新英雄奥恩上单攻略,请教一些关于奥恩的打法和对线主流上单的思
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1,请教一些关于奥恩的打法和对线主流上单的思
单论对线的话,又是奎因出来刷存在感的时候了 操作好的话,玩瑞雯,吊打简单粗暴玩鳄鱼、兰博、瑞兹多看一些视频,学学操作,技术好一玩什么英雄一般不会被压太多,祝楼组早日上王者
2,LOL新英雄奥恩玩法攻略 奥恩出装顺序连招打法
LOLS7版本奥恩正式上线,奥恩的定位是上单战士,那么LOLS7奥恩带什么符文天赋?LOLS7奥恩出什么好呢?下面一起去看看吧。 天赋 选用这个就是想玩出不一样的新花样,我们选择18-0-12,点出战争热诚的基石天赋,尽情的去对A吧! 符文 红色高级法术穿透印记*9 黄色固定护甲符印*9 蓝色高级法强雕纹*9 大精华带高级法强*3 出装 在上单的对线中,最近几个版本输出型上单越来越多,而奥恩则是一名比较笨重的英雄,在上单中大部分都是AD需要靠普攻的英雄 所以我们选择第一件做忍者足具。(AP多可以考虑水银鞋) 再然后补出熔渣,合成日炎,推线快,护甲高。 日炎出完就要想着参战了要早早的作出绿甲,增加魔抗(如果对线英雄为魔法伤害优先出绿甲) 如果感觉到腿短需要开团也可优先做正义荣耀。 当然,当前版本冲锋无敌能抗的石像鬼板甲也是不错的选择! 然后补出一系列的肉装
3,TheShy使用奥恩单杀ADC接受采访第一次玩这个英雄不是很熟练如何评价
混子这两个字是LOL中存在已久的名称了,不过随着版本的更迭,混子的含义也在不断的改变。上路混分英雄目前版本有多少?在说目前的“混子”以前我们要先来说一下这个版本混子的定义,以前版本混子都是和幻神挂钩,就是一些坦度以及功能性极强的前排英雄,他们能够很轻松的稳住对线,后续凭借队友的输出,在团战中承受伤害限制对手输出,从而更好的打赢游戏。而现在版本的混子不单单是需要去抗伤害,也是需要去打打伤害的,就比如说我们前段时间讨论的琪亚娜,这个英雄在目前版本里也属于能“混”的英雄,因为她不管对线期死多少次,只要25分钟的时候有两件半的装备,伤害就让人看不懂。其次就是只要团战期能找到位置,那么后续团战想怎么赢就怎么赢。第一位、炼金术师 辛吉德炼金在目前版本属于高胜率的英雄,不仅仅在上路,中路炼金的效果也是非常不错的。这也使得炼金在这段时间被削弱了一波,但是这种数值上的削弱最多是影响了前期,对于中期团战的影响并不是特别的大。炼金这个英雄是上路容错率最高的英雄,因为他不管配合上什么阵容,都能打出非常不错的效果,这也使得很多玩家非常讨厌炼金。其次就是炼金不存在坑人的现象,2000场的炼金固然会对敌方形成压制力,但是20场的炼金也不至于菜到哪里去,只要能到2件套,那么后续炼金的功能性以及团战AOE都非常的足。所以在不知道用什么英雄的时候,炼金绝对是非常不错的选择。第二位、腕豪这个英雄就是属于不管会不会玩,拿出来就能打出效果的英雄,本身腕豪属于上手难度很低的英雄。不过低上手难度并不是说这个英雄不强,对比其他上路英雄而言,腕豪需要注意的点更少,无非就是捏着W技能,以及在补刀的时候利用左右拳伤害不同的被动去偷取伤害。这个英雄最无解的地方在于,反手能力很强,因为他没有必要去来对面,更多的是等着对面攻过来打反手,其次就是R技能对于敌方英雄选择也是一种压制。R会附带被抓取英雄的生命值百分比伤害,这也使得腕豪在面对坦克的时候变相的提升了团战伤害。总之,腕豪这个英雄在线上一般英雄都打不过他,其次就是团战期会让敌方无法处理,第一轮伤害肯定秒杀不掉,但是不管他,他对后排的威胁非常的大,这就是其无解的地方。第三位、凯南这个英雄是真的让人非常头疼的英雄,因为凯南在上路的对线能力大家都有目共睹,因为手长且无法力消耗,以至于其不管对上什么英雄,在对线期都不会处于下风。就算被压制,补刀至少都是平的,而到了6级以后凯南要做的事情就是跟打野协商,然后让打野围绕着上半区来多做事情。因为凯南的大招真的就是神技能,开着E技能进场,一个R不仅仅能够打掉敌方脆皮很多血量,而且还能形成大范围的控制效果。如果凯南在对线一些中期团战能力比较一般的英雄,比如说慎、武器,那么凯南完全可以选择有大以后推线去支援队友,帮助队友打赢小规模团战,从而更好的拆塔拿龙。总结一下,这个版本千万不要更新用功能性前排英雄“混分”了,因为这类英雄选出来就是在赌,赌队友会不会炸,队友不炸的话还好,队友只要出现崩盘的情况,那么后续我们就很难带他们打回来了。所以一定要选这种对线无解且伤害不俗的英雄,这才是最好的上分思路。混子这两个字是LOL中存在已久的名称了,不过随着版本的更迭,混子的含义也在不断的改变。上路混分英雄目前版本有多少?在说目前的“混子”以前我们要先来说一下这个版本混子的定义,以前版本混子都是和幻神挂钩,就是一些坦度以及功能性极强的前排英雄,他们能够很轻松的稳住对线,后续凭借队友的输出,在团战中承受伤害限制对手输出,从而更好的打赢游戏。而现在版本的混子不单单是需要去抗伤害,也是需要去打打伤害的,就比如说我们前段时间讨论的琪亚娜,这个英雄在目前版本里也属于能“混”的英雄,因为她不管对线期死多少次,只要25分钟的时候有两件半的装备,伤害就让人看不懂。其次就是只要团战期能找到位置,那么后续团战想怎么赢就怎么赢。第一位、炼金术师 辛吉德炼金在目前版本属于高胜率的英雄,不仅仅在上路,中路炼金的效果也是非常不错的。这也使得炼金在这段时间被削弱了一波,但是这种数值上的削弱最多是影响了前期,对于中期团战的影响并不是特别的大。炼金这个英雄是上路容错率最高的英雄,因为他不管配合上什么阵容,都能打出非常不错的效果,这也使得很多玩家非常讨厌炼金。其次就是炼金不存在坑人的现象,2000场的炼金固然会对敌方形成压制力,但是20场的炼金也不至于菜到哪里去,只要能到2件套,那么后续炼金的功能性以及团战AOE都非常的足。所以在不知道用什么英雄的时候,炼金绝对是非常不错的选择。第二位、腕豪这个英雄就是属于不管会不会玩,拿出来就能打出效果的英雄,本身腕豪属于上手难度很低的英雄。不过低上手难度并不是说这个英雄不强,对比其他上路英雄而言,腕豪需要注意的点更少,无非就是捏着W技能,以及在补刀的时候利用左右拳伤害不同的被动去偷取伤害。这个英雄最无解的地方在于,反手能力很强,因为他没有必要去来对面,更多的是等着对面攻过来打反手,其次就是R技能对于敌方英雄选择也是一种压制。R会附带被抓取英雄的生命值百分比伤害,这也使得腕豪在面对坦克的时候变相的提升了团战伤害。总之,腕豪这个英雄在线上一般英雄都打不过他,其次就是团战期会让敌方无法处理,第一轮伤害肯定秒杀不掉,但是不管他,他对后排的威胁非常的大,这就是其无解的地方。第三位、凯南这个英雄是真的让人非常头疼的英雄,因为凯南在上路的对线能力大家都有目共睹,因为手长且无法力消耗,以至于其不管对上什么英雄,在对线期都不会处于下风。就算被压制,补刀至少都是平的,而到了6级以后凯南要做的事情就是跟打野协商,然后让打野围绕着上半区来多做事情。因为凯南的大招真的就是神技能,开着E技能进场,一个R不仅仅能够打掉敌方脆皮很多血量,而且还能形成大范围的控制效果。如果凯南在对线一些中期团战能力比较一般的英雄,比如说慎、武器,那么凯南完全可以选择有大以后推线去支援队友,帮助队友打赢小规模团战,从而更好的拆塔拿龙。总结一下,这个版本千万不要更新用功能性前排英雄“混分”了,因为这类英雄选出来就是在赌,赌队友会不会炸,队友不炸的话还好,队友只要出现崩盘的情况,那么后续我们就很难带他们打回来了。所以一定要选这种对线无解且伤害不俗的英雄,这才是最好的上分思路。前言:目前lpl赛区已经更新到了10.4版本,在这样一个新的版本,官方对于一些上单的战士英雄进行了非常大的加强,这也导致在版本仅仅更新了几天的时间里,上单战士就已经称霸了榜单,目前已经出现了四大上单霸主,而且这些全部都是那些又肉输出又高的英雄,这让很多人都非常的无奈,大量的玩家也是直言,现在上路都已经乱套了!新版本四大上单英雄首先第一个就是奥恩,我相信绝大多数的上单玩家应该已经被老山羊给制裁过了,在目前的版本中,奥恩一直都是t1级别的上单坦克英雄,也不知道为什么上单的奥恩,就是伤害非常高,而且奥恩,这个英雄非常的肉,再加上现在日炎的改版,他完全可以第一件日炎,第二件冰拳,这要两件装备。全部都可以完成打造,站在防御塔面前几乎就是不掉血的存在,最主要的是他的两段控制,让玩家在团战中狠苦脑!第二个就是全新改版的诺手了,诺手作为一个出场率非常高的英雄,一直都是上单的热门,他也是中低端局中玩家们非常喜欢的一个英雄,主要因为可玩性比较高,并且血怒之后连续的斩杀会有很大的快感,在10.4版本中,官方对于诺手进行了一个非常大的加强,首先是他的q技能可以对野怪回血,而且被动的流血会对野怪额外多造成20%的伤害,也就意味着有蓝的诺手在野区几乎就是一个永动机,一直都能够回血!第三个就是瑟提,他作为新英雄,在目前的版本中官方还没有进的削弱,变态的w技能在团战中能够造成高额的伤害,而且这个英雄不需要太多的输出装,一个黑切就足以,剩下的装备全部都可以选择肉装,团战中一个过肩摔,加上一个满怒的w对方,几乎全部残血!第四个新进的上单霸主就是盖伦了,在全新的版本中,设计师对盖伦进行了一个非常大的加强,W技能不仅有了护盾,还能够额外的提升10%的双抗,直接无脑的qwer就秒杀了!再见认为现在拳头官方对于中单英雄和上单英雄的加强实在是太大了,之前的版本加强刺客装备,现在又将日炎和众多上单英雄加强,真的是让AD没有任何的生存空间,我估计现在也就只有出肉的薇恩能够在团战中站的住脚,奥恩,诺手,瑟提加盖伦已经成为了上单的四大霸主,虽然官方表示在10.5版本会将瑟提削弱,但是我觉得他依然会活跃在游戏当中,毕竟W护盾的机制真的是太厉害了!各位观众老爷们怎么看这四个上单呢?混子这两个字是LOL中存在已久的名称了,不过随着版本的更迭,混子的含义也在不断的改变。上路混分英雄目前版本有多少?在说目前的“混子”以前我们要先来说一下这个版本混子的定义,以前版本混子都是和幻神挂钩,就是一些坦度以及功能性极强的前排英雄,他们能够很轻松的稳住对线,后续凭借队友的输出,在团战中承受伤害限制对手输出,从而更好的打赢游戏。而现在版本的混子不单单是需要去抗伤害,也是需要去打打伤害的,就比如说我们前段时间讨论的琪亚娜,这个英雄在目前版本里也属于能“混”的英雄,因为她不管对线期死多少次,只要25分钟的时候有两件半的装备,伤害就让人看不懂。其次就是只要团战期能找到位置,那么后续团战想怎么赢就怎么赢。第一位、炼金术师 辛吉德炼金在目前版本属于高胜率的英雄,不仅仅在上路,中路炼金的效果也是非常不错的。这也使得炼金在这段时间被削弱了一波,但是这种数值上的削弱最多是影响了前期,对于中期团战的影响并不是特别的大。炼金这个英雄是上路容错率最高的英雄,因为他不管配合上什么阵容,都能打出非常不错的效果,这也使得很多玩家非常讨厌炼金。其次就是炼金不存在坑人的现象,2000场的炼金固然会对敌方形成压制力,但是20场的炼金也不至于菜到哪里去,只要能到2件套,那么后续炼金的功能性以及团战AOE都非常的足。