古剑奇谭1星蕴加点攻略,求古剑奇谭最强星蕴加点
作者:本站作者
1,求古剑奇谭最强星蕴加点
其实星蕴点并没有最强的,只是按照你的作战习惯来点的... 一下是我的点法,你参考一下吧...
风晴雪的那里没有隐藏星蕴(因为原来的存档被我覆盖嘞) 那个隐藏星蕴我原来是点火的...
你看着办吧 要是想看看那些星蕴点嘞是什么技能 可以追问
2,古剑奇谭2星蕴加点攻略 内含最强星蕴加点图
《古剑奇谭2》继承并强化一代星蕴系统,所以对于星蕴加点方法要有很好的理解,这样才能帮助你提高人物攻防能力。小编这里就为玩家提供一份古剑奇谭2星蕴加点攻略,并有详细星蕴加点图,希望能帮助到你。 一周目建议玩熟一种角色的战斗,这样比较容易熟悉那个角色的特点。 关于无异:(玩家操控) 首先大家容易想到金属性法术,但其实这个角色偏近战。星蕴加点时,优先选火属性,因为火属性基本上是加敏加物理暴击。如果火属性加成并非以上两种,其次选择加闪避属性,加气上限属性,加命中率。 我将无异定位为支援单位,核心技能以皓月(旋转剑),裂云(近战范围攻击),瘴毒(远程单体),无归和神工,以及烈火(全体加暴击)为主。龙虎,流金,袖花,捷不加。 打法大家可以自己尝试。 古剑奇谭2乐无异星蕴加点图: 以金属性为主 关于闻人:(全力猛攻) 毫无疑问,近战猛攻角色。首先个人不赞成大家过多加成精,或防。因为最好的防守时进攻,况且有药和奶爸在,她的作用是输出,这些可以通过装备和升级达到。闻人大家第一个被GM误导全火属性,其实大家可以看看她的木属性。这个游戏AI输出在于气,气是可以恢复的,恢复越快,输出越稳定,连续。所以,所有碰见木属性加气恢复率的,选择3~4个加上。不加气上限,有气上限的可以适当选择火属性加攻加暴击,水属性加轻伤恢复速度。 技能选择,以近战输出技能为主,左边的一片被动技能全要。右上方分险,万箭,流星,穿云全不要,其他技能为核心。 古剑奇谭2闻人羽星蕴加点图: 以火、金属性为主 关于夷则:(控制消耗,或者专心恢复) 奶爸加控加冰攻击。角色血比较少。既然水属性,就以水攻击为输出,上面除了玄凝以外,都不加。包括龙血在内,以下全加。优先加气和神上限,水是加精上限的加其他,比如术暴击,术上限,或者物理吸收。 全部点水属性 相关文章推荐:古剑奇谭2专题 古剑奇谭2下载(正式版 官方数字版)古剑奇谭2激活码购买 古剑奇谭2支线图文攻略 古剑奇谭2图文全攻略
3,国产单机游戏古剑奇谭3怎么样
《古剑奇谭3》发售了,在《河洛群侠传》遇到各种最基本的优化问题而遭遇滑铁卢的时候,同样是武侠题材的《古剑奇谭3》在发售前的话题应该是比较微妙的,到底是给人焕然一新的体验还是依旧犯了近几年国产武侠游戏的老毛病呢? 上去体验《古剑奇谭3》给人的第一感觉就是优化做的很好,这是最基本的,因为这类国产游戏的画面卡顿已经快成为一种习惯了,这样的流畅体验就已经眼前一亮了,但是接下来还有更加意想不到的东西。