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坦克世界140工程,坦克世界AMX1375打法装什么配件有必要买1390吗

作者:本站作者

1,坦克世界AMX1375打法装什么配件有必要买1390吗

1375还是不错的,只要记住多动,别老看血量,看大得差不多了就果断上弹夹,配件安炮队,水套,伪装,车加涂装,成员车长第六感,剩下修理、灭火、伪装,一劳永逸,1375和1390玩明白了打得都相当爽,当然意识相当重要,不能说有没有必要,但40t的确是个坑,25t逆天的存在

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2,坦克世界140工程怎么样

在苏系三剑客中,140无疑是最差的了。虽然纸面数据要比62A好,可是,62A的大铁头在实战中有着不可小视的作用,140?脑袋和62A比脆的很!其他的方面,也就是速度和俯角略好于62A。可是,俯角只是增大了1度而已,速度?只是最大速度增加了5。况且坦克还有一个隐藏属性,就是坦克履带适应性。这方面,62A是最强的,没有之一(整个游戏中)!140在这方面被62A完败。剩下的属性都是一模一样的--这两个坦克都是T-54的增强版,所以……总之,140是一个比较失败的产品,不建议出。望采纳。(补充:140的隐蔽性也远不如62A!)

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3,坦克世界140工程怎么样

炮塔很脆皮,在10级房基本上被乱穿,不好卖头,隐蔽方面不错,基本上就是个翻版的62A,S系的3辆MT基本上都差不多。

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4,坦克世界140工程什么意思

140工程 50B 110e5 你说的这3个?那是攻坚战模式专用的车。这是一个活动模式。 如果你说正常的140工程那是苏系10J中坦三兄弟 62a 140 430之一。
是一辆苏系的十级中坦,是亲爹3个流氓中坦兄弟中的一个,出场率仅次于62a,比62a俯角好车身矮,但是头没有62a的靠谱。

5,坦克世界140工程T62A430的优缺点是什么

综合能力最好的是T62A,至少62A有军方服役的历史,最后的T62在历史上比较有名气。62A这辆车的前面板比较厚,头硬是一个比较耐抗的车,各个方面比较全面,相对而言胜出的几率大。T62A这辆车不适合开局点亮,但是比较适合支援和缠斗。140这个车有速度、跳蛋率高但是起火和黄弹药架是很差的一件事情。最后说的是430工程,430工程就是54加强版,2个车速度、装甲、炮的缩圈都差不多,430车头和车尾有点俯角,左右2边都没有俯角。430根本不能和62A和140比移动射击,430这车最大的优势就是碰到TD可以闪避。区别:140 加速度最快,实际用起来比较轻便,炮控最好,但脑袋比较脆,有几率被高穿身的炮打穿。62a,头最硬,加速度和极速稍逊于140,车体较胖,炮的手感和140一样,装甲比140稍好。430,挑担能力最高,但炮塔略往后,卖头能力不是很强,炮控最烂,加速度最烂。所以,从使用价值来说,140第一,其次62,最后430。

6,坦克世界狮子和t34机动 上弹 收益

论机动性、加速度来说当然是T34好一些,我只买了一辆狮子,但我试过T34,我个人比较偏爱狮子,基本都是火力输出型的,我的狮子标伤300多,经常满血一炮蹦59,没必要像T34那样满世界跑,并且狮子每局都能有2、3杀。狮子应该开炮速度没有T34快。论收益来讲狮子赚钱非常好,使T34如果犯2的话会赔钱。
狮子的上弹通风,输蛋,满成员10.13,基友连话听说九秒多!34的话同等配置下要慢一两秒!至于收益看个人操作。在楼主的那种情况下应该是34收益高,毕竟伤害摆在哪!但是这只是想出来的,在实际中狮子的收益还是比34要高点。34、狮子我都有,34打钱不稳定,而狮子打钱比较稳定,除非一开局就死了,不然都会有4、5万,有V。34就不行!再看看别人怎么说的。

