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站地之王,站地之王玩什么经验多

作者:本站作者

1,站地之王玩什么经验多

爆破模式 如果想要快点吧补给箱补齐 那就去打生存模式 通一次关就600补给值 难度高的更多 绝对够开补给箱 我经常从里面抽到点卷物品

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2,战地之王的介绍

《战地之王》是由韩国Redduck公司开发、韩国Neowiz公司全球发行,以第一人称射击形式表现,同时也是世界上第一款使用虚幻3引擎开发的网络游戏。1被韩国业界公认为掀开网游行业发展的新篇章。中国大陆由腾讯游戏代理,但因运营策略的失败而毁誉参半;台湾则由战谷代理,2013年10月18日,台湾代理商战谷正式宣布结束营运,当年12月16日正式关闭服务器,Garena接手,2013年12月17日进行封闭测试,2013年12月23日上午10时结束,2013年12月23日下午15时正式开始公开测试,资料有办转移者全数转移。《A.V.A》在韩国由顶尖网游运营商Neowiz负责运营,中国的运营权由腾讯公司获得。腾讯公司将本着绿色健康的网游路线,将该产品奉献给广大的中国玩家,采用道具收费的赢利模式,满足不同消费需求的玩家。

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3,站地之王怎么会这样

AVA中对电脑配置要求偏高,所以你这样的情况可以在登录器上面自行先检测配置,然后可以选择性的配置自己习惯的类型,它就在登录器的下方(配置检测)很大的4个字
第一次玩的时候要检查显卡的,看你的机子能不能玩。很正常1

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4,战地之王故事情节

《战地之王》的故事背景是尼罗联军(简称联军,以俄罗斯海军陆战队为蓝本)和尤里同盟军(简称同盟,以欧盟、北约两大陆军为蓝本)于21世纪初爆发的一场虚幻战争。由于游戏没有剧情游戏模式,战争的始末不得而知。  官方只在官方网站对战争的爆发背景进行了简要的描述:  2005年12月,罗莎国的激进主义者弗拉德.玛斯克夫大总统的领导下,从旧的所罗联盟解体时分裂出的11个独立国家以罗莎为核心重新合并了。其结果,诞生了继汉唐国和依兰国之后,世界第3大帝国-尼罗联军。  玛斯克夫从埃玛日国和尤里同盟的不正当干涉为借口,以维护东部尤里大陆主权为名义,重建了所罗门条约。在接受西方输出的价值和经济体系过程中,同时经历因为巨大变革所引发的阵痛的东部尤里国家认为这是新的机遇,接受了玛斯克夫的提议。个别反对的国家被尼罗联军军队以武力征服,并驻扎了军队。在此过程中,权力高度集中的军队,接受了过度膨胀的力量,开始寻觅另一爆发口。  玛斯克夫为了减少内部矛盾,查找新的爆发对象,选择了尤里大陆的东南部以及伊宋大陆的衔接处黑海。在这里也蕴藏了大量维持发达国家工业的血液-石油。对此,部分受到尼罗联军支援的伊宋大陆中东部国家,发生了根据军事政变,纷纷成立了亲尼罗联军的政权。  虎视耽耽地观望尼罗联军的急剧扩张的尤里同盟动员了所有的外交手段,要求玛斯克夫立刻撤回驻扎东部尤里大陆的军队并停止对伊宋大陆中东部分国家的内政干涉,尼罗联军对此要求采取了忽略的态度。再加上没能加入尤里同盟或虽然加入了但受到差别待遇的贫穷的南部尤里大陆洲国家和埃玛大陆北部国家对新的尤里大陆新秩序抱有期待并表示支持尼罗联军。尤里大陆即有可能全部加入尼罗联军的危机开始流传。结果斯维斯、奥斯曼等国在这样混乱的局势下,为了躲避战火宣布了中立。  2007年1月,当一切外交、经济努力成为泡影。以杰门利、佛朗哥、盎格鲁以及北尤里大陆为中心的尤里同盟军队,以解放东部尤里大陆和保护石油资源的稳定性的大名义下,开始攻击驻扎在普勒的尼罗联军军队基地,一场旷日持久的尤里大陆战争终于拉开了序幕。  一直想引发战争的尼罗联军军队,以火山喷发般的巨大气势进行了反击。尤里同盟反受其害,开始从普勒撤退。尼罗联军军队并没有停止前进的步伐,反而以巨大的兵力入侵杰门利。尤里同盟军队虽然在杰门利东部开始抵抗势如破竹般推进的尼罗联军军队,束手无策只能挨打。几乎占领了整个尤里大陆东部、杰门利和佛朗哥东部的尼罗联军军队为了完全消灭尤里同盟的核心军事力量,发起了更为猛烈的进攻。  另一方面,由于汉唐国通过和尼罗联军的协商,约定了对伊宋大陆中东部石油权益的分配,埃玛日国由于汉唐国的牵制,处于无能为力的处境,无法参加尤里大陆战争。但是对连战告捷的尼罗联军的的势力开始急剧扩张,汉唐国也开始感受到了威胁而改变态度,情况开始有了转机。在汉唐国默认不干涉的态度下,埃玛日国开始支援尤里同盟军。  2008年1月,尤里同盟军终于开始了大规模反击战。

