良心,这个词是真的不适合现在的网游的。当然在众多同质化严重,甚至连氪金手段都如出一辙的游戏里,总有几个不合时宜的存在。比如,采用点卡收费的《剑网3》,比如世界上注册玩家最多的《魔兽世界》,再比如以实力认英雄的LOL,CSGO,DOTA2等游戏。网游目前的收费模式大致两种,一种是免费制游戏,一种是时间收费(买断制,月卡都包括其中)。过去很长一段时间,国内的部分网游都引自于隔壁韩国。所以这就造成了韩国游戏很发达,游戏在引进国内时,是由代理商制定的氪金套路。但当玩的游戏多了,视野更开阔了,才发现韩国网游的氪金套路较之国内有过之而无不及。国内一众厂商的氪金套路,在一定程度上受到了韩国网游的影响。好吧,做了这么多铺垫。只是想告诉大家一个道理,这也是我在对国内游戏失望后,去国外游戏里寻找安慰时领域到的。盈利,是各个游戏公司所向往的。只是有的公司懂得温水煮青蛙,放长线钓大鱼,在提升游戏质量的同时,不忘兼顾各个阶层玩家的利益。而有的公司只想一蹴而就,游戏做的不好,还想着赶紧捞一波。就我个人而言,我更喜欢温水煮青蛙的游戏公司。最起码能给玩家提供一个优良的游戏环境。接下来咱们说说点卡或月卡收费的网游,当《逆水寒》在点卡游戏中加入道具收费的“创新”后,我就再有不去用点卡游戏来指代这一类作品了,因为我知道点卡游戏里也有不良心的作品了。时间收费的游戏我推荐OW,WOW,《剑网3》等。而免费制网游推荐就少了,《星际战甲steam版》LOL等竞技游戏都值得一玩。这就是我的回答了,大家还知道哪些大作呢?欢迎在评论区留言讨论哦!良心,这个词是真的不适合现在的网游的。当然在众多同质化严重,甚至连氪金手段都如出一辙的游戏里,总有几个不合时宜的存在。比如,采用点卡收费的《剑网3》,比如世界上注册玩家最多的《魔兽世界》,再比如以实力认英雄的LOL,CSGO,DOTA2等游戏。网游目前的收费模式大致两种,一种是免费制游戏,一种是时间收费(买断制,月卡都包括其中)。过去很长一段时间,国内的部分网游都引自于隔壁韩国。所以这就造成了韩国游戏很发达,游戏在引进国内时,是由代理商制定的氪金套路。但当玩的游戏多了,视野更开阔了,才发现韩国网游的氪金套路较之国内有过之而无不及。国内一众厂商的氪金套路,在一定程度上受到了韩国网游的影响。好吧,做了这么多铺垫。只是想告诉大家一个道理,这也是我在对国内游戏失望后,去国外游戏里寻找安慰时领域到的。盈利,是各个游戏公司所向往的。只是有的公司懂得温水煮青蛙,放长线钓大鱼,在提升游戏质量的同时,不忘兼顾各个阶层玩家的利益。而有的公司只想一蹴而就,游戏做的不好,还想着赶紧捞一波。就我个人而言,我更喜欢温水煮青蛙的游戏公司。最起码能给玩家提供一个优良的游戏环境。接下来咱们说说点卡或月卡收费的网游,当《逆水寒》在点卡游戏中加入道具收费的“创新”后,我就再有不去用点卡游戏来指代这一类作品了,因为我知道点卡游戏里也有不良心的作品了。时间收费的游戏我推荐OW,WOW,《剑网3》等。而免费制网游推荐就少了,《星际战甲steam版》LOL等竞技游戏都值得一玩。这就是我的回答了,大家还知道哪些大作呢?欢迎在评论区留言讨论哦!良心的游戏和良心的游戏公司最具代表性的我认为是波兰的游戏公司CD Projekt Red和其发布的《巫师3》游戏,被玩家亲切的称为“波兰蠢驴”,尤其是该作游戏的资料片,《血与酒》:内容充实,游戏流程达十几个小时,这要是搁其他游戏公司,妥妥的独立游戏。《血与酒》在2016年获得TGA最佳RPG游戏,一款DLC获奖,看起来不可思议,不过却又显得实至名归。主要还是质量够好和内容够足。不过我今天重点要说的是被称为“澳洲蠢驴”的樱桃工作室和他们的《空洞骑士》,这家工作室相当规模相当小,有多小呢?3个人!一个负责程序,一个负责美工,一个负责背景音乐。《空洞骑士》是一款2D动作游戏,我更愿意称之为2D版黑魂,游戏制作人也是资深黑魂游戏迷,所以《空洞骑士》叙事手法借鉴了黑魂晦涩,碎片化的风格,需要玩家根据游戏内的线索自行摸索。