所以在不知道用什么英雄的时候,炼金绝对是非常不错的选择。第二位、腕豪这个英雄就是属于不管会不会玩,拿出来就能打出效果的英雄,本身腕豪属于上手难度很低的英雄。不过低上手难度并不是说这个英雄不强,对比其他上路英雄而言,腕豪需要注意的点更少,无非就是捏着W技能,以及在补刀的时候利用左右拳伤害不同的被动去偷取伤害。这个英雄最无解的地方在于,反手能力很强,因为他没有必要去来对面,更多的是等着对面攻过来打反手,其次就是R技能对于敌方英雄选择也是一种压制。R会附带被抓取英雄的生命值百分比伤害,这也使得腕豪在面对坦克的时候变相的提升了团战伤害。总之,腕豪这个英雄在线上一般英雄都打不过他,其次就是团战期会让敌方无法处理,第一轮伤害肯定秒杀不掉,但是不管他,他对后排的威胁非常的大,这就是其无解的地方。第三位、凯南这个英雄是真的让人非常头疼的英雄,因为凯南在上路的对线能力大家都有目共睹,因为手长且无法力消耗,以至于其不管对上什么英雄,在对线期都不会处于下风。就算被压制,补刀至少都是平的,而到了6级以后凯南要做的事情就是跟打野协商,然后让打野围绕着上半区来多做事情。因为凯南的大招真的就是神技能,开着E技能进场,一个R不仅仅能够打掉敌方脆皮很多血量,而且还能形成大范围的控制效果。如果凯南在对线一些中期团战能力比较一般的英雄,比如说慎、武器,那么凯南完全可以选择有大以后推线去支援队友,帮助队友打赢小规模团战,从而更好的拆塔拿龙。总结一下,这个版本千万不要更新用功能性前排英雄“混分”了,因为这类英雄选出来就是在赌,赌队友会不会炸,队友不炸的话还好,队友只要出现崩盘的情况,那么后续我们就很难带他们打回来了。所以一定要选这种对线无解且伤害不俗的英雄,这才是最好的上分思路。前言:目前lpl赛区已经更新到了10.4版本,在这样一个新的版本,官方对于一些上单的战士英雄进行了非常大的加强,这也导致在版本仅仅更新了几天的时间里,上单战士就已经称霸了榜单,目前已经出现了四大上单霸主,而且这些全部都是那些又肉输出又高的英雄,这让很多人都非常的无奈,大量的玩家也是直言,现在上路都已经乱套了!新版本四大上单英雄首先第一个就是奥恩,我相信绝大多数的上单玩家应该已经被老山羊给制裁过了,在目前的版本中,奥恩一直都是t1级别的上单坦克英雄,也不知道为什么上单的奥恩,就是伤害非常高,而且奥恩,这个英雄非常的肉,再加上现在日炎的改版,他完全可以第一件日炎,第二件冰拳,这要两件装备。全部都可以完成打造,站在防御塔面前几乎就是不掉血的存在,最主要的是他的两段控制,让玩家在团战中狠苦脑!第二个就是全新改版的诺手了,诺手作为一个出场率非常高的英雄,一直都是上单的热门,他也是中低端局中玩家们非常喜欢的一个英雄,主要因为可玩性比较高,并且血怒之后连续的斩杀会有很大的快感,在10.4版本中,官方对于诺手进行了一个非常大的加强,首先是他的q技能可以对野怪回血,而且被动的流血会对野怪额外多造成20%的伤害,也就意味着有蓝的诺手在野区几乎就是一个永动机,一直都能够回血!第三个就是瑟提,他作为新英雄,在目前的版本中官方还没有进的削弱,变态的w技能在团战中能够造成高额的伤害,而且这个英雄不需要太多的输出装,一个黑切就足以,剩下的装备全部都可以选择肉装,团战中一个过肩摔,加上一个满怒的w对方,几乎全部残血!第四个新进的上单霸主就是盖伦了,在全新的版本中,设计师对盖伦进行了一个非常大的加强,W技能不仅有了护盾,还能够额外的提升10%的双抗,直接无脑的qwer就秒杀了!再见认为现在拳头官方对于中单英雄和上单英雄的加强实在是太大了,之前的版本加强刺客装备,现在又将日炎和众多上单英雄加强,真的是让AD没有任何的生存空间,我估计现在也就只有出肉的薇恩能够在团战中站的住脚,奥恩,诺手,瑟提加盖伦已经成为了上单的四大霸主,虽然官方表示在10.5版本会将瑟提削弱,但是我觉得他依然会活跃在游戏当中,毕竟W护盾的机制真的是太厉害了!各位观众老爷们怎么看这四个上单呢?只要这个英雄的技能不改动,单带最强的永远都是这个男人!不好意思,放错图了....下面才是对的!!就是这个男人!!巨魔之王!!不了解巨魔这个英雄的人,可能会嘲笑说这样英雄怎么可能是单带最强?那我就来带你深入了解一下,这个英雄为什么单带最强!!最强的点有2个,第一是因为巨魔的Q技能!大家可要看到巨魔的Q满级一口咬下去是可以增加自身40点攻击,但是敌人却要减少一半的攻击力!!并且持续8秒,冷却时间却只有4秒,在做了青龙刀与三项之后可以达到满CD!只需要2秒左右就可以释放一个Q!!如果开了大招之后配合青龙刀就是无限AQAQAQAQ,可以完美的保持全程有Q!!!所以单挑光这一个技能就足以打败很多人,而且这个技能是对塔也可以释放,拆塔速度也是非常的快!!那么第二个点就是因为巨魔的大招!!满级直接偷取35%的生命值与40%的抗性!!这意味着什么?一个3000血,双抗150的英雄在巨魔的面前,3000-3000X35%=1950,150-150X40%=90!!开了大招之后仅仅只有1950的血量与90的抗性,而且吸取的属性会加到自己身上如果是同样的血量那就是4050的血量与210的双抗,两倍以上的血量PK谁会赢不用多说了吧??再配合巨魔的Q技能几乎是无敌的!!巨魔0装备的情况下,血量已经可以达到2249是一个比较高的数字了!!!在6神装后想要3000的血量是非常轻松的如果血量装出的多一点甚至上4000也不是什么问题!单带的时候无论是单挑、拆塔、1V2、1V3巨魔都可以依靠柱子以及W进行逃走甚至反杀,1V3甚至有可能全部杀完!是绝对的最强!没有之一!!混子这两个字是LOL中存在已久的名称了,不过随着版本的更迭,混子的含义也在不断的改变。上路混分英雄目前版本有多少?在说目前的“混子”以前我们要先来说一下这个版本混子的定义,以前版本混子都是和幻神挂钩,就是一些坦度以及功能性极强的前排英雄,他们能够很轻松的稳住对线,后续凭借队友的输出,在团战中承受伤害限制对手输出,从而更好的打赢游戏。而现在版本的混子不单单是需要去抗伤害,也是需要去打打伤害的,就比如说我们前段时间讨论的琪亚娜,这个英雄在目前版本里也属于能“混”的英雄,因为她不管对线期死多少次,只要25分钟的时候有两件半的装备,伤害就让人看不懂。其次就是只要团战期能找到位置,那么后续团战想怎么赢就怎么赢。第一位、炼金术师 辛吉德炼金在目前版本属于高胜率的英雄,不仅仅在上路,中路炼金的效果也是非常不错的。这也使得炼金在这段时间被削弱了一波,但是这种数值上的削弱最多是影响了前期,对于中期团战的影响并不是特别的大。炼金这个英雄是上路容错率最高的英雄,因为他不管配合上什么阵容,都能打出非常不错的效果,这也使得很多玩家非常讨厌炼金。其次就是炼金不存在坑人的现象,2000场的炼金固然会对敌方形成压制力,但是20场的炼金也不至于菜到哪里去,只要能到2件套,那么后续炼金的功能性以及团战AOE都非常的足。所以在不知道用什么英雄的时候,炼金绝对是非常不错的选择。第二位、腕豪这个英雄就是属于不管会不会玩,拿出来就能打出效果的英雄,本身腕豪属于上手难度很低的英雄。不过低上手难度并不是说这个英雄不强,对比其他上路英雄而言,腕豪需要注意的点更少,无非就是捏着W技能,以及在补刀的时候利用左右拳伤害不同的被动去偷取伤害。这个英雄最无解的地方在于,反手能力很强,因为他没有必要去来对面,更多的是等着对面攻过来打反手,其次就是R技能对于敌方英雄选择也是一种压制。R会附带被抓取英雄的生命值百分比伤害,这也使得腕豪在面对坦克的时候变相的提升了团战伤害。总之,腕豪这个英雄在线上一般英雄都打不过他,其次就是团战期会让敌方无法处理,第一轮伤害肯定秒杀不掉,但是不管他,他对后排的威胁非常的大,这就是其无解的地方。第三位、凯南这个英雄是真的让人非常头疼的英雄,因为凯南在上路的对线能力大家都有目共睹,因为手长且无法力消耗,以至于其不管对上什么英雄,在对线期都不会处于下风。就算被压制,补刀至少都是平的,而到了6级以后凯南要做的事情就是跟打野协商,然后让打野围绕着上半区来多做事情。因为凯南的大招真的就是神技能,开着E技能进场,一个R不仅仅能够打掉敌方脆皮很多血量,而且还能形成大范围的控制效果。如果凯南在对线一些中期团战能力比较一般的英雄,比如说慎、武器,那么凯南完全可以选择有大以后推线去支援队友,帮助队友打赢小规模团战,从而更好的拆塔拿龙。总结一下,这个版本千万不要更新用功能性前排英雄“混分”了,因为这类英雄选出来就是在赌,赌队友会不会炸,队友不炸的话还好,队友只要出现崩盘的情况,那么后续我们就很难带他们打回来了。所以一定要选这种对线无解且伤害不俗的英雄,这才是最好的上分思路。前言:目前lpl赛区已经更新到了10.4版本,在这样一个新的版本,官方对于一些上单的战士英雄进行了非常大的加强,这也导致在版本仅仅更新了几天的时间里,上单战士就已经称霸了榜单,目前已经出现了四大上单霸主,而且这些全部都是那些又肉输出又高的英雄,这让很多人都非常的无奈,大量的玩家也是直言,现在上路都已经乱套了!新版本四大上单英雄首先第一个就是奥恩,我相信绝大多数的上单玩家应该已经被老山羊给制裁过了,在目前的版本中,奥恩一直都是t1级别的上单坦克英雄,也不知道为什么上单的奥恩,就是伤害非常高,而且奥恩,这个英雄非常的肉,再加上现在日炎的改版,他完全可以第一件日炎,第二件冰拳,这要两件装备。全部都可以完成打造,站在防御塔面前几乎就是不掉血的存在,最主要的是他的两段控制,让玩家在团战中狠苦脑!第二个就是全新改版的诺手了,诺手作为一个出场率非常高的英雄,一直都是上单的热门,他也是中低端局中玩家们非常喜欢的一个英雄,主要因为可玩性比较高,并且血怒之后连续的斩杀会有很大的快感,在10.4版本中,官方对于诺手进行了一个非常大的加强,首先是他的q技能可以对野怪回血,而且被动的流血会对野怪额外多造成20%的伤害,也就意味着有蓝的诺手在野区几乎就是一个永动机,一直都能够回血!第三个就是瑟提,他作为新英雄,在目前的版本中官方还没有进的削弱,变态的w技能在团战中能够造成高额的伤害,而且这个英雄不需要太多的输出装,一个黑切就足以,剩下的装备全部都可以选择肉装,团战中一个过肩摔,加上一个满怒的w对方,几乎全部残血!第四个新进的上单霸主就是盖伦了,在全新的版本中,设计师对盖伦进行了一个非常大的加强,W技能不仅有了护盾,还能够额外的提升10%的双抗,直接无脑的qwer就秒杀了!再见认为现在拳头官方对于中单英雄和上单英雄的加强实在是太大了,之前的版本加强刺客装备,现在又将日炎和众多上单英雄加强,真的是让AD没有任何的生存空间,我估计现在也就只有出肉的薇恩能够在团战中站的住脚,奥恩,诺手,瑟提加盖伦已经成为了上单的四大霸主,虽然官方表示在10.5版本会将瑟提削弱,但是我觉得他依然会活跃在游戏当中,毕竟W护盾的机制真的是太厉害了!各位观众老爷们怎么看这四个上单呢?只要这个英雄的技能不改动,单带最强的永远都是这个男人!不好意思,放错图了....下面才是对的!!就是这个男人!!巨魔之王!!