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什么游戏是互通的,游戏互通什么意思

作者:本站作者

1,有哪些游戏iOS和安卓端可以互通

一款手机游戏的问世,制作公司最担心的就是玩家的在线数量,只要保持玩家人数,游戏就可以正常的运行下去。现如今很多游戏都开始支持IOS系统与安卓系统互通,实现了两个系统的玩家们可以在一场游戏中进行在线体验,像是《崩坏2》、《王者荣耀》、《刺激战场》等等都是IOS和安卓互通的游戏。下面就针对这三款游戏来做个介绍。一、《崩坏2》《崩坏2》是一款由国内游戏公司米哈游开发的动作RPG冒险游戏,该游戏IOS系统和安卓系统可以互通,游戏包含收集、动作、养成等各种玩法。该作品是通过游戏故事结合游戏特色开发的一款手游,这款游戏在国内甚至于国外都很有影响力,画面采用3D风格,人物角色动作十分炫酷,一致得到了IOS玩家与安卓玩家的认可。二、《王者荣耀》《王者荣耀》是由腾讯公司旗下的天美工作室群开发的一款手机游戏,该游戏不仅仅支持双系统数据互通,而且也支持两个系统的玩家一起游玩。游戏主要以5V5的方式,通过前期发育,后期团战,最后摧毁对方的中枢建筑从而获得胜利,该游戏围绕PC端的《英雄联盟》进行了各种还原,画面和玩法也都迎合玩家的口味,特别好上手的手机游戏。三、《刺激战场》《刺激战场》是国内光子工作室开发的一款多人竞技生存类手机,该游戏拥有百人机制共同在场上游玩的设定,所以也支持IOS系统的玩家与安卓系统的玩家同时在线PK,游戏不仅采用了PC端的地图场景,还有枪械、人物等等都进行了完美还原,在游戏中玩家可以体验前所未有的金属光泽感,非常真实的手机游戏。你还知道哪些游戏iOS和安卓端可以互通?欢迎在下方评论里留言。

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2,游戏互通什么意思

游戏互通就是电脑,平板,手机玩同一个游戏可以组队刷副本刷怪,电脑可以连接手机平板。

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3,谁知道苹果和安卓一起玩的游戏有哪些

并不是所有腾讯手游都不互通,而网易手游都能互通,腾讯网易都有能互通和不能互通的手游。但是目前国内大部分手游IOS和安卓数据都是不互通的。下面就说一说为什么大部分手游安卓和IOS数据不互通。多种手游在安卓和IOS上的数据不互通。现实既然这样,那自有其合理之处。因为在IOS平台上大家要下载游戏就必须要通过APP STORE,这是唯一的下载途径,而苹果是需要从这些游戏中抽成30%来盈利的,这也是苹果商城获得利润的唯一途径。安卓方面如果是常规的联运发行,通常会接入对应渠道(例如应XX宝,xx手机助手等)的SDK(含账号和支付体系等),那么这些渠道便可以对这些客户端随意加壳再打包,然后就可以用下放折扣端、送抵用券之类的手段抢夺用户(玩家)资源或找商人短期变现。渠道这么做导致的问题是部分安卓用户(商人或玩家)可以获得其他用户无法获得的充值折扣。造成使用不同渠道端之间绝对或相对的不公平(试想同样花100RMB,别人可以获得200元宝,而你只有100元宝,你们还是在同一个服务器)。这种情况在安卓渠道是一种潜规则,而且极难规范控制(作为CP或发行往往是弱势的一方,用户来源于渠道,所以他们才是大爷)。那么,如果做安卓、苹果大混服,这种情况就会直接影响到苹果机型用户(因为苹果除了黑卡、礼品卡之类个别空子之外少有充值乱象)所以,大部分游戏都会选择分设安卓与苹果专区,即使是安卓区,也可能会做脏区与绿区的划分,把渠道和渠道用户分开,避免相互影响。IOS的审核相较安卓渠道慢且不可控,做大混服的话,在版本迭代期安卓版就可能需要等着IOS版本过审才能同步更新,操作灵活度上受限,运营节点计划可能会被打乱。什么?你说COC、CR之类为什么就可以互通?首先,大厂的面子他们与苹果的关系不是一般中小CP或发行能比的。过审这种事情,在某些企业账号或个人账号面前,根本不算个事儿。优先级真的存在刷脸真的可行!
