疗:加好团队,德鲁伊不要驱散诅咒。DPS:出了图腾优先打图腾,法师不要驱散诅咒。八号 哈卡职能综述:坦克:开打前攒怒气,把破胆用掉。开打后全力抢仇恨,等心控循环正常后就可以。治疗:加好团血,压力大注意吃蓝。不要解毒。DPS:平稳输出,前期注意让T的仇恨。时间到了及时击杀哈卡之子并且去染毒。负责拉哈卡之子的人要看好时间轴,不要忘。法师注意羊哈卡之子和被心控的T。隐藏一 疯狂之缘1-格里雷克职能综述坦克:拉好BOSS,无他。BOSS变大后远离。治疗:加好团队,及时驱散被缠绕的人。尤其是被追击的目标。DPS:BOSS变大前远离,被点名后带着BOSS跑。2-哈扎拉尔职能综述坦克:拉好BOSS,无他。治疗:最远距离加血。DPS:远程优先打幻象,最远距离输出。3-雷纳塔基职能综述坦克:拉好BOSS,副T在人群注意接BOSS。治疗:加好团队,无他。BOSS消失快出现的时候自保,并给其他人套盾。DPS:全力输出BOSS,BOSS消失快出现的时候集中,自保。4-乌苏雷职能综述坦克:拉着在场地外围绕圈,别让BOSS面朝人群。治疗:和远程集中站一起,加好团队和主T。DPS:输出BOSS,注意打断闪电链。隐藏二 加兹兰卡职能综述坦克:卡好位置别为击飞,全力拉仇恨。治疗:在BOSS10码范围内加血。确保自己在水中。DPS:在BOSS10码范围内输出,或者压着仇恨打。确保自己在水中。包括精英怪在内,只狼的BOSS总量非常之多,可以说整个流程就是一场Boss Rush。这一次,宫崎英高继续延续了杂兵BOSS化,BOSS无赖化的设计理念,坑得玩家叫苦连天。我就来说说在我的通关过程中最难打的十个BOSS。以下顺序按难度递增排列。无首第一次打无首,首先就被它的气势吓住了。阴暗洞穴里的无头人配上诡异的BGM,简直吓尿。他的招式不多,但是容错率低。只要不是完美弹刀就会快速累积恐怖状态值,继而触发即死效果。最烦人的是,在无首身边,人物会大幅减速,稍不注意就会被他抓住。而且要对他输出有效伤害就必须使用道具神之飞雪。但是神之飞雪在游戏的很长一部分流程中都是限量供应的(掉率也很低),多失误几次,就相当于失去了战斗资格。几个无首的战斗一度让我非常纠结。蝴蝶夫人把新手BOSS蝴蝶夫人放在这里并不是因为她本身特别难,而是因为遇到她的时候是在游戏初期,还没有掌握只狼的核心拼刀技巧。这个时候角色的血量、攻击力也都还处于初始状态,很容易被劝退。算起来,我死在她手上的次数比其它任何BOSS都要多。蛇眼白秋白秋的位置在苇名之底的毒池出口。她的难点在于她不是一个人,周围还有几个小弟。为了不惊动他们,你只好龟缩在一个小小的场地开战。白秋的起手很快,格挡蓄力炮击还会费血。她的近身攻击对体力和架势槽有巨大伤害,很容易被打出硬直,然后秒杀,总之是一个看起来很弱实则很难缠的对手。我觉得她再多一点血量会比很多大BOSS更难打,如果不是有雾门封锁,我宁愿略过。苇名七本枪 鬼庭主马雅次游戏后半段,内府军火烧苇名城以后,在苇名贮水区可以遇见鬼庭主马雅次。我个人认为他是本作最难的精英怪。他的攻击范围非常广,还有大量种类繁多的危字技,基本上两招就能送你回鬼佛。同时,这场战斗场地狭小,还有被火烧到的风险。如果不是把旁边的小兵做成傀儡来当掩护,我很难想象一个人能打得过去。狮子猿打狮子猿首先输的是气势。那震天响的嘶吼和捶地的声响非常唬人。当我辛苦打完第一阶段发现它竟然还可以无头复活,顿时就被吓住了。打法上,一阶段它有大量无法格挡或者对架势槽伤害极高的技能,没有太多输出机会,容易失误。二阶段熟练弹刀反而要容易一些。记得最后打过去的时候,我不禁深深的疏了一口气。苇名一心老年一心一开始并不算强,他的第一阶段套路非常清晰,熟练拼刀机制后不算太难。难点在第二阶段,他会使出各种附带火焰的超大范围招式,非常难以躲避,失误率大增。双猿魂系列传统上,成对出现的敌人都特别难打。这一次是在狮子猿的巢穴里,同时面对之前没死狮子猿和它的朋友(女友?)。有了帮手存在,就没法安心和它拼刀,加上战斗场地比之前小了很多,使得这场战斗变得异常艰险,非常考验玩家的临场应变能力。不过好在这一战是可选的,后期集齐佛珠和战斗记忆再来打会轻松很多。剑圣苇名一心其实剑圣的四个阶段(包括前面的弦一郎)单独拆开都不是特别难打,出招很清晰,用累计架势槽的方法忍杀他不算很难。但是毕竟是和弦一郎一起打,总共四管血,多失误几次就会进入弹尽粮绝的状态。而且这一战的每个阶段都有不同的新招式,要灵活转换操作模式就需要对他的战斗模式了然于心,初见死个好多回是在所难免的。怨恨之鬼怨恨之鬼是只狼里少数的巨型BOSS,由于它血量极高,靠拼刀打崩架势槽的打法基本失效,必须一点点“磨血”,这就给了玩家太多失误的机会。它有一套左右挥拳加踩击再接头连续撞地的N段连续技,要完美躲开非常考验功力,一旦命中基本就是死。另外,它还有一招冲撞“危”字技,发招很快,判定范围宽,而且危字提示和它本体的红色很接近,容易误判,稍不注意就会被秒杀。总之这是一个容错率很低的BOSS,再加上那厚厚的三管血,需要长时间保持高度竞技状态才能打过去。义父在我的游戏过程中,自觉义父是最难打的,超过剑圣。他的第一阶段熟练拼刀还算轻松。第二阶段开始义父会幻化成猫头鹰随机现身偷袭,很容易被打乱战斗节奏。另外,他有一套撒火药的连续技,无法格挡,常常会把人怼到角落活活屈死。这个BOSS是整个只狼里面出招最不按套路的,而且攻击意愿强烈,不会给玩家喘息时间。一直觉得过关是靠了一点运气。只狼里的BOSS各自招式都很有特色,如果和你习惯的操控方式相性不合,即使一个普通怪也能把你难住。所以,以上只能代表我自己通关过程中觉得最难打的BOSS。那么,你们心中最难打的又是谁呢?纯招死灵的职业特点:安全性高,有骷髅等召唤物加上佣兵;无物理输出技能,依靠施法,所以装备上尽可能堆高技能等级,让召唤物更肉,抗打且最大输出。注:最好副手带个聚气传送杖,在召唤物卡住的时候可以聚到自己身边来。一.打boss总体思路:1.首先在boss身边召唤黏土石魔,有减速能力,配合衰老诅咒大大削弱了boss的攻击性、攻击速度和移动速度。2.召唤物和佣兵打boss的同时,不停施展衰老诅咒就可以了。二.注意要点。1.对于暗黑破坏神,火攻击里非常强。首先火抗性要满,最好带上吸火项链(召唤后更换)矮人等吸火装备。2.骷髅攻击力不够,佣兵一定要强力。3.复活怪物技巧。选择大笨兽,乌达尔兽等带走“压碎性打击”属性的怪物复活,杀boss非常给力。4.装备搞上去,符文之语装备附加各种光环,极大提升攻击力!这里是喜爱游戏的小白《只狼:影逝二度(Sekiro:Shadows Die Twice)》是一款由From Software制作Activision发行的第三人称视角的动作冒险沙盒类游戏,玩家将操控一位忍者,拯救他的主人。游戏背景设立于16世纪末的日本战国,主角是在血腥冲突中濒临死亡边缘下登场的一匹独狼。玩家将面对的敌人是既恐怖又巨大的各种日本妖魔鬼怪,不过借助强大的忍者技能可以让我们无声潜行、勾索滑行各个场景,还可以一对一与这些怪兽搏斗。宫崎英高的作品,向来以极高的难度著称,玩家往往被怪虐的死去活来,痛并快乐着。而在《只狼》这款作品中,可以说是目前最有特色的作品了,里面每一个BOSS都是个性鲜明,玩家要通过不断摸索,针对每一个BOSS制定战术策略。在前期往往会死成狗,而后来掌握了技巧则轻松虐杀。那么下面小白就来列举一下个人认为的BOSS难度排名。怨恨之鬼怨恨之鬼是日本战国时代战场死去士兵的灵魂与怨恨所化而成,汇聚在了佛雕师身体里久而便化成了有着怨恨之火的修罗之鬼。拥有三条生命的怨恨之鬼,可以说是《只狼》中的隐藏BOSS,很多玩家都会在不经意中错过它。作为一个非人类形态BOSS,它的几乎所有招式都不能招架,并且还善于释放无法闪躲的大面积火焰技能,可以说是毫无投机取巧之言的一战(听说可以逃课,没学会..)。小白在没有拿到金刚伞的情况下前去挑战,直接打到怀疑人生,谁能不用伞战胜这个BOSS,那真的是大神级别人物了。狮子猿狮子猿是一只巨猿BOSS,拥有不死之力,失去头颅仍然可以存活。这个BOSS可以说是《只狼》中设计最出色的BOSS,本身拥有两个阶段,两个阶段的打法完全不同,而BOSS自身弱点也较多,导致玩家可以使用各种不同的战术取胜,非常具有研究价值。《只狼》中凡是非人类BOSS几乎都非常难打,虽然狮子猿的打法上可以通过招架积攒架势操,但是由于其动作敏捷,招式范围广,很容易就被蹭到。两个阶段还有很大的不同,导致玩家死亡两倍的次数来摸索两个阶段的打法,真的是令人崩溃的BOSS。(这里有人可能要说双狮子猿,小白在一周目的时候黑色猩猩攻击欲望很低,我都没管它,死磕白色的就过了,不知道为什么。)三年前义父主角只狼的义父。盗国成功后,枭的野心逐渐开始膨胀,同时觊觎龙胤之力,便暗中串通苇名军的死敌内府军,勾结山贼,袭击了苇名的分家平田氏,不料被义子只狼无意中破坏,九郎为救自己的忍者,和只狼签订不死契约,枭只得暂时隐遁,暗中积蓄力量。三年前的义父,是小白认为最为难打的人型BOSS,比最终BOSS剑圣苇名一心还要难打,主要原因是:战场地形受限,地形狭隘,经常闪避到墙角被憋死;BOSS攻击欲望强,近距离、中距离、远距离技能俱全,几乎没有吃药的空档,容错率低;最后BOSS还有一招秒杀技能(好像是全游戏唯一的秒杀技能,满佛珠也死),那个飞天什么什么的,二阶段一个不小心就前功尽弃了。以上就是小白个人认为《只狼》中最难打的BOSS前三名了。总结下来本作有一个特点,那就是人型BOSS都好打,可以通过招架积攒架势条的BOSS都好打,什么玄一郎之流基本就是3次内过,真的应了那句话,犹豫就会败北,莽上去往往会有惊喜。以上是小白勉强通关一周目的心得体会,求大神轻喷。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~这里是喜爱游戏的小白《只狼:影逝二度(Sekiro:Shadows Die Twice)》是一款由From Software制作Activision发行的第三人称视角的动作冒险沙盒类游戏,玩家将操控一位忍者,拯救他的主人。游戏背景设立于16世纪末的日本战国,主角是在血腥冲突中濒临死亡边缘下登场的一匹独狼。玩家将面对的敌人是既恐怖又巨大的各种日本妖魔鬼怪,不过借助强大的忍者技能可以让我们无声潜行、勾索滑行各个场景,还可以一对一与这些怪兽搏斗。宫崎英高的作品,向来以极高的难度著称,玩家往往被怪虐的死去活来,痛并快乐着。而在《只狼》这款作品中,可以说是目前最有特色的作品了,里面每一个BOSS都是个性鲜明,玩家要通过不断摸索,针对每一个BOSS制定战术策略。在前期往往会死成狗,而后来掌握了技巧则轻松虐杀。那么下面小白就来列举一下个人认为的BOSS难度排名。怨恨之鬼怨恨之鬼是日本战国时代战场死去士兵的灵魂与怨恨所化而成,汇聚在了佛雕师身体里久而便化成了有着怨恨之火的修罗之鬼。拥有三条生命的怨恨之鬼,可以说是《只狼》中的隐藏BOSS,很多玩家都会在不经意中错过它。作为一个非人类形态BOSS,它的几乎所有招式都不能招架,并且还善于释放无法闪躲的大面积火焰技能,可以说是毫无投机取巧之言的一战(听说可以逃课,没学会..)。小白在没有拿到金刚伞的情况下前去挑战,直接打到怀疑人生,谁能不用伞战胜这个BOSS,那真的是大神级别人物了。狮子猿狮子猿是一只巨猿BOSS,拥有不死之力,失去头颅仍然可以存活。这个BOSS可以说是《只狼》中设计最出色的BOSS,本身拥有两个阶段,两个阶段的打法完全不同,而BOSS自身弱点也较多,导致玩家可以使用各种不同的战术取胜,非常具有研究价值。《只狼》中凡是非人类BOSS几乎都非常难打,虽然狮子猿的打法上可以通过招架积攒架势操,但是由于其动作敏捷,招式范围广,很容易就被蹭到。两个阶段还有很大的不同,导致玩家死亡两倍的次数来摸索两个阶段的打法,真的是令人崩溃的BOSS。(这里有人可能要说双狮子猿,小白在一周目的时候黑色猩猩攻击欲望很低,我都没管它,死磕白色的就过了,不知道为什么。)三年前义父主角只狼的义父。盗国成功后,枭的野心逐渐开始膨胀,同时觊觎龙胤之力,便暗中串通苇名军的死敌内府军,勾结山贼,袭击了苇名的分家平田氏,不料被义子只狼无意中破坏,九郎为救自己的忍者,和只狼签订不死契约,枭只得暂时隐遁,暗中积蓄力量。