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doat,DOAT是啥

作者:本站作者

1,DOAT是啥

魔兽争霸RPG中的一种,跟一开始“澄海~3C”的很像,不过操作要求更高,同时很注重队友间的配合,经过这几年的发展,已经可以说自成体系了,目前有职业联赛。
是dota谢谢,不知道你可以百度。
魔兽争霸里的一张竞技地图

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2,关于DOAT

恶魔巫师手选,出门605块,购买装备:鸡一只,头环一个,吃树1组,药膏1个,新手的话走优势路(天灾上路,近卫下路)技能点:穿刺,吸魔,穿刺,吸魔,穿刺,大,穿刺,妖术,妖术,妖术,大,妖术,下面补满吸魔开始吸魔点个2级满足压人的需要,而且开始妖术的耗魔对巫师的负担太大。插了之后吸魔是最简单的连击,把对手吸成高级步兵是很爽的出门之后猥琐打钱,满魔了就插下,总之别让对手过的舒服就是。兵线过去了不要怕,拉波野就回来了。先补2个护腕,然后鞋子,买个眼插河道,安全第一6级时对手低于600血你就可以杀了,插,点一下,走两步,再点一下,对手要走出你的攻击范围了,F直接终结对手补刀不好的话,我建议你有了2护腕,鞋子,之后买1200的球,提高生存率下面看情况了如果感觉压力不大,可以出飞鞋,辅助GANK打钱,接着出羊刀压力大就出振魂石,然后还是选择羊刀血精虽然好,但是你打钱慢的话,这时已经进入后期了,相比血精的恢复,羊刀的控制更加重要些出了羊刀再出A棒,最后钱实在多,就搞个刷新。。电魂电棍BT的大招决定他必须追杀人,所以,盾和鞋子都是很重要的,因为第二招的原因攻击装在前期并不重要。电棍第一大件必定先锋盾,然后飞鞋或者相位,这样追杀人非常有利!然后双刀,撑血,加速,残废,三个属性和电棍适合单挑适合追杀的特点非常合适这个是基本装。出门随意,他用第一招磨血还是很耗蓝的,最好少用,如果经常用第一招磨血的话,就有必要带小净化了。神装么,敏捷英雄,飞鞋,魔心,双刀,蝴蝶,金箍棒,幻影斧等等都很随意的。电棍是个很飘逸的英雄,速度是他的生命,前期一般带上TP,就可以出门杀人了,单杀野战都非常无敌。如果对面爆发较强的话,就合护腕,如果不很爆发的话,就出细带。挂件一般不喜欢。祝玩的开心好的话请采纳~~~~~~~~~~

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3,DOTA英雄名字大全

Defense of the Ancients: Allstars (或者简称"DotA Allstars") 是魔兽争霸 III: 冰峰王座 的一个自定义地图系列。这个地图的目标是使用你的英雄和同盟的英雄和小兵(creep,电脑AI操纵的战士)一起:摧毁对方的世界之树,如果你参加的是亡灵天灾一方;摧毁对方的冰峰王座,如果你参加的是近卫军团 这个地图现在很流行,众多富有特点的英雄和英雄间的搭配,多样化的物品合成都是这个地图吸引人的地方。

