石头推车游戏攻略,抖音游戏最强大脑第88关车子要怎么才能过石头
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1,抖音游戏最强大脑第88关车子要怎么才能过石头
jfjffjfmfmgmgmvjxhgn再看看别人怎么说的。少玩游戏有益健康,这样的游戏过不了就不要过了,要么就氪金吧
2,石头推车第2关通关攻略
今天为大家带来的是石头推车第二关攻略,想知道石头推车(Corocco Truck)第二关怎么过吗?那就一起来看看吧! 1.开局坐着电梯往上走,到下图位置往回滚,吃到第一个星星。 2.等到两个电梯快到平行位置的时候往右翻滚越过台阶。 3.到这个位置要记得等蓝色电梯到差不多平行位置的时候,马上向左翻滚,利用惯性拿到星星。 4.坐着黄色电梯上升到下图位置,从左边的小通道滚下去吃到最后一颗星星。 5.后面就比较简单了,推着大石头往右边前进填坑。一路把小人推到终点即可。
3,西藏旅游攻略有什么推荐
西藏是国内最美的地方之一,它有雄壮的喜马拉雅山,奇特的地貌景观,绚丽的自然风光以及悠久的历史文化和少数民族风情,是比较理想的旅游胜地。因西藏比较大,景点也较多,有许多路线都是不错的选择,以下为你提供一条以拉萨为中心游览周边的路线,昼夜温差大,须带足装备,防晒霜,红景天,太阳镜,氧气瓶,羽绒服和体恤冲锋衣,登山鞋,《乘飞机,贡嘎机场距拉萨有60多公里,机场内有班车可到拉萨市内,自驾前往,第一条是从成都经川藏公路入藏(国道318)。第二条是从云南昆明经滇藏公路入藏,。第三条是从新疆喀什经新藏公路入藏,此线路是边境线路,不太好走,乘火车,青藏铁路沿途风景很美,而且能逐步适应高原气候,建议选择》,旅游功略,第一天,可先游览西藏的标志性景点布达拉宫,在布达拉宫内游览时需要遵循藏传佛教的禁忌,不能戴帽,不能踩踏门槛,不能拍照。游览完布达拉宫之后可前往游览附近的大昭寺,大昭寺是一座庞大的建筑群,始建于唐贞观二十一年,是藏王为纪念尺尊公主入藏而修建的,建筑风格相当不错。然后去往八角街,这里可品尝正宗的藏式餐饮。 第二天,可先去往哲蚌寺,寺庙规模庞大,是藏传佛教最大的寺庙,始建于公元1416年,坐落在拉萨市西郊约十公里处。逛完哲蚌寺可前往拉萨北郊的色拉寺,此寺庙规模也比较庞大,与哲蚌寺、甘丹寺合称为拉萨三大寺 第三天,可从拉萨市内出发前往羊卓雍湖,这个湖是喜马拉雅山北麓最大的内陆湖,风景优美,拉萨市内有班车到雅鲁藏布大桥,然后从哪里打车前往游览即可。游览完羊卓雍湖后,可经浪卡子到江孜,在那里可游览白居寺和宗山抗英炮台遗址,还可登高眺望红河谷,晚上最好留宿在在江孜或日喀则。 第四天,早上起来之后即可前往扎什伦布寺,此处位于日喀则的尼色日山下,是中国藏传佛教的格鲁派寺院。游览完扎什伦布寺之后可前往班禅新宫、夏鲁寺等景点,旅游时注意看时间,以备有充足的时间返回拉萨。 第五天,上午从拉萨市内前往贡布山游览,此处有被誉为藏族发祥圣地的猴子洞,山南麓还有昌珠寺。下午可前往游览雍布拉康,此处是西藏历史上第一座宫殿。据史书记载始建于公元前二世纪,后期改为寺庙。游完之后可返回拉萨。第六天,可在拉萨市内逛下,第七天开心回家啦。感谢邀请!针对你的提问,以下汇总了几条游戏进阶攻略,希望可以帮助到你。1,关于色卡和位置蓝卡:全部指令卡(brave chain情况下加上ex卡)获得np获取率加成。本身拥有最高np获取加成,但不一定是np获取最高的卡。拥有最低的暴击星获取加成,0%。蓝卡伤害倍率正常为100%绿卡:全部指令卡(brave chain情况下加上ex卡)获得暴击星获取率加成。本身拥有最高的暴击星获取加成(180%),但是同样不一定是暴击星获取最高的卡。