当然游戏难度也和黑魂一样,是手残玩家的噩梦。这个由三个人开发的独立游戏,以昆虫为主体,构建了一个完成度令人难以置信的庞大世界。《空洞骑士》的主角是一只没有名字,不会说话的昆虫骑士。在圣巢探索、最终发现自己的使命。游戏内容相当丰富,有100多种敌人,30多个BOSS,地图的设计非常精巧且宏大。在玩法上搭配不同的纹章来走不同的玩法路线,纹章为玩家提供了附加多种属性,通过不同搭配可以开发各种玩法:剑术流、法术流、反伤流、召唤流等玩法各有千秋。另一个良心的地方就是游戏的背景音乐也非常赞,与地图高度融合。恢弘、哀伤、压抑、恐怖等各种气氛烘托得相当到位。《空洞骑士》目前还在半价促销中,原价48元,现在只需24元即可入手。对一款可以游玩上百小时的精品游戏可以说是非常划算的。当然我更期待《空洞骑士》的续作《丝之歌》,希望不要再鸽了啊,好像操控黄蜂小姐姐开始新的冒险!如果觉得回答不错,希望点赞支持下,感谢!良心,这个词是真的不适合现在的网游的。当然在众多同质化严重,甚至连氪金手段都如出一辙的游戏里,总有几个不合时宜的存在。比如,采用点卡收费的《剑网3》,比如世界上注册玩家最多的《魔兽世界》,再比如以实力认英雄的LOL,CSGO,DOTA2等游戏。网游目前的收费模式大致两种,一种是免费制游戏,一种是时间收费(买断制,月卡都包括其中)。过去很长一段时间,国内的部分网游都引自于隔壁韩国。所以这就造成了韩国游戏很发达,游戏在引进国内时,是由代理商制定的氪金套路。但当玩的游戏多了,视野更开阔了,才发现韩国网游的氪金套路较之国内有过之而无不及。国内一众厂商的氪金套路,在一定程度上受到了韩国网游的影响。好吧,做了这么多铺垫。只是想告诉大家一个道理,这也是我在对国内游戏失望后,去国外游戏里寻找安慰时领域到的。盈利,是各个游戏公司所向往的。只是有的公司懂得温水煮青蛙,放长线钓大鱼,在提升游戏质量的同时,不忘兼顾各个阶层玩家的利益。而有的公司只想一蹴而就,游戏做的不好,还想着赶紧捞一波。就我个人而言,我更喜欢温水煮青蛙的游戏公司。最起码能给玩家提供一个优良的游戏环境。接下来咱们说说点卡或月卡收费的网游,当《逆水寒》在点卡游戏中加入道具收费的“创新”后,我就再有不去用点卡游戏来指代这一类作品了,因为我知道点卡游戏里也有不良心的作品了。时间收费的游戏我推荐OW,WOW,《剑网3》等。而免费制网游推荐就少了,《星际战甲steam版》LOL等竞技游戏都值得一玩。这就是我的回答了,大家还知道哪些大作呢?欢迎在评论区留言讨论哦!良心的游戏和良心的游戏公司最具代表性的我认为是波兰的游戏公司CD 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Red和其发布的《巫师3》游戏,被玩家亲切的称为“波兰蠢驴”,尤其是该作游戏的资料片,《血与酒》:内容充实,游戏流程达十几个小时,这要是搁其他游戏公司,妥妥的独立游戏。《血与酒》在2016年获得TGA最佳RPG游戏,一款DLC获奖,看起来不可思议,不过却又显得实至名归。主要还是质量够好和内容够足。不过我今天重点要说的是被称为“澳洲蠢驴”的樱桃工作室和他们的《空洞骑士》,这家工作室相当规模相当小,有多小呢?3个人!一个负责程序,一个负责美工,一个负责背景音乐。《空洞骑士》是一款2D动作游戏,我更愿意称之为2D版黑魂,游戏制作人也是资深黑魂游戏迷,所以《空洞骑士》叙事手法借鉴了黑魂晦涩,碎片化的风格,需要玩家根据游戏内的线索自行摸索。当然游戏难度也和黑魂一样,是手残玩家的噩梦。这个由三个人开发的独立游戏,以昆虫为主体,构建了一个完成度令人难以置信的庞大世界。《空洞骑士》的主角是一只没有名字,不会说话的昆虫骑士。在圣巢探索、最终发现自己的使命。游戏内容相当丰富,有100多种敌人,30多个BOSS,地图的设计非常精巧且宏大。