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游戏为什么要合区,游戏中的合区是什马回事

作者:本站作者

1,游戏中的合区是什马回事

就是把几个不同的区联合成一个区!
意思是把两个区合并到一起

游戏为什么要合区,游戏中的合区是什马回事

2,合区什么意思

穿越火线游戏中合区的意思就是大区与大区之间合并,例如:江苏一区与江苏二区合并,合并后江苏二区就没有了,只有一个江苏一区,原来江苏二区的玩家想要进入选择江苏二区的服务器的话,选择江苏一区就可以进入游戏了,玩家在江苏二区的装备都会在江苏一区。游戏换区王者荣耀换区后要重新开始玩。1、换区后就是新号,全部重新开始。2、旧的区服内皮肤,金币,英雄,仍继续保存。3、王者荣耀找不到区是很多玩家更换手机后出现的,而且这种情况都是只有安卓换苹果,或者苹果换安卓手机才会出现的哦,这是因为安卓系统的数据和苹果系统是不互通的。4、由于目前苹果没有和安卓数据互通的打算,短时间内两个系统互通是无法实现的,遇到这种情况大家要么重新开始玩,要么就只有继续换回原有的系统。

游戏为什么要合区,游戏中的合区是什马回事

3,为什么网络游戏老是更新合区

肯定啊 网游要 更新 BUG 或者更新新游戏程序 增加新任务或者 都要更新补丁 合区 觉 般区玩太少 所两区合 现般游戏都合区 我前玩西游2 合区 般游戏公司随便合区 毕竟两区游戏币 或者装备 宝宝 价格都 合区 玩家都投诉 现般网游区没玩 都举行玩家归招唤 给玩家 装备 道具 采纳吧 我打久字额 麻烦采纳谢谢!

