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三国志11攻略视频解说,单机游戏三国志11

作者:本站作者

1,单机游戏三国志11

长坂坡之战--看上去很吓人的一关。但实际没什么难度。。。。一开始先让赵云站在夏侯恩旁边,待机后自动单挑,并且会在曹军攻击下向左移动一格。同时其他人将下面的箭塔打爆,糜竺火箭带燃烧,刘备火计,其他人普攻。打暴后会让刘备受到点攻击,不过不要紧。等曹军混乱事件发生后,刘备顶着箭塔向下走,一直走到汉津港外的土垒,拿火烧开即可。

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2,三国志11刘备攻略详细讲解

《三国志11》刘备攻略详细讲解: 我看大家都在讨论194的刘备,说难度很高,深深不以为然。难度还是在207刘备时候体现的。我就提供给大家一个最简单的办法。因为有简雍,所以十分容易。进入游戏,上级,马上记录,存盘退出,用VAN大的修改器改成超级,当然这步可以略过的。然后重新回到游戏。 战术有些取巧,就是脱马甲战术了。 194.6.1有40多行动力。褒奖陈群,张飞(运输队)带上所有兵器和士兵,以及大部分钱粮出发(最好留个800左右金,造个兵舍,以防万一),只奔寿春方向。然后简雍对袁术外交---停战12月。基本不可能失手,简雍74智力的刚胆,舌战非常厉害的。 停战后,家里就出个兵舍,不停搜索,运气好点是可以找点宝贝的。最好手动控制张飞的行进路线,走最短的路,过寿春,到许昌。 到许昌附近,这时请储存进度。可以开始考虑归属问题了,有3个选择了:许昌,宛,洛阳。最好的选择肯定是洛阳了,刘备的弱点是没有军师,198洛阳的司马懿就是最好的选择了。而且港口就在城边,就是个银行啊。其次是宛,易守难攻,里面有李严,张绣和军师娄圭(智力86),也是不错的选择,许昌好象没有什么人,而且地势平坦,容易被围攻。 这时候,洛阳好处大家知道,但是问题是怎么安全抵达洛阳,这时运气就很重要了,张飞到虎牢关附近的时候,曹操会出兵追击,一般来说会带走郭嘉,荀或(YU怎么智能ABC打不出来吗?)这时派简雍去外交---停战12月,应该问题不大。我就是一次成功,对手是94智力的荀攸。要是运气不好,就读取进度去宛或者许昌吧。 这个脱马甲战术,十分无耻而且可以推广应用,喜欢自虐者慎用。