国产武侠游戏的战斗模式从《仙剑奇侠传》开始就是回合制当道,后来发生转变也大多是半即时制,其实我很喜欢回合制,更考究的是策略,但是多半会有些审美疲劳,现在的主流RPG游戏清一色的即时战斗模式,更加紧张刺激,冲击玩家的神经,而《古剑奇谭3》做到了,这可是一件了不起的事,并且同时还伴有着非常出色打击感,而且这样的打击感不是一味的同种打击,而是根据不同武器形成不同的音效,这样的态度在现在的国产游戏单机市场可不多见,这使得战斗模式十分出彩。 并且游戏的完成度非常之高,无论是故事剧情还是各方面的系统都做得十分完善,完全没有赶工痕迹,看得出来是花了很大的人力物力去完成的,而且许多别出心裁的关卡设计也为游戏增光添彩。 当然他也有他的问题,那就是难度,甚至有点黑魂级别的难度了,并且还是可以选择难度的情况下发生的,这件事有利有弊,游戏难现在已经成为了风向标,很多游戏厂商都在把游戏难度增加,但是这方面做得并不好,因为难的不够出彩,难的不够平衡。这是应该后期进行调试的。总体而言,现在的《古剑奇谭3》就是最好的国产武侠题材单机游戏,没有之一。
4,求古剑奇谭2完美星蕴加点还有各项加点要用什么属性最好有图片
加点并不是要全什么属性 主要是看技能 比如乐无异就是加敏 如果他的技能有加敏为优先的五行 就点那个加敏的五行 闻人羽加攻 夷则加术加神 阿阮就无所谓了 各五行技能都有 看你要是干哪样http://www.yxdown.com/gonglue/99657_3.html我用的是这个
5,古剑奇谭在秦川的时候要怎么赢风雪晴她一上来就放大招我血根本
嗯 我教LZ一招 你把苏苏的星蕴洗了 全部给他加防和敏 关键是敏 也就是一定要让苏苏的速度比天气姐快 这样就好打了你好!所以别让她卡到敏捷就好了啊,看上面的行动顺序额 这么容易都不会,如果看到后面有连续两次她的出手机会。你要死的话得被她连续打两次我的回答你还满意吗~~
6,古剑奇谭妙法星蕴怎么点
1炽炎术,因为苏苏有个超级实用的组合技 玄真剑+炽炎术2、烁玉流金,这技能可以降低敌人的敏捷和防御3回合,和,暮鼓晨钟技能(攻击大幅提升3回合)配合使用,基本虐BOSS的必用技能。3、暮鼓晨钟,理由见2除了这几个法术最常用外我几乎不用其它技能,可能这时候有人要问了,为什么不主加土出五色辉灵(个人回血技能,10个土)?这时候大家看看我的第二个首饰:龙涎坠(攻击时会吸收对手的生命力),大家只要用了后就会发现,配合苏苏的高物理输出,根本就不用什么加血技能,打打人自己血就有了是的,但是没有必要五行都会,保证六人出五个大招就够了,其余以加能力(攻防等)为主。实际上,古剑对法术要求不太高,只有攻击不高的兰生和襄铃需要法术,剩下的四人完全可以以普攻和技能为主,注重能力的提升。当然还有些大boss,你得需要洗星蕴才过得去,比如嗜月那条狗,苏苏得加敏才行。星蕴绝对是古剑很有意思的一个功能。网上有很多的攻略,但多数只能做参考,还是要根据自己的喜好,多动手尝试才有意思。我玩了五次,最后找到最合适自己的加点,全成就拿到,超有成就感啦!
