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游戏王为什么不火,游戏王x剑士

作者:本站作者

1,游戏王x剑士

X剑士系列不是一整套的出现在某一卡包中的,分别分布在DT1 DT2 和 605卡包里,想要集齐的话就去买这些卡包吧,不过收集起来有难度。你也可以选择在网上向玩家收购X剑士的卡,这样可以省去许多麻烦

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2,为什么游戏王卡片游戏在中国不火了感觉游戏性高于炉石的什么百度

因为更多好玩游戏的出现,高科技的出现,当今手游的火热。《游戏王》是卡牌游戏,但是近些年来出现了很多好玩儿的卡牌游戏,这些游戏有的烧脑难解,有的步骤简单,可谓是多种多样。而《游戏王》作为许多人儿时的回忆,在如今也缺少宣传,使得它在这些游戏中明显缺少竞争力,也有很多人遗忘了这个游戏。所以曾经很火的游戏王现在不火了。未来发展:随着智能手机进入了的生活,手机游戏也得到了许多人的喜爱。它具有美丽的制作,简单的操作和很少的等待时间,并且可以与不认识的人联网玩儿,也增加了一些神秘感和放松感,这也使得很多人投身于手游,放弃之前面对面的卡牌游戏,因此《游戏王》也就不火了。

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3,为什么游戏王动漫在大陆一直不火

其实游戏王在大陆也火过的呀,我记得小的时候很多小孩都买有卡(大多数是盗版),玩法不一。游戏王如今不怎么火,可能是因为正版卡贵,买卡包还要看脸,规则难懂一系列问题。

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4,为什么游戏王在中国不热门游戏王的可玩性要比炉石传说高很多