并不是所有腾讯手游都不互通,而网易手游都能互通,腾讯网易都有能互通和不能互通的手游。但是目前国内大部分手游IOS和安卓数据都是不互通的。下面就说一说为什么大部分手游安卓和IOS数据不互通。多种手游在安卓和IOS上的数据不互通。现实既然这样,那自有其合理之处。因为在IOS平台上大家要下载游戏就必须要通过APP STORE,这是唯一的下载途径,而苹果是需要从这些游戏中抽成30%来盈利的,这也是苹果商城获得利润的唯一途径。安卓方面如果是常规的联运发行,通常会接入对应渠道(例如应XX宝,xx手机助手等)的SDK(含账号和支付体系等),那么这些渠道便可以对这些客户端随意加壳再打包,然后就可以用下放折扣端、送抵用券之类的手段抢夺用户(玩家)资源或找商人短期变现。渠道这么做导致的问题是部分安卓用户(商人或玩家)可以获得其他用户无法获得的充值折扣。造成使用不同渠道端之间绝对或相对的不公平(试想同样花100RMB,别人可以获得200元宝,而你只有100元宝,你们还是在同一个服务器)。这种情况在安卓渠道是一种潜规则,而且极难规范控制(作为CP或发行往往是弱势的一方,用户来源于渠道,所以他们才是大爷)。那么,如果做安卓、苹果大混服,这种情况就会直接影响到苹果机型用户(因为苹果除了黑卡、礼品卡之类个别空子之外少有充值乱象)所以,大部分游戏都会选择分设安卓与苹果专区,即使是安卓区,也可能会做脏区与绿区的划分,把渠道和渠道用户分开,避免相互影响。IOS的审核相较安卓渠道慢且不可控,做大混服的话,在版本迭代期安卓版就可能需要等着IOS版本过审才能同步更新,操作灵活度上受限,运营节点计划可能会被打乱。什么?你说COC、CR之类为什么就可以互通?首先,大厂的面子他们与苹果的关系不是一般中小CP或发行能比的。过审这种事情,在某些企业账号或个人账号面前,根本不算个事儿。优先级真的存在刷脸真的可行!三网互通是指PC+安卓+苹果三端互通,现在大多游戏都往这方向发展了,能不能做,可能去他官网咨询了解才知道
并不是所有腾讯手游都不互通,而网易手游都能互通,腾讯网易都有能互通和不能互通的手游。但是目前国内大部分手游IOS和安卓数据都是不互通的。下面就说一说为什么大部分手游安卓和IOS数据不互通。多种手游在安卓和IOS上的数据不互通。现实既然这样,那自有其合理之处。因为在IOS平台上大家要下载游戏就必须要通过APP STORE,这是唯一的下载途径,而苹果是需要从这些游戏中抽成30%来盈利的,这也是苹果商城获得利润的唯一途径。安卓方面如果是常规的联运发行,通常会接入对应渠道(例如应XX宝,xx手机助手等)的SDK(含账号和支付体系等),那么这些渠道便可以对这些客户端随意加壳再打包,然后就可以用下放折扣端、送抵用券之类的手段抢夺用户(玩家)资源或找商人短期变现。渠道这么做导致的问题是部分安卓用户(商人或玩家)可以获得其他用户无法获得的充值折扣。造成使用不同渠道端之间绝对或相对的不公平(试想同样花100RMB,别人可以获得200元宝,而你只有100元宝,你们还是在同一个服务器)。这种情况在安卓渠道是一种潜规则,而且极难规范控制(作为CP或发行往往是弱势的一方,用户来源于渠道,所以他们才是大爷)。那么,如果做安卓、苹果大混服,这种情况就会直接影响到苹果机型用户(因为苹果除了黑卡、礼品卡之类个别空子之外少有充值乱象)所以,大部分游戏都会选择分设安卓与苹果专区,即使是安卓区,也可能会做脏区与绿区的划分,把渠道和渠道用户分开,避免相互影响。IOS的审核相较安卓渠道慢且不可控,做大混服的话,在版本迭代期安卓版就可能需要等着IOS版本过审才能同步更新,操作灵活度上受限,运营节点计划可能会被打乱。什么?你说COC、CR之类为什么就可以互通?首先,大厂的面子他们与苹果的关系不是一般中小CP或发行能比的。过审这种事情,在某些企业账号或个人账号面前,根本不算个事儿。优先级真的存在刷脸真的可行!三网互通是指PC+安卓+苹果三端互通,现在大多游戏都往这方向发展了,能不能做,可能去他官网咨询了解才知道所谓互通版,简单说来就是PC端和移动端在玩法、画面、数据、活动时间等都互相贯通。所以互通版严格说来,只是从纯粹的客户端转向移动端的一个产品,并非一个新游戏。