在玩法上搭配不同的纹章来走不同的玩法路线,纹章为玩家提供了附加多种属性,通过不同搭配可以开发各种玩法:剑术流、法术流、反伤流、召唤流等玩法各有千秋。另一个良心的地方就是游戏的背景音乐也非常赞,与地图高度融合。恢弘、哀伤、压抑、恐怖等各种气氛烘托得相当到位。《空洞骑士》目前还在半价促销中,原价48元,现在只需24元即可入手。对一款可以游玩上百小时的精品游戏可以说是非常划算的。当然我更期待《空洞骑士》的续作《丝之歌》,希望不要再鸽了啊,好像操控黄蜂小姐姐开始新的冒险!如果觉得回答不错,希望点赞支持下,感谢!《巫师3:狂猎》,2015TGA年度最佳RPG游戏,2016仅靠《血与酒》一个DLC就力压群雄,巫师系列再度夺得TGA年度最佳RPG,波兰蠢驴名不虚传。作为大型单人单人RPG游戏,《巫师3》有着庞大的世界地图、完整的故事架构、丰富的支线任务,玩家选择不同的对话会影响之后的剧情走向,其中的昆特牌更是一绝(沉迷打牌,无法自拔)。而夺奖的DLC《血与酒》则完全可以视作《巫师4》,但是蠢驴却只把他当成一个DLC,对比一下EA,简直良心得令人发指。当然,《巫师3》也有一些自己的缺点,打击感弱、超级慢热,但整体瑕不掩瑜,捱过最初的“劝退”后,到"血腥男爵"之后正式入戏,你会发现这游戏根本停不下来~这问题问的,国内只有一家游戏公司,那就是马化腾,其他公司要么是在归顺的路上,要么是在倒闭的路上,开箱腾,你懂的,谈啥良心呢!纵横游戏十数载,接触的游戏形形色色,网游,单机是我主玩的方向。最良心的一款,我觉得还是非《骑马与砍杀》莫属,不仅仅因为开放的设计,还因为他完美诠释了简单即使真理的游戏体验!最良心的地方就在于因为开放的设计,无穷无尽的MOD让这款游戏焕发了永春效果。原汁原味的骑马与砍杀让人体验到了中世纪欧洲的冷兵器时代,《汉匈决战》又让人仿佛回到两千年前见证大汉民族崛起的时代,《16世纪北半球》又让人回到了16世纪的近代热兵器和冷兵器的大碰撞时代,《二战之中国战场》让人感受到了中华民族抗日战争的壮烈。《上古战锤》又让人体验到了另类的魔幻世界,还有《风云三国》《明末风云》《乱舞水浒》《日暮西山》《12世纪风云际会》《潘德的语言》《冰与火之歌》《法亚史诗》……每一款MOD都是对骑马与砍杀的新体验。在一个,就是这款游戏虽然画面并不出色,战斗设计简陋,但是就是这么简单的构成。让人真的能够体验到游戏的合理性以及可玩性是并存的,战斗是最真实的体验,不像无双那种割草式。就是最简单的劈砍,冲刺,格挡,没有花哨炫丽的技能。却让人真正的能感受到紧张,刺激,惊险,甚至恐惧,完完全全的就是战争最真实的写照。也许我们经常看过小说电视,经常有万人敌,万夫不当之勇……但我们都清楚,这都是浮夸。也有很多历史问题让人心存疑虑,十几个精兵竟然能击溃几百人甚至上千人?但是体验过这款游戏后,真的对这些有了一个明确的概念——万人敌虽然不可能,但是只要装备精良,以少胜多却不是浮夸!游戏里满级40级的力敏流角色,身穿顶级铠甲,在平原对战十几个高级步兵,不骑马的情况下99%失败。但是一旦跨上战马,完虐步兵!所以,他的良心之处就是能够让人以最简单的体验,感受到最伟大的胜利。最大的快乐,莫过于在一穷二白的时候,赤手空拳打下偌大的家业。这款游戏就是如此,当你刚起步,一身布衣,一把护身短刀,凭借自己的毅力,勇气还有智慧,击败了十几个土匪那种成就感可是爆棚的!额,简单说下吧。鄙人没有玩过剑网三,但是从身边的朋友了解,口碑不错,氪金低,PVP做的不错。至于逆水寒这款游戏的话,个人去年玩过,不过入坑两个月就肝不动了,下面说下AFK的原因。1.披着羊皮的狼,美其名点卡收费,实则点卡+道具收费。2.跳不出网易经典游戏梦幻西游的圈子,所谓的众多游戏新玩法不过是梦幻捉鬼,跑环,等玩法的缩写。3.工作室疯狂,刷金买金,毫无游戏体验。4.任务繁多,一条龙任务系统刷到吐,时间任务繁重,本身下班就是为了休闲娱乐,结果下班还要在游戏里上班,每天都是那些做到吐的任务。