7,坦克世界Is3和Isu152研发顺序

SU152先
IS-3顺序1、使用增强型扭杆(50w银币,可增加10%的承重,自身无重量),122-D25T→122-BL9→履带→发动机→电台→其余随意2、不使用增强型扭杆,履带→122-D25T→122-BL9→发动机→电台→其余随意ISU-152顺序1、使用扭杆,A-19→D-25→BL10→履带→发动机→电台→其他2、不使用,A-19→D-25→履带→BL10→发动机→电台→其他说明:-3白板负重就已达上限,所以要想速度把攻击提上去,只能先换履带或直接买增强的附件ISU152白板负重仍然有剩余,所以可以直接出到8级的122mmD25炮,先把攻击提升上去之后再考虑是用增强附件还是换履带,之后再出BL10
is-3什么都不用想,先把9级火炮bl9给点出来,然后是炮塔,发动机,电台,最后再点履带,-3的白板悬挂载重足够,不需要更换就能把配件装上 isu-152,先点履带,然后出bl10火炮,发动机,电台

8,坦克世界80F系TD顶到10级完全体多少钱从一级开始经验和银币

自行反坦克炮 雷诺FT AC [白板] -> 自行反坦克炮 雷诺 UE 57 -> 自行反坦克炮 索玛 S-40 -> 自行反坦克炮 S-35 CA -> 自行反坦克炮 ARL V39 -> 自行反坦克炮 AMX AC 1946 -> 自行反坦克炮 AMX AC 1948 -> 自行反坦克炮 AMX 50 福熙 -> 自行反坦克炮 AMX 50 福熙 155 最少研发成本: 15 873 120 769 525 最少经验: 769 525总研发成本: 16 519 780 933 170 完整体经验:933 170
银币可以用金币兑换,但是经验只能自己打,因为你用金币兑换的全局经验也是你的精英坦克所得的。银币兑换正常是1:400,也就是说你用1金币可以兑换400银币。1RMB=10金,所以换银币很不值得。
你好!银币可以用金币兑换,但是经验只能自己打,因为你用金币兑换的全局经验也是你的精英坦克所得的。银币兑换正常是1:400,也就是说你用1金币可以兑换400银币。1RMB=10金,所以换银币很不值得。希望对你有所帮助,望采纳。

9,坦克世界140工程怎么样

140的数据来讲比62好一点,但是实际不一样,通过弱点模型来看,62A有一个无敌大头,140的头200穿随意穿。实际中也一样,你可以闲着无聊去打62的头,看看是不是会死的很惨。140主要是有速度。目前中坦TD横行的年代,豹1 stb1 50M xx 都比62跑的快,抢点点灯就不如140了。综合来看140不如62A
争议在苏系三剑客中,140无疑是最差的了。虽然纸面数据要比62A好,可是,62A的大铁头在实战中有着不可小视的作用,140?脑袋和62A比脆的很!其他的方面,也就是速度和俯角略好于62A。可是,俯角只是增大了1度而已,速度?只是最大速度增加了5。况且坦克还有一个隐藏属性,就是坦克履带适应性。这方面,62A是最强的,没有之一(整个游戏中)!140在这方面被62A完败。剩下的属性都是一模一样的--这两个坦克都是T-54的增强版,所以……总之,140是一个比较失败的产品,不建议出。望采纳。(补充:140的隐蔽性也远不如62A!)
炮塔弱点明显 车身比62稍硬 隐蔽系数高 运动能力好 适合前出卡眼位 草丛运距离支援黑枪 注意由于炮塔已经不像62那样弱点极少 所以建议多运动迂回为主 因为车速较快所以前期可以到一些62到不了的地方 140需要比62的耐心要高 因为多半是作为眼车卡在眼位的 所以前期一般都不要轻举妄动 如果是作为输出也要沉住气观察战场局势做判段来迂回包抄打击堤防侧翼和薄弱环节