5,游戏站地之王

拿出望远镜,点鼠标右键,接着对着前方有敌人的地方点鼠标左键,如果前面有敌人那么就把敌人的位置给拍下来了,会在战术地图上显示红色记号。第二次侦查需要等望远镜中间的小方框恢复绿色才能继续,狂点是没有用处的,也就是说侦查完一次需要等待一段时间才能继续侦查。
首先拿出望远境,单击右键,对着敌人,然后再点右键就好了。

6,战地之王连接不上

主要还是配置问题,如果配置不是很出色的话,即便是经过检测,你进入游戏的时候登陆也是很困难的.战地之王的要求不响CF那么低端. 还有一种可能就是游戏下载完后解压的时候可能丢失了文件,这就只能重新下载了. 不过向您这种情况,多半是因为配置问题....
什么时间能登上啊 有上去的说下
别找原因了,我的ava也是这样,刚刚上网查了一下,好像都是这样,明天应该就好了
我的刚才也进不去,不知道什么原因
就是腾讯问题,一维护就有问题。
可能是因为最近更新出了问题,与电脑无关,我的也是这样,以前都可以玩,这次更新了就连接不上了

7,战地之王有什么特色

战地之王(Alliance of Valiant Arms,A.V.A),通常简称AVA,是韩国Redduck公司于2007年开发的一款第一人称射击类型网络游戏产品。游戏先后被引进日本、中国大陆、北美地区,其中中国大陆地区由腾讯公司代理。  和其它同为第一人称射击类型的免费网络游戏相比,战地之王比较注重玩家的团队配合。每个玩家在游戏开始前要选择自己的兵种,不同的兵种可为团队做出不同的贡献。而战地之王引进了新一代的虚幻3引擎,使得该作的游戏画面在众多网络游戏中脱颖而出。所以说,这是比较优秀的网络FPS类游戏,但画面没有发挥出UE3的全部特效,对比单机FPS类游戏在物理效果上仍显不足。  
大致上和CF差不多,就是可以选兵种和改枪。。。 还有多了几种模式,像生存(和CSOL有点像)还有战车模式
战地之王除了CF的特征外还附加了战车模式,画面真实,可以奔走,外加武器改装,还有一点,一个人一场战斗可以选择三种兵种,分别拿不同类型武器.