5.装备系统才是氪金无底洞。什么稀有词条等等,都是土豪才能玩的起的东西,听说前几天某鱼直播PDD老师一身极品装备全被分解弃坑了。6.最重要的就是所谓的游戏策划问题了,这个我就不多说了,官方自己官博都自己看不下去了。所以我个人现在还是很庆幸自己脱坑早的。以上就是我的个人观点,轻喷,有问题可以关注之后私信我哦!良心,这个词是真的不适合现在的网游的。当然在众多同质化严重,甚至连氪金手段都如出一辙的游戏里,总有几个不合时宜的存在。比如,采用点卡收费的《剑网3》,比如世界上注册玩家最多的《魔兽世界》,再比如以实力认英雄的LOL,CSGO,DOTA2等游戏。网游目前的收费模式大致两种,一种是免费制游戏,一种是时间收费(买断制,月卡都包括其中)。过去很长一段时间,国内的部分网游都引自于隔壁韩国。所以这就造成了韩国游戏很发达,游戏在引进国内时,是由代理商制定的氪金套路。但当玩的游戏多了,视野更开阔了,才发现韩国网游的氪金套路较之国内有过之而无不及。国内一众厂商的氪金套路,在一定程度上受到了韩国网游的影响。好吧,做了这么多铺垫。只是想告诉大家一个道理,这也是我在对国内游戏失望后,去国外游戏里寻找安慰时领域到的。盈利,是各个游戏公司所向往的。只是有的公司懂得温水煮青蛙,放长线钓大鱼,在提升游戏质量的同时,不忘兼顾各个阶层玩家的利益。而有的公司只想一蹴而就,游戏做的不好,还想着赶紧捞一波。就我个人而言,我更喜欢温水煮青蛙的游戏公司。最起码能给玩家提供一个优良的游戏环境。接下来咱们说说点卡或月卡收费的网游,当《逆水寒》在点卡游戏中加入道具收费的“创新”后,我就再有不去用点卡游戏来指代这一类作品了,因为我知道点卡游戏里也有不良心的作品了。时间收费的游戏我推荐OW,WOW,《剑网3》等。而免费制网游推荐就少了,《星际战甲steam版》LOL等竞技游戏都值得一玩。这就是我的回答了,大家还知道哪些大作呢?欢迎在评论区留言讨论哦!良心的游戏和良心的游戏公司最具代表性的我认为是波兰的游戏公司CD Projekt Red和其发布的《巫师3》游戏,被玩家亲切的称为“波兰蠢驴”,尤其是该作游戏的资料片,《血与酒》:内容充实,游戏流程达十几个小时,这要是搁其他游戏公司,妥妥的独立游戏。《血与酒》在2016年获得TGA最佳RPG游戏,一款DLC获奖,看起来不可思议,不过却又显得实至名归。主要还是质量够好和内容够足。不过我今天重点要说的是被称为“澳洲蠢驴”的樱桃工作室和他们的《空洞骑士》,这家工作室相当规模相当小,有多小呢?3个人!一个负责程序,一个负责美工,一个负责背景音乐。《空洞骑士》是一款2D动作游戏,我更愿意称之为2D版黑魂,游戏制作人也是资深黑魂游戏迷,所以《空洞骑士》叙事手法借鉴了黑魂晦涩,碎片化的风格,需要玩家根据游戏内的线索自行摸索。当然游戏难度也和黑魂一样,是手残玩家的噩梦。这个由三个人开发的独立游戏,以昆虫为主体,构建了一个完成度令人难以置信的庞大世界。《空洞骑士》的主角是一只没有名字,不会说话的昆虫骑士。在圣巢探索、最终发现自己的使命。游戏内容相当丰富,有100多种敌人,30多个BOSS,地图的设计非常精巧且宏大。在玩法上搭配不同的纹章来走不同的玩法路线,纹章为玩家提供了附加多种属性,通过不同搭配可以开发各种玩法:剑术流、法术流、反伤流、召唤流等玩法各有千秋。另一个良心的地方就是游戏的背景音乐也非常赞,与地图高度融合。恢弘、哀伤、压抑、恐怖等各种气氛烘托得相当到位。《空洞骑士》目前还在半价促销中,原价48元,现在只需24元即可入手。对一款可以游玩上百小时的精品游戏可以说是非常划算的。当然我更期待《空洞骑士》的续作《丝之歌》,希望不要再鸽了啊,好像操控黄蜂小姐姐开始新的冒险!如果觉得回答不错,希望点赞支持下,感谢!