三年前的义父,是小白认为最为难打的人型BOSS,比最终BOSS剑圣苇名一心还要难打,主要原因是:战场地形受限,地形狭隘,经常闪避到墙角被憋死;BOSS攻击欲望强,近距离、中距离、远距离技能俱全,几乎没有吃药的空档,容错率低;最后BOSS还有一招秒杀技能(好像是全游戏唯一的秒杀技能,满佛珠也死),那个飞天什么什么的,二阶段一个不小心就前功尽弃了。以上就是小白个人认为《只狼》中最难打的BOSS前三名了。总结下来本作有一个特点,那就是人型BOSS都好打,可以通过招架积攒架势条的BOSS都好打,什么玄一郎之流基本就是3次内过,真的应了那句话,犹豫就会败北,莽上去往往会有惊喜。以上是小白勉强通关一周目的心得体会,求大神轻喷。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~《仁王》打不过也比较正常,所谓的推荐等级其实还是有点难打的,所以最好先变强。变强分两种,一种是从装备下手,一种是从等级下手。等级变强等级变强也就是不断刷经验升级,前期流程中打蛤蟆忍者那关性价比很高,开局就是Boss,掉落的东西也还不错,注意进攻之前先把阴阳术和Buff都上好。后期有一个叫做“转”的任务,能够在修炼场里面看到,就是几个老头轮流出现(前期6个,后期7个)。因为《仁王》中居合斩攻击起身敌人的背部还会强行倒地,从而实现无限倒地的现象,俗称“搓背”。这个招式可以赖死任何一个老头,整个任务难度极低,获得经验极高。配合Buff和增加精华的道具装备,刷经验特别快。装备变强比较简单的方式就是血刀冢,在存盘点附近找等级较高的血刀冢,不断的打,直到获得比自己当前高的装备。如果到了大桥那关的话,是个刷血刀冢的好地方,开局就是Boss战,遍地都是血刀冢,速战速决,效果非常好。上面两个方向都可以变强,之后就可以靠属性和攻击力碾压敌人了,也算是降低了难度了。不过操作还是要多多练习的。这里是喜爱游戏的小白《只狼:影逝二度(Sekiro:Shadows Die Twice)》是一款由From 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Die Twice)》是一款由From Software制作Activision发行的第三人称视角的动作冒险沙盒类游戏,玩家将操控一位忍者,拯救他的主人。游戏背景设立于16世纪末的日本战国,主角是在血腥冲突中濒临死亡边缘下登场的一匹独狼。玩家将面对的敌人是既恐怖又巨大的各种日本妖魔鬼怪,不过借助强大的忍者技能可以让我们无声潜行、勾索滑行各个场景,还可以一对一与这些怪兽搏斗。宫崎英高的作品,向来以极高的难度著称,玩家往往被怪虐的死去活来,痛并快乐着。而在《只狼》这款作品中,可以说是目前最有特色的作品了,里面每一个BOSS都是个性鲜明,玩家要通过不断摸索,针对每一个BOSS制定战术策略。在前期往往会死成狗,而后来掌握了技巧则轻松虐杀。那么下面小白就来列举一下个人认为的BOSS难度排名。怨恨之鬼怨恨之鬼是日本战国时代战场死去士兵的灵魂与怨恨所化而成,汇聚在了佛雕师身体里久而便化成了有着怨恨之火的修罗之鬼。拥有三条生命的怨恨之鬼,可以说是《只狼》中的隐藏BOSS,很多玩家都会在不经意中错过它。作为一个非人类形态BOSS,它的几乎所有招式都不能招架,并且还善于释放无法闪躲的大面积火焰技能,可以说是毫无投机取巧之言的一战(听说可以逃课,没学会..)。小白在没有拿到金刚伞的情况下前去挑战,直接打到怀疑人生,谁能不用伞战胜这个BOSS,那真的是大神级别人物了。狮子猿狮子猿是一只巨猿BOSS,拥有不死之力,失去头颅仍然可以存活。这个BOSS可以说是《只狼》中设计最出色的BOSS,本身拥有两个阶段,两个阶段的打法完全不同,而BOSS自身弱点也较多,导致玩家可以使用各种不同的战术取胜,非常具有研究价值。《只狼》中凡是非人类BOSS几乎都非常难打,虽然狮子猿的打法上可以通过招架积攒架势操,但是由于其动作敏捷,招式范围广,很容易就被蹭到。两个阶段还有很大的不同,导致玩家死亡两倍的次数来摸索两个阶段的打法,真的是令人崩溃的BOSS。(这里有人可能要说双狮子猿,小白在一周目的时候黑色猩猩攻击欲望很低,我都没管它,死磕白色的就过了,不知道为什么。)三年前义父主角只狼的义父。盗国成功后,枭的野心逐渐开始膨胀,同时觊觎龙胤之力,便暗中串通苇名军的死敌内府军,勾结山贼,袭击了苇名的分家平田氏,不料被义子只狼无意中破坏,九郎为救自己的忍者,和只狼签订不死契约,枭只得暂时隐遁,暗中积蓄力量。三年前的义父,是小白认为最为难打的人型BOSS,比最终BOSS剑圣苇名一心还要难打,主要原因是:战场地形受限,地形狭隘,经常闪避到墙角被憋死;BOSS攻击欲望强,近距离、中距离、远距离技能俱全,几乎没有吃药的空档,容错率低;最后BOSS还有一招秒杀技能(好像是全游戏唯一的秒杀技能,满佛珠也死),那个飞天什么什么的,二阶段一个不小心就前功尽弃了。以上就是小白个人认为《只狼》中最难打的BOSS前三名了。总结下来本作有一个特点,那就是人型BOSS都好打,可以通过招架积攒架势条的BOSS都好打,什么玄一郎之流基本就是3次内过,真的应了那句话,犹豫就会败北,莽上去往往会有惊喜。以上是小白勉强通关一周目的心得体会,求大神轻喷。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~《仁王》打不过也比较正常,所谓的推荐等级其实还是有点难打的,所以最好先变强。变强分两种,一种是从装备下手,一种是从等级下手。等级变强等级变强也就是不断刷经验升级,前期流程中打蛤蟆忍者那关性价比很高,开局就是Boss,掉落的东西也还不错,注意进攻之前先把阴阳术和Buff都上好。后期有一个叫做“转”的任务,能够在修炼场里面看到,就是几个老头轮流出现(前期6个,后期7个)。因为《仁王》中居合斩攻击起身敌人的背部还会强行倒地,从而实现无限倒地的现象,俗称“搓背”。这个招式可以赖死任何一个老头,整个任务难度极低,获得经验极高。配合Buff和增加精华的道具装备,刷经验特别快。装备变强比较简单的方式就是血刀冢,在存盘点附近找等级较高的血刀冢,不断的打,直到获得比自己当前高的装备。如果到了大桥那关的话,是个刷血刀冢的好地方,开局就是Boss战,遍地都是血刀冢,速战速决,效果非常好。上面两个方向都可以变强,之后就可以靠属性和攻击力碾压敌人了,也算是降低了难度了。不过操作还是要多多练习的。还是有挺多骚操作的,下面举几个动图演示吧,方便理解雨伞挡白蛇强行推怪掉悬崖神隐改变对方攻击引怪掉悬崖破戒僧卡大树怨恨之鬼自己跳悬崖这些奇葩操作还是有挺多的,只要脑洞够大,能玩出各种花来《我的世界Minecraft》是一款风靡全球的高自由度沙盒游戏,而且并伴有大量的经典Mod,来丰富大家的游戏体验。今天大酋长就给各位小伙伴盘点一下,头条百万粉及以上《我的世界》知名解说!(据不完全统计,截止12月4日,排名不分先后)迪哥闯世界粉丝:669.5万认证:知名游戏领域创作者(游戏达人团成员)简介:我的世界游戏视频制作,以讲故事的方式记录成长过程。阿阳精分了粉丝:633.6万认证:知名游戏领域创作者(游戏达人团成员)简介:想让每次游戏都变成一个热血有趣的故事,你愿意和我一起书写吗?呆呆cute粉丝:511.4万认证:知名游戏领域创作者(游戏达人团成员)简介:一秒入戏的呆呆,导演,请把镜头拉近。小歪游戏解说粉丝:492万认证:知名游戏领域创作者(游戏达人团成员)简介:小歪小歪,就会瞎掰,飞的不高,跑的最快。隔壁小月吖粉丝:339.1万认证:优质游戏领域创作者简介:爱玩游戏的小月,很高兴认识你。小信的世界粉丝:313.9万认证:优质游戏领域创作者简介:我的世界,小信的世界,游戏视频。薄海纸鱼粉丝:266.8万认证:知名游戏领域创作者(游戏达人团成员)简介:快关注我吧,这里充满了很多有趣的视频。籽岷粉丝:222.6万认证:知名Minecraft游戏解说简介:以游戏的方式探索真实世界。大海解说粉丝:197.5万认证:知名游戏领域创作者简介:搞笑游戏解说,以冷幽默解说搞笑游戏。魔哒我的世界粉丝:184.9万认证:知名游戏领域创作者(游戏达人团成员)简介:一个喜欢玩游戏和分享游戏快乐的实况主,喜欢就请疯狂订阅吧。我的世界萌僵尸粉丝:184.9万认证:优质游戏领域创作者简介:我是阿萌,不叫阿毛。阿木木历粉丝:176.7万认证:知名游戏领域创作者(游戏达人团成员)简介:谢谢一路有你陪伴。叶子解说世界粉丝:166.1万认证:优质游戏领域创作者简介:你喜欢的样子我都有,叶子姐带你玩转MC。小本解说粉丝:165.6万认证:未认证简介:我的世界知名解说,游戏达人明月庄主moon粉丝:121万认证:优质游戏领域创作者简介:知名游戏解说,我的世界实况主牧牧大魔王粉丝:110万认证:优质游戏领域创作者简介:喜欢牧牧的解说视频就点个赞吧。注:其中以上部分游戏解说作者,早已经是元老级玩家,以上数据只是在头条统计的结果(如有纰漏,敬请斧正!)总而言之,没有最好,只有更好,自己喜欢的才是最优秀的!大酋长也是《我的世界》的忠实老玩家,如果各位小伙伴喜欢大酋长的视频,欢迎莅临关注。大酋长将会在2020年强势崛起,同时,感谢老粉丝朋友们长期以来的支持和鼓励,大酋长不会让你失望的!《大酋长游戏世界》定位:本游戏账号以解说《我的世界》为主,分别在生存探索系列(合辑)、探索天然建筑系列(合辑)、红石机械系列(合辑)、等维度,以合辑方式进行展现相关游戏攻略。以《我的世界》暮色森林mod为例:将会为大家更新生存探索暮色森林(合辑)、boss击杀攻略大全(合辑)、暮色森林boss百科介绍大全(合辑)、暮色森林天然遗迹百科大全(合辑)、以最全、最新、唯一,为理念给大家带来不一样的视觉体验!这里是喜爱游戏的小白《只狼:影逝二度(Sekiro:Shadows Die Twice)》是一款由From Software制作Activision发行的第三人称视角的动作冒险沙盒类游戏,玩家将操控一位忍者,拯救他的主人。游戏背景设立于16世纪末的日本战国,主角是在血腥冲突中濒临死亡边缘下登场的一匹独狼。玩家将面对的敌人是既恐怖又巨大的各种日本妖魔鬼怪,不过借助强大的忍者技能可以让我们无声潜行、勾索滑行各个场景,还可以一对一与这些怪兽搏斗。宫崎英高的作品,向来以极高的难度著称,玩家往往被怪虐的死去活来,痛并快乐着。而在《只狼》这款作品中,可以说是目前最有特色的作品了,里面每一个BOSS都是个性鲜明,玩家要通过不断摸索,针对每一个BOSS制定战术策略。在前期往往会死成狗,而后来掌握了技巧则轻松虐杀。那么下面小白就来列举一下个人认为的BOSS难度排名。怨恨之鬼怨恨之鬼是日本战国时代战场死去士兵的灵魂与怨恨所化而成,汇聚在了佛雕师身体里久而便化成了有着怨恨之火的修罗之鬼。拥有三条生命的怨恨之鬼,可以说是《只狼》中的隐藏BOSS,很多玩家都会在不经意中错过它。作为一个非人类形态BOSS,它的几乎所有招式都不能招架,并且还善于释放无法闪躲的大面积火焰技能,可以说是毫无投机取巧之言的一战(听说可以逃课,没学会..)。小白在没有拿到金刚伞的情况下前去挑战,直接打到怀疑人生,谁能不用伞战胜这个BOSS,那真的是大神级别人物了。狮子猿狮子猿是一只巨猿BOSS,拥有不死之力,失去头颅仍然可以存活。这个BOSS可以说是《只狼》中设计最出色的BOSS,本身拥有两个阶段,两个阶段的打法完全不同,而BOSS自身弱点也较多,导致玩家可以使用各种不同的战术取胜,非常具有研究价值。《只狼》中凡是非人类BOSS几乎都非常难打,虽然狮子猿的打法上可以通过招架积攒架势操,但是由于其动作敏捷,招式范围广,很容易就被蹭到。两个阶段还有很大的不同,导致玩家死亡两倍的次数来摸索两个阶段的打法,真的是令人崩溃的BOSS。(这里有人可能要说双狮子猿,小白在一周目的时候黑色猩猩攻击欲望很低,我都没管它,死磕白色的就过了,不知道为什么。)三年前义父主角只狼的义父。盗国成功后,枭的野心逐渐开始膨胀,同时觊觎龙胤之力,便暗中串通苇名军的死敌内府军,勾结山贼,袭击了苇名的分家平田氏,不料被义子只狼无意中破坏,九郎为救自己的忍者,和只狼签订不死契约,枭只得暂时隐遁,暗中积蓄力量。三年前的义父,是小白认为最为难打的人型BOSS,比最终BOSS剑圣苇名一心还要难打,主要原因是:战场地形受限,地形狭隘,经常闪避到墙角被憋死;BOSS攻击欲望强,近距离、中距离、远距离技能俱全,几乎没有吃药的空档,容错率低;最后BOSS还有一招秒杀技能(好像是全游戏唯一的秒杀技能,满佛珠也死),那个飞天什么什么的,二阶段一个不小心就前功尽弃了。