并不是所有腾讯手游都不互通,而网易手游都能互通,腾讯网易都有能互通和不能互通的手游。但是目前国内大部分手游IOS和安卓数据都是不互通的。下面就说一说为什么大部分手游安卓和IOS数据不互通。多种手游在安卓和IOS上的数据不互通。现实既然这样,那自有其合理之处。因为在IOS平台上大家要下载游戏就必须要通过APP STORE,这是唯一的下载途径,而苹果是需要从这些游戏中抽成30%来盈利的,这也是苹果商城获得利润的唯一途径。安卓方面如果是常规的联运发行,通常会接入对应渠道(例如应XX宝,xx手机助手等)的SDK(含账号和支付体系等),那么这些渠道便可以对这些客户端随意加壳再打包,然后就可以用下放折扣端、送抵用券之类的手段抢夺用户(玩家)资源或找商人短期变现。渠道这么做导致的问题是部分安卓用户(商人或玩家)可以获得其他用户无法获得的充值折扣。造成使用不同渠道端之间绝对或相对的不公平(试想同样花100RMB,别人可以获得200元宝,而你只有100元宝,你们还是在同一个服务器)。这种情况在安卓渠道是一种潜规则,而且极难规范控制(作为CP或发行往往是弱势的一方,用户来源于渠道,所以他们才是大爷)。那么,如果做安卓、苹果大混服,这种情况就会直接影响到苹果机型用户(因为苹果除了黑卡、礼品卡之类个别空子之外少有充值乱象)所以,大部分游戏都会选择分设安卓与苹果专区,即使是安卓区,也可能会做脏区与绿区的划分,把渠道和渠道用户分开,避免相互影响。IOS的审核相较安卓渠道慢且不可控,做大混服的话,在版本迭代期安卓版就可能需要等着IOS版本过审才能同步更新,操作灵活度上受限,运营节点计划可能会被打乱。什么?你说COC、CR之类为什么就可以互通?首先,大厂的面子他们与苹果的关系不是一般中小CP或发行能比的。过审这种事情,在某些企业账号或个人账号面前,根本不算个事儿。优先级真的存在刷脸真的可行!三网互通是指PC+安卓+苹果三端互通,现在大多游戏都往这方向发展了,能不能做,可能去他官网咨询了解才知道所谓互通版,简单说来就是PC端和移动端在玩法、画面、数据、活动时间等都互相贯通。所以互通版严格说来,只是从纯粹的客户端转向移动端的一个产品,并非一个新游戏。全球同服游戏也就是全部国家互通的游戏了,这一类游戏大多数是SLG类型的,对于网络的要求也是比较苛刻的,很多时候都会发生游戏指令延迟、互动消息发送失败、掉线等等问题,全球同服手游排行榜前十名,来看看吧。详细排行榜名单请点击:手游排行榜NO.5 Pokémon Go标签:AR、休闲《精灵宝可梦GO》(原《口袋妖怪GO》)是精灵宝可梦公司联合任天堂、Niantic三家合作开发的一款全新AR手游!在游戏中玩家可以真正意义上的实现在真实生活中捕捉皮卡丘、妙蛙种子、杰尼龟等精灵!同时可以跟随地理位置信息与藏匿与各处的精灵不期而遇!亦或者与各地的玩家分享信息、交换精灵,以及进行对战!由The Pokémon Company、Niantic、任天堂三家在智能手机上推出的应用《精灵宝可梦GO》是一款活用位置情报、以现实世界为舞台来捕捉精灵进行战斗的游戏。《精灵宝可梦GO》将整个地球作为舞台!玩家将作为训练师,在现实世界的各种场所中漫步探索,世界各地均可发现宝可梦,在现实世界里出发去寻找宝可梦吧!精灵宝可梦GO休闲益智 NO.4 王国纪元标签:SLG、战争王国纪元是一款多人在线、实时战争策略游戏。