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游戏特效要面试什么,游戏特效师刚出来实习实习一个月后老板说我们还需要学习要交

作者:本站作者

1,游戏特效师刚出来实习实习一个月后老板说我们还需要学习要交

兄弟 你不是进了公司 而是进了教育机构 我也面试过这样的公司 说什么等你工作稳定了还要从你工资里面扣你实习的时候的费用 如果你没有签合同就辞职吧

游戏特效要面试什么,游戏特效师刚出来实习实习一个月后老板说我们还需要学习要交

2,两年下来只会基本的软件操作没有特别的作品我想做游戏特

从事动漫设计,技术岗位的话,一切是靠你的技术水平说话的,如果你没有拿的出手的动漫设计,技术领域的一技之长,建议你先把技术学好,再去就业。
你好!最好准备一些你的作品,用作品说话最有力仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。
本科?还是专科还是技校

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3,游戏特效面试

可以直接输出movie,也可以输出图片格式AE进行修改润色。输出格式不限,表现效果好发挥出你个人实力即可。
1、3年以上的游戏制作设计经验,参与过至少一个完整的项目开发,有动画分镜或镜头脚本设计经验者优先; 2、具有专业美术知识,扎实的美术功底,深厚的设计能力,熟练使用photoshop ae,max ,particleillusion等2d特效制作软件。有一定的动画制作经验,有3d特效制作经验并使用过gb引擎的,优先录用; 3、对特效资源管理有经验,能组长管理职经验的高级特效美术设计师; 4、对动画分镜的设计原则有一定了解,具有良好的色彩感觉,能把握画面,良好的动画感觉; 5、沟通能力好,主动积极,性格开朗,有游戏创造激情,具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力。 这是一个招聘要求针对这个要求你去学习一下必要的这回会是好方法,学费/学校/学多久这种问题看自己的了,有的人进去不好的学校也能学到!

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4,FLASH动画面试问题求过往人解答

看你面试的公司是啥类型 广告公司,主要侧重速度,压大小的方法技巧。 游戏公司,看你的动画水平,特效水平。 动画公司,主要是绘画水平,镜头感啥的。 总是动画这块,自己绘画水平,镜头感,动作水平,特效(音效,粒子特效,简单的AS代码)以及软件的操作技巧,效率都是考量的范围 还有就是与其他相关同事的合作问题。 如果是上机面试,那肯定就是要测你的绘画,动作能力了! 熟练使用PS AI 是加分的! 当然带上你的作品最能说明问题。
这要看 你面试的公司是做什么的。 如果是广告公司应该会要求你做动态的banner广告条 如果是动画公司会要求你设计动画形象,做简单小动画 当然,也需要你自带些作品,毕竟动画短时间不可能做的完整。
作品肯定是要带的。 是应聘动画师还是原画师? 动画师会给你个脚本让你上机操作,提供素材库只需要你合成动作;可能会用到原件的相关操作,补间动画的相关操作,难度大些会逐,新手应该不会遇到。给你个忠告:用键盘,快捷键使用熟练很蒙人,我给人面试就看这个。 原画那边不是我负责,Flash能用到的应该也就是打组跟原件的相关操作,比动画师简单一些。
一般动画公司面试都会要求做走路跑步之类的动作,人设一般用他们公司的。也有公司直接从某个项目里面抽出一些镜头来给面试的人做测试。考官问的问题都不会很刁难人,常见的问题一般都会是就你的简历提出些问题,你会什么东西,你想要怎么发展之类的。要是你专业水平过关,其他的都好说。注意仪容,干净整洁就好。回答问题的时候不要急,态度谦恭些。各个公司问的问题都不一样,但要求都差不多。你有多少斤两,人家看你的测试就知道,所以简历要认真做,但不要太夸大。自己的职业规划要明确,有点主见,让别人觉得你进了公司会积极的配合工作,会好好的向前辈学习,提升自己的技能。希望以后大家多交流动画经验,呵呵~祝你成功!
我去面试过,上午过去先测试PHOTOSHOP技能,上机的,1个小时不到完工,然后填表格,然后就让回去等电话,几天后,是和部门总监谈,问了我描述了下之前的工作经历,之前做过什么公司,参加过的项目有哪些,以及为什么离职的原因? 最后报价的问题上,对方加3金,而且工资开的太低,类似实习生的工资,感觉坑爹,所以最后没有接受。

5,面试 游戏美工

来回答一下你的问题:1.游戏美工主要负责游戏内的视觉画面表现。这个行业分工比较细致,国内公司的美工分工大概为—角色设定(角色原画)、场景设定(场景原画)、3D角色、3D场景、地形编辑、动作、特效、UI。不过也需要看具体的项目要求,有些2D或者2.5D的项目,场景这一块也有用2D美工来制作的。需要掌握的软件主要有PS,3DsMax(或MAYA),AE。主要看你的岗位是哪一个。如果是2D类的美工,比如角色或场景原画,以及UI,只需e799bee5baa6e4b893e5b19e31333332626135要会PS就可以了。如果做3D的,3DsMax和MAYA至少要会一样。动作师需要会3DsMax,国内现在大部分动作都是在3DsMax进行调节完成的。特效嘛,3DsMax至少需要会用,不过应用机会占工作中使用软件的比重不大,一般都是用公司所用引擎中的特效编辑器来制作,市面上的引擎附带的特效编辑器基本是大同小异,只要明白原理就可以了。特效还需要熟悉ADOBE公司出的AE,是一款合成软件,主要用来合成3D特效中所需要的图片的。2.这个看你求职的职位了,如果你是求职2D类美工职位,例如角色或场景原画,不会软件问题不大,前提是你求职的是有一定企业文化的公司。这些公司看重的是员工的发展潜力。软件只是个工具,是用来表现想法的。举个例子,一个有多年绘画功底的不懂软件使用的人,和一个软件高手但是美术功底相对较弱的人,两个人同样给1个月的时间,那么前者所达到的高度完全是后者比不了的。不要太在意使用软件的能力,够用就行了。不过如果是求职3D职位的人,因为需要建模,所以要掌握3D建模软件了。同样,也是学到够用就好。一般现在业内的公司在考察求职人员的时候,都会要求做测试的,一般是先发一份测试题,完成远程测试。如果测试通过,会安排面试,面试一般都包含上机测试。这两次测试,如果是面试3D职位,公司基本都会要求模型的贴图以手绘方式来完成,主要就是考察面试人员的美术功底。3.需要提交一份个人简历与个人作品,简历中详细介绍一下你的教育背景,工作经历。面试的时候,不要表现的过于自大,要谦虚,但不可过头。特别谦虚的话,对方可能会觉得你自己对自己都没有信心,尤其是在问及期望薪金的时候。仪表和语言技巧当然要注意了。不要在面试的时候表现出自己的野心,这样会留下坏印象。总之,多说一些能够给人留下好印象的话,顺着面试官的话往下说。总结为一句话:别不拿自己当回事,也别太拿自己当回事。 另:
1、就是游戏的画面设计 改得漂亮点 要掌握动画设计2 你说呢? 美术工程师 你说不会用软件 可以吗?3 很正确
你好!1、就是游戏的画面设计 改得漂亮点 要掌握动画设计2 你说呢? 美术工程师 你说不会用软件 可以吗?3 很正确我的回答你还满意吗~~
文章TAG:游戏特效要面试什么  游戏特效师刚出来实习实习一个月后老板说我们还需要学习要交  游戏  游戏特效  特效  
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