《巫师3:狂猎》,2015TGA年度最佳RPG游戏,2016仅靠《血与酒》一个DLC就力压群雄,巫师系列再度夺得TGA年度最佳RPG,波兰蠢驴名不虚传。作为大型单人单人RPG游戏,《巫师3》有着庞大的世界地图、完整的故事架构、丰富的支线任务,玩家选择不同的对话会影响之后的剧情走向,其中的昆特牌更是一绝(沉迷打牌,无法自拔)。而夺奖的DLC《血与酒》则完全可以视作《巫师4》,但是蠢驴却只把他当成一个DLC,对比一下EA,简直良心得令人发指。当然,《巫师3》也有一些自己的缺点,打击感弱、超级慢热,但整体瑕不掩瑜,捱过最初的“劝退”后,到"血腥男爵"之后正式入戏,你会发现这游戏根本停不下来~这问题问的,国内只有一家游戏公司,那就是马化腾,其他公司要么是在归顺的路上,要么是在倒闭的路上,开箱腾,你懂的,谈啥良心呢!纵横游戏十数载,接触的游戏形形色色,网游,单机是我主玩的方向。最良心的一款,我觉得还是非《骑马与砍杀》莫属,不仅仅因为开放的设计,还因为他完美诠释了简单即使真理的游戏体验!最良心的地方就在于因为开放的设计,无穷无尽的MOD让这款游戏焕发了永春效果。原汁原味的骑马与砍杀让人体验到了中世纪欧洲的冷兵器时代,《汉匈决战》又让人仿佛回到两千年前见证大汉民族崛起的时代,《16世纪北半球》又让人回到了16世纪的近代热兵器和冷兵器的大碰撞时代,《二战之中国战场》让人感受到了中华民族抗日战争的壮烈。《上古战锤》又让人体验到了另类的魔幻世界,还有《风云三国》《明末风云》《乱舞水浒》《日暮西山》《12世纪风云际会》《潘德的语言》《冰与火之歌》《法亚史诗》……每一款MOD都是对骑马与砍杀的新体验。在一个,就是这款游戏虽然画面并不出色,战斗设计简陋,但是就是这么简单的构成。让人真的能够体验到游戏的合理性以及可玩性是并存的,战斗是最真实的体验,不像无双那种割草式。就是最简单的劈砍,冲刺,格挡,没有花哨炫丽的技能。却让人真正的能感受到紧张,刺激,惊险,甚至恐惧,完完全全的就是战争最真实的写照。也许我们经常看过小说电视,经常有万人敌,万夫不当之勇……但我们都清楚,这都是浮夸。也有很多历史问题让人心存疑虑,十几个精兵竟然能击溃几百人甚至上千人?但是体验过这款游戏后,真的对这些有了一个明确的概念——万人敌虽然不可能,但是只要装备精良,以少胜多却不是浮夸!游戏里满级40级的力敏流角色,身穿顶级铠甲,在平原对战十几个高级步兵,不骑马的情况下99%失败。但是一旦跨上战马,完虐步兵!所以,他的良心之处就是能够让人以最简单的体验,感受到最伟大的胜利。最大的快乐,莫过于在一穷二白的时候,赤手空拳打下偌大的家业。这款游戏就是如此,当你刚起步,一身布衣,一把护身短刀,凭借自己的毅力,勇气还有智慧,击败了十几个土匪那种成就感可是爆棚的!额,简单说下吧。鄙人没有玩过剑网三,但是从身边的朋友了解,口碑不错,氪金低,PVP做的不错。至于逆水寒这款游戏的话,个人去年玩过,不过入坑两个月就肝不动了,下面说下AFK的原因。1.披着羊皮的狼,美其名点卡收费,实则点卡+道具收费。2.跳不出网易经典游戏梦幻西游的圈子,所谓的众多游戏新玩法不过是梦幻捉鬼,跑环,等玩法的缩写。3.工作室疯狂,刷金买金,毫无游戏体验。4.任务繁多,一条龙任务系统刷到吐,时间任务繁重,本身下班就是为了休闲娱乐,结果下班还要在游戏里上班,每天都是那些做到吐的任务。5.装备系统才是氪金无底洞。什么稀有词条等等,都是土豪才能玩的起的东西,听说前几天某鱼直播PDD老师一身极品装备全被分解弃坑了。6.最重要的就是所谓的游戏策划问题了,这个我就不多说了,官方自己官博都自己看不下去了。所以我个人现在还是很庆幸自己脱坑早的。以上就是我的个人观点,轻喷,有问题可以关注之后私信我哦!按我自己的个人喜好来推荐的话,我推荐你《文明6》、《神界:原罪2》和《方舟:生存进化》,下面来简单介绍下游戏。《文明6》策略类游戏,如果上手了应该够你玩几百个小时,当然,前提是在你喜欢这种游戏的情况下。