梦幻西游手游 固伤,梦幻西游固定伤害符石对大唐有用吗紫色敏1固定伤害加2符石几钱
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1,梦幻西游固定伤害符石对大唐有用吗紫色敏1固定伤害加2符石几钱
2,梦幻西游中影响地府固定伤害的因素有哪些
楼主你好,地府伤害只与技能,白天与夜晚有关,只有主点的怪物的伤害是与你武器伤害有关系的,是伤害不是命中哦。开符石组合和奇经八脉也可以增加固定伤害结果的。希望对楼主有帮助。扩展资料1:《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294.com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。
3,梦幻西游固伤门派武器伤害谁介绍一下
不会 法修不影响固伤。很遗憾。唯一有影响固伤的门派PS 伤害跟天罗地网挂钩。我69PS1200伤害装备加固伤平秒1300+低等级可以带试剑石,但是试剑石只加主秒的那个伤害,不能你所有秒的都能加。高等级我只知道pt可以带金刚杵。你弄2个满孔符石能加很多伤害,还有奇经八脉点好,固伤毕竟不比其他门派。
4,梦幻西游里的固定伤害是什么意思
固定伤害就是伤害只能固定在某个界限,比如400的伤害,你固定伤害就只能400。固定伤害和不固定伤害的区别就是一个是固定的,一个是没有上限的。就好比固定400伤害,不固定的可以打出1000甚至更高的伤害。PT伤害一般但有五行加成,并且克五行会打对方上限,DF固定伤害最低但是DF能打上限。《梦幻西游》手游是由网易游戏基于原端游《梦幻西游2》开发的一款回合制角色扮演手机游戏,于2015年3月30日开启全平台公测。该游戏在中国大陆由网易游戏运营。该游戏主题为“轮回”,玩家扮演一名转世的修士穿越回大唐贞观年间(唐僧西行开始之时),投身于《西游记》的剧情中。游戏开放大唐、方寸、狮驼、地府、普陀、龙宫六大门派,并依托手游平台做了相应优化和改动,保留跑镖、捉鬼、宠物培养、比武、门派任务等游戏玩法。
5,梦幻西游固定伤害算法伤
固定伤害只跟技能和武器伤害与符石套装和奇经8脉有关~法伤是没效果的~算法术伤害,由于2J宝贝降魔斗篷触发的时候可以抵挡1般的伤害,但是跟任务的法修无关,除PT的乾元丹固定伤害是和大唐1个模样的.你们难道没用过夜舞倾城这个技能#24
6,梦幻西游固伤100点敏捷加多少伤害
法系只有武器的伤害一部分转换为法伤,所以法系的武器都是打太阳没有打玛瑙的,而且只有极小一部分武器伤害转换成法伤,阵法变卡有加成。女儿0.5,地府0.35,PS跟敏捷无关,其余都是0.7。当然,这个数据仅限于怪物没抗性的前提下,像副本活动神器这种怪物带法抗的,数据还会根据怪物抗性来继续削减。女儿0.5,地府0.35,PS跟敏捷无关,其余都是0.7。 当然,这个数据仅限于怪物没抗性的前提下,像副本活动神器这种怪物带法抗的,数据还会根据怪物抗性来18183问答小组为您解答
7,梦幻西游里的固定伤害是什么意思
固定伤害就是无视防御,不管你多少级我只能打这么多,比如一个地府30级打30级的DT和一个155的DT的血都是一样的,不固定伤害就要看对方的防是多少了,他的防越高你打得越少就是不象你有修了一样..别人用法秒你才一点血..