您将扮演奇幻世界中的一名领主,建立属于自己的王国,训练军队,投身史诗级的多人战争,攻占敌方城池,俘虏传奇英雄,与其他玩家组成联盟,互相协助,击溃那些挡住您称霸世界的敌人!世界共服实战策略手游《王国纪元》,苹果Google合力推荐!真实国家对抗,全球玩家PK,国战爆发,中国战队等您加入!王国纪元的画面采用了欧美卡通画风和3D场景设计,将游戏世界中的一花一树,一草一木完美的呈现在的玩家眼前,配合游戏中宏伟的建筑和严肃又不失可爱的士兵,给玩家带来了家一般的归属感和领导一方的成就感的同时也增加了一丝喜感。游戏中的每场战斗都以万人国战的形式展现在玩家面前,优秀的战斗表现,不仅让玩家热血沸腾,还可以让玩家更加直观的认识到自己排兵布阵的不足,方便玩家优化自己的阵容。王国纪元策略塔防 NO.3 部落冲突标签:建造、塔防部落冲突又称部落战争(Clash of Clans)是由芬兰知名的游戏软件开发公司Supercell公司打造的一款手机策略游戏,游戏需要玩家成立一支强大的军队展开一场史无前例的部落战争。这款游戏在策略塔防游戏中,实属精良,而后制作出品的多款同类型的塔防游戏都无法在本质上超越部落冲突,部落战争不管从游戏内容还是形式上都要远胜于其他的战争游戏,部落战争已有鹤立鸡群之势。部落冲突的画面采用Q版的陶泥人设风格,说不上精美绝伦,但友好度很高,人物形象虽然是西欧人像风格,但配上Q版陶泥形象,反而匿去魔鬼肌肉人的感觉,倒添几分可爱,这不单符合了西方的审美观点,就算是摆放在东方的中国市场,也不显得别扭,初次接触也不让人觉得唐突或者陌生部落冲突策略塔防 | NO.2 部落冲突:皇室战争:即时、策略部落冲突:皇室战争是以《部落冲突》中的角色和世界观为原型,加入即时策略、MOBA-esque 以及卡牌等元素的推塔游戏,使游戏的玩法更着重于推塔对战。玩家可以通过卡牌召唤怪物和法术,放置在右侧的道路上,让他们缓缓走上去攻击敌对方的城堡;同时,敌对方也会放置怪物和法术在另一条道路上,以攻击我方城堡。双方持续交战,直到一方推倒另一方,使其主城堡被毁便可获得胜利。部落冲突:皇室战争作为一款卡牌类游戏,很好的利用卡牌游戏简单易上手的特点,新玩家几乎是秒上手,操作上没有难度,只需要点击想要派出的卡牌人物就好。卡牌游戏就好像我们曾经学过的田忌赛马,卡牌人物的优缺点是玩家们在游戏前所必须要掌握的必修课,每个人物的特点和缺点都要有大致的了解,具有相当的可玩性和趣味!部落冲突:皇室战争策略塔防 |NO.1 战争艺术:赤潮标签:高画质、竞技《战争艺术:赤潮》(Art of War: Red Tides)是一款公平的全球同服即时团队竞技游戏。新的战场即将开启,您是否敢前来应战?人类与赛特斯文明的战斗仍未结束,妖族的崛起来势汹涌,谁才是整场战争的最后赢家?打破团队竞技的区域限制,随时随地挑战全球玩家。支援200个单位同屏战斗,给你带来史诗般的战争体验。在《战争艺术:赤潮》里,致胜的关键是战术策略和团队合作。战争艺术:赤潮从游戏内核上看无疑是优秀的。但更为优秀的,是它的外表——在这个看脸的世界里,颜值真的很重要。赤潮的画面在大多数对战型手游里面,个人认为暂时只有《虚荣》可以和它一较长短,王者之流连靠边站的机会都没有。由于画面足够精致,我们可以重温PC上大型RTS对战时,满屏幕互怼的快感。如此优秀的画面体验,带来的后果就是如果你的手机不够坚,那么请注意温度,不要烫伤自己。
