三国志13 后期攻略,三国志13威力加强版出仕后怎么带私兵打仗 将军怎么带领私兵攻略
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1,三国志13威力加强版出仕后怎么带私兵打仗 将军怎么带领私兵攻略
首先必须能够招私兵,然后在都市界面点自己的威名,里面有招募私兵跟训练私兵,去根据地里也有招募训练选项,选择锻炼里面可以增加私兵上限跟同道上限。
2,三国志13后期怎么打SAN13后期极低战损阵容推荐
偷城阵容,全上骑兵并由加速技能,然后带上云梯去偷城点火阵容,也是骑兵然后带上人会火计的,防火吧。。。
3,三国志13后期高性价比兵力攻略
? ?《三国志13》打到后期兵力是一个非常重要的元素,今天小编给大家带来一套高性价比兵力攻略,大家一起看一下吧。 ? ?大后期面对敌人百万甚至是两百万的大军。我们只有10、20W的兵力。用下面几种阵容,能够保证战损比在1比10,甚至是1比20。无论是守城战、野战、还是攻城战,都可以。 ? ?禁止使用兵器井栏,因为井栏是BUG。 ? ?不管是哪种阵容,搭配主副将之后,都要求每只部队的神速、攻城、连战、奋战的等级至少在7级。弓兵部队的奋战等级必须在9级。每只部队的常驻攻击力至少要突破240。 ? ?第一种 ? ?9精枪1精骑,必带战法:逆境指挥、铁壁指挥、小霸王(斗将踊跃、斗志豪状、斗志勇壮等,只要是能加机动力的单体战法就行,带该单体战法的武将带骑兵)、连环计 ? ?用这个阵容,采取合理的战术,维持战损比在1比13,并且歼灭至少百万大军。其实并不困难。 ? ?第二种 ? ?10只虎豹骑,必带战法:神算阵法、骁将疾驱、王佐、威风指挥。按照此种阵容,20W虎豹骑可以轻松灭200W大军,战损比大概是1比15。 ? ?第三种 ? ?7只精枪3只弓骑,必带战法:火计(5采配或6采配的)、齐射指挥、铁壁指挥、军略支援。用此20W兵力灭200W大军并不困难,最终战损比1比10. ? ?第四种 ? ?7只精枪2只精骑1只奋战弓骑,必带战法:逆境指挥、铁壁指挥、神弓、小霸王(斗将踊跃、斗志豪状、斗志勇壮等,只要是能加机动力的单体战法就行,带该单体战法的武将带骑兵)、疾驱指挥(速防指挥)、王佐、火计(5采配或6采配的)。 ? ?特殊要求,要求会神弓战法的这只武将,神弓战法能够全程,战斗中常驻攻击面板突破400。这里的全程指的是上次消耗6采配用了神弓战法,再一个6采配集满之前或者6采配刚刚集满的时候,神弓战法还在持续。常驻面板突破400指的是,进入战斗指挥后,不论遇到何种情况,这只弓骑的攻击力始终大于或等于400。 ? ?最终战损比大概是1比20。 ? ?以上就是具体的兵力推荐了,祝大家玩的开心。
4,三国志13威力加强版刺客怎么玩 三国志13威力加强版刺客玩法
一定要选武力高的武将!玩刺客,没别的要求,就是单挑干死对方。然后按照威名系统的升级条件,去刺杀或是接受委托,达到要求后,点亮下一级威名。在刺杀前要“安排”,提高几率才能见到被刺杀者,我一般都安排到90%以上。然后见到对方后,先要干死卫兵,然后再单挑你选择的对象,没别的,就是干!