7,提灯与地下城技能加点攻略是什么
推荐加点:同心-重击-血量被动-防御被动-燃烧-电击。同心虽然是被动技能,但是它能将契约兽一部分属性反映到自己身上。等级越高,能带的契约兽越多。契约兽在同等级的情况下,属性就比角色高得多,且契约兽容易升级。带的契约兽越多,刷图也就越快,这是一个良性循环。电击在30级后解锁技能能有增益效果,可以考虑之后再升级。《提灯与地下城》是一款结合Roguelike地下城探险与宠物养成的魔性手游,由吉事屋游戏工作室研发,青瓷发行。玩家扮演探险者在超级洞穴“阿格斯深渊”探索,收集装备、契约兽,挑战邪恶变异大军。推荐加点:同心-重击-血量被动-防御被动-燃烧-电击。技能加点推荐1、推荐加点:同心-重击-血量被动-防御被动-燃烧-电击。2、同心虽然是被动技能,但是它能将契约兽一部分属性反映到自己身上。3、等级越高,能带的契约兽越多(最高六级三个),这个技能非常重要。4、同心能将契约兽的血量,攻击力,这些基础属性直接继承到角色身上。5、而契约兽在同等级的情况下,属性就比角色高得多,且契约兽容易升级。6、带的契约兽越多,刷图也就越快,这是一个良性循环。7、主动技能前期大抵就三个,重击(造成爆发伤害),燃烧(持续伤害),电击(持续伤害,个别技能增益),还有两个被动技能。8、同心尽快点到六级,重击是主要伤害,其他两个主动技能在前期作用不大,可以考虑不升。9、电击在30级后解锁技能能有增益效果,可以考虑之后再升级。
8,冒泡幻想三国异人完美加点法
人民币玩家全速,配狮子马。非人民币3血一速或全血。异人不愁蓝不够用的,愁的是是否还有用蓝的机会。血高的肯定抗雷物,所以不要想一回合秒掉对方全血将。再配两速异一速围留一血封或乱,建议封(封乱是防止对方血将打不死狂加血)。原则,对方有速文的,秒掉,然后围起来慢慢杀其他的;对方没有速文的但有其他速将的(因为肯定比你速文快),秒掉(要保护你的速文),然后慢慢杀血将。总之不见得要先秒血将,但是只要不让对方输出,你就赢了。以上秒人的内容全部建立在熟练度很高以及技能的级别很高的情况下,若没熟练度,一切均是泡影。同时回复a495395477这位朋友,对方是不太可能有群攻的高抗,但是你的群攻不见得能秒掉对方的全血将,只要秒不死,对面反手回来对我方用技能,那我方的脆皮异人,半残的速舍武士们必将倒下。试问,一个没有后续攻势的进攻有什么价值?继续回答蓝的问题,若没受到力劈或者排山倒海技能的威胁,你的蓝基本可以维持放3-4个技能。速度秒掉对方速将后,对付血将,那迫不得已得用药了。就算你选了皮加精的马,但你会失去你最宝贵的武器,就是速度,所以,不建议选加精马,不行就吃药,没啥不好意思的。附注说明:对方主将若也是速度型的,也根据,秒速将,让对方血将(因为速将已被秒,当然无法输出)不能输出的原则来处理。首先,你要知道,速度是这个游戏的绝对力量,它不像其他游戏,它是靠熟练度来决定打多少血,个人觉得,女异人没什么优势,建议练武士,全血是PK,加力是打怪。如果真的要打女异人,就2精2速嘛。拓展:1、《幻想三国OL》国产机版是基于国产手机平台的要求和中间件平台的特点,针对国产手机客户端版进行了完美的设计和封装,宗旨是尽量以图形化的表现形式展现整个三国世界,并在战斗细节上做到最好的效果.减少联网,数据解析和内存使用的代价,希望在国产手机平台展现出最好的效果。2、《幻想三国》是国内最高在线手机网游。汉风游戏全新推出的安卓回合手游巨制,一经推出即火爆异常,社区化互动模式,让你随时聊畅快玩!最经典的三国题材、最炫丽的画面特效、最刺激的新潮玩法、最给力的美眉24小时随从,打造微小化流量永久免费的手机网游,想免费玩,还想赚钱哪就来吧,全场你hold住!既然是RMB玩家,就全速,关键就技能了。把技能熟练度全满...2个副选敏型的加全速..技能熟练度也是全满...那就牛B了 人物和2个副将的蓝能用1回合就行了.都练群攻...3个满熟练度的群攻 你觉得对方能抗吗?如果是刷怪的话,加点就是这样ok,但不推荐异人刷怪用,异人很难养用篮多,武士比较推荐,武士加点2血2蓝刷怪点,全血或全力pk点,异人pk的话全速最好,根据你的要求,玩异人刷怪推荐你用那加蓝的马,如果是pk用加速的马,不过还是劝你不要玩异人杀怪,异人一般用于pk,因为用蓝太多了,幻想三国是支持多种卡类充值的,这些卡在当地电脑软件销售或网吧都可以买到,我用的是骏网卡,很多地方都有买。
