梦幻西游天宫修炼点,梦幻西游天宫到底怎么点修 我4L1M 点物攻还是法功点什么抗 搜
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1,梦幻西游天宫到底怎么点修 我4L1M 点物攻还是法功点什么抗 搜
当然是物攻和法抗了、你主力、所以必须点物攻、再者你点的有魔、所以灵力还行、点法抗很可观、以后级好了可以考虑点猎术、望楼主采纳、谢谢你是力TG当然得点攻修,但是,魔TG后期比力TG更强势,如果未来有转型的打算,就法修也点满。点抗没分别,都得点![梦幻西游天宫修炼点,梦幻西游天宫到底怎么点修 我4L1M 点物攻还是法功点什么抗 搜](http://www.diyiapp.com/d/file/20220804/1c611d7dceda1356a2a0a5eccf576f7a.png)
2,梦幻西游力天宫该点什么修
如果不打算飞,修还是点1个攻修和一个法抗力TG,就是任务TG。如果打算飞呢就点4修。攻修保证任务的输出,法抗保证任务不会被群法的怪打死,至于物抗,觉得没有必要点了,不加耐,物抗再怎么点也没有什么效果,法修就看自己的感觉了。天宫,指的是游戏《大话西游》中的仙族门派,师傅是李靖。金阙银銮并紫府,琪花瑶草暨奇葩,除了灵雾充盈景色清奇之外,天宫可算是最高贵的门派。其弟子皆道骨仙风,不食人间烟火,除了可以修炼千里眼顺风耳等异能之外,修行高的弟子还可以腾云驾雾。而且天宫弟子个个以驱邪除妖为己任,所以天宫门派当然是魔族最忌惮和仇视的。
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3,梦幻西游天宫需要点什么修炼
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4,梦幻西游4L1M天宫需要点几个修炼
点4修,.`比武带死亡高神凤凰,,任务带法宝宝或者攻的,`4修点满啊 双抗任何职业都要点!
没钱的话点3修 法攻就不要了 你加了4力 G修一定要点的
5,梦幻西游力天宫该点什么修
如果不打算飞,修还是点1个攻修和一个法抗力TG,就是任务TG。如果打算飞呢就点4修。攻修保证任务的输出,法抗保证任务不会被群法的怪打死,至于物抗,觉得没有必要点了,不加耐,物抗再怎么点也没有什么效果,法修就看自己的感觉了。天宫,指的是游戏《大话西游》中的仙族门派,师傅是李靖。金阙银銮并紫府,琪花瑶草暨奇葩,除了灵雾充盈景色清奇之外,天宫可算是最高贵的门派。其弟子皆道骨仙风,不食人间烟火,除了可以修炼千里眼顺风耳等异能之外,修行高的弟子还可以腾云驾雾。而且天宫弟子个个以驱邪除妖为己任,所以天宫门派当然是魔族最忌惮和仇视的。
6,我是梦幻西游的力天宫帮里点修点哪个比较好
攻修(提升攻击效果)必须先满,其次再试物抗(提升物理防御效果),在其次法抗(提升法术防御效果)玩PK的也要修法修(提升封印命中率)理论上就是物攻修,物防,法防三修满就可以了。法攻修对于力天宫没有什么大不了的。先修防御和法防。 攻修也可以点一下。 这个要看你自己以后走不走魔天宫。
7,梦幻西游69力天宫点防御的修炼
比如说没法抗的话,怪物法术秒50血,点了法抗,会变成1血。没抗物理攻击打你50血的话,点了物抗,打你10血。这就是效果。具体也没有什么公式算出来,反正就是减少了打在你身上的伤害。点的越高减的越多要是非要练力tg,五力不推荐。4力1耐才好。 仙族耐成长高,你不加点耐实在太可惜了,天宫有加血技能,可不加血。 到时候弄把极品武器,打满宝石,在小号时期,其实比加有限的潜能点明显, 你想突出,就一定要点修炼,物攻点到9是很有用的。
8,梦幻西游暴力天宫点什么修和抗
只要是加力的门派修炕是必点的。你这不 是问题。是寂寞。兄弟,如果你真正想玩个JP的力TG,就必须4修全点, 能打。也能封。 如果你只是想玩玩,那就点3修吧。G修 物抗 法抗在3修的基础上加多一个攻修咯。装备需要高防。武器需要超高伤的。力TG以前玩过。装备配合很重要的!