拥有第二高的np获取率加成。绿卡伤害倍率为80%红卡:全部指令卡(brave chain情况下加上ex卡)获得伤害加成,伤害增幅50%。本身拥有第二的暴击星获取加成(10%),没有np获取加成,也就是说在首卡不是蓝卡情况下,红卡不获得NP,红卡伤害倍率为150%EX卡:打成brave chain(三张同一个英灵的卡)时候的第四张卡,称为白卡。白卡伤害值有两种,如果达成brave chain 同时达成 art, buster 或者quick chain之一,白卡伤害倍率为350%。若只达成brave chain,白卡伤害倍率为200%(享受第一张卡加成)brave chain:一个英灵用三张卡art/ buster/ quick chain: 蓝三连, 红三连, 原谅三连位置:卡放在不同位置有不同的效果加成,首卡是提供后面两张卡或者三张卡的不同色卡加成。 第二张卡获得本卡属性的20%加成(伤害增幅20%,获取星星和NP增幅20%)第三张卡获得本卡属性40%的加成(伤害增幅40%,获取星星和NP增幅40%)理解成越后面的卡伤害越高,星星拿的越多,NP获取越高就好了。ATTENTION:宝具卡不接受这个加成和首卡加成,也就是说宝具卡放在第一位和第三位如果前面没有什么降防宝具的影响的话,两者差距只会在乱数补正上出现波动(每张卡伤害乘上一个随机数介于0.9-1.1) 简单来说宝具放第一位第三位是一样的。2,古老的传说:AP: 国服修改前的行动点称呼 (我个人认为是action points 的简称)QP:国服修改前量子的简称(其实就是钱)石头:肾晶石(大佬们的苹果。。。)3,打手,拐杖:一支成型的队伍需要输出位(打手),辅助位(拐杖),有时候需要副打手打手:打手就是队伍中的输出位置,这样的打手通常有两种宝具型打手:这样的打手自带高伤害宝具,自身技能组可以宝具伤害提升一个等级,或者拥有自充能技能或者在特定队伍当中容易释放宝具举例:师匠(斯卡哈),Rider金时,大公(弗拉德三世),月神,二姐,花嫁尼禄(我老婆),B叔,黑狗等等...平A型打手:这样的打手通常情况下靠平A的暴击来打伤害。这种打手通常自带暴伤或者集星技能,或者自身特性带有高集星权重(这个后面会讲到) 如果不靠集星,在XJB打队伍和狂坦队伍当中,任何狂战士(b阶)都可以当平A型打手举例:(依靠暴击星)织田信长(archer),黑贞(我老婆),红A(国服还没出技能本,出了之后也可以担当这个位置),兰斯洛特(berserker) (国服没有实装的就暂时不说了)(不依靠暴击星)所有狂阶拐杖:拐杖也分为两种,纯种拐杖和非纯种拐杖(名字是我为了好区分想出来的)拐杖通常是能给打手英灵提供大量(就是大于2)buff或者极其稀有buff的英灵纯种拐杖:这种拐杖就是,自身输出较为弱鸡,但是能给打手英灵提供大量buff或者稀有buff的英灵(稀有buff:减CD,增加NP,三色魔放,暴伤,大量星星)举例: 诸葛·过劳死·孔明(目前国服最好用拐杖,暴伤,攻击,防御,NP,对面降防)万金油拐杖,总提供np达到90,单体最高50玉藻前(caster)最好的蓝卡拐杖,提供蓝魔放50(三回合)+全队技能cd-1,回血(稀有buff全部游戏只有这一个)海伦娜:全队20np,全队三色魔放阿塔兰忒:全队50绿魔放50(一回合),星星供应贞德:全队无敌,宝具本之后强度很高,自带resist。(还有明年年初出来的梅林)非纯种拐杖:这种英灵拥有一些特殊的buff,能在特定队伍里面担当拐杖,自身具有一定的输出举例:师匠(斯卡哈)绿魔放可以给队友放,目前国服没有绿拐,斯卡哈可以充当一下船长(德雷克)有个醉驾提升全队宝具输出,星之开拓者供应星星,宝具能大量供应星星布姐(布伦希尔德)唯一一个队友获得集星的技能,自身宝具输出在宝具本之后很高4,素材地狱:稍微玩了一下的话,应该知道英灵突破,技能等级升级都需要素材。。。