并不是所有腾讯手游都不互通,而网易手游都能互通,腾讯网易都有能互通和不能互通的手游。但是目前国内大部分手游IOS和安卓数据都是不互通的。下面就说一说为什么大部分手游安卓和IOS数据不互通。多种手游在安卓和IOS上的数据不互通。现实既然这样,那自有其合理之处。因为在IOS平台上大家要下载游戏就必须要通过APP STORE,这是唯一的下载途径,而苹果是需要从这些游戏中抽成30%来盈利的,这也是苹果商城获得利润的唯一途径。安卓方面如果是常规的联运发行,通常会接入对应渠道(例如应XX宝,xx手机助手等)的SDK(含账号和支付体系等),那么这些渠道便可以对这些客户端随意加壳再打包,然后就可以用下放折扣端、送抵用券之类的手段抢夺用户(玩家)资源或找商人短期变现。渠道这么做导致的问题是部分安卓用户(商人或玩家)可以获得其他用户无法获得的充值折扣。造成使用不同渠道端之间绝对或相对的不公平(试想同样花100RMB,别人可以获得200元宝,而你只有100元宝,你们还是在同一个服务器)。这种情况在安卓渠道是一种潜规则,而且极难规范控制(作为CP或发行往往是弱势的一方,用户来源于渠道,所以他们才是大爷)。那么,如果做安卓、苹果大混服,这种情况就会直接影响到苹果机型用户(因为苹果除了黑卡、礼品卡之类个别空子之外少有充值乱象)所以,大部分游戏都会选择分设安卓与苹果专区,即使是安卓区,也可能会做脏区与绿区的划分,把渠道和渠道用户分开,避免相互影响。IOS的审核相较安卓渠道慢且不可控,做大混服的话,在版本迭代期安卓版就可能需要等着IOS版本过审才能同步更新,操作灵活度上受限,运营节点计划可能会被打乱。什么?你说COC、CR之类为什么就可以互通?首先,大厂的面子他们与苹果的关系不是一般中小CP或发行能比的。过审这种事情,在某些企业账号或个人账号面前,根本不算个事儿。优先级真的存在刷脸真的可行!三网互通是指PC+安卓+苹果三端互通,现在大多游戏都往这方向发展了,能不能做,可能去他官网咨询了解才知道所谓互通版,简单说来就是PC端和移动端在玩法、画面、数据、活动时间等都互相贯通。所以互通版严格说来,只是从纯粹的客户端转向移动端的一个产品,并非一个新游戏。全球同服游戏也就是全部国家互通的游戏了,这一类游戏大多数是SLG类型的,对于网络的要求也是比较苛刻的,很多时候都会发生游戏指令延迟、互动消息发送失败、掉线等等问题,全球同服手游排行榜前十名,来看看吧。详细排行榜名单请点击:手游排行榜NO.5 Pokémon Go标签:AR、休闲《精灵宝可梦GO》(原《口袋妖怪GO》)是精灵宝可梦公司联合任天堂、Niantic三家合作开发的一款全新AR手游!在游戏中玩家可以真正意义上的实现在真实生活中捕捉皮卡丘、妙蛙种子、杰尼龟等精灵!同时可以跟随地理位置信息与藏匿与各处的精灵不期而遇!亦或者与各地的玩家分享信息、交换精灵,以及进行对战!由The Pokémon Company、Niantic、任天堂三家在智能手机上推出的应用《精灵宝可梦GO》是一款活用位置情报、以现实世界为舞台来捕捉精灵进行战斗的游戏。《精灵宝可梦GO》将整个地球作为舞台!玩家将作为训练师,在现实世界的各种场所中漫步探索,世界各地均可发现宝可梦,在现实世界里出发去寻找宝可梦吧!精灵宝可梦GO休闲益智 NO.4 王国纪元标签:SLG、战争王国纪元是一款多人在线、实时战争策略游戏。您将扮演奇幻世界中的一名领主,建立属于自己的王国,训练军队,投身史诗级的多人战争,攻占敌方城池,俘虏传奇英雄,与其他玩家组成联盟,互相协助,击溃那些挡住您称霸世界的敌人!世界共服实战策略手游《王国纪元》,苹果Google合力推荐!真实国家对抗,全球玩家PK,国战爆发,中国战队等您加入!王国纪元的画面采用了欧美卡通画风和3D场景设计,将游戏世界中的一花一树,一草一木完美的呈现在的玩家眼前,配合游戏中宏伟的建筑和严肃又不失可爱的士兵,给玩家带来了家一般的归属感和领导一方的成就感的同时也增加了一丝喜感。游戏中的每场战斗都以万人国战的形式展现在玩家面前,优秀的战斗表现,不仅让玩家热血沸腾,还可以让玩家更加直观的认识到自己排兵布阵的不足,方便玩家优化自己的阵容。