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4,DOAT是什么啊

回答:看下:英文官网: http://www.dota-allstars.com/ 作者:ICEFORG 中文相关网址列表: http://dota.uuu9.com http://dota.replays.net http://www.dotacn.com.cn http://www.dotacn.net http://dota.ogame.net DOTA地图介绍 第一部分——地图介绍 DOTA是暴雪认可的最佳custom map,无论从模式设计,技能制作,地图优化,都堪称World Editor的典范。DOTA也是WCG唯一一个魔兽RPG地图的比赛项目,DOTA比赛的激烈程度远非3C之类可比,战术的选择,队友的完美配合,匪夷所思的走位,侦查与反侦查之幕后战,堪称战争的艺术。 平衡的属性: 英雄在Dota中并不是以一当百的角色,英雄三项属性作用颇为平均,并且也不会达到一个变态的数值,无论是力量,敏捷还是智力,都有着非常重要的作用,不存在哪一项过于强大的问题,每一点属性都有可能影响胜败。一个趋近完美的平衡,这在众多类似游戏中实为难得。英雄的相对弱小决定了在任何时候都需要队友配合,多达70多个的英雄可以有很多繁复的变化,加上不同英雄还可以选择的道具路线,DOTA的配合和战术正是在实战中被发明并运用出来。 激烈的对抗性: 英雄初始的攻击力都改高了,冲突战往往只有短短几秒的时间,是生是死全在玩家一念之间。纵观队友,敌人位置,选择最适当的时间释放最合适的技能,正是DOTA的魅力所在。其复杂的操作和需要的高度集中力让每场普遍只需要1小时左右的Dota也会令人感到疲倦不堪,对操作技巧的要求丝毫不低于专业比赛。 团队协作: 胜利不是一个人的,胜利源自队友的默契配合。从阵容选择,战术安排,偷袭和逃跑,决战地点选择,进攻和防守策略安排,稍有队员跟不上全队思路,就是一招失误,满盘皆败。常在魔兽比赛中欣赏高手2v2的经典对决,而在DOTA不仅双方队员增加变成了5v5,队员的协作要求更高了,有小兵,道具,神符,野怪等元素加入,双方既要考虑宏观的战术安排,又要根据实际情况改变安排部署打赢局部战争。 英雄设置: 多达70个英雄,每位英雄的技能都各有特色,而又分为天灾,近卫两个阵营的英雄,作品体现了作者对于平衡性的完美理解,如此多的物品和英雄配合,却很难让玩家感到有不平衡,XX是LJ在DOTA里面只有新人才会说这样的话,随着玩家对英雄和物品的理解不断加深,会越来越感到作者的独具匠心。 道具设计: 很多新接触Dota游戏的玩家都会被他的道具系统吸引, Dota的道具系统层次分明,强行攒钱购买是不现实的,并且这些道具也不会让你拥有在瞬间翻身的能力,每位英雄适用的道具也各不相同,就构成了DOTA奇妙的装备学,玩家可以自由的决定自己的喜爱的英雄的发展方向。所以道具的方向性是Dota中很重要的理念,玩家必须更好地权衡不同时段的道具选择。 地图优化: 经过几百个版本的更新,修改bug上W个,现在地图是全jass的,地图优化做的无以复加,没有内存泄漏之类的问题(比如你玩一个其它地图以后要很长时间才能退出来),如此一个地图(3M)读取时间几乎是同类地图的十分之一。 第二部分——历史与展望 梦的起点:DOTA原版(英文版) Defense of the Ancients:源自星际的RPG对战地图:Aeon of Strife(漫长的战争) ,也是第一引入自定义技能的RPG对战地图由地图制作者 Eul 制作,在ROC的时代就受到广大玩家的欢迎,非常平衡的角色,每一个技能都有用武之地,绝对没有废技能,每位英雄都有其功用,作为首个5v5的地图,需要玩家的完美配合,战术的多样性和高超的操作技巧也使得新手玩家望而却步(最后因为不再更新而其他此系列其他地图的兴起而没落了)。。。。。。。。 重塑辉煌:DOTA-ALLSTAR 暴雪推出了寒冰王座,而Eul 却不再更新了。