星际争霸地图编辑器,星际自带的地图编辑器怎么使用
作者:本站作者
1,星际自带的地图编辑器怎么使用
打开地图,找到一种圆形类似射击类游戏中准心的物体,删掉6个接下来按菜单栏的旗帜图标,把random start location这个去掉,保存进入游戏,把game type改成use map settings打开(不过就不能加电脑了)
2,星际争霸2地图编辑器在哪里下载
今天,暴雪在Twitter上举办的BlizzChat活动中透露,星际争霸2地图编辑器将可能会在4月底面世,这样地图编辑者们就可以早一点开始熟悉新的编辑器以为正式版上市作好准备。准备好了吗IceFrog们?崭新的大门即将打开。 暴雪: 是的,我们正在为地图编辑器的发布努力着。我们准备在Beta测试中就加入地图编辑器好让那些地图编辑社区作好前期准备。面世的时间可能会有点推迟,预计是在4月底吧。 (这是网上的资料,暴雪的保密工作做得一向是天衣无缝的,还没有面世的东西,就是哭死也是求不到的。总让人觉得很神秘。)
3,星际争霸地图编辑器怎么修改属性
很简单进入地图编辑器,scenario,unitandherosettings里面找到你要编辑的种族,然后下面有building,找到你要编辑的建筑物,右边有生命,护甲,建造时间等等单位的属性修改类似不过这样一改那就会把所有的单位都改掉如果要单一改,设置英雄单位就可以了~
4,星际争霸的地图编辑器
一、设置一个“位置”,这里取名为"1"。
二、编辑触发。
编辑触发器添加事件->
条件:
带来-Player1 bring exactly 1 Terran Marine to 1.
事件:
胜利-End scenario in victory for current player.
5,星际争霸地图编辑器如何使用
首先 我要说明 我推荐使用SCMD2这个制图工具 可以百度到汉化版的 以下我就说说用这个工具怎么做到LZ说的效果 1.放置单位Start Location 这个东西你必须要放置 不管是人类玩家还是电脑玩家 你放在哪里相应的玩家就会出现在哪里 2.写触发 比如玩家1要和玩家2结盟 这条触发放在玩家1 条件: 总是(Always) ; 动作:设置玩家2联盟状态为结盟(Allies) 然后玩家2也写一条 同样的设置玩家1联盟状态为结盟如果只写一条 会导致一个玩家对另一个结盟但是另一个玩家对这个玩家敌对 3.这个有2种方法 一种是用运行系统AI脚本在位置的动作 选择运行执行战略自杀式任务 一种是命令电脑玩家单位A到某个地方去 2中方法的优缺点各不同 LZ自己做做体会一下就知道 4.这个说实话 用普通编辑器做不到 只有用 EUD技术才可以 如果你想知道怎么弄 还是先百度搜一下EUD是什么吧 然后在百度上和我私聊 方法也有些复杂 在这里我就不详细解释了
6,星际争霸地图编辑器怎么用
先打开编辑器(图标是地球那个) 让后点打开一张地图 用就可以编辑了
编辑器1吗?
点左上角的第三个,象软盘的那个.或是按热键Ctrl + S,也可以点File(左上角),随后点SAVE.
如果不行的话,就说明你编辑的地图有问题.如:没设置出生点等等
最好你会英文,或下个翻译器.
编辑器2建议你不要用,虽说编辑器2的功能比1还要强大许多倍.但是,编张地图比编辑器1麻烦许多.
7,星际争霸地图编辑器问题
你地图不是做完保存了吗?保存时他会先给你指出错误,如果没有会提示。你在后面会看到一个格式提示对话框,他会告诉你在一个坐标为XX的一个地方有母朝的特有单位,你只要找到,选择,右键,再点击CLEANER,就可以去掉了。楼上的脑子有问题,“做了Ari(触发),地图会变成SCX格式”??,那么星际原版的任务没有触发怎么玩??还有:“有哪一个RPG不是SCX格式”,我告诉你,有,之所以一般都是SCX格式是因为RPG一般都有母朝单位,星际原版的RPG不都是SCM格式的!!!????最后只会是因为一点:有母朝单位或者在触发里关系到母朝的单位,楼上的你不懂就别胡说!!!比赛地图其实都有触发,就是一开始给50水晶,和任何一个玩家在任何地点没有建筑,此玩家任务失败,那么我问你,不都是SCM的格式吗?!!!!都是SCM格式是因为没有母朝单位,OK???SCX和SCM有什么区别吗?玩起来都一样的。。。玩不了SCX是进错到Original所致。。选了Single后要点那个Expansion1.如果你的地图中出现的母巢之战的单位,也就是 例如T的护士MM,瓦格雷,Z的潜伏,吞噬者,P的海盗,Dark Archon就会变成SCX的格式。2.我自己常常做星际地图的。貌似如果你的地图很复杂,并且已经有了许多的单位*玩家1~8的单位。非玩家12(自然)的单位*,地图就会变成相当于魔兽的资料版一样的地图。我也不知道该怎么形容。也就是说,如果一个地图可以用Use Map Setting玩的话,那个地图80%都是SCX格式的。3.不懂星际的不要舔噪,单位只做起始点和水晶气矿的话格式出来的100%都是SCM格式的。SCM的全部可以读取,但是因为SCX是玩家制作的,很多已经打壳了,所以SCX的更难解开,一般需要钥匙。4. SCX的都需要Use Map Setting来开始游戏。而不是 群殴或混战模式。5.做了Ari(触发),地图会变成SCX格式的。