9,梦幻西游109天宫这样加点好吗1T 2N 2M 修练怎么点
卡速封1.5敏就够了(比输出,辅助快就行)。修炼不用问,满3修。装备上面适合带水清,晶清,罗汉,凝滞,流云。如果经济不允许,首先是80愤怒腰带要保证,然后可以不带罗汉,不带流云。具体加点的话,可以1.5T,2N,1.5M,作为一个卡速封,其实也能算是半个辅助,水清的话,可以在己方辅助没有空的情况下对物理系使用,因为TG的封不会降属性,所以TG要带水清,而卡速FC则可以不用,凝滞,流云则是控制对方一速的,为了更好的用JQ,卡速放JQ有利有弊,好处是当回合可以确保出手,坏处是容易被对面笑里。卡速封的话,封谁没有什么特定的说法,还是靠配合的。BB修的话,有钱满4修,如果你全部带肉,就点满双抗,其他保持在9以上,活动就够了。经济再不行点,双抗到9,,其他5...第一种这个加点只能在30以前这么+ 第2种不行 如果防赶不上去的话 基本很容易被dt秒杀 建议30以后3耐1t1魔 到了60以后4耐0.5t0.5魔(0.5是升两级+1点) 然后到了69以后 可以适当+点敏 谢谢采纳恩可以这样,也可以选择2.5到3敏!就是标准的卡素TGTG的封其实是很准的~!应该是封系里面最准的吧,修炼的话就是双抗加法修!装备的特技罗汉,晶清,笑里,这三个应该是首选!望采纳~~~有什么不懂的可以继续追问~!
10,梦幻天宫加点全面分析
1、钢板型,3-4耐极限5耐:令攻系门派相当头痛的加点方法,不过这种天宫相当少。 优点:防御变态,不是一般的变态。缺点:血少灵低 遇到法系的容易死。2、敏捷型,高速TG:3敏1体1耐 或者4敏1耐所有门派中,论抗性TG第一,理论上敏捷型TG是最好的封系,可是因为其只有单封,很多TG在选择当封系上都很犹豫,所以高速TG数量上比较少。优点:本身抗封,抗宠物法术,可以一个人控制对手2个人。缺点:单封对物理系的压制不够。3、力TG,不加力的力TG:并不是加力才是力TG,只要你拥有高级的物理伤害,就是力的,因为物理伤害永远比法术有更多的用处。优点:飞升TG,神一样的存在,英雄会可以一人挑一队的王者。虽然是挑菜队,但没其他人敢说能挑吧。缺点:满4修,对于一个赚钱不怎么行的门派来说消耗太大了。4、力TG,加力的力TG 4力1耐 或者4力一体 3力1体1耐。任务不愁找不到队伍。优点:能杀人能任务。缺点: 没生存力 死的快。5、魔TG。当LG练的TG:4魔1耐 极限5魔。现在魔TG不多,魔TG虽然秒得人数少,伤害也还可以,其他法师都是脆弱的,唯有魔TG属性强悍。优点:封了你再法术折磨致死,你会咒骂网易的不公。缺点:秒得少,战斗中从输出系转型为2封,底气不够。不推荐新手练魔TG。总结:比起敏龙,我更喜欢穿速度装的魔TG,魔TG唯一的问题是群P无法定位,当然对手也无法定位我方的魔TG是用来做什么的。TG虽然有封技能和法术攻击。物理攻击的技能,但除了敏G,其他类型TG都偏向于组建群P的防御型队伍。除非喜欢TG,不推荐新人进入TG。个人认为,现在梦幻最强的门派就是4修的TG。TG不推荐加力,用修炼来提高物理伤害会使人物属性及其完美。仙族总结:仙族全面崛起,现在最明显的是PT开始强大,但大家要注意到今后TG将会对PT产生严重的压制作用。笑到最后的可能是TG。如果答案对你有帮助 别忘了采纳。1.西游里仙族加防提成高,仙族每加1点耐力,加1.2的防,天宫是仙族。防,血在这里是最重要的。2.