梦三国2是什么游戏,梦三国是单机游戏还是网络游戏
作者:本站作者
1,梦三国是单机游戏还是网络游戏
梦三国是竞技类游戏里较好的一款 玩的人还是挺多的 跟其他竞技游戏相比可能梦三国更容易让读过《三国演义》的人喜欢上它
2,梦三国2是什么意思是改版还是更新
(1)算是更新,梦三国2是梦三国的升级版,资料也没变,不过他是同一个服务器运行,能一起玩,用梦三国2运行的话画面好的多,建议用那个版本。(2)《梦三国》是一款战争策略类游戏,于2009年12月10日发行。本作以对战为主的3D竞技网游,借鉴了魔兽RPG地图Dota的主要特色,并应用于三国之间的对抗中。
3,梦三国2是什么类型的游戏玩起来怎么样好玩吗
梦三国是一款塔防MOBA的游戏,属于刀塔和英雄联盟哪种类型的游戏,出色的都是国外生产的,国内目前还没有能够做这种模式非常好的,建议楼主试试斗仙,很不错的一款3D角色扮演游戏,很多玩法都非常新颖,对抗性非常出色!
4,哪一款游戏最能代表一个游戏平台或者游戏主机
梦三国,可能是很多人的回忆,对于小编来说也不例外,2012年,是梦三国最鼎盛的一年,几乎全民皆副本,可能现在很多玩家还没遇到过关卡建立房间点开始的时候系统提示“本城镇同时开启比赛房间过多”吧,那时的梦三国让玩家为之疯狂,我区曾有位土豪为了墨纹砸了两万人民币开卡,还有在没有紫喇叭的年代一天一夜的红喇叭大战,一切的一切,都在今天归于尘土,因为梦三从今天开始,将走向衰落。今天小编就来给大家讲讲梦三国走下坡路的历史。1.12年9月,电魂对英雄卡颜色做了大幅度调整,策划人员认为应该仿效101进行英雄皮肤天价模式而提高电魂收入,从而下架了商城仅售18msb的迷之英雄卡,同时蔡文姬卡商城发售。梦三国玩的人越来越少,是因为什么走下坡路,你知道吗?该礼包高达1888msb,可叹当年几个、几十个msb一张的英雄卡,被炒成了几千msb,不知那时的玩家还有多少当今仍在梦三玩耍,驼大依稀记得官渡大区只有一张蒲元卡,售价6000msb,貂蝉卡2000msb一张起卖,从短期来看,那两个月电魂和有内幕消息的商人赚得是盆满钵元,可该策划人员为了自己取悦董事会而进行的英雄卡政策在今天来看是失败的,那时的关卡门槛被无限提高了,造成的影响直到今天也无法随着时间的推移而避免,当电魂意识到这种错误的时候却为之已晚,不论推出再多的英雄卡降价策略,也失去了鼎盛时期进一步扩大关卡玩家的黄金契机。2.13年的时候,电魂盈利的一年,鼎盛到什么程度,我可以负责任的告诉大家,2012年初开放的第三章,直到2013年底第四章也没开放到100%,大家在第三章玩耍了两年之久,说明玩家的量、玩家的热情乃至玩家对梦三国金钱的投入,都是可圈可点的,但是在盈利的背后,电魂只是躺在2011年开放关卡之后的功劳簿上吃老本,未考虑可持续发展因素,急功近利而导致这种盈利只是表面现象——杭州电魂网络科技有限公司,你旗下不管有再多的游戏,《梦三国》是你的招牌,梦三倒了,你电魂迟早也要倒,你开放了梦塔防妄图进一步敛财,可惜错打了如意算盘。该游戏方式本应是梦三国中的一张地图,却让你们另起炉灶,搞得梦三不梦三塔防不塔防,从2013年下半年开始,关卡玩家就在逐步流失,2013年度出台的抢购政策更是短期行为的代表之作,一次次破坏关卡固有的平衡,而2013年整个年度,工作室的大量涌入电魂官方却视而不见,给最终的关卡崩盘打下了伏笔。3.14年的时候,梦三开始走下坡路,记忆犹新的是2014年6月的大封号事件,电魂出台了工作室检测的工具,而他们却如此信赖此工具,导致真正有后台的工作室至今活跃在梦三里,而陪着大号挂机的小号,甚至至尊六的大号都被判定成工作室遭到永久封停。从6月开始,2014年度进行了几次的帐号大清洗,不论玩家工作室,一并诛杀,永不解封,直接导致了关卡的衰落,可真正的工作室怕你们封吗?他们只需要1天时间就可以起来一批继续挂传奇下邳和爬楼的新号,因为怪打到人家身上都不掉血的,就是人们所谓的内存挂。这种工作室每周敛财出货,电魂越封号他们赚得越多,这一年,挂机的玩家倒霉了,商人倒霉了,有位商人手里价值十几万人民币货物的仓库号被永久封停,有位至尊6的玩家被当成工作室永久封停,需要主动申请解封才有机会解封帐号,这不得不说是一种失败的策略,你们在2014年的大清洗直接导致梦三走向衰落。关卡玩家在2014年度流失了一半之多。如果不信,各位看看你们神兵榜的大神们还有几个是本人在玩,看看你们军团的老玩家们还剩下了几个,就自然明白了。抵制工作室是好事,但是要出台相应的策略去抵制,一拍脑门子就做决定,受伤害的只有电魂自己。在这种环境下,电魂的某位策划人员竟然效仿网页游戏搞起了刷终极装备拍卖活动,本想坑几个土豪,谁知适得其反,从拍卖活动开始到最后一次拍卖,漏洞百出——拍卖暗金镰刀的时候,玩家们真是好样的,除桃园三皇和官渡阿费一口价之外,其他大区尤其是赤壁,以三万多msb的价格拿下镰刀,狠狠的打了电魂的脸。并非土豪们不加价,而是加多少价都不如最后一秒加价。电魂策划人员不知悔改进行了鬼帝拍卖,自作聪明的让鬼帝不绑定,以为能吸引商人加入到拍卖行列中,结果又如何?某区又是三万msb被最后一秒加价的商人拿走。之后进行的神九尾和九尾宝宝拍卖,电魂有心眼了,加上底价了,可结果呢?九尾宝宝拍卖流飘。拍卖就此不再上线,不了了之。可这种拍卖对没有拿到终极装备的土豪来说是毁灭性的伤害,他们因为这种破坏游戏平衡的拍卖而退坑,其中滋味电魂自己去品吧。