游戏的推广中 贴吧论坛是个很关键进的所在 而游戏王吧十年来一堆权限狗把贴吧搞得死气沉沉 一旦水帖就会被删帖外加封禁 不得不说这帮管理员阻碍了宣传
游戏的推广中 贴吧论坛是个很关键进的所在 而游戏王吧十年来一堆权限狗把贴吧搞得死气沉沉 一旦水帖就会被删帖外加封禁 不得不说这帮管理员阻碍了宣传卡牌游戏在近几年的逐渐成为一种主流游戏,无论是PC还是手游大量充斥着这样的游戏,而说起卡牌游戏就不得不提一下当年火爆童年的动漫《游戏王》,《游戏王》曾借着各种类型的卡牌在童年一度支配着我们的零用钱,尽管当年买下来的并非是正版的游戏王卡牌,但依然玩得特别开心,然而当年这么火爆的IP,为何在多年之后的如今变得少人问津。这期我们就来简单的探讨一下,到底是什么原因会让大众觉得游戏王“不行”呢?《游戏王》是由著名日本漫画家高桥和希所创作的漫画后来改编动画,由于动漫加成人气逐渐上升,后来由著名游戏Konami发行同名卡牌游戏,开启游戏王流行热潮。曾在2011年就获得过全世界销量最高的集换式卡牌游戏。先从动画方面谈起,如果说游戏王最经典的一部,那么毫无疑问第一部《游戏王-怪兽之决斗》肯定是众人力推的经典游戏王动画。而除了第一部之外大部分公认的比较好看的还有《游戏王5DS》和《游戏王GX》以及《游戏王ARC-V》。最初的第一代以及第二代还是比较有人气的,但是随着后来每部动画越来越硬核,新的卡牌和部分规则变化以及新的召唤方式导致劝退了一大部分的人。对比所以就算动画弄得再好也只不过是吸引比较核心的《游戏王》粉丝,和少数的新人,因为大部分的萌新以及补番的被这略显复杂的规则而挡在门外。那么说回游戏方面,《游戏王》的卡牌游戏真的过时了吗?这个说法其实并不正确,虽然说随着网络扩大卡牌游戏已经从线下发展线上,现在最著名的网络卡牌游戏,应该是由暴雪出品的《炉石传说》,而《游戏王》虽然无法趁着这波互联网热潮乘势而上,但它依然系TCG(交换式卡牌游戏)界的王者之一(这里指的实体卡牌),而且每年都有举办世界大赛。但是这也导致了《游戏王》变成小众的一大原因。实体卡牌强调的是线下交互对决,先不说组下卡牌需要多少钱,对于现在的社会来说,没有多少人会闲得拿着一套牌到人家那里玩(除非是去参加比赛),虽然现在网络上已经有了《游戏王》的卡牌游戏,但是玩的人依然很少。而另一方面则是入门门槛问题。上面就说到过了,动画每一部都需要新的东西来活跃粉丝、观众们的兴趣,所以每部动画都会增加新的卡牌,甚至召唤方式例如同调、超量等等,而到游戏方面也会随着每部动画的改动而去作出变化,这也限制萌新入坑的难度,对比起现在火爆网络的卡牌游戏《炉石传说》,你再看一眼《游戏王》的门槛有多高。而至于《游戏王》到底火不火,这个问题其实大家都不会怎么在意。但如果有一天,真的能实现可以在现实中投影的游戏王你会去选择找你的朋友玩吗?关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道
游戏的推广中 贴吧论坛是个很关键进的所在 而游戏王吧十年来一堆权限狗把贴吧搞得死气沉沉 一旦水帖就会被删帖外加封禁 不得不说这帮管理员阻碍了宣传卡牌游戏在近几年的逐渐成为一种主流游戏,无论是PC还是手游大量充斥着这样的游戏,而说起卡牌游戏就不得不提一下当年火爆童年的动漫《游戏王》,《游戏王》曾借着各种类型的卡牌在童年一度支配着我们的零用钱,尽管当年买下来的并非是正版的游戏王卡牌,但依然玩得特别开心,然而当年这么火爆的IP,为何在多年之后的如今变得少人问津。这期我们就来简单的探讨一下,到底是什么原因会让大众觉得游戏王“不行”呢?《游戏王》是由著名日本漫画家高桥和希所创作的漫画后来改编动画,由于动漫加成人气逐渐上升,后来由著名游戏Konami发行同名卡牌游戏,开启游戏王流行热潮。曾在2011年就获得过全世界销量最高的集换式卡牌游戏。先从动画方面谈起,如果说游戏王最经典的一部,那么毫无疑问第一部《游戏王-怪兽之决斗》肯定是众人力推的经典游戏王动画。而除了第一部之外大部分公认的比较好看的还有《游戏王5DS》和《游戏王GX》以及《游戏王ARC-V》。最初的第一代以及第二代还是比较有人气的,但是随着后来每部动画越来越硬核,新的卡牌和部分规则变化以及新的召唤方式导致劝退了一大部分的人。对比所以就算动画弄得再好也只不过是吸引比较核心的《游戏王》粉丝,和少数的新人,因为大部分的萌新以及补番的被这略显复杂的规则而挡在门外。那么说回游戏方面,《游戏王》的卡牌游戏真的过时了吗?这个说法其实并不正确,虽然说随着网络扩大卡牌游戏已经从线下发展线上,现在最著名的网络卡牌游戏,应该是由暴雪出品的《炉石传说》,而《游戏王》虽然无法趁着这波互联网热潮乘势而上,但它依然系TCG(交换式卡牌游戏)界的王者之一(这里指的实体卡牌),而且每年都有举办世界大赛。但是这也导致了《游戏王》变成小众的一大原因。实体卡牌强调的是线下交互对决,先不说组下卡牌需要多少钱,对于现在的社会来说,没有多少人会闲得拿着一套牌到人家那里玩(除非是去参加比赛),虽然现在网络上已经有了《游戏王》的卡牌游戏,但是玩的人依然很少。而另一方面则是入门门槛问题。上面就说到过了,动画每一部都需要新的东西来活跃粉丝、观众们的兴趣,所以每部动画都会增加新的卡牌,甚至召唤方式例如同调、超量等等,而到游戏方面也会随着每部动画的改动而去作出变化,这也限制萌新入坑的难度,对比起现在火爆网络的卡牌游戏《炉石传说》,你再看一眼《游戏王》的门槛有多高。