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热血三国手游武将攻略,热血三国中将领怎样才能最快的深级

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1,热血三国中将领怎样才能最快的深级

游戏初期,低级将领升级:任城守,升级城内建筑会给他带来大量经验。 游戏后期,高级将领升级:作战,刷级别高的野地,比攻城损失小,经验也会少一些,不过效率快! 参考资料: http://www.9wan8.com/rx/

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2,热血三国怎么挑选好的武将名将不算

客栈将选用 武将 1级 初始勇要过80的就是好将领 没有挑到只要1级勇能过70将就着用 最好是勇高越好.能过90的就是极品,没有1级将.只要勇过80等级在20级以下的也可以招.最好在洗下点,

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3,热血三国手游提升武将技能等级攻略

【温馨提示】 (1)每个品质的技能档次都有几个星级,从1星,2星,3星,4星,5星不等。例如绿色最高2星,蓝色3星,依次类推。星级越高,同品质下星级越好,伤害增加越多。 (2)同技能的将领一般都有很多,分解或者卖掉不用的卡牌之前,先看下将领的技能,尤其是紫色和蓝色卡牌。 (3)升级星宿需消耗同类技能武将卡牌,也就是说并不像转生一样一定需要消耗本身的卡牌。例如要升级周瑜的水淹七军,用审配、庞林、朵思大王甚至兵卡黄巾渠帅均可。 (4)初期升级技能所需兵卡、将卡多通过剧情剧本、招募、群英获取。 (5)技能品质最好跟当前将领的品质,如果确实跟不上,有几个技能品质的分水岭必须要把握,那就是紫色1星技能和橙色1星技能,理由下面会提到。  上表说明:   1、释放回合、冷却回合及伤害加成都是取的表头的最后一个品阶,例如绿1的技能释放回合为2、冷却回合为3,伤害加成为5%。   2、释放回合表示第一次释放技能的回合,冷却表示隔几个回合后再放一次技能。例如紫色技能的释放回合为1,冷却为2,表示该将领第一次出手就放技能,如果在战场上能保证不死,那么在两次普攻后再放一次技能。而橙色技能以上就是出手先技能,接着再普攻,再技能,交替进行。   3、由此也可以解释为什么性价比最高的技能为紫1星和橙1星了,当然如果技能能跟的上的话,还是建议不狂飙星星,升星星最大的用途是突破等级的限制。

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4,热血三国无双怎么搭配武将

微信热血三国无双小程序小游戏什么武将阵容最好?前期哪个武将最值得培养?个人觉得要重点推荐前期武将魏延!魏延开局基本人手一个,前期来说还是很好用的,特别是针对平民。魏延技能:挥舞霸刀以开山劈石之力砍向敌人造成394点伤害并眩晕一段时间,自身会获得2秒的霸体。每5次攻击有5%的概率触发!被动技能:生命,永久提升生命。攻击,永久提升攻击,防御,永久提升防御。缘分:拥有力量宝石额外可以获得攻击加成!拥有守护钻石可以额外获得防御加成,宝石的等级越高,加成也越高。

5,热血三国应该怎样选武将

这个随机的,不一定,别要客栈将了,前期随便挑几个就行不差那几点属性,全靠装备拉,有能力抓点野地将,不用太好,太好的太累了!提前开号围住你想抓的将,要的不是抢要的是让别人知道这个将有主了!其实热血玩了这么多年了,没啥意思,你要真想玩就坚持,很多将可以收集,通过别人送,偷袭等方式来获得
有3个途径1,客栈招聘,越高级的建筑,武将就越厉害2,天赐,武将投奔你3,战斗野地时打赢了有机会得到俘虏这3个的前提都是招贤馆有位置