以上就是小白个人认为《只狼》中最难打的BOSS前三名了。总结下来本作有一个特点,那就是人型BOSS都好打,可以通过招架积攒架势条的BOSS都好打,什么玄一郎之流基本就是3次内过,真的应了那句话,犹豫就会败北,莽上去往往会有惊喜。以上是小白勉强通关一周目的心得体会,求大神轻喷。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~《仁王》打不过也比较正常,所谓的推荐等级其实还是有点难打的,所以最好先变强。变强分两种,一种是从装备下手,一种是从等级下手。等级变强等级变强也就是不断刷经验升级,前期流程中打蛤蟆忍者那关性价比很高,开局就是Boss,掉落的东西也还不错,注意进攻之前先把阴阳术和Buff都上好。后期有一个叫做“转”的任务,能够在修炼场里面看到,就是几个老头轮流出现(前期6个,后期7个)。因为《仁王》中居合斩攻击起身敌人的背部还会强行倒地,从而实现无限倒地的现象,俗称“搓背”。这个招式可以赖死任何一个老头,整个任务难度极低,获得经验极高。配合Buff和增加精华的道具装备,刷经验特别快。装备变强比较简单的方式就是血刀冢,在存盘点附近找等级较高的血刀冢,不断的打,直到获得比自己当前高的装备。如果到了大桥那关的话,是个刷血刀冢的好地方,开局就是Boss战,遍地都是血刀冢,速战速决,效果非常好。上面两个方向都可以变强,之后就可以靠属性和攻击力碾压敌人了,也算是降低了难度了。不过操作还是要多多练习的。还是有挺多骚操作的,下面举几个动图演示吧,方便理解雨伞挡白蛇强行推怪掉悬崖神隐改变对方攻击引怪掉悬崖破戒僧卡大树怨恨之鬼自己跳悬崖这些奇葩操作还是有挺多的,只要脑洞够大,能玩出各种花来《我的世界Minecraft》是一款风靡全球的高自由度沙盒游戏,而且并伴有大量的经典Mod,来丰富大家的游戏体验。今天大酋长就给各位小伙伴盘点一下,头条百万粉及以上《我的世界》知名解说!(据不完全统计,截止12月4日,排名不分先后)迪哥闯世界粉丝:669.5万认证:知名游戏领域创作者(游戏达人团成员)简介:我的世界游戏视频制作,以讲故事的方式记录成长过程。阿阳精分了粉丝:633.6万认证:知名游戏领域创作者(游戏达人团成员)简介:想让每次游戏都变成一个热血有趣的故事,你愿意和我一起书写吗?呆呆cute粉丝:511.4万认证:知名游戏领域创作者(游戏达人团成员)简介:一秒入戏的呆呆,导演,请把镜头拉近。小歪游戏解说粉丝:492万认证:知名游戏领域创作者(游戏达人团成员)简介:小歪小歪,就会瞎掰,飞的不高,跑的最快。隔壁小月吖粉丝:339.1万认证:优质游戏领域创作者简介:爱玩游戏的小月,很高兴认识你。小信的世界粉丝:313.9万认证:优质游戏领域创作者简介:我的世界,小信的世界,游戏视频。薄海纸鱼粉丝:266.8万认证:知名游戏领域创作者(游戏达人团成员)简介:快关注我吧,这里充满了很多有趣的视频。籽岷粉丝:222.6万认证:知名Minecraft游戏解说简介:以游戏的方式探索真实世界。大海解说粉丝:197.5万认证:知名游戏领域创作者简介:搞笑游戏解说,以冷幽默解说搞笑游戏。魔哒我的世界粉丝:184.9万认证:知名游戏领域创作者(游戏达人团成员)简介:一个喜欢玩游戏和分享游戏快乐的实况主,喜欢就请疯狂订阅吧。我的世界萌僵尸粉丝:184.9万认证:优质游戏领域创作者简介:我是阿萌,不叫阿毛。阿木木历粉丝:176.7万认证:知名游戏领域创作者(游戏达人团成员)简介:谢谢一路有你陪伴。叶子解说世界粉丝:166.1万认证:优质游戏领域创作者简介:你喜欢的样子我都有,叶子姐带你玩转MC。小本解说粉丝:165.6万认证:未认证简介:我的世界知名解说,游戏达人明月庄主moon粉丝:121万认证:优质游戏领域创作者简介:知名游戏解说,我的世界实况主牧牧大魔王粉丝:110万认证:优质游戏领域创作者简介:喜欢牧牧的解说视频就点个赞吧。注:其中以上部分游戏解说作者,早已经是元老级玩家,以上数据只是在头条统计的结果(如有纰漏,敬请斧正!)总而言之,没有最好,只有更好,自己喜欢的才是最优秀的!大酋长也是《我的世界》的忠实老玩家,如果各位小伙伴喜欢大酋长的视频,欢迎莅临关注。大酋长将会在2020年强势崛起,同时,感谢老粉丝朋友们长期以来的支持和鼓励,大酋长不会让你失望的!《大酋长游戏世界》定位:本游戏账号以解说《我的世界》为主,分别在生存探索系列(合辑)、探索天然建筑系列(合辑)、红石机械系列(合辑)、等维度,以合辑方式进行展现相关游戏攻略。以《我的世界》暮色森林mod为例:将会为大家更新生存探索暮色森林(合辑)、boss击杀攻略大全(合辑)、暮色森林boss百科介绍大全(合辑)、暮色森林天然遗迹百科大全(合辑)、以最全、最新、唯一,为理念给大家带来不一样的视觉体验!一个人单刷跟组队刷难度会有些不同,这个在规则里有一定的说明,第三条应该是针对单刷来说的,他会根据你的等级来匹配相应的难度,然后第四条就是提到了多人组队的情况,这时候即便是同样等级的玩家,难度也会有一定的提升,但是掉落的饰品等级会有一定的调整,可能会有较小的概率出一些更高等级的饰品,但是概率较小。另外,有些玩家也找了一些带秘境的高战力大佬,如果他是队长的话,带一些低战力的玩家刷秘境要比自己单刷会更难一些,但是当战力达到800-900左右的话,即便是难度再高也会比较轻松的通关的。下面再来说一下你提到的水牢秘境,这个秘境在早期刚上架的时候是很多人的噩梦,但是后来摸准规律后,基本上是非常容易的,我还记得当初是用咒印君麻吕或者A鼬来刷的,单刷一次需要很久,基本上要接近时间结束,不过确实很有挑战性。水牢秘境基本上分为三个阶段,第一个阶段BOSS出场,尽量不要让他倒地后站起来,不然的话会每次倒地站立后召唤一个小兵,这个小兵的水龙卷非常烦人,也不要直接把他打倒两侧的水里,不然他会直接释放多个水龙弹,这时候你需要站在场景中间位置才能躲避。然后当BOSS的血量到8条的时候,他就会回到水中,召唤出四个小兵,这个没啥难度,清理赶紧就好,第三阶段是BOSS返场,上下两个Y轴的位置开始有顺序的漂浮水泡,如果被水泡击中会漂浮到空中,这时候BOSS会逐渐回血,你需要在躲避水泡的同时去攻击BOSS。关于这个秘境的打法,你也可以去查看一些视频教程,主要就是熟悉最后那个阶段上下两个出水泡的顺序就行了,其他的没有太大的难度,现在的秘境难度对于一些高战力基本上毫无压力,后续应该会出更难的秘境产出130的饰品和100级的忍具。这里是喜爱游戏的小白《只狼:影逝二度(Sekiro:Shadows Die Twice)》是一款由From Software制作Activision发行的第三人称视角的动作冒险沙盒类游戏,玩家将操控一位忍者,拯救他的主人。游戏背景设立于16世纪末的日本战国,主角是在血腥冲突中濒临死亡边缘下登场的一匹独狼。玩家将面对的敌人是既恐怖又巨大的各种日本妖魔鬼怪,不过借助强大的忍者技能可以让我们无声潜行、勾索滑行各个场景,还可以一对一与这些怪兽搏斗。宫崎英高的作品,向来以极高的难度著称,玩家往往被怪虐的死去活来,痛并快乐着。而在《只狼》这款作品中,可以说是目前最有特色的作品了,里面每一个BOSS都是个性鲜明,玩家要通过不断摸索,针对每一个BOSS制定战术策略。在前期往往会死成狗,而后来掌握了技巧则轻松虐杀。那么下面小白就来列举一下个人认为的BOSS难度排名。怨恨之鬼怨恨之鬼是日本战国时代战场死去士兵的灵魂与怨恨所化而成,汇聚在了佛雕师身体里久而便化成了有着怨恨之火的修罗之鬼。拥有三条生命的怨恨之鬼,可以说是《只狼》中的隐藏BOSS,很多玩家都会在不经意中错过它。作为一个非人类形态BOSS,它的几乎所有招式都不能招架,并且还善于释放无法闪躲的大面积火焰技能,可以说是毫无投机取巧之言的一战(听说可以逃课,没学会..)。小白在没有拿到金刚伞的情况下前去挑战,直接打到怀疑人生,谁能不用伞战胜这个BOSS,那真的是大神级别人物了。狮子猿狮子猿是一只巨猿BOSS,拥有不死之力,失去头颅仍然可以存活。这个BOSS可以说是《只狼》中设计最出色的BOSS,本身拥有两个阶段,两个阶段的打法完全不同,而BOSS自身弱点也较多,导致玩家可以使用各种不同的战术取胜,非常具有研究价值。《只狼》中凡是非人类BOSS几乎都非常难打,虽然狮子猿的打法上可以通过招架积攒架势操,但是由于其动作敏捷,招式范围广,很容易就被蹭到。两个阶段还有很大的不同,导致玩家死亡两倍的次数来摸索两个阶段的打法,真的是令人崩溃的BOSS。(这里有人可能要说双狮子猿,小白在一周目的时候黑色猩猩攻击欲望很低,我都没管它,死磕白色的就过了,不知道为什么。)三年前义父主角只狼的义父。盗国成功后,枭的野心逐渐开始膨胀,同时觊觎龙胤之力,便暗中串通苇名军的死敌内府军,勾结山贼,袭击了苇名的分家平田氏,不料被义子只狼无意中破坏,九郎为救自己的忍者,和只狼签订不死契约,枭只得暂时隐遁,暗中积蓄力量。三年前的义父,是小白认为最为难打的人型BOSS,比最终BOSS剑圣苇名一心还要难打,主要原因是:战场地形受限,地形狭隘,经常闪避到墙角被憋死;BOSS攻击欲望强,近距离、中距离、远距离技能俱全,几乎没有吃药的空档,容错率低;最后BOSS还有一招秒杀技能(好像是全游戏唯一的秒杀技能,满佛珠也死),那个飞天什么什么的,二阶段一个不小心就前功尽弃了。以上就是小白个人认为《只狼》中最难打的BOSS前三名了。总结下来本作有一个特点,那就是人型BOSS都好打,可以通过招架积攒架势条的BOSS都好打,什么玄一郎之流基本就是3次内过,真的应了那句话,犹豫就会败北,莽上去往往会有惊喜。以上是小白勉强通关一周目的心得体会,求大神轻喷。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~《仁王》打不过也比较正常,所谓的推荐等级其实还是有点难打的,所以最好先变强。变强分两种,一种是从装备下手,一种是从等级下手。等级变强等级变强也就是不断刷经验升级,前期流程中打蛤蟆忍者那关性价比很高,开局就是Boss,掉落的东西也还不错,注意进攻之前先把阴阳术和Buff都上好。后期有一个叫做“转”的任务,能够在修炼场里面看到,就是几个老头轮流出现(前期6个,后期7个)。因为《仁王》中居合斩攻击起身敌人的背部还会强行倒地,从而实现无限倒地的现象,俗称“搓背”。这个招式可以赖死任何一个老头,整个任务难度极低,获得经验极高。配合Buff和增加精华的道具装备,刷经验特别快。装备变强比较简单的方式就是血刀冢,在存盘点附近找等级较高的血刀冢,不断的打,直到获得比自己当前高的装备。如果到了大桥那关的话,是个刷血刀冢的好地方,开局就是Boss战,遍地都是血刀冢,速战速决,效果非常好。上面两个方向都可以变强,之后就可以靠属性和攻击力碾压敌人了,也算是降低了难度了。不过操作还是要多多练习的。还是有挺多骚操作的,下面举几个动图演示吧,方便理解雨伞挡白蛇强行推怪掉悬崖神隐改变对方攻击引怪掉悬崖破戒僧卡大树怨恨之鬼自己跳悬崖这些奇葩操作还是有挺多的,只要脑洞够大,能玩出各种花来《我的世界Minecraft》是一款风靡全球的高自由度沙盒游戏,而且并伴有大量的经典Mod,来丰富大家的游戏体验。今天大酋长就给各位小伙伴盘点一下,头条百万粉及以上《我的世界》知名解说!(据不完全统计,截止12月4日,排名不分先后)迪哥闯世界粉丝:669.5万认证:知名游戏领域创作者(游戏达人团成员)简介:我的世界游戏视频制作,以讲故事的方式记录成长过程。阿阳精分了粉丝:633.6万认证:知名游戏领域创作者(游戏达人团成员)简介:想让每次游戏都变成一个热血有趣的故事,你愿意和我一起书写吗?呆呆cute粉丝:511.4万认证:知名游戏领域创作者(游戏达人团成员)简介:一秒入戏的呆呆,导演,请把镜头拉近。小歪游戏解说粉丝:492万认证:知名游戏领域创作者(游戏达人团成员)简介:小歪小歪,就会瞎掰,飞的不高,跑的最快。隔壁小月吖粉丝:339.1万认证:优质游戏领域创作者简介:爱玩游戏的小月,很高兴认识你。小信的世界粉丝:313.9万认证:优质游戏领域创作者简介:我的世界,小信的世界,游戏视频。