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弹跳小球,maya 小球弹跳

作者:本站作者

1,maya 小球弹跳

将地面设为被动刚体就可以了。小球的弹力可以调整,知道你要的效果。神马是自然呢,对于个人来说你对球体的理解准不准确,球体是神马球体,它应当又怎样的弹跳,这个你得明白了才能挑出你要的效果,软件还不可能先进到你想要的效果

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2,在用pgzero编写代码时添加TITLE弹跳小球ver 10后出现的问题及解决

引入pgzero库。定义幕布的长宽;定义小球的中心坐标、半径、移动速度。定义draw函数(绘制模块),对每帧画面进行绘制定义update函数(更新模块),在每帧画面绘制之前更新对象的变量执行游戏实现小球的上下弹跳,在上面一步代码的基础上,增加记录速度的变量,小球的新位置=旧位置+速度。判断小球到达上下边界时,速度改变方向,即改变正负号。

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3,FLASH上下弹跳小球的制作

最简单的 是 ,你 FLASHCS4里有 个 动画预设,里可以 自动生成,你 要的效果。。如果自己做 的 话,也就 是,运动补间动画吗 ???第一帧。。插入插入个 小球,在三十帧,在插入个,关键帧,把小球,拉高,在 60帧,插入关键帧。把小球拉低。。如此。。。如果想做,的 逼真,需要。帧之间,少点 ,做 的 细点

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4,简述小球弹跳的运动特点

1、球能够弹起,是因为球在落地的瞬间要发生变形,这种变形是可以恢复的,就像弹簧一样,当这种变形达到极限开始恢复的瞬间,该弹性势能产生作用力,使球在该瞬间以【弹力-重力】/质量的加速度向上弹起,随着弹性变形的恢复,该弹力减小,当弹桐段力与重力相等的瞬间,球由加速向上运动变为减速运动,一直到回弹的顶点。 在该过程中,能量转换时这样的:高度势能--动能--动能+高度势能+弹性势能【接触地面瞬间】--弹性势能【变形达到极限瞬间】--弹性势能+动能+势能【离开地面之前】--动能+势能【离开地面瞬间】--势能+动能【到达最高点之前】--势能【达到顶点】衫昌 2、在该过程中由于风阻,球的变形以及地面的变形都使能量转换为非球拥有的其他能量,特别是地面的变形影响和球的材质决定的弹性恢复系数,对地面的变形你可以看看电影《笑无极》里面玩鸟的片段,所以反弹高度越来越小。 3、消耗的能量不是弹性势能,弹性势能是动能和势能转换过来的,在球下落过程中,消耗的是高度势能:高度势能转为动能+风能+与风摩擦的热能,在接触地面后,动能和高度势能转换为球的弹性势能和地面的弹性势能以及动能【动能减小直至为0】,所以该过程消耗的是动能和势能,在球弹起过程中,势能转换为动能和高度势能,由于球的弹性系数和地面的弹性系数关系,在转换过程中势能不能完全转换为动能和势能,消耗一部分弹性势能,就像非刚性的地面,如沙土,他是不能完全恢复的。所以在该过程中消耗的不能只说是那一种能量。 4、小球的弹起高度与球的最初势能、物体的弹性系数、地面的弹性系数、球的密度、以及风阻有关,与密度有关或轮扒的理解比较抽象,比方说在密度不同的情况下,相同质量相同高度的球具备相同的势能,但是在下降过程中密度小的体积大,受到的风阻就大,消耗的能量就多。

5,如图所示是小球在地面弹跳的情景

小球由A到B的过程中,弹跳的高度大于由B到C过程中的高度,小球弹跳的越高克服空气阻力做功越多,机械能损失越多,小球由A到B的过程中机械能减少了20J,小球由B到C的过程中机械能的损失应小于20J,所以小球由B点运动到C点时,其机械能可能为90J,故C正确. 故选C.
c 小球下落时,高度逐渐降低,所以重力势能逐渐减小,速度越来越快,动能逐渐增大,故此ab选项错误;小球在弹跳的过程中与空气摩擦做功,一部分机械能会转化为内能,所以机械能会减小,故此c正确的.

6,flash制作小球弹跳

创建元件小球如果总弹跳时间为30帧在15帧和30帧插入关键帧并且插关键帧的时候拖小球到最高点或最低点 这个就随你了1到15帧 15到30帧之间创建动作补间动画 在动作(还是属性来着?不好意思记不清楚)面板上有一个可以调速度的条 1到15帧之间速度为100 15到30帧之间速度为-100如果想精益求精 那就再做一个阴影元件 调整大小 和ALPHA值
最简单的 是 ,你 flashcs4里有 个 动画预设,里可以 自动生成,你 要的效果。。如果自己做 的 话,也就 是,运动补间动画吗 ???第一帧。。插入插入个 小球,在三十帧,在插入个,关键帧,把小球,拉高,在 60帧,插入关键帧。把小球拉低。。如此。。。如果想做,的 逼真,需要。帧之间,少点 ,做 的 细点

7,就是高中物理的弹簧模型中的一个小球自由落体到弹簧上小球的加速度

假设弹簧没质量,没有摩擦力就重力和弹力,取向下为正方向。1. 一开始重力大于弹力,做加速运动,但弹力不断加大(f=kl),所以加速度减小,直至0;2. 当弹力大于重力,加速度为负,加速度不断增大,速度不断减小,直至0;3. 接着弹力将球向上弹,速度向上不断增大,弹力不断减小,加速度减小,直至0;4. 当弹力小于重力,加速度为正不断增大,速度向上不断减小。是不是看的脑袋晕,我写更是这样。最不想写这种了,建议运动题最好画图像,v-t图必须,a-t图随意。下面是近似v-t图前后直线,中间三角函数。
注意一个点,就是弹簧弹力与重力相等的点。在它上面,合力向下。而在它下面,合力向上。
中间有个临界点,速度最大,加速度为0。根据这个点,就可以得到速度先增加,后减小。加速度先减小,后增加。