5,三国志13攻略
三国志13该怎么玩呢?三国志13新手该怎么入手?三国志13作为一款有名的策略游戏,深受玩家的喜爱。今天小编带来了三国志13攻略,三国志13新手玩法技巧的文章,感兴趣的朋友快来看看吧。 三13这代取消了征募兵和运输兵的设定了。这意味着你每次战斗都要考虑清楚得失,搞不好被人一波流了都不知道为什么。 这代部队在没有委任都督前不会主动迎击。所以前期打仗最好时刻注意着,需要大地图指挥时候要切出来。 这代出兵的时候请选择好你要出兵的将领,如果他们有任务在身没在城里的时候是需要等待他们回来的,也就是需要动员的。在动员时间内默认为没有出兵,如果这时候被人打了,城一旦没耐久,直接GG。无论城里多少人。 这代发展最为核心的部分就是重臣系统,这个直接关系到你的发展速度。而任务信最多2个,如果重臣不合适的话就只有一个,还有重臣特性在适用的位置才会有最用。 这代最大的特色之一,人际圈。羁绊的作用很大,战斗时候在同一阵时候发动技能可以增加效果,单挑,论战的时候也会随机发动效果。羁绊等级的不同效果也有不同。 城市情报面板,伤兵即打仗受伤的兵力(敌我双方好像都有),回归兵。即打仗结束后点选解散后,慢慢自动回到城市的作战部队兵力。其中伤兵是城里本身有的,回归兵不是本城现在就有的。所以回归兵并不能马上涨起来,伤兵恢复要高于回归兵。但是回归兵到了时间后会统一回来。 所以新打城的时候请计算好伤兵数,不然你打了也守不住,除非你长期驻守! 部落,城市周围的资源点!这不同于城市明面上的兵钱粮,而是BAFF一般的存在。所以能占得话请一定要占,选项为计谋里的笼络部落。不过一般不用担心,你的大臣会想疯狗一样提示你去占 再详细介绍下其他属性: 商业=钱 农=粮 文化=科技(设施里面的) 民心=自动征兵的数量 耐久=城市血量 兵种熟练度。这个说明下,兵种每1000点是个瓶口,当到1000后就会停下来一小会,然后可以继续升。当有对应科技时候兵种也会有所不同。比如精锐,虎豹,藤甲,青州什么的就是这么来的。兵器,船也是跟城市科技有关。不过好像你下属的城市科技好像是共享的!比如你有的城市有4级船都可以征船?这点我没重点研究可能有误! 不过兵种在满足熟练度的前提下且有兵种对应城市,好像可以科技共享! 介绍下这游戏后期最重要的兵团! 这个系统的运用,直接关系到后期你是想游山玩水,还是想全程微操当钢3玩的重点! 兵团必须是你属下当到三品官时候开!兵团建立后你就可以不用怎么管他了,他会自动防御! 但是,但是,但是!重要说三遍!你必须要给你的兵团评定一个目标后,你的兵团才会去打指定城或者指定势力,不然他一般只会闷声发展。 所以编制好城后,还要评定下任务,不然兵团属性依然没有全方位运行! 再说下交友系统,羁绊的产生是当友好度大于80点时候产生,这时候你会接到好友任务。分为找人,单挑,买宝物,送钱,找酒等任务。 其中找人,买宝物的地点为随机,你在朋友相邻的城市周围找就好。 单挑任务会让你有个存档机会再去做(好人性) 送钱就是让你送他5000钱(好任性) 找酒就是制定城市搜寻! 想娶相关将领,必须满足一:她没有配偶!(她配偶死了也算)二:好感度必须大于莫逆之交LV3级后,才会出相关剧情选项、当然你也可以结义! 这作你选的人物可以娶三个配偶! 笔者选的为貂蝉(未亡人,历史20多岁就死了不娶怕活不长),吕玲绮(16岁就死了,不娶怕活不长)甄姬(不娶怕被曹军害死!) 出征系统 这要再次说明下,如果出征选将的时候此将领有任务且不再城里,会提示要多久回来也就是动员时间!在动员时间内默认为没有出征。所以时间要把握好! 这说明下,你的部队出征后可以选择城市点选再次编队,然后可以在城市里补充粮食!这也是长途奔袭时候必要的操作!最后说明下,要打进图战,最好自己编辑队伍,这样才能享受好特技啊,连携啊等等BAFF。自动编译会出来一大窜将领!很不好操作!大地图作战就可以无视了! 所以这游戏前期打进图战,后期压根就不需要你去战斗,你的都督会为你解决一切,除非特别难啃的骨头,不然后期还是少去进图战! 最后说明下,兵力自动增长很慢的,这是结束战的时候了,我发现我的主城终于10W满编了,呵呵! 最后说明下,太守是不会自动出兵抗敌的,所以你还必须指挥下被打城出兵在固定点抗敌。援军也是如此,你也要指挥援军出兵点!所以在有都督前,有点小蛋疼,不过我玩惯钢3了反而不觉得有啥麻烦的!后期被人反联盟全线打仗的时候,全程手操了一半那酸爽!打到一半存档出来才发现可以评定添加目标,然后做了,那无聊!后来我就去逗妹子去了,然后统一了!
