三国志5 最全攻略,胁迫COERCION全解锁攻略
作者:本站作者
1,胁迫COERCION全解锁攻略
首先是反和谐,这个简单。只要在HuniePop的游戏copy根目录下,新建一个文件,2113重命名为huniepop_uncensored_patch.game即可。5261注意.game是后缀名并非文件名。然后再进入游戏就能看到你想要的4102了。 隐藏角色解锁: 猫娘Momo:在寻找主人。 解锁条件1653:在
2,三国志5完美中文版攻略
http://tieba.baidu.com/f?kz=337012719自己看吧
3,三国志5攻略秘籍
1、三国志5里有许多功能,这对一些刚上手的小伙伴们来说十分的困难,现在给你们带来了三国志5攻略秘籍,现在一起来看看吧。2、以下为在作战时可使用的计能,大多需要花费体力。3、鼓舞:(25)恢复自己部队士气+30、相邻部队士气+154、激励:(60)提升我方全体部队士气+305、落沙:(40)敌部队位於山岳地带时可使用,耗损敌方兵力 ,山岳型阵形减半6、水计:(50)敌部队位於河川地带可使用,耗损敌方兵力 ,水阵减半、水神无效7、伏兵:(30)敌部队位於森林地带时可使用,耗损敌方兵力(Max=3000人)8、落石:(30)敌方位於城周围时城中部队可使用,耗损敌方兵力(Max=4000人)9、治疗:(35)使受伤士兵恢复,只能对周围己方部队生效10、仙术:(50)使受伤士兵恢复,对战场上全部己方部队皆有效,有时可使已行动部队再行动11、幻术:(60)耗损敌方兵力(Max=2000~3000人),使混乱成无阵状态12、妖术:(60)耗损敌方兵力(Max=2000~3000人),使士气及训练度下降13、内哄:敌方该部队与其他敌方部队相邻时使用,可损耗两部队兵力14、混乱:使敌方成为无阵状态,对有沉著能力的武将无效15、收拾:解除该部队的混乱状态16、火箭:只能在晴天使用,使敌人著火,视敌训练度,比弓箭强25%17、火计:放火,须注意风向,对藤甲兵100%18、灭火:可消除周围的火炎19、天变:(30)天侯变为晴、云、雨、豪 ( 90 % )20、祈雨:(20)天侯变为雨天 ( 60 % )21、速攻:(25)使部队机动力+1022、奋迅:(30)反击包围的敌部队,可提升自己部队的士气23、乱射:(50)可能伤及我方及被回射24、占卜:(50)效果不定,从升降武将能力寿命、攻击敌方、强迫退却到预测天气风向都有可能25、布阵:更换该部队拥有之阵形,君主及军师都会
4,游戏三国志10中有什么比较好玩的玩法
攻略有很多,说起来太复杂。如果你在玩这个游戏,直接看文章学习是最简单的。比如最简单的办法就是点我的头像,进入我的主页就能看到很多三国志战略版的攻略了。从第一赛季 用四星武将2天7级大本营,到2-3-4赛季单刷开荒的攻略。高级进阶攻略,如何使用张飞关羽赵云,袁绍朱儁华佗,太史慈孙尚香这样的武将攻略都有攻略有很多,说起来太复杂。如果你在玩这个游戏,直接看文章学习是最简单的。比如最简单的办法就是点我的头像,进入我的主页就能看到很多三国志战略版的攻略了。从第一赛季 用四星武将2天7级大本营,到2-3-4赛季单刷开荒的攻略。高级进阶攻略,如何使用张飞关羽赵云,袁绍朱儁华佗,太史慈孙尚香这样的武将攻略都有攻略有很多,说起来太复杂。如果你在玩这个游戏,直接看文章学习是最简单的。比如最简单的办法就是点我的头像,进入我的主页就能看到很多三国志战略版的攻略了。