薄海纸鱼粉丝:266.8万认证:知名游戏领域创作者(游戏达人团成员)简介:快关注我吧,这里充满了很多有趣的视频。籽岷粉丝:222.6万认证:知名Minecraft游戏解说简介:以游戏的方式探索真实世界。大海解说粉丝:197.5万认证:知名游戏领域创作者简介:搞笑游戏解说,以冷幽默解说搞笑游戏。魔哒我的世界粉丝:184.9万认证:知名游戏领域创作者(游戏达人团成员)简介:一个喜欢玩游戏和分享游戏快乐的实况主,喜欢就请疯狂订阅吧。我的世界萌僵尸粉丝:184.9万认证:优质游戏领域创作者简介:我是阿萌,不叫阿毛。阿木木历粉丝:176.7万认证:知名游戏领域创作者(游戏达人团成员)简介:谢谢一路有你陪伴。叶子解说世界粉丝:166.1万认证:优质游戏领域创作者简介:你喜欢的样子我都有,叶子姐带你玩转MC。小本解说粉丝:165.6万认证:未认证简介:我的世界知名解说,游戏达人明月庄主moon粉丝:121万认证:优质游戏领域创作者简介:知名游戏解说,我的世界实况主牧牧大魔王粉丝:110万认证:优质游戏领域创作者简介:喜欢牧牧的解说视频就点个赞吧。注:其中以上部分游戏解说作者,早已经是元老级玩家,以上数据只是在头条统计的结果(如有纰漏,敬请斧正!)总而言之,没有最好,只有更好,自己喜欢的才是最优秀的!大酋长也是《我的世界》的忠实老玩家,如果各位小伙伴喜欢大酋长的视频,欢迎莅临关注。大酋长将会在2020年强势崛起,同时,感谢老粉丝朋友们长期以来的支持和鼓励,大酋长不会让你失望的!《大酋长游戏世界》定位:本游戏账号以解说《我的世界》为主,分别在生存探索系列(合辑)、探索天然建筑系列(合辑)、红石机械系列(合辑)、等维度,以合辑方式进行展现相关游戏攻略。以《我的世界》暮色森林mod为例:将会为大家更新生存探索暮色森林(合辑)、boss击杀攻略大全(合辑)、暮色森林boss百科介绍大全(合辑)、暮色森林天然遗迹百科大全(合辑)、以最全、最新、唯一,为理念给大家带来不一样的视觉体验!一个人单刷跟组队刷难度会有些不同,这个在规则里有一定的说明,第三条应该是针对单刷来说的,他会根据你的等级来匹配相应的难度,然后第四条就是提到了多人组队的情况,这时候即便是同样等级的玩家,难度也会有一定的提升,但是掉落的饰品等级会有一定的调整,可能会有较小的概率出一些更高等级的饰品,但是概率较小。另外,有些玩家也找了一些带秘境的高战力大佬,如果他是队长的话,带一些低战力的玩家刷秘境要比自己单刷会更难一些,但是当战力达到800-900左右的话,即便是难度再高也会比较轻松的通关的。下面再来说一下你提到的水牢秘境,这个秘境在早期刚上架的时候是很多人的噩梦,但是后来摸准规律后,基本上是非常容易的,我还记得当初是用咒印君麻吕或者A鼬来刷的,单刷一次需要很久,基本上要接近时间结束,不过确实很有挑战性。水牢秘境基本上分为三个阶段,第一个阶段BOSS出场,尽量不要让他倒地后站起来,不然的话会每次倒地站立后召唤一个小兵,这个小兵的水龙卷非常烦人,也不要直接把他打倒两侧的水里,不然他会直接释放多个水龙弹,这时候你需要站在场景中间位置才能躲避。然后当BOSS的血量到8条的时候,他就会回到水中,召唤出四个小兵,这个没啥难度,清理赶紧就好,第三阶段是BOSS返场,上下两个Y轴的位置开始有顺序的漂浮水泡,如果被水泡击中会漂浮到空中,这时候BOSS会逐渐回血,你需要在躲避水泡的同时去攻击BOSS。关于这个秘境的打法,你也可以去查看一些视频教程,主要就是熟悉最后那个阶段上下两个出水泡的顺序就行了,其他的没有太大的难度,现在的秘境难度对于一些高战力基本上毫无压力,后续应该会出更难的秘境产出130的饰品和100级的忍具。题目问的是暗黑2法师怎么打,暗黑破坏神2一共有7大职业,其中属于跟法师有关的一个是女巫一个是死灵法师。既然无法确定提问者具体想问那个职业的玩法,那么我就以新手入门暗黑2以及刷装备起步较为简单的职业女巫(18级会飞)来回答吧。女巫(sor)这个职业有三系魔法冰、火、电,三系各有千秋,而且前期她的魔法技能作用较大,对新人比较友好(噩梦之前用魔法基本都能搞定,装备的作用在地狱才凸显)。今天小编就带大家了解下常见的sor玩法。(1)纯冰系兼MF法师 这种基本是玩过暗黑2最流行的玩法,也是最适合新人起步的低成本法师。1. 属性点 力量:依据装备需求.加到可以穿装备(一般能拿得起统盾就行)。敏捷:不加 喜欢格挡的.可以看着属性加敏捷到75格挡。精力:不加。体力:剩余属性就全部加到这里。2.技能树静电力场+1热情+1 传送+1(路过技能都+1)暴风雪满 冰风暴满 冰尖柱满 冰弹满 (暴风雪作为主输出技能,剩下这些全是给暴风雪加成的)冰支配可以看装备和所镶嵌的珠一起达到-150抗性(这个是被动减抗,对于冰免怪无效哦)冰封装甲+1碎冰甲+1(也可以不加)能量护盾(可以加可以不加,前期装备不行的话加了这个也没啥效果,蓝不够用)3.雇佣兵廉价的纯冰Sor是不可能单独解决冰免的怪物的.所以在遭遇冰免的时候.必须全部的依赖于雇佣兵,所以推荐用噩梦第二幕防御型枪兵,等级高了直接去雇佣一个,他带圣冰光环,可以给怪减速,让没顶蛋的你安全很多。装备就用死神的丧钟 背信衣服(符文顺序13 10 20) 安头镶8号。4.装备搭配因为是MF为主的廉价冰法,所以装备主要堆MF。军帽(镶完美黄宝石)、塔拉夏的判决塔拉夏三件套(衣服镶嵌完美黄宝石 项链 腰带)、眼球、精神盾、战争旅者(MF鞋子)双拿各的戒指、运气护手。副手就用最便宜的边缘弓(符文顺序3 7 11,对付回血的精英怪)包里带40%MF的基德 火炬 几个+1冰冷技能板子(带血更好)和一些7MF小符。这身可以说在MF方面以及伤害和生存方面都不错,不过在杀大菠萝和巴尔面前的五小队还是要主要安全可以说是大家通用的MF冰法搭配。(2)土豪版暴力顶蛋冰法 上面介绍了最常用的低成本MF冰法,这里再介绍一个冰法,虽然暗黑破坏神2这个游戏这么多年没怎么变化, 但是我们玩游戏久了可以多尝试下新的玩法,现在就要介绍这种本人现在的玩法(玩了接近一年,效果还不错,超级爽并切安全),认同的可以去尝试下,有更好建议的也欢迎提出来。1.属性点 力量:依据装备需求.加到可以穿装备(一般能拿得起统盾就行)。敏捷:一般喜欢格挡的.可以看着属性加敏捷到75格挡。体力:加到100。精力:剩余属性就全部加到这里(看清楚,这里是精力哦,保证我们在蛮子BO后有接近3000的蓝最好,这样完全哪怕在耗蓝比较多的情况下也回蓝很快,不需要眼光辅助)。2.技能树静电力场+1热情+1 传送+1(路过技能除了心灵传动都+1)心灵传动 满 能量护盾 满(关于心灵传动对能量护盾的加成我之前有发过专门讲解的文章,大家可以去看看,主要就是心灵传动越高,能量护盾吸收伤害需要的蓝就越少。这里能量护盾加上装备的达到最低40级,吸收伤害比例95%)暴风雪满 冰风暴满 冰弹满 冰尖柱(剩的都加这里) (暴风雪作为主输出技能,剩下这些全是给暴风雪加成的)冰支配+1(这个我们全靠装备加上去,这个是被动减抗,对于冰免无效)冰封装甲+1碎冰甲+1(也可以不加)3.雇佣兵 这里我们选择普通难度的第二幕战斗枪兵(带回血灵气),不带噩梦防御的圣冰是因为暴力的冰法不需要他的减速拖累我们的击杀速度,而且作为顶蛋法师,受到伤害可以硬抗,掉血极少,不怕除吸蓝的任何怪,不如回血辅助。也可以用噩梦战斗(加命中灵气,经过测试比力量好用很多),提高小弟输出。小弟装备用巨长无限(减怪物抗性和破冰免,变相提高冰伤)、安头(镶32号符文,让小弟免疫冰冻或者15攻速30火抗蓝色珠宝)、刚毅。 4.装备搭配因为是纯暴力安逸输出冰法,那么装备搭配以提升伤害为首要,而且我们是纯顶蛋法师,所以抗性基本可以无视。30%冰伤次元(镶55冰猪)15%冰头(镶55冰猪)衣服35R蛇皮(镶12号,顶蛋之后,抗性作用减小,物理减伤的作用最大)技能腰带 30马拉项链或者手工2技能FCR(加施法速度)和法力值项链 35FCR精神盾 双乔丹 NEC套装绿手(或者法师之拳,主要是FCR)70毒抗沙暴(有了他基本毒怪不用怕)副手CTA(单人吼血)+精神。包里带满+1冰冷技能12%打击恢复板子(或者40血以上板子),20生命抗性小护身符,极品法师火炬(准极品也行)差不多的毁灭(1技能15属性15抗以上的最好)。这套搭配下来,暴风雪伤害接近8500到1万1,完全横扫地狱任何场景,而且很安全。小编之前发过一些这种顶蛋冰法通刷地狱各种场景的视频,有空的可以关注去看下。(3)低配BUGMF火法 虽然玩火法的并不太多,因为装备不是太好搭配,但是厉害的火法也能通刷地狱任何场景,包括K6BOSS。不可否认的是火法的杀伤力最高,但是火法并不大适合通常的小怪MF,只适合BUG秒BOSS。1.属性点 力量:依据装备需求.加到可以穿装备(一般能拿得起统盾就行)。敏捷:不加 喜欢格挡的.可以看着属性加敏捷到75格挡。精力:不加。体力:剩余属性就全部加到这里。2.技能树 火球,陨石,支配火焰最大。静电,冰封装甲,心灵传动10点,传送 能量护盾以及各种路过一点。以后升级继续加心灵传动保证能量护盾的坚实度即可,靠装备提升技能升的能量护盾再加上野蛮人的呐喊法师足够坚挺。但是要防止一些意外情况(如劳模放冰球 密集充能弹,安姐身边2个以上怪物死亡尸爆)。3.雇佣兵 由于是BUG杀BOSS,所以小弟选择就没那么重要,可以不带,腰带可以带普通战斗A2小弟,装备眼光 安头 背信(成本便宜,而且会血回蓝) 4.装备搭配军帽(镶完美黄宝石)、塔拉夏的判决塔拉夏三件套(衣服镶嵌完美黄宝石 项链 腰带)、眼球、精神盾、战争旅者(MF鞋子)双拿各的戒指、运气护手。副手MF剑(6孔水晶剑镶 6个24#,180%MF,灭BOSS时迅速切换)MF盾(4孔统盾镶4个24#,100%MF,灭BOSS时迅速切换)包里带MF小符或者生命火板增强安全性,法师火炬,40%MF的基德,有毁灭更好啦。切记BOSS快死时切换副手,追求MF最大化。不过因为危险不大,没有塔拉夏也没关系,换成一些其他的MF装备也是可以的。法师的玩法有很多很多,还有大家熟知的暴力镰刀电MM,电火双休,冰火双休等等,玩法太多太多,由于版面问题,这里就不多介绍了。玩法不单调也是暗黑破坏神2的耐玩一个原因,大家可以多多尝试新玩法,不用按照网上的教程硬搬,小编认为这才是暗黑破坏神的最大乐趣。今天的回答就到这里了,不足之处欢迎大家指出。喜欢暗黑破坏神2的可以点击关注,更多资料教程都在实时更新,谢谢。这里是喜爱游戏的小白《只狼:影逝二度(Sekiro:Shadows Die Twice)》是一款由From Software制作Activision发行的第三人称视角的动作冒险沙盒类游戏,玩家将操控一位忍者,拯救他的主人。游戏背景设立于16世纪末的日本战国,主角是在血腥冲突中濒临死亡边缘下登场的一匹独狼。玩家将面对的敌人是既恐怖又巨大的各种日本妖魔鬼怪,不过借助强大的忍者技能可以让我们无声潜行、勾索滑行各个场景,还可以一对一与这些怪兽搏斗。宫崎英高的作品,向来以极高的难度著称,玩家往往被怪虐的死去活来,痛并快乐着。而在《只狼》这款作品中,可以说是目前最有特色的作品了,里面每一个BOSS都是个性鲜明,玩家要通过不断摸索,针对每一个BOSS制定战术策略。在前期往往会死成狗,而后来掌握了技巧则轻松虐杀。那么下面小白就来列举一下个人认为的BOSS难度排名。怨恨之鬼怨恨之鬼是日本战国时代战场死去士兵的灵魂与怨恨所化而成,汇聚在了佛雕师身体里久而便化成了有着怨恨之火的修罗之鬼。拥有三条生命的怨恨之鬼,可以说是《只狼》中的隐藏BOSS,很多玩家都会在不经意中错过它。作为一个非人类形态BOSS,它的几乎所有招式都不能招架,并且还善于释放无法闪躲的大面积火焰技能,可以说是毫无投机取巧之言的一战(听说可以逃课,没学会..)。小白在没有拿到金刚伞的情况下前去挑战,直接打到怀疑人生,谁能不用伞战胜这个BOSS,那真的是大神级别人物了。狮子猿狮子猿是一只巨猿BOSS,拥有不死之力,失去头颅仍然可以存活。这个BOSS可以说是《只狼》中设计最出色的BOSS,本身拥有两个阶段,两个阶段的打法完全不同,而BOSS自身弱点也较多,导致玩家可以使用各种不同的战术取胜,非常具有研究价值。《只狼》中凡是非人类BOSS几乎都非常难打,虽然狮子猿的打法上可以通过招架积攒架势操,但是由于其动作敏捷,招式范围广,很容易就被蹭到。