不了解巨魔这个英雄的人,可能会嘲笑说这样英雄怎么可能是单带最强?那我就来带你深入了解一下,这个英雄为什么单带最强!!最强的点有2个,第一是因为巨魔的Q技能!大家可要看到巨魔的Q满级一口咬下去是可以增加自身40点攻击,但是敌人却要减少一半的攻击力!!并且持续8秒,冷却时间却只有4秒,在做了青龙刀与三项之后可以达到满CD!只需要2秒左右就可以释放一个Q!!如果开了大招之后配合青龙刀就是无限AQAQAQAQ,可以完美的保持全程有Q!!!所以单挑光这一个技能就足以打败很多人,而且这个技能是对塔也可以释放,拆塔速度也是非常的快!!那么第二个点就是因为巨魔的大招!!满级直接偷取35%的生命值与40%的抗性!!这意味着什么?一个3000血,双抗150的英雄在巨魔的面前,3000-3000X35%=1950,150-150X40%=90!!开了大招之后仅仅只有1950的血量与90的抗性,而且吸取的属性会加到自己身上如果是同样的血量那就是4050的血量与210的双抗,两倍以上的血量PK谁会赢不用多说了吧??再配合巨魔的Q技能几乎是无敌的!!巨魔0装备的情况下,血量已经可以达到2249是一个比较高的数字了!!!在6神装后想要3000的血量是非常轻松的如果血量装出的多一点甚至上4000也不是什么问题!单带的时候无论是单挑、拆塔、1V2、1V3巨魔都可以依靠柱子以及W进行逃走甚至反杀,1V3甚至有可能全部杀完!是绝对的最强!没有之一!!上路多是一些能抗能打的战士类英雄,需要为团队提供坦度以及部分伤害。哪些上路英雄可以一直练习?第一位、暗裔剑魔 亚托克斯剑魔这个英雄能抗能打且容错率非常高,属于登场率以及优先级都非常不错的英雄,相比于其他上路来说,剑魔上单没有那么多的天敌无非就是在对线期打剑姬比较困难。不过就团战功能性以及整体坦度而言,剑魔还是要优于剑姬的,这也使得剑魔成为了很多玩家的信仰英雄,毕竟在S8世界赛上the shy的那一剑让很多玩家都爱上了这个英雄。第二位、兰博上单兰博一直可以玩,只不过在S9以后中路兰博的兴起让大家不再关注这个英雄了,兰博上路是容错率的保证,虽说他没有炼金那般无赖,但是团战期兰博的一个完美大招绝对能够做到毁天灭地。其次就是兰博的对线能力比较强,战队大部分上路英雄他都能做到压制或者均势,没必要打出线上单杀,只要能够及时的在龙团以前支援队友,帮助队友打赢小团战,那么兰博就能轻松的拿下比赛胜利。第三位、炼金术师炼金这个角色是上路容错率最高的英雄,相比于兰博而言,炼金的坦度更佳,其次团战的主动性也比兰博要高。兰博属于那种打一波的英雄,而炼金则是能够打拉扯战的英雄,如果就实际情况而言,真的有主播用炼金这个英雄登顶过国服第一。此外炼金这个英雄的团战功能性以及可变通性也是无人可比的,如果能够把炼金玩好,起码打个钻石3是没什么问题的。一代版本一代神代代版本玩盖伦盖伦是上路玩家的信仰英雄,即便是不玩,大家也会认为盖伦这个角色简单粗暴不畏惧任何敌人。所以盖伦就不做过多强调了,大家如果想混分且石头人被禁用了,那么选择一手盖伦也是没毛病的,对线期能打赢就出输出,打不过的话就做肉,反正盖伦这个英雄不怎么缺伤害也足够肉,冲上去秒一个然后等队友收割就好。混子这两个字是LOL中存在已久的名称了,不过随着版本的更迭,混子的含义也在不断的改变。上路混分英雄目前版本有多少?在说目前的“混子”以前我们要先来说一下这个版本混子的定义,以前版本混子都是和幻神挂钩,就是一些坦度以及功能性极强的前排英雄,他们能够很轻松的稳住对线,后续凭借队友的输出,在团战中承受伤害限制对手输出,从而更好的打赢游戏。而现在版本的混子不单单是需要去抗伤害,也是需要去打打伤害的,就比如说我们前段时间讨论的琪亚娜,这个英雄在目前版本里也属于能“混”的英雄,因为她不管对线期死多少次,只要25分钟的时候有两件半的装备,伤害就让人看不懂。其次就是只要团战期能找到位置,那么后续团战想怎么赢就怎么赢。第一位、炼金术师 辛吉德炼金在目前版本属于高胜率的英雄,不仅仅在上路,中路炼金的效果也是非常不错的。这也使得炼金在这段时间被削弱了一波,但是这种数值上的削弱最多是影响了前期,对于中期团战的影响并不是特别的大。炼金这个英雄是上路容错率最高的英雄,因为他不管配合上什么阵容,都能打出非常不错的效果,这也使得很多玩家非常讨厌炼金。其次就是炼金不存在坑人的现象,2000场的炼金固然会对敌方形成压制力,但是20场的炼金也不至于菜到哪里去,只要能到2件套,那么后续炼金的功能性以及团战AOE都非常的足。所以在不知道用什么英雄的时候,炼金绝对是非常不错的选择。第二位、腕豪这个英雄就是属于不管会不会玩,拿出来就能打出效果的英雄,本身腕豪属于上手难度很低的英雄。不过低上手难度并不是说这个英雄不强,对比其他上路英雄而言,腕豪需要注意的点更少,无非就是捏着W技能,以及在补刀的时候利用左右拳伤害不同的被动去偷取伤害。这个英雄最无解的地方在于,反手能力很强,因为他没有必要去来对面,更多的是等着对面攻过来打反手,其次就是R技能对于敌方英雄选择也是一种压制。R会附带被抓取英雄的生命值百分比伤害,这也使得腕豪在面对坦克的时候变相的提升了团战伤害。总之,腕豪这个英雄在线上一般英雄都打不过他,其次就是团战期会让敌方无法处理,第一轮伤害肯定秒杀不掉,但是不管他,他对后排的威胁非常的大,这就是其无解的地方。第三位、凯南这个英雄是真的让人非常头疼的英雄,因为凯南在上路的对线能力大家都有目共睹,因为手长且无法力消耗,以至于其不管对上什么英雄,在对线期都不会处于下风。就算被压制,补刀至少都是平的,而到了6级以后凯南要做的事情就是跟打野协商,然后让打野围绕着上半区来多做事情。因为凯南的大招真的就是神技能,开着E技能进场,一个R不仅仅能够打掉敌方脆皮很多血量,而且还能形成大范围的控制效果。如果凯南在对线一些中期团战能力比较一般的英雄,比如说慎、武器,那么凯南完全可以选择有大以后推线去支援队友,帮助队友打赢小规模团战,从而更好的拆塔拿龙。总结一下,这个版本千万不要更新用功能性前排英雄“混分”了,因为这类英雄选出来就是在赌,赌队友会不会炸,队友不炸的话还好,队友只要出现崩盘的情况,那么后续我们就很难带他们打回来了。所以一定要选这种对线无解且伤害不俗的英雄,这才是最好的上分思路。前言:目前lpl赛区已经更新到了10.4版本,在这样一个新的版本,官方对于一些上单的战士英雄进行了非常大的加强,这也导致在版本仅仅更新了几天的时间里,上单战士就已经称霸了榜单,目前已经出现了四大上单霸主,而且这些全部都是那些又肉输出又高的英雄,这让很多人都非常的无奈,大量的玩家也是直言,现在上路都已经乱套了!新版本四大上单英雄首先第一个就是奥恩,我相信绝大多数的上单玩家应该已经被老山羊给制裁过了,在目前的版本中,奥恩一直都是t1级别的上单坦克英雄,也不知道为什么上单的奥恩,就是伤害非常高,而且奥恩,这个英雄非常的肉,再加上现在日炎的改版,他完全可以第一件日炎,第二件冰拳,这要两件装备。全部都可以完成打造,站在防御塔面前几乎就是不掉血的存在,最主要的是他的两段控制,让玩家在团战中狠苦脑!第二个就是全新改版的诺手了,诺手作为一个出场率非常高的英雄,一直都是上单的热门,他也是中低端局中玩家们非常喜欢的一个英雄,主要因为可玩性比较高,并且血怒之后连续的斩杀会有很大的快感,在10.4版本中,官方对于诺手进行了一个非常大的加强,首先是他的q技能可以对野怪回血,而且被动的流血会对野怪额外多造成20%的伤害,也就意味着有蓝的诺手在野区几乎就是一个永动机,一直都能够回血!第三个就是瑟提,他作为新英雄,在目前的版本中官方还没有进的削弱,变态的w技能在团战中能够造成高额的伤害,而且这个英雄不需要太多的输出装,一个黑切就足以,剩下的装备全部都可以选择肉装,团战中一个过肩摔,加上一个满怒的w对方,几乎全部残血!第四个新进的上单霸主就是盖伦了,在全新的版本中,设计师对盖伦进行了一个非常大的加强,W技能不仅有了护盾,还能够额外的提升10%的双抗,直接无脑的qwer就秒杀了!再见认为现在拳头官方对于中单英雄和上单英雄的加强实在是太大了,之前的版本加强刺客装备,现在又将日炎和众多上单英雄加强,真的是让AD没有任何的生存空间,我估计现在也就只有出肉的薇恩能够在团战中站的住脚,奥恩,诺手,瑟提加盖伦已经成为了上单的四大霸主,虽然官方表示在10.5版本会将瑟提削弱,但是我觉得他依然会活跃在游戏当中,毕竟W护盾的机制真的是太厉害了!各位观众老爷们怎么看这四个上单呢?只要这个英雄的技能不改动,单带最强的永远都是这个男人!不好意思,放错图了....下面才是对的!!就是这个男人!!巨魔之王!!不了解巨魔这个英雄的人,可能会嘲笑说这样英雄怎么可能是单带最强?那我就来带你深入了解一下,这个英雄为什么单带最强!!最强的点有2个,第一是因为巨魔的Q技能!大家可要看到巨魔的Q满级一口咬下去是可以增加自身40点攻击,但是敌人却要减少一半的攻击力!!并且持续8秒,冷却时间却只有4秒,在做了青龙刀与三项之后可以达到满CD!只需要2秒左右就可以释放一个Q!!如果开了大招之后配合青龙刀就是无限AQAQAQAQ,可以完美的保持全程有Q!!!所以单挑光这一个技能就足以打败很多人,而且这个技能是对塔也可以释放,拆塔速度也是非常的快!!那么第二个点就是因为巨魔的大招!!满级直接偷取35%的生命值与40%的抗性!!这意味着什么?一个3000血,双抗150的英雄在巨魔的面前,3000-3000X35%=1950,150-150X40%=90!!开了大招之后仅仅只有1950的血量与90的抗性,而且吸取的属性会加到自己身上如果是同样的血量那就是4050的血量与210的双抗,两倍以上的血量PK谁会赢不用多说了吧??再配合巨魔的Q技能几乎是无敌的!!巨魔0装备的情况下,血量已经可以达到2249是一个比较高的数字了!!!在6神装后想要3000的血量是非常轻松的如果血量装出的多一点甚至上4000也不是什么问题!单带的时候无论是单挑、拆塔、1V2、1V3巨魔都可以依靠柱子以及W进行逃走甚至反杀,1V3甚至有可能全部杀完!是绝对的最强!没有之一!!上路多是一些能抗能打的战士类英雄,需要为团队提供坦度以及部分伤害。哪些上路英雄可以一直练习?第一位、暗裔剑魔 亚托克斯剑魔这个英雄能抗能打且容错率非常高,属于登场率以及优先级都非常不错的英雄,相比于其他上路来说,剑魔上单没有那么多的天敌无非就是在对线期打剑姬比较困难。不过就团战功能性以及整体坦度而言,剑魔还是要优于剑姬的,这也使得剑魔成为了很多玩家的信仰英雄,毕竟在S8世界赛上the shy的那一剑让很多玩家都爱上了这个英雄。第二位、兰博上单兰博一直可以玩,只不过在S9以后中路兰博的兴起让大家不再关注这个英雄了,兰博上路是容错率的保证,虽说他没有炼金那般无赖,但是团战期兰博的一个完美大招绝对能够做到毁天灭地。其次就是兰博的对线能力比较强,战队大部分上路英雄他都能做到压制或者均势,没必要打出线上单杀,只要能够及时的在龙团以前支援队友,帮助队友打赢小团战,那么兰博就能轻松的拿下比赛胜利。第三位、炼金术师炼金这个角色是上路容错率最高的英雄,相比于兰博而言,炼金的坦度更佳,其次团战的主动性也比兰博要高。