天宫技能全面,没有一个技能对自己本身没有用处。主技能伤害成长12门派第一(除了晚上的地府),傲视每1级HP成长0.5%,也就是2级相当于1级强身,主技能出法术多,加法防的天神法体出自于主技能,比STL可以先少学一个技能。3.门派特色:减少15%封印几率。分点方式大众型2血2防1敏高血高防低敏天宫,这种天宫是最实用的一种,打消耗,本身自己是封门派,做任务,打地雷,单P,都很实用。单人对战时,只有比他快的其他封门派才有大的危胁,克绝大多数物理,法术门派(前提:双方等级,技能相同,都有常规宠,并不是生死相搏,真正PK,药呀宠的变数很多,不做分析,这里)PK型1血2防2敏中血高防中敏型,中敏可以跟大多数封门派抗衡了,本身抗力又比较强,这种天宫在PK中还有一定的优势的。其他加法3防以上天宫是专门打物理门派,优点显而易见,弱点也很明显,3攻的物理天宫也很强,但在80级以后,对方强身,高防之下杀伤力明显不足。最无聊的加法,11111加法,其他的加点方法还有很多,但弱点更多,这里就先不谈了,总之,想克制大多数门派的加法,铁定会被1小部分人克制,反之亦然,没有所谓的无敌加法的。一位优秀白领天宫的常规宠物理型,首选天将,神兵。天将要有连,强,驱,速要上1350+,神兵要有高防必杀高感,一个刀一个盾。法术型,狮子,星灵。狮子要有神迹,泰山,反震,星灵当然是越多越好。PK型天宫的“理想宠”物理型,四技天将或巡游神,天将技能连,感,鬼魂,幸巡游天神连,必,鬼魂,感法术型,星灵仙子、法师,星灵要打上魔之心,神迹,法师要会一群攻法术,雷首选。天宫个人总体评价:强大是因为平衡,弱小也是因为平衡,练级速度上层,单人对战上层,群P下层(实在是没有特色),新人首选
分3种加法 1 是最长见的 3耐1血1敏 这样加在群P中就是辅助型靠特技的了 2 就是适合于89以下的了 4力一敏 这样的不管在PK和任务中都其到重要作用 3.那就是5魔了 这样到飞身以后就牛了 飞身以后的技能雷霆万军秒是最伤的 群P任务都是最好的1血,3耐,1敏才是最经典的. 首先还是说加点问题,很多朋友说我的3耐加点只适合单P,不考虑群P,那么我在这里负责任的说一句,要是我只考虑单P,不考虑群P,那我肯定选力耐加点法!不可否认,力耐天宫在群P里的无能,但在单P里,真正厉害的玩家都应该了解!,力耐天宫的恐怖!有的朋友说我不知道3敏天宫单P的恐怖,那我可以这么对你说,你速度是比他快,可力TG和DT一样,一般厉害的都会带个破血或者弱点什么的,人家就直接特技搞死你!当然这一切都是站在等级,技能,修炼,BB修差不多的情况下.你不要拿物抗17的3敏TG和物攻0的人去比.还有的朋友说PS厉害,当然,PS有着看上去很华丽的作战方式,先封你,再吸血吸蓝,可是请大家注意,五雷的命中低,PS吸的命中更低!而且2者一样,都是威力巨大,但杀不死人!吸到后面没血吸了,我一个金香玉就可以挽回劣势!所以说,PS最多只是擂台上厉害!(PS的朋友别生气,这是事实!),至于WZ,我从来就没否认WZ防高,但是五雷和防多少没关系的吧,有个WZ兄弟说我蓝少,我想说的是,TG的蓝再怎么样也多不过LG,MW,但只要足够单条杀人就够了!我不加蓝,我可以点冥想,同等级情况下,我的五雷JN可以高你人等级10级,这样五雷命中得到了保证,会杀不死你??你也可以说,就许你封我,不许我封你.我可以很不客气的告诉你,我加3耐,基本上无事你的烟雨,意思就是,如果你的BB不比我的BB厉害很多的情况下,我都可以杀死WZ,而且拒我了解,现在很多WZ都走高血高防的生存路线,速度谁快还不一定呢!