火焰之纹章最新版攻略,火焰纹章新暗黑龙光之剑中火焰纹章用来干啥
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1,火焰纹章新暗黑龙光之剑中火焰纹章用来干啥
相当于主角专用的宝箱钥匙可以让马尔斯免费开启所有宝箱而不需要消耗钥匙类物品而根据官方解释及纹章之谜(上下部补完,SFC的游戏),火焰纹章在这一作里面实际上是个容器,配合五大宝珠可以合成封印之盾,可以封杀地龙一族。神剑法尔西昂是唯一能够对地龙产生额外杀伤的神剑,而封印之盾则可以封印地龙,保护自己。五大宝珠在黑暗龙与光之剑里面出来了3个:大地之珠(3次使用,引发地震),星之珠,光之珠(分别具有不消耗武器耐久和抑制暗之珠的能力),还有两个本作没有出来,玩过纹章之谜就会知道,分别是生命之珠(受伤后次回合全部恢复HP)及暗之珠(全能力提升,但是会被控制心智,必须有光之珠抑制其魔性),当五大宝珠及火焰纹章聚集时就产生封印之盾,可以封印地龙暗黑龙与光之剑?纹章之谜的第一章?你这么多问题,不拷贝攻略没办法了= =火花天龙剑,火焰纹章系列的专题网站,自己去看攻略吧http://www.fireemblem.net/fe/feindex.html
2,火焰之纹章圣邪的意志男主功略
《[dm1080p] 火焰之纹章OVA(DVD640x480+RMVB)》火焰之纹章圣邪的意志男主功略第九章,巴库利鲁多要塞,伊弗列姆说服阿米莉亚,注意卡位和右上的睡眠神官,塔娜暂时不用管,说服阿米莉亚后派人向上保护塔娜和开宝箱,注意两边窄道都会有增援,boss斧头勇,身上携带必杀斧,要不要看个人,最后压制宝座过关。第10章不忠之徒,本章难点在于前期如果没有练好塔娜的话说服赛菲尔非常困难,圣邪意志里那两搜军舰不是吃素的,保守打法开路用主角说得海雷尼,海雷尼卸掉武器引诱赛菲尔就可,还是要注意两艘军舰不要打到他!能力够强的话可以说得后直接杀掉贝鲁奈无视回合过关。《[dm1080p] 火焰之纹章OVA(DVD640x480+RMVB)》百度网盘高清免费资源在线观看:链接:https://pan.baidu.com/s/1eK5esVXgbmvoIHWAGIYeJg火焰之纹章[rmvb][352x240][繁体字幕]等文件来自:百度网盘提取码: ymp4复制提取码跳转?pwd=ymp4 提取码:ymp4
3,火焰之纹章封印之剑修改器最新版
4,永远的战棋经典火焰之纹章如何俘获玩家30年
SPRG中的翘楚,最爱的战棋游戏系列,没有之一!通关了除觉醒外的火纹所有作品,算是基本圆满了吧!作为一个小众向的游戏系列,能够一直持续到现在,实属不易。明年就是火纹25周年,希望任天堂和IS社能够带来新的作品!!!SPRG中的翘楚,最爱的战棋游戏系列,没有之一!通关了除觉醒外的火纹所有作品,算是基本圆满了吧!作为一个小众向的游戏系列,能够一直持续到现在,实属不易。明年就是火纹25周年,希望任天堂和IS社能够带来新的作品!!!盘点最全游戏历程,挖掘最深游戏细节,带你回到最原汁原味的游戏世界。我是你们的一条龙副本大队长。《火焰纹章:风花雪月》最为一款战棋类游戏最大的特点是随机性。除了你作为老师去“撬墙角”需要一定经验积累,可能需要上网查一下想要的学员需要的属性以外,注意到一下几点,我相信你就算不看攻略也可以很顺利的玩下去的,本人是当初一点攻略没看通关的哦~第一点:武器熟练度此项属性直接影响到技能,挖角,职业等等,最重要的是间接影响神器的获取,可谓是必肝功能。本人60多个小时的游戏时间基本除了剧情过场基本都浪费在提升武器熟练。第二点:指导等级这东西影响你在学院内活动次数、学习武器属性,泡茶撩妹,做饭撩妹,比武,锻造武器等等乱七八糟的东西。拼死拼活到结束我也才A级,浑浑噩噩的当了几年老师尽是在做饭.......