而至于《游戏王》到底火不火,这个问题其实大家都不会怎么在意。但如果有一天,真的能实现可以在现实中投影的游戏王你会去选择找你的朋友玩吗?关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道现在的环境不再是以前,K社为了做好这个东西早就制定了严格的卡表和规则,很多人对打牌的印象还停留在初代二代环境,连规则都难明白,其实随后出的超量和连接谈不上有多复杂,我个人认为比同调要容易,对于喜欢打情怀的玩家自然就是彻底劝退,但是愿意接受新玩法的自然就能找到乐趣,不过现在的环境确实对新人很不友好。。。。(迫害一波红爹)
游戏的推广中 贴吧论坛是个很关键进的所在 而游戏王吧十年来一堆权限狗把贴吧搞得死气沉沉 一旦水帖就会被删帖外加封禁 不得不说这帮管理员阻碍了宣传卡牌游戏在近几年的逐渐成为一种主流游戏,无论是PC还是手游大量充斥着这样的游戏,而说起卡牌游戏就不得不提一下当年火爆童年的动漫《游戏王》,《游戏王》曾借着各种类型的卡牌在童年一度支配着我们的零用钱,尽管当年买下来的并非是正版的游戏王卡牌,但依然玩得特别开心,然而当年这么火爆的IP,为何在多年之后的如今变得少人问津。这期我们就来简单的探讨一下,到底是什么原因会让大众觉得游戏王“不行”呢?《游戏王》是由著名日本漫画家高桥和希所创作的漫画后来改编动画,由于动漫加成人气逐渐上升,后来由著名游戏Konami发行同名卡牌游戏,开启游戏王流行热潮。曾在2011年就获得过全世界销量最高的集换式卡牌游戏。先从动画方面谈起,如果说游戏王最经典的一部,那么毫无疑问第一部《游戏王-怪兽之决斗》肯定是众人力推的经典游戏王动画。而除了第一部之外大部分公认的比较好看的还有《游戏王5DS》和《游戏王GX》以及《游戏王ARC-V》。最初的第一代以及第二代还是比较有人气的,但是随着后来每部动画越来越硬核,新的卡牌和部分规则变化以及新的召唤方式导致劝退了一大部分的人。对比所以就算动画弄得再好也只不过是吸引比较核心的《游戏王》粉丝,和少数的新人,因为大部分的萌新以及补番的被这略显复杂的规则而挡在门外。那么说回游戏方面,《游戏王》的卡牌游戏真的过时了吗?这个说法其实并不正确,虽然说随着网络扩大卡牌游戏已经从线下发展线上,现在最著名的网络卡牌游戏,应该是由暴雪出品的《炉石传说》,而《游戏王》虽然无法趁着这波互联网热潮乘势而上,但它依然系TCG(交换式卡牌游戏)界的王者之一(这里指的实体卡牌),而且每年都有举办世界大赛。但是这也导致了《游戏王》变成小众的一大原因。实体卡牌强调的是线下交互对决,先不说组下卡牌需要多少钱,对于现在的社会来说,没有多少人会闲得拿着一套牌到人家那里玩(除非是去参加比赛),虽然现在网络上已经有了《游戏王》的卡牌游戏,但是玩的人依然很少。而另一方面则是入门门槛问题。上面就说到过了,动画每一部都需要新的东西来活跃粉丝、观众们的兴趣,所以每部动画都会增加新的卡牌,甚至召唤方式例如同调、超量等等,而到游戏方面也会随着每部动画的改动而去作出变化,这也限制萌新入坑的难度,对比起现在火爆网络的卡牌游戏《炉石传说》,你再看一眼《游戏王》的门槛有多高。而至于《游戏王》到底火不火,这个问题其实大家都不会怎么在意。但如果有一天,真的能实现可以在现实中投影的游戏王你会去选择找你的朋友玩吗?关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道现在的环境不再是以前,K社为了做好这个东西早就制定了严格的卡表和规则,很多人对打牌的印象还停留在初代二代环境,连规则都难明白,其实随后出的超量和连接谈不上有多复杂,我个人认为比同调要容易,对于喜欢打情怀的玩家自然就是彻底劝退,但是愿意接受新玩法的自然就能找到乐趣,不过现在的环境确实对新人很不友好。。。。(迫害一波红爹)
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游戏的推广中 贴吧论坛是个很关键进的所在 而游戏王吧十年来一堆权限狗把贴吧搞得死气沉沉 一旦水帖就会被删帖外加封禁 不得不说这帮管理员阻碍了宣传卡牌游戏在近几年的逐渐成为一种主流游戏,无论是PC还是手游大量充斥着这样的游戏,而说起卡牌游戏就不得不提一下当年火爆童年的动漫《游戏王》,《游戏王》曾借着各种类型的卡牌在童年一度支配着我们的零用钱,尽管当年买下来的并非是正版的游戏王卡牌,但依然玩得特别开心,然而当年这么火爆的IP,为何在多年之后的如今变得少人问津。这期我们就来简单的探讨一下,到底是什么原因会让大众觉得游戏王“不行”呢?《游戏王》是由著名日本漫画家高桥和希所创作的漫画后来改编动画,由于动漫加成人气逐渐上升,后来由著名游戏Konami发行同名卡牌游戏,开启游戏王流行热潮。曾在2011年就获得过全世界销量最高的集换式卡牌游戏。先从动画方面谈起,如果说游戏王最经典的一部,那么毫无疑问第一部《游戏王-怪兽之决斗》肯定是众人力推的经典游戏王动画。而除了第一部之外大部分公认的比较好看的还有《游戏王5DS》和《游戏王GX》以及《游戏王ARC-V》。最初的第一代以及第二代还是比较有人气的,但是随着后来每部动画越来越硬核,新的卡牌和部分规则变化以及新的召唤方式导致劝退了一大部分的人。