兰博属于那种打一波的英雄,而炼金则是能够打拉扯战的英雄,如果就实际情况而言,真的有主播用炼金这个英雄登顶过国服第一。此外炼金这个英雄的团战功能性以及可变通性也是无人可比的,如果能够把炼金玩好,起码打个钻石3是没什么问题的。一代版本一代神代代版本玩盖伦盖伦是上路玩家的信仰英雄,即便是不玩,大家也会认为盖伦这个角色简单粗暴不畏惧任何敌人。所以盖伦就不做过多强调了,大家如果想混分且石头人被禁用了,那么选择一手盖伦也是没毛病的,对线期能打赢就出输出,打不过的话就做肉,反正盖伦这个英雄不怎么缺伤害也足够肉,冲上去秒一个然后等队友收割就好。谢邀请!不懂,不明白!抱歉抱歉!混子这两个字是LOL中存在已久的名称了,不过随着版本的更迭,混子的含义也在不断的改变。上路混分英雄目前版本有多少?在说目前的“混子”以前我们要先来说一下这个版本混子的定义,以前版本混子都是和幻神挂钩,就是一些坦度以及功能性极强的前排英雄,他们能够很轻松的稳住对线,后续凭借队友的输出,在团战中承受伤害限制对手输出,从而更好的打赢游戏。而现在版本的混子不单单是需要去抗伤害,也是需要去打打伤害的,就比如说我们前段时间讨论的琪亚娜,这个英雄在目前版本里也属于能“混”的英雄,因为她不管对线期死多少次,只要25分钟的时候有两件半的装备,伤害就让人看不懂。其次就是只要团战期能找到位置,那么后续团战想怎么赢就怎么赢。第一位、炼金术师 辛吉德炼金在目前版本属于高胜率的英雄,不仅仅在上路,中路炼金的效果也是非常不错的。这也使得炼金在这段时间被削弱了一波,但是这种数值上的削弱最多是影响了前期,对于中期团战的影响并不是特别的大。炼金这个英雄是上路容错率最高的英雄,因为他不管配合上什么阵容,都能打出非常不错的效果,这也使得很多玩家非常讨厌炼金。其次就是炼金不存在坑人的现象,2000场的炼金固然会对敌方形成压制力,但是20场的炼金也不至于菜到哪里去,只要能到2件套,那么后续炼金的功能性以及团战AOE都非常的足。所以在不知道用什么英雄的时候,炼金绝对是非常不错的选择。第二位、腕豪这个英雄就是属于不管会不会玩,拿出来就能打出效果的英雄,本身腕豪属于上手难度很低的英雄。不过低上手难度并不是说这个英雄不强,对比其他上路英雄而言,腕豪需要注意的点更少,无非就是捏着W技能,以及在补刀的时候利用左右拳伤害不同的被动去偷取伤害。这个英雄最无解的地方在于,反手能力很强,因为他没有必要去来对面,更多的是等着对面攻过来打反手,其次就是R技能对于敌方英雄选择也是一种压制。R会附带被抓取英雄的生命值百分比伤害,这也使得腕豪在面对坦克的时候变相的提升了团战伤害。总之,腕豪这个英雄在线上一般英雄都打不过他,其次就是团战期会让敌方无法处理,第一轮伤害肯定秒杀不掉,但是不管他,他对后排的威胁非常的大,这就是其无解的地方。第三位、凯南这个英雄是真的让人非常头疼的英雄,因为凯南在上路的对线能力大家都有目共睹,因为手长且无法力消耗,以至于其不管对上什么英雄,在对线期都不会处于下风。就算被压制,补刀至少都是平的,而到了6级以后凯南要做的事情就是跟打野协商,然后让打野围绕着上半区来多做事情。因为凯南的大招真的就是神技能,开着E技能进场,一个R不仅仅能够打掉敌方脆皮很多血量,而且还能形成大范围的控制效果。如果凯南在对线一些中期团战能力比较一般的英雄,比如说慎、武器,那么凯南完全可以选择有大以后推线去支援队友,帮助队友打赢小规模团战,从而更好的拆塔拿龙。总结一下,这个版本千万不要更新用功能性前排英雄“混分”了,因为这类英雄选出来就是在赌,赌队友会不会炸,队友不炸的话还好,队友只要出现崩盘的情况,那么后续我们就很难带他们打回来了。所以一定要选这种对线无解且伤害不俗的英雄,这才是最好的上分思路。混子这两个字是LOL中存在已久的名称了,不过随着版本的更迭,混子的含义也在不断的改变。上路混分英雄目前版本有多少?在说目前的“混子”以前我们要先来说一下这个版本混子的定义,以前版本混子都是和幻神挂钩,就是一些坦度以及功能性极强的前排英雄,他们能够很轻松的稳住对线,后续凭借队友的输出,在团战中承受伤害限制对手输出,从而更好的打赢游戏。而现在版本的混子不单单是需要去抗伤害,也是需要去打打伤害的,就比如说我们前段时间讨论的琪亚娜,这个英雄在目前版本里也属于能“混”的英雄,因为她不管对线期死多少次,只要25分钟的时候有两件半的装备,伤害就让人看不懂。其次就是只要团战期能找到位置,那么后续团战想怎么赢就怎么赢。第一位、炼金术师 辛吉德炼金在目前版本属于高胜率的英雄,不仅仅在上路,中路炼金的效果也是非常不错的。这也使得炼金在这段时间被削弱了一波,但是这种数值上的削弱最多是影响了前期,对于中期团战的影响并不是特别的大。炼金这个英雄是上路容错率最高的英雄,因为他不管配合上什么阵容,都能打出非常不错的效果,这也使得很多玩家非常讨厌炼金。其次就是炼金不存在坑人的现象,2000场的炼金固然会对敌方形成压制力,但是20场的炼金也不至于菜到哪里去,只要能到2件套,那么后续炼金的功能性以及团战AOE都非常的足。所以在不知道用什么英雄的时候,炼金绝对是非常不错的选择。第二位、腕豪这个英雄就是属于不管会不会玩,拿出来就能打出效果的英雄,本身腕豪属于上手难度很低的英雄。不过低上手难度并不是说这个英雄不强,对比其他上路英雄而言,腕豪需要注意的点更少,无非就是捏着W技能,以及在补刀的时候利用左右拳伤害不同的被动去偷取伤害。这个英雄最无解的地方在于,反手能力很强,因为他没有必要去来对面,更多的是等着对面攻过来打反手,其次就是R技能对于敌方英雄选择也是一种压制。R会附带被抓取英雄的生命值百分比伤害,这也使得腕豪在面对坦克的时候变相的提升了团战伤害。总之,腕豪这个英雄在线上一般英雄都打不过他,其次就是团战期会让敌方无法处理,第一轮伤害肯定秒杀不掉,但是不管他,他对后排的威胁非常的大,这就是其无解的地方。第三位、凯南这个英雄是真的让人非常头疼的英雄,因为凯南在上路的对线能力大家都有目共睹,因为手长且无法力消耗,以至于其不管对上什么英雄,在对线期都不会处于下风。就算被压制,补刀至少都是平的,而到了6级以后凯南要做的事情就是跟打野协商,然后让打野围绕着上半区来多做事情。因为凯南的大招真的就是神技能,开着E技能进场,一个R不仅仅能够打掉敌方脆皮很多血量,而且还能形成大范围的控制效果。如果凯南在对线一些中期团战能力比较一般的英雄,比如说慎、武器,那么凯南完全可以选择有大以后推线去支援队友,帮助队友打赢小规模团战,从而更好的拆塔拿龙。总结一下,这个版本千万不要更新用功能性前排英雄“混分”了,因为这类英雄选出来就是在赌,赌队友会不会炸,队友不炸的话还好,队友只要出现崩盘的情况,那么后续我们就很难带他们打回来了。所以一定要选这种对线无解且伤害不俗的英雄,这才是最好的上分思路。前言:目前lpl赛区已经更新到了10.4版本,在这样一个新的版本,官方对于一些上单的战士英雄进行了非常大的加强,这也导致在版本仅仅更新了几天的时间里,上单战士就已经称霸了榜单,目前已经出现了四大上单霸主,而且这些全部都是那些又肉输出又高的英雄,这让很多人都非常的无奈,大量的玩家也是直言,现在上路都已经乱套了!新版本四大上单英雄首先第一个就是奥恩,我相信绝大多数的上单玩家应该已经被老山羊给制裁过了,在目前的版本中,奥恩一直都是t1级别的上单坦克英雄,也不知道为什么上单的奥恩,就是伤害非常高,而且奥恩,这个英雄非常的肉,再加上现在日炎的改版,他完全可以第一件日炎,第二件冰拳,这要两件装备。全部都可以完成打造,站在防御塔面前几乎就是不掉血的存在,最主要的是他的两段控制,让玩家在团战中狠苦脑!第二个就是全新改版的诺手了,诺手作为一个出场率非常高的英雄,一直都是上单的热门,他也是中低端局中玩家们非常喜欢的一个英雄,主要因为可玩性比较高,并且血怒之后连续的斩杀会有很大的快感,在10.4版本中,官方对于诺手进行了一个非常大的加强,首先是他的q技能可以对野怪回血,而且被动的流血会对野怪额外多造成20%的伤害,也就意味着有蓝的诺手在野区几乎就是一个永动机,一直都能够回血!第三个就是瑟提,他作为新英雄,在目前的版本中官方还没有进的削弱,变态的w技能在团战中能够造成高额的伤害,而且这个英雄不需要太多的输出装,一个黑切就足以,剩下的装备全部都可以选择肉装,团战中一个过肩摔,加上一个满怒的w对方,几乎全部残血!第四个新进的上单霸主就是盖伦了,在全新的版本中,设计师对盖伦进行了一个非常大的加强,W技能不仅有了护盾,还能够额外的提升10%的双抗,直接无脑的qwer就秒杀了!再见认为现在拳头官方对于中单英雄和上单英雄的加强实在是太大了,之前的版本加强刺客装备,现在又将日炎和众多上单英雄加强,真的是让AD没有任何的生存空间,我估计现在也就只有出肉的薇恩能够在团战中站的住脚,奥恩,诺手,瑟提加盖伦已经成为了上单的四大霸主,虽然官方表示在10.5版本会将瑟提削弱,但是我觉得他依然会活跃在游戏当中,毕竟W护盾的机制真的是太厉害了!各位观众老爷们怎么看这四个上单呢?混子这两个字是LOL中存在已久的名称了,不过随着版本的更迭,混子的含义也在不断的改变。上路混分英雄目前版本有多少?在说目前的“混子”以前我们要先来说一下这个版本混子的定义,以前版本混子都是和幻神挂钩,就是一些坦度以及功能性极强的前排英雄,他们能够很轻松的稳住对线,后续凭借队友的输出,在团战中承受伤害限制对手输出,从而更好的打赢游戏。而现在版本的混子不单单是需要去抗伤害,也是需要去打打伤害的,就比如说我们前段时间讨论的琪亚娜,这个英雄在目前版本里也属于能“混”的英雄,因为她不管对线期死多少次,只要25分钟的时候有两件半的装备,伤害就让人看不懂。其次就是只要团战期能找到位置,那么后续团战想怎么赢就怎么赢。第一位、炼金术师 辛吉德炼金在目前版本属于高胜率的英雄,不仅仅在上路,中路炼金的效果也是非常不错的。这也使得炼金在这段时间被削弱了一波,但是这种数值上的削弱最多是影响了前期,对于中期团战的影响并不是特别的大。炼金这个英雄是上路容错率最高的英雄,因为他不管配合上什么阵容,都能打出非常不错的效果,这也使得很多玩家非常讨厌炼金。其次就是炼金不存在坑人的现象,2000场的炼金固然会对敌方形成压制力,但是20场的炼金也不至于菜到哪里去,只要能到2件套,那么后续炼金的功能性以及团战AOE都非常的足。所以在不知道用什么英雄的时候,炼金绝对是非常不错的选择。第二位、腕豪这个英雄就是属于不管会不会玩,拿出来就能打出效果的英雄,本身腕豪属于上手难度很低的英雄。不过低上手难度并不是说这个英雄不强,对比其他上路英雄而言,腕豪需要注意的点更少,无非就是捏着W技能,以及在补刀的时候利用左右拳伤害不同的被动去偷取伤害。这个英雄最无解的地方在于,反手能力很强,因为他没有必要去来对面,更多的是等着对面攻过来打反手,其次就是R技能对于敌方英雄选择也是一种压制。R会附带被抓取英雄的生命值百分比伤害,这也使得腕豪在面对坦克的时候变相的提升了团战伤害。