游戏为什么要合区,游戏中的合区是什马回事

4,为什么有些游戏会有成百上千个区到最后又开始合区呢

关于游戏合区最主要的原因还是玩家减少的原因了这个不用多说合区以后人多了容易留住玩家,典型的列子有《龙门神途》,玩过的玩家都知道,《龙门神途》最早的时候人特别多,所以巨人公司为了分流玩家一周开一个新区,可是由于游戏升级原因到了后期许多玩家就会放弃老区转战新区,所以导致老区玩家越来越少,为了照顾老区玩家开始进行合区,合区以后游戏玩家多了可玩性提高。我玩了这么久的《龙门神途》,发现这款游戏不氪金,还是三端互通,玩起来也方便,特别适合散人玩家,如果想玩的话,可以关注私信我!两个方面。从技术层面,武夫认为有两点。1、过去运营商网络隔离。老一点的玩家都经历过那个时代,网络还不是很发达的时候,有一种距离就是“联通和电信”的距离。所以当时几乎所有游戏都是分服务器的,最少的也是一个“联通服务”、“电信服”。受这种模式的影响,英雄联盟在一开始的时候也就设立了多个服务器。2、改造费用高。现在技术其实已经很成熟,很多大的网站都是采用了“分布式服务器”。这个名次武夫不多解释,大概就是会跟你的网络位置,自动给你选择合适的服务器。我们也可以看到很多游戏都是一个服务器了,或者不同服务器之间互通比如《绝地求生:刺激战场》。但是如果进行这样的改造的话,那么肯定会有一定的费用。而且“分布式服务器”在网络延迟方面可能做的也不是特别好,所以还是把选择合适的服务器这个问题交给了用户,让大家自己选。从营销策略方面,也说两点。1、产品的稳定性。把所有服务器整合为一个,意味着把所有鸡蛋放在了一个筐了,那么容易发生的事情就是筐撒了,所有的蛋就都打了。2、产品的销售渠道。我们都知道,《英雄联盟》主要的销售就是买皮肤,现在的情况是,我玩哪个服务器,在那个服务器买了皮肤才能用,如果其他服务器没有买过,那就不能用。如果合成一个服务器的话,你们想想,是不是可以买的皮肤就少了?为了迎合手游玩家的需求。一个服务器里最顶级的一批玩家,往往是进入这个游戏地第一批玩家或者舍得氪金的玩家,也就是说影响玩家实力的两个主要因素是,时间、氪度。在老服务器没有进入前列的玩家,就会格外关注新服务器的开放时间,以求第一时间进新服务器,利用从旧服务器里得来的技巧、经验在新服务器叱咤风云。而合旧服,是为了避免老服务器玩家流失过多,提升玩家内部的竞争强度,进而刺激氪金玩家的充值欲望。手机网络游戏经营是一门越来越成熟的学问,合旧服开新服不过是一种很常见的手段,相信老油条们都对比了若指掌,玩的游戏多了,从游戏经营者的一系列措施,就能判断是不是良心经营,而经营策略对游戏口碑的影响很大,更涉及玩家的权益问题,值得喜爱手游的伙伴们重视。合服意味着这两个服务区人数不多啊,这个应该谁多知道啊!当一个老区开了太久了玩家流失严重,让继续在老区玩的玩家体验很差,所以选择合区来增加一个区的玩家数量,第二个就是减少服务器消耗节省成本,这个也能节省很大一部分开支,第三,用省下来的服务器继续开新区来赚新人的钱!真的是一石三鸟啊!目前国内有好多游戏都是通过一星期开一个区,然后两个月就合为一个区,这种游戏大多是快餐游戏,开区赚新人们一笔就不管了,能坑多久坑多久!这类游戏口碑基本很差,留不住玩家,只能通过新区来吸引眼球,然后老区就合区腾出服务器为开新区做准备,这都是那些小游戏商的套路!当然也有一些大型游戏需要合区,举个例子,《天涯明月刀》开测时开了几十个区服,人气太火爆,腾讯的这种小服务器根本一时间不能承受这么大的负荷所以才开这么多服,可到现在来看这几十个区都合服了,当然腾讯这么大一个公司我相信主要原因也不是服务器问题,应该是想留住老玩家,因为能这么久还留在这个区的说明肯定花了不少钱,这是个潜在的优质客户啊!如果不合区这种玩家脱坑也是迟早的事,所以选择合区来留住这类型玩家,增加这个区的人数,增加对抗性,刺激老玩家继续消费!总之一个游戏合服不能说明什么,因为每个游戏的模式不同,有的就靠新区捞一把,网游排行所以不停开新区,后期通过合区来控制整个区服的数量!有的就是单纯的老区人少以通过合区来增加老区的人数,也是为了更好的留住老客户!个人认为网游合服有很多种原因。一:游戏热度下降,玩家日益稀少,合服节约服务器,同时也让玩家找到一点热闹的氛围(直接点说,这网游没人玩了,开始合服了)二:照顾鬼服玩家,因为有时候大区开多了,导致后面一些服务器玩家稀少,或者区域服务器玩家稀少,这一类的玩家体验游戏体验不好,还浪费服务器支撑,还不如直接合到一个人多的点服务器,既能节约资源,还能拉动热度三:玩家需求~这个DNF可以作为最好的例子,因为打团各种活动需要在跨服进行,非常不方便,后来经历过一段时间,把所有的大区全部分区域合在一起,非常方便了。个人认为大概就这三点吧,不知道你们觉得呢?还有不同的看法么?谢邀:首先我们要弄明白为什么要合区和合区以后的利弊。合区、合服合服就是把两个或多个服务器合成一个服务器,原来在几个服务器上的玩家以后都会在这一个服务器上游戏。合区、合服带来的影响对玩家来讲:一般合区以后你可以见到原来本服没见过的玩家,服务器上玩家会增加,物资会丰富,大号会更多。对运营商来讲:合服就是把几个鬼区合起来,这样鬼区少了,资源占用就少了,服务器就稳定了,合二为一提高在线活人策略,可以造成虚假繁荣的假象,就又能吸引玩家了,也就是合服了,运营商感到危机才会合的。不合区考虑诸多原因技术上:可也是有意外的,合区也只是电信区和电信区合并,而不能电信和网通区合并,这也是许多大区吃吃不合区的原因。从玩家角度考虑:许多网游玩家辛苦经营自己的号,这一般都是老玩家,忠诚度和粘度是最高的,他们好不容易霸区了,你突然说合区,可能造成这类玩家的游戏积极性降低,甚至脱坑,要知道许多游戏某个大区有那么一两个神豪在就足够了!合区很可能造成玩家流失:合区这样的大动作本来就会造成玩家的流失,所以一般合区都会进行一大波补偿和福利,想的就是留住玩家。