简单来说,《文明6》就是个国家模拟的游戏,你需要建立一个文明,然后不断发展壮大他,然后通过战争、宗教、文化等方式占领其他文明。而且,在国家模拟方面,《文明6》做的很全面,外交、科技、文化、军事、经济面面聚到,很适合经营和策略双门类爱好者入手。《方舟:生存进化》生存类游戏中,方舟算大头,内容足够丰富、画质足够优良,特色的史前生物和驯服机制也非常吸引人,刚接触游戏时,光是大概浏览完本体的内容就要花费你几十个小时左右,如果你喜欢生存类的游戏,方舟建议排在首选。当然,个人看来,方舟最吸引人的一点还是线上模式,玩的人很多,服务器也很多,叫上你的朋友,去官服或私服建立部落,与其他玩家抢夺、对战、破坏才能进一步扩大游戏的可玩性。《神界:原罪2》角色扮演类游戏,是个人在此分类最喜欢的一款,主要卖点在玩法和策略性上,玩法的优点是自由度高,在定义主角的属性和职业时,大部分都靠玩家自己选择,比如主角会什么技能,主角在游戏中担任什么样的职业,法师、射手还是战士,又或者是双修,完全由玩家自己决定。策略性则体现在游戏的回合制对战上,面对什么样的敌人该用什么方法打败它,法术如何搭配使用破解克制效果,绝境时如何使用带有魅惑、击倒的道具翻盘等等,这些在游戏的战斗情节中玩家都需要考虑到,比如当面对强大的敌人时,使用传送术将他暂时送走,限制他的输出;面对大数量的敌人时,将它们送到一起,用AOE法术使伤害最大化等,《神界:原罪2》的战斗,绝对是游戏中最好玩的一个环节。以上就是本人推荐的大型游戏,喜欢的话别忘了你的赞哦!感谢阅读,关注千铭绝媚,更多好玩的游戏推荐等着你!良心,这个词是真的不适合现在的网游的。当然在众多同质化严重,甚至连氪金手段都如出一辙的游戏里,总有几个不合时宜的存在。比如,采用点卡收费的《剑网3》,比如世界上注册玩家最多的《魔兽世界》,再比如以实力认英雄的LOL,CSGO,DOTA2等游戏。网游目前的收费模式大致两种,一种是免费制游戏,一种是时间收费(买断制,月卡都包括其中)。过去很长一段时间,国内的部分网游都引自于隔壁韩国。所以这就造成了韩国游戏很发达,游戏在引进国内时,是由代理商制定的氪金套路。但当玩的游戏多了,视野更开阔了,才发现韩国网游的氪金套路较之国内有过之而无不及。国内一众厂商的氪金套路,在一定程度上受到了韩国网游的影响。好吧,做了这么多铺垫。只是想告诉大家一个道理,这也是我在对国内游戏失望后,去国外游戏里寻找安慰时领域到的。盈利,是各个游戏公司所向往的。只是有的公司懂得温水煮青蛙,放长线钓大鱼,在提升游戏质量的同时,不忘兼顾各个阶层玩家的利益。而有的公司只想一蹴而就,游戏做的不好,还想着赶紧捞一波。就我个人而言,我更喜欢温水煮青蛙的游戏公司。最起码能给玩家提供一个优良的游戏环境。接下来咱们说说点卡或月卡收费的网游,当《逆水寒》在点卡游戏中加入道具收费的“创新”后,我就再有不去用点卡游戏来指代这一类作品了,因为我知道点卡游戏里也有不良心的作品了。时间收费的游戏我推荐OW,WOW,《剑网3》等。而免费制网游推荐就少了,《星际战甲steam版》LOL等竞技游戏都值得一玩。这就是我的回答了,大家还知道哪些大作呢?欢迎在评论区留言讨论哦!良心的游戏和良心的游戏公司最具代表性的我认为是波兰的游戏公司CD Projekt Red和其发布的《巫师3》游戏,被玩家亲切的称为“波兰蠢驴”,尤其是该作游戏的资料片,《血与酒》:内容充实,游戏流程达十几个小时,这要是搁其他游戏公司,妥妥的独立游戏。《血与酒》在2016年获得TGA最佳RPG游戏,一款DLC获奖,看起来不可思议,不过却又显得实至名归。主要还是质量够好和内容够足。不过我今天重点要说的是被称为“澳洲蠢驴”的樱桃工作室和他们的《空洞骑士》,这家工作室相当规模相当小,有多小呢?3个人!一个负责程序,一个负责美工,一个负责背景音乐。《空洞骑士》是一款2D动作游戏,我更愿意称之为2D版黑魂,游戏制作人也是资深黑魂游戏迷,所以《空洞骑士》叙事手法借鉴了黑魂晦涩,碎片化的风格,需要玩家根据游戏内的线索自行摸索。