8,战地之王是什么

战地之王》是由韩国著名游戏公司Redduck开发,Neowiz公司全球发行,腾讯公司代理的“次世代FPS网游”神作。也是第一款使用目前世界最顶级的专业3D引擎UnrEAl 3引擎开发的FPS网络游戏。被韩国业界公认为掀开网游行业发展的新篇章。战地之王集战略性多兵种配合游戏玩法、丰富的游戏模式、变化多样的武器改装系统于一身,号称“枪战神作”。但是其画面与欧美FPS(第一人称射击)游戏相差甚远,甚至未发挥出虚幻3引擎应有的水平,但相比国内其他网游来说画面有着绝对优势。
战地之王是FSA第一人称射击游戏我觉得好玩 没有生化模式 但是有生存,战车,竞技,爆破,夺取,还可以。超好玩
第一人称射击游戏,类似使命召唤,此游戏的特点是可以改装枪从而达到自己想要的效果,还有就是战车模式,防守一方通过火箭筒来阻止战车前进,进攻一方通过修理损坏的战车来继续进攻,使战车达到预定的地点。
你可以登陆官网ava.qq.com进行详细了解。
FPS游戏,腾讯的,比CF好。但现在我不咋喜欢了。
枪战之类的游戏,我个人还是很喜欢的。

9,战地之王是否与穿越火线一样

战地之王采用的是虚幻Ⅲ技术,无论是移动还是光影效果,都非常的真实;CF呢?你看到过影子吗?再说声效,战地之王的音效做的非常逼真,子弹擦肩而过的声音,一记打在你周围物体所发出的铁片声,木屑声灼灼逼人,子单打在头盔上反弹的子弹声音等等,都是CF无法与之比拟的。下面说操作,大部分射击游戏的操作都是"w""A""S""D"以及鼠标左右和其他功能键!战地之王也一样,2楼的无非就是看到这点局部而概论,照2楼的说法,那突袭,战地2142,战争机器等众多射击游戏都是CF? 操作上来说,战地之王更难但也更真是,走动时抢会随着脚步上下移动,瞄准射击后狙击会有个非常大的后坐力和反冲力,刚开始玩的时候会很不适应,尤其是步枪手和狙击手,一个弹道不在平稳,一个杀人速度明显降低! 这是因为战地之王完全按照真是枪械使用状况说设计的,可以明显的看出:M4A1在CF里是最好用的枪械,其但到平稳,后坐力小,威力不容忽视。在占地里面,很多用M4A1的人却发现它不在那么得心应手了,后坐力加大,弹道也不在那么平稳,装了瞄准器后威力也减弱的不少,反而M16在战地里却占了上风,这就是战地最大特点“真实”。狙击手不再是神仙了,CF里,拿把大炮或重狙,一枪一个好不快活,战地里人物伤害比率是完全按照人的身体而设定的,即使拿的是最好的GP9,打的部位不同伤害也不一样,胸部以上,毙命,肩膀及大腿,1颗子弹约60-80的血,手,小腿,脚,1颗子弹,40-70的血。所以在战地里经常会出现狙击手一枪打不死人的情况,另外,狙击在射击后重新瞄准,回有个缓冲过程,玩过的都有体会,这是CF说没有的,也是战地的一个特点!缓冲期间任何目标都不好射击,甚至会打飞,离瞄准目标相差很远,不过可以用切换枪械来弥补这段缓冲!最后在说说战地的很多新模式新功能,战地之王的模式众多:团队,竞技,爆破,战车一记最新出来的生存模式(韩服叫:越狱模式),并推出了队长系统,队长有一个望远镜,可以通过望远镜告知队友敌人方位,活像个透视。而在战车模式里,如果护送方始终不能攻下要塞,系统还会自动派出侦察机予以帮助!总之,战地之王不是一个人的战斗,是团队精神的核心;不是一款游戏,是真是的战场!
有点不同,战地之王相比穿越火线多了个“战车模式”,少了幽灵和生化两个模式,然后就是武器可以通过自己的改装而改变一些性能。不过现在的游戏都基本上如出一辙的,像CS、CF、战地之王,玩法还不都是一样的啊,只不过不同游戏里的一些"元素"不同而已,比如游戏画面、枪支、模式、人物……
不一样
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