关于游戏合区最主要的原因还是玩家减少的原因了这个不用多说合区以后人多了容易留住玩家,典型的列子有《龙门神途》,玩过的玩家都知道,《龙门神途》最早的时候人特别多,所以巨人公司为了分流玩家一周开一个新区,可是由于游戏升级原因到了后期许多玩家就会放弃老区转战新区,所以导致老区玩家越来越少,为了照顾老区玩家开始进行合区,合区以后游戏玩家多了可玩性提高。我玩了这么久的《龙门神途》,发现这款游戏不氪金,还是三端互通,玩起来也方便,特别适合散人玩家,如果想玩的话,可以关注私信我!两个方面。从技术层面,武夫认为有两点。1、过去运营商网络隔离。老一点的玩家都经历过那个时代,网络还不是很发达的时候,有一种距离就是“联通和电信”的距离。所以当时几乎所有游戏都是分服务器的,最少的也是一个“联通服务”、“电信服”。受这种模式的影响,英雄联盟在一开始的时候也就设立了多个服务器。2、改造费用高。现在技术其实已经很成熟,很多大的网站都是采用了“分布式服务器”。这个名次武夫不多解释,大概就是会跟你的网络位置,自动给你选择合适的服务器。我们也可以看到很多游戏都是一个服务器了,或者不同服务器之间互通比如《绝地求生:刺激战场》。但是如果进行这样的改造的话,那么肯定会有一定的费用。而且“分布式服务器”在网络延迟方面可能做的也不是特别好,所以还是把选择合适的服务器这个问题交给了用户,让大家自己选。从营销策略方面,也说两点。1、产品的稳定性。把所有服务器整合为一个,意味着把所有鸡蛋放在了一个筐了,那么容易发生的事情就是筐撒了,所有的蛋就都打了。2、产品的销售渠道。我们都知道,《英雄联盟》主要的销售就是买皮肤,现在的情况是,我玩哪个服务器,在那个服务器买了皮肤才能用,如果其他服务器没有买过,那就不能用。如果合成一个服务器的话,你们想想,是不是可以买的皮肤就少了?为了迎合手游玩家的需求。一个服务器里最顶级的一批玩家,往往是进入这个游戏地第一批玩家或者舍得氪金的玩家,也就是说影响玩家实力的两个主要因素是,时间、氪度。在老服务器没有进入前列的玩家,就会格外关注新服务器的开放时间,以求第一时间进新服务器,利用从旧服务器里得来的技巧、经验在新服务器叱咤风云。而合旧服,是为了避免老服务器玩家流失过多,提升玩家内部的竞争强度,进而刺激氪金玩家的充值欲望。手机网络游戏经营是一门越来越成熟的学问,合旧服开新服不过是一种很常见的手段,相信老油条们都对比了若指掌,玩的游戏多了,从游戏经营者的一系列措施,就能判断是不是良心经营,而经营策略对游戏口碑的影响很大,更涉及玩家的权益问题,值得喜爱手游的伙伴们重视。合服意味着这两个服务区人数不多啊,这个应该谁多知道啊!当一个老区开了太久了玩家流失严重,让继续在老区玩的玩家体验很差,所以选择合区来增加一个区的玩家数量,第二个就是减少服务器消耗节省成本,这个也能节省很大一部分开支,第三,用省下来的服务器继续开新区来赚新人的钱!真的是一石三鸟啊!目前国内有好多游戏都是通过一星期开一个区,然后两个月就合为一个区,这种游戏大多是快餐游戏,开区赚新人们一笔就不管了,能坑多久坑多久!这类游戏口碑基本很差,留不住玩家,只能通过新区来吸引眼球,然后老区就合区腾出服务器为开新区做准备,这都是那些小游戏商的套路!当然也有一些大型游戏需要合区,举个例子,《天涯明月刀》开测时开了几十个区服,人气太火爆,腾讯的这种小服务器根本一时间不能承受这么大的负荷所以才开这么多服,可到现在来看这几十个区都合服了,当然腾讯这么大一个公司我相信主要原因也不是服务器问题,应该是想留住老玩家,因为能这么久还留在这个区的说明肯定花了不少钱,这是个潜在的优质客户啊!如果不合区这种玩家脱坑也是迟早的事,所以选择合区来留住这类型玩家,增加这个区的人数,增加对抗性,刺激老玩家继续消费!总之一个游戏合服不能说明什么,因为每个游戏的模式不同,有的就靠新区捞一把,网游排行所以不停开新区,后期通过合区来控制整个区服的数量!有的就是单纯的老区人少以通过合区来增加老区的人数,也是为了更好的留住老客户!个人认为网游合服有很多种原因。一:游戏热度下降,玩家日益稀少,合服节约服务器,同时也让玩家找到一点热闹的氛围(直接点说,这网游没人玩了,开始合服了)二:照顾鬼服玩家,因为有时候大区开多了,导致后面一些服务器玩家稀少,或者区域服务器玩家稀少,这一类的玩家体验游戏体验不好,还浪费服务器支撑,还不如直接合到一个人多的点服务器,既能节约资源,还能拉动热度三:玩家需求~这个DNF可以作为最好的例子,因为打团各种活动需要在跨服进行,非常不方便,后来经历过一段时间,把所有的大区全部分区域合在一起,非常方便了。个人认为大概就这三点吧,不知道你们觉得呢?还有不同的看法么?谢邀:首先我们要弄明白为什么要合区和合区以后的利弊。合区、合服合服就是把两个或多个服务器合成一个服务器,原来在几个服务器上的玩家以后都会在这一个服务器上游戏。合区、合服带来的影响对玩家来讲:一般合区以后你可以见到原来本服没见过的玩家,服务器上玩家会增加,物资会丰富,大号会更多。对运营商来讲:合服就是把几个鬼区合起来,这样鬼区少了,资源占用就少了,服务器就稳定了,合二为一提高在线活人策略,可以造成虚假繁荣的假象,就又能吸引玩家了,也就是合服了,运营商感到危机才会合的。不合区考虑诸多原因技术上:可也是有意外的,合区也只是电信区和电信区合并,而不能电信和网通区合并,这也是许多大区吃吃不合区的原因。从玩家角度考虑:许多网游玩家辛苦经营自己的号,这一般都是老玩家,忠诚度和粘度是最高的,他们好不容易霸区了,你突然说合区,可能造成这类玩家的游戏积极性降低,甚至脱坑,要知道许多游戏某个大区有那么一两个神豪在就足够了!合区很可能造成玩家流失:合区这样的大动作本来就会造成玩家的流失,所以一般合区都会进行一大波补偿和福利,想的就是留住玩家。