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3,三国志11怎么劝降

谢邀,实际如果掌握《三国志11》高阶操作技巧的话,对付普通难度的敌对势力实际很少用到停战这个功能。如果你掌握了311的精髓,你会发现最让人心烦的是扰乱人心,什么同盟和停战都是遥不可及的事情。当然,扰乱人心最烦的就是你要多一步来提升武将们的忠诚度,这里给大家分享点小技巧,用于新手前期取乐。停战这个功能,很多朋友都只说了皮毛,也多数网上给你摘过来的,但停战有前提的,看你是绝对优势,还是绝对劣势。在绝对劣势的情况下,AI认钱不认人,所以除非你有很足的资金基础,否则停战都是免谈。举个简单的例子,你要入川,没有学习难所行军的时候,敌方是易守难攻。很多攻略都是只说让你停战,然后移动到对手城池旁边,但你该掉兵还是掉兵,尤其是早期,你如果选个马腾,直接入川,没有难所行军你就是没人挡着,过去也没粮没人。所以,一切技巧的应用,都有前提。你在拥有足够资金的情况下,派个傻子给最大金额都可以停战,当然大家说的有一点对,停战就停2个月就可以,不保险也可以选久一些,反正需要进攻的时候掘弃就好啦。不过利用停战靠近敌人城池的时候,一定要保持一个进攻距离,也就是一回合内部队可以到达城池的最远距离。否则突然围城的时候放弃同盟,你会被直接伪报,不论多高的武将。这样一来一往兵粮就好干了,取巧不成反成拙。同样的道理,这一招对付敌人进攻也可以,当他们围攻你的时候,你就停战,然后等时间到了给他们个伪报,你立刻出去追着打。另外,利用停战还可以将与你相邻的敌人防御工事清除。很多小伙伴会问,如果我是在停战状态,如何攻击人家的城墙,箭楼啊。其实你完全可以不用直接进攻,遇到这种情况,你给空白地方放火球,点火,让它殃及到停战方的建筑物即可。最后,停战的时候,派出的使臣一定要在你和停战方最近的城池,不然从大后方派人求和回来时黄花菜都凉了。
谢邀,实际如果掌握《三国志11》高阶操作技巧的话,对付普通难度的敌对势力实际很少用到停战这个功能。如果你掌握了311的精髓,你会发现最让人心烦的是扰乱人心,什么同盟和停战都是遥不可及的事情。当然,扰乱人心最烦的就是你要多一步来提升武将们的忠诚度,这里给大家分享点小技巧,用于新手前期取乐。停战这个功能,很多朋友都只说了皮毛,也多数网上给你摘过来的,但停战有前提的,看你是绝对优势,还是绝对劣势。在绝对劣势的情况下,AI认钱不认人,所以除非你有很足的资金基础,否则停战都是免谈。举个简单的例子,你要入川,没有学习难所行军的时候,敌方是易守难攻。很多攻略都是只说让你停战,然后移动到对手城池旁边,但你该掉兵还是掉兵,尤其是早期,你如果选个马腾,直接入川,没有难所行军你就是没人挡着,过去也没粮没人。所以,一切技巧的应用,都有前提。你在拥有足够资金的情况下,派个傻子给最大金额都可以停战,当然大家说的有一点对,停战就停2个月就可以,不保险也可以选久一些,反正需要进攻的时候掘弃就好啦。不过利用停战靠近敌人城池的时候,一定要保持一个进攻距离,也就是一回合内部队可以到达城池的最远距离。否则突然围城的时候放弃同盟,你会被直接伪报,不论多高的武将。这样一来一往兵粮就好干了,取巧不成反成拙。同样的道理,这一招对付敌人进攻也可以,当他们围攻你的时候,你就停战,然后等时间到了给他们个伪报,你立刻出去追着打。另外,利用停战还可以将与你相邻的敌人防御工事清除。很多小伙伴会问,如果我是在停战状态,如何攻击人家的城墙,箭楼啊。其实你完全可以不用直接进攻,遇到这种情况,你给空白地方放火球,点火,让它殃及到停战方的建筑物即可。最后,停战的时候,派出的使臣一定要在你和停战方最近的城池,不然从大后方派人求和回来时黄花菜都凉了。劝降,在《三国志11》中一直是一个不太好用的技能。但是一旦使用成功,就可以立马获得对方全部城池、武将以及资源,可谓是得来全不费工夫。但是想要劝降可不是这么简单的事情。下面,我们就来看看在《三国志11》中,该如何劝降。一、战力碾压要想劝降,势力的实力对比形成大碾压的效果,是要劝降一个势力的硬性指标。无论是城池数量、武将数量还是兵力,都是势力战力的一部分。如下图所示,在图中鲨鱼哥玩的是孟获势力,和刘禅势力之间还不足以形成大碾压效果。而曹操和刘禅之间,就完全满足战力碾压的条件。二、势力交好那么如果我现在和刘禅满足战力碾压条件,是否可以劝降他呢?答案是不能,其中一个重要原因是两者之间的外交关系并不好,甚至是在长期战争中交恶。要知道,劝降的第二大条件就是两者不是“亲密”也得是“友好”,有深仇大恨谁又愿意归属于你呢?方法是先停战,再亲善,最后亲善到亲密状态,最后考虑劝降。三、相性相似在《三国志11》中,有一个武将的重要属性叫做相性。在“威力加强版”自带的编辑器中我们就可以看出每个武将的相性。