10,坦克世界中D系M系和F系实力

除了LT(轻坦)、TD(自行反坦克炮)和SPG(自行火炮)之外就只有MT(中型)和HT(重型)。  先说D系的:优点是德系坦克以精准见长,同时又拥有着不俗的装甲防护,火力也跟的上而起E100还有150mm的炮杀伤力能赶上T30.鼠式的装甲也是坦克里最厚的。  缺点是由于重坦中坦的重量很大,这一致命原因,直接导致德系悲剧,同时德系的车辆普遍都很重使得它们的机动性极差不能很好适应机动战。  M系的:优点是美国的坦克观测通讯的很好特别是中坦坦克世界最高观测距离480就是M系9级中坦巴顿所有的。M系有些坦克拥有最硬的炮台,俗称铁头,几乎没有同级的能能够打穿美国的铁头,同时其坦克的火力也是游戏中最强的 其10级坦克T30拥有155MM的炮管 在游戏里一炮打中苏系10级坦克IS7的菊花 几乎打掉一半的血 同时机动能力也不错  缺点是拥有最强的车头与最高的火力那么它的车体势必会是个悲剧正面M系重坦克正脸防御才107的出头几乎同级都打的穿的车体血量也仅仅比苏系坦克高一点 导致美国的坦克成为战场集火的目标。  F系的:优点是从雷偌、D1和F系8级中坦AMX 50100,和5级轻坦 AMX 12T开始都是连射,而起后期的F系速度机动性可以比过S系。  缺点是连射之后就是很长的装弹空白期那段时期必须隐蔽好不然就会被敌人找到空隙消灭自己。而起虽然F系机动性好,但是只是为了弥补F系弱小的装甲,F系10级重坦AMX 50B正面虽然170,可是侧面后面好像只有30,而9级中坦的查迪伦25T真面只有60侧面后面比正面弱,使得F系成为一大脆皮。  如果你喜欢能抗打击 血又多的选D系  如果喜欢大杀伤的观测有好的M系的  如果你喜欢秒杀的连射和高速的机动F系的  辛苦了半个小时啊~~~~很不容易的啊
怎么说呢……各有优势……除了火炮、td和轻叹……那就剩中坦和重坦了……重坦:德国重坦玩的是牺牲机动性换取厚重的装甲,速度是德系的劣势,但装甲厚则是优势,抗打。德国的炮是所有系列中最准的,远程精准度无可挑剔,穿透力也十分优秀,就威力稍差,但也比法系的单发火力强。法国重坦是牺牲装甲换取机动性,正好于德系相反,强大的机动性是法系重坦的优势,可以当做中坦耍,可以在必要时刻顶替中坦的任务,但装甲太薄,对面一个集火就能上西天,而德系则可以撑一会。法国炮精准度很低,移动射击更是想都不要想,穿透力也不足,单发威力是所有系列中最低的,为什么我会强调单发,因为法国所有的车都是弹夹式装弹,可以连射,即可弥补威力的不足,所以瞬间爆发力法系是最强的,打得好可以一梭子干掉满血同级。但是,法系的仰俯角太差,所以在山坡什么的就不能发挥了。中坦:德国中坦依旧走重装甲路线,不过速度提上来了,机动性还是差,我指的是转弯速度。精准度高还是德系的优势,可以远程黑枪。法国中坦一共就两辆,与重坦一样,强大的机动性,弹夹式装弹,纸糊的装甲,瞬间爆发力,悲催的仰俯角。其实法国轻坦是法国的代表,12t、75、90法国三流氓,足以体现其讨厌性,速度快,个头小,火炮与刷单td的噩梦……纯手工,绝对不是复制……以上乃个人观点……
我简单说点 因为你比较新手 说太多没用 先说2系特殊的 美国和法国车 美国车普遍来说铁头纸车身 玩美国车要对自己的车非常了解还要对地图非常熟悉 知道哪个位置可以掩护住你的车身只露出那个铁头来交火 然后美国车 前面的小车不说 有坑 一般都是拿全局点过去 法国车现在只有2线 轻型只要到了12t就春天了 6连发 不俗的速度和灵活性 比较高的视野 静默点灯也好后期游走穿插也好都不错 法国重要到50 100才有连发炮 而arl44才算比较好用 毕竟6级车抗个8级200+穿透的炮 跟高级车也算有点抗衡的资本了 但是法国车普遍的分房权重比较高 主要以2线黑枪等为主美国法国说了 再说剩下的2系 苏联和德国 这2个系列总的来说都是传统意义上的坦克 苏联车火炮猛 但是精度不足 车型比较现代 比较容易跳蛋 亲爹系的 可以先玩德国车的火炮精度好 火力不错 但是速度稍微慢点 2系车各有特点 都是可以玩的 推荐德国重你走e系列到e75 比较给力的9级车 大于小于的话我就不比较了 我一直认为一句话比较对 没有最坑的车只有最坑的人 面对新手给你个-7你都不一定打的过-4 想要玩的话那就走苏联或者德国线吧 美国和法国等你有了一定的认识再玩 还有不懂的可以追问 打的有点快 如果有错别什么的请担待
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