当然游戏难度也和黑魂一样,是手残玩家的噩梦。这个由三个人开发的独立游戏,以昆虫为主体,构建了一个完成度令人难以置信的庞大世界。《空洞骑士》的主角是一只没有名字,不会说话的昆虫骑士。在圣巢探索、最终发现自己的使命。游戏内容相当丰富,有100多种敌人,30多个BOSS,地图的设计非常精巧且宏大。在玩法上搭配不同的纹章来走不同的玩法路线,纹章为玩家提供了附加多种属性,通过不同搭配可以开发各种玩法:剑术流、法术流、反伤流、召唤流等玩法各有千秋。另一个良心的地方就是游戏的背景音乐也非常赞,与地图高度融合。恢弘、哀伤、压抑、恐怖等各种气氛烘托得相当到位。《空洞骑士》目前还在半价促销中,原价48元,现在只需24元即可入手。对一款可以游玩上百小时的精品游戏可以说是非常划算的。当然我更期待《空洞骑士》的续作《丝之歌》,希望不要再鸽了啊,好像操控黄蜂小姐姐开始新的冒险!如果觉得回答不错,希望点赞支持下,感谢!《巫师3:狂猎》,2015TGA年度最佳RPG游戏,2016仅靠《血与酒》一个DLC就力压群雄,巫师系列再度夺得TGA年度最佳RPG,波兰蠢驴名不虚传。作为大型单人单人RPG游戏,《巫师3》有着庞大的世界地图、完整的故事架构、丰富的支线任务,玩家选择不同的对话会影响之后的剧情走向,其中的昆特牌更是一绝(沉迷打牌,无法自拔)。而夺奖的DLC《血与酒》则完全可以视作《巫师4》,但是蠢驴却只把他当成一个DLC,对比一下EA,简直良心得令人发指。当然,《巫师3》也有一些自己的缺点,打击感弱、超级慢热,但整体瑕不掩瑜,捱过最初的“劝退”后,到"血腥男爵"之后正式入戏,你会发现这游戏根本停不下来~这问题问的,国内只有一家游戏公司,那就是马化腾,其他公司要么是在归顺的路上,要么是在倒闭的路上,开箱腾,你懂的,谈啥良心呢!纵横游戏十数载,接触的游戏形形色色,网游,单机是我主玩的方向。最良心的一款,我觉得还是非《骑马与砍杀》莫属,不仅仅因为开放的设计,还因为他完美诠释了简单即使真理的游戏体验!最良心的地方就在于因为开放的设计,无穷无尽的MOD让这款游戏焕发了永春效果。原汁原味的骑马与砍杀让人体验到了中世纪欧洲的冷兵器时代,《汉匈决战》又让人仿佛回到两千年前见证大汉民族崛起的时代,《16世纪北半球》又让人回到了16世纪的近代热兵器和冷兵器的大碰撞时代,《二战之中国战场》让人感受到了中华民族抗日战争的壮烈。《上古战锤》又让人体验到了另类的魔幻世界,还有《风云三国》《明末风云》《乱舞水浒》《日暮西山》《12世纪风云际会》《潘德的语言》《冰与火之歌》《法亚史诗》……每一款MOD都是对骑马与砍杀的新体验。在一个,就是这款游戏虽然画面并不出色,战斗设计简陋,但是就是这么简单的构成。让人真的能够体验到游戏的合理性以及可玩性是并存的,战斗是最真实的体验,不像无双那种割草式。就是最简单的劈砍,冲刺,格挡,没有花哨炫丽的技能。却让人真正的能感受到紧张,刺激,惊险,甚至恐惧,完完全全的就是战争最真实的写照。也许我们经常看过小说电视,经常有万人敌,万夫不当之勇……但我们都清楚,这都是浮夸。也有很多历史问题让人心存疑虑,十几个精兵竟然能击溃几百人甚至上千人?但是体验过这款游戏后,真的对这些有了一个明确的概念——万人敌虽然不可能,但是只要装备精良,以少胜多却不是浮夸!游戏里满级40级的力敏流角色,身穿顶级铠甲,在平原对战十几个高级步兵,不骑马的情况下99%失败。但是一旦跨上战马,完虐步兵!所以,他的良心之处就是能够让人以最简单的体验,感受到最伟大的胜利。最大的快乐,莫过于在一穷二白的时候,赤手空拳打下偌大的家业。这款游戏就是如此,当你刚起步,一身布衣,一把护身短刀,凭借自己的毅力,勇气还有智慧,击败了十几个土匪那种成就感可是爆棚的!额,简单说下吧。鄙人没有玩过剑网三,但是从身边的朋友了解,口碑不错,氪金低,PVP做的不错。