9,古剑奇谭洗星蕴之后技能和法术都不见了
星蕴关系到技能的点出: 1是点满一块区域,可以出耗元气的特技(打击对手或者被打时获得元气) 点满一块区域,无论是否是用同一属性点满的一块区域,都将出耗元神的技能。 如屠苏的玄真剑,点满朱雀头部的四个的区域或者朱雀尾部的四个的区域都可以出。 这类技能每个角色都不同 百里屠苏出的技能如下: 一块填满:玄真剑 群体攻击 两块填满:毁殇 单体攻击 会消耗自身血量(终结技,战意越高伤害越高) 三块填满:魔噬 元精低于三成时大幅度提高攻击力 四块填满:血戾 单体攻击 大幅度提高战意 全部填满:煞魂 反弹物理伤害 风晴雪出的技能如下: 一块填满:寒月.断 单体攻击 两块填满:琦月.殇 单体攻击 附带降低敌方攻敏三回合(终结技,战意越高伤害越高) 三块填满:明月.润 单体复活 四块填满:残月.霜 群体攻击 附带降低敌方运三回合 全部填满:幽冥瘴 受到攻击会使攻击方中毒三回合 襄铃出的技能如下: 一块填满:大地红 单体攻击 消耗爆竹 大幅度提高战意 两块填满:天狐千幻 单体攻击 伤害极不稳定 三块填满:挥金如雨 群体攻击 消耗金钱 四块填满:烟花鼠 单体攻击 消耗爆竹 附带各种不良效果 全部填满:万物通灵 使用物品的效果倍增 红玉出的技能如下: 一块填满:疏影 单体攻击 提升战意 两块填满: 暗香 单体攻击 追加衰弱 三块填满:心止尘香 大幅度提升自身法术伤害 五回合 四块填满:乱红飞幕 群体金攻 (终结技,战意越高伤害越高) 全部填满:淬剑 更容易累积战意 尹千觞出的技能如下: 一块填满:钝击 单体攻击 追加眩晕 两块填满: 重斩 单体攻击(终结技,战意越高伤害越高) 三块填满:对酒当歌 暴击率增加 闪避率减少 消耗酒 四块填满:将进酒 单机统计 追加混乱三回合 全部填满:醉意阑珊 更容易累积元气 2是连起一定数量的同属性点,可以点出耗元神的法术(嗑药获得元神) 此类法术每个角色都可以学习。 具体来说各属性出的法术如下: 火: 三点相连:单体火攻 四点相连:单体火攻追加元神伤害 六点相连:群体火攻 八点相连:单体反弹法术 十点相连:群体火攻 十二点相连:群体火攻 火基本上算一种纯伤害的属性。 水: 三点相连:单体冰攻 四点相连:单体治疗 六点相连:单体复活 八点相连:单体冰攻追加冰冻三回合 十点相连:群体冰攻 十二点相连:群体满精追加无敌一回合 水的辅助作用依然无可比拟,终极技能的效果十分强大 土: 三点相连:群体土攻 四点相连:单体免疫一次伤害三回合内有效 六点相连:群体土攻 八点相连:单体治疗 十点相连:单体土攻 十二点相连:群体土攻追加眩晕 土系拥有所有属性里面最多的群攻,有一个治疗技能和一个辅助技能 木: 三点相连:单体木攻 四点相连:单体解除混乱残废 六点相连:单体提升敏捷运气三回合 八点相连:群体木攻 十点相连:单体木攻 十二点相连:群体木攻 木与土差不多,单体提高敏捷运气是一个相当实用的技能 金: 三点相连:单体金攻 四点相连:单体金属性攻击追加防御敏捷下降三回合 六点相连:单体提升攻击三回合 八点相连:单体金攻 十点相连:单体金属性攻击 十二点相连:单体金属性攻击追加金属化三回合 金和火类似,基本全是伤害,缺点是没有群攻。
文章TAG:
古剑奇谭1星蕴加点攻略 求古剑奇谭最强星蕴加点 古剑奇谭 奇谭 1星