对比所以就算动画弄得再好也只不过是吸引比较核心的《游戏王》粉丝,和少数的新人,因为大部分的萌新以及补番的被这略显复杂的规则而挡在门外。那么说回游戏方面,《游戏王》的卡牌游戏真的过时了吗?这个说法其实并不正确,虽然说随着网络扩大卡牌游戏已经从线下发展线上,现在最著名的网络卡牌游戏,应该是由暴雪出品的《炉石传说》,而《游戏王》虽然无法趁着这波互联网热潮乘势而上,但它依然系TCG(交换式卡牌游戏)界的王者之一(这里指的实体卡牌),而且每年都有举办世界大赛。但是这也导致了《游戏王》变成小众的一大原因。实体卡牌强调的是线下交互对决,先不说组下卡牌需要多少钱,对于现在的社会来说,没有多少人会闲得拿着一套牌到人家那里玩(除非是去参加比赛),虽然现在网络上已经有了《游戏王》的卡牌游戏,但是玩的人依然很少。而另一方面则是入门门槛问题。上面就说到过了,动画每一部都需要新的东西来活跃粉丝、观众们的兴趣,所以每部动画都会增加新的卡牌,甚至召唤方式例如同调、超量等等,而到游戏方面也会随着每部动画的改动而去作出变化,这也限制萌新入坑的难度,对比起现在火爆网络的卡牌游戏《炉石传说》,你再看一眼《游戏王》的门槛有多高。而至于《游戏王》到底火不火,这个问题其实大家都不会怎么在意。但如果有一天,真的能实现可以在现实中投影的游戏王你会去选择找你的朋友玩吗?关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道现在的环境不再是以前,K社为了做好这个东西早就制定了严格的卡表和规则,很多人对打牌的印象还停留在初代二代环境,连规则都难明白,其实随后出的超量和连接谈不上有多复杂,我个人认为比同调要容易,对于喜欢打情怀的玩家自然就是彻底劝退,但是愿意接受新玩法的自然就能找到乐趣,不过现在的环境确实对新人很不友好。。。。(迫害一波红爹)我是以前看游戏王漫画动画才喜欢上游戏王的。1:我认为游戏王最大的特点就是牌太多太复杂了,对新手非常非常不友好,而目前市面上,在中国吧,游戏王很多是主机游戏,所以玩的人较少。炉石成功主要是因为他规则相对简单,要是复杂了也不会那么火。除非把规则改成低龄化简单化,但这样又不是游戏王了2:平台原因,游戏王的主要平台是掌机主机这些,并不是电脑和手机,而且喜欢游戏王的铁粉更加热衷于实体卡牌。而国内年轻的玩家在这方面不是特别care。但是,游戏王的衍生产品非常多,他是集换式卡牌游戏,实体卡牌方面比炉石成熟很多很多,但是并没有什么用,在国内这方面还是小众。3:最后一个原因就是暴雪有非常非常强大的全球电子竞技渠道。在中国游戏王只是代理产品,并没有很好的本土化,黑暗的风格等等在现在已经不太适应国内玩家的胃口了。而炉石在公平性方面做的真的是不错的,想快速发展这点非常非常重要,需要去维护和修正。那还用说,游戏王初代的埃及从一开始就贯穿整个剧情,法老王的故事。千年神器的瑰丽,金闪闪,画风的写实,神抽的方格。后面几部有鬼。。。。剧情莫名其妙,直接不想看,是的,我们这些,现在就是遗老了,只爱初代和gx。贯穿的也只有这两部,整个童年都只有这些,我们就是缅怀。
游戏的推广中 贴吧论坛是个很关键进的所在 而游戏王吧十年来一堆权限狗把贴吧搞得死气沉沉 一旦水帖就会被删帖外加封禁 不得不说这帮管理员阻碍了宣传卡牌游戏在近几年的逐渐成为一种主流游戏,无论是PC还是手游大量充斥着这样的游戏,而说起卡牌游戏就不得不提一下当年火爆童年的动漫《游戏王》,《游戏王》曾借着各种类型的卡牌在童年一度支配着我们的零用钱,尽管当年买下来的并非是正版的游戏王卡牌,但依然玩得特别开心,然而当年这么火爆的IP,为何在多年之后的如今变得少人问津。这期我们就来简单的探讨一下,到底是什么原因会让大众觉得游戏王“不行”呢?《游戏王》是由著名日本漫画家高桥和希所创作的漫画后来改编动画,由于动漫加成人气逐渐上升,后来由著名游戏Konami发行同名卡牌游戏,开启游戏王流行热潮。曾在2011年就获得过全世界销量最高的集换式卡牌游戏。先从动画方面谈起,如果说游戏王最经典的一部,那么毫无疑问第一部《游戏王-怪兽之决斗》肯定是众人力推的经典游戏王动画。而除了第一部之外大部分公认的比较好看的还有《游戏王5DS》和《游戏王GX》以及《游戏王ARC-V》。最初的第一代以及第二代还是比较有人气的,但是随着后来每部动画越来越硬核,新的卡牌和部分规则变化以及新的召唤方式导致劝退了一大部分的人。对比所以就算动画弄得再好也只不过是吸引比较核心的《游戏王》粉丝,和少数的新人,因为大部分的萌新以及补番的被这略显复杂的规则而挡在门外。那么说回游戏方面,《游戏王》的卡牌游戏真的过时了吗?这个说法其实并不正确,虽然说随着网络扩大卡牌游戏已经从线下发展线上,现在最著名的网络卡牌游戏,应该是由暴雪出品的《炉石传说》,而《游戏王》虽然无法趁着这波互联网热潮乘势而上,但它依然系TCG(交换式卡牌游戏)界的王者之一(这里指的实体卡牌),而且每年都有举办世界大赛。但是这也导致了《游戏王》变成小众的一大原因。实体卡牌强调的是线下交互对决,先不说组下卡牌需要多少钱,对于现在的社会来说,没有多少人会闲得拿着一套牌到人家那里玩(除非是去参加比赛),虽然现在网络上已经有了《游戏王》的卡牌游戏,但是玩的人依然很少。而另一方面则是入门门槛问题。