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三国志13对战攻略,三国志13威力加强版自建武将怎么pk

作者:本站作者

1,三国志13威力加强版自建武将怎么pk

勇敢女、武器剑、爱勇最重视一、最强灭队诛杀猛将武官、武器戟义理普通、战法古今/天下无双、爱才重视、性格莽撞传授豪杰、粗鲁男
具体导入方法:把我的文档里的那个武将编辑的拖到pk的我的文档里面应该就好了。以上就是三国志13威力加强版如何将自己编辑的武将加入的具体方法

三国志13对战攻略,三国志13威力加强版自建武将怎么pk

2,三国志13攻略

三国志13该怎么玩呢?三国志13新手该怎么入手?三国志13作为一款有名的策略游戏,深受玩家的喜爱。今天小编带来了三国志13攻略,三国志13新手玩法技巧的文章,感兴趣的朋友快来看看吧。 三13这代取消了征募兵和运输兵的设定了。这意味着你每次战斗都要考虑清楚得失,搞不好被人一波流了都不知道为什么。 这代部队在没有委任都督前不会主动迎击。所以前期打仗最好时刻注意着,需要大地图指挥时候要切出来。 这代出兵的时候请选择好你要出兵的将领,如果他们有任务在身没在城里的时候是需要等待他们回来的,也就是需要动员的。在动员时间内默认为没有出兵,如果这时候被人打了,城一旦没耐久,直接GG。无论城里多少人。 这代发展最为核心的部分就是重臣系统,这个直接关系到你的发展速度。而任务信最多2个,如果重臣不合适的话就只有一个,还有重臣特性在适用的位置才会有最用。 这代最大的特色之一,人际圈。羁绊的作用很大,战斗时候在同一阵时候发动技能可以增加效果,单挑,论战的时候也会随机发动效果。羁绊等级的不同效果也有不同。 城市情报面板,伤兵即打仗受伤的兵力(敌我双方好像都有),回归兵。即打仗结束后点选解散后,慢慢自动回到城市的作战部队兵力。其中伤兵是城里本身有的,回归兵不是本城现在就有的。所以回归兵并不能马上涨起来,伤兵恢复要高于回归兵。但是回归兵到了时间后会统一回来。 所以新打城的时候请计算好伤兵数,不然你打了也守不住,除非你长期驻守! 部落,城市周围的资源点!这不同于城市明面上的兵钱粮,而是BAFF一般的存在。所以能占得话请一定要占,选项为计谋里的笼络部落。不过一般不用担心,你的大臣会想疯狗一样提示你去占 再详细介绍下其他属性: 商业=钱 农=粮 文化=科技(设施里面的) 民心=自动征兵的数量 耐久=城市血量 兵种熟练度。这个说明下,兵种每1000点是个瓶口,当到1000后就会停下来一小会,然后可以继续升。当有对应科技时候兵种也会有所不同。比如精锐,虎豹,藤甲,青州什么的就是这么来的。兵器,船也是跟城市科技有关。不过好像你下属的城市科技好像是共享的!比如你有的城市有4级船都可以征船?这点我没重点研究可能有误! 不过兵种在满足熟练度的前提下且有兵种对应城市,好像可以科技共享! 介绍下这游戏后期最重要的兵团! 这个系统的运用,直接关系到后期你是想游山玩水,还是想全程微操当钢3玩的重点! 兵团必须是你属下当到三品官时候开!兵团建立后你就可以不用怎么管他了,他会自动防御! 但是,但是,但是!重要说三遍!你必须要给你的兵团评定一个目标后,你的兵团才会去打指定城或者指定势力,不然他一般只会闷声发展。 所以编制好城后,还要评定下任务,不然兵团属性依然没有全方位运行! 再说下交友系统,羁绊的产生是当友好度大于80点时候产生,这时候你会接到好友任务。分为找人,单挑,买宝物,送钱,找酒等任务。 其中找人,买宝物的地点为随机,你在朋友相邻的城市周围找就好。 