桃园侠客加点,桃园侠客这么加点
作者:本站作者
1,桃园侠客这么加点
2,桃园侠客加点
3敏2武。。。39级可以做主线送洗点丹。然后再洗成刺客的加点
3,桃园侠客加点和武器取舍
3敏2技,单手,因为侠客敏捷属性,武力没用处,技巧也很重要,技巧加命中,推荐3敏2技或4敏1技
4,桃园OL 说侠客3敏2技加点胡说
呃,我是3敏2物,3敏2技是40的加点,刺客的暴击加成很高,前期练级还是稳定输出为好。推荐3敏2武,毕竟侠客敏的物攻加成最高(没记错的话敏是1,武是0.6)。
5,求桃园侠客加点还有剑客加点属性技能都告诉下吧求各位大神
侠客3敏2技,敏是为了攻击力,技巧是为了暴击。剑客的话土豪才能敏技的闪避流加点,平民还是敏武吧...伤害还能好看点闪避流的3敏2技 DPS3敏2力 骠骑就+3敏2耐 就这 也有非主流的你看着办
6,桃园侠客转刺客应该怎么加点属性和技能都要
刺客属于平砍型职业,所以技能什么的多往辅助和被动技能看齐
武器选择双持匕首
属性点3敏2技不解释,至于血少可以靠装备来补
刺客5阶段一共有18颗星,至于装备什么技能就看你自己的取舍了
平民没什么好的技能可以直接忽略
侠客的技能可以保留的有,连击(招牌技,不解释)占2星,灵猴之握(加速度的被动技能,而且只占一颗星,你说装不装这个技能?)还有就是侠客5阶加敏捷的那个被动技能(名字叫什么不记得了)占两星
刺客本身的技能,双巧手(杀人略货必备技能)涂毒(同样必备)剩下的自己取舍
战意技能,一个角色一次最多只能上一个战意技能,所以究竟是要加速度的,还是加攻击的也看自己取舍了.不过刺客多数都是要加速度的战意
至于其他职业的技能要不要偷就看你自己的了,其实就算偷也偷不了多少,毕竟武器的限制,使得刺客本身能偷的技能并不多,而且也不实用.
7,桃园侠客怎么加点
3敏2计,未来走向刺客和剑客刺客职业定位:短时爆发型职业,还能对敌方后排单位造成短时瞬间超高伤害。单手匕首的刺客可以依靠盾的强大减伤技能以及自身不素的闪躲值达到很高的生存能力,同时还能利用毒进行各种定值伤害。双持匕首的刺客依靠超高的连击率和爆发力,达到短期内超高的伤害。云职业转职方案(PVP向):可考虑云职业体系中在其他职业处习得的技能:侠客处习得——断筋斩、连击、动如脱兔、灵猴之握虎卫处习得——勇不可挡、以牙还牙禁卫处习得——盾牌精通、大盾挡剑客处习得——淬火、迅捷控弦处习得——得心应手装备前缀推荐选择:骏马、灵猴剑客职业定位:持续定值型伤害型职业,同时依靠隼击和灭神连斩,依然有着不错的爆发力。单手剑的剑客主要依靠盾的强大减伤技能以及剑技能的各种属性定值伤害对敌方群体进行强力的控制和持续的伤害。双手剑的剑客主要依靠心头灭却与灭神连斩的联动,达到强大的控制后极限输出的效果。剑客是一个PVP向的职业,他具有的群体无视防御的定值伤害和DEBUFF可以在PVP做到控场与输出两不误。但是与骠骑一样,如果在PVE中有一个强力恢复职业相伴左右,一样能够利用隼击和灭神连斩造成强力的输出。 职业特色技能:双手剑——灭神连斩剑——冰袭、雷斩、炎切、剑意 云职业转职方案(PVE向):可考虑云职业体系中在其他职业处习得的技能:侠客处习得——断筋斩、炎切、动如脱兔控弦处习得——得心应手虎卫处习得——勇不可挡、以牙还牙禁卫处习得——盾牌精通、大盾挡刺客处习得——杀意骠骑处习得——威风八面装备前缀推荐选择:骏马、恶狼、灵猴劲弩职业定位:远程单体DPS职业,是敌方后排脆皮角色的噩梦。重弩的劲弩主要依靠几个点射技能和定值伤害技能对敌方单体进行短时爆发性输出。双持弩的劲弩主要依靠连射和各种被动技能来做到持续的稳定伤害,值得一提的是,双持弩的劲弩可以理解为双持刺客形态的劲弩,双巧手是必学的技能之一,所以该形态的劲弩成型周期略长于重弩型劲弩。劲弩是目前云职业体系中唯一一个能够对敌方后排锁定的单位进行持续高伤害的职业,所以他们是法师的克星,很多技能防不胜防。职业特色技能:重弩——雷霆点射、雷贯通射双持弩——双弩齐射云职业转职方案(PVE向):可考虑云职业体系中在其他职业处习得的技能:侠客处习得——动如脱兔控弦处习得——长射、得心应手、瞄准、连射强弓处习得——破敌射击、连珠箭、纷扰射击刺客处习得——冷酷无情、涂毒、双巧手骠骑处习得——威风八面剑客处习得——淬火装备前缀推荐选择:灵猴、猛虎
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