固定伤害呢就是不在于你有修.按五行都是秒你这么多血DF和PT都是固定伤害的 就是JN多高打过去就多少血
就是JN多高打过去就多少血 不会因为时间关系而改变血的多少固定就是按照自己的JN比例 来伤害别人
就叫固定伤害
8,梦幻西游固定伤害门派中那个比较厉害点怎么加点带什么样的宝
我认为是PT吧,即能加血治伤,还能复活的!加点2T3N决对钢铁!PT 或 NE 或 PS 不过都是前期的固定法伤高 后期就不行了如果想练一个能加血救人的固定伤害门派,那就选择PT了。加点的方案是:2血2耐1敏
如果想要比武或者参加活动什么的,建议练封系的固定伤害PS。加点方案是:2体2耐1敏
个人比较看好盘丝,因为盘丝既可以封,又可以固定伤害。活动、比武都是好选择。当然。普陀也可以。抓鬼什么的,比较适合。固定伤害无非是地府和普陀 本人还是比较喜欢地府
地府可以群秒掉气血上限,而普陀只能单秒且使掉上限需要五行相克才可以
地府判官掉血掉蓝 配合龙宫龙吟炸蓝效果还是不错的 对付依靠魔法却缺乏魔法的门派无疑是噩梦
地府建议血耐地府 2耐3体 3耐2体都可以 灵高防高血厚 生存力强
建议带高偷高隐宝宝 如果要和你的LG号配合的话我建议你练一个PT,能救能+学,固定伤害不错,如果是说哪个门派的固定伤害高的话那就是PS了地府不错 地府加点很多种了···看是全血 血耐 全力 血耐敏 配合龙宫不错 地府一次毒2个 比花生普通时候加的还多了
9,梦幻西游手游魔王有哪些优势 魔王优劣势分析
魔王是一个暴力的法术输出门派,而且是一个比龙宫更需要法爆装备的门派。它的三味真火和飞砂走石都会受到法术波动的影响,可以使输出更加的暴力,其中三味真火的暴击非常的恐怖,尤其是起了魔王降临之后,那个波动和暴击是相当可观的。基本是差不多的,我自己佩戴的是:抵挡物理伤害的金甲仙衣、还有法术防御的降魔斗篷、给自己提高法术伤害和爆击几率的附灵玉,还有给宝宝提升物理伤害的战鼓。法宝运用比较广泛,看情况调整。魔王身为一个爆力点法系输出门派,当然法宝附灵玉是少不了啦,但选择四象的时候还是要选择太阴属性,虽然魔王已经有增加法爆几率的技能,但太阴属性在这个基础上再加1%的法术爆击机率的话,就不得了啦。梦幻西游手游魔王寨加点一: 3魔2体 这种加点保证了2体所以生存能力是比较不错的,只是在灵力上会差一些。推荐也可以点出一点耐力,2魔2体1耐这样不至于消耗大量的hp补给,加体力不加耐力的hp消耗量实在有点大。 梦幻西游手游魔王寨加点二: 4魔1体 相比上面的加点方法这个就是偏暴力输出,只算数值不计成本打输出去了,保证了1体其他全魔。 梦幻西游手游魔王寨加点三: 5魔 这个就是偏执狂的属性加点,作为法术门派虽然在秒人数量上要少于龙宫,不过单体和秒伤数值都是惊人的高,一个三位真火直接让对手血量见底,不过缺点也非常明显就是自己非常脆,通常高速门派比如大唐可以直接横扫带走,喜欢追求高伤害的玩家可以选择。1.总得来说魔王是个速推型门派,残局能力爆表。2.印记的存在让魔王变得令人头疼,钢板魔王再起个印记,你整只队伍都不见得能点杀掉。烈焰印记更是让输出锦上添花。降临一开,暴击率确实恐怖。大家总是说龙宫灵活,我觉得多印记的魔王也很灵活,看大家怎么用把,我就曾经靠着印记翻盘过,所以我认为魔王也很灵活。3.天生血厚,扫死我喊你爹。缺点:1.法防低,你还别说,虽说魔王血厚,还真经不住法宠轰炸。宝宝的高波法爆三倍伤害让我直接傻眼。2.面对罗汉确实无力,打罗汉的伤害真的是比龙宫少一节,高端点罗汉踩塔往复循环,魔王确实有些无力了。18183问答小组为您解答
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