6,91热血三国发展攻略

  戏初期,可先从任务做起,跟着任务走拿奖励发展是比较合理的。任务奖励多少会有些结余,这点资源应先用来造民房,一般一个城最终以10至12民房为宜。初期,视资源慢慢铺11个1级的和1个2级(为了客栈任务)的民房。这样,够资源田的劳动人口就会随着人口的增加而增加。当然,人口一有闲余就要去造资源田,有限的资源要充分利用嘛。1级12块田,我推荐4木3粮3石2铁。人口不足会造成资源产量降低,所以人口一定要优先发展,人多了,税收就多,黄金自然也多,钱多才好办事嘛。  当任务做到5级官府出保时,要仔细观察下周围,如果周围没有危险,就直接出吧;如果有,呵呵,就自个儿掂量掂量咯。  一、武将篇  武将选择:要选择单项高的,1级70以上算好,80以上极品,客栈高的话能吸引更高级的武将,这样的武将挑选先看最高一项,计算最高项还原到1级时数值,一般选取1级60以上,其他淘汰。再看其他2项,都超过50为好,2项都低于50很难洗点。最后招募后洗点。  武将分三类:智将,战将,政将  智将:做城守的将领智力越高,所在城池研究技术时间越短,计策使用成功率和效果提升。  战将:做城守的将领武勇越高,练兵速度提升越大。战斗时,领队的战将武勇越高所带领的兵加成越高。  政将:做城守的将领内政越高,所在城池建筑建造时间越短,产量加成越高  目前来讲,1城必须要有1个内政高的将和一个武勇高的将,当然你喜欢一个高勇将调几十个城造兵的话也可以(可以通过1武将带1斥侯派遣,速度很快)  补充:在造兵时,换上武力将,几分钟点完兵营后再换回政治将,这样造兵的速度是就是高武加成的,而只影响了几分钟的资源产量。同理,研究技巧时换高智力的也一样。  二、科技篇  科技是游戏里十分关键的一项内容,科技决定了生产力,也决定了战斗力!科技需在书院使用黄金进行研究,游戏初期,黄金有限,先升哪项需要仔细斟酌。个人认为,侦查技巧先要到3级,可以看到野地的兵力,便于刷宝刷将,而要想看到玩家兵力,则需要到7级。练兵技巧决定了战斗、防护、驾驭等技巧,等于决定了可招募的兵种,是必须要升的。资源类由于每级加10%,而前几级又很便宜,用闲钱铺到4、5级吧。重点要提一下抛射技巧,由于现在战场宽度等于攻击距离最长的兵种所能打到的位置,因此抛射技巧相当于扩大了战场,对于刷野地而言,可能能让你的弓箭兵多攻击一回合,因此,对于时间多,爱刷野地的玩家来说,意义不小。  其他科技就随各人爱好研究吧,呵呵,补给、负重还是有点用的。  三、野地篇  游戏里,野地分为森林、山地、荒漠、湖泊、沼泽、平原以及平地几类,除了平地外,其他都可占领成为城池附属野地,成为附属野地后将对该城市的产量有所加成。每个城所能占领的野地数等于官府的等级,也就是最多占10个(10级官府)。而被占领的野地等级每24小时下降一级,无人占领的野地每24小时上升一级。有人会问,高级野地都降低了怎么办?别急,我有办法,比如你占了个8级野地,为了让他永远8级,你在占领满24小时前放弃掉,然后再占领,就可以重新计时了。  掠夺野地,可以抢到一些资源,而占领则没有,并且,出兵占领耗粮比掠夺多的多,因此,当野地数满而又想刷声望、武将、宝物时,就选择掠夺吧。提醒一点,如果你要刷声望,那么离你近的高级野地就不要占领,也为了节约你的时间。  野地兵种:  流民=义兵 匪兵=枪兵 强盗=刀盾 山贼=弓箭 马贼=轻骑  黄巾众=义兵 黄巾军=长枪兵 黄巾精兵=刀盾 黄巾弓手=弓箭手 黄巾头目=马贼  四、战斗篇  战斗是个高深的问题,我并不是个战斗高手,大家也就姑且一看以作参考吧。