第三点:转职此项是战斗的重中之重,要知道不同职业之间是存在非常明显的压制的。所以我们要以不同的学员属性为基础给他们搭配最合适他们的职业!同时,也要注意到整个队伍的配置哦~我这里说的是艾尔线。推荐职业剑、斧加术士。小偷职业可以练一个如果嫌飞行职业转职繁琐的话。后期小飞龙带钥匙到处开箱子,不用小偷走的慢溜门撬锁还要先清怪。术士陨石技能范围大有溅射伤害,牧师大半地图回血加传送,拳士攻击2次甚至4次,带击退技能,没屁用,而且伤害可能不高。弓箭手狙击,攻击远处小脆皮,打残血跑路的骑兵好用,打重装兵…自己想吧。斧头帮,伤害爆炸,女王大人暴击160,吊打一切Boss。剑士,有速度有爆发,学点术士专业转墓士铭,混伤碾压各种小兵。猪脚和学级长自动转特殊职业,不用着急。舞女,在比舞大赛第一名获得的职业,在整备,更换兵种中转职,精通职业后跳舞能加属性和再次移动(魅力值大于13能赢)第四点:神器这些武器基本在挖角的角色触发外传的副本中获得,基本都是保护村民一个不死啦,打死全部敌军之类的任务,简单,没挑战性,但是这些武器却能给我们的战斗带来极大的便利。相信注意到以上几点,大家会有一个非常好的游戏体验~当然啦,如果觉得还是实在进行不下去,建议在游戏一开始选择简单+不死人模式,游戏体验会大幅上升的哦!好啦~《火焰纹章:风花雪月》的攻略介绍到这里,喜欢的朋友记得关注一下我~你的支持是大队长继续前进的动力哦!SPRG中的翘楚,最爱的战棋游戏系列,没有之一!通关了除觉醒外的火纹所有作品,算是基本圆满了吧!作为一个小众向的游戏系列,能够一直持续到现在,实属不易。明年就是火纹25周年,希望任天堂和IS社能够带来新的作品!!!盘点最全游戏历程,挖掘最深游戏细节,带你回到最原汁原味的游戏世界。我是你们的一条龙副本大队长。《火焰纹章:风花雪月》最为一款战棋类游戏最大的特点是随机性。除了你作为老师去“撬墙角”需要一定经验积累,可能需要上网查一下想要的学员需要的属性以外,注意到一下几点,我相信你就算不看攻略也可以很顺利的玩下去的,本人是当初一点攻略没看通关的哦~第一点:武器熟练度此项属性直接影响到技能,挖角,职业等等,最重要的是间接影响神器的获取,可谓是必肝功能。本人60多个小时的游戏时间基本除了剧情过场基本都浪费在提升武器熟练。第二点:指导等级这东西影响你在学院内活动次数、学习武器属性,泡茶撩妹,做饭撩妹,比武,锻造武器等等乱七八糟的东西。拼死拼活到结束我也才A级,浑浑噩噩的当了几年老师尽是在做饭.......第三点:转职此项是战斗的重中之重,要知道不同职业之间是存在非常明显的压制的。所以我们要以不同的学员属性为基础给他们搭配最合适他们的职业!同时,也要注意到整个队伍的配置哦~我这里说的是艾尔线。推荐职业剑、斧加术士。小偷职业可以练一个如果嫌飞行职业转职繁琐的话。后期小飞龙带钥匙到处开箱子,不用小偷走的慢溜门撬锁还要先清怪。术士陨石技能范围大有溅射伤害,牧师大半地图回血加传送,拳士攻击2次甚至4次,带击退技能,没屁用,而且伤害可能不高。弓箭手狙击,攻击远处小脆皮,打残血跑路的骑兵好用,打重装兵…自己想吧。斧头帮,伤害爆炸,女王大人暴击160,吊打一切Boss。剑士,有速度有爆发,学点术士专业转墓士铭,混伤碾压各种小兵。猪脚和学级长自动转特殊职业,不用着急。舞女,在比舞大赛第一名获得的职业,在整备,更换兵种中转职,精通职业后跳舞能加属性和再次移动(魅力值大于13能赢)第四点:神器这些武器基本在挖角的角色触发外传的副本中获得,基本都是保护村民一个不死啦,打死全部敌军之类的任务,简单,没挑战性,但是这些武器却能给我们的战斗带来极大的便利。相信注意到以上几点,大家会有一个非常好的游戏体验~当然啦,如果觉得还是实在进行不下去,建议在游戏一开始选择简单+不死人模式,游戏体验会大幅上升的哦!