单挑任务会让你有个存档机会再去做(好人性) 送钱就是让你送他5000钱(好任性) 找酒就是制定城市搜寻! 想娶相关将领,必须满足一:她没有配偶!(她配偶死了也算)二:好感度必须大于莫逆之交LV3级后,才会出相关剧情选项、当然你也可以结义! 这作你选的人物可以娶三个配偶! 笔者选的为貂蝉(未亡人,历史20多岁就死了不娶怕活不长),吕玲绮(16岁就死了,不娶怕活不长)甄姬(不娶怕被曹军害死!) 出征系统 这要再次说明下,如果出征选将的时候此将领有任务且不再城里,会提示要多久回来也就是动员时间!在动员时间内默认为没有出征。所以时间要把握好! 这说明下,你的部队出征后可以选择城市点选再次编队,然后可以在城市里补充粮食!这也是长途奔袭时候必要的操作!最后说明下,要打进图战,最好自己编辑队伍,这样才能享受好特技啊,连携啊等等BAFF。自动编译会出来一大窜将领!很不好操作!大地图作战就可以无视了! 所以这游戏前期打进图战,后期压根就不需要你去战斗,你的都督会为你解决一切,除非特别难啃的骨头,不然后期还是少去进图战! 最后说明下,兵力自动增长很慢的,这是结束战的时候了,我发现我的主城终于10W满编了,呵呵! 最后说明下,太守是不会自动出兵抗敌的,所以你还必须指挥下被打城出兵在固定点抗敌。援军也是如此,你也要指挥援军出兵点!所以在有都督前,有点小蛋疼,不过我玩惯钢3了反而不觉得有啥麻烦的!后期被人反联盟全线打仗的时候,全程手操了一半那酸爽!打到一半存档出来才发现可以评定添加目标,然后做了,那无聊!后来我就去逗妹子去了,然后统一了!

三国志13对战攻略,三国志13威力加强版自建武将怎么pk

3,全面战争三国和三国志13哪个更适合入手

在三国志13中提升行军速度(机动)是玩家比较关心的一个问题。由于游戏界面就是一张平面地图导致玩家在行军途中只能傻坐于电脑面前看着,也没有3D或4D的风景设置可以欣赏,游戏的加速时间设置也并不能跳过移动过程,这就让不少玩家抓狂。另外行军速度过慢也会导致移动时间过长而士气不断减少,战斗界面中也因为追逐敌人而浪费时间甚至耽误战机。前面两天也有伙伴留言关于机动的问题,今天小编就为大家解说一下提升行军速度的方法,解决伙伴们的烦恼,更快乐地游戏。1、飞将军威名。飞将军威名有个发扬武威技能,可以提升行军速度并对保持士气量有着一定的效果。因此玩家可以选择自己的威名为飞将军,加快行军速度。令人欣喜的是飞将军威名的行军速度可叠加,玩家还可以在部队中多配几个飞将军威名的武将。三国志13中拥有飞将威名的武将也不少,其中就有大家最为熟悉的张辽,他的威名骁名震天其实就是飞将军的个人专属化威名,因此玩家可以将张辽或其他拥有飞将军威名的武将收为小弟编制在部队中,一起打天下。若玩家要登录自创武将,则只需将自创武将的理想威名设置为飞将军或骁名震天,武将会以理想威名为目标。那么ai是怎么达到飞将军威名进行威名升级的呢?当ai为二品官时若在根据地所在的城市会自动达到理想威名,因此玩家只要多指定任务给目标武将,目标武将会尽快到达二品官,之后威名便会成为飞将军。玩家在此时便可以配置多个飞将军威名的武将在队伍中,体验飞一般的行军速度。2、重臣特性豪胆迈进。豪胆迈进为军事重臣特性,因此若任命的军事重臣特性为豪胆迈进的武将则可提升行军速度。若君主或君主军事重臣拥有豪胆迈进重臣特性则整个势力的行军速度都得到提升。张飞、赵云、马超等名将都拥有豪胆迈进重臣特性,是任命军事重臣的不二人选。需要注意的是豪胆迈进与慎重坚守两个重臣特性会相互抵消。