从第一赛季 用四星武将2天7级大本营,到2-3-4赛季单刷开荒的攻略。高级进阶攻略,如何使用张飞关羽赵云,袁绍朱儁华佗,太史慈孙尚香这样的武将攻略都有大家好,欢迎乘坐游戏探索机!《三国志10》是三国志系列游戏的第十代作品,它的可玩性并不比出名的《三国志9》和《三国志11》差。《三国志10》缺点很明显,比如内政过于繁琐,让人厌烦,战斗平衡性差,战争的策略性比9代和11代差太多。可是我们也要看到《三国志10》的闪光点,它实现了角色扮演的高度自由化,还有不错的养成系统。在《三国志10》的世界中,玩家可不像以前那样只能做主公,你可以做在野浪人,可以一边给酒馆打工一边旅行,可以当官,可以做太守,可以做都督,甚至还能做袭击城市的流浪军头目。而且你能随时转换身份,只要你喜欢就行,像这种高度自由化的玩法,正是《三国志10》的魅力所在。游戏中有养成系统,能力和特技都可以提升或习得,所以大可不必非得一统天下,到处修行想办法学习特技也是一种玩法。玩在野模式的话,可能金钱上有困难,所以我们得先去骗一波钱。我曾经玩赵云投奔过曹操势力,等我混到太守位置时,我立刻把城中粮食都卖掉换成金钱,然后卷款逃跑,结果饿死了曹老板不少人马。有钱了以后,我就到大商家买了很多宝物和兵器,换上了最好的装备。我自由生活了很长一段时间,一直坐观天下成败。后来我去酒家编制私兵,拿下了一座空城,随后到处招揽人才,招兵买马扩大自己的势力。如果想统一天下就做主公,玩累了我又可以解散势力下野,总之这个游戏真的太自由了。关注【游戏探索机】,带你发现更多好玩的游戏。关注我,你不会吃亏,你不会上当,只需花费0.3kb流量,给你的生活增添一份游戏乐趣吧!
5,求真三国无双5全攻略就是每一个关卡怎么打
没有什么打发,看见红点就杀,就可以啊,这个游戏完全没难度,我用1级人物就直接打<a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.soso.com%2fq%3fw%3d" target="_blank">http://www.soso.com/q?w=</a>真三国无双5全攻略&cid=t.s 你上去看看
6,三国志5如何玩
从网上找的一篇攻略,你可以看看。我现在也正在研究5.6.7怎么玩。。。。 三国志5全攻略(转载) 游戏 2008-09-17 15:34 阅读617 评论0 字号: 大大 中中 小小 内政篇 命令详解 移动 把军队调到任何无被分隔联系的城市里。可以把城市的武将都移走,但太久的空城计,民众会不满,民忠和开发会下降,设置会暴乱。 战争 是游戏的重头戏,一般打起来都是倾巢出动的全国战争!因为可以多郡联战,你可以邀请盟国联合作战,敌人也可以联手对抗。(注:在加强版里,多郡援战的功能给取消了,打仗只能一对一的打,除非邻郡的武将有“强行”的能力。这和4代的打法一样,但我觉得这一点上非加强版更好玩!)详细的看后面的战争篇。 君主 · 赏赐 赏赐金钱,提高忠诚度。注意:赏赐的效用并不和赏金成正比。一般来说,低的忠诚率,一次赏金多都很难到一百,高的忠诚率赏一点点就够了。所以,如果你有足够的行动次数但金钱少,就分多次来赏赐一个武将,如分3次每次20 0比一次600就高明很多。 · 宝物 大大提高武将的忠诚度,但性质重复的宝物不会有效能。武将只会把旧的宝物和新的宝物交换。除了玉玺,其他的宝物都可赏赐给武将。没收宝物会降低武将的30的忠诚度,他甚至会下野。故用时小心。 · 任免 任免重要职务:军师、太守、将军、解雇武将。 