上面就说到过了,动画每一部都需要新的东西来活跃粉丝、观众们的兴趣,所以每部动画都会增加新的卡牌,甚至召唤方式例如同调、超量等等,而到游戏方面也会随着每部动画的改动而去作出变化,这也限制萌新入坑的难度,对比起现在火爆网络的卡牌游戏《炉石传说》,你再看一眼《游戏王》的门槛有多高。而至于《游戏王》到底火不火,这个问题其实大家都不会怎么在意。但如果有一天,真的能实现可以在现实中投影的游戏王你会去选择找你的朋友玩吗?关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道现在的环境不再是以前,K社为了做好这个东西早就制定了严格的卡表和规则,很多人对打牌的印象还停留在初代二代环境,连规则都难明白,其实随后出的超量和连接谈不上有多复杂,我个人认为比同调要容易,对于喜欢打情怀的玩家自然就是彻底劝退,但是愿意接受新玩法的自然就能找到乐趣,不过现在的环境确实对新人很不友好。。。。(迫害一波红爹)我是以前看游戏王漫画动画才喜欢上游戏王的。1:我认为游戏王最大的特点就是牌太多太复杂了,对新手非常非常不友好,而目前市面上,在中国吧,游戏王很多是主机游戏,所以玩的人较少。炉石成功主要是因为他规则相对简单,要是复杂了也不会那么火。除非把规则改成低龄化简单化,但这样又不是游戏王了2:平台原因,游戏王的主要平台是掌机主机这些,并不是电脑和手机,而且喜欢游戏王的铁粉更加热衷于实体卡牌。而国内年轻的玩家在这方面不是特别care。但是,游戏王的衍生产品非常多,他是集换式卡牌游戏,实体卡牌方面比炉石成熟很多很多,但是并没有什么用,在国内这方面还是小众。3:最后一个原因就是暴雪有非常非常强大的全球电子竞技渠道。在中国游戏王只是代理产品,并没有很好的本土化,黑暗的风格等等在现在已经不太适应国内玩家的胃口了。而炉石在公平性方面做的真的是不错的,想快速发展这点非常非常重要,需要去维护和修正。那还用说,游戏王初代的埃及从一开始就贯穿整个剧情,法老王的故事。千年神器的瑰丽,金闪闪,画风的写实,神抽的方格。后面几部有鬼。。。。剧情莫名其妙,直接不想看,是的,我们这些,现在就是遗老了,只爱初代和gx。贯穿的也只有这两部,整个童年都只有这些,我们就是缅怀。游戏王也看了,儿时还买了很多卡牌,跟当年龙珠一样,小时候我最喜欢动画了,一颗一颗拿龙珠,爽。到后面动不动一个星球就没了,毁了童年啊。作者:炎头队长 首先传播途径的关系,大部分认识游戏王都是只看过第一部,甚至一部分只看到贝卡斯篇。但是看完的都知道,决斗都市之后才是精彩的地方。第一部的优点是题材新颖,游戏设定就很吸引人;再加上规则简单,动画制作也不错,剧情不错的同时节奏上把握的也不算太拖沓,人物塑造入木三分,主旨上充斥着对历史的回溯以及对未来的展望,富有深度。还要插一句,第一部bgm我个人特别欣赏。缺点也很明显,规则不完善,口胡严重等等。第二部画风接受无能,冲着和王样决斗去看的,还没打完,看个几十集还是看不下去。第三部据说风评不错,但是打得太花,也没有再去重新学习的欲望了。后面是越做越差。得承认的是,游戏王也在为吸引新的受众降低后添的规则难度。只不过效果好像也不尽如人意。我知道会有人吹后作,可是比起第一部的庞大受众来说,到底是显得蚍蜉撼大树了。高中有同学狂热游戏王到可以将几个经典对战的日语对话全部都复述出来。尤其是乃亚篇一回100vs10000的那场。他一句句“囊大有,不可能,纳尼……”可以把乃亚的惊愕与绝望的语气发挥的淋漓尽致,不管是哪一句“所列哇多卡纳,堕落,我列诺碳。”都将王样的置之死地而后生的反击的壮举也描述地身临其境一般。极尽由衷之热爱。我并不相信后几部能够有粉丝能够做到这个地步。但是经典之所以成为经典的缘故,不单单是它在它的时代以非凡的世界人生价值观向人们传递了它的有趣故事,有在于它在那个时间段取得了人们的情感共鸣,也就是所谓的情怀。有一部作品诞生就是巅峰,续作就是吃老本,譬如火影的博人传。也有一部分作品没有,而是冒着丢失旧粉丝的风险继续做着新的作品,也许成绩并不理想,但是大家看得到他的诚意和努力。这是我认知下的游戏王系列。喜欢关注我,每年都玩上百款游戏,有好玩游戏第一时间分享。
游戏的推广中 贴吧论坛是个很关键进的所在 而游戏王吧十年来一堆权限狗把贴吧搞得死气沉沉 一旦水帖就会被删帖外加封禁 不得不说这帮管理员阻碍了宣传卡牌游戏在近几年的逐渐成为一种主流游戏,无论是PC还是手游大量充斥着这样的游戏,而说起卡牌游戏就不得不提一下当年火爆童年的动漫《游戏王》,《游戏王》曾借着各种类型的卡牌在童年一度支配着我们的零用钱,尽管当年买下来的并非是正版的游戏王卡牌,但依然玩得特别开心,然而当年这么火爆的IP,为何在多年之后的如今变得少人问津。这期我们就来简单的探讨一下,到底是什么原因会让大众觉得游戏王“不行”呢?《游戏王》是由著名日本漫画家高桥和希所创作的漫画后来改编动画,由于动漫加成人气逐渐上升,后来由著名游戏Konami发行同名卡牌游戏,开启游戏王流行热潮。曾在2011年就获得过全世界销量最高的集换式卡牌游戏。先从动画方面谈起,如果说游戏王最经典的一部,那么毫无疑问第一部《游戏王-怪兽之决斗》肯定是众人力推的经典游戏王动画。而除了第一部之外大部分公认的比较好看的还有《游戏王5DS》和《游戏王GX》以及《游戏王ARC-V》。