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无冬之夜2战役攻略,无冬之夜怎么攻略A姐辛辛苦苦搞到最后还跟别人跑了的说怨念啊

作者:本站作者

1,无冬之夜怎么攻略A姐辛辛苦苦搞到最后还跟别人跑了的说怨念啊

你玩的是幽城魔影吗?A姐你注意对话选项,最后是可以跟你的。

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2,无冬之夜2战役

无冬之夜2有原版官方战役,有两个资料片,其中一个叫背叛者的面具(装了原版再装这个资料片可以有更多进阶职业选),还用一个叫邪神降临泽希尔风暴,这个没有出官方汉化版,前两个出了。原版战役就一个,你可以去网上下载其他模组来玩的。

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3,视觉效果好的3d游戏有哪些

我最喜欢的单机游戏: 角色扮演类: 英雄传说6空之轨迹 FC+SC+tc 轩辕剑 汉之云 幻想三国志系列 新绝代双骄前传 动作角色扮演类: 伊苏起源 真三国无双3 分裂细胞4双重间谍 咕噜小天使 无冬之夜2 迷城的国度Next 比较好玩的动作游戏还有圣歌精灵(比咕噜小天使画面更好的)\鬼泣4\鬼武者3\冰河世纪2(这么有名的电影有游戏拉)\波斯王子3\泰坦传说\地下城主\地牢围攻2\限制地带\翡翠帝国\哥特王朝3\地狱之门 风色幻想6 樱花大战4恋爱吧少女 英雄无敌5 指环王 中土战争2:巫王之崛起 文明4 古墓丽影7传奇 暗黑之门伦敦 生化危机4

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4,无冬之夜2战斗速度太快了开始在村子里面跟三个人战斗一上去

请用好暂停键。开始战斗前,就暂停,进行布局;战斗中局势变化时,暂停;我方有成员虚弱时,暂停。。。。。。总之,没有暂停就没法玩无冬之夜。另外,这个每一轮是有时间的,不要同时下达多个命令,那样的话,必输无疑。。。。
活用暂停来布置行动,确保每一轮都在施法或者战斗或者使用物品。另外任何行动都要时间来完成,比如施法要好几秒的时间,如果你点了人物施法然后又点别的动作的话人物就会放弃施法去做动作,从而导致浪费一轮的时间
请用好暂停键。开始战斗前,就暂停,进行布局;战斗中局势变化时,暂停;我方有成员虚弱时,暂停。。。。。。总之,没有暂停就没法玩无冬之夜。另外,这个每一轮是有时间的,不要同时下达多个命令,那样的话,必输无疑。。。。再看看别人怎么说的。

5,无冬之夜幽城魔影进入地下第2层后要进第3层的那个五彩池怎

把4条锁链放入之后,点中间水池,根据提示的颜色拉动对应颜色的锁链——注意,必须等颜色出来,再去拉,而且时间有限(基本上5秒就换一个颜色)。如果成功,会开门,如果不成,会出来一个幼龙,杀了之后才能重新开始。
最开始时,池子上面会有颜色闪动提示,一共是6个次,按顺序拉下拉杆即可。你失败的原因可能是将两个按顺序一起出现的同一颜色看成一个了,导致你只按了5次,所以失败了。------------------------------补充----------------------------------- 你必须要看清池子上出现的颜色啊,远了看不清就拉近一些看。否则没法过,另外,最好等待6个颜色提示显示完毕再拉拉链。这个地方当时我第一次玩的时候也卡了很长时间才过去的,仔细观察,耐心一点,总是能过去的。

6,无冬之夜攻略

烟之迷:杀死守护者像,得到钥匙,开门进入后清除敌人,在炼金仪器上得到三色各2个的粉末,点旁边冒烟的火盆,按顺序放入:黄+红,蓝+红,黄+蓝,可完成仪式。 光之谜:杀死守护者像,得到钥匙,开门进入后清除敌人,在中间的漩色之池中得到三色各2个宝石,点右键分开后,在主色池中放入任意两个颜色,然后点原色之池选择两样颜色,再把宝石放入两个衍生色之池,当这两个池的所产生的颜色与你点原色之池的两个颜色相同时,可完成仪式。自己可以试试,也可以按以下操作完成: 把宝石分开后(别说你不知道如何分开噢),占中间的漩色之池,放入紫色石、绿色石,然后点旁边两个圆的原色之池,分别选择红色和蓝色。再把中间漩色之池中的两块宝石取回,再分开。点衍生色之池,一个放入绿色古,再放入紫色石,另一个放入橙色石,再放入紫色石则可完成仪式。