总之从2014年开始的一系列活动,电魂已经从国风竞技走向了网页游戏运营模式。爆玉佩活动,变相的卖神器,抢购玉佩活动,变相的卖神器,孰不知这种政策的结果,是拿到了100玉佩兑换的银龙霜寒都不如当年黄巾95%成就的双持武器让人兴奋,关卡装备变得如此平庸,而放眼2014年,电魂把吸金作为第一目标,而忽略了优质玩家数量和游戏自身的可持续发展,这种两个极重要因素,最终导致2014年一系列政策之后,梦三国的寿命加速死亡3年以上。4.15年的时候,梦三国2来了,关卡玩家们曾对梦2充满了无限期待,可当进入游戏的一瞬间,我们傻眼了,因为我们看到了,梦2就像是梦三国患了癌症一样已经无药可救,我们看到了热爱了几年之久的游戏即将走入末路。大量玩家退出,曾经300人热热闹闹的官渡大区副本第一军团,现在已经死气沉沉。核心人物十之七八都已经离开了梦三国而转投别的游戏,不管写手们多么所谓的喜欢梦2,可是电魂你们自己心理没数吗?玩家流失了多少?幸运值本是好事,可是从上周四更新之后,除了有幸运值的情况下副本爆出物品,其余时间无论刷什么副本都是空气,可叹这种行为,直接成为了压垮梦三关卡的最后一根稻草。梦三国,可能是很多人的回忆,对于小编来说也不例外,2012年,是梦三国最鼎盛的一年,几乎全民皆副本,可能现在很多玩家还没遇到过关卡建立房间点开始的时候系统提示“本城镇同时开启比赛房间过多”吧,那时的梦三国让玩家为之疯狂,我区曾有位土豪为了墨纹砸了两万人民币开卡,还有在没有紫喇叭的年代一天一夜的红喇叭大战,一切的一切,都在今天归于尘土,因为梦三从今天开始,将走向衰落。今天小编就来给大家讲讲梦三国走下坡路的历史。1.12年9月,电魂对英雄卡颜色做了大幅度调整,策划人员认为应该仿效101进行英雄皮肤天价模式而提高电魂收入,从而下架了商城仅售18msb的迷之英雄卡,同时蔡文姬卡商城发售。梦三国玩的人越来越少,是因为什么走下坡路,你知道吗?该礼包高达1888msb,可叹当年几个、几十个msb一张的英雄卡,被炒成了几千msb,不知那时的玩家还有多少当今仍在梦三玩耍,驼大依稀记得官渡大区只有一张蒲元卡,售价6000msb,貂蝉卡2000msb一张起卖,从短期来看,那两个月电魂和有内幕消息的商人赚得是盆满钵元,可该策划人员为了自己取悦董事会而进行的英雄卡政策在今天来看是失败的,那时的关卡门槛被无限提高了,造成的影响直到今天也无法随着时间的推移而避免,当电魂意识到这种错误的时候却为之已晚,不论推出再多的英雄卡降价策略,也失去了鼎盛时期进一步扩大关卡玩家的黄金契机。2.13年的时候,电魂盈利的一年,鼎盛到什么程度,我可以负责任的告诉大家,2012年初开放的第三章,直到2013年底第四章也没开放到100%,大家在第三章玩耍了两年之久,说明玩家的量、玩家的热情乃至玩家对梦三国金钱的投入,都是可圈可点的,但是在盈利的背后,电魂只是躺在2011年开放关卡之后的功劳簿上吃老本,未考虑可持续发展因素,急功近利而导致这种盈利只是表面现象——杭州电魂网络科技有限公司,你旗下不管有再多的游戏,《梦三国》是你的招牌,梦三倒了,你电魂迟早也要倒,你开放了梦塔防妄图进一步敛财,可惜错打了如意算盘。该游戏方式本应是梦三国中的一张地图,却让你们另起炉灶,搞得梦三不梦三塔防不塔防,从2013年下半年开始,关卡玩家就在逐步流失,2013年度出台的抢购政策更是短期行为的代表之作,一次次破坏关卡固有的平衡,而2013年整个年度,工作室的大量涌入电魂官方却视而不见,给最终的关卡崩盘打下了伏笔。3.14年的时候,梦三开始走下坡路,记忆犹新的是2014年6月的大封号事件,电魂出台了工作室检测的工具,而他们却如此信赖此工具,导致真正有后台的工作室至今活跃在梦三里,而陪着大号挂机的小号,甚至至尊六的大号都被判定成工作室遭到永久封停。从6月开始,2014年度进行了几次的帐号大清洗,不论玩家工作室,一并诛杀,永不解封,直接导致了关卡的衰落,可真正的工作室怕你们封吗?他们只需要1天时间就可以起来一批继续挂传奇下邳和爬楼的新号,因为怪打到人家身上都不掉血的,就是人们所谓的内存挂。这种工作室每周敛财出货,电魂越封号他们赚得越多,这一年,挂机的玩家倒霉了,商人倒霉了,有位商人手里价值十几万人民币货物的仓库号被永久封停,有位至尊6的玩家被当成工作室永久封停,需要主动申请解封才有机会解封帐号,这不得不说是一种失败的策略,你们在2014年的大清洗直接导致梦三走向衰落。关卡玩家在2014年度流失了一半之多。如果不信,各位看看你们神兵榜的大神们还有几个是本人在玩,看看你们军团的老玩家们还剩下了几个,就自然明白了。抵制工作室是好事,但是要出台相应的策略去抵制,一拍脑门子就做决定,受伤害的只有电魂自己。在这种环境下,电魂的某位策划人员竟然效仿网页游戏搞起了刷终极装备拍卖活动,本想坑几个土豪,谁知适得其反,从拍卖活动开始到最后一次拍卖,漏洞百出——拍卖暗金镰刀的时候,玩家们真是好样的,除桃园三皇和官渡阿费一口价之外,其他大区尤其是赤壁,以三万多msb的价格拿下镰刀,狠狠的打了电魂的脸。并非土豪们不加价,而是加多少价都不如最后一秒加价。电魂策划人员不知悔改进行了鬼帝拍卖,自作聪明的让鬼帝不绑定,以为能吸引商人加入到拍卖行列中,结果又如何?某区又是三万msb被最后一秒加价的商人拿走。之后进行的神九尾和九尾宝宝拍卖,电魂有心眼了,加上底价了,可结果呢?九尾宝宝拍卖流飘。拍卖就此不再上线,不了了之。