军师,挑智力最高的武将担当,智力越高,说错话的机会越少。但即使是诸葛亮(智力100)也有说错的时候。高智谋的军师能发现潜伏在本国的卧底。 太守,选本郡忠诚度最高,而且没有野心的人担任。一来不怕敌人用“ 造反”计,二来能镇压郡内其他不安分武将的造反。一些武将野心太大,就算忠诚度100也会造反:吕布、孙策、魏延、曹操、金旋、王朗。 将军,非军师级别的武将都有机会当将军,条件是有勇名,勇名越多,等级越多,带的兵也越多。大将军、车骑将军、骠骑将军……等等一直到捭将军、副将军,带兵数从20000到8500,每一级别差500人。军师身份的带兵20000人,但一般军师武力都很弱,只适用于防守。 · 重编:把一郡内的兵力重编,连士气和训练能力都平均分配。 · 酒宴:请10个以内的武将吃大餐,每人耗费100金钱和200粮食,把他们的体力恢复. · 担当:指定武将的主要内政任务: 军事:负责征兵、练兵等等军事任务,尽量挑选武力高的武将。 人事:负责搜索和录用,要内政能力高和魅力高的武将担当,但尽量用不要低义气的武将,他们一般干不成事。 内政:负责开发工作,选政治能力过60的人,太低则不效率。 外交:负责外交各任务,选政治能力过80的人,最好魅力要高。外交人员一般不需要多,3~5个就足够,如果使者去别国,会提高勇名。 计谋:最好95智力以上的人担当,确保用计的成功率。 特殊:用平庸之辈最好,每郡放两个,以备灾害时视察灾情。也有例外,刚出来的良将最好派他去修行一下,另外用一些勇名不大的武将做卧底。“特殊”的指定只能在每年的一月进行。 情报 就是看看全国的综合情报,很详细。 功能 分环境、储存、载入、结束、休息。无需多说了。 外交命令: · 同盟:和别国同盟目的:1、联合对抗共同敌人。2、共同研究新武器。3、向他借钱。4、缓兵之计。前提是你和该国的敌对要低,除非你有很多金钱或者用宝物作条件,同盟时间从3个月到60个月。同盟期间不能互相攻击,除非都作为援军参战。 · 共同:联合盟国共同夹击接壤的敌国。 · 进贡:向别国送礼品,如果向盟国送,下次要求援助就有本钱了。 · 劝降:不战而屈人之兵,完胜。但在高级难度里几乎是不可能的,不到1%的可能性。 · 研究:和盟国研究新武器,但前提是盟国有足够的资金。 战车 6个月 4500金 铠甲 12个月 9000金 连弩:18月 13500金 强骑兵 24月 18000金 楼船:30个月 22500金 投石车 36月 37000金 : 新武器的具体效能在军事篇有介绍。注意不要和固定的某位君主研究,以免造成日后对方武装太强大。 · 援助:当你金钱粮草缺乏时,可向你“慷慨”的盟友要。前提是你曾经向他进贡和他的金钱粮草比你多。这是礼尚往来的交易,你必须得不停地进贡才能得到不断的援助,当然,电脑有点笨,你可以进贡100金而收获2000多金!在游戏初期,是靠这种方法得到资金来源最快!吃大户,要找富裕的君主,穷君主不会援助多少。 计谋命令: · 反间:收买忠诚度低的武将做卧底,在开战时用“策反”使之倒戈,也有他们先前答应,但到时又反悔的情况,主要是对方君主发觉了,对他进行赏赐。 · 造反:使敌国的不忠诚又有野心的太守自立为王,削弱敌国。但机会不是很大。 · 煽动:煽动别国民众支持率低下的郡在开战时做内应。对打击敌人有一些作用。有时,近邻的郡民众实在太低,他们会要求你去打该城,他们主动做内应。 · 工作:破坏敌人城墙,使防御力下降。 · 造谣:使民众忠诚度下降,或武将的忠诚度下降。 