除了活动期,很多素材爆率很低。。。或者爆率不低但是用量很大。。。具体来说有龙牙地狱(给老婆镶牙是件痛并快乐的事情)凶骨地狱(某些英灵一吃就吃两百个)心脏地狱(这个游戏的恶魔在飞活动期间不带心脏出门的。。。)QP地狱:不再是萌新了,你会发现,你不但素材缺,连钱也没有。。。5,暴击和暴击队暴击星分配(进阶教学)(咳咳!敲黑板!这个很重要!要自己组暴击队一定要考虑这个)每一轮获得的暴击星会在下一个回合分配到下一个回合的五张卡上,但是这个分配并不是平均分配,而是加权平均。每一张卡的权重是由该英灵的职介决定的那么不同职介集星权重是多少呢:由高到低排列: Rider(200),Archer(150),Saber=Assassin=Ruler=Shielder(100),Lancer(90),Caster(50),Avenger(29),Berserker(10)但是在真正分配时还会有小小变动,系统会给其中随机一张卡增加50权重,再给随机一张卡增加10权重,其余不变。举例说明:如果五张卡分别来自Rider德雷克(两张),Avenger黑贞德(一张),Berserker兰斯洛特(两张)那么这些卡的集星权重可能为 德雷克1(200) 德雷克2(200) 黑贞德1(29+50)兰斯洛特1(10+10) 兰斯洛特2(10)如果这一轮有10颗星星,黑贞德获得星星的数学期望就是:(29+50/200+200+29+50+10+10+10)×10=3.7颗一颗星星能提供10%的暴击率如果总星星数比较多,那么集星权重高的在获得十颗星后会退出随机,留下来的卡会继续参与随机。部分英灵拥有提高自己集星权重的技能例如黑贞德,10级技能开启后三回合内集星权重为232兰斯洛特(狂)10级技能开启后三回合内集星权重为300等等所以骑阶和弓阶拥有即使在系统随机干扰下也难以撼动的集星,所以属于自带集星的职介在没有特别集星技能的情况下都能担任暴击主手,其余职阶一般在拥有集星技能的情况下才能担任暴击主手。其次,船长(德雷克)作为供星手,不适合和黑贞德等即使开了集星技能集星程度也不高的英灵在同一支队伍,会发生抢星(本来应该给暴击手的星星,给了供星手,或者辅助)暴击副手:在看的时候你可能留意到除了两个自带集星的职介,别的职介一般依靠集星技能来提高集星权重,但是集星技能并不是永续的,一般暴击主手集星技能为三回合,CD5-6回合。这样会出现两回合到三回合的真空期,在真空期当中就轮到一般拥有一回合集星暴伤技能的英灵来进行输出这样的英灵一般拥有单个回合的集星暴伤,持续时间短不容易抢暴击主手的星星,同时一般能一定量的星星例如:开膛手杰克(女儿),总司(樱saber),黑lancer阿尔托莉雅6,发牌经常会看到“被发牌员制裁”为了尽量避免这样的失误,通常情况下,我们可以通过记牌来减少这种可能性场上的三位从者一共有十五张色卡,以每三个回合为一轮,在这一轮当中每张卡只会出现一次例如:B叔(配卡:红×3,蓝,绿)在第一个回合出现B叔(赫拉克勒斯)的三张红卡,那么在这三回合中不会再出现B叔的红卡7,常见成型队伍暴击队: 黑贞德,孔明(2030),安徒生(2030)黑贞德,孔明(2030),任一暴击副手(2030)黑贞德,孔明(2030),布姐(布伦希尔德)(2030)特点,输出极其暴力,但是对于礼装和英灵练度要求很高蓝卡队:大公(弗拉德三世),孔明,狐狸(玉藻前)简称大明湖月神,孔明,狐狸(玉藻前)简称月明湖花嫁尼禄,孔明,狐狸(玉藻前)简称嫁明湖任意蓝卡输出宝具的英灵,孔明,狐狸(玉藻前)简称X明湖特点:队伍中大量蓝卡形成蓝卡chain积攒np,通过连发宝具达到高输出。