哦们现在玩的DOTA ALLSTAR是原版DOTA的一个改版,由Guinsoo在war3资料片基础上制作,作者更加强调了对抗,加上了kill的时候的配音,游戏节奏非常的紧凑,在现在大多数Allstars的版本中,有着比DotA原始版本更多的英雄和物品,并且还在经常更新,这或许可以解释它的长盛不衰,多样化的道具,多丰富的英雄组合,将DOTA推上了前所未有的顶点,现在DOTA ALLSTAR是国外战网上最流行的custom map,DOTA专业战队无数,不过由于语言不通,国内玩家很少会玩DOTA的。。。。。 新的时代:DOTA-ALLSTAR 6.0 在2005年2月28日,一个新的Allstars的时代开始了。6.0版包括:新的英雄,新的物品和新的雪地地形,这是自5.84b以来的一个巨大进步。不过由于改变过于明显,所以许多玩家仍然坚持使用5.84版,在6.01版发布不久,Guinsoo消失了,IceFrog同Neichus站了出来。IceFrog现在是主要的地图程序员,负责包括游戏的执行和平衡的测试在内的任何工作。随着6系列版本不断被发布,bug的修正,新的英雄和新增加的法术不断被引入DotA,新的辉煌亦指日可待。也正是在此阶段,汉化版的Dota Allstars问世了。 国际化的产物:DOTA-ALLSTAR 6.12 CN DOTA的中文版都是由Heintje阿姨汉化的,最早看到的汉化版是6.12,大概在2006年2月份的时候出的。经过allstar作者授权,Heintje阿姨汉化作品揭开了DOTA的神秘面纱,展现在国人眼前的是一个前所未有的精彩世界。DOTA的魅力势不可挡,几个月来,u9的DOTA区从日发贴不过10,到现在日发贴过500,创地图发展之最。哦知道很多DOTA玩家都是地图作者,也有很多是从其他RPG地图(真3,footmen,风云)转过来玩,结果玩着玩着就迷上了。 中国魔兽RPG“转正”良机:DOTA联赛 2006年是War3在中国大红大紫的一年,很多玩家并不擅长于对战,也无法在研究对战上花更多的时间,但对抗类RPG却可以满足他们,这种游戏将个性和团队主义很好结合,同时又颇具对抗性。的确,魔兽RPG在中国一直缺乏正规的战队和比赛,虽然有一些朋友自发组织了战队,一些地方的网吧也举办了一些相关活动,但没有统一的适合比赛使用的地图,没有统一的规则使RPG比赛没有能够发展起来。 Dota此时适时的引进,无疑对中国魔兽争霸RPG的发展有着重大意义。Dota已经在国际上拥有了一套完整的比赛体系,比赛规则可以供国内玩家参考,而正规的比赛,则是国内RPG最为缺乏的。同时,Dota比赛的开展,无疑又会是玩家用自己的力量向那些长期垄断赛事资源的厂商和主办方显示自己力量的时候。 另外Dota的引进也表示了国内RPG与国际的接轨。Dota经过多年的发展已经具有相当强的竞技性,并且国内玩家还可以在该项目上与国外玩家充分交流,共同进步,有足够的机会和平台来提升自身的水平。 在Dota汉化引进的这段时间里,当大家都参与到这个由自己构建,自己完善的游戏方式由自己一步步扶上电子竞技正规大赛的大雅之堂。 历经数年风风雨雨几经波折仍屹立不倒 远古巨人与时俱进开创划时代英雄传说 杀杀人赚赚钱买买东西休闲竞技两不误 由你由哦由她一起携手电子竞技再创辉煌! 第三部分——第一届U9 DOTA邀请赛 U9是国内最大资历最老的魔兽RPG网站,来自war3rpg时代的人气积累,宽松的政策,人性化的管理,广受玩家好评。 U9的DOTA区成立之初,受到Heintje阿姨,以及TOSS姐姐等前辈关照,至今发展已入正轨,也是目前人气最好,玩家素质最高的DOTA论坛。 借此机会邀请国内建队较早,水品较高的8支DOTA战队,共聚一堂,为大家展现电子竞技的精彩,展现对抗RPG的魅力。每个周末不要闲着啦,国内最顶尖的战队,最新战况,最全面的咨询,最专业的解说,千万不要错过哦,^_^。哦们的世界,哦们的精彩,请锁定dota.uuu9.com参考资料:dota.uuu9.com