两个阶段还有很大的不同,导致玩家死亡两倍的次数来摸索两个阶段的打法,真的是令人崩溃的BOSS。(这里有人可能要说双狮子猿,小白在一周目的时候黑色猩猩攻击欲望很低,我都没管它,死磕白色的就过了,不知道为什么。)三年前义父主角只狼的义父。盗国成功后,枭的野心逐渐开始膨胀,同时觊觎龙胤之力,便暗中串通苇名军的死敌内府军,勾结山贼,袭击了苇名的分家平田氏,不料被义子只狼无意中破坏,九郎为救自己的忍者,和只狼签订不死契约,枭只得暂时隐遁,暗中积蓄力量。三年前的义父,是小白认为最为难打的人型BOSS,比最终BOSS剑圣苇名一心还要难打,主要原因是:战场地形受限,地形狭隘,经常闪避到墙角被憋死;BOSS攻击欲望强,近距离、中距离、远距离技能俱全,几乎没有吃药的空档,容错率低;最后BOSS还有一招秒杀技能(好像是全游戏唯一的秒杀技能,满佛珠也死),那个飞天什么什么的,二阶段一个不小心就前功尽弃了。以上就是小白个人认为《只狼》中最难打的BOSS前三名了。总结下来本作有一个特点,那就是人型BOSS都好打,可以通过招架积攒架势条的BOSS都好打,什么玄一郎之流基本就是3次内过,真的应了那句话,犹豫就会败北,莽上去往往会有惊喜。以上是小白勉强通关一周目的心得体会,求大神轻喷。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~《仁王》打不过也比较正常,所谓的推荐等级其实还是有点难打的,所以最好先变强。变强分两种,一种是从装备下手,一种是从等级下手。等级变强等级变强也就是不断刷经验升级,前期流程中打蛤蟆忍者那关性价比很高,开局就是Boss,掉落的东西也还不错,注意进攻之前先把阴阳术和Buff都上好。后期有一个叫做“转”的任务,能够在修炼场里面看到,就是几个老头轮流出现(前期6个,后期7个)。因为《仁王》中居合斩攻击起身敌人的背部还会强行倒地,从而实现无限倒地的现象,俗称“搓背”。这个招式可以赖死任何一个老头,整个任务难度极低,获得经验极高。配合Buff和增加精华的道具装备,刷经验特别快。装备变强比较简单的方式就是血刀冢,在存盘点附近找等级较高的血刀冢,不断的打,直到获得比自己当前高的装备。如果到了大桥那关的话,是个刷血刀冢的好地方,开局就是Boss战,遍地都是血刀冢,速战速决,效果非常好。上面两个方向都可以变强,之后就可以靠属性和攻击力碾压敌人了,也算是降低了难度了。不过操作还是要多多练习的。还是有挺多骚操作的,下面举几个动图演示吧,方便理解雨伞挡白蛇强行推怪掉悬崖神隐改变对方攻击引怪掉悬崖破戒僧卡大树怨恨之鬼自己跳悬崖这些奇葩操作还是有挺多的,只要脑洞够大,能玩出各种花来《我的世界Minecraft》是一款风靡全球的高自由度沙盒游戏,而且并伴有大量的经典Mod,来丰富大家的游戏体验。今天大酋长就给各位小伙伴盘点一下,头条百万粉及以上《我的世界》知名解说!(据不完全统计,截止12月4日,排名不分先后)迪哥闯世界粉丝:669.5万认证:知名游戏领域创作者(游戏达人团成员)简介:我的世界游戏视频制作,以讲故事的方式记录成长过程。阿阳精分了粉丝:633.6万认证:知名游戏领域创作者(游戏达人团成员)简介:想让每次游戏都变成一个热血有趣的故事,你愿意和我一起书写吗?呆呆cute粉丝:511.4万认证:知名游戏领域创作者(游戏达人团成员)简介:一秒入戏的呆呆,导演,请把镜头拉近。小歪游戏解说粉丝:492万认证:知名游戏领域创作者(游戏达人团成员)简介:小歪小歪,就会瞎掰,飞的不高,跑的最快。隔壁小月吖粉丝:339.1万认证:优质游戏领域创作者简介:爱玩游戏的小月,很高兴认识你。小信的世界粉丝:313.9万认证:优质游戏领域创作者简介:我的世界,小信的世界,游戏视频。薄海纸鱼粉丝:266.8万认证:知名游戏领域创作者(游戏达人团成员)简介:快关注我吧,这里充满了很多有趣的视频。籽岷粉丝:222.6万认证:知名Minecraft游戏解说简介:以游戏的方式探索真实世界。大海解说粉丝:197.5万认证:知名游戏领域创作者简介:搞笑游戏解说,以冷幽默解说搞笑游戏。魔哒我的世界粉丝:184.9万认证:知名游戏领域创作者(游戏达人团成员)简介:一个喜欢玩游戏和分享游戏快乐的实况主,喜欢就请疯狂订阅吧。我的世界萌僵尸粉丝:184.9万认证:优质游戏领域创作者简介:我是阿萌,不叫阿毛。阿木木历粉丝:176.7万认证:知名游戏领域创作者(游戏达人团成员)简介:谢谢一路有你陪伴。叶子解说世界粉丝:166.1万认证:优质游戏领域创作者简介:你喜欢的样子我都有,叶子姐带你玩转MC。小本解说粉丝:165.6万认证:未认证简介:我的世界知名解说,游戏达人明月庄主moon粉丝:121万认证:优质游戏领域创作者简介:知名游戏解说,我的世界实况主牧牧大魔王粉丝:110万认证:优质游戏领域创作者简介:喜欢牧牧的解说视频就点个赞吧。注:其中以上部分游戏解说作者,早已经是元老级玩家,以上数据只是在头条统计的结果(如有纰漏,敬请斧正!)总而言之,没有最好,只有更好,自己喜欢的才是最优秀的!大酋长也是《我的世界》的忠实老玩家,如果各位小伙伴喜欢大酋长的视频,欢迎莅临关注。大酋长将会在2020年强势崛起,同时,感谢老粉丝朋友们长期以来的支持和鼓励,大酋长不会让你失望的!《大酋长游戏世界》定位:本游戏账号以解说《我的世界》为主,分别在生存探索系列(合辑)、探索天然建筑系列(合辑)、红石机械系列(合辑)、等维度,以合辑方式进行展现相关游戏攻略。以《我的世界》暮色森林mod为例:将会为大家更新生存探索暮色森林(合辑)、boss击杀攻略大全(合辑)、暮色森林boss百科介绍大全(合辑)、暮色森林天然遗迹百科大全(合辑)、以最全、最新、唯一,为理念给大家带来不一样的视觉体验!一个人单刷跟组队刷难度会有些不同,这个在规则里有一定的说明,第三条应该是针对单刷来说的,他会根据你的等级来匹配相应的难度,然后第四条就是提到了多人组队的情况,这时候即便是同样等级的玩家,难度也会有一定的提升,但是掉落的饰品等级会有一定的调整,可能会有较小的概率出一些更高等级的饰品,但是概率较小。另外,有些玩家也找了一些带秘境的高战力大佬,如果他是队长的话,带一些低战力的玩家刷秘境要比自己单刷会更难一些,但是当战力达到800-900左右的话,即便是难度再高也会比较轻松的通关的。下面再来说一下你提到的水牢秘境,这个秘境在早期刚上架的时候是很多人的噩梦,但是后来摸准规律后,基本上是非常容易的,我还记得当初是用咒印君麻吕或者A鼬来刷的,单刷一次需要很久,基本上要接近时间结束,不过确实很有挑战性。水牢秘境基本上分为三个阶段,第一个阶段BOSS出场,尽量不要让他倒地后站起来,不然的话会每次倒地站立后召唤一个小兵,这个小兵的水龙卷非常烦人,也不要直接把他打倒两侧的水里,不然他会直接释放多个水龙弹,这时候你需要站在场景中间位置才能躲避。然后当BOSS的血量到8条的时候,他就会回到水中,召唤出四个小兵,这个没啥难度,清理赶紧就好,第三阶段是BOSS返场,上下两个Y轴的位置开始有顺序的漂浮水泡,如果被水泡击中会漂浮到空中,这时候BOSS会逐渐回血,你需要在躲避水泡的同时去攻击BOSS。关于这个秘境的打法,你也可以去查看一些视频教程,主要就是熟悉最后那个阶段上下两个出水泡的顺序就行了,其他的没有太大的难度,现在的秘境难度对于一些高战力基本上毫无压力,后续应该会出更难的秘境产出130的饰品和100级的忍具。题目问的是暗黑2法师怎么打,暗黑破坏神2一共有7大职业,其中属于跟法师有关的一个是女巫一个是死灵法师。既然无法确定提问者具体想问那个职业的玩法,那么我就以新手入门暗黑2以及刷装备起步较为简单的职业女巫(18级会飞)来回答吧。女巫(sor)这个职业有三系魔法冰、火、电,三系各有千秋,而且前期她的魔法技能作用较大,对新人比较友好(噩梦之前用魔法基本都能搞定,装备的作用在地狱才凸显)。今天小编就带大家了解下常见的sor玩法。(1)纯冰系兼MF法师 这种基本是玩过暗黑2最流行的玩法,也是最适合新人起步的低成本法师。1. 属性点 力量:依据装备需求.加到可以穿装备(一般能拿得起统盾就行)。敏捷:不加 喜欢格挡的.可以看着属性加敏捷到75格挡。精力:不加。体力:剩余属性就全部加到这里。2.技能树静电力场+1热情+1 传送+1(路过技能都+1)暴风雪满 冰风暴满 冰尖柱满 冰弹满 (暴风雪作为主输出技能,剩下这些全是给暴风雪加成的)冰支配可以看装备和所镶嵌的珠一起达到-150抗性(这个是被动减抗,对于冰免怪无效哦)冰封装甲+1碎冰甲+1(也可以不加)能量护盾(可以加可以不加,前期装备不行的话加了这个也没啥效果,蓝不够用)3.雇佣兵廉价的纯冰Sor是不可能单独解决冰免的怪物的.所以在遭遇冰免的时候.必须全部的依赖于雇佣兵,所以推荐用噩梦第二幕防御型枪兵,等级高了直接去雇佣一个,他带圣冰光环,可以给怪减速,让没顶蛋的你安全很多。装备就用死神的丧钟 背信衣服(符文顺序13 10 20) 安头镶8号。4.装备搭配因为是MF为主的廉价冰法,所以装备主要堆MF。军帽(镶完美黄宝石)、塔拉夏的判决塔拉夏三件套(衣服镶嵌完美黄宝石 项链 腰带)、眼球、精神盾、战争旅者(MF鞋子)双拿各的戒指、运气护手。副手就用最便宜的边缘弓(符文顺序3 7 11,对付回血的精英怪)包里带40%MF的基德 火炬 几个+1冰冷技能板子(带血更好)和一些7MF小符。这身可以说在MF方面以及伤害和生存方面都不错,不过在杀大菠萝和巴尔面前的五小队还是要主要安全可以说是大家通用的MF冰法搭配。(2)土豪版暴力顶蛋冰法 上面介绍了最常用的低成本MF冰法,这里再介绍一个冰法,虽然暗黑破坏神2这个游戏这么多年没怎么变化, 但是我们玩游戏久了可以多尝试下新的玩法,现在就要介绍这种本人现在的玩法(玩了接近一年,效果还不错,超级爽并切安全),认同的可以去尝试下,有更好建议的也欢迎提出来。1.属性点 力量:依据装备需求.加到可以穿装备(一般能拿得起统盾就行)。敏捷:一般喜欢格挡的.可以看着属性加敏捷到75格挡。体力:加到100。精力:剩余属性就全部加到这里(看清楚,这里是精力哦,保证我们在蛮子BO后有接近3000的蓝最好,这样完全哪怕在耗蓝比较多的情况下也回蓝很快,不需要眼光辅助)。2.技能树静电力场+1热情+1 传送+1(路过技能除了心灵传动都+1)心灵传动 满 能量护盾 满(关于心灵传动对能量护盾的加成我之前有发过专门讲解的文章,大家可以去看看,主要就是心灵传动越高,能量护盾吸收伤害需要的蓝就越少。这里能量护盾加上装备的达到最低40级,吸收伤害比例95%)暴风雪满 冰风暴满 冰弹满 冰尖柱(剩的都加这里) (暴风雪作为主输出技能,剩下这些全是给暴风雪加成的)冰支配+1(这个我们全靠装备加上去,这个是被动减抗,对于冰免无效)冰封装甲+1碎冰甲+1(也可以不加)3.雇佣兵 这里我们选择普通难度的第二幕战斗枪兵(带回血灵气),不带噩梦防御的圣冰是因为暴力的冰法不需要他的减速拖累我们的击杀速度,而且作为顶蛋法师,受到伤害可以硬抗,掉血极少,不怕除吸蓝的任何怪,不如回血辅助。也可以用噩梦战斗(加命中灵气,经过测试比力量好用很多),提高小弟输出。小弟装备用巨长无限(减怪物抗性和破冰免,变相提高冰伤)、安头(镶32号符文,让小弟免疫冰冻或者15攻速30火抗蓝色珠宝)、刚毅。 4.装备搭配因为是纯暴力安逸输出冰法,那么装备搭配以提升伤害为首要,而且我们是纯顶蛋法师,所以抗性基本可以无视。30%冰伤次元(镶55冰猪)15%冰头(镶55冰猪)衣服35R蛇皮(镶12号,顶蛋之后,抗性作用减小,物理减伤的作用最大)技能腰带 30马拉项链或者手工2技能FCR(加施法速度)和法力值项链 35FCR精神盾 双乔丹 NEC套装绿手(或者法师之拳,主要是FCR)70毒抗沙暴(有了他基本毒怪不用怕)副手CTA(单人吼血)+精神。包里带满+1冰冷技能12%打击恢复板子(或者40血以上板子),20生命抗性小护身符,极品法师火炬(准极品也行)差不多的毁灭(1技能15属性15抗以上的最好)。这套搭配下来,暴风雪伤害接近8500到1万1,完全横扫地狱任何场景,而且很安全。小编之前发过一些这种顶蛋冰法通刷地狱各种场景的视频,有空的可以关注去看下。(3)低配BUGMF火法 虽然玩火法的并不太多,因为装备不是太好搭配,但是厉害的火法也能通刷地狱任何场景,包括K6BOSS。