关于游戏合区最主要的原因还是玩家减少的原因了这个不用多说合区以后人多了容易留住玩家,典型的列子有《龙门神途》,玩过的玩家都知道,《龙门神途》最早的时候人特别多,所以巨人公司为了分流玩家一周开一个新区,可是由于游戏升级原因到了后期许多玩家就会放弃老区转战新区,所以导致老区玩家越来越少,为了照顾老区玩家开始进行合区,合区以后游戏玩家多了可玩性提高。我玩了这么久的《龙门神途》,发现这款游戏不氪金,还是三端互通,玩起来也方便,特别适合散人玩家,如果想玩的话,可以关注私信我!两个方面。从技术层面,武夫认为有两点。1、过去运营商网络隔离。老一点的玩家都经历过那个时代,网络还不是很发达的时候,有一种距离就是“联通和电信”的距离。所以当时几乎所有游戏都是分服务器的,最少的也是一个“联通服务”、“电信服”。受这种模式的影响,英雄联盟在一开始的时候也就设立了多个服务器。2、改造费用高。现在技术其实已经很成熟,很多大的网站都是采用了“分布式服务器”。这个名次武夫不多解释,大概就是会跟你的网络位置,自动给你选择合适的服务器。我们也可以看到很多游戏都是一个服务器了,或者不同服务器之间互通比如《绝地求生:刺激战场》。但是如果进行这样的改造的话,那么肯定会有一定的费用。而且“分布式服务器”在网络延迟方面可能做的也不是特别好,所以还是把选择合适的服务器这个问题交给了用户,让大家自己选。从营销策略方面,也说两点。1、产品的稳定性。把所有服务器整合为一个,意味着把所有鸡蛋放在了一个筐了,那么容易发生的事情就是筐撒了,所有的蛋就都打了。2、产品的销售渠道。我们都知道,《英雄联盟》主要的销售就是买皮肤,现在的情况是,我玩哪个服务器,在那个服务器买了皮肤才能用,如果其他服务器没有买过,那就不能用。如果合成一个服务器的话,你们想想,是不是可以买的皮肤就少了?为了迎合手游玩家的需求。一个服务器里最顶级的一批玩家,往往是进入这个游戏地第一批玩家或者舍得氪金的玩家,也就是说影响玩家实力的两个主要因素是,时间、氪度。在老服务器没有进入前列的玩家,就会格外关注新服务器的开放时间,以求第一时间进新服务器,利用从旧服务器里得来的技巧、经验在新服务器叱咤风云。而合旧服,是为了避免老服务器玩家流失过多,提升玩家内部的竞争强度,进而刺激氪金玩家的充值欲望。手机网络游戏经营是一门越来越成熟的学问,合旧服开新服不过是一种很常见的手段,相信老油条们都对比了若指掌,玩的游戏多了,从游戏经营者的一系列措施,就能判断是不是良心经营,而经营策略对游戏口碑的影响很大,更涉及玩家的权益问题,值得喜爱手游的伙伴们重视。合服意味着这两个服务区人数不多啊,这个应该谁多知道啊!当一个老区开了太久了玩家流失严重,让继续在老区玩的玩家体验很差,所以选择合区来增加一个区的玩家数量,第二个就是减少服务器消耗节省成本,这个也能节省很大一部分开支,第三,用省下来的服务器继续开新区来赚新人的钱!真的是一石三鸟啊!目前国内有好多游戏都是通过一星期开一个区,然后两个月就合为一个区,这种游戏大多是快餐游戏,开区赚新人们一笔就不管了,能坑多久坑多久!这类游戏口碑基本很差,留不住玩家,只能通过新区来吸引眼球,然后老区就合区腾出服务器为开新区做准备,这都是那些小游戏商的套路!当然也有一些大型游戏需要合区,举个例子,《天涯明月刀》开测时开了几十个区服,人气太火爆,腾讯的这种小服务器根本一时间不能承受这么大的负荷所以才开这么多服,可到现在来看这几十个区都合服了,当然腾讯这么大一个公司我相信主要原因也不是服务器问题,应该是想留住老玩家,因为能这么久还留在这个区的说明肯定花了不少钱,这是个潜在的优质客户啊!如果不合区这种玩家脱坑也是迟早的事,所以选择合区来留住这类型玩家,增加这个区的人数,增加对抗性,刺激老玩家继续消费!总之一个游戏合服不能说明什么,因为每个游戏的模式不同,有的就靠新区捞一把,网游排行所以不停开新区,后期通过合区来控制整个区服的数量!有的就是单纯的老区人少以通过合区来增加老区的人数,也是为了更好的留住老客户!个人认为网游合服有很多种原因。一:游戏热度下降,玩家日益稀少,合服节约服务器,同时也让玩家找到一点热闹的氛围(直接点说,这网游没人玩了,开始合服了)二:照顾鬼服玩家,因为有时候大区开多了,导致后面一些服务器玩家稀少,或者区域服务器玩家稀少,这一类的玩家体验游戏体验不好,还浪费服务器支撑,还不如直接合到一个人多的点服务器,既能节约资源,还能拉动热度三:玩家需求~这个DNF可以作为最好的例子,因为打团各种活动需要在跨服进行,非常不方便,后来经历过一段时间,把所有的大区全部分区域合在一起,非常方便了。个人认为大概就这三点吧,不知道你们觉得呢?还有不同的看法么?谢邀:首先我们要弄明白为什么要合区和合区以后的利弊。