好啦~《火焰纹章:风花雪月》的攻略介绍到这里,喜欢的朋友记得关注一下我~你的支持是大队长继续前进的动力哦!在这次2019年的E3游戏展上,《火焰之纹章》将要推出了最新正统续作《火焰之纹章:风花雪月》,这让许多粉丝们都兴奋不已啊,毕竟离前作已经很长一段时间了。我没记错的话,我玩过的上一作时间好像是2007年了, 那时候是出在Wii平台的,叫做《火焰之纹章:晓之女神》,我觉得是挺好玩的,画面上是有很明显的进步,人物与场地方面做得是相当的精致,魔法效果也很炫酷,当然难度也同样不低哦。毕竟时代有点久远了,我记忆有点模糊,不是太记得很多内容细节了,但若有朋友现在想入手玩的话,我记得是建议不要直接玩这部的,要先把那部叫《苍炎之轨迹》的玩了,他们之间是有关联的。(直接玩也不是说就不行,对剧情连贯性不太好咯!)其实《火焰纹章》已经出很多部了,最早从FC开始,一直到2015年的3ds三部曲,当然也要算上这次最新出在Switch上的。我觉得要说到什么“如何俘获玩家30年?”之类的,我相信大家起步接触都是差不多的,很多老玩家都是从GBA三部曲开始入手的,然后逐渐喜欢上这款游戏,尤其是我觉得GBA中的其中一部叫《烈火之剑》,是人物刻画和剧情演出中最舒服、最棒的一部,这部我必须强烈推荐。(不用担心看不懂哦,有汉化版本的)我只能说火纹真的是一代人的童年啊,但是又挺核心向的,即喜欢这类型的玩家会非常着迷,但不喜欢的玩家可能根本不会去触碰。那时候早期,想玩到这些游戏是有很多限制的,不像今天这样大家都非常懂电脑,游戏资料非常容易获取,这也是导致当时知道并且最终能够玩到的人,并不会很多。但若能玩到的大部分人,都会对这款游戏爱不释手,有时间的可以在上面一天耗上6、7个小时,甚至有些人可以玩上10多个小时,玩到整个人都懵圈掉,分不清白天黑夜。另外就是火纹的特色非常鲜明。火纹可以说是战旗类游戏中的佼佼者, 因为角色战斗中死了,就是彻底死了,因此培养一个角色非常有感,你会当他是个亲儿子来呵护着,每走出一步都像是在下棋一样,要深思熟虑后才会做决定。这样花费大量时间的完美赢下一关后,你会非常有成就感,感觉人生就要到达高潮一样,非常开心、非常爽。还有人物设计、剧情方面也是相当不错,人物之间会有许多有趣的对白,可以让你加深对游戏的认识、人物之间的关系。剧情方面恢弘庞大,承上启下,做得非常之好,以当年的角度来看的话,简直是史诗级的。若你对人物设计、剧情等方面更感兴趣的话,也推荐你去玩玩, 相信不会让你失望的。我觉得主要就是上面我所说的这几个特点吧,一是战略布局非常有意思,二是当培养类游戏玩,三是人物设计、剧情相当好。其他方面不是说不好,但主要能够吸引人的点还是以这几个为主吧。最后, 以上都是我的个人观点而已,希望能够对你有所帮助,我是“大火箭CC”,喜欢的话可以关注下我,谢谢!!SPRG中的翘楚,最爱的战棋游戏系列,没有之一!通关了除觉醒外的火纹所有作品,算是基本圆满了吧!作为一个小众向的游戏系列,能够一直持续到现在,实属不易。明年就是火纹25周年,希望任天堂和IS社能够带来新的作品!!!SPRG中的翘楚,最爱的战棋游戏系列,没有之一!通关了除觉醒外的火纹所有作品,算是基本圆满了吧!作为一个小众向的游戏系列,能够一直持续到现在,实属不易。明年就是火纹25周年,希望任天堂和IS社能够带来新的作品!!!《火焰之纹章》系列深得网友的青睐,自1990年第一个版本发行至今,不仅有老玩家的支持,还不断有新手加入这个大家庭。《火焰之纹章:风花雪月》是由任天堂公司新开发的一款战棋类游戏,今年7月份刚刚上线,体验过的玩家普遍给出了好评,认为游戏内容丰富,画面清晰度高,能给予玩家很好的游戏体验,没有辜负大家的期待。 《火焰之纹章:风花雪月》设置了不同的难度,那么作为新手应该选择什么难度优先体验呢?