特殊命令: · 埋伏:用勇名不大的武将潜入对方城市,打仗时做内应,埋伏时间有长有断,主要看看武将的能力了,卧底身份不会被第三国挖走。 · 修行:初出茅庐的优秀武将,建议出去修行,打打强盗、向高人学习、探别国内情、向别的在野武将挑战,甚至可以得到宝物(这才是最主要的原因)和请到别的在野武将。在和平年代,要积极派他们出去以长勇名。 · 交易:在有商人的城市里进行粮食买卖,物价从2到9不等。 · 巡查:出自然灾害时,派人立即巡查。平时巡查时的赏赐是提高民忠的重要方法。 军事命令: · 征兵:出多少钱就能得多少兵,但这样会不得人心,不到万不得已不可用。 · 募兵:花的钱较多,但不会影响到民忠,要用武力和魅力高的武将能事半功倍。注:如果城市人口少于50000人,则征兵和募兵都无法进行。 · 训练:顾名思义,提高士兵的技能,直接表现为战争时的移动力。 · 掠夺:走投无路时的下下策,民忠、人望会大大降低,但能获得大量的钱粮。(这命令只有董卓之流才会用) 人事命令: · 搜索:在本国内搜索还没出现的在野人物,要用政治和魅力高的武将成功率比较高。 · 录用:录用别国或本国的武将,如是本国则比较简单。录用别国的有一个小小的窍门:开始用最大数目的黄金1000两去录某人,如果参谋说录不到,则不要去了,如果说能录到某人,并不要急着去录用,而是减少录用黄金的数量到很低,甚至为0,如果参谋仍说能录到,则证明录不到该人,反之则不断增加黄金数量直到参谋说能录到该人,此方法非常灵,可以避免浪费人事官的体力和节省时间。 内政命令:选有内政任务的武将所在郡进行内政,内政的参数有级别之分,这主要和城市人口有关,当发现内政官已无法提高该城市的开发时,应调离到其他城市,等人口到一定规模时再回来。 战争篇 说到战争,不得不先说阵型: 阵型 地形 阵型的优缺点 武器开发 锥行 平地 机动力最强,弓箭的攻防极差 强骑兵,攻击力提到最高 钩行 山丘 弓防较优,进攻一般 连弩,弓攻加强,射程远 箕形 平地 攻防均很平均,能力一般 鹤翼 平地 能力一般,但有“夹击”功能 鱼鳞 平地 攻击最强,防守很差 偃月 平地 攻击较强,武将勇名越大则对敌重创 锋矢 山丘 强攻型,攻击最强,防守一般 战车,加强防御 衡轭 山丘 防御型,不怕两侧夹击 长蛇 山丘 机动力最强,弓攻防很差 铠甲,加强防御 方圆 平地 射程远,防御力最强 投石机,弓攻加强到最高 雁行 平地 弓箭方面都最强,一般肉搏差 水阵 水上 各方面能力一般,在地面行走慢 楼船,弓防加强 选用好的阵型直接影响到战争的胜负,不同的地形尽量用适合该地形的阵型,这样移动迅速,争取时间。最好每仗带上一个会变阵的人,给他一个兵就可以了,叫他守粮仓。 进攻策略: 进攻时如果是以少敌多,就要尽量在5个回合内占领所有城池(好象很难吧?),不等敌人的大批援军到达之前,这要有战略了。用机动力强的部队(锥行、长蛇、水阵)不断用“速攻”冲到敌人面前,到时马上转换成强攻阵型(锋矢、鱼鳞)进行突击,后到的部队辅以弓攻。在发展初期,多用这种打法争夺地盘。 进攻时是势力相当时就要想方法减少己方兵力损失。用弓箭来射一阵,如遇上防御弱的阵型(雁行、鱼鳞),用强攻的阵型猛攻,遇到象方园阵这样的死守阵型,最好用鹤翼阵夹击!在进攻只有一个城的国家时,只要拿下君主,就可结束战斗,其他武将束手待擒。 防守战略: 以少敌多时,用拖延战术,放火或在关隘放防御强的队伍,或偷袭对方粮仓。如果杀到城门下了,最好用鹤翼阵来夹击进犯之敌,做一个口袋,敌人会一个一个进来送死的。