不可否认的是火法的杀伤力最高,但是火法并不大适合通常的小怪MF,只适合BUG秒BOSS。1.属性点 力量:依据装备需求.加到可以穿装备(一般能拿得起统盾就行)。敏捷:不加 喜欢格挡的.可以看着属性加敏捷到75格挡。精力:不加。体力:剩余属性就全部加到这里。2.技能树 火球,陨石,支配火焰最大。静电,冰封装甲,心灵传动10点,传送 能量护盾以及各种路过一点。以后升级继续加心灵传动保证能量护盾的坚实度即可,靠装备提升技能升的能量护盾再加上野蛮人的呐喊法师足够坚挺。但是要防止一些意外情况(如劳模放冰球 密集充能弹,安姐身边2个以上怪物死亡尸爆)。3.雇佣兵 由于是BUG杀BOSS,所以小弟选择就没那么重要,可以不带,腰带可以带普通战斗A2小弟,装备眼光 安头 背信(成本便宜,而且会血回蓝) 4.装备搭配军帽(镶完美黄宝石)、塔拉夏的判决塔拉夏三件套(衣服镶嵌完美黄宝石 项链 腰带)、眼球、精神盾、战争旅者(MF鞋子)双拿各的戒指、运气护手。副手MF剑(6孔水晶剑镶 6个24#,180%MF,灭BOSS时迅速切换)MF盾(4孔统盾镶4个24#,100%MF,灭BOSS时迅速切换)包里带MF小符或者生命火板增强安全性,法师火炬,40%MF的基德,有毁灭更好啦。切记BOSS快死时切换副手,追求MF最大化。不过因为危险不大,没有塔拉夏也没关系,换成一些其他的MF装备也是可以的。法师的玩法有很多很多,还有大家熟知的暴力镰刀电MM,电火双休,冰火双休等等,玩法太多太多,由于版面问题,这里就不多介绍了。玩法不单调也是暗黑破坏神2的耐玩一个原因,大家可以多多尝试新玩法,不用按照网上的教程硬搬,小编认为这才是暗黑破坏神的最大乐趣。今天的回答就到这里了,不足之处欢迎大家指出。喜欢暗黑破坏神2的可以点击关注,更多资料教程都在实时更新,谢谢。隐藏在荆棘谷的丛林深处的远古巨魔都市终于重现世间,其中危险密布。你能够与一群老练的冒险者一起,发掘其中的秘密吗?一试便知!祖尔格拉布是个高等级的20人团队副本,其中有120种全新的精良和史诗物品等待大家的光临。冒险即将于4月16日(星期四)北京时间上午6:00在所有服务器上线。各个BOSS攻略如下:视频篇:祖格副本攻略-第一章(1-4号:高阶祭司耶克里克、温诺希斯、玛尔里,血领主曼多基尔)https://www.bilibili.com/video/BV1Y741127hQ 祖格副本攻略-第二章(5-8号:高阶祭司塞卡尔、娅尔罗,妖术师金度,哈卡)https://www.bilibili.com/video/BV1wt4y1U7So 祖格副本攻略-第三章(隐藏BOSS篇:疯狂之缘和加兹兰卡)https://www.bilibili.com/video/BV11A41187gQ/文字详解篇:一号 高阶祭司耶克里克职能综述:坦克:P1抗BOSS,做好防恐惧手段。P2拉着BOSS保持移动,让近战别吃地上的火,注意打断。P1副T在20码外吃冲锋,站着不动射箭就好。治疗:奶好全团,保持吃冲锋的副T血量健康。小蝙蝠下来后给法师套盾。P1不要靠近BOSS以免吃到音爆。DPS:P1全力输出,近战被恐惧要尽快回位以免被冲锋,法系要优先A蝙蝠。P2要注意打断,尤其是治疗术。并保持移动不要踩火。二号 高阶祭司温诺希斯职能综述:坦克:P1拉着BOSS去角落,让近战和远程之间间隔足够远。P2拉着BOSS绕场地外围后退着走,让近战可以输出。副T开始的时候接住眼镜蛇小怪注意背后朝向以免被击飞到河里。治疗:最远距离加血和治疗。DPS:近战和远程分开站,远程尽量远的打。三号 高阶祭司玛尔里职能综述:坦克:原地拉住BOSS,变成蜘蛛之后,可以和自由行动来对抗网,但仍然要时刻注意嘲讽BOSS。副T站人群负责接主T被网住之后朝人群而来的BOSS。治疗:注意驱散各种毒,加好血。DPS:优先清理召唤出来的小蜘蛛,看见BOSS读条就打断。四号 血领主曼多基尔职能综述:坦克:主T拉奥根,副T拉血领主。全程注意血领主的凝视点名,被点之后千万别有任何动作。治疗:加好团队血,T中致死给盾,DPS吃旋风给恢复,吃冲锋的猎人保持血量健康。全程注意血领主的凝视点名,被点之后千万别有任何动作。DPS:看好BOSS的旋风斩,放过了再上去打。全程注意血领主的凝视点名,被点之后千万别有任何动作。五号 高阶祭司塞卡尔职能综述:坦克:按照分配拉好对应的BOSS,血量都见底的时候拉一起A掉。P1酱油T抗扎斯的换个盾牌嘲讽一下即可。治疗:加好团血,P2的时候牧师注意按恐惧链恐惧小老虎。DPS:P1注意打断洛卡恩的治疗,以及按照指挥切目标,不要盲目打死一个BOSS。P2卡位置全力RUSH。六号 高阶祭司娅尔罗职能综述:坦克:拉住BOSS,两个T一起抢仇恨。治疗:加好团队,尤其是保住被BOSS点名的人。DPS:全力输出BOSS,消失期间帮忙打小豹子。七号 妖术师金度职能综述:坦克:拉住BOSS,两个T一起抢仇恨。治疗:加好团队,德鲁伊不要驱散诅咒。DPS:出了图腾优先打图腾,法师不要驱散诅咒。八号 哈卡职能综述:坦克:开打前攒怒气,把破胆用掉。开打后全力抢仇恨,等心控循环正常后就可以。治疗:加好团血,压力大注意吃蓝。不要解毒。DPS:平稳输出,前期注意让T的仇恨。时间到了及时击杀哈卡之子并且去染毒。负责拉哈卡之子的人要看好时间轴,不要忘。法师注意羊哈卡之子和被心控的T。隐藏一 疯狂之缘1-格里雷克职能综述坦克:拉好BOSS,无他。BOSS变大后远离。治疗:加好团队,及时驱散被缠绕的人。尤其是被追击的目标。DPS:BOSS变大前远离,被点名后带着BOSS跑。2-哈扎拉尔职能综述坦克:拉好BOSS,无他。治疗:最远距离加血。DPS:远程优先打幻象,最远距离输出。3-雷纳塔基职能综述坦克:拉好BOSS,副T在人群注意接BOSS。治疗:加好团队,无他。BOSS消失快出现的时候自保,并给其他人套盾。DPS:全力输出BOSS,BOSS消失快出现的时候集中,自保。4-乌苏雷职能综述坦克:拉着在场地外围绕圈,别让BOSS面朝人群。治疗:和远程集中站一起,加好团队和主T。DPS:输出BOSS,注意打断闪电链。隐藏二 加兹兰卡职能综述坦克:卡好位置别为击飞,全力拉仇恨。治疗:在BOSS10码范围内加血。确保自己在水中。DPS:在BOSS10码范围内输出,或者压着仇恨打。确保自己在水中。这里是喜爱游戏的小白《只狼:影逝二度(Sekiro:Shadows Die Twice)》是一款由From Software制作Activision发行的第三人称视角的动作冒险沙盒类游戏,玩家将操控一位忍者,拯救他的主人。游戏背景设立于16世纪末的日本战国,主角是在血腥冲突中濒临死亡边缘下登场的一匹独狼。玩家将面对的敌人是既恐怖又巨大的各种日本妖魔鬼怪,不过借助强大的忍者技能可以让我们无声潜行、勾索滑行各个场景,还可以一对一与这些怪兽搏斗。宫崎英高的作品,向来以极高的难度著称,玩家往往被怪虐的死去活来,痛并快乐着。而在《只狼》这款作品中,可以说是目前最有特色的作品了,里面每一个BOSS都是个性鲜明,玩家要通过不断摸索,针对每一个BOSS制定战术策略。在前期往往会死成狗,而后来掌握了技巧则轻松虐杀。那么下面小白就来列举一下个人认为的BOSS难度排名。怨恨之鬼怨恨之鬼是日本战国时代战场死去士兵的灵魂与怨恨所化而成,汇聚在了佛雕师身体里久而便化成了有着怨恨之火的修罗之鬼。拥有三条生命的怨恨之鬼,可以说是《只狼》中的隐藏BOSS,很多玩家都会在不经意中错过它。作为一个非人类形态BOSS,它的几乎所有招式都不能招架,并且还善于释放无法闪躲的大面积火焰技能,可以说是毫无投机取巧之言的一战(听说可以逃课,没学会..)。小白在没有拿到金刚伞的情况下前去挑战,直接打到怀疑人生,谁能不用伞战胜这个BOSS,那真的是大神级别人物了。狮子猿狮子猿是一只巨猿BOSS,拥有不死之力,失去头颅仍然可以存活。这个BOSS可以说是《只狼》中设计最出色的BOSS,本身拥有两个阶段,两个阶段的打法完全不同,而BOSS自身弱点也较多,导致玩家可以使用各种不同的战术取胜,非常具有研究价值。《只狼》中凡是非人类BOSS几乎都非常难打,虽然狮子猿的打法上可以通过招架积攒架势操,但是由于其动作敏捷,招式范围广,很容易就被蹭到。两个阶段还有很大的不同,导致玩家死亡两倍的次数来摸索两个阶段的打法,真的是令人崩溃的BOSS。(这里有人可能要说双狮子猿,小白在一周目的时候黑色猩猩攻击欲望很低,我都没管它,死磕白色的就过了,不知道为什么。)三年前义父主角只狼的义父。盗国成功后,枭的野心逐渐开始膨胀,同时觊觎龙胤之力,便暗中串通苇名军的死敌内府军,勾结山贼,袭击了苇名的分家平田氏,不料被义子只狼无意中破坏,九郎为救自己的忍者,和只狼签订不死契约,枭只得暂时隐遁,暗中积蓄力量。三年前的义父,是小白认为最为难打的人型BOSS,比最终BOSS剑圣苇名一心还要难打,主要原因是:战场地形受限,地形狭隘,经常闪避到墙角被憋死;BOSS攻击欲望强,近距离、中距离、远距离技能俱全,几乎没有吃药的空档,容错率低;最后BOSS还有一招秒杀技能(好像是全游戏唯一的秒杀技能,满佛珠也死),那个飞天什么什么的,二阶段一个不小心就前功尽弃了。以上就是小白个人认为《只狼》中最难打的BOSS前三名了。总结下来本作有一个特点,那就是人型BOSS都好打,可以通过招架积攒架势条的BOSS都好打,什么玄一郎之流基本就是3次内过,真的应了那句话,犹豫就会败北,莽上去往往会有惊喜。以上是小白勉强通关一周目的心得体会,求大神轻喷。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~《仁王》打不过也比较正常,所谓的推荐等级其实还是有点难打的,所以最好先变强。变强分两种,一种是从装备下手,一种是从等级下手。等级变强等级变强也就是不断刷经验升级,前期流程中打蛤蟆忍者那关性价比很高,开局就是Boss,掉落的东西也还不错,注意进攻之前先把阴阳术和Buff都上好。后期有一个叫做“转”的任务,能够在修炼场里面看到,就是几个老头轮流出现(前期6个,后期7个)。因为《仁王》中居合斩攻击起身敌人的背部还会强行倒地,从而实现无限倒地的现象,俗称“搓背”。这个招式可以赖死任何一个老头,整个任务难度极低,获得经验极高。配合Buff和增加精华的道具装备,刷经验特别快。装备变强比较简单的方式就是血刀冢,在存盘点附近找等级较高的血刀冢,不断的打,直到获得比自己当前高的装备。如果到了大桥那关的话,是个刷血刀冢的好地方,开局就是Boss战,遍地都是血刀冢,速战速决,效果非常好。上面两个方向都可以变强,之后就可以靠属性和攻击力碾压敌人了,也算是降低了难度了。不过操作还是要多多练习的。还是有挺多骚操作的,下面举几个动图演示吧,方便理解雨伞挡白蛇强行推怪掉悬崖神隐改变对方攻击引怪掉悬崖破戒僧卡大树怨恨之鬼自己跳悬崖这些奇葩操作还是有挺多的,只要脑洞够大,能玩出各种花来《我的世界Minecraft》是一款风靡全球的高自由度沙盒游戏,而且并伴有大量的经典Mod,来丰富大家的游戏体验。今天大酋长就给各位小伙伴盘点一下,头条百万粉及以上《我的世界》知名解说!(据不完全统计,截止12月4日,排名不分先后)迪哥闯世界粉丝:669.5万认证:知名游戏领域创作者(游戏达人团成员)简介:我的世界游戏视频制作,以讲故事的方式记录成长过程。阿阳精分了粉丝:633.6万认证:知名游戏领域创作者(游戏达人团成员)简介:想让每次游戏都变成一个热血有趣的故事,你愿意和我一起书写吗?呆呆cute粉丝:511.4万认证:知名游戏领域创作者(游戏达人团成员)简介:一秒入戏的呆呆,导演,请把镜头拉近。小歪游戏解说粉丝:492万认证:知名游戏领域创作者(游戏达人团成员)简介:小歪小歪,就会瞎掰,飞的不高,跑的最快。隔壁小月吖粉丝:339.1万认证:优质游戏领域创作者简介:爱玩游戏的小月,很高兴认识你。小信的世界粉丝:313.9万认证:优质游戏领域创作者简介:我的世界,小信的世界,游戏视频。薄海纸鱼粉丝:266.8万认证:知名游戏领域创作者(游戏达人团成员)简介:快关注我吧,这里充满了很多有趣的视频。籽岷粉丝:222.6万认证:知名Minecraft游戏解说简介:以游戏的方式探索真实世界。大海解说粉丝:197.5万认证:知名游戏领域创作者简介:搞笑游戏解说,以冷幽默解说搞笑游戏。