总之,腕豪这个英雄在线上一般英雄都打不过他,其次就是团战期会让敌方无法处理,第一轮伤害肯定秒杀不掉,但是不管他,他对后排的威胁非常的大,这就是其无解的地方。第三位、凯南这个英雄是真的让人非常头疼的英雄,因为凯南在上路的对线能力大家都有目共睹,因为手长且无法力消耗,以至于其不管对上什么英雄,在对线期都不会处于下风。就算被压制,补刀至少都是平的,而到了6级以后凯南要做的事情就是跟打野协商,然后让打野围绕着上半区来多做事情。因为凯南的大招真的就是神技能,开着E技能进场,一个R不仅仅能够打掉敌方脆皮很多血量,而且还能形成大范围的控制效果。如果凯南在对线一些中期团战能力比较一般的英雄,比如说慎、武器,那么凯南完全可以选择有大以后推线去支援队友,帮助队友打赢小规模团战,从而更好的拆塔拿龙。总结一下,这个版本千万不要更新用功能性前排英雄“混分”了,因为这类英雄选出来就是在赌,赌队友会不会炸,队友不炸的话还好,队友只要出现崩盘的情况,那么后续我们就很难带他们打回来了。所以一定要选这种对线无解且伤害不俗的英雄,这才是最好的上分思路。前言:目前lpl赛区已经更新到了10.4版本,在这样一个新的版本,官方对于一些上单的战士英雄进行了非常大的加强,这也导致在版本仅仅更新了几天的时间里,上单战士就已经称霸了榜单,目前已经出现了四大上单霸主,而且这些全部都是那些又肉输出又高的英雄,这让很多人都非常的无奈,大量的玩家也是直言,现在上路都已经乱套了!新版本四大上单英雄首先第一个就是奥恩,我相信绝大多数的上单玩家应该已经被老山羊给制裁过了,在目前的版本中,奥恩一直都是t1级别的上单坦克英雄,也不知道为什么上单的奥恩,就是伤害非常高,而且奥恩,这个英雄非常的肉,再加上现在日炎的改版,他完全可以第一件日炎,第二件冰拳,这要两件装备。全部都可以完成打造,站在防御塔面前几乎就是不掉血的存在,最主要的是他的两段控制,让玩家在团战中狠苦脑!第二个就是全新改版的诺手了,诺手作为一个出场率非常高的英雄,一直都是上单的热门,他也是中低端局中玩家们非常喜欢的一个英雄,主要因为可玩性比较高,并且血怒之后连续的斩杀会有很大的快感,在10.4版本中,官方对于诺手进行了一个非常大的加强,首先是他的q技能可以对野怪回血,而且被动的流血会对野怪额外多造成20%的伤害,也就意味着有蓝的诺手在野区几乎就是一个永动机,一直都能够回血!第三个就是瑟提,他作为新英雄,在目前的版本中官方还没有进的削弱,变态的w技能在团战中能够造成高额的伤害,而且这个英雄不需要太多的输出装,一个黑切就足以,剩下的装备全部都可以选择肉装,团战中一个过肩摔,加上一个满怒的w对方,几乎全部残血!第四个新进的上单霸主就是盖伦了,在全新的版本中,设计师对盖伦进行了一个非常大的加强,W技能不仅有了护盾,还能够额外的提升10%的双抗,直接无脑的qwer就秒杀了!再见认为现在拳头官方对于中单英雄和上单英雄的加强实在是太大了,之前的版本加强刺客装备,现在又将日炎和众多上单英雄加强,真的是让AD没有任何的生存空间,我估计现在也就只有出肉的薇恩能够在团战中站的住脚,奥恩,诺手,瑟提加盖伦已经成为了上单的四大霸主,虽然官方表示在10.5版本会将瑟提削弱,但是我觉得他依然会活跃在游戏当中,毕竟W护盾的机制真的是太厉害了!各位观众老爷们怎么看这四个上单呢?只要这个英雄的技能不改动,单带最强的永远都是这个男人!不好意思,放错图了....下面才是对的!!就是这个男人!!巨魔之王!!不了解巨魔这个英雄的人,可能会嘲笑说这样英雄怎么可能是单带最强?那我就来带你深入了解一下,这个英雄为什么单带最强!!最强的点有2个,第一是因为巨魔的Q技能!大家可要看到巨魔的Q满级一口咬下去是可以增加自身40点攻击,但是敌人却要减少一半的攻击力!!并且持续8秒,冷却时间却只有4秒,在做了青龙刀与三项之后可以达到满CD!只需要2秒左右就可以释放一个Q!!如果开了大招之后配合青龙刀就是无限AQAQAQAQ,可以完美的保持全程有Q!!!所以单挑光这一个技能就足以打败很多人,而且这个技能是对塔也可以释放,拆塔速度也是非常的快!!那么第二个点就是因为巨魔的大招!!满级直接偷取35%的生命值与40%的抗性!!这意味着什么?一个3000血,双抗150的英雄在巨魔的面前,3000-3000X35%=1950,150-150X40%=90!!开了大招之后仅仅只有1950的血量与90的抗性,而且吸取的属性会加到自己身上如果是同样的血量那就是4050的血量与210的双抗,两倍以上的血量PK谁会赢不用多说了吧??再配合巨魔的Q技能几乎是无敌的!!巨魔0装备的情况下,血量已经可以达到2249是一个比较高的数字了!!!在6神装后想要3000的血量是非常轻松的如果血量装出的多一点甚至上4000也不是什么问题!单带的时候无论是单挑、拆塔、1V2、1V3巨魔都可以依靠柱子以及W进行逃走甚至反杀,1V3甚至有可能全部杀完!是绝对的最强!没有之一!!混子这两个字是LOL中存在已久的名称了,不过随着版本的更迭,混子的含义也在不断的改变。上路混分英雄目前版本有多少?在说目前的“混子”以前我们要先来说一下这个版本混子的定义,以前版本混子都是和幻神挂钩,就是一些坦度以及功能性极强的前排英雄,他们能够很轻松的稳住对线,后续凭借队友的输出,在团战中承受伤害限制对手输出,从而更好的打赢游戏。而现在版本的混子不单单是需要去抗伤害,也是需要去打打伤害的,就比如说我们前段时间讨论的琪亚娜,这个英雄在目前版本里也属于能“混”的英雄,因为她不管对线期死多少次,只要25分钟的时候有两件半的装备,伤害就让人看不懂。其次就是只要团战期能找到位置,那么后续团战想怎么赢就怎么赢。第一位、炼金术师 辛吉德炼金在目前版本属于高胜率的英雄,不仅仅在上路,中路炼金的效果也是非常不错的。这也使得炼金在这段时间被削弱了一波,但是这种数值上的削弱最多是影响了前期,对于中期团战的影响并不是特别的大。炼金这个英雄是上路容错率最高的英雄,因为他不管配合上什么阵容,都能打出非常不错的效果,这也使得很多玩家非常讨厌炼金。其次就是炼金不存在坑人的现象,2000场的炼金固然会对敌方形成压制力,但是20场的炼金也不至于菜到哪里去,只要能到2件套,那么后续炼金的功能性以及团战AOE都非常的足。所以在不知道用什么英雄的时候,炼金绝对是非常不错的选择。第二位、腕豪这个英雄就是属于不管会不会玩,拿出来就能打出效果的英雄,本身腕豪属于上手难度很低的英雄。不过低上手难度并不是说这个英雄不强,对比其他上路英雄而言,腕豪需要注意的点更少,无非就是捏着W技能,以及在补刀的时候利用左右拳伤害不同的被动去偷取伤害。这个英雄最无解的地方在于,反手能力很强,因为他没有必要去来对面,更多的是等着对面攻过来打反手,其次就是R技能对于敌方英雄选择也是一种压制。R会附带被抓取英雄的生命值百分比伤害,这也使得腕豪在面对坦克的时候变相的提升了团战伤害。总之,腕豪这个英雄在线上一般英雄都打不过他,其次就是团战期会让敌方无法处理,第一轮伤害肯定秒杀不掉,但是不管他,他对后排的威胁非常的大,这就是其无解的地方。第三位、凯南这个英雄是真的让人非常头疼的英雄,因为凯南在上路的对线能力大家都有目共睹,因为手长且无法力消耗,以至于其不管对上什么英雄,在对线期都不会处于下风。就算被压制,补刀至少都是平的,而到了6级以后凯南要做的事情就是跟打野协商,然后让打野围绕着上半区来多做事情。因为凯南的大招真的就是神技能,开着E技能进场,一个R不仅仅能够打掉敌方脆皮很多血量,而且还能形成大范围的控制效果。如果凯南在对线一些中期团战能力比较一般的英雄,比如说慎、武器,那么凯南完全可以选择有大以后推线去支援队友,帮助队友打赢小规模团战,从而更好的拆塔拿龙。总结一下,这个版本千万不要更新用功能性前排英雄“混分”了,因为这类英雄选出来就是在赌,赌队友会不会炸,队友不炸的话还好,队友只要出现崩盘的情况,那么后续我们就很难带他们打回来了。所以一定要选这种对线无解且伤害不俗的英雄,这才是最好的上分思路。前言:目前lpl赛区已经更新到了10.4版本,在这样一个新的版本,官方对于一些上单的战士英雄进行了非常大的加强,这也导致在版本仅仅更新了几天的时间里,上单战士就已经称霸了榜单,目前已经出现了四大上单霸主,而且这些全部都是那些又肉输出又高的英雄,这让很多人都非常的无奈,大量的玩家也是直言,现在上路都已经乱套了!新版本四大上单英雄首先第一个就是奥恩,我相信绝大多数的上单玩家应该已经被老山羊给制裁过了,在目前的版本中,奥恩一直都是t1级别的上单坦克英雄,也不知道为什么上单的奥恩,就是伤害非常高,而且奥恩,这个英雄非常的肉,再加上现在日炎的改版,他完全可以第一件日炎,第二件冰拳,这要两件装备。全部都可以完成打造,站在防御塔面前几乎就是不掉血的存在,最主要的是他的两段控制,让玩家在团战中狠苦脑!第二个就是全新改版的诺手了,诺手作为一个出场率非常高的英雄,一直都是上单的热门,他也是中低端局中玩家们非常喜欢的一个英雄,主要因为可玩性比较高,并且血怒之后连续的斩杀会有很大的快感,在10.4版本中,官方对于诺手进行了一个非常大的加强,首先是他的q技能可以对野怪回血,而且被动的流血会对野怪额外多造成20%的伤害,也就意味着有蓝的诺手在野区几乎就是一个永动机,一直都能够回血!第三个就是瑟提,他作为新英雄,在目前的版本中官方还没有进的削弱,变态的w技能在团战中能够造成高额的伤害,而且这个英雄不需要太多的输出装,一个黑切就足以,剩下的装备全部都可以选择肉装,团战中一个过肩摔,加上一个满怒的w对方,几乎全部残血!第四个新进的上单霸主就是盖伦了,在全新的版本中,设计师对盖伦进行了一个非常大的加强,W技能不仅有了护盾,还能够额外的提升10%的双抗,直接无脑的qwer就秒杀了!再见认为现在拳头官方对于中单英雄和上单英雄的加强实在是太大了,之前的版本加强刺客装备,现在又将日炎和众多上单英雄加强,真的是让AD没有任何的生存空间,我估计现在也就只有出肉的薇恩能够在团战中站的住脚,奥恩,诺手,瑟提加盖伦已经成为了上单的四大霸主,虽然官方表示在10.5版本会将瑟提削弱,但是我觉得他依然会活跃在游戏当中,毕竟W护盾的机制真的是太厉害了!各位观众老爷们怎么看这四个上单呢?只要这个英雄的技能不改动,单带最强的永远都是这个男人!不好意思,放错图了....下面才是对的!!就是这个男人!!巨魔之王!!不了解巨魔这个英雄的人,可能会嘲笑说这样英雄怎么可能是单带最强?那我就来带你深入了解一下,这个英雄为什么单带最强!!最强的点有2个,第一是因为巨魔的Q技能!大家可要看到巨魔的Q满级一口咬下去是可以增加自身40点攻击,但是敌人却要减少一半的攻击力!!并且持续8秒,冷却时间却只有4秒,在做了青龙刀与三项之后可以达到满CD!只需要2秒左右就可以释放一个Q!!如果开了大招之后配合青龙刀就是无限AQAQAQAQ,可以完美的保持全程有Q!!!所以单挑光这一个技能就足以打败很多人,而且这个技能是对塔也可以释放,拆塔速度也是非常的快!!那么第二个点就是因为巨魔的大招!!满级直接偷取35%的生命值与40%的抗性!!这意味着什么?一个3000血,双抗150的英雄在巨魔的面前,3000-3000X35%=1950,150-150X40%=90!!