因为狐狸的技能和宝具效果,能达到控制对方NP条的效果,适合持久战狂坦队: 乔老师,两个狂战士迪昂,两个狂战士由嘲讽担当来吸收伤害,利用狂战士的特性不分职介造成伤害,适合剧情过图,相对无脑。但是对于坦克的嘲讽技能要求练度高8,常见零散术语:技能练度:技能的等级,一般有444,666,和101010三种情况444指三个技能都升到4级,这种情况下只消耗技能石头666指三个技能都升到6级,能享受第一个技能减cd101010又称30,高技能练度,真爱英灵和主力英灵适用145:这是一种游戏内对真爱英灵的要求喂圣杯升到100级,30技能练度,5宝具,10羁绊(国服还没开放圣杯)2030:暴击队必备礼装,每回合提供8颗星星,满破10颗宝石翁:五星NP礼装万华镜礼装简称,开场80np,满破100虚数:四星NP礼装,开场60np,满破759,阿福四星最强破格英灵阿斯托尔福的简称,一般需要145西藏是国内最美的地方之一,它有雄壮的喜马拉雅山,奇特的地貌景观,绚丽的自然风光以及悠久的历史文化和少数民族风情,是比较理想的旅游胜地。因西藏比较大,景点也较多,有许多路线都是不错的选择,以下为你提供一条以拉萨为中心游览周边的路线,昼夜温差大,须带足装备,防晒霜,红景天,太阳镜,氧气瓶,羽绒服和体恤冲锋衣,登山鞋,《乘飞机,贡嘎机场距拉萨有60多公里,机场内有班车可到拉萨市内,自驾前往,第一条是从成都经川藏公路入藏(国道318)。第二条是从云南昆明经滇藏公路入藏,。第三条是从新疆喀什经新藏公路入藏,此线路是边境线路,不太好走,乘火车,青藏铁路沿途风景很美,而且能逐步适应高原气候,建议选择》,旅游功略,第一天,可先游览西藏的标志性景点布达拉宫,在布达拉宫内游览时需要遵循藏传佛教的禁忌,不能戴帽,不能踩踏门槛,不能拍照。游览完布达拉宫之后可前往游览附近的大昭寺,大昭寺是一座庞大的建筑群,始建于唐贞观二十一年,是藏王为纪念尺尊公主入藏而修建的,建筑风格相当不错。然后去往八角街,这里可品尝正宗的藏式餐饮。 第二天,可先去往哲蚌寺,寺庙规模庞大,是藏传佛教最大的寺庙,始建于公元1416年,坐落在拉萨市西郊约十公里处。逛完哲蚌寺可前往拉萨北郊的色拉寺,此寺庙规模也比较庞大,与哲蚌寺、甘丹寺合称为拉萨三大寺 第三天,可从拉萨市内出发前往羊卓雍湖,这个湖是喜马拉雅山北麓最大的内陆湖,风景优美,拉萨市内有班车到雅鲁藏布大桥,然后从哪里打车前往游览即可。游览完羊卓雍湖后,可经浪卡子到江孜,在那里可游览白居寺和宗山抗英炮台遗址,还可登高眺望红河谷,晚上最好留宿在在江孜或日喀则。 第四天,早上起来之后即可前往扎什伦布寺,此处位于日喀则的尼色日山下,是中国藏传佛教的格鲁派寺院。游览完扎什伦布寺之后可前往班禅新宫、夏鲁寺等景点,旅游时注意看时间,以备有充足的时间返回拉萨。 第五天,上午从拉萨市内前往贡布山游览,此处有被誉为藏族发祥圣地的猴子洞,山南麓还有昌珠寺。下午可前往游览雍布拉康,此处是西藏历史上第一座宫殿。据史书记载始建于公元前二世纪,后期改为寺庙。游完之后可返回拉萨。第六天,可在拉萨市内逛下,第七天开心回家啦。
4,坑爹游戏车子过石头怎么过
首先用力左右摇晃手机,石头就移走了,在让车移动到右边停下把警车??上红色的东西拖到男人的车上,再把男人的车拖到应急车道就ok了
5,SJFull House在汽车里面石头剪刀布的游戏怎么玩
其实那就是一般的石头剪刀布的游戏,
赢的一方就打输的一方的头
只不过要说点口号那种
就像我们常玩的“两只小蜜蜂”一样
前面说几句话,再开始猜拳
至于那几句韩语
我只能说
很遗憾,听不懂泡菜文
亲不用纠结他们说的什么
玩得开心就可以了
不是吗?