最初的第一代以及第二代还是比较有人气的,但是随着后来每部动画越来越硬核,新的卡牌和部分规则变化以及新的召唤方式导致劝退了一大部分的人。对比所以就算动画弄得再好也只不过是吸引比较核心的《游戏王》粉丝,和少数的新人,因为大部分的萌新以及补番的被这略显复杂的规则而挡在门外。那么说回游戏方面,《游戏王》的卡牌游戏真的过时了吗?这个说法其实并不正确,虽然说随着网络扩大卡牌游戏已经从线下发展线上,现在最著名的网络卡牌游戏,应该是由暴雪出品的《炉石传说》,而《游戏王》虽然无法趁着这波互联网热潮乘势而上,但它依然系TCG(交换式卡牌游戏)界的王者之一(这里指的实体卡牌),而且每年都有举办世界大赛。但是这也导致了《游戏王》变成小众的一大原因。实体卡牌强调的是线下交互对决,先不说组下卡牌需要多少钱,对于现在的社会来说,没有多少人会闲得拿着一套牌到人家那里玩(除非是去参加比赛),虽然现在网络上已经有了《游戏王》的卡牌游戏,但是玩的人依然很少。而另一方面则是入门门槛问题。上面就说到过了,动画每一部都需要新的东西来活跃粉丝、观众们的兴趣,所以每部动画都会增加新的卡牌,甚至召唤方式例如同调、超量等等,而到游戏方面也会随着每部动画的改动而去作出变化,这也限制萌新入坑的难度,对比起现在火爆网络的卡牌游戏《炉石传说》,你再看一眼《游戏王》的门槛有多高。而至于《游戏王》到底火不火,这个问题其实大家都不会怎么在意。但如果有一天,真的能实现可以在现实中投影的游戏王你会去选择找你的朋友玩吗?关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道现在的环境不再是以前,K社为了做好这个东西早就制定了严格的卡表和规则,很多人对打牌的印象还停留在初代二代环境,连规则都难明白,其实随后出的超量和连接谈不上有多复杂,我个人认为比同调要容易,对于喜欢打情怀的玩家自然就是彻底劝退,但是愿意接受新玩法的自然就能找到乐趣,不过现在的环境确实对新人很不友好。。。。(迫害一波红爹)我是以前看游戏王漫画动画才喜欢上游戏王的。1:我认为游戏王最大的特点就是牌太多太复杂了,对新手非常非常不友好,而目前市面上,在中国吧,游戏王很多是主机游戏,所以玩的人较少。炉石成功主要是因为他规则相对简单,要是复杂了也不会那么火。除非把规则改成低龄化简单化,但这样又不是游戏王了2:平台原因,游戏王的主要平台是掌机主机这些,并不是电脑和手机,而且喜欢游戏王的铁粉更加热衷于实体卡牌。而国内年轻的玩家在这方面不是特别care。但是,游戏王的衍生产品非常多,他是集换式卡牌游戏,实体卡牌方面比炉石成熟很多很多,但是并没有什么用,在国内这方面还是小众。3:最后一个原因就是暴雪有非常非常强大的全球电子竞技渠道。在中国游戏王只是代理产品,并没有很好的本土化,黑暗的风格等等在现在已经不太适应国内玩家的胃口了。而炉石在公平性方面做的真的是不错的,想快速发展这点非常非常重要,需要去维护和修正。那还用说,游戏王初代的埃及从一开始就贯穿整个剧情,法老王的故事。千年神器的瑰丽,金闪闪,画风的写实,神抽的方格。后面几部有鬼。。。。剧情莫名其妙,直接不想看,是的,我们这些,现在就是遗老了,只爱初代和gx。贯穿的也只有这两部,整个童年都只有这些,我们就是缅怀。游戏王也看了,儿时还买了很多卡牌,跟当年龙珠一样,小时候我最喜欢动画了,一颗一颗拿龙珠,爽。到后面动不动一个星球就没了,毁了童年啊。作者:炎头队长 首先传播途径的关系,大部分认识游戏王都是只看过第一部,甚至一部分只看到贝卡斯篇。但是看完的都知道,决斗都市之后才是精彩的地方。第一部的优点是题材新颖,游戏设定就很吸引人;再加上规则简单,动画制作也不错,剧情不错的同时节奏上把握的也不算太拖沓,人物塑造入木三分,主旨上充斥着对历史的回溯以及对未来的展望,富有深度。还要插一句,第一部bgm我个人特别欣赏。缺点也很明显,规则不完善,口胡严重等等。第二部画风接受无能,冲着和王样决斗去看的,还没打完,看个几十集还是看不下去。第三部据说风评不错,但是打得太花,也没有再去重新学习的欲望了。后面是越做越差。得承认的是,游戏王也在为吸引新的受众降低后添的规则难度。只不过效果好像也不尽如人意。我知道会有人吹后作,可是比起第一部的庞大受众来说,到底是显得蚍蜉撼大树了。高中有同学狂热游戏王到可以将几个经典对战的日语对话全部都复述出来。尤其是乃亚篇一回100vs10000的那场。他一句句“囊大有,不可能,纳尼……”可以把乃亚的惊愕与绝望的语气发挥的淋漓尽致,不管是哪一句“所列哇多卡纳,堕落,我列诺碳。”都将王样的置之死地而后生的反击的壮举也描述地身临其境一般。极尽由衷之热爱。我并不相信后几部能够有粉丝能够做到这个地步。但是经典之所以成为经典的缘故,不单单是它在它的时代以非凡的世界人生价值观向人们传递了它的有趣故事,有在于它在那个时间段取得了人们的情感共鸣,也就是所谓的情怀。有一部作品诞生就是巅峰,续作就是吃老本,譬如火影的博人传。也有一部分作品没有,而是冒着丢失旧粉丝的风险继续做着新的作品,也许成绩并不理想,但是大家看得到他的诚意和努力。这是我认知下的游戏王系列。喜欢关注我,每年都玩上百款游戏,有好玩游戏第一时间分享。现在基本一两回合结束战斗吧?然后一回合可以几分钟乃至十数分钟吧?完全没有以前战斗至几十回合有攻有守的可玩性了!