目前,这款游戏共有四种难度模式,分别是休闲模式、经典模式、正常难度和困难难度。对于首次接触此类游戏的新手来说,可以选择经典模式和正常难度,既不会感觉到过于晦涩难懂、无法上手,也不会像休闲模式那样,设置了可以复活的机制,这种机制对于那些想要带来刺激体验的玩家来说有些过于简单。当接触了一段时间后,对《火焰之纹章:风花雪月》有了充分地了解,就可以逐渐过渡到困难难度。 但如果新手玩家想要了解剧情,不喜欢过于紧张的游戏体验,选择休闲模式加正常难度也不是不可以,玩家也不用担心这种最低档的游戏设置会不会太简单,因为休闲模式与经典模式只是复活机制上的区别,某些玩家只是不想死亡后重新再玩一遍,在休闲模式熟练了以后,再玩经典模式,也是很好的选择。 不管是玩什么类型的游戏,想要一步登天基本是不可能的,不要觉得最低档的设置会太简单,如果最低档连新手都无法适应,那么这种模式就没有存在的必要了。SPRG中的翘楚,最爱的战棋游戏系列,没有之一!通关了除觉醒外的火纹所有作品,算是基本圆满了吧!作为一个小众向的游戏系列,能够一直持续到现在,实属不易。明年就是火纹25周年,希望任天堂和IS社能够带来新的作品!!!《火焰之纹章》系列深得网友的青睐,自1990年第一个版本发行至今,不仅有老玩家的支持,还不断有新手加入这个大家庭。《火焰之纹章:风花雪月》是由任天堂公司新开发的一款战棋类游戏,今年7月份刚刚上线,体验过的玩家普遍给出了好评,认为游戏内容丰富,画面清晰度高,能给予玩家很好的游戏体验,没有辜负大家的期待。 《火焰之纹章:风花雪月》设置了不同的难度,那么作为新手应该选择什么难度优先体验呢?目前,这款游戏共有四种难度模式,分别是休闲模式、经典模式、正常难度和困难难度。对于首次接触此类游戏的新手来说,可以选择经典模式和正常难度,既不会感觉到过于晦涩难懂、无法上手,也不会像休闲模式那样,设置了可以复活的机制,这种机制对于那些想要带来刺激体验的玩家来说有些过于简单。当接触了一段时间后,对《火焰之纹章:风花雪月》有了充分地了解,就可以逐渐过渡到困难难度。 但如果新手玩家想要了解剧情,不喜欢过于紧张的游戏体验,选择休闲模式加正常难度也不是不可以,玩家也不用担心这种最低档的游戏设置会不会太简单,因为休闲模式与经典模式只是复活机制上的区别,某些玩家只是不想死亡后重新再玩一遍,在休闲模式熟练了以后,再玩经典模式,也是很好的选择。 不管是玩什么类型的游戏,想要一步登天基本是不可能的,不要觉得最低档的设置会太简单,如果最低档连新手都无法适应,那么这种模式就没有存在的必要了。盘点最全游戏历程,挖掘最深游戏细节,带你回到最原汁原味的游戏世界。我是你们的一条龙副本大队长。《火焰纹章:风花雪月》最为一款战棋类游戏最大的特点是随机性。除了你作为老师去“撬墙角”需要一定经验积累,可能需要上网查一下想要的学员需要的属性以外,注意到一下几点,我相信你就算不看攻略也可以很顺利的玩下去的,本人是当初一点攻略没看通关的哦~第一点:武器熟练度此项属性直接影响到技能,挖角,职业等等,最重要的是间接影响神器的获取,可谓是必肝功能。本人60多个小时的游戏时间基本除了剧情过场基本都浪费在提升武器熟练。第二点:指导等级这东西影响你在学院内活动次数、学习武器属性,泡茶撩妹,做饭撩妹,比武,锻造武器等等乱七八糟的东西。拼死拼活到结束我也才A级,浑浑噩噩的当了几年老师尽是在做饭.......第三点:转职此项是战斗的重中之重,要知道不同职业之间是存在非常明显的压制的。所以我们要以不同的学员属性为基础给他们搭配最合适他们的职业!同时,也要注意到整个队伍的配置哦~我这里说的是艾尔线。推荐职业剑、斧加术士。小偷职业可以练一个如果嫌飞行职业转职繁琐的话。后期小飞龙带钥匙到处开箱子,不用小偷走的慢溜门撬锁还要先清怪。