豪胆迈进可提升行军速度微减防御,慎重坚守微减行军速度提升防御,二者正好相反,因此玩家在任命重臣时需要留意。3、编制骑兵兵种。三国志13中有三种基本兵种,其中以骑兵为最快,因此也最受玩家喜爱,除了能加快移动速度也方便战斗指挥。玩家可以优先训练骑兵,提升骑兵兵种,再任命一个拥有骑兵调练重臣特性的武将为军事重臣,这样既省去了烦恼又不影响军事力量。4、神速特技。神速特技可以提升行军速度,但只针对于战斗界面,在大地图并没有对移动速度的加成效果。这也是多数伙伴提出的疑问,自己神速特技满级怎么会跑不过有的武将,对方必有以上三点中的行军速度加成效果。在战斗地图中提升行军速度同样也是在节约时间,能快速追逐敌人,把握战机。玩家可以与传授神速特技的武将结绊,向拥有神速特技的武将师事,提升战斗地图中的行军速度。马超、孙策、赵云、张辽等都有高段神速特技,可以向他们师事,也可以编制军队时带上他们提升战场移动速度。5、名品坐骑。在每座城市的商店都有机率买到名品坐骑,不少名品坐骑都有神速特技加成,可以提升战场移动速度,比如赤兔、乌丸马都有神速特技加成效果。玩家还可以把加成神速特技的坐骑赠送给好友武将,提升军队在战场中的移动速度。综上所述,提高行军速度最优的方法则是自己拥有飞将军威名并在军队中多编制飞将军威名的队友,感受不输于个人移动的行军速度。君主军事重臣则优选拥有豪胆迈进重臣特性的武将来任命,并以骑兵为主导兵种,提升军事力量。同时还可以配上一个骑兵调练重臣特性的军事重臣。若玩家是自创武将则可以选择重臣特性为豪胆迈进。神速特技及加成神速特技的名品则主要针对于战斗地图提升行军速度。
在三国志13中提升行军速度(机动)是玩家比较关心的一个问题。由于游戏界面就是一张平面地图导致玩家在行军途中只能傻坐于电脑面前看着,也没有3D或4D的风景设置可以欣赏,游戏的加速时间设置也并不能跳过移动过程,这就让不少玩家抓狂。另外行军速度过慢也会导致移动时间过长而士气不断减少,战斗界面中也因为追逐敌人而浪费时间甚至耽误战机。前面两天也有伙伴留言关于机动的问题,今天小编就为大家解说一下提升行军速度的方法,解决伙伴们的烦恼,更快乐地游戏。1、飞将军威名。飞将军威名有个发扬武威技能,可以提升行军速度并对保持士气量有着一定的效果。因此玩家可以选择自己的威名为飞将军,加快行军速度。令人欣喜的是飞将军威名的行军速度可叠加,玩家还可以在部队中多配几个飞将军威名的武将。三国志13中拥有飞将威名的武将也不少,其中就有大家最为熟悉的张辽,他的威名骁名震天其实就是飞将军的个人专属化威名,因此玩家可以将张辽或其他拥有飞将军威名的武将收为小弟编制在部队中,一起打天下。若玩家要登录自创武将,则只需将自创武将的理想威名设置为飞将军或骁名震天,武将会以理想威名为目标。那么ai是怎么达到飞将军威名进行威名升级的呢?当ai为二品官时若在根据地所在的城市会自动达到理想威名,因此玩家只要多指定任务给目标武将,目标武将会尽快到达二品官,之后威名便会成为飞将军。玩家在此时便可以配置多个飞将军威名的武将在队伍中,体验飞一般的行军速度。2、重臣特性豪胆迈进。豪胆迈进为军事重臣特性,因此若任命的军事重臣特性为豪胆迈进的武将则可提升行军速度。若君主或君主军事重臣拥有豪胆迈进重臣特性则整个势力的行军速度都得到提升。张飞、赵云、马超等名将都拥有豪胆迈进重臣特性,是任命军事重臣的不二人选。需要注意的是豪胆迈进与慎重坚守两个重臣特性会相互抵消。豪胆迈进可提升行军速度微减防御,慎重坚守微减行军速度提升防御,二者正好相反,因此玩家在任命重臣时需要留意。3、编制骑兵兵种。