(WZ的朋友也别动怒,任务活动你们抢手,轮到单调PK,对不起,我TG绝对不会输给你!)至于那位STL朋友说TG垃圾,我笑都要笑死了,根本没必要和你辩,让你们区的TG来回答你这个问题! 说到群P,这是个复杂的问题,队友的不同,对手的不同,都是能左右整个作战方案的因素!而且,一般情况下,不是一个TG就能决定的,TG和所有的封系一样,是可以控制局面,但不能主宰整个比赛,真要主宰整个局面的还是高伤害输出的!至于其中的原因,主要也是因为封系人少,DT,LG的满天飞,假设100个玩家里,有一个JP,那么,按DT,LG的人数和封系的人数的比例去算,DT和LG叫的出名字的有很多,而封系叫的响的就那么几个. 很多朋友一直谈群P,不谈单P,说这年头谁还在谈单P,都是群P的时代了,不可否认,群P才是王道,可是,我要问一句,你单P都P不好,有什么资格去谈群P!甚至我可以这样大胆的猜想,很多人整天骂人家垃圾的,一直谈群P的,是不是因为自己垃圾了,不敢单挑,所以才选择群P,这样靠着队友的强大来掩饰自己的垃圾! 还是回到话题来,看看3敏TG的可行性,首先要明白3敏意味着什么,不要只看到速度快了,也要看到自己的生存能力降低了多少!而且,我前面说过,群P要看队友和对手的情况,如果你的队里只有你一个封系,而对方队里有2个封系,这样就算你封了人家一个,人家还有个封系照样封你!这样你被封了后,生存力极低的你,就成为了全队失败的最主要原因!这只是众多情况下的一种,还有很多局面,在这不一一列出. 总之一句话,3敏TG只有1种人可以选,可以保证封一个中一个,可以保证不被别人封,装备超JP,可以弥补加点上防御的空白. 若还有疑问,我可以再说一句,真要拼起速度,NE和FC不会输给我们! 无论是单P还是群P,都要记住,活着才有机会赢!当然,服战里那些JP的3敏以上TG也是一样的!他们的修炼和装备足以另他们存活.但是我们更为广大的普通玩家自己想想,你买的起那样的装备,点得起那样的修炼吗.反正我是不能的,至少现在是. 所以,作为广大的TG朋友来说,1血,3耐,1敏才是最经典而实在的,3耐,再点个10J物抗,同等级下能破你防的没几个,1血加上傲世决的血,另TG的血也在12门派里的中上位置!速度,快过所有非封系,和WZ PS有的一拼,NE和FC就不比了.至于灵低,那是没办法的,尽量点法抗吧,说TG灵低,WZ也不见得高到哪去,杀LG和MW,有信心就直接封,没信心就点个灯再封,同等级,修炼差不多情况下,要是打不过这2个门派,或者你运气实在差到家,死活封不上,或者就是自己技能垃圾,别找别的借口!LG的说,封上他们吃五龙,你怎么不说我们被你腾一下以后吃金香玉,真是搞笑! TG的朋友,不要再迷茫,只要JN跟上,TG PK是强大的!短期玩力的、封的。力的属于任务型,因为天雷斩对本身还是有伤害的,封的就不说了没事打打擂台 服战什么的都行,长期的就可以玩魔的 TG飞升之后才有雷霆万钧的技能所有玩魔的在飞升值钱比较痛苦,不过TG155级GM免费洗点,总的来说TG魔的最多 飞升之后的全是魔的 封TG存在于 69 89 109 再上去就没有了,都改做魔的了,力TG侧重于任务 PK真的不好用 天雷斩的副作用好湿减灵吧 有点致命
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