术士陨石技能范围大有溅射伤害,牧师大半地图回血加传送,拳士攻击2次甚至4次,带击退技能,没屁用,而且伤害可能不高。弓箭手狙击,攻击远处小脆皮,打残血跑路的骑兵好用,打重装兵…自己想吧。斧头帮,伤害爆炸,女王大人暴击160,吊打一切Boss。剑士,有速度有爆发,学点术士专业转墓士铭,混伤碾压各种小兵。猪脚和学级长自动转特殊职业,不用着急。舞女,在比舞大赛第一名获得的职业,在整备,更换兵种中转职,精通职业后跳舞能加属性和再次移动(魅力值大于13能赢)第四点:神器这些武器基本在挖角的角色触发外传的副本中获得,基本都是保护村民一个不死啦,打死全部敌军之类的任务,简单,没挑战性,但是这些武器却能给我们的战斗带来极大的便利。相信注意到以上几点,大家会有一个非常好的游戏体验~当然啦,如果觉得还是实在进行不下去,建议在游戏一开始选择简单+不死人模式,游戏体验会大幅上升的哦!好啦~《火焰纹章:风花雪月》的攻略介绍到这里,喜欢的朋友记得关注一下我~你的支持是大队长继续前进的动力哦!SPRG中的翘楚,最爱的战棋游戏系列,没有之一!通关了除觉醒外的火纹所有作品,算是基本圆满了吧!作为一个小众向的游戏系列,能够一直持续到现在,实属不易。明年就是火纹25周年,希望任天堂和IS社能够带来新的作品!!!《火焰之纹章》系列深得网友的青睐,自1990年第一个版本发行至今,不仅有老玩家的支持,还不断有新手加入这个大家庭。《火焰之纹章:风花雪月》是由任天堂公司新开发的一款战棋类游戏,今年7月份刚刚上线,体验过的玩家普遍给出了好评,认为游戏内容丰富,画面清晰度高,能给予玩家很好的游戏体验,没有辜负大家的期待。 《火焰之纹章:风花雪月》设置了不同的难度,那么作为新手应该选择什么难度优先体验呢?目前,这款游戏共有四种难度模式,分别是休闲模式、经典模式、正常难度和困难难度。对于首次接触此类游戏的新手来说,可以选择经典模式和正常难度,既不会感觉到过于晦涩难懂、无法上手,也不会像休闲模式那样,设置了可以复活的机制,这种机制对于那些想要带来刺激体验的玩家来说有些过于简单。当接触了一段时间后,对《火焰之纹章:风花雪月》有了充分地了解,就可以逐渐过渡到困难难度。 但如果新手玩家想要了解剧情,不喜欢过于紧张的游戏体验,选择休闲模式加正常难度也不是不可以,玩家也不用担心这种最低档的游戏设置会不会太简单,因为休闲模式与经典模式只是复活机制上的区别,某些玩家只是不想死亡后重新再玩一遍,在休闲模式熟练了以后,再玩经典模式,也是很好的选择。 不管是玩什么类型的游戏,想要一步登天基本是不可能的,不要觉得最低档的设置会太简单,如果最低档连新手都无法适应,那么这种模式就没有存在的必要了。盘点最全游戏历程,挖掘最深游戏细节,带你回到最原汁原味的游戏世界。我是你们的一条龙副本大队长。《火焰纹章:风花雪月》最为一款战棋类游戏最大的特点是随机性。除了你作为老师去“撬墙角”需要一定经验积累,可能需要上网查一下想要的学员需要的属性以外,注意到一下几点,我相信你就算不看攻略也可以很顺利的玩下去的,本人是当初一点攻略没看通关的哦~第一点:武器熟练度此项属性直接影响到技能,挖角,职业等等,最重要的是间接影响神器的获取,可谓是必肝功能。本人60多个小时的游戏时间基本除了剧情过场基本都浪费在提升武器熟练。第二点:指导等级这东西影响你在学院内活动次数、学习武器属性,泡茶撩妹,做饭撩妹,比武,锻造武器等等乱七八糟的东西。拼死拼活到结束我也才A级,浑浑噩噩的当了几年老师尽是在做饭.......第三点:转职此项是战斗的重中之重,要知道不同职业之间是存在非常明显的压制的。所以我们要以不同的学员属性为基础给他们搭配最合适他们的职业!同时,也要注意到整个队伍的配置哦~我这里说的是艾尔线。推荐职业剑、斧加术士。小偷职业可以练一个如果嫌飞行职业转职繁琐的话。