三国志13中有三种基本兵种,其中以骑兵为最快,因此也最受玩家喜爱,除了能加快移动速度也方便战斗指挥。玩家可以优先训练骑兵,提升骑兵兵种,再任命一个拥有骑兵调练重臣特性的武将为军事重臣,这样既省去了烦恼又不影响军事力量。4、神速特技。神速特技可以提升行军速度,但只针对于战斗界面,在大地图并没有对移动速度的加成效果。这也是多数伙伴提出的疑问,自己神速特技满级怎么会跑不过有的武将,对方必有以上三点中的行军速度加成效果。在战斗地图中提升行军速度同样也是在节约时间,能快速追逐敌人,把握战机。玩家可以与传授神速特技的武将结绊,向拥有神速特技的武将师事,提升战斗地图中的行军速度。马超、孙策、赵云、张辽等都有高段神速特技,可以向他们师事,也可以编制军队时带上他们提升战场移动速度。5、名品坐骑。在每座城市的商店都有机率买到名品坐骑,不少名品坐骑都有神速特技加成,可以提升战场移动速度,比如赤兔、乌丸马都有神速特技加成效果。玩家还可以把加成神速特技的坐骑赠送给好友武将,提升军队在战场中的移动速度。综上所述,提高行军速度最优的方法则是自己拥有飞将军威名并在军队中多编制飞将军威名的队友,感受不输于个人移动的行军速度。君主军事重臣则优选拥有豪胆迈进重臣特性的武将来任命,并以骑兵为主导兵种,提升军事力量。同时还可以配上一个骑兵调练重臣特性的军事重臣。若玩家是自创武将则可以选择重臣特性为豪胆迈进。神速特技及加成神速特技的名品则主要针对于战斗地图提升行军速度。谢邀,玩过《三国志13》或者《文明6》的话,对《全面战争:三国》能否快速上手意义不大,但是枫叔觉得起码在某些领域,比如内政和回合结束方面,应该有一定帮助,起码能更好的理解游戏中的一些操作意义,因此只能说上手不难。对于新手朋友来说,萌新可能对演义模式没什么太大的抵触,但老全战玩家还是会选择史实模式,因为演义模式有很多地方让人觉得十分狗血。怎么玩这里枫叔简单说下,一开始肯定就是做任务,全战系列的任务是指导性的,教玩家前期干什么,所以基本上手就是先把眼前的敌人干掉,快速战斗即可。然后逐步做一些前置任务。当这些任务完成,你了解基本操作之后,注意以下几个方面内容。第一个就是难度选择,游戏有双重难度设定,你在选择阵营的时候,从黄巾军,诸侯,汉室等里边可以看到不同主公的操作困难度,这个困难度不是指游戏难度,而是势力发展的难度。所以第一次玩一定选最简单的,不然会被分分钟虐到弃坑。最佳选择就是简单的曹操,曹操前期很多人会签订互不侵犯条约,所以比价容易发展。缺点是你身边都和你互不侵犯你就得挑一个主动撕破脸,影响其他人对你的信任度。第二个难度就是游戏操作过程中的AI难度,这个难度进入游戏默认是普通,但如果你打的很轻松,或者很艰难,系统会自动跳出难度调节界面,你可以选择容易,或者极难。考虑到难度选择后,我们看日常需要明白的东西。首先说技能树,技能树是一开始就要安排的,但很多人前期不知道怎么发展,枫叔教大家一个判定方式。第一你要知道自己的主公特性,比如刘备,前期不能屯田你得先占领可以建设学府的城池,这样通过建立学院才可以解锁屯田的技能发展。而反过来曹操就一开始可以屯田,但是不能解锁商业,所以就得通过占领有商业建筑用地的城池或港口,来解锁技能树。技能树基本五个方面,分别针对粮食、经济、市场、税收和军队。每个城市通过升级可以建设更多的建筑,但整体也就是5个,所以最好是一样一个。然后就是整体把握,你的粮食一定要正增长,这是保证你人口提升和社会稳定的关键所在。城池不要盲目升级,哪怕有钱也不要乱升。比如从现成升级到小县城,每回合要2个粮食,如果你只有2个粮食或者更少,升级后你就会因为缺粮,出现叛乱。