开了大招之后仅仅只有1950的血量与90的抗性,而且吸取的属性会加到自己身上如果是同样的血量那就是4050的血量与210的双抗,两倍以上的血量PK谁会赢不用多说了吧??再配合巨魔的Q技能几乎是无敌的!!巨魔0装备的情况下,血量已经可以达到2249是一个比较高的数字了!!!在6神装后想要3000的血量是非常轻松的如果血量装出的多一点甚至上4000也不是什么问题!单带的时候无论是单挑、拆塔、1V2、1V3巨魔都可以依靠柱子以及W进行逃走甚至反杀,1V3甚至有可能全部杀完!是绝对的最强!没有之一!!很有幸能帮你解答这个问题,根据网上的更新资料来看,我觉得奥恩这次的改动并不能让它重回上单T1位置,原因很简单,目前版本仍旧是重装战士称霸,奥恩作为一个坦克只能在上路抗压,想打出优势是非常困难的。先来看看8.23版本测试服对奥恩进行了哪些改动呢?从上图可以看出,设计师对奥恩的基础属性进行了增强,让奥恩在后期坦度更高,不过幅度不大。被动进行了一次加强,原来的奥恩在13级后就必须在商店购买装备,新版本移除了这个DEBUFF,改成可在商店之外购买,并且每升一级就可免费对队友升级装备!这是个大增强,在后期大家装备都成型后,奥恩的免费升级等于让输出位免费多了一到两个小件,这一点装备差距直接会对团战造成很大的影响。可以说,越到后期,有奥恩的一方会更有优势。这次对奥恩的改动除了对被动增强,大部分都是对它技能的削弱。Q技能降低蓝耗,小幅度增强,线上续航和清兵能力更强。W技能可以说是一次小重做,移除了护盾改成了霸体状态,这个改动在我看来是对坦克的极大削弱。本来奥恩在对线上就是依靠W的护盾来跟敌人换血,现在这样一改,灵活一点的英雄都可以轻松戏弄它了。E技能击飞时间更长,而大招的减速和击飞时间减少(大招对半砍是真的狠),大招击飞时间缩短意味着敌人拥有更快的反制和逃跑时间,算是个不小的削弱,毕竟大招的大范围击飞容错率更高。总体来说,奥恩增强了一点线上对拼能力,团战能力被削弱。而被动能让队友打出更高的伤害,意味着这英雄更加依赖队友了。以上就是我的一些看法,说的不好请轻喷~混子这两个字是LOL中存在已久的名称了,不过随着版本的更迭,混子的含义也在不断的改变。上路混分英雄目前版本有多少?在说目前的“混子”以前我们要先来说一下这个版本混子的定义,以前版本混子都是和幻神挂钩,就是一些坦度以及功能性极强的前排英雄,他们能够很轻松的稳住对线,后续凭借队友的输出,在团战中承受伤害限制对手输出,从而更好的打赢游戏。而现在版本的混子不单单是需要去抗伤害,也是需要去打打伤害的,就比如说我们前段时间讨论的琪亚娜,这个英雄在目前版本里也属于能“混”的英雄,因为她不管对线期死多少次,只要25分钟的时候有两件半的装备,伤害就让人看不懂。其次就是只要团战期能找到位置,那么后续团战想怎么赢就怎么赢。第一位、炼金术师 辛吉德炼金在目前版本属于高胜率的英雄,不仅仅在上路,中路炼金的效果也是非常不错的。这也使得炼金在这段时间被削弱了一波,但是这种数值上的削弱最多是影响了前期,对于中期团战的影响并不是特别的大。炼金这个英雄是上路容错率最高的英雄,因为他不管配合上什么阵容,都能打出非常不错的效果,这也使得很多玩家非常讨厌炼金。其次就是炼金不存在坑人的现象,2000场的炼金固然会对敌方形成压制力,但是20场的炼金也不至于菜到哪里去,只要能到2件套,那么后续炼金的功能性以及团战AOE都非常的足。所以在不知道用什么英雄的时候,炼金绝对是非常不错的选择。第二位、腕豪这个英雄就是属于不管会不会玩,拿出来就能打出效果的英雄,本身腕豪属于上手难度很低的英雄。不过低上手难度并不是说这个英雄不强,对比其他上路英雄而言,腕豪需要注意的点更少,无非就是捏着W技能,以及在补刀的时候利用左右拳伤害不同的被动去偷取伤害。这个英雄最无解的地方在于,反手能力很强,因为他没有必要去来对面,更多的是等着对面攻过来打反手,其次就是R技能对于敌方英雄选择也是一种压制。R会附带被抓取英雄的生命值百分比伤害,这也使得腕豪在面对坦克的时候变相的提升了团战伤害。总之,腕豪这个英雄在线上一般英雄都打不过他,其次就是团战期会让敌方无法处理,第一轮伤害肯定秒杀不掉,但是不管他,他对后排的威胁非常的大,这就是其无解的地方。第三位、凯南这个英雄是真的让人非常头疼的英雄,因为凯南在上路的对线能力大家都有目共睹,因为手长且无法力消耗,以至于其不管对上什么英雄,在对线期都不会处于下风。就算被压制,补刀至少都是平的,而到了6级以后凯南要做的事情就是跟打野协商,然后让打野围绕着上半区来多做事情。因为凯南的大招真的就是神技能,开着E技能进场,一个R不仅仅能够打掉敌方脆皮很多血量,而且还能形成大范围的控制效果。如果凯南在对线一些中期团战能力比较一般的英雄,比如说慎、武器,那么凯南完全可以选择有大以后推线去支援队友,帮助队友打赢小规模团战,从而更好的拆塔拿龙。总结一下,这个版本千万不要更新用功能性前排英雄“混分”了,因为这类英雄选出来就是在赌,赌队友会不会炸,队友不炸的话还好,队友只要出现崩盘的情况,那么后续我们就很难带他们打回来了。所以一定要选这种对线无解且伤害不俗的英雄,这才是最好的上分思路。前言:目前lpl赛区已经更新到了10.4版本,在这样一个新的版本,官方对于一些上单的战士英雄进行了非常大的加强,这也导致在版本仅仅更新了几天的时间里,上单战士就已经称霸了榜单,目前已经出现了四大上单霸主,而且这些全部都是那些又肉输出又高的英雄,这让很多人都非常的无奈,大量的玩家也是直言,现在上路都已经乱套了!新版本四大上单英雄首先第一个就是奥恩,我相信绝大多数的上单玩家应该已经被老山羊给制裁过了,在目前的版本中,奥恩一直都是t1级别的上单坦克英雄,也不知道为什么上单的奥恩,就是伤害非常高,而且奥恩,这个英雄非常的肉,再加上现在日炎的改版,他完全可以第一件日炎,第二件冰拳,这要两件装备。全部都可以完成打造,站在防御塔面前几乎就是不掉血的存在,最主要的是他的两段控制,让玩家在团战中狠苦脑!第二个就是全新改版的诺手了,诺手作为一个出场率非常高的英雄,一直都是上单的热门,他也是中低端局中玩家们非常喜欢的一个英雄,主要因为可玩性比较高,并且血怒之后连续的斩杀会有很大的快感,在10.4版本中,官方对于诺手进行了一个非常大的加强,首先是他的q技能可以对野怪回血,而且被动的流血会对野怪额外多造成20%的伤害,也就意味着有蓝的诺手在野区几乎就是一个永动机,一直都能够回血!第三个就是瑟提,他作为新英雄,在目前的版本中官方还没有进的削弱,变态的w技能在团战中能够造成高额的伤害,而且这个英雄不需要太多的输出装,一个黑切就足以,剩下的装备全部都可以选择肉装,团战中一个过肩摔,加上一个满怒的w对方,几乎全部残血!第四个新进的上单霸主就是盖伦了,在全新的版本中,设计师对盖伦进行了一个非常大的加强,W技能不仅有了护盾,还能够额外的提升10%的双抗,直接无脑的qwer就秒杀了!再见认为现在拳头官方对于中单英雄和上单英雄的加强实在是太大了,之前的版本加强刺客装备,现在又将日炎和众多上单英雄加强,真的是让AD没有任何的生存空间,我估计现在也就只有出肉的薇恩能够在团战中站的住脚,奥恩,诺手,瑟提加盖伦已经成为了上单的四大霸主,虽然官方表示在10.5版本会将瑟提削弱,但是我觉得他依然会活跃在游戏当中,毕竟W护盾的机制真的是太厉害了!各位观众老爷们怎么看这四个上单呢?只要这个英雄的技能不改动,单带最强的永远都是这个男人!不好意思,放错图了....下面才是对的!!就是这个男人!!巨魔之王!!不了解巨魔这个英雄的人,可能会嘲笑说这样英雄怎么可能是单带最强?那我就来带你深入了解一下,这个英雄为什么单带最强!!最强的点有2个,第一是因为巨魔的Q技能!大家可要看到巨魔的Q满级一口咬下去是可以增加自身40点攻击,但是敌人却要减少一半的攻击力!!并且持续8秒,冷却时间却只有4秒,在做了青龙刀与三项之后可以达到满CD!只需要2秒左右就可以释放一个Q!!如果开了大招之后配合青龙刀就是无限AQAQAQAQ,可以完美的保持全程有Q!!!所以单挑光这一个技能就足以打败很多人,而且这个技能是对塔也可以释放,拆塔速度也是非常的快!!那么第二个点就是因为巨魔的大招!!满级直接偷取35%的生命值与40%的抗性!!这意味着什么?一个3000血,双抗150的英雄在巨魔的面前,3000-3000X35%=1950,150-150X40%=90!!开了大招之后仅仅只有1950的血量与90的抗性,而且吸取的属性会加到自己身上如果是同样的血量那就是4050的血量与210的双抗,两倍以上的血量PK谁会赢不用多说了吧??再配合巨魔的Q技能几乎是无敌的!!巨魔0装备的情况下,血量已经可以达到2249是一个比较高的数字了!!!在6神装后想要3000的血量是非常轻松的如果血量装出的多一点甚至上4000也不是什么问题!单带的时候无论是单挑、拆塔、1V2、1V3巨魔都可以依靠柱子以及W进行逃走甚至反杀,1V3甚至有可能全部杀完!是绝对的最强!没有之一!!很有幸能帮你解答这个问题,根据网上的更新资料来看,我觉得奥恩这次的改动并不能让它重回上单T1位置,原因很简单,目前版本仍旧是重装战士称霸,奥恩作为一个坦克只能在上路抗压,想打出优势是非常困难的。先来看看8.23版本测试服对奥恩进行了哪些改动呢?从上图可以看出,设计师对奥恩的基础属性进行了增强,让奥恩在后期坦度更高,不过幅度不大。被动进行了一次加强,原来的奥恩在13级后就必须在商店购买装备,新版本移除了这个DEBUFF,改成可在商店之外购买,并且每升一级就可免费对队友升级装备!这是个大增强,在后期大家装备都成型后,奥恩的免费升级等于让输出位免费多了一到两个小件,这一点装备差距直接会对团战造成很大的影响。可以说,越到后期,有奥恩的一方会更有优势。这次对奥恩的改动除了对被动增强,大部分都是对它技能的削弱。Q技能降低蓝耗,小幅度增强,线上续航和清兵能力更强。W技能可以说是一次小重做,移除了护盾改成了霸体状态,这个改动在我看来是对坦克的极大削弱。本来奥恩在对线上就是依靠W的护盾来跟敌人换血,现在这样一改,灵活一点的英雄都可以轻松戏弄它了。E技能击飞时间更长,而大招的减速和击飞时间减少(大招对半砍是真的狠),大招击飞时间缩短意味着敌人拥有更快的反制和逃跑时间,算是个不小的削弱,毕竟大招的大范围击飞容错率更高。总体来说,奥恩增强了一点线上对拼能力,团战能力被削弱。而被动能让队友打出更高的伤害,意味着这英雄更加依赖队友了。以上就是我的一些看法,说的不好请轻喷~谢邀请!不懂,不明白!抱歉抱歉!混子这两个字是LOL中存在已久的名称了,不过随着版本的更迭,混子的含义也在不断的改变。上路混分英雄目前版本有多少?在说目前的“混子”以前我们要先来说一下这个版本混子的定义,以前版本混子都是和幻神挂钩,就是一些坦度以及功能性极强的前排英雄,他们能够很轻松的稳住对线,后续凭借队友的输出,在团战中承受伤害限制对手输出,从而更好的打赢游戏。