后期小飞龙带钥匙到处开箱子,不用小偷走的慢溜门撬锁还要先清怪。术士陨石技能范围大有溅射伤害,牧师大半地图回血加传送,拳士攻击2次甚至4次,带击退技能,没屁用,而且伤害可能不高。弓箭手狙击,攻击远处小脆皮,打残血跑路的骑兵好用,打重装兵…自己想吧。斧头帮,伤害爆炸,女王大人暴击160,吊打一切Boss。剑士,有速度有爆发,学点术士专业转墓士铭,混伤碾压各种小兵。猪脚和学级长自动转特殊职业,不用着急。舞女,在比舞大赛第一名获得的职业,在整备,更换兵种中转职,精通职业后跳舞能加属性和再次移动(魅力值大于13能赢)第四点:神器这些武器基本在挖角的角色触发外传的副本中获得,基本都是保护村民一个不死啦,打死全部敌军之类的任务,简单,没挑战性,但是这些武器却能给我们的战斗带来极大的便利。相信注意到以上几点,大家会有一个非常好的游戏体验~当然啦,如果觉得还是实在进行不下去,建议在游戏一开始选择简单+不死人模式,游戏体验会大幅上升的哦!好啦~《火焰纹章:风花雪月》的攻略介绍到这里,喜欢的朋友记得关注一下我~你的支持是大队长继续前进的动力哦!在这次2019年的E3游戏展上,《火焰之纹章》将要推出了最新正统续作《火焰之纹章:风花雪月》,这让许多粉丝们都兴奋不已啊,毕竟离前作已经很长一段时间了。我没记错的话,我玩过的上一作时间好像是2007年了, 那时候是出在Wii平台的,叫做《火焰之纹章:晓之女神》,我觉得是挺好玩的,画面上是有很明显的进步,人物与场地方面做得是相当的精致,魔法效果也很炫酷,当然难度也同样不低哦。毕竟时代有点久远了,我记忆有点模糊,不是太记得很多内容细节了,但若有朋友现在想入手玩的话,我记得是建议不要直接玩这部的,要先把那部叫《苍炎之轨迹》的玩了,他们之间是有关联的。(直接玩也不是说就不行,对剧情连贯性不太好咯!)其实《火焰纹章》已经出很多部了,最早从FC开始,一直到2015年的3ds三部曲,当然也要算上这次最新出在Switch上的。我觉得要说到什么“如何俘获玩家30年?”之类的,我相信大家起步接触都是差不多的,很多老玩家都是从GBA三部曲开始入手的,然后逐渐喜欢上这款游戏,尤其是我觉得GBA中的其中一部叫《烈火之剑》,是人物刻画和剧情演出中最舒服、最棒的一部,这部我必须强烈推荐。(不用担心看不懂哦,有汉化版本的)我只能说火纹真的是一代人的童年啊,但是又挺核心向的,即喜欢这类型的玩家会非常着迷,但不喜欢的玩家可能根本不会去触碰。那时候早期,想玩到这些游戏是有很多限制的,不像今天这样大家都非常懂电脑,游戏资料非常容易获取,这也是导致当时知道并且最终能够玩到的人,并不会很多。但若能玩到的大部分人,都会对这款游戏爱不释手,有时间的可以在上面一天耗上6、7个小时,甚至有些人可以玩上10多个小时,玩到整个人都懵圈掉,分不清白天黑夜。另外就是火纹的特色非常鲜明。火纹可以说是战旗类游戏中的佼佼者, 因为角色战斗中死了,就是彻底死了,因此培养一个角色非常有感,你会当他是个亲儿子来呵护着,每走出一步都像是在下棋一样,要深思熟虑后才会做决定。这样花费大量时间的完美赢下一关后,你会非常有成就感,感觉人生就要到达高潮一样,非常开心、非常爽。还有人物设计、剧情方面也是相当不错,人物之间会有许多有趣的对白,可以让你加深对游戏的认识、人物之间的关系。剧情方面恢弘庞大,承上启下,做得非常之好,以当年的角度来看的话,简直是史诗级的。若你对人物设计、剧情等方面更感兴趣的话,也推荐你去玩玩, 相信不会让你失望的。我觉得主要就是上面我所说的这几个特点吧,一是战略布局非常有意思,二是当培养类游戏玩,三是人物设计、剧情相当好。其他方面不是说不好,但主要能够吸引人的点还是以这几个为主吧。最后, 以上都是我的个人观点而已,希望能够对你有所帮助,我是“大火箭CC”,喜欢的话可以关注下我,谢谢!!