合区、合服合服就是把两个或多个服务器合成一个服务器,原来在几个服务器上的玩家以后都会在这一个服务器上游戏。合区、合服带来的影响对玩家来讲:一般合区以后你可以见到原来本服没见过的玩家,服务器上玩家会增加,物资会丰富,大号会更多。对运营商来讲:合服就是把几个鬼区合起来,这样鬼区少了,资源占用就少了,服务器就稳定了,合二为一提高在线活人策略,可以造成虚假繁荣的假象,就又能吸引玩家了,也就是合服了,运营商感到危机才会合的。不合区考虑诸多原因技术上:可也是有意外的,合区也只是电信区和电信区合并,而不能电信和网通区合并,这也是许多大区吃吃不合区的原因。从玩家角度考虑:许多网游玩家辛苦经营自己的号,这一般都是老玩家,忠诚度和粘度是最高的,他们好不容易霸区了,你突然说合区,可能造成这类玩家的游戏积极性降低,甚至脱坑,要知道许多游戏某个大区有那么一两个神豪在就足够了!合区很可能造成玩家流失:合区这样的大动作本来就会造成玩家的流失,所以一般合区都会进行一大波补偿和福利,想的就是留住玩家。
关于游戏合区最主要的原因还是玩家减少的原因了这个不用多说合区以后人多了容易留住玩家,典型的列子有《龙门神途》,玩过的玩家都知道,《龙门神途》最早的时候人特别多,所以巨人公司为了分流玩家一周开一个新区,可是由于游戏升级原因到了后期许多玩家就会放弃老区转战新区,所以导致老区玩家越来越少,为了照顾老区玩家开始进行合区,合区以后游戏玩家多了可玩性提高。我玩了这么久的《龙门神途》,发现这款游戏不氪金,还是三端互通,玩起来也方便,特别适合散人玩家,如果想玩的话,可以关注私信我!两个方面。从技术层面,武夫认为有两点。1、过去运营商网络隔离。老一点的玩家都经历过那个时代,网络还不是很发达的时候,有一种距离就是“联通和电信”的距离。所以当时几乎所有游戏都是分服务器的,最少的也是一个“联通服务”、“电信服”。受这种模式的影响,英雄联盟在一开始的时候也就设立了多个服务器。2、改造费用高。现在技术其实已经很成熟,很多大的网站都是采用了“分布式服务器”。这个名次武夫不多解释,大概就是会跟你的网络位置,自动给你选择合适的服务器。我们也可以看到很多游戏都是一个服务器了,或者不同服务器之间互通比如《绝地求生:刺激战场》。但是如果进行这样的改造的话,那么肯定会有一定的费用。而且“分布式服务器”在网络延迟方面可能做的也不是特别好,所以还是把选择合适的服务器这个问题交给了用户,让大家自己选。从营销策略方面,也说两点。1、产品的稳定性。把所有服务器整合为一个,意味着把所有鸡蛋放在了一个筐了,那么容易发生的事情就是筐撒了,所有的蛋就都打了。2、产品的销售渠道。我们都知道,《英雄联盟》主要的销售就是买皮肤,现在的情况是,我玩哪个服务器,在那个服务器买了皮肤才能用,如果其他服务器没有买过,那就不能用。如果合成一个服务器的话,你们想想,是不是可以买的皮肤就少了?
关于游戏合区最主要的原因还是玩家减少的原因了这个不用多说合区以后人多了容易留住玩家,典型的列子有《龙门神途》,玩过的玩家都知道,《龙门神途》最早的时候人特别多,所以巨人公司为了分流玩家一周开一个新区,可是由于游戏升级原因到了后期许多玩家就会放弃老区转战新区,所以导致老区玩家越来越少,为了照顾老区玩家开始进行合区,合区以后游戏玩家多了可玩性提高。我玩了这么久的《龙门神途》,发现这款游戏不氪金,还是三端互通,玩起来也方便,特别适合散人玩家,如果想玩的话,可以关注私信我!两个方面。从技术层面,武夫认为有两点。1、过去运营商网络隔离。老一点的玩家都经历过那个时代,网络还不是很发达的时候,有一种距离就是“联通和电信”的距离。所以当时几乎所有游戏都是分服务器的,最少的也是一个“联通服务”、“电信服”。受这种模式的影响,英雄联盟在一开始的时候也就设立了多个服务器。2、改造费用高。现在技术其实已经很成熟,很多大的网站都是采用了“分布式服务器”。这个名次武夫不多解释,大概就是会跟你的网络位置,自动给你选择合适的服务器。我们也可以看到很多游戏都是一个服务器了,或者不同服务器之间互通比如《绝地求生:刺激战场》。但是如果进行这样的改造的话,那么肯定会有一定的费用。而且“分布式服务器”在网络延迟方面可能做的也不是特别好,所以还是把选择合适的服务器这个问题交给了用户,让大家自己选。从营销策略方面,也说两点。1、产品的稳定性。把所有服务器整合为一个,意味着把所有鸡蛋放在了一个筐了,那么容易发生的事情就是筐撒了,所有的蛋就都打了。2、产品的销售渠道。我们都知道,《英雄联盟》主要的销售就是买皮肤,现在的情况是,我玩哪个服务器,在那个服务器买了皮肤才能用,如果其他服务器没有买过,那就不能用。如果合成一个服务器的话,你们想想,是不是可以买的皮肤就少了?为了迎合手游玩家的需求。一个服务器里最顶级的一批玩家,往往是进入这个游戏地第一批玩家或者舍得氪金的玩家,也就是说影响玩家实力的两个主要因素是,时间、氪度。在老服务器没有进入前列的玩家,就会格外关注新服务器的开放时间,以求第一时间进新服务器,利用从旧服务器里得来的技巧、经验在新服务器叱咤风云。而合旧服,是为了避免老服务器玩家流失过多,提升玩家内部的竞争强度,进而刺激氪金玩家的充值欲望。手机网络游戏经营是一门越来越成熟的学问,合旧服开新服不过是一种很常见的手段,相信老油条们都对比了若指掌,玩的游戏多了,从游戏经营者的一系列措施,就能判断是不是良心经营,而经营策略对游戏口碑的影响很大,更涉及玩家的权益问题,值得喜爱手游的伙伴们重视。合服意味着这两个服务区人数不多啊,这个应该谁多知道啊!