可这种拍卖对没有拿到终极装备的土豪来说是毁灭性的伤害,他们因为这种破坏游戏平衡的拍卖而退坑,其中滋味电魂自己去品吧。总之从2014年开始的一系列活动,电魂已经从国风竞技走向了网页游戏运营模式。爆玉佩活动,变相的卖神器,抢购玉佩活动,变相的卖神器,孰不知这种政策的结果,是拿到了100玉佩兑换的银龙霜寒都不如当年黄巾95%成就的双持武器让人兴奋,关卡装备变得如此平庸,而放眼2014年,电魂把吸金作为第一目标,而忽略了优质玩家数量和游戏自身的可持续发展,这种两个极重要因素,最终导致2014年一系列政策之后,梦三国的寿命加速死亡3年以上。4.15年的时候,梦三国2来了,关卡玩家们曾对梦2充满了无限期待,可当进入游戏的一瞬间,我们傻眼了,因为我们看到了,梦2就像是梦三国患了癌症一样已经无药可救,我们看到了热爱了几年之久的游戏即将走入末路。大量玩家退出,曾经300人热热闹闹的官渡大区副本第一军团,现在已经死气沉沉。核心人物十之七八都已经离开了梦三国而转投别的游戏,不管写手们多么所谓的喜欢梦2,可是电魂你们自己心理没数吗?玩家流失了多少?幸运值本是好事,可是从上周四更新之后,除了有幸运值的情况下副本爆出物品,其余时间无论刷什么副本都是空气,可叹这种行为,直接成为了压垮梦三关卡的最后一根稻草。严格来说是不适合的,首先我来看看司马昭的技能和定位:w是直线型的控制,1.5秒眩晕;二技能是有延迟的范围伤害,伤害一般,常与w配合连招使用,三技能被动攻击和技能掉毒,伤害一般,前期疼后期乏力。大招算是这英雄的一个亮点,无视御魔的范围控制,缺点也很明显,释放过慢,难以用来先手。新手玩家的操作不熟练,英雄机制不了解,而司马昭的定位是法师,辅助,控制,皮特别脆,对操作要求极高,玩不好就被杀的不值钱,彻底沦为经验宝宝,加上梦三国现在对新手不是很友好,玩家都会玩了,都知道选一些强势英雄,冷门英雄还是不推荐玩家选择的!现在梦三对新手也算是比较照顾了,他们加强了一个最nb又简单的英雄,那就是张莺莺!这英雄有肉有控制可自动打钱,这版本还加强了不少,实在是新手玩家的不二之选!梦三国,可能是很多人的回忆,对于小编来说也不例外,2012年,是梦三国最鼎盛的一年,几乎全民皆副本,可能现在很多玩家还没遇到过关卡建立房间点开始的时候系统提示“本城镇同时开启比赛房间过多”吧,那时的梦三国让玩家为之疯狂,我区曾有位土豪为了墨纹砸了两万人民币开卡,还有在没有紫喇叭的年代一天一夜的红喇叭大战,一切的一切,都在今天归于尘土,因为梦三从今天开始,将走向衰落。今天小编就来给大家讲讲梦三国走下坡路的历史。1.12年9月,电魂对英雄卡颜色做了大幅度调整,策划人员认为应该仿效101进行英雄皮肤天价模式而提高电魂收入,从而下架了商城仅售18msb的迷之英雄卡,同时蔡文姬卡商城发售。梦三国玩的人越来越少,是因为什么走下坡路,你知道吗?该礼包高达1888msb,可叹当年几个、几十个msb一张的英雄卡,被炒成了几千msb,不知那时的玩家还有多少当今仍在梦三玩耍,驼大依稀记得官渡大区只有一张蒲元卡,售价6000msb,貂蝉卡2000msb一张起卖,从短期来看,那两个月电魂和有内幕消息的商人赚得是盆满钵元,可该策划人员为了自己取悦董事会而进行的英雄卡政策在今天来看是失败的,那时的关卡门槛被无限提高了,造成的影响直到今天也无法随着时间的推移而避免,当电魂意识到这种错误的时候却为之已晚,不论推出再多的英雄卡降价策略,也失去了鼎盛时期进一步扩大关卡玩家的黄金契机。2.13年的时候,电魂盈利的一年,鼎盛到什么程度,我可以负责任的告诉大家,2012年初开放的第三章,直到2013年底第四章也没开放到100%,大家在第三章玩耍了两年之久,说明玩家的量、玩家的热情乃至玩家对梦三国金钱的投入,都是可圈可点的,但是在盈利的背后,电魂只是躺在2011年开放关卡之后的功劳簿上吃老本,未考虑可持续发展因素,急功近利而导致这种盈利只是表面现象——杭州电魂网络科技有限公司,你旗下不管有再多的游戏,《梦三国》是你的招牌,梦三倒了,你电魂迟早也要倒,你开放了梦塔防妄图进一步敛财,可惜错打了如意算盘。该游戏方式本应是梦三国中的一张地图,却让你们另起炉灶,搞得梦三不梦三塔防不塔防,从2013年下半年开始,关卡玩家就在逐步流失,2013年度出台的抢购政策更是短期行为的代表之作,一次次破坏关卡固有的平衡,而2013年整个年度,工作室的大量涌入电魂官方却视而不见,给最终的关卡崩盘打下了伏笔。3.14年的时候,梦三开始走下坡路,记忆犹新的是2014年6月的大封号事件,电魂出台了工作室检测的工具,而他们却如此信赖此工具,导致真正有后台的工作室至今活跃在梦三里,而陪着大号挂机的小号,甚至至尊六的大号都被判定成工作室遭到永久封停。从6月开始,2014年度进行了几次的帐号大清洗,不论玩家工作室,一并诛杀,永不解封,直接导致了关卡的衰落,可真正的工作室怕你们封吗?他们只需要1天时间就可以起来一批继续挂传奇下邳和爬楼的新号,因为怪打到人家身上都不掉血的,就是人们所谓的内存挂。这种工作室每周敛财出货,电魂越封号他们赚得越多,这一年,挂机的玩家倒霉了,商人倒霉了,有位商人手里价值十几万人民币货物的仓库号被永久封停,有位至尊6的玩家被当成工作室永久封停,需要主动申请解封才有机会解封帐号,这不得不说是一种失败的策略,你们在2014年的大清洗直接导致梦三走向衰落。关卡玩家在2014年度流失了一半之多。