7,热血三国攻略问题

采集时,对兵种不会有要求,派兵量视你采集珠宝等级而定,珠宝级别高了如玉石夜明珠就要多派,如果是珍珠珊瑚 几十到100人就好了。 攻击时不同兵种有加成:分别是枪克骑(最好是防御状态)骑克弓(前进状态如果兵力悬殊不大一回合全歼)弓克刀(远程攻击时,及距离等于找死)刀克枪(肉搏)另外,只有床弩对铁骑有较大伤害,所以在第一回合时抓紧时间将床弩对准对手铁骑争取在第一时间歼灭之。 关于战术,可以让远程兵种先防御(防御状态下也在攻击,只是不前进)前二回合轻骑冲阵消灭对方轻骑与弓(这个很重要,在战斗过程中对方弓箭会给你带来很大伤亡)然后轻骑后退,这时铁骑已到达,如果你的兵力足够的话,预计4回合以内结束战斗(这期间近程攻击的步兵继续前进以保护弓箭和器械)如果兵力不够可让轻骑铁骑交替前进和后退骚扰敌人,这是你的远程兵种也在攻击,当他接近你的步兵队伍时轻骑铁骑在全部改为前进,这样,可以把战斗伤亡控制在最少

8,如何玩热血三国招将领

首先要建招贤馆,等级为一的只能招一个将领,等级为几就可以招几个,当然你首先要有客栈,初玩要招点等级低内政勇武高的,以后方便发展
對的.` 你真聰明`. 希望被採購`. 謝謝
肯定是被俘虏了,不然就是忠诚太低跑了
肯定是被俘虏了,不然就是忠诚太低跑了
是指1级的属性高于70才算好的 如果有高级一点武将的能力总和很高也可以拿回来吸 系统是随机加点的 升级客栈的作用是提高客栈内武将的等级,好像对出现高资质武将的几率并没有提高
将领是1小时领一次俸禄,一般是等级乘20,一级的领20黄金,建议在玩时,升级城守,其它等要打9,10等级野地时再升,招将领先招1,2等级的,除非有高内政或高勇武的,这样可以节约黄金,不给俸禄,将领忠诚度降低, 答案补充 将领可以带兵出征,高等级的内政做城守可以增加资源收获

9,我是个新手热血三国要怎么玩才厉害还有我招募将领的标准是什

开始要一个政治高的做城守 可以增加城内产量 武力高的带兵攻击高 且做城守来征兵所需时间短 智力高的带兵防御高 做城守研究科技时间短 3种都是需要的 标准的话1级单项70上的合格 80上的极品 90上的非常罕见 下面给你个公式 你要哪种的就把他作为要洗项 算他的最高值 减去级别就说初始了 要洗项+[等级数-(要洗项/三围总和)X等级数] 如:一个27级政治33 武力85 智力37 的那么洗后武力是: 85+[27-(85/155)X27]=97.2 因为有小数位,有时候算出来有可能出现1点的误差。
建立个客栈 然后在建立个招贤馆就可以招募了撒 1级的招贤馆可以容纳1个武将 2级的就2个 依次.....客栈越等级越高 出来的武将就越高.....客栈武将每小时刷新一次 看到好的点招揽就是了撒....不过每1级的武将都会消耗俸禄..1级的每小时20 2级每小时40 依次....建议招揽那种内政60或70以上的武将当城守..那样会提高资源产量....勇武高的用去掠夺 打杖....至于智力高的貌似没什么用 最好不要招
这是QQ三国分类,你选错分类了,你换下吧