相性是一个从0到149的数字,比如曹操相性为25,刘备相性为75,而孙权相性为125。其余武将,相性和某个人越近,就越容易被这个人给登庸。比如:我用诸葛亮(相性75)登庸庞统(相性73)是非常容易的,但是登庸典韦(相性25)就非常困难。同样,在【劝降】这件事情上,两个势力的君主相性必须相近,劝降的几率才会偏大。如果你用曹操劝降刘备,相差50个相性点的他们,是绝对不会投降另外一方的——哪怕你们外交关系好到极致也不可能。所以如果孟获满足其他两个条件想劝降刘禅有可能性吗?答案是有的。因为孟获相性为60,而阿斗的相性则是78,两者相差不到20,还是有机会的。当然要是更近一些就更好了。四、性格与野心这一点我不是太确定,但是通过测试发现,如果对方主君性格为“胆小”,野心为“低”,则在满足上面三个条件的时候,劝降几率会大大增加。比如在演义中投降刘备和曹家的刘璋或刘禅,在《三国志11》中性格都是胆小,实锤。结语:事实上,当我们可以劝降敌人的时候,多半也可以用武力碾压过去了。这个功能相对比较鸡肋——因为你必须做停战、亲善等外交工作。但是有这么一个功能放在这里不用,很多强迫症患者估计都会受不了。所以鲨鱼哥写了这篇劝降攻略,希望各位喜欢。撰文不易,麻烦各位三国大佬们点个赞吧~
谢邀,实际如果掌握《三国志11》高阶操作技巧的话,对付普通难度的敌对势力实际很少用到停战这个功能。如果你掌握了311的精髓,你会发现最让人心烦的是扰乱人心,什么同盟和停战都是遥不可及的事情。当然,扰乱人心最烦的就是你要多一步来提升武将们的忠诚度,这里给大家分享点小技巧,用于新手前期取乐。停战这个功能,很多朋友都只说了皮毛,也多数网上给你摘过来的,但停战有前提的,看你是绝对优势,还是绝对劣势。在绝对劣势的情况下,AI认钱不认人,所以除非你有很足的资金基础,否则停战都是免谈。举个简单的例子,你要入川,没有学习难所行军的时候,敌方是易守难攻。很多攻略都是只说让你停战,然后移动到对手城池旁边,但你该掉兵还是掉兵,尤其是早期,你如果选个马腾,直接入川,没有难所行军你就是没人挡着,过去也没粮没人。所以,一切技巧的应用,都有前提。你在拥有足够资金的情况下,派个傻子给最大金额都可以停战,当然大家说的有一点对,停战就停2个月就可以,不保险也可以选久一些,反正需要进攻的时候掘弃就好啦。不过利用停战靠近敌人城池的时候,一定要保持一个进攻距离,也就是一回合内部队可以到达城池的最远距离。否则突然围城的时候放弃同盟,你会被直接伪报,不论多高的武将。这样一来一往兵粮就好干了,取巧不成反成拙。同样的道理,这一招对付敌人进攻也可以,当他们围攻你的时候,你就停战,然后等时间到了给他们个伪报,你立刻出去追着打。另外,利用停战还可以将与你相邻的敌人防御工事清除。很多小伙伴会问,如果我是在停战状态,如何攻击人家的城墙,箭楼啊。其实你完全可以不用直接进攻,遇到这种情况,你给空白地方放火球,点火,让它殃及到停战方的建筑物即可。最后,停战的时候,派出的使臣一定要在你和停战方最近的城池,不然从大后方派人求和回来时黄花菜都凉了。
谢邀,实际如果掌握《三国志11》高阶操作技巧的话,对付普通难度的敌对势力实际很少用到停战这个功能。如果你掌握了311的精髓,你会发现最让人心烦的是扰乱人心,什么同盟和停战都是遥不可及的事情。当然,扰乱人心最烦的就是你要多一步来提升武将们的忠诚度,这里给大家分享点小技巧,用于新手前期取乐。停战这个功能,很多朋友都只说了皮毛,也多数网上给你摘过来的,但停战有前提的,看你是绝对优势,还是绝对劣势。在绝对劣势的情况下,AI认钱不认人,所以除非你有很足的资金基础,否则停战都是免谈。举个简单的例子,你要入川,没有学习难所行军的时候,敌方是易守难攻。很多攻略都是只说让你停战,然后移动到对手城池旁边,但你该掉兵还是掉兵,尤其是早期,你如果选个马腾,直接入川,没有难所行军你就是没人挡着,过去也没粮没人。所以,一切技巧的应用,都有前提。你在拥有足够资金的情况下,派个傻子给最大金额都可以停战,当然大家说的有一点对,停战就停2个月就可以,不保险也可以选久一些,反正需要进攻的时候掘弃就好啦。不过利用停战靠近敌人城池的时候,一定要保持一个进攻距离,也就是一回合内部队可以到达城池的最远距离。否则突然围城的时候放弃同盟,你会被直接伪报,不论多高的武将。这样一来一往兵粮就好干了,取巧不成反成拙。同样的道理,这一招对付敌人进攻也可以,当他们围攻你的时候,你就停战,然后等时间到了给他们个伪报,你立刻出去追着打。另外,利用停战还可以将与你相邻的敌人防御工事清除。很多小伙伴会问,如果我是在停战状态,如何攻击人家的城墙,箭楼啊。其实你完全可以不用直接进攻,遇到这种情况,你给空白地方放火球,点火,让它殃及到停战方的建筑物即可。最后,停战的时候,派出的使臣一定要在你和停战方最近的城池,不然从大后方派人求和回来时黄花菜都凉了。1、SL大法。不能有丝毫闪失。几个找上门的人才,必须拿下。2、一兵流。拿时间换空间。3、尽快找到一个可以相对可以长期发展、抗打的城池作为落脚点,否则守不住。4、稍微立住脚后,让统率、智力相对高的当肉盾,换取时间发展。