当一个老区开了太久了玩家流失严重,让继续在老区玩的玩家体验很差,所以选择合区来增加一个区的玩家数量,第二个就是减少服务器消耗节省成本,这个也能节省很大一部分开支,第三,用省下来的服务器继续开新区来赚新人的钱!真的是一石三鸟啊!目前国内有好多游戏都是通过一星期开一个区,然后两个月就合为一个区,这种游戏大多是快餐游戏,开区赚新人们一笔就不管了,能坑多久坑多久!这类游戏口碑基本很差,留不住玩家,只能通过新区来吸引眼球,然后老区就合区腾出服务器为开新区做准备,这都是那些小游戏商的套路!当然也有一些大型游戏需要合区,举个例子,《天涯明月刀》开测时开了几十个区服,人气太火爆,腾讯的这种小服务器根本一时间不能承受这么大的负荷所以才开这么多服,可到现在来看这几十个区都合服了,当然腾讯这么大一个公司我相信主要原因也不是服务器问题,应该是想留住老玩家,因为能这么久还留在这个区的说明肯定花了不少钱,这是个潜在的优质客户啊!如果不合区这种玩家脱坑也是迟早的事,所以选择合区来留住这类型玩家,增加这个区的人数,增加对抗性,刺激老玩家继续消费!总之一个游戏合服不能说明什么,因为每个游戏的模式不同,有的就靠新区捞一把,网游排行所以不停开新区,后期通过合区来控制整个区服的数量!有的就是单纯的老区人少以通过合区来增加老区的人数,也是为了更好的留住老客户!个人认为网游合服有很多种原因。一:游戏热度下降,玩家日益稀少,合服节约服务器,同时也让玩家找到一点热闹的氛围(直接点说,这网游没人玩了,开始合服了)二:照顾鬼服玩家,因为有时候大区开多了,导致后面一些服务器玩家稀少,或者区域服务器玩家稀少,这一类的玩家体验游戏体验不好,还浪费服务器支撑,还不如直接合到一个人多的点服务器,既能节约资源,还能拉动热度三:玩家需求~这个DNF可以作为最好的例子,因为打团各种活动需要在跨服进行,非常不方便,后来经历过一段时间,把所有的大区全部分区域合在一起,非常方便了。个人认为大概就这三点吧,不知道你们觉得呢?还有不同的看法么?谢邀:首先我们要弄明白为什么要合区和合区以后的利弊。合区、合服合服就是把两个或多个服务器合成一个服务器,原来在几个服务器上的玩家以后都会在这一个服务器上游戏。合区、合服带来的影响对玩家来讲:一般合区以后你可以见到原来本服没见过的玩家,服务器上玩家会增加,物资会丰富,大号会更多。对运营商来讲:合服就是把几个鬼区合起来,这样鬼区少了,资源占用就少了,服务器就稳定了,合二为一提高在线活人策略,可以造成虚假繁荣的假象,就又能吸引玩家了,也就是合服了,运营商感到危机才会合的。不合区考虑诸多原因技术上:可也是有意外的,合区也只是电信区和电信区合并,而不能电信和网通区合并,这也是许多大区吃吃不合区的原因。从玩家角度考虑:许多网游玩家辛苦经营自己的号,这一般都是老玩家,忠诚度和粘度是最高的,他们好不容易霸区了,你突然说合区,可能造成这类玩家的游戏积极性降低,甚至脱坑,要知道许多游戏某个大区有那么一两个神豪在就足够了!合区很可能造成玩家流失:合区这样的大动作本来就会造成玩家的流失,所以一般合区都会进行一大波补偿和福利,想的就是留住玩家。服务器容易炸
关于游戏合区最主要的原因还是玩家减少的原因了这个不用多说合区以后人多了容易留住玩家,典型的列子有《龙门神途》,玩过的玩家都知道,《龙门神途》最早的时候人特别多,所以巨人公司为了分流玩家一周开一个新区,可是由于游戏升级原因到了后期许多玩家就会放弃老区转战新区,所以导致老区玩家越来越少,为了照顾老区玩家开始进行合区,合区以后游戏玩家多了可玩性提高。我玩了这么久的《龙门神途》,发现这款游戏不氪金,还是三端互通,玩起来也方便,特别适合散人玩家,如果想玩的话,可以关注私信我!
关于游戏合区最主要的原因还是玩家减少的原因了这个不用多说合区以后人多了容易留住玩家,典型的列子有《龙门神途》,玩过的玩家都知道,《龙门神途》最早的时候人特别多,所以巨人公司为了分流玩家一周开一个新区,可是由于游戏升级原因到了后期许多玩家就会放弃老区转战新区,所以导致老区玩家越来越少,为了照顾老区玩家开始进行合区,合区以后游戏玩家多了可玩性提高。我玩了这么久的《龙门神途》,发现这款游戏不氪金,还是三端互通,玩起来也方便,特别适合散人玩家,如果想玩的话,可以关注私信我!两个方面。从技术层面,武夫认为有两点。1、过去运营商网络隔离。老一点的玩家都经历过那个时代,网络还不是很发达的时候,有一种距离就是“联通和电信”的距离。所以当时几乎所有游戏都是分服务器的,最少的也是一个“联通服务”、“电信服”。受这种模式的影响,英雄联盟在一开始的时候也就设立了多个服务器。2、改造费用高。现在技术其实已经很成熟,很多大的网站都是采用了“分布式服务器”。这个名次武夫不多解释,大概就是会跟你的网络位置,自动给你选择合适的服务器。我们也可以看到很多游戏都是一个服务器了,或者不同服务器之间互通比如《绝地求生:刺激战场》。但是如果进行这样的改造的话,那么肯定会有一定的费用。而且“分布式服务器”在网络延迟方面可能做的也不是特别好,所以还是把选择合适的服务器这个问题交给了用户,让大家自己选。从营销策略方面,也说两点。1、产品的稳定性。把所有服务器整合为一个,意味着把所有鸡蛋放在了一个筐了,那么容易发生的事情就是筐撒了,所有的蛋就都打了。2、产品的销售渠道。我们都知道,《英雄联盟》主要的销售就是买皮肤,现在的情况是,我玩哪个服务器,在那个服务器买了皮肤才能用,如果其他服务器没有买过,那就不能用。如果合成一个服务器的话,你们想想,是不是可以买的皮肤就少了?为了迎合手游玩家的需求。一个服务器里最顶级的一批玩家,往往是进入这个游戏地第一批玩家或者舍得氪金的玩家,也就是说影响玩家实力的两个主要因素是,时间、氪度。在老服务器没有进入前列的玩家,就会格外关注新服务器的开放时间,以求第一时间进新服务器,利用从旧服务器里得来的技巧、经验在新服务器叱咤风云。而合旧服,是为了避免老服务器玩家流失过多,提升玩家内部的竞争强度,进而刺激氪金玩家的充值欲望。手机网络游戏经营是一门越来越成熟的学问,合旧服开新服不过是一种很常见的手段,相信老油条们都对比了若指掌,玩的游戏多了,从游戏经营者的一系列措施,就能判断是不是良心经营,而经营策略对游戏口碑的影响很大,更涉及玩家的权益问题,值得喜爱手游的伙伴们重视。