游戏中城池的划分,不是简单313那种一个城一个坑,而是类似罗马2的行省模式。《全面战争:三国》里叫“郡”,一个郡包括主城,以及畜牧场、矿场、农田和港口。这些是额外建设用地,需要占领控制,但在你查看主城的时候,如果清一色都是你的,就是完整郡,可以获得最大收益。如果你点主城,发现后面有1个或2个标着别的势力头像,就是人家占领着这些地方,你的收益就不会最大化。新手前期优先占领港口,农庄,这是粮食和贸易的核心,可以保证你有钱。然后就是注意外交,《全面战争:三国》的外交特别的繁琐,甚至有点让你应接不暇。稍不小心就会处理错误。举个简单的例子,有人和你起初联姻,一定要看联姻条件,有的联姻下面会标志联姻后,你的武将进入人家的阵营,说白了就是倒插门。这样的绝对不能答应。另一方面就是各种语音说辞,游戏中敌人来谈外交时,语音就是参考,文字内容一定要看,有人说的恨,实际做的软,有人说的花言巧语,实际内容非常苛刻。另外一定要对整体形势有个判断,不要多远的都谈外交,远处的人随便宣战你都不要怕,近处的如果有变动才需要注意。最后说下战斗吧,战斗这个演义模式里比较扯,一个武将也能把你几百人的防守给瓦解。枫叔就说下概念,基本就是骑兵用来冲散对手弓兵,然后步兵对步兵,弓手射击步兵,套路十分简单。前期武将没有学技能,没有装备什么装备,随从的时候,慎用单挑,因为我在体验中,张飞也不是死了一次两次了,所以它所谓的演义和咱们看三国演义时的那种感觉不太一样。军事通行权这个东西,要合理利用,不如有人和你互不侵犯了,又要军事通行权,不要觉得它要进来突然袭击你,可能是为了打远处弱一点的势力,同样你利用这一点,和毗邻的互不侵犯势力签订军事通行权后,也可以穿过它的领地去打它后面的势力,这样反而容易形成包围的态势。
在三国志13中提升行军速度(机动)是玩家比较关心的一个问题。由于游戏界面就是一张平面地图导致玩家在行军途中只能傻坐于电脑面前看着,也没有3D或4D的风景设置可以欣赏,游戏的加速时间设置也并不能跳过移动过程,这就让不少玩家抓狂。另外行军速度过慢也会导致移动时间过长而士气不断减少,战斗界面中也因为追逐敌人而浪费时间甚至耽误战机。前面两天也有伙伴留言关于机动的问题,今天小编就为大家解说一下提升行军速度的方法,解决伙伴们的烦恼,更快乐地游戏。1、飞将军威名。飞将军威名有个发扬武威技能,可以提升行军速度并对保持士气量有着一定的效果。因此玩家可以选择自己的威名为飞将军,加快行军速度。令人欣喜的是飞将军威名的行军速度可叠加,玩家还可以在部队中多配几个飞将军威名的武将。三国志13中拥有飞将威名的武将也不少,其中就有大家最为熟悉的张辽,他的威名骁名震天其实就是飞将军的个人专属化威名,因此玩家可以将张辽或其他拥有飞将军威名的武将收为小弟编制在部队中,一起打天下。若玩家要登录自创武将,则只需将自创武将的理想威名设置为飞将军或骁名震天,武将会以理想威名为目标。那么ai是怎么达到飞将军威名进行威名升级的呢?当ai为二品官时若在根据地所在的城市会自动达到理想威名,因此玩家只要多指定任务给目标武将,目标武将会尽快到达二品官,之后威名便会成为飞将军。玩家在此时便可以配置多个飞将军威名的武将在队伍中,体验飞一般的行军速度。2、重臣特性豪胆迈进。豪胆迈进为军事重臣特性,因此若任命的军事重臣特性为豪胆迈进的武将则可提升行军速度。若君主或君主军事重臣拥有豪胆迈进重臣特性则整个势力的行军速度都得到提升。张飞、赵云、马超等名将都拥有豪胆迈进重臣特性,是任命军事重臣的不二人选。需要注意的是豪胆迈进与慎重坚守两个重臣特性会相互抵消。