谢邀,实际如果掌握《三国志11》高阶操作技巧的话,对付普通难度的敌对势力实际很少用到停战这个功能。如果你掌握了311的精髓,你会发现最让人心烦的是扰乱人心,什么同盟和停战都是遥不可及的事情。当然,扰乱人心最烦的就是你要多一步来提升武将们的忠诚度,这里给大家分享点小技巧,用于新手前期取乐。停战这个功能,很多朋友都只说了皮毛,也多数网上给你摘过来的,但停战有前提的,看你是绝对优势,还是绝对劣势。在绝对劣势的情况下,AI认钱不认人,所以除非你有很足的资金基础,否则停战都是免谈。举个简单的例子,你要入川,没有学习难所行军的时候,敌方是易守难攻。很多攻略都是只说让你停战,然后移动到对手城池旁边,但你该掉兵还是掉兵,尤其是早期,你如果选个马腾,直接入川,没有难所行军你就是没人挡着,过去也没粮没人。所以,一切技巧的应用,都有前提。你在拥有足够资金的情况下,派个傻子给最大金额都可以停战,当然大家说的有一点对,停战就停2个月就可以,不保险也可以选久一些,反正需要进攻的时候掘弃就好啦。不过利用停战靠近敌人城池的时候,一定要保持一个进攻距离,也就是一回合内部队可以到达城池的最远距离。否则突然围城的时候放弃同盟,你会被直接伪报,不论多高的武将。这样一来一往兵粮就好干了,取巧不成反成拙。同样的道理,这一招对付敌人进攻也可以,当他们围攻你的时候,你就停战,然后等时间到了给他们个伪报,你立刻出去追着打。另外,利用停战还可以将与你相邻的敌人防御工事清除。很多小伙伴会问,如果我是在停战状态,如何攻击人家的城墙,箭楼啊。其实你完全可以不用直接进攻,遇到这种情况,你给空白地方放火球,点火,让它殃及到停战方的建筑物即可。最后,停战的时候,派出的使臣一定要在你和停战方最近的城池,不然从大后方派人求和回来时黄花菜都凉了。1、SL大法。不能有丝毫闪失。几个找上门的人才,必须拿下。2、一兵流。拿时间换空间。3、尽快找到一个可以相对可以长期发展、抗打的城池作为落脚点,否则守不住。4、稍微立住脚后,让统率、智力相对高的当肉盾,换取时间发展。劝降,在《三国志11》中一直是一个不太好用的技能。但是一旦使用成功,就可以立马获得对方全部城池、武将以及资源,可谓是得来全不费工夫。但是想要劝降可不是这么简单的事情。下面,我们就来看看在《三国志11》中,该如何劝降。一、战力碾压要想劝降,势力的实力对比形成大碾压的效果,是要劝降一个势力的硬性指标。无论是城池数量、武将数量还是兵力,都是势力战力的一部分。如下图所示,在图中鲨鱼哥玩的是孟获势力,和刘禅势力之间还不足以形成大碾压效果。而曹操和刘禅之间,就完全满足战力碾压的条件。二、势力交好那么如果我现在和刘禅满足战力碾压条件,是否可以劝降他呢?答案是不能,其中一个重要原因是两者之间的外交关系并不好,甚至是在长期战争中交恶。要知道,劝降的第二大条件就是两者不是“亲密”也得是“友好”,有深仇大恨谁又愿意归属于你呢?方法是先停战,再亲善,最后亲善到亲密状态,最后考虑劝降。三、相性相似在《三国志11》中,有一个武将的重要属性叫做相性。在“威力加强版”自带的编辑器中我们就可以看出每个武将的相性。相性是一个从0到149的数字,比如曹操相性为25,刘备相性为75,而孙权相性为125。其余武将,相性和某个人越近,就越容易被这个人给登庸。比如:我用诸葛亮(相性75)登庸庞统(相性73)是非常容易的,但是登庸典韦(相性25)就非常困难。同样,在【劝降】这件事情上,两个势力的君主相性必须相近,劝降的几率才会偏大。如果你用曹操劝降刘备,相差50个相性点的他们,是绝对不会投降另外一方的——哪怕你们外交关系好到极致也不可能。所以如果孟获满足其他两个条件想劝降刘禅有可能性吗?答案是有的。因为孟获相性为60,而阿斗的相性则是78,两者相差不到20,还是有机会的。当然要是更近一些就更好了。四、性格与野心这一点我不是太确定,但是通过测试发现,如果对方主君性格为“胆小”,野心为“低”,则在满足上面三个条件的时候,劝降几率会大大增加。比如在演义中投降刘备和曹家的刘璋或刘禅,在《三国志11》中性格都是胆小,实锤。结语:事实上,当我们可以劝降敌人的时候,多半也可以用武力碾压过去了。这个功能相对比较鸡肋——因为你必须做停战、亲善等外交工作。但是有这么一个功能放在这里不用,很多强迫症患者估计都会受不了。所以鲨鱼哥写了这篇劝降攻略,希望各位喜欢。撰文不易,麻烦各位三国大佬们点个赞吧~