关于游戏合区最主要的原因还是玩家减少的原因了这个不用多说合区以后人多了容易留住玩家,典型的列子有《龙门神途》,玩过的玩家都知道,《龙门神途》最早的时候人特别多,所以巨人公司为了分流玩家一周开一个新区,可是由于游戏升级原因到了后期许多玩家就会放弃老区转战新区,所以导致老区玩家越来越少,为了照顾老区玩家开始进行合区,合区以后游戏玩家多了可玩性提高。我玩了这么久的《龙门神途》,发现这款游戏不氪金,还是三端互通,玩起来也方便,特别适合散人玩家,如果想玩的话,可以关注私信我!两个方面。从技术层面,武夫认为有两点。1、过去运营商网络隔离。老一点的玩家都经历过那个时代,网络还不是很发达的时候,有一种距离就是“联通和电信”的距离。所以当时几乎所有游戏都是分服务器的,最少的也是一个“联通服务”、“电信服”。受这种模式的影响,英雄联盟在一开始的时候也就设立了多个服务器。2、改造费用高。现在技术其实已经很成熟,很多大的网站都是采用了“分布式服务器”。这个名次武夫不多解释,大概就是会跟你的网络位置,自动给你选择合适的服务器。我们也可以看到很多游戏都是一个服务器了,或者不同服务器之间互通比如《绝地求生:刺激战场》。但是如果进行这样的改造的话,那么肯定会有一定的费用。而且“分布式服务器”在网络延迟方面可能做的也不是特别好,所以还是把选择合适的服务器这个问题交给了用户,让大家自己选。从营销策略方面,也说两点。1、产品的稳定性。把所有服务器整合为一个,意味着把所有鸡蛋放在了一个筐了,那么容易发生的事情就是筐撒了,所有的蛋就都打了。2、产品的销售渠道。我们都知道,《英雄联盟》主要的销售就是买皮肤,现在的情况是,我玩哪个服务器,在那个服务器买了皮肤才能用,如果其他服务器没有买过,那就不能用。如果合成一个服务器的话,你们想想,是不是可以买的皮肤就少了?为了迎合手游玩家的需求。一个服务器里最顶级的一批玩家,往往是进入这个游戏地第一批玩家或者舍得氪金的玩家,也就是说影响玩家实力的两个主要因素是,时间、氪度。在老服务器没有进入前列的玩家,就会格外关注新服务器的开放时间,以求第一时间进新服务器,利用从旧服务器里得来的技巧、经验在新服务器叱咤风云。而合旧服,是为了避免老服务器玩家流失过多,提升玩家内部的竞争强度,进而刺激氪金玩家的充值欲望。手机网络游戏经营是一门越来越成熟的学问,合旧服开新服不过是一种很常见的手段,相信老油条们都对比了若指掌,玩的游戏多了,从游戏经营者的一系列措施,就能判断是不是良心经营,而经营策略对游戏口碑的影响很大,更涉及玩家的权益问题,值得喜爱手游的伙伴们重视。合服意味着这两个服务区人数不多啊,这个应该谁多知道啊!当一个老区开了太久了玩家流失严重,让继续在老区玩的玩家体验很差,所以选择合区来增加一个区的玩家数量,第二个就是减少服务器消耗节省成本,这个也能节省很大一部分开支,第三,用省下来的服务器继续开新区来赚新人的钱!真的是一石三鸟啊!目前国内有好多游戏都是通过一星期开一个区,然后两个月就合为一个区,这种游戏大多是快餐游戏,开区赚新人们一笔就不管了,能坑多久坑多久!这类游戏口碑基本很差,留不住玩家,只能通过新区来吸引眼球,然后老区就合区腾出服务器为开新区做准备,这都是那些小游戏商的套路!当然也有一些大型游戏需要合区,举个例子,《天涯明月刀》开测时开了几十个区服,人气太火爆,腾讯的这种小服务器根本一时间不能承受这么大的负荷所以才开这么多服,可到现在来看这几十个区都合服了,当然腾讯这么大一个公司我相信主要原因也不是服务器问题,应该是想留住老玩家,因为能这么久还留在这个区的说明肯定花了不少钱,这是个潜在的优质客户啊!如果不合区这种玩家脱坑也是迟早的事,所以选择合区来留住这类型玩家,增加这个区的人数,增加对抗性,刺激老玩家继续消费!总之一个游戏合服不能说明什么,因为每个游戏的模式不同,有的就靠新区捞一把,网游排行所以不停开新区,后期通过合区来控制整个区服的数量!有的就是单纯的老区人少以通过合区来增加老区的人数,也是为了更好的留住老客户!个人认为网游合服有很多种原因。一:游戏热度下降,玩家日益稀少,合服节约服务器,同时也让玩家找到一点热闹的氛围(直接点说,这网游没人玩了,开始合服了)二:照顾鬼服玩家,因为有时候大区开多了,导致后面一些服务器玩家稀少,或者区域服务器玩家稀少,这一类的玩家体验游戏体验不好,还浪费服务器支撑,还不如直接合到一个人多的点服务器,既能节约资源,还能拉动热度三:玩家需求~这个DNF可以作为最好的例子,因为打团各种活动需要在跨服进行,非常不方便,后来经历过一段时间,把所有的大区全部分区域合在一起,非常方便了。个人认为大概就这三点吧,不知道你们觉得呢?还有不同的看法么?