5,目前FC有什么比较热的游戏
http://www.fireemblem.net/fe/feindex.html火焰纹章(圣火徽章)游戏攻略=
http://www.emu-zone.org/disland/roms/fcnet/hyzwz1cn.zip火炎之纹章中文版(圣火徽章中文版)
http://www.emu-zone.org/disland/roms/fcnet/shhzwzc.zip火炎之纹章外传中文版(圣火徽章外传中文版)打开游戏后,点“选项”-“模拟器
”。把“使用限制”调到60帧,速度应该就可以了。。。改键位设置点“控制器”我玩过的《封神榜》《三国忠烈传》《七龙珠Z》和《七龙珠之击败弗利萨》比较经典,建议你可以玩玩看最终幻想一,二,三,光明骑士,雷电皇之皮卡丘传说,梦幻之星20年前FC就停产了。经典的还有火焰之纹章(也叫圣火纹章这个也有三代,第二第三代都好)、太空战士3、FC快打旋风(不记得叫快打还是超级了,是三个人物选,无论是哪个角色通关都是胖子抱得美人归)、魂斗罗3代、忍者蛙1,2(2代我在网上下的都会卡死掉,你要是能找到不卡的发个地址上来分享一下。)沙罗曼蛇
6,GBA游戏 火焰之纹章攻略急用
第10章:卡尔奇诺的内乱 敌人 枪兵×8 弓箭×6 剑士×7 战士×4 佣兵×6 山贼×2 贤者×1 第2回合 右方 山贼×2 第3回合 右方 山贼×2 第4回合 右方 山贼×2 第5回合 右方 山贼×2 第7回合 左边 飞马×8 右下 丛林骑士×1 骑士×3 ★这关敌人较多,特别要注意敌人弓箭车的攻击范围。NPC实力强大,想要经验就快点去说得他们。注意收真理香,不要误杀了。这关有竞技场,我方实力又可以增加一个级数了。注意真理香第4回合开始进攻。用塔说得菲,菲说得特,特说得奈,奈说得真。 ★注意:老奈只能练一样武器到S级,千万不能搞双S,不然就用不了S暗了,不要贪心,如果你不想让他用S暗的话就无视这段话吧 第11章:蔓延的黑暗 又是大雾天…..敌人数量不明 艾说得拉 拉说得露 总之派强力人员开路,快速和NPC汇合吧 右边宝箱 秘传之书 中间宝箱 短枪 左边宝箱 复原之仗 第12章:妖妇 蜘蛛×7 魔眼×5 石像鬼×7 骷髅兵×3 僵尸×5 战鬼×2 木乃伊×1 半人马×1 魔刹犬×3 第3回合 石像鬼×6 魔刹犬×3 第12回合 左上角 石像鬼×5 一条路上山,清理完魔物就行了,记得要访问民家。 中间民家 一个得魔防之仗一个收人 第13章:剑·弓·魂 敌人 枪兵×6 弓箭×6 佣兵×1 重甲×4 骑士×4 丛林骑士×4 神官×2 第2~5回合 后方 战士×1 佣兵×1 第5~8回合 骑兵×5 第8回合 后方 山贼×4 佣兵×2 骑士×2 魔法师×2 勇士×1 贤者×1 ★注意这老头会从后面偷袭 第14章:白沙之女王 敌人 狙击手×5 修道士×2 神官×1 巫师×5 将军×1 重甲×6 剑圣×2 勇士×5 神官骑士×1 勇者×4 德鲁伊×2 贤者×2 这关开始难度提高了,要注意敌方神官的混乱杖,小心不要中招。敌方boss持有双圣器,好像有一点实力的样子,其实用奈打他轻松的很。这关有 大批高职业的敌人出现而且经常有1项能力满的,所以这关没有以前那么轻松了。慢慢推进吧。