7,博德之门暗黑破坏神无冬之夜地牢围攻哪个最好玩最经典

要玩剧情博德之门最好 是这里面最有内涵的游戏 游戏时间 很长 自由性最强 每代都很经典 职业种类在这里面排第2 打斗第4 不是因为不好 只是因为2D画面的限制而已无冬之夜类似与博得之门的3D版因为他们都是基于高级龙与地下城规则建立起来的 而且无冬之夜1与博德之门的档案可以共通 自由性排第2 职业种类最多 游戏时间很长紧次与博得之门 打斗第3 喜欢龙与地下城的朋友这两款都是最好的选择尤其推荐无冬之夜2和博德之门安姆的阴影地牢围攻系列是这里面最新的系列了吧 所以他有点像是暗黑和龙与地下城的结合品 有着自己独特的世界观 前后两代差距很大 画面精美是欧美的游戏大作 我最近也在玩 但就是因为在剧情上效仿博得之门 却不如博德之门 战斗上效仿暗黑 比暗黑在打斗上的还是差了那么一点 就一点点所以他没有 他们那么经典 但是他有他独特的地方 还是非常值得玩的 剧情第3 打斗第2 游戏时间第3 职业种类第4自由性第3暗黑 永恒的经典啊 剧情可以说是没有 但打斗上的爽快感是很多游戏永远无法赶上的 我玩了暗黑5-6年啊 一直不腻也是这个原因 剧情第4 打斗第1 游戏时间第4 职业种类第3 自由性第4最经典的应该是博得之门 和 暗黑 两款游戏游戏方式区别很大 所以无法比较
最经典的是博德之门,最好玩的是无冬之夜,最自由的是暗黑,最。。。的是地牢围攻(没玩过)。
无冬之夜我玩了半天无冬1,好!二就更好了!!暗黑完全就按照设计者的意思去打...
说实话我玩的第一款RPG游戏就是暗黑1,当时玩得那个激动啊,心想世界上居然有这么经典的游戏我才发现,反而博德之门在我出刚开始那个地牢前删了不下四遍,原因很简单,打不过门口那只蝙蝠。但自从通关以后,我对那些轰杀类游戏全部免疫了。纠正一下底楼的错误,现在所有博德之门读档时候的那段翻译已经改成了“游戏通关以后,虽然冒险还没有结束,但你也不要指望能将你的人物转移到无冬之夜里面去”
顺序为 暗黑破坏神 地牢围攻 无冬之夜 博德之门
博德之门和无冬之夜一个类别——dd系列都是越来越完善。暗黑破坏神、地牢围攻和圣域是另一个类别,暗黑破坏神胜在联机,地牢围攻胜在画面,圣域设定背景复杂真实偏偏汉化得很差,你自便。dd系列都有暂停设置,这一点就和完全arpg的暗黑破坏神等不同