豪胆迈进可提升行军速度微减防御,慎重坚守微减行军速度提升防御,二者正好相反,因此玩家在任命重臣时需要留意。3、编制骑兵兵种。三国志13中有三种基本兵种,其中以骑兵为最快,因此也最受玩家喜爱,除了能加快移动速度也方便战斗指挥。玩家可以优先训练骑兵,提升骑兵兵种,再任命一个拥有骑兵调练重臣特性的武将为军事重臣,这样既省去了烦恼又不影响军事力量。4、神速特技。神速特技可以提升行军速度,但只针对于战斗界面,在大地图并没有对移动速度的加成效果。这也是多数伙伴提出的疑问,自己神速特技满级怎么会跑不过有的武将,对方必有以上三点中的行军速度加成效果。在战斗地图中提升行军速度同样也是在节约时间,能快速追逐敌人,把握战机。玩家可以与传授神速特技的武将结绊,向拥有神速特技的武将师事,提升战斗地图中的行军速度。马超、孙策、赵云、张辽等都有高段神速特技,可以向他们师事,也可以编制军队时带上他们提升战场移动速度。5、名品坐骑。在每座城市的商店都有机率买到名品坐骑,不少名品坐骑都有神速特技加成,可以提升战场移动速度,比如赤兔、乌丸马都有神速特技加成效果。玩家还可以把加成神速特技的坐骑赠送给好友武将,提升军队在战场中的移动速度。综上所述,提高行军速度最优的方法则是自己拥有飞将军威名并在军队中多编制飞将军威名的队友,感受不输于个人移动的行军速度。君主军事重臣则优选拥有豪胆迈进重臣特性的武将来任命,并以骑兵为主导兵种,提升军事力量。同时还可以配上一个骑兵调练重臣特性的军事重臣。若玩家是自创武将则可以选择重臣特性为豪胆迈进。神速特技及加成神速特技的名品则主要针对于战斗地图提升行军速度。谢邀,玩过《三国志13》或者《文明6》的话,对《全面战争:三国》能否快速上手意义不大,但是枫叔觉得起码在某些领域,比如内政和回合结束方面,应该有一定帮助,起码能更好的理解游戏中的一些操作意义,因此只能说上手不难。对于新手朋友来说,萌新可能对演义模式没什么太大的抵触,但老全战玩家还是会选择史实模式,因为演义模式有很多地方让人觉得十分狗血。怎么玩这里枫叔简单说下,一开始肯定就是做任务,全战系列的任务是指导性的,教玩家前期干什么,所以基本上手就是先把眼前的敌人干掉,快速战斗即可。然后逐步做一些前置任务。当这些任务完成,你了解基本操作之后,注意以下几个方面内容。第一个就是难度选择,游戏有双重难度设定,你在选择阵营的时候,从黄巾军,诸侯,汉室等里边可以看到不同主公的操作困难度,这个困难度不是指游戏难度,而是势力发展的难度。所以第一次玩一定选最简单的,不然会被分分钟虐到弃坑。最佳选择就是简单的曹操,曹操前期很多人会签订互不侵犯条约,所以比价容易发展。缺点是你身边都和你互不侵犯你就得挑一个主动撕破脸,影响其他人对你的信任度。第二个难度就是游戏操作过程中的AI难度,这个难度进入游戏默认是普通,但如果你打的很轻松,或者很艰难,系统会自动跳出难度调节界面,你可以选择容易,或者极难。考虑到难度选择后,我们看日常需要明白的东西。首先说技能树,技能树是一开始就要安排的,但很多人前期不知道怎么发展,枫叔教大家一个判定方式。第一你要知道自己的主公特性,比如刘备,前期不能屯田你得先占领可以建设学府的城池,这样通过建立学院才可以解锁屯田的技能发展。而反过来曹操就一开始可以屯田,但是不能解锁商业,所以就得通过占领有商业建筑用地的城池或港口,来解锁技能树。技能树基本五个方面,分别针对粮食、经济、市场、税收和军队。每个城市通过升级可以建设更多的建筑,但整体也就是5个,所以最好是一样一个。然后就是整体把握,你的粮食一定要正增长,这是保证你人口提升和社会稳定的关键所在。