王国纪元策略塔防 NO.3 部落冲突标签:建造、塔防部落冲突又称部落战争(Clash of Clans)是由芬兰知名的游戏软件开发公司Supercell公司打造的一款手机策略游戏,游戏需要玩家成立一支强大的军队展开一场史无前例的部落战争。这款游戏在策略塔防游戏中,实属精良,而后制作出品的多款同类型的塔防游戏都无法在本质上超越部落冲突,部落战争不管从游戏内容还是形式上都要远胜于其他的战争游戏,部落战争已有鹤立鸡群之势。部落冲突的画面采用Q版的陶泥人设风格,说不上精美绝伦,但友好度很高,人物形象虽然是西欧人像风格,但配上Q版陶泥形象,反而匿去魔鬼肌肉人的感觉,倒添几分可爱,这不单符合了西方的审美观点,就算是摆放在东方的中国市场,也不显得别扭,初次接触也不让人觉得唐突或者陌生部落冲突策略塔防 | NO.2 部落冲突:皇室战争:即时、策略部落冲突:皇室战争是以《部落冲突》中的角色和世界观为原型,加入即时策略、MOBA-esque 以及卡牌等元素的推塔游戏,使游戏的玩法更着重于推塔对战。玩家可以通过卡牌召唤怪物和法术,放置在右侧的道路上,让他们缓缓走上去攻击敌对方的城堡;同时,敌对方也会放置怪物和法术在另一条道路上,以攻击我方城堡。双方持续交战,直到一方推倒另一方,使其主城堡被毁便可获得胜利。部落冲突:皇室战争作为一款卡牌类游戏,很好的利用卡牌游戏简单易上手的特点,新玩家几乎是秒上手,操作上没有难度,只需要点击想要派出的卡牌人物就好。卡牌游戏就好像我们曾经学过的田忌赛马,卡牌人物的优缺点是玩家们在游戏前所必须要掌握的必修课,每个人物的特点和缺点都要有大致的了解,具有相当的可玩性和趣味!部落冲突:皇室战争策略塔防 |NO.1 战争艺术:赤潮标签:高画质、竞技《战争艺术:赤潮》(Art of War: Red Tides)是一款公平的全球同服即时团队竞技游戏。新的战场即将开启,您是否敢前来应战?人类与赛特斯文明的战斗仍未结束,妖族的崛起来势汹涌,谁才是整场战争的最后赢家?打破团队竞技的区域限制,随时随地挑战全球玩家。支援200个单位同屏战斗,给你带来史诗般的战争体验。在《战争艺术:赤潮》里,致胜的关键是战术策略和团队合作。战争艺术:赤潮从游戏内核上看无疑是优秀的。但更为优秀的,是它的外表——在这个看脸的世界里,颜值真的很重要。赤潮的画面在大多数对战型手游里面,个人认为暂时只有《虚荣》可以和它一较长短,王者之流连靠边站的机会都没有。由于画面足够精致,我们可以重温PC上大型RTS对战时,满屏幕互怼的快感。如此优秀的画面体验,带来的后果就是如果你的手机不够坚,那么请注意温度,不要烫伤自己。不请自来,我来说说苹果和安卓能一起玩的游戏吧。由于苹果手机和安卓手机的系统区别,有的时候朋友之间玩游戏,凑不到一起很纠结总想找一个能凑到一起的游戏。下面我给大家推荐几个:1.王者荣耀要说最火最热的游戏非王者荣耀莫属!走到哪里都有他的身影,小学生初中生有工作的,没工作的都玩。如果自己手机里不下载,这款游戏都不好意思给别人看自己的手机。同样这款游戏是不分安卓苹果的哦!2.部落冲突这款游戏不错哦,也是不分苹果安卓的哦。上年10月份意外的入坑了!刚开始什么都不懂。玩得很速就知道自己一个人玩单机。没加过部落到后来才知道加入部落是这款游戏最好玩最打动我的地方。现在已经深深地爱上了这个游戏。3.大话西游情节搞笑感人,大话西游是由网易游戏运行的回合制角色扮演类手游。大话西游符合年轻人的口味。游戏鲜味十足。剧情精彩活动丰富还原了大部分端游的经典玩法。值得一玩。其实苹果和安卓互通的游戏有很多,只是你没有发现而已,好了我就说这点吧。以上这三款游戏据我了解他们是不分安卓和苹果系统的。没事的时候可以消磨点时间,但不要过于沉迷哦,叫上你的朋友一起开战吧。

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