三国志11攻略视频解说,单机游戏三国志11

4,三国志11

哪个不算难,家里造几回合的兵.出兵时带好攻城的强攻就行了
楼主,我告诉你吧,如果只是要求过。 那 我可以 给你 修改器。 如果是要出 历史武将。 那我可以给你一个 补丁。 所有隐藏的都出来。
造兵,把猛将召唤到梓潼,造兵器,整点攻城武器,各带s强攻

5,三国志11攻略

看你是玩的哪个剧本,说两个我玩过的吧: 1.英雄集结版:比较简单,先灭刘表,再灭东吴,在把南方那4个城(韩玄,金旋等)攻下,就基本没悬念了! 2.推荐剧本之三顾茅庐版:守新野,占上庸,灭张鲁,马腾,样就有一个完整意义(不会挨打)的后方了,并且马腾的人骑兵很厉害,加上原来刘备的武将枪兵也很厉害,这样就基本上没有问题了,注意208年初用刘备探索可以找到诸葛亮和黄月英。
要什么技巧?网上查的到的.
http://gl.ali213.net/html/2007/6377.html可以参考一下

6,三国志11怎么玩啊会的来啊

留下一个兵舍,一个马厩,一个造币厂,一个粮仓四个靠边的位置,先建设一半的市场,下一步就是农田,然后依次建设前面的四个建筑。战场打的就是后勤,后勤足了有的是机会攻城略地!攻略的第一个目标最好是许昌【夺的许昌后最好放弃陈留,因为陈留是四战之地在实力不足的情况下站着不放会浪费不必要的损失!】···打下许昌后战略空间就会扩大很多,再发展好后勤就可以任意攻略了···建议以皖城、新野、汝南三城为第二次战略目标【此成事之基】。第三步战略是夺回陈留并攻下洛阳以关中为目标【东面和南面尽量建起同盟】。第四步是上庸和汉中,,,如此霸业已成【后不再详述】
楼主先玩教学模式吧 没有人一口吃个胖子 都是从教学过来的
作弊没啥意思的!一座城里有好多要造的呢!农田、市场、兵舍、造币厂、农场、马厩很多很多东西呢!
建议楼主先玩教学模式吧~~把教学模式玩通关了,你就能把该游戏的基本操作,各种设施的作用有个大概的了解和掌握,这样~再挑一些较为简单的剧本和难度较低的势力开始。慢慢就上手了!
我建的是农田,市场和兵舍,在三国志11可以作弊的,一个城市只能建一座的设施是辅导的,等你后期可以建设
市场 兵营 冶炼 必须的