最上方的门开了后,有个手持必杀剑的剑圣在里面(必杀率很高),最好是用魔法师快速搞定他。 第6回合 左下方 将军×3 第6~8回合 右下方 圣骑士×1 骑士×2 下方宝箱 能量之环 流星枪 中间宝箱 引导之戒 上方宝箱 锁链枪 修理之杖 左边宝箱 破剑斧 ★这关有秘密商店第15章:决战 敌人 勇者×8 勇士×2 剑圣×2 贤者×2 山贼×1 骑士×2 战士×2 巫师×1 刺客×1 剑士×3 德鲁伊×1 神官×2 狂战士×2 龙骑统帅×4 翼龙骑士×7 丛林骑士×2 敌人的能力越来越强,有些敌人甚至有着不亚于我方的实力。看来这次沙漠寻宝之旅不是那么的简单了。尽量派自己的强力人物出击吧 一开始先解决我方周围的几个勇者吧。这是敌人的一部分龙骑和翼龙开始突击,最后在敌人的飞马增援之前解决他们。这关对于没有转职的艾来说只有乖乖躲在后面了,大家拼命防守吧。 第2回合 王子来援,并带来了强力助手。 虽然敌人的骑兵部队会对他们展开突击,但都不是两位美女的对手。所以王子这边到没多大问题。当然也不能呆在原地,到了第8回合那里会有敌人增援。最好早早杀出血路和大部队汇合,如果实在逃不了还有种方法就是拿布JJ和琳斯特拉当肉盾躲到图示位置。 等解决完围攻我方的敌人后,我方开始由防守转为进攻,先拿左上角的boss开刀吧。对于boss以及他身边几个小怪,交给奈或者布JJ都可以轻松搞定(最好引他换上投斧好杀一些)。 等布JJ二转后,如果想省时间就把右下角的敌人都交给她吧(最好留下一个神官,等拿完沙漠之宝再杀)。 敌援 右上角 飞马×2 第3~4回合 飞马×4 第4~5回合 骑兵×2 第8回合 左下方 勇士×2 圣骑×3 贤者×3 勇者×1 第8~9回合 上方 巫师×3 访问村庄可以得皇家刻印(这下可以给布JJ二转了) 第16章:荒废的王都 敌人 勇者×5 勇士×8 贤者×4 祭司×2 圣骑×1 将军×8 剑圣×1 敌方全部是高级职业登场,能力也不俗,所以没什么好说的,一路杀条血路杀去。稍微要注意一下的是敌方剑圣的必杀和抢在敌方小偷之前拿到宝物,其实最简单就是用远程魔法杀掉小偷,这样就不用赶时间了。对于后方的敌人,就布好阵式等他们自己来送死吧。 第7回合 后方 重骑士×7 圣骑士×3 左上 小偷×1 左边宝箱 回旋斧 第12回合 右方 小偷×1 第14回合 右方 德鲁伊×1 右上的宝箱分别是 5000G 骑士勋章 魔法护身符 第17章:诀别的大河 敌人 勇者×4 贤者×2 刺客×3 剑圣×1 德鲁伊×3 狂战士×1 女武神×2 龙骑统帅×3 翼龙骑士×3 圣骑士×2 妖魔统帅×1 又是要保护NPC的一话,我方尽快冲上去当肉盾吧。敌方龙骑第2回合就可以到达NPC那里,尽快用救出指令保护NPC。 ★用塔娜可以说得西 第3回合 右上方 龙骑×2 第4回合 德鲁伊×3 骑士×2 第5回合 右上方 龙骑×2 第6回话 德鲁伊×3 骑士×2 第7回合 右上方 龙骑×2 第8回合 德鲁伊×3 骑士×2 第9回合 右上方 龙骑×2 第10回合 圣骑士×2 第11回合 右上方 龙骑×2 第12回合 圣骑士×1 重骑士×1 勇士×2 第13~16回合 勇士×2
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