如果不信,各位看看你们神兵榜的大神们还有几个是本人在玩,看看你们军团的老玩家们还剩下了几个,就自然明白了。抵制工作室是好事,但是要出台相应的策略去抵制,一拍脑门子就做决定,受伤害的只有电魂自己。在这种环境下,电魂的某位策划人员竟然效仿网页游戏搞起了刷终极装备拍卖活动,本想坑几个土豪,谁知适得其反,从拍卖活动开始到最后一次拍卖,漏洞百出——拍卖暗金镰刀的时候,玩家们真是好样的,除桃园三皇和官渡阿费一口价之外,其他大区尤其是赤壁,以三万多msb的价格拿下镰刀,狠狠的打了电魂的脸。并非土豪们不加价,而是加多少价都不如最后一秒加价。电魂策划人员不知悔改进行了鬼帝拍卖,自作聪明的让鬼帝不绑定,以为能吸引商人加入到拍卖行列中,结果又如何?某区又是三万msb被最后一秒加价的商人拿走。之后进行的神九尾和九尾宝宝拍卖,电魂有心眼了,加上底价了,可结果呢?九尾宝宝拍卖流飘。拍卖就此不再上线,不了了之。可这种拍卖对没有拿到终极装备的土豪来说是毁灭性的伤害,他们因为这种破坏游戏平衡的拍卖而退坑,其中滋味电魂自己去品吧。总之从2014年开始的一系列活动,电魂已经从国风竞技走向了网页游戏运营模式。爆玉佩活动,变相的卖神器,抢购玉佩活动,变相的卖神器,孰不知这种政策的结果,是拿到了100玉佩兑换的银龙霜寒都不如当年黄巾95%成就的双持武器让人兴奋,关卡装备变得如此平庸,而放眼2014年,电魂把吸金作为第一目标,而忽略了优质玩家数量和游戏自身的可持续发展,这种两个极重要因素,最终导致2014年一系列政策之后,梦三国的寿命加速死亡3年以上。4.15年的时候,梦三国2来了,关卡玩家们曾对梦2充满了无限期待,可当进入游戏的一瞬间,我们傻眼了,因为我们看到了,梦2就像是梦三国患了癌症一样已经无药可救,我们看到了热爱了几年之久的游戏即将走入末路。大量玩家退出,曾经300人热热闹闹的官渡大区副本第一军团,现在已经死气沉沉。核心人物十之七八都已经离开了梦三国而转投别的游戏,不管写手们多么所谓的喜欢梦2,可是电魂你们自己心理没数吗?玩家流失了多少?幸运值本是好事,可是从上周四更新之后,除了有幸运值的情况下副本爆出物品,其余时间无论刷什么副本都是空气,可叹这种行为,直接成为了压垮梦三关卡的最后一根稻草。严格来说是不适合的,首先我来看看司马昭的技能和定位:w是直线型的控制,1.5秒眩晕;二技能是有延迟的范围伤害,伤害一般,常与w配合连招使用,三技能被动攻击和技能掉毒,伤害一般,前期疼后期乏力。大招算是这英雄的一个亮点,无视御魔的范围控制,缺点也很明显,释放过慢,难以用来先手。新手玩家的操作不熟练,英雄机制不了解,而司马昭的定位是法师,辅助,控制,皮特别脆,对操作要求极高,玩不好就被杀的不值钱,彻底沦为经验宝宝,加上梦三国现在对新手不是很友好,玩家都会玩了,都知道选一些强势英雄,冷门英雄还是不推荐玩家选择的!现在梦三对新手也算是比较照顾了,他们加强了一个最nb又简单的英雄,那就是张莺莺!这英雄有肉有控制可自动打钱,这版本还加强了不少,实在是新手玩家的不二之选!菜鸟根本玩不起黄忠!虽然黄忠看似简单,射程远还附带攻击特效,但是腿短、脆皮的弱点太过致命!黄忠适合在10000分以上,13000分以下的战力局中,这个分段中黄忠能够很好地发挥出英雄本身的实力,可以在各种针对中的夹缝中生存!分段太低的黄忠不会站位,往往太过冲动,过早暴露火力点,结果很容易被人切到或者被前排黏住,很难有输出环境。分段太高的黄忠会被一些nb的英雄针对到死,几乎很难有机会单独发育,一旦被连续抓几次,就起不来了,并且在高分局中,我几乎不远黄忠,黄忠的前中期太难受了!面对孙桓、刘表、张辽这些英雄真的一点抵抗力都没有……其实黄忠这个英雄在对线期还挺好打的,有w技能的消耗,无论是推兵线还是消耗敌方英雄都很不错,w技能的施法范围挺远作用范围也很大,基本可以满足前期的要求。不过,黄忠仍然需要辅助的保护,如果黄忠被贴身了,依靠他那285的初始移动速度是很难跑掉的!要要好黄忠,意识需要排在第一位,因此,综上所述,新手根本不适合玩黄忠!如果你是一位新手玩家,又想凯瑞,建议玩半肉或者全肉马超!梦三国,可能是很多人的回忆,对于小编来说也不例外,2012年,是梦三国最鼎盛的一年,几乎全民皆副本,可能现在很多玩家还没遇到过关卡建立房间点开始的时候系统提示“本城镇同时开启比赛房间过多”吧,那时的梦三国让玩家为之疯狂,我区曾有位土豪为了墨纹砸了两万人民币开卡,还有在没有紫喇叭的年代一天一夜的红喇叭大战,一切的一切,都在今天归于尘土,因为梦三从今天开始,将走向衰落。今天小编就来给大家讲讲梦三国走下坡路的历史。1.12年9月,电魂对英雄卡颜色做了大幅度调整,策划人员认为应该仿效101进行英雄皮肤天价模式而提高电魂收入,从而下架了商城仅售18msb的迷之英雄卡,同时蔡文姬卡商城发售。梦三国玩的人越来越少,是因为什么走下坡路,你知道吗?该礼包高达1888msb,可叹当年几个、几十个msb一张的英雄卡,被炒成了几千msb,不知那时的玩家还有多少当今仍在梦三玩耍,驼大依稀记得官渡大区只有一张蒲元卡,售价6000msb,貂蝉卡2000msb一张起卖,从短期来看,那两个月电魂和有内幕消息的商人赚得是盆满钵元,可该策划人员为了自己取悦董事会而进行的英雄卡政策在今天来看是失败的,那时的关卡门槛被无限提高了,造成的影响直到今天也无法随着时间的推移而避免,当电魂意识到这种错误的时候却为之已晚,不论推出再多的英雄卡降价策略,也失去了鼎盛时期进一步扩大关卡玩家的黄金契机。