10,神将三国攻略是什么

进入游戏会先选择角色,根据自己的喜好选一个就行了,不影响战力。过完剧情之后,会出现第一次五连抽,一开始的五连抽会保底有一张橙卡,可以不停重置,抽到自己想要的卡为止。建议选择技能可以回血或者减伤的将领,减少前期开荒的战损,避免拖慢开荒速度。抽完卡之后,会有魏蜀吴三个阵营以供选择,可以根据自己的需求选择阵营,但是根据系统推荐选择阵营可以拿到500金铢的奖励。一开始先跟着任务提示走,熟悉一下怎么操作,这样顺便可以最大程度拿完任务奖励,减少被卡住的风险。游戏里主要就是通过占领资源点获得更多资源,升级对应的建筑/队伍来获取更多的资源,从而提升自己的实力,实现最后的目标:占领洛阳!玉帛:就是游戏点券,玉帛可转化为金铢。金铢:游戏主要货币,用来抽五星神将、秒建筑、买策令、转战法用。铜币:游戏绑定货币,主要用来抽四星名将、将三星良将、二星偏将转化武技点。木材、铁矿、石料、粮草:游戏资源,用来升级建筑、征兵。声望:主要是决定游戏领地上限。声望会随时间增长,做任务也可以增加声望。每100点声望=1块地上限。1527声望=可以占领15块地。领地:1/15,1是你的领地数,15是你的领地上限数。势力:战斗力评分,高级地越多势力越高。令:令书用来屯田,攻打资源部队使用,前期没资源可以在自己当前最高级领地屯田获取资源,令书每天可以买3次,购买1次可以获得3个令书。新:新手保护期效果说明,要注意有些设定新手期结束后会变得非常不同,最重要一点是新手保护期结束之后,更换武将时不再直接返还兵力。演:阵营演武,主要用来竞争选择阵营盟主。持续24小时,可以配自己的阵营进行挑战,上榜时间越长选票越多,成为盟主的几率就越大。女性图标:完成指定任务可以免费获得的五星神将。从大乔、蔡文姬、甄姬、关银屏中选择一个。任务:完成任务可奖励金铢、铜币、声望、资源等,新手期优先完成主线任务,支线任务随缘完成。武将:你的武将栏,可以看到武将的各种属性及技能,武将由招募获取。武技:武将传承即可获得武技(即拆将),演练到100%即可使用战法。政厅:里面有详细的功能。贸易:用一项资源换取另一项资源(有损耗)。委任贸易使和提升内政可以提升交易比例。领地:可查看自己的资源点以及坐标、资源点产出的统计,同时可对资源点进行放弃操作。政务:可以进行迁城(将主城\分成迁往目标区域)、闭城(闭城状态不会受到攻击)、再起(重新选择地域,但需要放弃现有领地)的操作市集:通过金铢、铜币、战功、战役点购买道具。税收:征收铜币,每日登录蛮0/10/30分钟可分别获得一次免费赋税机会。阵营:国家阵营,由系统自动创建,相当于一个国家联盟,需要玩家选举来产生君主。更多:有战役(每日PVE,可获得资源、金铢、战役点)、比武大会、跨服战场、天下大势(集体任务,完成可以获得金铢奖励)、排行(排行榜)、典籍、包裹(获得的装备、材料、道具都在里面)、系统(系统设置)。招募:“神将群集”卡包及天下进度卡包——用金铢招募(产出3-5星将);“忠臣名将”卡包——用铜币招募(产出2-4星将).内政:升级主城各类建筑使用。征兵:增加预备兵储量,用于部队损兵补充。寻访:用于获取材料、宝物和特殊武将。练兵:用于提升武将等级(一般给那些练级慢的法系将使用)。驯马:用于获取武将可以装备的战马。锻造:用于打造可以提升武将属性的武器和防具。任命:任命各种资源的官吏,会对各种资源获取有所提升。巡查:获取稀有武将和道具,每日必做的日常活动,每天0点刷新。鉴宝:鉴定巡查时获得的未鉴定道具。编制部队:进行部队配置。