最后,2种格式基本一样。主要是玩的方式不一样。SCM是标准的星际开局地图。而SCX的更多却是RPG。不信你去看看,有哪一个RPG不是SCX格式的?而且很多的比赛地图因为+了ob*观察者* 都是SCX格式的,只要是Use Map Setting 就号好了。还不懂就补充问题,我会解答的。是你的星际游戏没有安装地图编辑器,提示的意思是叫你卸载并且重新安装星际争霸. 你的版本可能没有地图编辑器.星际原版+资料片是2cd,你的版本有2cd的容量不?如果么的话,那么就是这个版本没地图编辑器功能.网上下的大部分也都没有,因为只是方便快速下完开始游戏的.不能保存为scm格式的,因为那是官方才能写的地图,SCX的可以读取,你再试试看,除非是高版本的地图编辑器写的,另外你也还在玩星际啊,真是知音,星际比魔兽好多了
8,星际自带的地图编辑器怎么用
打开战役编辑部,设定自己要的地图,按左上方的“seling”,找到自己的共存盘,按Enter即可自动下载到星际争霸正在用的版本中去,自己试试,我也做过。(仅用于单机模式“各自为战”,不适用于网络游戏或混战等等)星际地图编辑器的用法。首先是启动位置。在利用SE编辑地图时,将要出场的每一方(包括电脑)都必须为其设定一个启动位置,以便告诉电脑,他(它)将从什么地方开始进行游戏(在游戏中按F2将回到启动位置)。启动位置是必不可少的一环,否则将无法存盘。其次是游戏势力的设定。在这里可以为将要出场的每一个势力(包括电脑)作最“仔细”的“手术”。在设定中包含4个大的分类:1,性质。顾名思义,这里可修改参战势力的性质。包括为每一势力选择种族及为它们设定控制方式。控制方式也有4种,分别是玩家、电脑。、待援及中立。其中的玩家与电脑自不必说,待援是指必须靠玩家的接触才能被激活的一种特殊形式;而中立者除了自卫以外不会主动进攻任何一方。2,单位。三大家族的所有兵种都在这里,你可以仔细设定每一势力的每一个种单位是取默认值还是激活你的修改值。3,升级。所有单位的升级设定都在此“裁决”。你可以详细安排它们的初始等级和最大等级。4,专用的能力。三大家族的所有特殊能力均搜录在此,你可以按照自己的想法去安排,每一方在什么条件下可以拥有什么技能。SE一共提供了3种条件,分别是:不具备激活条件,缺省即为激活状态以及由研究为激活条件。通过对参战各势力的细度调整,就可以造就你所想达到的几乎任何局面。包括各派势力之间的关系明朗或不明朗、强弱差别悬殊或不悬殊、各自的目的针锋相对或背道而驰等等等等,只要你肯动脑筋。这不,已经有一些政治的味道了,不是吗?接下来一个很重要的概念是强制。简单来说,强制是用来划分派系的工具。SE允许你设定最多4个相互敌对的派系存在。必须注意的是,同一派系的势力不一定就是同盟者。在派系设定中还有4个选项:1, 同盟,开启后同一派系中的所有势力均为同盟军。2, 随机的启动位置,开启后进入游戏时电脑将为同一派系中的每一势力随机选择一开始地点,若有地点设定则随机选择一种颜色。 3, 同盟的胜利,10, 开启后派系的胜利就是该派系所有势力的胜利。4, 视觉共享,开启后同一派系中的所有势力均共享视觉。另外,电脑和人是不能存在于同一派系中的。 再接下来要谈的就是三大疯狂修改的天堂-分别是方案里的单位及英雄设定、升级设定及专用的能力设定在单位及英雄设定里,你可以任意修改三个种族的所有单位(包括建筑及英雄)的所有数值!!你可以“故作不经意”的将你喜欢的种族改得超高,然后悠然自得的享受“兰博”式人物的表演;也可以精心策划、调整各族之间的平衡,直到满意为止;你还可以完全重新设定各族各单位的造价、造时及能力,考验一下自己的策划能力是否登得了场面?(当然,结论是由别人玩过你设计的地图后再下。)据说Blizzard自己就是用SE来制作任务版的哦!在升级设定里,你同样可以对三大家族的升级系统作最彻底的改变。不同于势力设定中的升级一项的是,在这里你可以改动的是最具体的数值。比如:研究升级所花费的时间、资源甚至效果等,都在你一念之间,是不是突然觉得自己很伟大了?哈!至于专用能力设定一栏,不用说大家也都应知道啦,就是所有特殊技能的修改处。包括它们的研究费用、时间及使用时的能量消耗。这其中的玄妙之处也是相当“严重”的。你只需在各技能的消费能量一项中稍加变动,“星际争霸”就变成“魔法争霸”啦,哈!哈!哈!…(背过气了…)下面要谈的是SE里最为重要和关键的一部分,触发。什么叫触发呢,简单来说就是设定所有特殊事件的东东,想要自己制作的地图不同凡响的话,就要靠这个啦。一个完整的触发应包括条件、动作与对象三个环节。其工作过程简单的说,就是人为的规定一个事件(条件),当电脑判断此事件发生后,就会对选定的势力(对象)执行预先安排的变动(动作)。公式为“当XXX发生什么什么事时,就会怎么怎么样”。触发是一个相对复杂的系统,笔者研究至今仍未彻底参透。虽说献丑不如藏拙,但既然已厚着脸面写这篇文章了,当然也只有厚着脸面献丑啦。/
剩下的触发指令列表请看http://wenwen.soso.com/z/q95101603.htm 我以前的回答。。希望对你有帮助只要點進去了就開始創造你自己的关卡啊
然后再保存就可以了
文章TAG:
星际争霸地图编辑器 星际自带的地图编辑器怎么使用 星际 星际争霸 争霸