魔哒我的世界粉丝:184.9万认证:知名游戏领域创作者(游戏达人团成员)简介:一个喜欢玩游戏和分享游戏快乐的实况主,喜欢就请疯狂订阅吧。我的世界萌僵尸粉丝:184.9万认证:优质游戏领域创作者简介:我是阿萌,不叫阿毛。阿木木历粉丝:176.7万认证:知名游戏领域创作者(游戏达人团成员)简介:谢谢一路有你陪伴。叶子解说世界粉丝:166.1万认证:优质游戏领域创作者简介:你喜欢的样子我都有,叶子姐带你玩转MC。小本解说粉丝:165.6万认证:未认证简介:我的世界知名解说,游戏达人明月庄主moon粉丝:121万认证:优质游戏领域创作者简介:知名游戏解说,我的世界实况主牧牧大魔王粉丝:110万认证:优质游戏领域创作者简介:喜欢牧牧的解说视频就点个赞吧。注:其中以上部分游戏解说作者,早已经是元老级玩家,以上数据只是在头条统计的结果(如有纰漏,敬请斧正!)总而言之,没有最好,只有更好,自己喜欢的才是最优秀的!大酋长也是《我的世界》的忠实老玩家,如果各位小伙伴喜欢大酋长的视频,欢迎莅临关注。大酋长将会在2020年强势崛起,同时,感谢老粉丝朋友们长期以来的支持和鼓励,大酋长不会让你失望的!《大酋长游戏世界》定位:本游戏账号以解说《我的世界》为主,分别在生存探索系列(合辑)、探索天然建筑系列(合辑)、红石机械系列(合辑)、等维度,以合辑方式进行展现相关游戏攻略。以《我的世界》暮色森林mod为例:将会为大家更新生存探索暮色森林(合辑)、boss击杀攻略大全(合辑)、暮色森林boss百科介绍大全(合辑)、暮色森林天然遗迹百科大全(合辑)、以最全、最新、唯一,为理念给大家带来不一样的视觉体验!一个人单刷跟组队刷难度会有些不同,这个在规则里有一定的说明,第三条应该是针对单刷来说的,他会根据你的等级来匹配相应的难度,然后第四条就是提到了多人组队的情况,这时候即便是同样等级的玩家,难度也会有一定的提升,但是掉落的饰品等级会有一定的调整,可能会有较小的概率出一些更高等级的饰品,但是概率较小。另外,有些玩家也找了一些带秘境的高战力大佬,如果他是队长的话,带一些低战力的玩家刷秘境要比自己单刷会更难一些,但是当战力达到800-900左右的话,即便是难度再高也会比较轻松的通关的。下面再来说一下你提到的水牢秘境,这个秘境在早期刚上架的时候是很多人的噩梦,但是后来摸准规律后,基本上是非常容易的,我还记得当初是用咒印君麻吕或者A鼬来刷的,单刷一次需要很久,基本上要接近时间结束,不过确实很有挑战性。水牢秘境基本上分为三个阶段,第一个阶段BOSS出场,尽量不要让他倒地后站起来,不然的话会每次倒地站立后召唤一个小兵,这个小兵的水龙卷非常烦人,也不要直接把他打倒两侧的水里,不然他会直接释放多个水龙弹,这时候你需要站在场景中间位置才能躲避。然后当BOSS的血量到8条的时候,他就会回到水中,召唤出四个小兵,这个没啥难度,清理赶紧就好,第三阶段是BOSS返场,上下两个Y轴的位置开始有顺序的漂浮水泡,如果被水泡击中会漂浮到空中,这时候BOSS会逐渐回血,你需要在躲避水泡的同时去攻击BOSS。关于这个秘境的打法,你也可以去查看一些视频教程,主要就是熟悉最后那个阶段上下两个出水泡的顺序就行了,其他的没有太大的难度,现在的秘境难度对于一些高战力基本上毫无压力,后续应该会出更难的秘境产出130的饰品和100级的忍具。题目问的是暗黑2法师怎么打,暗黑破坏神2一共有7大职业,其中属于跟法师有关的一个是女巫一个是死灵法师。既然无法确定提问者具体想问那个职业的玩法,那么我就以新手入门暗黑2以及刷装备起步较为简单的职业女巫(18级会飞)来回答吧。女巫(sor)这个职业有三系魔法冰、火、电,三系各有千秋,而且前期她的魔法技能作用较大,对新人比较友好(噩梦之前用魔法基本都能搞定,装备的作用在地狱才凸显)。今天小编就带大家了解下常见的sor玩法。(1)纯冰系兼MF法师 这种基本是玩过暗黑2最流行的玩法,也是最适合新人起步的低成本法师。1. 属性点 力量:依据装备需求.加到可以穿装备(一般能拿得起统盾就行)。敏捷:不加 喜欢格挡的.可以看着属性加敏捷到75格挡。精力:不加。体力:剩余属性就全部加到这里。2.技能树静电力场+1热情+1 传送+1(路过技能都+1)暴风雪满 冰风暴满 冰尖柱满 冰弹满 (暴风雪作为主输出技能,剩下这些全是给暴风雪加成的)冰支配可以看装备和所镶嵌的珠一起达到-150抗性(这个是被动减抗,对于冰免怪无效哦)冰封装甲+1碎冰甲+1(也可以不加)能量护盾(可以加可以不加,前期装备不行的话加了这个也没啥效果,蓝不够用)3.雇佣兵廉价的纯冰Sor是不可能单独解决冰免的怪物的.所以在遭遇冰免的时候.必须全部的依赖于雇佣兵,所以推荐用噩梦第二幕防御型枪兵,等级高了直接去雇佣一个,他带圣冰光环,可以给怪减速,让没顶蛋的你安全很多。装备就用死神的丧钟 背信衣服(符文顺序13 10 20) 安头镶8号。4.装备搭配因为是MF为主的廉价冰法,所以装备主要堆MF。军帽(镶完美黄宝石)、塔拉夏的判决塔拉夏三件套(衣服镶嵌完美黄宝石 项链 腰带)、眼球、精神盾、战争旅者(MF鞋子)双拿各的戒指、运气护手。副手就用最便宜的边缘弓(符文顺序3 7 11,对付回血的精英怪)包里带40%MF的基德 火炬 几个+1冰冷技能板子(带血更好)和一些7MF小符。这身可以说在MF方面以及伤害和生存方面都不错,不过在杀大菠萝和巴尔面前的五小队还是要主要安全可以说是大家通用的MF冰法搭配。(2)土豪版暴力顶蛋冰法 上面介绍了最常用的低成本MF冰法,这里再介绍一个冰法,虽然暗黑破坏神2这个游戏这么多年没怎么变化, 但是我们玩游戏久了可以多尝试下新的玩法,现在就要介绍这种本人现在的玩法(玩了接近一年,效果还不错,超级爽并切安全),认同的可以去尝试下,有更好建议的也欢迎提出来。1.属性点 力量:依据装备需求.加到可以穿装备(一般能拿得起统盾就行)。敏捷:一般喜欢格挡的.可以看着属性加敏捷到75格挡。体力:加到100。精力:剩余属性就全部加到这里(看清楚,这里是精力哦,保证我们在蛮子BO后有接近3000的蓝最好,这样完全哪怕在耗蓝比较多的情况下也回蓝很快,不需要眼光辅助)。2.技能树静电力场+1热情+1 传送+1(路过技能除了心灵传动都+1)心灵传动 满 能量护盾 满(关于心灵传动对能量护盾的加成我之前有发过专门讲解的文章,大家可以去看看,主要就是心灵传动越高,能量护盾吸收伤害需要的蓝就越少。这里能量护盾加上装备的达到最低40级,吸收伤害比例95%)暴风雪满 冰风暴满 冰弹满 冰尖柱(剩的都加这里) (暴风雪作为主输出技能,剩下这些全是给暴风雪加成的)冰支配+1(这个我们全靠装备加上去,这个是被动减抗,对于冰免无效)冰封装甲+1碎冰甲+1(也可以不加)3.雇佣兵 这里我们选择普通难度的第二幕战斗枪兵(带回血灵气),不带噩梦防御的圣冰是因为暴力的冰法不需要他的减速拖累我们的击杀速度,而且作为顶蛋法师,受到伤害可以硬抗,掉血极少,不怕除吸蓝的任何怪,不如回血辅助。也可以用噩梦战斗(加命中灵气,经过测试比力量好用很多),提高小弟输出。小弟装备用巨长无限(减怪物抗性和破冰免,变相提高冰伤)、安头(镶32号符文,让小弟免疫冰冻或者15攻速30火抗蓝色珠宝)、刚毅。 4.装备搭配因为是纯暴力安逸输出冰法,那么装备搭配以提升伤害为首要,而且我们是纯顶蛋法师,所以抗性基本可以无视。30%冰伤次元(镶55冰猪)15%冰头(镶55冰猪)衣服35R蛇皮(镶12号,顶蛋之后,抗性作用减小,物理减伤的作用最大)技能腰带 30马拉项链或者手工2技能FCR(加施法速度)和法力值项链 35FCR精神盾 双乔丹 NEC套装绿手(或者法师之拳,主要是FCR)70毒抗沙暴(有了他基本毒怪不用怕)副手CTA(单人吼血)+精神。包里带满+1冰冷技能12%打击恢复板子(或者40血以上板子),20生命抗性小护身符,极品法师火炬(准极品也行)差不多的毁灭(1技能15属性15抗以上的最好)。这套搭配下来,暴风雪伤害接近8500到1万1,完全横扫地狱任何场景,而且很安全。小编之前发过一些这种顶蛋冰法通刷地狱各种场景的视频,有空的可以关注去看下。(3)低配BUGMF火法 虽然玩火法的并不太多,因为装备不是太好搭配,但是厉害的火法也能通刷地狱任何场景,包括K6BOSS。不可否认的是火法的杀伤力最高,但是火法并不大适合通常的小怪MF,只适合BUG秒BOSS。1.属性点 力量:依据装备需求.加到可以穿装备(一般能拿得起统盾就行)。敏捷:不加 喜欢格挡的.可以看着属性加敏捷到75格挡。精力:不加。体力:剩余属性就全部加到这里。2.技能树 火球,陨石,支配火焰最大。静电,冰封装甲,心灵传动10点,传送 能量护盾以及各种路过一点。以后升级继续加心灵传动保证能量护盾的坚实度即可,靠装备提升技能升的能量护盾再加上野蛮人的呐喊法师足够坚挺。但是要防止一些意外情况(如劳模放冰球 密集充能弹,安姐身边2个以上怪物死亡尸爆)。3.雇佣兵 由于是BUG杀BOSS,所以小弟选择就没那么重要,可以不带,腰带可以带普通战斗A2小弟,装备眼光 安头 背信(成本便宜,而且会血回蓝) 4.装备搭配军帽(镶完美黄宝石)、塔拉夏的判决塔拉夏三件套(衣服镶嵌完美黄宝石 项链 腰带)、眼球、精神盾、战争旅者(MF鞋子)双拿各的戒指、运气护手。副手MF剑(6孔水晶剑镶 6个24#,180%MF,灭BOSS时迅速切换)MF盾(4孔统盾镶4个24#,100%MF,灭BOSS时迅速切换)包里带MF小符或者生命火板增强安全性,法师火炬,40%MF的基德,有毁灭更好啦。切记BOSS快死时切换副手,追求MF最大化。不过因为危险不大,没有塔拉夏也没关系,换成一些其他的MF装备也是可以的。法师的玩法有很多很多,还有大家熟知的暴力镰刀电MM,电火双休,冰火双休等等,玩法太多太多,由于版面问题,这里就不多介绍了。玩法不单调也是暗黑破坏神2的耐玩一个原因,大家可以多多尝试新玩法,不用按照网上的教程硬搬,小编认为这才是暗黑破坏神的最大乐趣。今天的回答就到这里了,不足之处欢迎大家指出。喜欢暗黑破坏神2的可以点击关注,更多资料教程都在实时更新,谢谢。隐藏在荆棘谷的丛林深处的远古巨魔都市终于重现世间,其中危险密布。你能够与一群老练的冒险者一起,发掘其中的秘密吗?一试便知!祖尔格拉布是个高等级的20人团队副本,其中有120种全新的精良和史诗物品等待大家的光临。冒险即将于4月16日(星期四)北京时间上午6:00在所有服务器上线。各个BOSS攻略如下:视频篇:祖格副本攻略-第一章(1-4号:高阶祭司耶克里克、温诺希斯、玛尔里,血领主曼多基尔)https://www.bilibili.com/video/BV1Y741127hQ 祖格副本攻略-第二章(5-8号:高阶祭司塞卡尔、娅尔罗,妖术师金度,哈卡)https://www.bilibili.com/video/BV1wt4y1U7So 祖格副本攻略-第三章(隐藏BOSS篇:疯狂之缘和加兹兰卡)https://www.bilibili.com/video/BV11A41187gQ/文字详解篇:一号 高阶祭司耶克里克职能综述:坦克:P1抗BOSS,做好防恐惧手段。P2拉着BOSS保持移动,让近战别吃地上的火,注意打断。P1副T在20码外吃冲锋,站着不动射箭就好。治疗:奶好全团,保持吃冲锋的副T血量健康。小蝙蝠下来后给法师套盾。P1不要靠近BOSS以免吃到音爆。DPS:P1全力输出,近战被恐惧要尽快回位以免被冲锋,法系要优先A蝙蝠。P2要注意打断,尤其是治疗术。并保持移动不要踩火。二号 高阶祭司温诺希斯职能综述:坦克:P1拉着BOSS去角落,让近战和远程之间间隔足够远。P2拉着BOSS绕场地外围后退着走,让近战可以输出。副T开始的时候接住眼镜蛇小怪注意背后朝向以免被击飞到河里。治疗:最远距离加血和治疗。DPS:近战和远程分开站,远程尽量远的打。三号 高阶祭司玛尔里职能综述:坦克:原地拉住BOSS,变成蜘蛛之后,可以和自由行动来对抗网,但仍然要时刻注意嘲讽BOSS。副T站人群负责接主T被网住之后朝人群而来的BOSS。治疗:注意驱散各种毒,加好血。DPS:优先清理召唤出来的小蜘蛛,看见BOSS读条就打断。四号 血领主曼多基尔职能综述:坦克:主T拉奥根,副T拉血领主。全程注意血领主的凝视点名,被点之后千万别有任何动作。治疗:加好团队血,T中致死给盾,DPS吃旋风给恢复,吃冲锋的猎人保持血量健康。