城池不要盲目升级,哪怕有钱也不要乱升。比如从现成升级到小县城,每回合要2个粮食,如果你只有2个粮食或者更少,升级后你就会因为缺粮,出现叛乱。游戏中城池的划分,不是简单313那种一个城一个坑,而是类似罗马2的行省模式。《全面战争:三国》里叫“郡”,一个郡包括主城,以及畜牧场、矿场、农田和港口。这些是额外建设用地,需要占领控制,但在你查看主城的时候,如果清一色都是你的,就是完整郡,可以获得最大收益。如果你点主城,发现后面有1个或2个标着别的势力头像,就是人家占领着这些地方,你的收益就不会最大化。新手前期优先占领港口,农庄,这是粮食和贸易的核心,可以保证你有钱。然后就是注意外交,《全面战争:三国》的外交特别的繁琐,甚至有点让你应接不暇。稍不小心就会处理错误。举个简单的例子,有人和你起初联姻,一定要看联姻条件,有的联姻下面会标志联姻后,你的武将进入人家的阵营,说白了就是倒插门。这样的绝对不能答应。另一方面就是各种语音说辞,游戏中敌人来谈外交时,语音就是参考,文字内容一定要看,有人说的恨,实际做的软,有人说的花言巧语,实际内容非常苛刻。另外一定要对整体形势有个判断,不要多远的都谈外交,远处的人随便宣战你都不要怕,近处的如果有变动才需要注意。最后说下战斗吧,战斗这个演义模式里比较扯,一个武将也能把你几百人的防守给瓦解。枫叔就说下概念,基本就是骑兵用来冲散对手弓兵,然后步兵对步兵,弓手射击步兵,套路十分简单。前期武将没有学技能,没有装备什么装备,随从的时候,慎用单挑,因为我在体验中,张飞也不是死了一次两次了,所以它所谓的演义和咱们看三国演义时的那种感觉不太一样。军事通行权这个东西,要合理利用,不如有人和你互不侵犯了,又要军事通行权,不要觉得它要进来突然袭击你,可能是为了打远处弱一点的势力,同样你利用这一点,和毗邻的互不侵犯势力签订军事通行权后,也可以穿过它的领地去打它后面的势力,这样反而容易形成包围的态势。大家好,欢迎乘坐游戏探索机!光荣公司最早发掘三国题材,把它开发成策略战略游戏、战棋游戏、策略战棋游戏等门类,这些游戏当中涌现了很多精品之作,所以光荣凭借良心制作和好口碑,在很长的一段时间内统治着三国游戏市场。不过随着《全面战争:三国》的出现,光荣在三国游戏领域的地位势必要遭受很大的冲击。虽然游戏三国志系列有很多好玩的经典作品,比如《三国志9》和《三国志11》,但这都是十多年前的老游戏了,近几年的续作12代、13代口碑都很差,尤其是13代卖着398的高价,游戏却非常单调无聊,许多玩家买了表示后悔。而新出的《全面战争:三国》在各大游戏媒体上均获得了好评,昨天游戏一开放,销量也是立刻登上了steam榜首,人气之高可见一斑。全战三国能取得现在的成绩,根本原因和当年的光荣是一样的,都是因为认真做了游戏才得到了大家的肯定。另外全战在很多方面表现出了对中国玩家的诚意,比如人物中文语音、有中国文化特色的人物关系,还有照顾了人们名将情节的演义模式。我觉得花268入手这款游戏非常值。一些人觉得《全面战争:三国》会抢了光荣三国志系列的市场,其实我倒觉得长远来看影响很小。因为这两个游戏根本不是一个类型的游戏,各有各的特色和受众人群,近期因为光荣续作扑街,大家都去玩全战三国去了,可是只要光荣争气把《三国志14》做好,还是能够获得众人的支持的。不过就《三国志13》和《全面战争:三国》来说,这个选择实在太简单了,无论是比较价格还是游戏质量,我相信大家都会选择后者的。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!