8,羽毛球拍24磅和26磅区别大吗

我来补充一点! 高磅数是遇强则强!遇弱则弱!磅数低,线有弹性,磅数高,线就没有弹性,就是俗称的“木”。打球很少用手腕!楼上的那位可能还不太会打球吧!旋臂的力量才很关键! 你只要不是初学者都可以尝试打26磅,你可以用竖线25磅,横线26磅!用最大的力量拉高远球!能够10打9出底线!就说明你可以打26磅的! 还有,站在自己一方的底线,使劲打平高球至对反一边的底线,那是测球飞速的!出界就要折球,不出界就说明是标准球了! 根据海拔不同,同一种球也会造成飞速不一样!
26磅算是非常高的磅数了,一般业余球员中的高手才拉25磅,初学者一般要低于24磅,24磅给人的感觉是控球和弹性都表现的比较好,而25磅或以上则控球性能提高而弹性减小,手感很硬,一般我建议拉24磅比较合适。能打得动26磅的人算是中高级的球员了。而且正版弓10的质保最高磅数好象是24磅,所以超过这个磅数的话拍子很可能会变形
不大
可以说,磅数越高,先拉的就越紧,开始打的人可能会拉伤手臂~~~~然后磅数搞的,不容易控制,网前球可能没磅数稍低的好控制
哟~~~这么专业。。。别装哈
我一直打24,那次打26,手腕伤了,你要注意啊! 一般业余选手打26以上是打不动的!
弓箭10比26磅 少就是浪费 26是它的起点 打不了 不要用弓箭10呗。

9,急求有关小球弹跳的物理原理

1、球能够弹起,是因为球在落地的瞬间要发生变形,这种变形是可以恢复的,就像弹簧一样,当这种变形达到极限开始恢复的瞬间,该弹性势能产生作用力,使球在该瞬间以【弹力-重力】/质量的加速度向上弹起,随着弹性变形的恢复,该弹力减小,当弹力与重力相等的瞬间,球由加速向上运动变为减速运动,一直到回弹的顶点。 在该过程中,能量转换时这样的:高度势能--动能--动能+高度势能+弹性势能【接触地面瞬间】--弹性势能【变形达到极限瞬间】--弹性势能+动能+势能【离开地面之前】--动能+势能【离开地面瞬间】--势能+动能【到达最高点之前】--势能【达到顶点】 2、在该过程中由于风阻,球的变形以及地面的变形都使能量转换为非球拥有的其他能量,特别是地面的变形影响和球的材质决定的弹性恢复系数,对地面的变形你可以看看电影《笑无极》里面玩鸟的片段,所以反弹高度越来越小。 3、消耗的能量不是弹性势能,弹性势能是动能和势能转换过来的,在球下落过程中,消耗的是高度势能:高度势能转为动能+风能+与风摩擦的热能,在接触地面后,动能和高度势能转换为球的弹性势能和地面的弹性势能以及动能【动能减小直至为0】,所以该过程消耗的是动能和势能,在球弹起过程中,势能转换为动能和高度势能,由于球的弹性系数和地面的弹性系数关系,在转换过程中势能不能完全转换为动能和势能,消耗一部分弹性势能,就像非刚性的地面,如沙土,他是不能完全恢复的。所以在该过程中消耗的不能只说是那一种能量。 4、小球的弹起高度与球的最初势能、物体的弹性系数、地面的弹性系数、球的密度、以及风阻有关,与密度有关的理解比较抽象,比方说在密度不同的情况下,相同质量相同高度的球具备相同的势能,但是在下降过程中密度小的体积大,受到的风阻就大,消耗的能量就多。
能量的转化
这个过程其实包括很多个能量转化步骤:小球被举高而有重力势能,下落到地面后一部分被空气消耗,另外全转化为动能,小球接触地面,发生形变,这时一部分动能转化为弹性势能,然后又转化为动能,使小球上升转化为重力势能。但是中要的是碰撞过程中机械能是不守衡的:有一部分能量转化成内能,也可以说是热能,所以小球第二次上生时能量已经减少了,因此无法达到原有高度。 Are You Ok?? *^_^*
是能量的转化,当小球下落时,是重力势能转化为动力势能,与地接触时,是动力势能转化为弹性势能, 后弹起,是弹性势能转化为动力势能, 当脱离地面时, 动能转化为重力势能, 依次循环,就是克服空气阻力作功, 使总能量减少, 使每次上升高度减少。不过还与接触面材料有关,阻止小球产生弹性势能,一般题目忽略不利
此问题重在整个过程的分析:小球从高空自由下落,其重力势能逐渐减小,动能增加,当达到地面时,瞬间产生弹性势能,此时速度反向,又有惯性使小球继续上升,此时小球重力势能增加,动能逐渐减少。(需知:弹性势能不是持久的,而是落地瞬间,若没有空气阻力时仍能达到原高度,而由于阻力的存在,在下落过程中重力势能没能完全转化为动能,以及上升过程中动能又没有全部转化为重力势能,据能量守恒容易得出,现有的重力势能小于原势能,故达不到原高度!谢谢为你解析,请采纳!
比如,足球,被踢到高空是人体内能转化为球的动能与重力势能,当上升时,因为空气阻力,内能会增大,重力势能增大,下落时,重力势能减小,内能继续增大,动能也增大,当落到地面,产生弹性势能,转化为动能,使它继续向上,转化为重力势能,内能还是增大,有摩擦就有内能,与距离无关。
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