2.13年的时候,电魂盈利的一年,鼎盛到什么程度,我可以负责任的告诉大家,2012年初开放的第三章,直到2013年底第四章也没开放到100%,大家在第三章玩耍了两年之久,说明玩家的量、玩家的热情乃至玩家对梦三国金钱的投入,都是可圈可点的,但是在盈利的背后,电魂只是躺在2011年开放关卡之后的功劳簿上吃老本,未考虑可持续发展因素,急功近利而导致这种盈利只是表面现象——杭州电魂网络科技有限公司,你旗下不管有再多的游戏,《梦三国》是你的招牌,梦三倒了,你电魂迟早也要倒,你开放了梦塔防妄图进一步敛财,可惜错打了如意算盘。该游戏方式本应是梦三国中的一张地图,却让你们另起炉灶,搞得梦三不梦三塔防不塔防,从2013年下半年开始,关卡玩家就在逐步流失,2013年度出台的抢购政策更是短期行为的代表之作,一次次破坏关卡固有的平衡,而2013年整个年度,工作室的大量涌入电魂官方却视而不见,给最终的关卡崩盘打下了伏笔。3.14年的时候,梦三开始走下坡路,记忆犹新的是2014年6月的大封号事件,电魂出台了工作室检测的工具,而他们却如此信赖此工具,导致真正有后台的工作室至今活跃在梦三里,而陪着大号挂机的小号,甚至至尊六的大号都被判定成工作室遭到永久封停。从6月开始,2014年度进行了几次的帐号大清洗,不论玩家工作室,一并诛杀,永不解封,直接导致了关卡的衰落,可真正的工作室怕你们封吗?他们只需要1天时间就可以起来一批继续挂传奇下邳和爬楼的新号,因为怪打到人家身上都不掉血的,就是人们所谓的内存挂。这种工作室每周敛财出货,电魂越封号他们赚得越多,这一年,挂机的玩家倒霉了,商人倒霉了,有位商人手里价值十几万人民币货物的仓库号被永久封停,有位至尊6的玩家被当成工作室永久封停,需要主动申请解封才有机会解封帐号,这不得不说是一种失败的策略,你们在2014年的大清洗直接导致梦三走向衰落。关卡玩家在2014年度流失了一半之多。如果不信,各位看看你们神兵榜的大神们还有几个是本人在玩,看看你们军团的老玩家们还剩下了几个,就自然明白了。抵制工作室是好事,但是要出台相应的策略去抵制,一拍脑门子就做决定,受伤害的只有电魂自己。在这种环境下,电魂的某位策划人员竟然效仿网页游戏搞起了刷终极装备拍卖活动,本想坑几个土豪,谁知适得其反,从拍卖活动开始到最后一次拍卖,漏洞百出——拍卖暗金镰刀的时候,玩家们真是好样的,除桃园三皇和官渡阿费一口价之外,其他大区尤其是赤壁,以三万多msb的价格拿下镰刀,狠狠的打了电魂的脸。并非土豪们不加价,而是加多少价都不如最后一秒加价。电魂策划人员不知悔改进行了鬼帝拍卖,自作聪明的让鬼帝不绑定,以为能吸引商人加入到拍卖行列中,结果又如何?某区又是三万msb被最后一秒加价的商人拿走。之后进行的神九尾和九尾宝宝拍卖,电魂有心眼了,加上底价了,可结果呢?九尾宝宝拍卖流飘。拍卖就此不再上线,不了了之。可这种拍卖对没有拿到终极装备的土豪来说是毁灭性的伤害,他们因为这种破坏游戏平衡的拍卖而退坑,其中滋味电魂自己去品吧。总之从2014年开始的一系列活动,电魂已经从国风竞技走向了网页游戏运营模式。爆玉佩活动,变相的卖神器,抢购玉佩活动,变相的卖神器,孰不知这种政策的结果,是拿到了100玉佩兑换的银龙霜寒都不如当年黄巾95%成就的双持武器让人兴奋,关卡装备变得如此平庸,而放眼2014年,电魂把吸金作为第一目标,而忽略了优质玩家数量和游戏自身的可持续发展,这种两个极重要因素,最终导致2014年一系列政策之后,梦三国的寿命加速死亡3年以上。4.15年的时候,梦三国2来了,关卡玩家们曾对梦2充满了无限期待,可当进入游戏的一瞬间,我们傻眼了,因为我们看到了,梦2就像是梦三国患了癌症一样已经无药可救,我们看到了热爱了几年之久的游戏即将走入末路。大量玩家退出,曾经300人热热闹闹的官渡大区副本第一军团,现在已经死气沉沉。核心人物十之七八都已经离开了梦三国而转投别的游戏,不管写手们多么所谓的喜欢梦2,可是电魂你们自己心理没数吗?玩家流失了多少?幸运值本是好事,可是从上周四更新之后,除了有幸运值的情况下副本爆出物品,其余时间无论刷什么副本都是空气,可叹这种行为,直接成为了压垮梦三关卡的最后一根稻草。严格来说是不适合的,首先我来看看司马昭的技能和定位:w是直线型的控制,1.5秒眩晕;二技能是有延迟的范围伤害,伤害一般,常与w配合连招使用,三技能被动攻击和技能掉毒,伤害一般,前期疼后期乏力。大招算是这英雄的一个亮点,无视御魔的范围控制,缺点也很明显,释放过慢,难以用来先手。新手玩家的操作不熟练,英雄机制不了解,而司马昭的定位是法师,辅助,控制,皮特别脆,对操作要求极高,玩不好就被杀的不值钱,彻底沦为经验宝宝,加上梦三国现在对新手不是很友好,玩家都会玩了,都知道选一些强势英雄,冷门英雄还是不推荐玩家选择的!现在梦三对新手也算是比较照顾了,他们加强了一个最nb又简单的英雄,那就是张莺莺!这英雄有肉有控制可自动打钱,这版本还加强了不少,实在是新手玩家的不二之选!菜鸟根本玩不起黄忠!虽然黄忠看似简单,射程远还附带攻击特效,但是腿短、脆皮的弱点太过致命!黄忠适合在10000分以上,13000分以下的战力局中,这个分段中黄忠能够很好地发挥出英雄本身的实力,可以在各种针对中的夹缝中生存!分段太低的黄忠不会站位,往往太过冲动,过早暴露火力点,结果很容易被人切到或者被前排黏住,很难有输出环境。