6,三国志13什么技能最强最厉害 三国志13强
最强武将技高帅富技能 参考 神算阵法+计略纵横+太平要术 一个加 一个减 一个黄新武将实用型4采配的混合 伪报+扰乱 有减攻 减防 减士气2采配的安抚 这个平时是没啥用 但是关键时能救你一命2采配的伪装 真乃杀人放火必备骑兵4采配的逆境指挥 攻击上升+士气上升+逆境 特点持续时间长 逆境导致对面士兵迷之死亡 速度堪比流水4采配的组合 伪报+扰乱 有减攻减防 减机动 附带减士气弓兵:5采配的猛弓指挥:全面射击+连击(攻击速度100%)+士气上升 特点就是守城可以把对面射成刺猬枪兵:这个没用过最强武将技高帅富技能 参考 神算阵法+计略纵横+太平要术 一个加 一个减 一个黄新武将实用型4采配的混合 伪报+扰乱 有减攻 减防 减士气2采配的安抚 这个平时是没啥用 但是关键时能救你一命2采配的伪装 真乃杀人放火必备骑兵4采配的逆境指挥 攻击上升+士气上升+逆境 特点持续时间长 逆境导致对面士兵迷之死亡 速度堪比流水4采配的组合 伪报+扰乱 有减攻减防 减机动 附带减士气弓兵:5采配的猛弓指挥:全面射击+连击(攻击速度100%)+士气上升 特点就是守城可以把对面射成刺猬枪兵:这个没用过三国志13全战法一览 天下无双,怪力无双,军神,万人敌,小覇王,狮子奋迅,闘将勇跃,闘将豪壮,古今无双,国士无双,天弓,神弓,闘志勇壮,刚将不屈,勇将不屈,不动,不屈,特攻,铁壁,方円阵,逆境强化,连撃,骑兵突撃,连射,强弓, 攻撃强化,化机动强化,枪攻强化,枪防强化,枪速强化,骑攻强化,骑防强化,骑速强化,弓攻强化,弓防强化,弓速强化,周囲攻撃,士気回复,决死采配,坚守采配,大义采配,天衣无缝,勇略采配,攻守采配,猛将突撃,烈将突撃, 骁将疾駆,神算阵法,始皇帝,威风采配,突进采配,突撃采配,疾駆采配,特攻采配,铁壁采配,速防采配,逆境采配,猛射采配,斉射采配,攻撃采配,守备采配,速攻采配,攻撃命令,守备命令,速攻命令,枪兵攻撃阵,枪兵守备阵, 枪兵速攻阵,骑兵攻撃阵,骑兵守备阵,骑兵速攻阵,弓兵攻撃阵,弓兵守备阵,弓兵速攻阵,鼓舞,慰抚,王佐,军略支持,后方支持,神医,転进强化,伪兵,虚报,鬼谋计,连环计,机略縦横,妖艶,离间计,动揺,扇动,搅乱, 伪报,伪报动揺,伪报扇动,伪报搅乱,挑発,动揺挑発,扇动挑発,搅乱挑発,枪兵动揺,骑兵动揺,弓兵动揺,枪兵扇动,骑兵扇动,弓兵扇动,消沈工作,攻撃弱化,守备弱化,机动弱化,枪攻弱化,枪防弱化,枪速弱化, 骑攻弱化,骑防弱化,骑速弱化,弓攻弱化,弓防弱化,弓速弱化,枪兵挑発,骑兵挑発,弓兵挑発,烈火计,神火计,火牛计,六韬秘计,太平要术,妖术,大火计,火攻计,火炎计,火计
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