7,三国志11怎么玩

首先,先从教学模式玩起,其中有各种指导,如战法,经济发展,科技研究,武将单挑,舌战等 下来在教学模式中有成都攻略战,好好运用上面的教学中所学,攻陷成都,你就对三国志11有初步了解,被电脑虐的机率就小了很多。 然后,如果你想在三国志中存在时间长一点首先选个好势力: 我推荐几个:1.孙家 2.刘璋(刘焉)3.官渡之战后的曹操 4.汉中争夺战中的刘备。 一,上手先别用曹操和刘备,等你对三国志11较熟悉后再上手。(三国志11简称311) 二,在选择势力前好好看势力简报和难易度。具体到武将,文职,军师和外交及周围势力。 三,记住先搞内政再征兵,还要注意城市的治安。 四,311注重的是全局观和技战术的调整,在你的都市较多的情况下可委任军团,会省了不少事,并且在全局地图中观察你的势力位置,不可夹在两个实力中间,或许初期和他们的外交很好,但一定要注意其动向,若不稳定,那么就和他开战,消灭一个,再和另一个搞好外交,等时机成熟就再次进攻,扩大版图! 五,古有言去天下先取人心,311中人心指的是你的武将,武将有各种性格,能力,态度,及忠诚,能力可以变化,忠诚会降低要及时褒奖,不然就会成为别人的武将,还有对其他势力武将的登用也很重要 六,行军打仗攻心为上攻城为下,学会用计略和劝降(劝降的方法三国志贴吧会教你) 七.善用修改器!!万事海的靠自己不是吗? 下面给你个三国志11吧地址去看看,会有不少收获! http://tieba.baidu.com/f?kz=148615318 有兴趣的话还可以和我讨论讨论,我的QQ号709023515(加好友注明三国志11玩友)
简单来说就是修东西,征兵,造兵器,招人才,干仗