5,冰与火这个游戏适合2v2吗

利益最大化才是真髓,2V2我个人觉得不好。
那玩星际吧
这游戏的精髓就是没有永远的2v2而且你上一回合的盟友就有可能是你下一回合的敌人
利益最大化才是真髓,2V2我个人觉得不好。

6,游戏王为什么不火了

因为年限太大,不过《游戏王》还是算火的。游戏王(ぎゃろっぷ于2000年制作的电视动画)一般指游戏王怪兽之决斗。《游戏王 怪兽之决斗》是由ぎゃろっぷ制作的电视动画,于2000~2004年之间在东京电视台播出,全224集。故事介绍——决斗者王国篇:一卷神秘的录像带,千年神器中千年眼的拥有者——贝卡斯·J·克罗佛多在录像带中使用黑暗决斗向武藤游戏挑战,但武藤游戏却因为时间终止而败北,武藤双六的灵魂也因此被千年眼的力量封印在灵魂封印卡中(漫画版为贝卡斯寄给游戏的录像带)。武藤游戏为了救回灵魂被囚禁的爷爷,与伙伴们前往决斗者王国找贝卡斯决斗,与互信的伙伴们以及心中的另一个自己并肩作战。

7,游戏王列车卡组和冰火手列车的强势之处是什么

主要是No.81的完全抗性以及可以投入技抽/群雄/御前等强干扰性贴纸狙击主流, 冰火手最近的环境不太常见对方无防备的话可以轻易1换3~5但自己叠R10展开的过程也很容易受干扰吃坑亏光, 现环境下No.81没有其它坑辅助的话也很容易被主流解掉(R4的电光皇, 帝王场地buff, 等等), 而现在强力的后场对策卡越来越多(双龙卷, 银河旋风等), 坑被扫完之后很容易崩盘常见的也有外挂影依或者火山的构筑, 但挂了之后强度也不会有很大提升总之就是个meta性质的二线水平卡组

8,为何现在游戏王卡牌不流行了

一直在流行,只是你没注意最近PC平台上出了全自动对战平台游戏王ygocore之后,更加吸引了新老玩家
貌似动漫没有继续吧,越来越多人淡忘了这个经典了
现在手游都是自动战斗比谁卡牌牛逼,人为操作可以忽略不计较。最接近游戏王的玩法网游是炉石传说 ,几百块才玩个入门。
谁说不流行了,只是现在游戏王玩法变得越来越复杂国内很多人都不懂玩转而支持三国杀一类基本靠运气但玩法简单的卡牌罢了