分段太高的黄忠会被一些nb的英雄针对到死,几乎很难有机会单独发育,一旦被连续抓几次,就起不来了,并且在高分局中,我几乎不远黄忠,黄忠的前中期太难受了!面对孙桓、刘表、张辽这些英雄真的一点抵抗力都没有……其实黄忠这个英雄在对线期还挺好打的,有w技能的消耗,无论是推兵线还是消耗敌方英雄都很不错,w技能的施法范围挺远作用范围也很大,基本可以满足前期的要求。不过,黄忠仍然需要辅助的保护,如果黄忠被贴身了,依靠他那285的初始移动速度是很难跑掉的!要要好黄忠,意识需要排在第一位,因此,综上所述,新手根本不适合玩黄忠!如果你是一位新手玩家,又想凯瑞,建议玩半肉或者全肉马超!你好,我是星月夜。别人不说,但我已经是8年老玩家了。我是从这个游戏公测开始玩的直到今天也在玩。从左边的好友列表可以看到曾经的基友都已经不在,毕竟没人可以一直陪你玩一个游戏,很多人都脱坑了。我是因为喜欢才坚持到现在,从一开懵懂的入坑,到游戏与我一起经历人生,从人生低谷时这游戏给了我很大的慰藉,让我暂时忘记痛苦,游戏里的基友给我鼓励并从重新振作。其实游戏有时候并不只是娱乐,它可能是与自己伙伴;在自己人生得意的时候陪你肆意玩耍,在人生低谷时也可以配你度过。现在游戏在搞8周年活动哦,奖励都很不错,赶快上线玩一波。我比较喜欢IN霸官渡这个模式,现在基本只玩这个模式。有人说技能被改的很夸张,但这也是一种创新,进步的举措。每次玩都爽爆了,主要是技能带劲,杀人快和多。梦三国,可能是很多人的回忆,对于小编来说也不例外,2012年,是梦三国最鼎盛的一年,几乎全民皆副本,可能现在很多玩家还没遇到过关卡建立房间点开始的时候系统提示“本城镇同时开启比赛房间过多”吧,那时的梦三国让玩家为之疯狂,我区曾有位土豪为了墨纹砸了两万人民币开卡,还有在没有紫喇叭的年代一天一夜的红喇叭大战,一切的一切,都在今天归于尘土,因为梦三从今天开始,将走向衰落。今天小编就来给大家讲讲梦三国走下坡路的历史。1.12年9月,电魂对英雄卡颜色做了大幅度调整,策划人员认为应该仿效101进行英雄皮肤天价模式而提高电魂收入,从而下架了商城仅售18msb的迷之英雄卡,同时蔡文姬卡商城发售。梦三国玩的人越来越少,是因为什么走下坡路,你知道吗?该礼包高达1888msb,可叹当年几个、几十个msb一张的英雄卡,被炒成了几千msb,不知那时的玩家还有多少当今仍在梦三玩耍,驼大依稀记得官渡大区只有一张蒲元卡,售价6000msb,貂蝉卡2000msb一张起卖,从短期来看,那两个月电魂和有内幕消息的商人赚得是盆满钵元,可该策划人员为了自己取悦董事会而进行的英雄卡政策在今天来看是失败的,那时的关卡门槛被无限提高了,造成的影响直到今天也无法随着时间的推移而避免,当电魂意识到这种错误的时候却为之已晚,不论推出再多的英雄卡降价策略,也失去了鼎盛时期进一步扩大关卡玩家的黄金契机。2.13年的时候,电魂盈利的一年,鼎盛到什么程度,我可以负责任的告诉大家,2012年初开放的第三章,直到2013年底第四章也没开放到100%,大家在第三章玩耍了两年之久,说明玩家的量、玩家的热情乃至玩家对梦三国金钱的投入,都是可圈可点的,但是在盈利的背后,电魂只是躺在2011年开放关卡之后的功劳簿上吃老本,未考虑可持续发展因素,急功近利而导致这种盈利只是表面现象——杭州电魂网络科技有限公司,你旗下不管有再多的游戏,《梦三国》是你的招牌,梦三倒了,你电魂迟早也要倒,你开放了梦塔防妄图进一步敛财,可惜错打了如意算盘。该游戏方式本应是梦三国中的一张地图,却让你们另起炉灶,搞得梦三不梦三塔防不塔防,从2013年下半年开始,关卡玩家就在逐步流失,2013年度出台的抢购政策更是短期行为的代表之作,一次次破坏关卡固有的平衡,而2013年整个年度,工作室的大量涌入电魂官方却视而不见,给最终的关卡崩盘打下了伏笔。3.14年的时候,梦三开始走下坡路,记忆犹新的是2014年6月的大封号事件,电魂出台了工作室检测的工具,而他们却如此信赖此工具,导致真正有后台的工作室至今活跃在梦三里,而陪着大号挂机的小号,甚至至尊六的大号都被判定成工作室遭到永久封停。从6月开始,2014年度进行了几次的帐号大清洗,不论玩家工作室,一并诛杀,永不解封,直接导致了关卡的衰落,可真正的工作室怕你们封吗?他们只需要1天时间就可以起来一批继续挂传奇下邳和爬楼的新号,因为怪打到人家身上都不掉血的,就是人们所谓的内存挂。这种工作室每周敛财出货,电魂越封号他们赚得越多,这一年,挂机的玩家倒霉了,商人倒霉了,有位商人手里价值十几万人民币货物的仓库号被永久封停,有位至尊6的玩家被当成工作室永久封停,需要主动申请解封才有机会解封帐号,这不得不说是一种失败的策略,你们在2014年的大清洗直接导致梦三走向衰落。关卡玩家在2014年度流失了一半之多。如果不信,各位看看你们神兵榜的大神们还有几个是本人在玩,看看你们军团的老玩家们还剩下了几个,就自然明白了。抵制工作室是好事,但是要出台相应的策略去抵制,一拍脑门子就做决定,受伤害的只有电魂自己。在这种环境下,电魂的某位策划人员竟然效仿网页游戏搞起了刷终极装备拍卖活动,本想坑几个土豪,谁知适得其反,从拍卖活动开始到最后一次拍卖,漏洞百出——拍卖暗金镰刀的时候,玩家们真是好样的,除桃园三皇和官渡阿费一口价之外,其他大区尤其是赤壁,以三万多msb的价格拿下镰刀,狠狠的打了电魂的脸。并非土豪们不加价,而是加多少价都不如最后一秒加价。