当然,如果兵力实在太悬殊,你又没有妖术或仙术等法术,建议不打先跑。有时敌人的君主很好强,身先士卒,把他先干掉,也能取得战争胜利。 当然,胜负不仅仅在于阵型和兵力,武将的能力才是取胜的关键! 求雨:消去战场上部分的火焰 治疗:使受伤士兵恢复,只能对周围我方部队生效。 鼓舞:提升长方部队士气。 仙术:恢复战场上全部我方部队受伤的士兵,有时可使已行动部人再行动。 收拾:解除该部队的混乱状态。 火计:放火,须注意风向。 激励:提升我方全体部队士气。 妖术:耗损敌方兵力并使其士气及训练度下降。 幻术:耗损敌方兵力并使其混乱成无阵状态。 伏兵:敌部队位于森林地带时方可使用,耗损敌方兵力。 占卜:效果不定,从升降武将寿命、攻击敌方、强迫退却到预测风向都有可能。 落石:敌部队位于城周围时城中部队才可使用,耗损敌方兵力。 灭火:可消除周围的火焰。 天变:下豪雨使所有火焰消失。 远箭 该部队射程+1。 无双:降低被敌方部队一齐攻击的伤害。 滕甲:增加弓防御和在河上的行动力,对火计则弱。 速攻 该回合机动力+10。 乱射:对射程内的所有部队用弓矢攻击( 不分敌我)。 发奋:对所有周围的敌方部队攻击。 火箭:火箭,只能在晴天使用。 水计:敌部队位于河川地带时才可使用,耗损敌方兵力。 骑射:可先移动再使用弓矢攻击。 回射:对敌方的弓矢攻击立即反击。 反计:可抵御敌方所施混乱、火计。 水神:雨天时使用水计可加强威力。 阵型 可变更阵型。 沉着:对已经陷入混乱的部队下一回合可恢复。 强行:可提前五天抵达战场。 其实整个三国志5的胜利的关键核心是“幻术、妖术和仙术”,尤数幻术为甚。拥有了这三样能力的武将,可以说打遍天下无敌手!一般武将天生不具备这三样法术,只有张角和木鹿大王会这法术。你就必须去找盾甲天书、太平要术和太平清领道这三样宝物,它们都在神仙的身上,就算你请到了神仙,也不能没收他们的宝物。要用小把戏来得之:特别要注意于吉、南华老仙和华佗所在的地方,注意在战争中抓获他们。如已在你的麾下了,就找个一个郡的国家,让神仙带一点点兵去攻打,让对方抓去,宝物就会被对方没收,然后就..... 下面是宝物的列表: 玉玺 声名加100,魅力100 倚天剑 武力+12 赤兔马 强行、速攻、骑射 青罡剑 武力+11 的卢 速攻、强行 方天画戟 武力+10 爪黄飞电 速攻 青龙偃月刀 武力+9 绝影 强行 丈八蛇矛 武力+9 太平清领道 仙术,一个月后恢复健康 铁脊蛇矛 武力+9 青囊书 治疗,一个月后恢复健康 双股剑 武力+8 盾甲天书 幻术,智力提高B 古绽刀 武力+8 太平要术 妖术,智力提高B 三尖两刃刀 武力+7 孙子兵法 沈著、水神、反计,智力提高A 双铁戟 武力+7 兵法二十四篇 布阵,智力提高B 七星剑 武力+7 六韬 反计,智力提高B 铁鞭 武力+6 孟德新书 沈著,智力提高C 大斧 武力+6 史记 政治提高A 流星缒 武力+5 西蜀地形图 速攻、强行到西蜀四郡, 政治提高C 铁蒺藜朵骨 武力+5 平蛮指掌图 速攻、强行到云南和建宁,政治提高C 春秋左氏传 政治提高B 武将的单挑是战争中的精华,但一般情况对方不会理睬你的挑衅,要已方的体力比对方低时才会和你打,除非对方是响当当的大将,他会为证明自己而不惜与你一战。单挑最怕遇到车轮战,通常都是失败的。在兵力处于劣势时可以用这战术试一试。 · 说说人德的问题: 人德和君主的每月能行动的次数有直接关系 0~300:3次 301~999:每加一百多一次行动 1000:10次 每月能行动的次数影响到你的工作效率,为争取多的时间和机会,赢的战争的主动权,每一位君主都应该努力提高自己的人德。