6,有很多障碍物要保持平衡才能通关石头管道什么的障碍物 搜
我好像在手机上玩过这游戏,挺有趣的。这款游戏有5部,游戏名字叫《平衡车技》。画面很简单,但游戏挺耐玩的,控制自行车保持平衡,你玩的应该就是这个,不知道你玩的是第几部的,你一部一部的找去吧,建议你5部全都玩一遍。望采纳!
7,跪求石头剪刀布游戏攻略
据专家调查一般情况下人们第一个就是出石头当然也因人而异比如说我周围的人就有习惯第一个出剪刀的那么你就要把握他第一个到底经常出什么一般人每次出是有规律的比如说我周围有个人习惯先出石头-然后剪刀-布-石头然后循环当然1-2轮下来他也会自然的改变规律所以说你要把握他的规律然后也要注意注意自己有没有形成规律?从而保持无规律的出拳其实运气才是这个游戏的关键也就是说基本没什么可以预料的把握规律还是有点胜算1、如何赢得石头、剪刀、布? 你是否因出剪刀碰到石头,出布碰到剪刀,出石头又碰到布而烦恼呢?你是否觉得石头剪刀布是一种概率的游戏,而你总是被嘲弄的那一个。Ok,这里有一个好消息。上图是石头剪刀布游戏的制胜法宝图。掌握这些策略你将永远是那个winner,不再是那个可怜的被嘲弄的人。2石头剪刀布游戏的制胜策略是什么呢?如它的名字所示:石头剪刀布游戏概率集总共有三个元素。每一轮都有胜、负、平三种结果。比方说一直出布,每一轮都有1/3赢的概率。但是引入到一点人的心理因素,你将有一些赢得比赛优势和计划。比如在大赛前吃顿美美的早餐或者做个美甲之类将有助于你赢得对手。3、石头剪刀布游戏起源于什么时候什么地点呢?现今,各种形式的石头剪刀布游戏在世界各地随处可见。但是最早的石头剪刀布可追溯到1700年的日本。日本的石头剪刀布叫:Jan-Ken-Pon(注:日本甚至有Jan Ken Pon家庭游戏日2月21日),这也意味着日本人玩石头剪刀布比世界上其他国家的人都要早,也许这就是为什么布像“空手道劈掌”。如今的石头剪刀布还有官方的国际赛事,即石头剪刀布国际冠军大赛,并设有奖金。4、我怎样能赢得男对手(应对男士的第一招策略)男士倾向于第一次就出招就非常具有攻击性,也即出石头。相应的你出布就ok5、要是我的对手是一个石头剪刀布的高手呢?(应对高手的策略)有经验的高手面对新手时习惯出布。因此,第一招你出剪刀就ok。6、是否有击败新手的谋略? (应对新手的策略)因为新手缺乏耐心,当他们输了的时候,他们总倾向于出上一次赢的招式。因此你要做的就是反其道而行之。7、如果我的对手连出两次石头,我改怎么办?(连招策略)很可能你的对手也注意到这种趋势,他很可能改变他的招式,剪刀或布是他可能的选择。因此你接下来出石头是最好的策略(为什么不出剪刀呢?参见9)。 8、我怎样才能预测对手的下一次出招?(手势策略)就如扑克牌一样。人们总是下意识的出下一招。因此在出招前,观察你对手的手型。是否他所有的指头都是拉紧的?这就意味着他在考虑出石头,你出布就ok?反之如果你的对手所有指头都是松弛的?这暗示他在考虑出布,你应该知道怎么应对吧?如果仅仅两个手指是松弛或拉紧的,这意味着他在考虑出石头,不用我再累述吧?9、是否存在某种状态帮助我赢得石头剪刀布游戏?(概率策略)对于数学统计狂人,出布的概率最小,大约是29.6%。出石头和剪刀的概率分别是35.4% and 35%。因此当需要破局时,出布常能令对手措手不及。10、我能从对手和其他人对局时学到什么?(观察策略)如果有近距离观察你未来对手和他人对局的话,不要害羞,你应该仔细观察,注意他们是否留下什么出招的倾向?是否他们出招的风格或态度有什么规律?观察,分析,并相应出招。11、当我考虑以上总总策略仍然不能取胜,我还有其它策略可出吗?(佯装策略)当其它策略都失败的话,还有最后一招。你可考虑出佯招。给他一个类似《星际迷航》Spock(食指和中指并在一起,无名指和小指并在一起)的手势,非常不合规则,但同时令对手难以揣摩的手势。这没有攻略吧!考运气而已嘛 像你说的 人品问题 望采纳
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