电魂策划人员不知悔改进行了鬼帝拍卖,自作聪明的让鬼帝不绑定,以为能吸引商人加入到拍卖行列中,结果又如何?某区又是三万msb被最后一秒加价的商人拿走。之后进行的神九尾和九尾宝宝拍卖,电魂有心眼了,加上底价了,可结果呢?九尾宝宝拍卖流飘。拍卖就此不再上线,不了了之。可这种拍卖对没有拿到终极装备的土豪来说是毁灭性的伤害,他们因为这种破坏游戏平衡的拍卖而退坑,其中滋味电魂自己去品吧。总之从2014年开始的一系列活动,电魂已经从国风竞技走向了网页游戏运营模式。爆玉佩活动,变相的卖神器,抢购玉佩活动,变相的卖神器,孰不知这种政策的结果,是拿到了100玉佩兑换的银龙霜寒都不如当年黄巾95%成就的双持武器让人兴奋,关卡装备变得如此平庸,而放眼2014年,电魂把吸金作为第一目标,而忽略了优质玩家数量和游戏自身的可持续发展,这种两个极重要因素,最终导致2014年一系列政策之后,梦三国的寿命加速死亡3年以上。4.15年的时候,梦三国2来了,关卡玩家们曾对梦2充满了无限期待,可当进入游戏的一瞬间,我们傻眼了,因为我们看到了,梦2就像是梦三国患了癌症一样已经无药可救,我们看到了热爱了几年之久的游戏即将走入末路。大量玩家退出,曾经300人热热闹闹的官渡大区副本第一军团,现在已经死气沉沉。核心人物十之七八都已经离开了梦三国而转投别的游戏,不管写手们多么所谓的喜欢梦2,可是电魂你们自己心理没数吗?玩家流失了多少?幸运值本是好事,可是从上周四更新之后,除了有幸运值的情况下副本爆出物品,其余时间无论刷什么副本都是空气,可叹这种行为,直接成为了压垮梦三关卡的最后一根稻草。严格来说是不适合的,首先我来看看司马昭的技能和定位:w是直线型的控制,1.5秒眩晕;二技能是有延迟的范围伤害,伤害一般,常与w配合连招使用,三技能被动攻击和技能掉毒,伤害一般,前期疼后期乏力。大招算是这英雄的一个亮点,无视御魔的范围控制,缺点也很明显,释放过慢,难以用来先手。新手玩家的操作不熟练,英雄机制不了解,而司马昭的定位是法师,辅助,控制,皮特别脆,对操作要求极高,玩不好就被杀的不值钱,彻底沦为经验宝宝,加上梦三国现在对新手不是很友好,玩家都会玩了,都知道选一些强势英雄,冷门英雄还是不推荐玩家选择的!现在梦三对新手也算是比较照顾了,他们加强了一个最nb又简单的英雄,那就是张莺莺!这英雄有肉有控制可自动打钱,这版本还加强了不少,实在是新手玩家的不二之选!菜鸟根本玩不起黄忠!虽然黄忠看似简单,射程远还附带攻击特效,但是腿短、脆皮的弱点太过致命!黄忠适合在10000分以上,13000分以下的战力局中,这个分段中黄忠能够很好地发挥出英雄本身的实力,可以在各种针对中的夹缝中生存!分段太低的黄忠不会站位,往往太过冲动,过早暴露火力点,结果很容易被人切到或者被前排黏住,很难有输出环境。分段太高的黄忠会被一些nb的英雄针对到死,几乎很难有机会单独发育,一旦被连续抓几次,就起不来了,并且在高分局中,我几乎不远黄忠,黄忠的前中期太难受了!面对孙桓、刘表、张辽这些英雄真的一点抵抗力都没有……其实黄忠这个英雄在对线期还挺好打的,有w技能的消耗,无论是推兵线还是消耗敌方英雄都很不错,w技能的施法范围挺远作用范围也很大,基本可以满足前期的要求。不过,黄忠仍然需要辅助的保护,如果黄忠被贴身了,依靠他那285的初始移动速度是很难跑掉的!要要好黄忠,意识需要排在第一位,因此,综上所述,新手根本不适合玩黄忠!如果你是一位新手玩家,又想凯瑞,建议玩半肉或者全肉马超!你好,我是星月夜。别人不说,但我已经是8年老玩家了。我是从这个游戏公测开始玩的直到今天也在玩。从左边的好友列表可以看到曾经的基友都已经不在,毕竟没人可以一直陪你玩一个游戏,很多人都脱坑了。我是因为喜欢才坚持到现在,从一开懵懂的入坑,到游戏与我一起经历人生,从人生低谷时这游戏给了我很大的慰藉,让我暂时忘记痛苦,游戏里的基友给我鼓励并从重新振作。其实游戏有时候并不只是娱乐,它可能是与自己伙伴;在自己人生得意的时候陪你肆意玩耍,在人生低谷时也可以配你度过。现在游戏在搞8周年活动哦,奖励都很不错,赶快上线玩一波。我比较喜欢IN霸官渡这个模式,现在基本只玩这个模式。有人说技能被改的很夸张,但这也是一种创新,进步的举措。每次玩都爽爆了,主要是技能带劲,杀人快和多。几乎每个游戏机多多少少都会有能拿的出手的作品的,玩家只要一听游戏名字马上就会想到这是哪个主机了,以下我给你说几个游戏和它们代表的主机。FC魂斗罗一听魂斗罗三个字,心里想到了什么?一定是一红一蓝两个小人在蹦着跳着打着枪,绿色的草地,蓝色的海??,这个画面太深入人心了,其实不光这个游戏,太多的游戏能代表FC主机了,超级玛丽,双截龙,松鼠大作战,数不胜数啊。GBA黄金太阳黄金太阳是GBA上面的原生游戏,NDS上面出了续作,其他任何平台都没有,这是GBA上面最好的rpg了,只要玩过gba的玩家没有人不知道的,其他能代表GBA的游戏也有很多,光明之魂,我们的太阳,有些游戏虽然别的平台也有,但真正的游戏迷会告诉你都上过哪些平台,哪个最好玩。PS恶魔城月下这恐怕是活的最长的PS游戏了吧,现在也仍然被玩家们津津乐道,主要是因为此后再无恶魔城了??,虽然也有玩起来不错的,但都无法超越这一作的地位,闭上眼睛都能想起手感和BGM,会哼几曲的小伙伴请举手??,大跳断开瞬间跌落的请举手,记得幸运99起名秘籍的请举手??。
5,梦三国到底是什么类型的游戏怎么又有闯关又有像lol