5,梦幻西游为什么要合区

必须鬼区的人少之又少, 前提 还要 在你们那个大区域里 必须有另外别的老区,必须也是鬼区, 这个区的条件,差不多的情况下,才可以合区。 在合区 成功后, 一年内还是 点击 自己区进入,一年后才可以同时 登陆一个区 进入游戏。

6,游戏里面合服是什么意思对玩家有什么好处

合服就是把两个或多个服务器合成一个服务器,原来在几个服务器上的玩家以后都会在这一个服务器上游戏。你可以见到原来本服没见过的玩家,服务器上玩家会增加,物资会丰富,大号会更多,至于是不是好事,就要看个人的看法了。一、定义又称为合区,网络游戏运营商根据旗下游戏产品的在线人数,点卡收益等经营指标对游戏服务器进行合并的行为。合服一般被认为是该网游开始走下坡路的标志,因为随着在线人数及营业收益的减少,更多的服务器只会额外增加运营成本并且让剩余的玩家分散在各服务器而体验不到更多互动的乐趣,因此在这种情况下,合服就成了一种延长产品生命周期和提高运营收益的必然手段。二、带来的影响首先,游戏正在进行合服的区域(服务器)会停服。有时合服会造成删档或数据重置,比如一款游戏的1~2区刚刚合服完毕,一些玩家打开后数据被重置,或者是部分存档被删除。某些情况下刚刚完成合服后部分区域网络环境较差,可能是数据错误,因此游戏会进入维护阶段。三、合区后的重名合区不可避免的会发生部分玩家重名。一般运营商会在被合入服务器玩家的游戏名后面加标识。常见的标识就是原所在服务器名称。一般重名后运营商都会给玩家一次免费改名的机会,不过有时间限制,超过一定的时间就不能改了。

7,为什么要合区啊

有的区人数特别少 严重影响了玩家的游戏积极性 合区之后 人数一多 相对就好玩一些了 设想 当你抓鬼时 半天找不到加人的 是不是很郁闷?另一方面 这也是网易赚钱的方式
合区的主要原因就是要合的这2区的人太少了,没有必要是2个区,所有要合成1个区,方便网易的管理,但合完区的前几天会很卡,我们区刚合完没几天,这几天才开始不卡!

8,诛仙为什么要合区

我个人以为这是完美公司的问题。一般情况下,合并的大都是人数想比较来说较少的服务器,也就是说完美的服务器需要运作,需要维护的话,需要花费经费。但是一合并就能减少相对的支出。这是投资者处于接生自己成本的考虑。 再者,因为我号是经过合区的,所以了解合并后肯定的在游戏里会出现争强好胜,帮战,冲级都需要大量的元宝,这样完美能更容易的赚到钱 不过,完美合并后往往卡的很

9,游戏合区有啥好处

合区就是把两个或多个服务器合成一个服务器,原来在几个服务器上的玩家以后都会在这一个服务器上游戏,你可以见到原来本服没见过的玩家,服务器上玩家会增加,物资会丰富,大号会更多。。。至于是不是好事,就要看个人的看法了。。。你号强的话是好事,不强一半好一半坏。。。
合并大区后 将原来人不多的大区合并 可以使新区的玩家人数比较的多 可以有更好的选择余地 (*^__^*) 嘻嘻 如果对楼主有帮助 那么请楼主多用几秒钟可以5星级采纳我的答案【腾讯游戏问问小组诚信为您服务】
人多了
对你什么好处也没有 唯一的是能揍你的人多了

10,为什么网游要合并服务器

呵呵,当然是减少资源了,比如,一个碗可以放五个鸡蛋,可是一区的鸡蛋跑的省两个啦,二区的也省两个啦,那当然是要把四个鸡蛋放在一起喽。这就叫合服。只不过一区的鸡蛋进了二区可能卡的玩不了而以。当然网游的主人可不管。
他的资源是有限度的,比如他有10个区。那他开满10个区,就是有10区的玩家在了。他把人相对少的区 合到一个区 。他就又可以开个新的区 再去拉玩家玩他们的游戏。
呵呵,当然是减少资源了,比如,一个碗可以放五个鸡蛋,可是一区的鸡蛋跑的省两个啦,二区的也省两个啦,那当然是要把四个鸡蛋放在一起喽。这就叫合服。只不过一区的鸡蛋进了二区可能卡的玩不了而以。当然网游的主人可不管。谁都知道,``
维持服务器太麻烦,有的老区人又太少,和服方便多了,还能见到更多老区的人

11,征途为什么要合区

1.征途公司 为了游戏发展 老点的区走的人多玩的人少了, 2.只有不断的合区玩家才会 越来越多, 3.多一个区占服务资源,合了.在开新区.
征途合区有几个意图:1.需合区的人数达不到公司要求。2.需合区的气氛不够激烈公司利润不高。3.区多了但是人数不够没有其他大区的利润高同时又占据了服务器资源!总之合区是与公司的利润直接挂钩的!合区侯每个区中的高手(人都有好强之心,征途赚钱的秘籍所在)聚集在一起这些人为了争夺强者就会用RMB相互砸,谁能抗下去就是NO.1
每周都要开新区 区太多所以要合区
我有两个观点,一是因为国家之间的实力悬殊太大了,想把各个区较强势力集中在一起,较弱的集中在一起,这样就不会造成实力悬殊;二是各个区的人员太少了巨人公司想要让各个区得到充分的利用.
大量玩家的流失 征途公司 为了游戏的发展 只有不断的合区 玩家才会 越来越多 才会吸引更多的玩家 来玩
为了让没有那么多人玩的区合起来再重新开新区
人显得多了白 好看
文章TAG:游戏为什么要合区  游戏中的合区是什马回事  游戏  为什么  什么  
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