全程注意血领主的凝视点名,被点之后千万别有任何动作。DPS:看好BOSS的旋风斩,放过了再上去打。全程注意血领主的凝视点名,被点之后千万别有任何动作。五号 高阶祭司塞卡尔职能综述:坦克:按照分配拉好对应的BOSS,血量都见底的时候拉一起A掉。P1酱油T抗扎斯的换个盾牌嘲讽一下即可。治疗:加好团血,P2的时候牧师注意按恐惧链恐惧小老虎。DPS:P1注意打断洛卡恩的治疗,以及按照指挥切目标,不要盲目打死一个BOSS。P2卡位置全力RUSH。六号 高阶祭司娅尔罗职能综述:坦克:拉住BOSS,两个T一起抢仇恨。治疗:加好团队,尤其是保住被BOSS点名的人。DPS:全力输出BOSS,消失期间帮忙打小豹子。七号 妖术师金度职能综述:坦克:拉住BOSS,两个T一起抢仇恨。治疗:加好团队,德鲁伊不要驱散诅咒。DPS:出了图腾优先打图腾,法师不要驱散诅咒。八号 哈卡职能综述:坦克:开打前攒怒气,把破胆用掉。开打后全力抢仇恨,等心控循环正常后就可以。治疗:加好团血,压力大注意吃蓝。不要解毒。DPS:平稳输出,前期注意让T的仇恨。时间到了及时击杀哈卡之子并且去染毒。负责拉哈卡之子的人要看好时间轴,不要忘。法师注意羊哈卡之子和被心控的T。隐藏一 疯狂之缘1-格里雷克职能综述坦克:拉好BOSS,无他。BOSS变大后远离。治疗:加好团队,及时驱散被缠绕的人。尤其是被追击的目标。DPS:BOSS变大前远离,被点名后带着BOSS跑。2-哈扎拉尔职能综述坦克:拉好BOSS,无他。治疗:最远距离加血。DPS:远程优先打幻象,最远距离输出。3-雷纳塔基职能综述坦克:拉好BOSS,副T在人群注意接BOSS。治疗:加好团队,无他。BOSS消失快出现的时候自保,并给其他人套盾。DPS:全力输出BOSS,BOSS消失快出现的时候集中,自保。4-乌苏雷职能综述坦克:拉着在场地外围绕圈,别让BOSS面朝人群。治疗:和远程集中站一起,加好团队和主T。DPS:输出BOSS,注意打断闪电链。隐藏二 加兹兰卡职能综述坦克:卡好位置别为击飞,全力拉仇恨。治疗:在BOSS10码范围内加血。确保自己在水中。DPS:在BOSS10码范围内输出,或者压着仇恨打。确保自己在水中。包括精英怪在内,只狼的BOSS总量非常之多,可以说整个流程就是一场Boss Rush。这一次,宫崎英高继续延续了杂兵BOSS化,BOSS无赖化的设计理念,坑得玩家叫苦连天。我就来说说在我的通关过程中最难打的十个BOSS。以下顺序按难度递增排列。无首第一次打无首,首先就被它的气势吓住了。阴暗洞穴里的无头人配上诡异的BGM,简直吓尿。他的招式不多,但是容错率低。只要不是完美弹刀就会快速累积恐怖状态值,继而触发即死效果。最烦人的是,在无首身边,人物会大幅减速,稍不注意就会被他抓住。而且要对他输出有效伤害就必须使用道具神之飞雪。但是神之飞雪在游戏的很长一部分流程中都是限量供应的(掉率也很低),多失误几次,就相当于失去了战斗资格。几个无首的战斗一度让我非常纠结。蝴蝶夫人把新手BOSS蝴蝶夫人放在这里并不是因为她本身特别难,而是因为遇到她的时候是在游戏初期,还没有掌握只狼的核心拼刀技巧。这个时候角色的血量、攻击力也都还处于初始状态,很容易被劝退。算起来,我死在她手上的次数比其它任何BOSS都要多。蛇眼白秋白秋的位置在苇名之底的毒池出口。她的难点在于她不是一个人,周围还有几个小弟。为了不惊动他们,你只好龟缩在一个小小的场地开战。白秋的起手很快,格挡蓄力炮击还会费血。她的近身攻击对体力和架势槽有巨大伤害,很容易被打出硬直,然后秒杀,总之是一个看起来很弱实则很难缠的对手。我觉得她再多一点血量会比很多大BOSS更难打,如果不是有雾门封锁,我宁愿略过。苇名七本枪 鬼庭主马雅次游戏后半段,内府军火烧苇名城以后,在苇名贮水区可以遇见鬼庭主马雅次。我个人认为他是本作最难的精英怪。他的攻击范围非常广,还有大量种类繁多的危字技,基本上两招就能送你回鬼佛。同时,这场战斗场地狭小,还有被火烧到的风险。如果不是把旁边的小兵做成傀儡来当掩护,我很难想象一个人能打得过去。狮子猿打狮子猿首先输的是气势。那震天响的嘶吼和捶地的声响非常唬人。当我辛苦打完第一阶段发现它竟然还可以无头复活,顿时就被吓住了。打法上,一阶段它有大量无法格挡或者对架势槽伤害极高的技能,没有太多输出机会,容易失误。二阶段熟练弹刀反而要容易一些。记得最后打过去的时候,我不禁深深的疏了一口气。苇名一心老年一心一开始并不算强,他的第一阶段套路非常清晰,熟练拼刀机制后不算太难。难点在第二阶段,他会使出各种附带火焰的超大范围招式,非常难以躲避,失误率大增。双猿魂系列传统上,成对出现的敌人都特别难打。这一次是在狮子猿的巢穴里,同时面对之前没死狮子猿和它的朋友(女友?)。有了帮手存在,就没法安心和它拼刀,加上战斗场地比之前小了很多,使得这场战斗变得异常艰险,非常考验玩家的临场应变能力。不过好在这一战是可选的,后期集齐佛珠和战斗记忆再来打会轻松很多。剑圣苇名一心其实剑圣的四个阶段(包括前面的弦一郎)单独拆开都不是特别难打,出招很清晰,用累计架势槽的方法忍杀他不算很难。但是毕竟是和弦一郎一起打,总共四管血,多失误几次就会进入弹尽粮绝的状态。而且这一战的每个阶段都有不同的新招式,要灵活转换操作模式就需要对他的战斗模式了然于心,初见死个好多回是在所难免的。怨恨之鬼怨恨之鬼是只狼里少数的巨型BOSS,由于它血量极高,靠拼刀打崩架势槽的打法基本失效,必须一点点“磨血”,这就给了玩家太多失误的机会。它有一套左右挥拳加踩击再接头连续撞地的N段连续技,要完美躲开非常考验功力,一旦命中基本就是死。另外,它还有一招冲撞“危”字技,发招很快,判定范围宽,而且危字提示和它本体的红色很接近,容易误判,稍不注意就会被秒杀。总之这是一个容错率很低的BOSS,再加上那厚厚的三管血,需要长时间保持高度竞技状态才能打过去。义父在我的游戏过程中,自觉义父是最难打的,超过剑圣。他的第一阶段熟练拼刀还算轻松。第二阶段开始义父会幻化成猫头鹰随机现身偷袭,很容易被打乱战斗节奏。另外,他有一套撒火药的连续技,无法格挡,常常会把人怼到角落活活屈死。这个BOSS是整个只狼里面出招最不按套路的,而且攻击意愿强烈,不会给玩家喘息时间。一直觉得过关是靠了一点运气。只狼里的BOSS各自招式都很有特色,如果和你习惯的操控方式相性不合,即使一个普通怪也能把你难住。所以,以上只能代表我自己通关过程中觉得最难打的BOSS。那么,你们心中最难打的又是谁呢?
4,DNF巨兽的深渊BOSS大枪打法高手来别复制
我53已经可以刷第一王的深渊了
先把骷髅干掉,吃锐眼上潜能,开深渊,先手雷浮空,接BBQ,放觉醒,量子狙击,直接BBQ,蓄电
收工
BOSS出来后顶上潜能 喝个锐眼 甩个雷让他倒地 弄个卫星射线定住它 然后BBQ+踏射无限循环 这时你是无敌的不用但心其他的怪的骚扰 因为其他的怪都踢不起来 所以怪在多都可以无敌的压制着BOSS吃锐眼上潜能,开深渊,先手雷浮空,接BBQ机光炮打量子爆弹枪炮打BOSS技术基本不多,跑位+技能压制,上来潜能爆发出卫星射线+量子爆弹,BBQ升天+狙击枪起身+蓄电激光炮,细火不好用,太容易近身用QQB和推射····你找个东西把BOSS格着用火和机光炮打看你技术咯,身上最好带点火属性药和狂龙之吼,那BOSS的冰属性的,你吃个火属性药打,再就是千万别被他的气炮给框到了,要是框到了等BOSS来你身边过个2到3秒钟你用个狂龙之吼,要不被他打一下就是一半的血啊
5,森林小女孩怎么打 迷失森林最终boss打法技巧攻略
打法:最终BOSS是变异小女孩,变异后触角很长移动很快。受伤后触角掉地变成鬼婴。1.正常打,一边跑动一边用远程武器攻击,标枪,攻击,手枪。2.机关杀,进门后先不要激活,在附近修建多个机关,以树叶,火焰瓶子机关为主。反正要通关了树叶也不用存了。3.卡门杀,激活后速度跑回进去的门,怪不能激活自动开关门,隔墙壁砍怪物的触手。饿了累了就回去找吃的。将BOSS打死再进去收拾鬼婴。4.卡门篝火杀,进门后先在门两侧修建篝火,激活BOSS,跑出门前点燃篝火。人在门外由于地方小BOSS会不断踩中篝火。以上攻略希望能帮助到大家,最后祝大家游戏愉快。打法:最终BOSS是变异小女孩,变异后触角很长移动很快。受伤后触角掉地变成鬼婴。拓展:1.正常打,一边跑动一边用远程武器攻击,标枪,攻击,手枪。2.机关杀,进门后先不要激活,火焰瓶子机关为主。反正要通关了树叶也不用存了。3.卡门杀,激活后速度跑回进去的门,怪不能激活自动开关门,隔墙壁砍怪物的触手。饿了累了就回去找吃的。4.卡门篝火杀,进门后先在门两侧修建篝火。打法:最终BOSS是变异小女孩,变异后触角很长移动很快。受伤后触角掉地变成鬼婴。拓展:1.正常打,一边跑动一边用远程武器攻击,标枪,攻击,手枪。2.机关杀,进门后先不要激活,火焰瓶子机关为主。
6,哪位大哥有半条命1总BOSS的视频攻略
很久以前玩的游戏了,稍微有点印象.再那个场景里底下有一个很大的石墙(好像是尖型的吧)紧紧靠在后面,让大头怪的攻击打不到你,然后用弩或左轮把四周的黄色能量块打爆,这样怪物就没有了能量来源,在这个过程中要注意场景中会出现闪电怪和会飞的一种怪,及时解决,但身体要始终保持在石墙后面,那是攻击的死角.然后(印象不清了),怪物的大脑好像分开四瓣.在你没打爆能量块之前,攻击怪物,它流出的黄色血液是一滴,一滴的.当能量块毁掉后,你再攻击.就是一束血浆了.以前看攻略,说可以跳到怪物的脑袋里用撬棍解决,但我一直没能成功,总汇被闪电球击中,或者被传送.所以,当时我躲在石头后面,大概瞄准脑袋内部,把所有火箭弹向它射去,然后机枪,然后霰弹.它还没死!!!!!最后弹跳到上面的平台,在躲避闪电球的同时,用高斯射线继续射击,好像还没啥效果,最后,拿出传送枪(好像是发蓝色螺旋的),发射光束同时跳向它的脑袋,谁知,在我跳向它的时候它被我杀死了,所以到现在,我也不清楚尼赫拉斯死的原因.是射击它脑袋中的光球还是打身体,总之,朝它脑袋里面打,一定有效果.在打的过程中多多存档读档,磨死它,一定没问题的.希望我的回答对您有帮助.在优酷网上搜下攻略解说视频。我很多游戏都是看他们的解说视频通关的。http://so.youku.com/search_video/q_%E5%8D%8A%E6%9D%A1%E5%91%BD1LZ这里找找看
7,赛尔号全boss攻略 有视频最好
现在有几十只BOSS,你最好打哪一只时单独问,否则别人怎么回答,几十只BOSS的攻略得写大半天。蘑菇怪:虽然蘑菇怪只有10级,但是boss,也有20级布布草的实力。用14级烈火猴、火炎贝即可打败它,也可用19级的伊优用克制打败它钢牙鲨:虽然钢牙鲨是水系boss,但是它只会普通系的猛击和冰系的冰之牙,不建议用草系(布布草之类),草系等级练高点也可以打(很吃力),用火系打也麻烦,最好用电系(罗奇、天雷鼠之类)。黑能石可以到动力室换取黑武士装。布布草30级即可打败,最好带着“后援团”,用疾风刃。或30级天雷鼠,用电火花,一下打120多,2下便能击败。里奥斯:布布花40级以上用地震,尤里安31级以上用克制,巴拉龟36级可打败,39级烈焰猩猩再加5-6瓶高级体力药水即可打败,水晶鸭37可打败。波克尔用同生共死,巴鲁斯用泡沫光线、潮汐加3-4瓶高级体力药水可打败,巴拉龟36级用水之尾,加一高级补血药也可打败。纳多雷:先草系寄生、再(波克尔只剩一滴血)同生。然后随便出一个杀雷纳多:用一只巴鲁斯用漩涡,它害怕和冻伤。用一只会同生共死的比波(弄到1滴血),先用同生共死,再用比波用电光火石。雷伊:先减雷伊双防、再上地面系出大招。阿克希亚:80级火系可以单挑。或者速度过150波克尔出同生共死尤纳斯:先布鲁\小鳍鱼\魔牙鲨出贯穿水枪、然后把尤纳斯打得只剩一滴血(推荐秒杀技能)。然后里奥斯幻影解决。或者黑毛毛镇魂歌魔狮迪露:1、猩猩绝命火焰秒杀。 2、阿克希亚极度冰点秒杀。 3、黑毛毛镇魂歌 4、寄生+冻伤+烧伤哈默雷特:先出水系技能、然后魔焰猩猩绝命火焰秒杀。或者先耗招、然后按水火草的顺序屠龙。奈尼芬多:先布鲁海洋之心、或沙顿魑魅。然后群殴就可以加259539278 那里都有 、不过盖亚 谱尼 易能王这些就没有了QQ614176051
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