以下事件会影响到人德: 1,抓到战俘,杀之则降,放之不变,收降则加。也有例外,当你统一得七七八八的时候,你爱杀多少人都不会减!(强权政治啊!) 2,别国来使进见,如杀之则减。 3,灾害发生后当月,马上派人巡查,只要不做反面的决定(不理灾民的要求,赏赐过低),人德和当地的支持率会上升。 4,征兵和掠夺会大大降低人德。 5,敌兵来犯,不打而逃跑,人德会降。如果烧城而逃,自己和进犯的君主的人德都会降! 6,每年的目标能完成则人德大大提高。 7,君主亲自视察城市时,有民众要求加入军队或献上宝物时会增加。 8,得到玉玺,人德加100。 9,城市发生民众暴乱,则人德降。 10,如果主动进攻一方吃了败仗,:名声就要降。 11,如劝降敌国成功,声名反而会下降?? · 游戏中其他要注意的地方: 1,抓到神仙最好把他们杀了(除华佗外),因为每年底的明年计划讨论会上,人事官通常会建议找神仙为目标,神仙是不可能用金钱收买过来的,而且请到了很快就会走人,留也留不住,到时年底计划落空了,全年的努力就会白费。 2,武将得病后要尽快命华佗或者有“青囊书”和“太平清领道”的武将去医治。尤其是太守,如果久病无人关怀,被敌人一策反,很容易造反的。 3,要保持武将的100的忠诚度,就算是99忠诚度的武将也可能给对方挖走。在游戏中期,对方频频用“造谣”计降低武将的忠诚,然后挖墙脚,每月都要忙与赏赐武将,非常烦。 4,大城市成了后方城市也不要浪费人的资源,派2个武将长期在此征兵,肯定比前线快。 5,一般来说,君主的队伍最难打,特别是强君主,如曹操。抓了就杀,他会让曹丕接任,抓了再杀,轮到曹植或曹熊当君主,就留他活命,反正以后再打也是很容易的。 6,统一到差不多时,到一月,军师会建议你登基为皇帝(拥有玉玺),你不同意的话,他明年还会再提议。一但当上皇帝,所有的武将忠诚为100,民忠为100! 7,如果选比武大赛为虚构的话,一定时间,献帝会主持一次比赛。如得第一,有1000勇名,10000金!第二则有500勇名和2000金。 8,战争中如有盟军参战,他们的第一个目标是粮仓,为了不使盟军浪费兵力,要派一个带兵少的将守粮仓。 9,游戏初期要下狠心杀几个敌方的大将,如果放了他们,然后必为患。
7,三国群英传5 木人兵获得方法 详细步骤
木人有两种方法入手:一是打大地图上的山贼什么的,或者去捞沉船得到木人令,一般都是用后面这种方法,可以习得
主要的方法就是在你占领了2/3以上的城池后,去打桃园仙境,一般的都是让一队去耗,然后让另外一队去获胜,获胜的一队5个人都可以得到木人兵种,在5代里面,铁人确实是无敌的,有了铁人基本上就不用打了在桃园仙镜挑战赢了那个南华老仙还是什么的人,整组武将都学会了木人,木人升级为铁人。
在占领了70座以上的城市、关卡、港口的同时,再占领武陵满3个月,就可以开启桃源仙乡了。 祝你玩得愉快!!!
其实最简单的最快速的还是用秘籍!!这个木人有数量限制,就是最多10个!所以要分配好,像封官,打南华和山贼等等,那个太慢,那个时候等级都上来了,刷神仙属性也刷上来了,那个就垃圾了,没什么用,我玩群5-7刷神仙属性上150的时候从来不带兵。关键后期必杀几率太高,而群5放必杀的时候是无敌的,这时候一个杀气腾腾的军师技能加一个回春仙术就安逸到最后。只能打神兽或那堆强盗可以得,你派几个人,用秘籍可以打过他们,得到木人兵法的 !