而现在版本的混子不单单是需要去抗伤害,也是需要去打打伤害的,就比如说我们前段时间讨论的琪亚娜,这个英雄在目前版本里也属于能“混”的英雄,因为她不管对线期死多少次,只要25分钟的时候有两件半的装备,伤害就让人看不懂。其次就是只要团战期能找到位置,那么后续团战想怎么赢就怎么赢。第一位、炼金术师 辛吉德炼金在目前版本属于高胜率的英雄,不仅仅在上路,中路炼金的效果也是非常不错的。这也使得炼金在这段时间被削弱了一波,但是这种数值上的削弱最多是影响了前期,对于中期团战的影响并不是特别的大。炼金这个英雄是上路容错率最高的英雄,因为他不管配合上什么阵容,都能打出非常不错的效果,这也使得很多玩家非常讨厌炼金。其次就是炼金不存在坑人的现象,2000场的炼金固然会对敌方形成压制力,但是20场的炼金也不至于菜到哪里去,只要能到2件套,那么后续炼金的功能性以及团战AOE都非常的足。所以在不知道用什么英雄的时候,炼金绝对是非常不错的选择。第二位、腕豪这个英雄就是属于不管会不会玩,拿出来就能打出效果的英雄,本身腕豪属于上手难度很低的英雄。不过低上手难度并不是说这个英雄不强,对比其他上路英雄而言,腕豪需要注意的点更少,无非就是捏着W技能,以及在补刀的时候利用左右拳伤害不同的被动去偷取伤害。这个英雄最无解的地方在于,反手能力很强,因为他没有必要去来对面,更多的是等着对面攻过来打反手,其次就是R技能对于敌方英雄选择也是一种压制。R会附带被抓取英雄的生命值百分比伤害,这也使得腕豪在面对坦克的时候变相的提升了团战伤害。总之,腕豪这个英雄在线上一般英雄都打不过他,其次就是团战期会让敌方无法处理,第一轮伤害肯定秒杀不掉,但是不管他,他对后排的威胁非常的大,这就是其无解的地方。第三位、凯南这个英雄是真的让人非常头疼的英雄,因为凯南在上路的对线能力大家都有目共睹,因为手长且无法力消耗,以至于其不管对上什么英雄,在对线期都不会处于下风。就算被压制,补刀至少都是平的,而到了6级以后凯南要做的事情就是跟打野协商,然后让打野围绕着上半区来多做事情。因为凯南的大招真的就是神技能,开着E技能进场,一个R不仅仅能够打掉敌方脆皮很多血量,而且还能形成大范围的控制效果。如果凯南在对线一些中期团战能力比较一般的英雄,比如说慎、武器,那么凯南完全可以选择有大以后推线去支援队友,帮助队友打赢小规模团战,从而更好的拆塔拿龙。总结一下,这个版本千万不要更新用功能性前排英雄“混分”了,因为这类英雄选出来就是在赌,赌队友会不会炸,队友不炸的话还好,队友只要出现崩盘的情况,那么后续我们就很难带他们打回来了。所以一定要选这种对线无解且伤害不俗的英雄,这才是最好的上分思路。前言:目前lpl赛区已经更新到了10.4版本,在这样一个新的版本,官方对于一些上单的战士英雄进行了非常大的加强,这也导致在版本仅仅更新了几天的时间里,上单战士就已经称霸了榜单,目前已经出现了四大上单霸主,而且这些全部都是那些又肉输出又高的英雄,这让很多人都非常的无奈,大量的玩家也是直言,现在上路都已经乱套了!新版本四大上单英雄首先第一个就是奥恩,我相信绝大多数的上单玩家应该已经被老山羊给制裁过了,在目前的版本中,奥恩一直都是t1级别的上单坦克英雄,也不知道为什么上单的奥恩,就是伤害非常高,而且奥恩,这个英雄非常的肉,再加上现在日炎的改版,他完全可以第一件日炎,第二件冰拳,这要两件装备。全部都可以完成打造,站在防御塔面前几乎就是不掉血的存在,最主要的是他的两段控制,让玩家在团战中狠苦脑!第二个就是全新改版的诺手了,诺手作为一个出场率非常高的英雄,一直都是上单的热门,他也是中低端局中玩家们非常喜欢的一个英雄,主要因为可玩性比较高,并且血怒之后连续的斩杀会有很大的快感,在10.4版本中,官方对于诺手进行了一个非常大的加强,首先是他的q技能可以对野怪回血,而且被动的流血会对野怪额外多造成20%的伤害,也就意味着有蓝的诺手在野区几乎就是一个永动机,一直都能够回血!第三个就是瑟提,他作为新英雄,在目前的版本中官方还没有进的削弱,变态的w技能在团战中能够造成高额的伤害,而且这个英雄不需要太多的输出装,一个黑切就足以,剩下的装备全部都可以选择肉装,团战中一个过肩摔,加上一个满怒的w对方,几乎全部残血!第四个新进的上单霸主就是盖伦了,在全新的版本中,设计师对盖伦进行了一个非常大的加强,W技能不仅有了护盾,还能够额外的提升10%的双抗,直接无脑的qwer就秒杀了!再见认为现在拳头官方对于中单英雄和上单英雄的加强实在是太大了,之前的版本加强刺客装备,现在又将日炎和众多上单英雄加强,真的是让AD没有任何的生存空间,我估计现在也就只有出肉的薇恩能够在团战中站的住脚,奥恩,诺手,瑟提加盖伦已经成为了上单的四大霸主,虽然官方表示在10.5版本会将瑟提削弱,但是我觉得他依然会活跃在游戏当中,毕竟W护盾的机制真的是太厉害了!各位观众老爷们怎么看这四个上单呢?只要这个英雄的技能不改动,单带最强的永远都是这个男人!不好意思,放错图了....下面才是对的!!就是这个男人!!巨魔之王!!不了解巨魔这个英雄的人,可能会嘲笑说这样英雄怎么可能是单带最强?那我就来带你深入了解一下,这个英雄为什么单带最强!!最强的点有2个,第一是因为巨魔的Q技能!大家可要看到巨魔的Q满级一口咬下去是可以增加自身40点攻击,但是敌人却要减少一半的攻击力!!并且持续8秒,冷却时间却只有4秒,在做了青龙刀与三项之后可以达到满CD!只需要2秒左右就可以释放一个Q!!如果开了大招之后配合青龙刀就是无限AQAQAQAQ,可以完美的保持全程有Q!!!所以单挑光这一个技能就足以打败很多人,而且这个技能是对塔也可以释放,拆塔速度也是非常的快!!那么第二个点就是因为巨魔的大招!!满级直接偷取35%的生命值与40%的抗性!!这意味着什么?一个3000血,双抗150的英雄在巨魔的面前,3000-3000X35%=1950,150-150X40%=90!!开了大招之后仅仅只有1950的血量与90的抗性,而且吸取的属性会加到自己身上如果是同样的血量那就是4050的血量与210的双抗,两倍以上的血量PK谁会赢不用多说了吧??再配合巨魔的Q技能几乎是无敌的!!巨魔0装备的情况下,血量已经可以达到2249是一个比较高的数字了!!!在6神装后想要3000的血量是非常轻松的如果血量装出的多一点甚至上4000也不是什么问题!单带的时候无论是单挑、拆塔、1V2、1V3巨魔都可以依靠柱子以及W进行逃走甚至反杀,1V3甚至有可能全部杀完!是绝对的最强!没有之一!!很有幸能帮你解答这个问题,根据网上的更新资料来看,我觉得奥恩这次的改动并不能让它重回上单T1位置,原因很简单,目前版本仍旧是重装战士称霸,奥恩作为一个坦克只能在上路抗压,想打出优势是非常困难的。先来看看8.23版本测试服对奥恩进行了哪些改动呢?从上图可以看出,设计师对奥恩的基础属性进行了增强,让奥恩在后期坦度更高,不过幅度不大。被动进行了一次加强,原来的奥恩在13级后就必须在商店购买装备,新版本移除了这个DEBUFF,改成可在商店之外购买,并且每升一级就可免费对队友升级装备!这是个大增强,在后期大家装备都成型后,奥恩的免费升级等于让输出位免费多了一到两个小件,这一点装备差距直接会对团战造成很大的影响。可以说,越到后期,有奥恩的一方会更有优势。这次对奥恩的改动除了对被动增强,大部分都是对它技能的削弱。Q技能降低蓝耗,小幅度增强,线上续航和清兵能力更强。W技能可以说是一次小重做,移除了护盾改成了霸体状态,这个改动在我看来是对坦克的极大削弱。本来奥恩在对线上就是依靠W的护盾来跟敌人换血,现在这样一改,灵活一点的英雄都可以轻松戏弄它了。E技能击飞时间更长,而大招的减速和击飞时间减少(大招对半砍是真的狠),大招击飞时间缩短意味着敌人拥有更快的反制和逃跑时间,算是个不小的削弱,毕竟大招的大范围击飞容错率更高。总体来说,奥恩增强了一点线上对拼能力,团战能力被削弱。而被动能让队友打出更高的伤害,意味着这英雄更加依赖队友了。以上就是我的一些看法,说的不好请轻喷~谢邀请!不懂,不明白!抱歉抱歉!上路多是一些能抗能打的战士类英雄,需要为团队提供坦度以及部分伤害。哪些上路英雄可以一直练习?第一位、暗裔剑魔 亚托克斯剑魔这个英雄能抗能打且容错率非常高,属于登场率以及优先级都非常不错的英雄,相比于其他上路来说,剑魔上单没有那么多的天敌无非就是在对线期打剑姬比较困难。不过就团战功能性以及整体坦度而言,剑魔还是要优于剑姬的,这也使得剑魔成为了很多玩家的信仰英雄,毕竟在S8世界赛上the shy的那一剑让很多玩家都爱上了这个英雄。第二位、兰博上单兰博一直可以玩,只不过在S9以后中路兰博的兴起让大家不再关注这个英雄了,兰博上路是容错率的保证,虽说他没有炼金那般无赖,但是团战期兰博的一个完美大招绝对能够做到毁天灭地。其次就是兰博的对线能力比较强,战队大部分上路英雄他都能做到压制或者均势,没必要打出线上单杀,只要能够及时的在龙团以前支援队友,帮助队友打赢小团战,那么兰博就能轻松的拿下比赛胜利。第三位、炼金术师炼金这个角色是上路容错率最高的英雄,相比于兰博而言,炼金的坦度更佳,其次团战的主动性也比兰博要高。兰博属于那种打一波的英雄,而炼金则是能够打拉扯战的英雄,如果就实际情况而言,真的有主播用炼金这个英雄登顶过国服第一。此外炼金这个英雄的团战功能性以及可变通性也是无人可比的,如果能够把炼金玩好,起码打个钻石3是没什么问题的。一代版本一代神代代版本玩盖伦盖伦是上路玩家的信仰英雄,即便是不玩,大家也会认为盖伦这个角色简单粗暴不畏惧任何敌人。所以盖伦就不做过多强调了,大家如果想混分且石头人被禁用了,那么选择一手盖伦也是没毛病的,对线期能打赢就出输出,打不过的话就做肉,反正盖伦这个英雄不怎么缺伤害也足够肉,冲上去秒一个然后等队友收割就好。混子这两个字是LOL中存在已久的名称了,不过随着版本的更迭,混子的含义也在不断的改变。上路混分英雄目前版本有多少?在说目前的“混子”以前我们要先来说一下这个版本混子的定义,以前版本混子都是和幻神挂钩,就是一些坦度以及功能性极强的前排英雄,他们能够很轻松的稳住对线,后续凭借队友的输出,在团战中承受伤害限制对手输出,从而更好的打赢游戏。而现在版本的混子不单单是需要去抗伤害,也是需要去打打伤害的,就比如说我们前段时间讨论的琪亚娜,这个英雄在目前版本里也属于能“混”的英雄,因为她不管对线期死多少次,只要25分钟的时候有两件半的装备,伤害就让人看不懂。其次就是只要团战期能找到位置,那么后续团战想怎么赢就怎么赢。第一位、炼金术师 辛吉德炼金在目前版本属于高胜率的英雄,不仅仅在上路,中路炼金的效果也是非常不错的。这也使得炼金在这段时间被削弱了一波,但是这种数值上的削弱最多是影响了前期,对于中期团战的影响并不是特别的大。炼金这个英雄是上路容错率最高的英雄,因为他不管配合上什么阵容,都能打出非常不错的效果,这也使得很多玩家非常讨厌炼金。其次就是炼金不存在坑人的现象,2000场的炼金固然会对敌方形成压制力,但是20场的炼金也不至于菜到哪里去,只要能到2件套,那么后续炼金的功能性以及团战AOE都非常的足。所以在不知道用什么英雄的时候,炼金绝对是非常不错的选择。