9,求PSP 游戏王TF4 奥金魔法师 奥术火人 所在的卡包名

奥金魔术师7星 同调奥术火人2星 这2个都在《光さす道となれ!》包里,也就是第二排的左边数起第二个包(封面是那个5星同调怪)星辰龙4星同调怪在《100点以上の0点》包里,也就是第二排右边数起第五个包关于水枪龙我也不知道是哪个,因为我开片里没搜索到这个,可能如果是中文翻译过来,每个人对卡片的昵称不太一样的说。。。。如果是冰界龙(同调,效果是退卡回手牌的效果,6星2300攻)的那张的话,应该就是第二排第四个包,封面就是冰界龙我玩的是汉化版的,里面汉化翻译有光枪龙,实在是没看到水枪龙。
你好!光さす道となれ!(P)TF4这个卡包..出现条件是17-22的収集率60%以上 LV40以上随机抽取 or挑战 98%or全同伴的信頼度50000以上希望对你有所帮助,望采纳。
神圣魔导王封面那个包

10,求冒险动漫要想妖精的尾巴游戏王数码宝贝宠物小精灵就是

交响诗篇(看了一点,没啥感觉)噬魂师(挺好看)刀语(喜不喜欢因人而异,画风特别)通灵王(很好看,但不足是结局烂尾)翼年代记 魔法骑士 武器种族传说(短了一点,不过我觉得还不错)后三部比较适合女生吧,挺好看
妖精的尾巴,植木的法则,冒险王,魔法世界……
叛逆的鲁鲁修 这我看了3遍剧情太好看了 不好看打我!!很少有第一集就这么吸引人的超级热血!
4月很火的新番青之驱魔师,主角是撒旦之子,很好看的,有点小温馨,但总体是热血动漫的。本人是女生,所以不怎么喜欢经典的,如果LZ是男生的话,要回去看龙珠改和圣斗士、浪客剑心都可以的。这几部都是我同桌很喜欢的。我还很喜欢钢之炼金术师,也是完结了的。滑头鬼之孙MS出第二季了,还没看,第一季也还好。网球王子算是青学的一群人一直在打比赛,竞技类的很好看,建议看一下,如果LZ不喜欢这类的就算了。现在日本的热血动漫越来越少了,卖萌、少女漫画越来越多,所以楼主短篇没得看最好还是去看海贼王,本人就很喜欢海贼王,海贼王在日本是第一名的漫画,但中国就流行火影,个人认为海贼比火影好,现在的画风比以前成熟很多,强烈推荐看一下,这是一种我的精神支柱。自己打得,希望楼主看一下。
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魔王的父亲美食的俘虏结界师

11,游戏王为什么不流行呢比三国杀炉石好玩多了

游戏王的年代过去了,现在播出的的动画也不火,所以不流行,本身我也觉得是非常好玩的,但是周围无论游戏还是动漫,都没有热火的推行,所以就算想玩身边也没人会玩,游戏的话我搜了很久,只有1款勉强可以的,但是又是外文,看不懂,摸摸索索玩了一阵就玩不下去了。归根结底,是动画不火了,会玩的人长大了,没有相应的游戏,所以没人玩,不流行。
说实话,感觉这三者乐趣不同真心不好比较……三国杀:三国杀玩下来的感觉就像扑克牌,你不用事先准备什么,只要人数够、有牌就能开打。其实际乐趣在于隐藏自己以及看透别人,还有大局观的统筹等等。总而言之一群哥们聚在一起的话玩三国杀是最不错的。炉石:唯一的缺点就是发行时间太短以及没出实卡,导致要玩只能开电脑上网玩。炉石的乐趣无非以下几种:构思战术、打竞技场、排位、开新卡包。不一定烧钱,我一哥们玩到现在都每投入过一分钱,但牌真心太少,总牌库比不过人家万智牌一个环境牌池,再加上各种调整还不够完善,如果能坚持几年的话会变的完善的。游戏王:无论是收集卡片、思考战术、组卡组还是对战时的乐趣都是前两者不能比的。如果你玩网战或者身边有一起玩游戏王的朋友的话会很有趣,不然只有你一个人玩游戏王毕竟会孤单(大陆这里毕竟还是玩三国杀和玩炉石的多,很多人嫌游戏王规则复杂以及牌太多而放弃游戏王……)归纳:游戏王毕竟是这么多年下来仍然未被淘汰的卡牌游戏,其可挖掘的地方比三国杀和炉石要多出成千上万倍。三国杀就像是扑克般的游戏,真正玩起来不像游戏王玩自己组的卡组一样那么有感觉。炉石还太年轻,需要观望。仅对比游戏王、炉石和三国杀的话我只能说最耐玩和最值得深挖的非游戏王莫属。以上,如有疑问欢迎追问
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