8,三国志战略版攻略是什么
三国志战略版攻略包括开局角色创建、选择出生地、基础货币和资源系统、内政系统的操作。游戏之初,玩家要通过回答系统的几个问题来决定自己的主公资质,主公资质会影响开局礼物。礼物首推50000铜币,前期主公靠这些铜币可以换取大约1000战法经验以及一些3星武将卡,低概率抽取4星武将卡。之后就是选择出生地,每个出生地有不同的特性。《三国志战略版》一款大地图上行军打仗的游戏,玩家通过抽取或其他方式获得三国武将,再将武将编制部队和兵力,与其他玩家或系统互相攻伐。以pve为辅,pvp内容为主,在游戏中加入同盟,结交好友,多人合作,真正意义上的千人同屏战争。创建角色1、游戏之初,玩家要通过回答系统的几个问题来决定自己的主公资质,主公资质目前来看只会影响开局礼物。2、礼物首推50000铜币,前期主公靠这些铜币可以换取大约1000战法经验以及一些3星武将卡,低概率抽取4星武将卡。其次,礼物选择1300战法经验。3、选择出生地,每个出生地有不同的特性,如果有认识的亲朋好友可以选择同一出生地出生,之后在大地图上会随机生成玩家的主城,开始游戏。新手期新手期是开荒期最重要的两天,甚至会影响很长一段时间的游戏体验。当你创建完角色,落地之后,新手期就开始了。新手期玩家可以享受大量的效果为开荒提供使利。例如行动体力消耗减半,意味着可以让你打更多土地,提升更高的等级攻占土地耗时减少,武将下阵全返兵力可以加快前期的节奏;遗忘战法全返经验也给了玩家配队更多空间。需注意的是,开荒期结束后退盟,下阵武将,遗忘战法都是有不少的消耗的。基础系统介绍1、基础货币和资源系统铜币主要用途抽3.4星卡(大量),转换战法经验(小量) .增加建筑认列小量),野外征兵(中等)。金珠主要用途 抽4.5星卡(大),转换战法经验(小),加速建筑(小)。获取途径:任务(小。各类活动(中)玉壁主要用途:将玉璧转揍成金珠,效果同等于金。获取途径:充值,月卡木材,铁矿-主要用于建造建筑, 通常两者的总消耗一致石料主要用于建造建筑, 消耗大于木材铁矿粮食-主要用于征兵, 每个兵需要消耗10单位的木材铁矿和20单位粮食内政系统介绍点击政厅可进入内政系统,政厅一共有5个操作指令:1、君主迁城:俗称搬家。将你的主或分城搬到新的坐标,需要在目标点打下工字型11块地闭城:主分城池免战,土地不受保护,开启后需要3小时准备,准备完成后进入5小时免战期。此时进行出征一类操作皆会使免战期结束。闭城有一定CD冷却。再起:重新出生,放弃所有土地,保留80%资源同州重生保留城内建筑。否则重置建筑注意,萌新开荒期千万不要选择重生,重生等于放弃大量时间和资源。基本上没有盟友的支持就要GG哀服了,不到万不得已不要选择。2、赋税建造建筑民居解销,日常钢币的来源3、领地可快捷查看资源土地具体情况,可快捷选择土地放弃4、商贾随霸业进度解锁,可以用资源交换战法经验和铜币,可以用战功交换锻造材料5、贸易建造市场解锁,可以将木铁石粮技比例互相兑换,基础兑换比例为40%,升级市场或设置内政官可增加比例
9,上古卷轴5影刺养成攻略要全一点的谢谢