第二位、腕豪这个英雄就是属于不管会不会玩,拿出来就能打出效果的英雄,本身腕豪属于上手难度很低的英雄。不过低上手难度并不是说这个英雄不强,对比其他上路英雄而言,腕豪需要注意的点更少,无非就是捏着W技能,以及在补刀的时候利用左右拳伤害不同的被动去偷取伤害。这个英雄最无解的地方在于,反手能力很强,因为他没有必要去来对面,更多的是等着对面攻过来打反手,其次就是R技能对于敌方英雄选择也是一种压制。R会附带被抓取英雄的生命值百分比伤害,这也使得腕豪在面对坦克的时候变相的提升了团战伤害。总之,腕豪这个英雄在线上一般英雄都打不过他,其次就是团战期会让敌方无法处理,第一轮伤害肯定秒杀不掉,但是不管他,他对后排的威胁非常的大,这就是其无解的地方。第三位、凯南这个英雄是真的让人非常头疼的英雄,因为凯南在上路的对线能力大家都有目共睹,因为手长且无法力消耗,以至于其不管对上什么英雄,在对线期都不会处于下风。就算被压制,补刀至少都是平的,而到了6级以后凯南要做的事情就是跟打野协商,然后让打野围绕着上半区来多做事情。因为凯南的大招真的就是神技能,开着E技能进场,一个R不仅仅能够打掉敌方脆皮很多血量,而且还能形成大范围的控制效果。如果凯南在对线一些中期团战能力比较一般的英雄,比如说慎、武器,那么凯南完全可以选择有大以后推线去支援队友,帮助队友打赢小规模团战,从而更好的拆塔拿龙。总结一下,这个版本千万不要更新用功能性前排英雄“混分”了,因为这类英雄选出来就是在赌,赌队友会不会炸,队友不炸的话还好,队友只要出现崩盘的情况,那么后续我们就很难带他们打回来了。所以一定要选这种对线无解且伤害不俗的英雄,这才是最好的上分思路。前言:目前lpl赛区已经更新到了10.4版本,在这样一个新的版本,官方对于一些上单的战士英雄进行了非常大的加强,这也导致在版本仅仅更新了几天的时间里,上单战士就已经称霸了榜单,目前已经出现了四大上单霸主,而且这些全部都是那些又肉输出又高的英雄,这让很多人都非常的无奈,大量的玩家也是直言,现在上路都已经乱套了!新版本四大上单英雄首先第一个就是奥恩,我相信绝大多数的上单玩家应该已经被老山羊给制裁过了,在目前的版本中,奥恩一直都是t1级别的上单坦克英雄,也不知道为什么上单的奥恩,就是伤害非常高,而且奥恩,这个英雄非常的肉,再加上现在日炎的改版,他完全可以第一件日炎,第二件冰拳,这要两件装备。全部都可以完成打造,站在防御塔面前几乎就是不掉血的存在,最主要的是他的两段控制,让玩家在团战中狠苦脑!第二个就是全新改版的诺手了,诺手作为一个出场率非常高的英雄,一直都是上单的热门,他也是中低端局中玩家们非常喜欢的一个英雄,主要因为可玩性比较高,并且血怒之后连续的斩杀会有很大的快感,在10.4版本中,官方对于诺手进行了一个非常大的加强,首先是他的q技能可以对野怪回血,而且被动的流血会对野怪额外多造成20%的伤害,也就意味着有蓝的诺手在野区几乎就是一个永动机,一直都能够回血!第三个就是瑟提,他作为新英雄,在目前的版本中官方还没有进的削弱,变态的w技能在团战中能够造成高额的伤害,而且这个英雄不需要太多的输出装,一个黑切就足以,剩下的装备全部都可以选择肉装,团战中一个过肩摔,加上一个满怒的w对方,几乎全部残血!第四个新进的上单霸主就是盖伦了,在全新的版本中,设计师对盖伦进行了一个非常大的加强,W技能不仅有了护盾,还能够额外的提升10%的双抗,直接无脑的qwer就秒杀了!再见认为现在拳头官方对于中单英雄和上单英雄的加强实在是太大了,之前的版本加强刺客装备,现在又将日炎和众多上单英雄加强,真的是让AD没有任何的生存空间,我估计现在也就只有出肉的薇恩能够在团战中站的住脚,奥恩,诺手,瑟提加盖伦已经成为了上单的四大霸主,虽然官方表示在10.5版本会将瑟提削弱,但是我觉得他依然会活跃在游戏当中,毕竟W护盾的机制真的是太厉害了!各位观众老爷们怎么看这四个上单呢?只要这个英雄的技能不改动,单带最强的永远都是这个男人!不好意思,放错图了....下面才是对的!!就是这个男人!!巨魔之王!!不了解巨魔这个英雄的人,可能会嘲笑说这样英雄怎么可能是单带最强?那我就来带你深入了解一下,这个英雄为什么单带最强!!最强的点有2个,第一是因为巨魔的Q技能!大家可要看到巨魔的Q满级一口咬下去是可以增加自身40点攻击,但是敌人却要减少一半的攻击力!!并且持续8秒,冷却时间却只有4秒,在做了青龙刀与三项之后可以达到满CD!只需要2秒左右就可以释放一个Q!!如果开了大招之后配合青龙刀就是无限AQAQAQAQ,可以完美的保持全程有Q!!!所以单挑光这一个技能就足以打败很多人,而且这个技能是对塔也可以释放,拆塔速度也是非常的快!!那么第二个点就是因为巨魔的大招!!满级直接偷取35%的生命值与40%的抗性!!这意味着什么?一个3000血,双抗150的英雄在巨魔的面前,3000-3000X35%=1950,150-150X40%=90!!开了大招之后仅仅只有1950的血量与90的抗性,而且吸取的属性会加到自己身上如果是同样的血量那就是4050的血量与210的双抗,两倍以上的血量PK谁会赢不用多说了吧??再配合巨魔的Q技能几乎是无敌的!!巨魔0装备的情况下,血量已经可以达到2249是一个比较高的数字了!!!在6神装后想要3000的血量是非常轻松的如果血量装出的多一点甚至上4000也不是什么问题!单带的时候无论是单挑、拆塔、1V2、1V3巨魔都可以依靠柱子以及W进行逃走甚至反杀,1V3甚至有可能全部杀完!是绝对的最强!没有之一!!很有幸能帮你解答这个问题,根据网上的更新资料来看,我觉得奥恩这次的改动并不能让它重回上单T1位置,原因很简单,目前版本仍旧是重装战士称霸,奥恩作为一个坦克只能在上路抗压,想打出优势是非常困难的。先来看看8.23版本测试服对奥恩进行了哪些改动呢?从上图可以看出,设计师对奥恩的基础属性进行了增强,让奥恩在后期坦度更高,不过幅度不大。被动进行了一次加强,原来的奥恩在13级后就必须在商店购买装备,新版本移除了这个DEBUFF,改成可在商店之外购买,并且每升一级就可免费对队友升级装备!这是个大增强,在后期大家装备都成型后,奥恩的免费升级等于让输出位免费多了一到两个小件,这一点装备差距直接会对团战造成很大的影响。可以说,越到后期,有奥恩的一方会更有优势。这次对奥恩的改动除了对被动增强,大部分都是对它技能的削弱。Q技能降低蓝耗,小幅度增强,线上续航和清兵能力更强。W技能可以说是一次小重做,移除了护盾改成了霸体状态,这个改动在我看来是对坦克的极大削弱。本来奥恩在对线上就是依靠W的护盾来跟敌人换血,现在这样一改,灵活一点的英雄都可以轻松戏弄它了。E技能击飞时间更长,而大招的减速和击飞时间减少(大招对半砍是真的狠),大招击飞时间缩短意味着敌人拥有更快的反制和逃跑时间,算是个不小的削弱,毕竟大招的大范围击飞容错率更高。总体来说,奥恩增强了一点线上对拼能力,团战能力被削弱。而被动能让队友打出更高的伤害,意味着这英雄更加依赖队友了。以上就是我的一些看法,说的不好请轻喷~谢邀请!不懂,不明白!抱歉抱歉!上路多是一些能抗能打的战士类英雄,需要为团队提供坦度以及部分伤害。哪些上路英雄可以一直练习?第一位、暗裔剑魔 亚托克斯剑魔这个英雄能抗能打且容错率非常高,属于登场率以及优先级都非常不错的英雄,相比于其他上路来说,剑魔上单没有那么多的天敌无非就是在对线期打剑姬比较困难。不过就团战功能性以及整体坦度而言,剑魔还是要优于剑姬的,这也使得剑魔成为了很多玩家的信仰英雄,毕竟在S8世界赛上the shy的那一剑让很多玩家都爱上了这个英雄。第二位、兰博上单兰博一直可以玩,只不过在S9以后中路兰博的兴起让大家不再关注这个英雄了,兰博上路是容错率的保证,虽说他没有炼金那般无赖,但是团战期兰博的一个完美大招绝对能够做到毁天灭地。其次就是兰博的对线能力比较强,战队大部分上路英雄他都能做到压制或者均势,没必要打出线上单杀,只要能够及时的在龙团以前支援队友,帮助队友打赢小团战,那么兰博就能轻松的拿下比赛胜利。第三位、炼金术师炼金这个角色是上路容错率最高的英雄,相比于兰博而言,炼金的坦度更佳,其次团战的主动性也比兰博要高。兰博属于那种打一波的英雄,而炼金则是能够打拉扯战的英雄,如果就实际情况而言,真的有主播用炼金这个英雄登顶过国服第一。此外炼金这个英雄的团战功能性以及可变通性也是无人可比的,如果能够把炼金玩好,起码打个钻石3是没什么问题的。一代版本一代神代代版本玩盖伦盖伦是上路玩家的信仰英雄,即便是不玩,大家也会认为盖伦这个角色简单粗暴不畏惧任何敌人。所以盖伦就不做过多强调了,大家如果想混分且石头人被禁用了,那么选择一手盖伦也是没毛病的,对线期能打赢就出输出,打不过的话就做肉,反正盖伦这个英雄不怎么缺伤害也足够肉,冲上去秒一个然后等队友收割就好。汝视之,人言否?2020年3月28日LPL春季赛,莽夫队对上了狮子队的第一局,我Shy使用了“混子英雄”——奥恩。我们都知道奥恩的外号是“羊”,而苏宁的队标是一只小狮子,众所周知狮子是吃羊的,所以一开始我认为第一场苏宁稳了。没想到,我Shy哥的“羊”身上穿的是加强火甲、手上拿的是通天巨锤,不仅能够单杀对面ADC还能硬抗五人的伤害。苏宁这支小狮子最终崩掉了一嘴的牙,遗憾输掉了比赛。我们先来看看最后一波Shy哥疯狂刷承伤:可以看到,奥恩在对面泉水边缘连手都不还,苏宁的众人也拿它没办法。而这就是整局比赛的一个缩影,苏宁多次集结重兵想要动这个奥恩,可就是硬生生被它给抗了下来。耀武“羊”威难道说的就是这吗?尤其是在22:22前后发生的一场团战,奥恩在对面四人的围剿下,硬是靠着自身的坦度+盾盾流+救赎活了下来。并且在消耗对方的技能后,还能打出自己的大招,给苏宁带来的巨大的麻烦。而在赛后的采访中,Shy居然表示第一次玩奥恩还不太熟练?啊,第一次玩就线上单杀鳄鱼?第一次玩就可以扛着4人的伤害?第一次玩就能“五人众中取AD首级”?Shy到底有多强啊!但是,我Shy哥说起“骚话”来是一套一套的,嘴上说不熟练可能是迷惑大法哦!但联想到奥恩和兰博之间的相同点,我想Shy哥只是单纯想玩个可以喷火的英雄罢了。
4,lol奥恩怎么玩 lol奥恩视频玩法攻略
玩了500把奥恩 我总结的奥恩必出肉 而且动作偏缓慢 不适合游击战 一般是作为团战先手 抗伤害 连招一定要会 奥恩就靠团战四连击飞 否则无力你说的是塞恩吧,那个被动是死了以后才会出现的,然后随便按一个键,是会加速的,然后如果打到人还会加一点血,但是肯定是掉的快。望采纳亲
5,英雄联盟薇恩上单出装
上单VN,出装如下。出门装:多兰剑、1红。中期装备:破败、攻速鞋、电刀,出了破败加电刀,VN的输出就已经很可观了,单挑能力也是非常强的,所以接着可以出点肉装,因为毕竟是上单位,不仅要输出而且是要帮团队徐守伤害的,继续可以出:蓝盾。这件装备可以减速地方同时是一个高额的护甲,不但吸收伤害而且凭借自身的两件套就已经可以打出很大伤害,后期神装可以加上:女妖和春哥。
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新英雄奥恩上单攻略 请教一些关于奥恩的打法和对线主流上单的思 英雄 奥恩 攻略