8,求无冬之夜2全任务物品代码秘籍

http://post.baidu.com/f?kz=265115626Templates\x1_it_sparscr001.UTI 10x闪光术[法术卷轴] Templates\x1_it_sparscr002.UTI 10x强酸四溅[法术卷轴] Templates\x1_it_sparscr101.UTI 10x脚底抹油[法术卷轴] Templates\x1_it_sparscr102.UTI 10x扩音术[法术卷轴] Templates\x1_it_sparscr103.UTI 10x护盾术[法术卷轴] Templates\x1_it_sparscr104.UTI 10x克敌机先[法术卷轴] Templates\x1_it_sparscr201.UTI 10x巴拉冈铁号角[法术卷轴] Templates\x1_it_sparscr202.UTI 10x塔莎狂笑术[法术卷轴] Templates\x1_it_sparscr301.UTI 10x位移术[法术卷轴] Templates\x1_it_sparscr303.UTI 10x造风术[法术卷轴] Templates\x1_it_sparscr401.UTI 10x次级艾萨克飞弹风暴[法术卷轴] Templates\x1_it_sparscr501.UTI 10x火把[法术卷轴] Templates\x1_it_sparscr502.UTI 10x毕格比护身掌[法术卷轴] Templates\x1_it_sparscr601.UTI 10x挽歌[法术卷轴] Templates\x1_it_sparscr602.UTI 10x毕格比飞击掌[法术卷轴] Templates\x1_it_sparscr603.UTI 10x高等艾萨克飞弹风暴[法术卷轴] Templates\x1_it_sparscr604.UTI 10x解除石化[法术卷轴] Templates\x1_it_sparscr605.UTI 10x石化术[法术卷轴] Templates\x1_it_sparscr701.UTI 10x毕格比擒拿掌[法术卷轴] Templates\x1_it_sparscr801.UTI 10x毕格比金刚掌[法术卷轴] Templates\x1_it_sparscr901.UTI 10x毕格比粉碎掌[法术卷轴] Templates\x1_it_spdvscr001.UTI 10x造成小伤[法术卷轴] Templates\x1_it_spdvscr101.UTI 10x绝望术[法术卷轴] Templates\x1_it_spdvscr102.UTI 10x神恩[法术卷轴] Templates\x1_it_spdvscr103.UTI 10x熵光护盾[法术卷轴] Templates\x1_it_spdvscr104.UTI 10x造成轻伤[法术卷轴] Templates\x1_it_spdvscr105.UTI 10x虔诚护盾[法术卷轴] Templates\x1_it_spdvscr106.UTI 10x魔爪[法术卷轴] Templates\x1_it_spdvscr107.UTI 10x伪装[法术卷轴] Templates\x1_it_spdvscr201.UTI 10x造成中度伤[法术卷轴] Templates\x1_it_spdvscr204.UTI 10x勇气圣光[法术卷轴] Templates\x1_it_spdvscr302.UTI 10x造成重伤害[法术卷轴] Templates\x1_it_spdvscr303.UTI 10x高等魔爪[法术卷轴] Templates\x1_it_spdvscr304.UTI 10x荆棘丛生[法术卷轴] Templates\x1_it_spdvscr305.UTI 10x毒翎箭[法术卷轴] Templates\x1_it_spdvscr401.UTI 10x造成致命伤[法术卷轴] Templates\x1_it_spdvscr402.UTI 10x集体伪装[法术卷轴] Templates\x1_it_spdvscr403.UTI 10x焰击术[法术卷轴] Templates\x1_it_spdvscr501.UTI 10x地狱[法术卷轴] Templates\x1_it_spdvscr502.UTI 10x猫头鹰视力[法术卷轴] Templates\x1_it_spdvscr601.UTI 10x放逐术[法术卷轴] Templates\x1_it_spdvscr603.UTI 10x异界誓盟[法术卷轴] Templates\x1_it_spdvscr604.UTI 10x溺毙术[法术卷轴] Templates\x1_it_spdvscr605.UTI 10x唤起死灵[法术卷轴] Templates\x1_it_spdvscr701.UTI 10x活力灵光[法术卷轴] Templates\x1_it_spdvscr702.UTI 10x漫天虫蚀[法术卷轴] Templates\x1_it_spdvscr703.UTI 10x灰飞烟灭[法术卷轴] Templates\x1_it_spdvscr704.UTI 10x火焰风暴[法术卷轴] Templates\x1_it_spdvscr801.UTI 10x地震术[法术卷轴] Templates\x1_it_spdvscr802.UTI 10x炎阳爆[法术卷轴] Templates\x1_it_spdvscr803.UTI 10x回力镖[法术卷轴] Templates\x1_it_spdvscr804.UTI 10x唤起高等死灵[法术卷轴] Templates\x1_it_spdvscr901.UTI 10x不死生物的永恒敌人[法术卷轴]
你难道不会用那个编辑器吗?那个里面什么物品都可以弄出来,甚至你自己可以做出超级装备。而且都是可以带入正常游戏剧本的
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