技能方面:按重要度从高到低排列:潜行,幻术,单手,轻甲,炼金,附魔,弓术,毁灭,其他法系。前三个为影刺的核心,也就是必须要的,必须要学的前三个以外的技能树为可选项目。影刺成型的标志也很简单:潜行100,幻术点出寂静施法,专家减耗,在perk和减耗附魔的帮助下可以多次释放隐身术,影刺即宣告成型,这个时候已经可以对付天际以及索瑟姆的绝大多数敌人。至于炼金,弓术,毁灭。这三个主要是为一类特殊的敌人——龙,所准备的。龙的侦查方式比较特殊。因为首先要暴露自己,或者放龙魂撕裂龙吼,才能让龙下来。至于附魔,隐刺自然是需要减耗装的,一个极端便是附魔100以后四件25%减耗的装备达成幻术0耗。其实也不是一定需要非得0耗。扩展资料:影刺相当不吃装备。匕首不受单手附魔加成,而至于潜行加成对于隐刺,钳工则是实实在在的加强,身上有一点,容错率就高了一点,而影刺潜行100加隐身术就已经没人能发现了,潜行加成当然也是多多益善,但是并不是必须的。如果是有什么需要的,也就是撑蓝条和减耗装了。不过影刺的节奏可快可慢,只要能放得出隐身术,想什么时候出刀都可以,敌人任调戏。而不像毁法,有没有减耗装可能直接决定能不能放得出下一个火球,而能不能放出下一个火球可能决定了是生还是死。一、出生种族 影响不是很大,不过以下种族在前期的刺客生涯中比较吃香: 木精灵箭术高(前期有用) 虎人潜行高有夜视,而且前期被发现了,就收回武器用爪子挠他,很疼的!二、技能 理论上在海尔根可以无限练潜行,不过没什么意思。 主加潜行副加弓箭。 潜行左边点出降噪后,优先右边和第一点,然后才是左边。 弓系只点第一点(满)、放大和1点的瞄准减速,绝对够用。 出了匕首背刺15倍伤害之后,就可以加单手了。不过千万记住单手只有第一点对匕首有效,其他对匕首无效!!!!!!!!!!!!!!!! 从现在开始到点出潜行最后一点影子战士之前,主加潜行(所有),副加弓箭(第一点),多得点加轻甲(左系)或者你觉得有用的技能(推荐偷窃,开锁口才什么的没用)。直到潜行100加影子战士。三、装备 防具轻甲,因为刺客早晚也得杀龙,还是得要点防御力,而且后面会有一些适合的装备也都是轻甲。 武器前期弓箭,战友团艾拉房间里有把精灵战弓可以偷来(反正她也不用,偷前存档)。后期匕首只选攻击力高的,攻速、附魔都不要(推荐大衮剃刀)。首饰随便。四、打法 加点只加生命,因为别的基本没用。 潜行未满之前,力求每个怪都暗杀,潜行经验长得刷刷的。 潜弓要猥琐,射一箭躲一会,除非被发现之前干掉敌人的把握非常大,否则不连射。 点出15倍暗杀之后,不要盲目的用匕首,保证一刀死,否则很惨。 (影子战士在技巧里有详解)五、公会 一定加入暗黑兄弟会,剧情很好,奖励丰厚。最重要的是工会轻甲套装里的无声靴子和暗杀*2的手套(匕首暗杀*15*2=匕首暗杀*30)六、经验技巧 潜行不是隐身,只是点越高敌人视野越窄,后期在敌人侧面可能看不到你,但在正面没有遮挡物的话,一样发现。 影子战士的效果翻译不对,真是的效果是“重置敌人对你的搜索”而不是一阵黑烟你就隐身了,出影战之前,被发现了只能跑,出了影战可以卡视角藏好蹲下,他们对你的搜索就重置了,这是眼睛也是睁开的,但状态也是“搜索”而不是“发现”。 影战刺客的精髓是什么呢?在被发现的情况下(一刀没死或者杀龙),重新蹲下潜行,触发影战强行将“发现”变成“搜索”,但敌人基本就面对你了,你要利用被发现前这极短的时间再砍一刀,依然算暗杀*30。这也是影刺对比幻刺、隐刺的优势——可以杀龙(一定不能双持,否则不能格挡龙的撕咬) 平时双持轻击暗杀的伤害比单手轻击暗杀高 不同武器,暗杀噪音不同,匕首基本没声音,其次是弓箭、单手剑以及其他。 一定要调视野距离,否则你还没看见人呢,人家先看见你了。纯手打啊,累死。
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