至于逆水寒这款游戏的话,个人去年玩过,不过入坑两个月就肝不动了,下面说下AFK的原因。1.披着羊皮的狼,美其名点卡收费,实则点卡+道具收费。2.跳不出网易经典游戏梦幻西游的圈子,所谓的众多游戏新玩法不过是梦幻捉鬼,跑环,等玩法的缩写。3.工作室疯狂,刷金买金,毫无游戏体验。4.任务繁多,一条龙任务系统刷到吐,时间任务繁重,本身下班就是为了休闲娱乐,结果下班还要在游戏里上班,每天都是那些做到吐的任务。5.装备系统才是氪金无底洞。什么稀有词条等等,都是土豪才能玩的起的东西,听说前几天某鱼直播PDD老师一身极品装备全被分解弃坑了。6.最重要的就是所谓的游戏策划问题了,这个我就不多说了,官方自己官博都自己看不下去了。所以我个人现在还是很庆幸自己脱坑早的。以上就是我的个人观点,轻喷,有问题可以关注之后私信我哦!按我自己的个人喜好来推荐的话,我推荐你《文明6》、《神界:原罪2》和《方舟:生存进化》,下面来简单介绍下游戏。《文明6》策略类游戏,如果上手了应该够你玩几百个小时,当然,前提是在你喜欢这种游戏的情况下。简单来说,《文明6》就是个国家模拟的游戏,你需要建立一个文明,然后不断发展壮大他,然后通过战争、宗教、文化等方式占领其他文明。而且,在国家模拟方面,《文明6》做的很全面,外交、科技、文化、军事、经济面面聚到,很适合经营和策略双门类爱好者入手。《方舟:生存进化》生存类游戏中,方舟算大头,内容足够丰富、画质足够优良,特色的史前生物和驯服机制也非常吸引人,刚接触游戏时,光是大概浏览完本体的内容就要花费你几十个小时左右,如果你喜欢生存类的游戏,方舟建议排在首选。当然,个人看来,方舟最吸引人的一点还是线上模式,玩的人很多,服务器也很多,叫上你的朋友,去官服或私服建立部落,与其他玩家抢夺、对战、破坏才能进一步扩大游戏的可玩性。《神界:原罪2》角色扮演类游戏,是个人在此分类最喜欢的一款,主要卖点在玩法和策略性上,玩法的优点是自由度高,在定义主角的属性和职业时,大部分都靠玩家自己选择,比如主角会什么技能,主角在游戏中担任什么样的职业,法师、射手还是战士,又或者是双修,完全由玩家自己决定。策略性则体现在游戏的回合制对战上,面对什么样的敌人该用什么方法打败它,法术如何搭配使用破解克制效果,绝境时如何使用带有魅惑、击倒的道具翻盘等等,这些在游戏的战斗情节中玩家都需要考虑到,比如当面对强大的敌人时,使用传送术将他暂时送走,限制他的输出;面对大数量的敌人时,将它们送到一起,用AOE法术使伤害最大化等,《神界:原罪2》的战斗,绝对是游戏中最好玩的一个环节。以上就是本人推荐的大型游戏,喜欢的话别忘了你的赞哦!感谢阅读,关注千铭绝媚,更多好玩的游戏推荐等着你!经常玩网游的朋友们都知道,腾讯代理的大多数游戏都是需要玩家氪金的,要想变强就得充值,这是自古不变的道理,也是氪金类游戏的宗旨。那么在腾讯众多的游戏中,还有哪些游戏比较良心呢?首先小编认为英雄联盟是腾讯代理的最良心的游戏之一,这款游戏不存在充值就能变强的道理,机会对于双方来说都是平等的,玩LOL主要拼的是玩家的技术与操作,即使你在游戏中充值再多,没有技术也是不行的。要想上分还是需要玩家不断的努力才行。这款游戏充值玩家和平民玩家的区别在于,充值玩家有很多好看的皮肤,在游戏中着实让人羡慕。其次腾讯的QQ大厅游戏也比较良心,下载就能玩了,顶多花10块钱充一个月蓝钻就可以了。QQ大厅比较好玩的游戏有四国军棋、打升级、五子棋、泡泡龙、俄罗斯方块等等,欢乐斗地主直接把每天的欢乐豆输完就可以了,不用充值。当然QQ大厅还有一些游戏需要花钱,主要还是看玩家的喜好。还有最受玩家欢迎的王者荣耀也比较良心,其玩法与英雄联盟极为相似,因为是手游,所以在哪都可以玩。大家认为还有腾讯还有哪些游戏比较良心呢?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。