8,PC三国志11的技巧

技巧分为8个系,每个系4个等级,低级技巧开发完之后才能继续开发高一等级的技巧。一级技巧需要1000技巧P,1000金;二级技巧需要2000技巧,2000金;三级技巧需要3000技巧P,5000金;四级技巧需要5000技巧P,10000金nbsp;nbsp;nbsp;枪兵系nbsp;nbsp;nbsp;1枪兵锻炼nbsp;枪兵战法威力加强nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;需时:30天nbsp;nbsp;nbsp;2兵粮袭击nbsp;枪兵战法攻击的时候可以抢夺敌军粮草nbsp;nbsp;nbsp;需时:40天nbsp;nbsp;nbsp;3奇袭nbsp;在森林地形枪兵部队攻击对方的时候不会被反击nbsp;nbsp;nbsp;需时:60天nbsp;nbsp;nbsp;4精锐枪兵nbsp;枪兵的攻击、防御、移动能力加强nbsp;nbsp;nbsp;需时:90天nbsp;nbsp;nbsp;戟兵系nbsp;nbsp;nbsp;1戟兵锻炼nbsp;戟兵战法威力加强nbsp;nbsp;nbsp;需时:30天nbsp;nbsp;nbsp;2矢盾nbsp;弓矢攻击戟兵的时候准确率下降30%nbsp;nbsp;nbsp;需时:40天nbsp;nbsp;nbsp;3大盾nbsp;通常攻击戟兵的时候准确率下降30%nbsp;nbsp;nbsp;需时:60天nbsp;nbsp;nbsp;4精锐戟兵nbsp;戟兵的攻击、防御、移动能力加强nbsp;nbsp;nbsp;需时:90天nbsp;nbsp;nbsp;弩兵系nbsp;nbsp;nbsp;1弩兵锻炼nbsp;弩兵战法威力加强nbsp;nbsp;nbsp;需时:30天nbsp;nbsp;nbsp;2応射nbsp;弩兵部队攻击对方的时候不会被反击nbsp;nbsp;nbsp;需时:40天nbsp;nbsp;nbsp;3强弩nbsp;弩兵射程提高一倍nbsp;nbsp;nbsp;需时:60天nbsp;nbsp;nbsp;4精锐弩兵nbsp;弩兵的攻击、防御、移动能力加强nbsp;nbsp;nbsp;需时:90天nbsp;nbsp;nbsp;骑兵系nbsp;nbsp;nbsp;1骑兵锻炼nbsp;骑兵战法威力加强nbsp;nbsp;nbsp;需时:30天nbsp;nbsp;nbsp;2良马产出nbsp;骑兵移动能力加强nbsp;nbsp;nbsp;需时:40天nbsp;nbsp;nbsp;3骑射nbsp;骑兵可以有射箭能力nbsp;nbsp;nbsp;需时:60天nbsp;nbsp;nbsp;4精锐骑兵nbsp;骑兵的攻击、防御、移动能力加强nbsp;nbsp;nbsp;需时:90天nbsp;nbsp;nbsp;炼兵系nbsp;nbsp;nbsp;1熟练兵nbsp;士兵气力上限增加20nbsp;nbsp;nbsp;需时:30天nbsp;nbsp;nbsp;2难所行军nbsp;士兵可以通过间道和浅濑,通过栈道时收到的损伤降低nbsp;nbsp;nbsp;需时:40天nbsp;nbsp;nbsp;3军制改革nbsp;部队士兵上限增加3000nbsp;nbsp;nbsp;需时:60天nbsp;nbsp;nbsp;4云梯nbsp;部队对据点的攻击力增加nbsp;nbsp;nbsp;需时:90天nbsp;nbsp;nbsp;发明系nbsp;nbsp;nbsp;1车轴强化nbsp;兵器的移动能力加强nbsp;nbsp;nbsp;需时:40天nbsp;nbsp;nbsp;2石造建筑nbsp;可以建造设施石壁、石兵八阵nbsp;nbsp;nbsp;需时:50天nbsp;nbsp;nbsp;3投石开发nbsp;可以制造兵器投石车、斗舰(一种有投石设施的船)amp;设施投石台nbsp;nbsp;nbsp;需时:70天nbsp;nbsp;nbsp;4霹雳nbsp;投石车攻击一个部队的时候,周围部队也会遭受攻击nbsp;nbsp;nbsp;需时:100天nbsp;nbsp;nbsp;防御系nbsp;nbsp;nbsp;1工兵育成nbsp;每回合耐久度回复量增加nbsp;nbsp;nbsp;需时:40天nbsp;nbsp;nbsp;2施设强化(好别扭,还是设施顺口)nbsp;可以建造设施岩(打不出来)、连弩槽nbsp;nbsp;nbsp;需时:50天nbsp;nbsp;nbsp;3城壁强化nbsp;可以建造设施城壁,据点的耐久度增加nbsp;nbsp;nbsp;需时:70天nbsp;nbsp;nbsp;4防御强化nbsp;据点的反击能力加强nbsp;nbsp;nbsp;需时:100天nbsp;nbsp;nbsp;火攻系nbsp;nbsp;nbsp;1木兽开发nbsp;可以生产兵器木兽nbsp;nbsp;nbsp;需时:40天nbsp;nbsp;nbsp;2神火计nbsp;火计威力加强nbsp;nbsp;nbsp;需时:50天nbsp;nbsp;nbsp;3火药炼成nbsp;可以做火焰种,火焰球nbsp;nbsp;nbsp;需时:70天nbsp;nbsp;nbsp;4爆药炼成nbsp;可以做威力更大的业火种、业火球nbsp;nbsp;nbsp;需时:100天nbsp;nbsp;nbsp;战略设施篇:(战略设施建设时间并非固定,跟武将的多少和能力有关,下面的需时只是游戏中显示的一般值)nbsp;nbsp;nbsp;1阵、岩(字打不出来)、城塞(依次升级)nbsp;nbsp;nbsp;周围己方部队兵粮消耗减低nbsp;1500金/20天建成/1100耐久度nbsp;nbsp;nbsp;2弓橹(升级后为连弩橹)nbsp;nbsp;nbsp;对周围的敌方部队实施弓矢攻击nbsp;600金/10天建成/700耐久度nbsp;nbsp;nbsp;3石壁nbsp;nbsp;nbsp;阻挡敌军部队前进nbsp;300金/立即建成/400耐久度nbsp;nbsp;nbsp;4太鼓台nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;加强周围的己方军队的攻击力nbsp;500金/十天建成/800耐久度nbsp;nbsp;nbsp;5军乐台nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;增加周围己方军队的气力nbsp;800金/10天建成/800耐久度nbsp;nbsp;nbsp;6石兵八阵nbsp;nbsp;nbsp;使临接部队混乱nbsp;1200金/20天建成/1000耐久度nbsp;nbsp;nbsp;7投石台(连弩橹的强化版)nbsp;nbsp;nbsp;对周围的地方部队实施投石攻击nbsp;800金/20天建成/1000耐久度nbsp;nbsp;nbsp;8火种(升级后为业火种)nbsp;nbsp;nbsp;敌方部队临接后燃烧nbsp;200金/立即建成/200耐久度nbsp;nbsp;nbsp;9火球(升级后为业火球)nbsp;nbsp;nbsp;点燃之后周围大面积着火nbsp;200金/立即建成/
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