准确说是就是类似于魔兽争霸的游戏里面既有3国模式 又有官渡10V10 还有娱乐地图就是竞技地图当然也就有魔兽传统防守进攻地图呗
6,梦三国2高特效需要什么配置
梦三国2高特效需要的配置, CPU双核2.2GHz以上、内存4G、显卡ATIRadeonX800或以上性能显卡、硬盘80G以上空间、操作系统WindowsXP或者Windows7。《梦三国2》是由杭州电魂网络科技股份有限公司自主研发的一款将RTS元素融合到RPG网游中的即时战略网络游戏,于2015年3月26日正式运营。电脑配置第一是显卡,绝对的决定性能的关键第一因素,没有牛X的显卡再好的配置玩游戏也是废物,对平民来说有性价比的游戏悍机,显卡价格应为CPU的1.5倍,显卡主要就看芯片规格位宽显存频率。第二是CPU,游戏是不是核心特别多无所谓关键是要频率高,目前很多游戏对多核心优化不是很到位,但对频率却很敏感,目前看4核心主频3GHz以上是基本要求。第三是内存,内存太小了肯定气死你,不过现在内存白菜价4GB才卖不到200块,所以这个需求就简单了,只要有8GB以上内存随便你怎么玩了。
7,梦三国是网易的游戏么
不是的 梦三国是电魂旗下的游戏 台湾也代理了此游戏。电魂旗下目前就这一款游戏不是 是杭州电魂网络公司的 梦三过很好玩 我很喜欢 楼主哪区的 加ID 7934623 荆州之战
8,梦三国2是网友还是手游
这个没法说,不是一个平台上的,而且从本质上来说是同一款游戏,只不过手游刚刚推出,可能比起端游玩法和内容少一些绝对是的,是梦三国2的移动版,手游也继承了端游的各种玩法,挺好玩的,我就是有点不太适应手游操作,还是用电脑玩梦三国2比较舒服
9,梦三国是谁旗下的游戏
《梦三国》是一款由杭州电魂科技开发、以对战为主的3D竞技网游,借鉴优化了魔兽RPG地图Dota的主要特色,并应用于三国之间的对抗之中。在游戏中,玩家搜集不同的英雄卡,参与各种竞技场的挑战,通过团队、国家的配合以及个人的操作意识来击败对手,取得最终胜利《梦三国》是一款由杭州电魂科技开发、以对战为主的3d竞技网游,借鉴了魔兽rpg地图dota的主要特色,并应用于三国之间的对抗中。
10,梦三国属于什么类的游戏
是以dota为原型的一款竞技对战与角色扮演相结合的网游。国风竟技类角色扮演游戏。个人意见,梦三很垃圾,因为我玩了两千多个小时,光网费我花了几千块。我草,梦三浪费我N多年华。即时战略+角色扮演 回合的,不好玩 即时战略 TOTA类的游戏 有钱人当角色扮演玩,没钱人当对战游戏玩!
11,梦三国是什么类游戏
跟魔兽特别像。还可以,魔兽+LOL,那上面人还挺多的。还可以挺好玩的也不大。《梦三国》是一款由杭州电魂科技开发、以对战为主的3D竞技网游,借鉴了魔兽RPG地图Dota的主要特色,并应用于三国之间的对抗中。在游戏中,玩家搜集不同的英雄卡,参与各种竞技场的挑战,通过团队、国家的配合以及个人的操作意识来击败对手,取得最终胜利。 道具商人 药品商 华陀:济世名医,精通医理,擅长制作药物来帮助他人。出售各种回血养气之药品。 饰品商 蔡文姬:蔡邕之女,容貌国色天香,她喜好收藏世间珍品,认为奇货可居,拥有商人一般的天赋。出售各种基础物品。 东吴名商 鲁贯:东吴谋士鲁肃的舅舅,据说拥有逆天之能,常隐居于世,却又常常在关键时刻出手救人。出售各种杂货。 军需官 皇莆嵩:仁爱谨慎,尽心国事的大将军,以保家卫国为己任。出售各种军需品。 武器商 蒲明:武器名匠蒲元的胞弟,衣着穿戴貌似蒲元,仅学得蒲元三分技艺,便能锻造出非同一般的强兵利器。出售各种打造完好的兵器利刃。 梦梦 梦三国里的吉祥物,据说生气的时候会变很大,平时很乖巧,会出售装备道具。卷轴商人 阵法类 卢雨儿:汉朝军事家卢植之女,她虽身为女子,但喜好与父亲一同研究各种战争策略,见解颇深。 战斗壹 钱百万:家财万贯的商人,其生意遍布天下,与儿子小钱共同称霸商界,其制造的道具合成卷轴在三界之中最受欢迎。出售各种高级武器的合成卷轴。 战斗贰 小钱:名商钱百万之子,从小继承部分家业,闲暇之时喜好研究当下流行的道具合成,拥有天赋异禀的商人头脑。出售各种中级武器的合成卷轴。 特殊类 点点:魔界小鬼,古灵精怪,喜欢收集各种奇怪的宝贝。出售各种特殊道具的合成卷轴。 增强类 春丽:武艺高强的女性格斗家,从小不仅勤奋习武,还学以致用地研究出许多合成道具的制作方法。出售各种增强道具的合成卷轴满地打滚球采纳!!!《梦三国》是一款由杭州电魂科技开发、以对战为主的3d竞技网游,借鉴了魔兽rpg地图dota的主要特色,并应用于三国之间的对抗中。在游戏中,玩家搜集不同的英雄卡,参与各种竞技场的挑战,通过团队、国家的配合以及个人的操作意识来击败对手,取得最终胜利。在竞技中各色装备的装配可以提高不同属性,让玩家可以自己选择。各色各样的关卡让玩家打到不同的材料。还有富有挑战性的挑战关卡,挑战各样的boos,让你不知不觉间提高自己游戏的技术。特有的英雄卡可以用一个名字出现不同三国名将的样子。可自行选择你喜欢的人物。《梦三国》是一款由杭州电魂科技开发、以对战为主的3D竞技网游,借鉴了魔兽RPG地图Dota的主要特色,并应用于三国之间的对抗中。在游戏中,玩家搜集不同的英雄卡,参与各种竞技场的挑战,通过团队、国家的配合以及个人的操作意识来击败对手,取得最终胜利。
文章TAG:
梦三国2是什么游戏 梦三国是单机游戏还是网络游戏 梦三国 三国 是什么