11,热血三国 发展攻略

我第一个城木材和粮食同等.石头和铁比粮食木材少4个.其实我觉得后期确实要用兵不过难道你指望一个城4种资源比例`能养活多少?所以你应该多开几个粮成.成里只造民房和军营.空地除了农田`其他每种只要一个.当你兵多的时候造好了直接派去粮城混吃.注意..粮城应该开在主成旁边.这样升级建筑的时候没资源就可以直接运过去了.同理`你缺什么``完全可以开个专造此类资源的城. 当然我个人是比较倾向于全粮食城,因为资源完全可以开小号专门造城发展.. 而粮食则不能..产量负了则要麻烦的多..
一,税收篇对税收的控制是初期到中期都很重要的部分,因为税收多少决定了黄金的多少,黄金的多少又对初期发展和中期攀科技有决定性影响。以下为个人意见,不需讨论。1,初期24小时收100%税,因为你不出保护别人打不了你,民心0也不会被占领。前提是你房子够多够高级,不然民心低赋闲人口减少,到负数的时候,会使资源产量大大降低。2,中期人在线收100%税,每15分钟安抚一次,这样每小时只掉4点民心,人不在线则收20-40税,以保证天赐多与天灾。前提是你农田造的合理,不然粮食不够安抚用。也许有的人就说啦:造那么多田做什么?其实不管中期后期,只要造兵,就对粮食有很大需求,多田是必须的。或者你想以后改也可以,改一个城能累死你。二,城市篇1,主城1.1,按任务走,拿奖励才能保证第一天多做建筑,不然一会就没资源了。500声望和驾驭技能的任务可第2天做。1.2,主城4田4木2石2铁开局,每升级官府添1木1石1铁,石铁添到6个开始全田。1.3,招贤馆招第一个将要选内政60+的,能多加成些资源产量,招前要造客栈放将。1.4,每个城里都要造12到14个民房,以提供人口,避免负数赋闲人口,和提供造兵所需人口。1.5,每个城里都要造8-10个兵营用来爆兵。2,新城2.1,选距离老城近的开分城,运资源方便2.2,开新城要带各种资源(包括黄金)1W,其中粮食要多带,至少要够运资源的兵派遣回家2.3,从老城运资源给新城,保证新城不停发展。2.4,开新城所需声望请参考官网游戏资料-内政建设三,占领城2.1,占领别人的城需要最后一次占领使对方民心0才可以占,占领时带好粮食,避免兵饿死。2.2,对方民心大于0需要占领策略,战斗胜利可减对方声望0-10不等,比对方声望越高所减民心越少,过大则减0民心。2.3,当你比对方民心高很多时,可以先清掉兵,然后分批占领,增加他的民怨,使对手民心不会上升以达到占领民心0需求。三,武将篇武将选择:要选择单项高的,1级70以上算好,80以上极品,招贤馆高的话能吸引更高级的武将,这样的武将挑选先看最高一项,计算最高项还原到1级时数值,一般选取1级60以上,其他淘汰。再看其他2项,都超过50为好,2项都低于50很难洗点。最后招募后洗点。分3类:智将,战将,政将智将:做城守的将领智力越高,所在城池研究技术时间越短,目前用途不大,期待公测可开计谋系统战将:做城守的将领武勇越高,练兵速度提升越大。战斗时,领队的战将武勇越高所带领的兵加成越高,政将:做城守的将领内政越高,所在城池建筑建造时间越短,产量加成越高目前来讲,1城必须要有1个内政高的将一个武勇高的将,当然你喜欢一个高勇将调几十个城造兵的话也可以智力将战斗作用目前不明四,战斗篇1,不论打玩家还是打野地,都要带几个速度快的兵去挡差,比如你有500枪,再带1个斥候,1个轻骑,出征设置里设置全部前进,可以使对方远程部队先打你的挡差兵,这样能减少许多不必要的伤亡,如果对方是你的老对手,他也许会更改防守设置,先打你的主力兵,这时你就要换一种主力兵种去打他。这是所谓的一兵流。2,刷野最佳兵种:弓箭兵3,目前来看,爆单兵是最强的,就是传说中的单兵流,因为伤害都是平均分配。五,声望篇1,造资源建筑,造兵,刷野地,与玩家打仗是目前已知的四种增加声望方法。2,打仗时自身伤亡超过消耗对方兵力所得声望,声望还是会减少。3,当你有50个城时,才能考虑全田爆兵打NPC。以上为个人观点,如有不足之处欢迎高手共同探讨。流民=义兵匪兵=枪兵强盗=刀盾马贼=轻骑兵山贼=弓箭1-9:几个10-24:少数25-49:小队50-99:一些100-249:一群250-499:许多500-999:大队1000-2499:大群2500-4999:大批5000-9999:巨量大于等于10000:无数
兆百度
我建议先资源在军力 不过也不是1个兵不出 大概到3000G就可以停下(因为要刷10级野地拿声望1个10级野地1W加声望呢)
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