5,Doat怎么打的好

先只带出门装把补刀练习好。再多看录像,看看高手如何抓人和推塔的。再就是去对战平台对玩,增强意识和经验。
怎么打好? 太简单了 抱大腿 抱多了技术就上去了
多打,补刀,抗压能力,熟悉每一个英雄的技能,意识,走位,等等。等回去开黑~我和老高带你~嘿嘿!
打doat要意识,在一个是掌握英雄的熟练度!
多看看一些视频会有一些帮助,但最主要的还是自己要多练。最开始可能会被人骂,不过没关系,每个大神都是这样过来的,熟能生巧。练着练着,意识和补刀就出来了。个人建议新手可以去看看优酷解说海涛的视频空间,有第一人称教学。还有找个人带带,会成长的更快。
多玩,多练。 没事的时候自己打AI,熟悉更多的英雄的优势和劣势。上战网和别人一起玩,多看点高手的REP,学习。

6,Doat什么意思 为什么叫Doat

中文叫遗迹保卫战
DotA是DefenseoftheAncients的简称,可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫.
dota是一个魔兽争霸的全明星版本有两个势力组合和64个英雄是一个魔兽争霸的全明星大乱斗. dota是defense of the ancients的缩写 是目前魔兽争霸中最好玩的rpg游戏
DotA是Defense of the Ancients的简称,可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是指基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪公司出品)的多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏。Dota以对立的两个小队展开对战,通常是5v5,游戏目的是守护自己的远古遗迹(近卫方的世界之树、天灾方的冰封王座),同时摧毁对方的远古遗迹。DotA是目前唯一被暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。Allstars系列现更新作者为美国人IceFrog(化名)。

7,DOAT是什么东西与一般魔兽有什么区别

  DotA是Defense of the Ancients的缩写, 是一个基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人实时对战自定义地图,可以支持10个人同时连线游戏。作者为美国人IceFrog。DotA可以基于局域网、Battle.net以及个人服务器进行对战。在该系列的AllStars一作中,玩家也可以通过设置变量,与AI进行对战。Allstars 5.48c版曾经作为2005年马来西亚与新加坡WCG大赛的比赛项目,同时也是CAL的常设项目。DotA流行的速度非常快,深受广大玩家的喜爱。由于英雄众多,技能新奇,道具多样,地形复杂,战术更是千变万化,让很多人乐此不疲。目前中国玩家主要的DotA平台有VS,浩方,QQ,GG等平台。DOTA作为目前在Battle.net上最流行的一款对战地图已经有许多不同的版本.   当前的最新版本为6.59B英文和中文版,AI版本v6.58bAI中文版。   DotA中文版官方发布站:www.get-dota.cn    dota allstars (全部语种)官方下载网站 : http://www.getdota.com/
DOTA 全名叫守护远古遗迹 是魔兽争霸中的一个RPG多人对抗地图,类似于3C 火影,与一般魔兽的区别不是很大,说白了,他就是一般魔兽中的一个地图,
你应该拼错了,是DOTA 是魔兽争霸里的一个类似3C和真三国无双之类的对抗地图
DOTA吧? 玩过3C么?和3C一样,玩家各选择一个英雄,并控制他,然后和敌对玩家对战,玩家对玩家的. 谁先把对方主基地拆了,谁赢.
对战版的RPG游戏,对战游戏。讲究团队合作的~浩方上有专区 的
DOTA是WAR3对战的一种,其中的英雄很多,可玩性强,要求操作,单英雄操作,和一般的魔兽区别就是不用建造东西

8,DOAT是什么

DOAT是魔兽争霸的一个地图,和LOL比较相似,可以说是LOL的鼻祖了。DOAT是网络游戏,注意是网络游戏不是魔兽争霸地图了。
dota官方全称logodota是defense of the ancients的简称,可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是指基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人即时对战自定义地图,可支持10个人同时连线游戏。dota是目前唯一被暴雪娱乐公司官方认可的魔兽争霸的rpg地图。allstars系列现更新作者为美国人icefrog(摘自百度百科)
跟lol差不多,但是没有自己的客户端(但dota2有,这个可以作为一个网络游戏了。),是war3的一个rpg,就是玩家控制一个英雄,通过在线上,打怪升级,买装备,最终以摧毁敌方基地为胜利。有单机的也,可以联机。http://baike.baidu.com/link?url=2ffUFgwJqSUtPy2CIujKU6DVaolyjXLeCYo9ztCIGYe6GCF8OtPgZvoock4JqGThppYo28R5BrFCrqP0YtJlQ063jbBB8OYJAC2Dvg6ETVSdota2 为网络游戏,和dota基本差不多,就是画质好了http://baike.baidu.com/link?url=D_Yg8pS3N0bZlPWmjqkOmi6NgyU0tMHAxrV69Y7y7mv42snGZ0jYnqknzxXXJANsPdweuQ7n_gxBek2VgB4u7a望采纳谢谢
魔兽世界(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。[1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
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