在三国志13中提升行军速度(机动)是玩家比较关心的一个问题。由于游戏界面就是一张平面地图导致玩家在行军途中只能傻坐于电脑面前看着,也没有3D或4D的风景设置可以欣赏,游戏的加速时间设置也并不能跳过移动过程,这就让不少玩家抓狂。另外行军速度过慢也会导致移动时间过长而士气不断减少,战斗界面中也因为追逐敌人而浪费时间甚至耽误战机。前面两天也有伙伴留言关于机动的问题,今天小编就为大家解说一下提升行军速度的方法,解决伙伴们的烦恼,更快乐地游戏。1、飞将军威名。飞将军威名有个发扬武威技能,可以提升行军速度并对保持士气量有着一定的效果。因此玩家可以选择自己的威名为飞将军,加快行军速度。令人欣喜的是飞将军威名的行军速度可叠加,玩家还可以在部队中多配几个飞将军威名的武将。三国志13中拥有飞将威名的武将也不少,其中就有大家最为熟悉的张辽,他的威名骁名震天其实就是飞将军的个人专属化威名,因此玩家可以将张辽或其他拥有飞将军威名的武将收为小弟编制在部队中,一起打天下。若玩家要登录自创武将,则只需将自创武将的理想威名设置为飞将军或骁名震天,武将会以理想威名为目标。那么ai是怎么达到飞将军威名进行威名升级的呢?当ai为二品官时若在根据地所在的城市会自动达到理想威名,因此玩家只要多指定任务给目标武将,目标武将会尽快到达二品官,之后威名便会成为飞将军。玩家在此时便可以配置多个飞将军威名的武将在队伍中,体验飞一般的行军速度。2、重臣特性豪胆迈进。豪胆迈进为军事重臣特性,因此若任命的军事重臣特性为豪胆迈进的武将则可提升行军速度。若君主或君主军事重臣拥有豪胆迈进重臣特性则整个势力的行军速度都得到提升。张飞、赵云、马超等名将都拥有豪胆迈进重臣特性,是任命军事重臣的不二人选。需要注意的是豪胆迈进与慎重坚守两个重臣特性会相互抵消。豪胆迈进可提升行军速度微减防御,慎重坚守微减行军速度提升防御,二者正好相反,因此玩家在任命重臣时需要留意。3、编制骑兵兵种。三国志13中有三种基本兵种,其中以骑兵为最快,因此也最受玩家喜爱,除了能加快移动速度也方便战斗指挥。玩家可以优先训练骑兵,提升骑兵兵种,再任命一个拥有骑兵调练重臣特性的武将为军事重臣,这样既省去了烦恼又不影响军事力量。4、神速特技。神速特技可以提升行军速度,但只针对于战斗界面,在大地图并没有对移动速度的加成效果。这也是多数伙伴提出的疑问,自己神速特技满级怎么会跑不过有的武将,对方必有以上三点中的行军速度加成效果。在战斗地图中提升行军速度同样也是在节约时间,能快速追逐敌人,把握战机。玩家可以与传授神速特技的武将结绊,向拥有神速特技的武将师事,提升战斗地图中的行军速度。马超、孙策、赵云、张辽等都有高段神速特技,可以向他们师事,也可以编制军队时带上他们提升战场移动速度。5、名品坐骑。在每座城市的商店都有机率买到名品坐骑,不少名品坐骑都有神速特技加成,可以提升战场移动速度,比如赤兔、乌丸马都有神速特技加成效果。玩家还可以把加成神速特技的坐骑赠送给好友武将,提升军队在战场中的移动速度。综上所述,提高行军速度最优的方法则是自己拥有飞将军威名并在军队中多编制飞将军威名的队友,感受不输于个人移动的行军速度。君主军事重臣则优选拥有豪胆迈进重臣特性的武将来任命,并以骑兵为主导兵种,提升军事力量。同时还可以配上一个骑兵调练重臣特性的军事重臣。若玩家是自创武将则可以选择重臣特性为豪胆迈进。神速特技及加成神速特技的名品则主要针对于战斗地图提升行军速度。
在三国志13中提升行军速度(机动)是玩家比较关心的一个问题。由于游戏界面就是一张平面地图导致玩家在行军途中只能傻坐于电脑面前看着,也没有3D或4D的风景设置可以欣赏,游戏的加速时间设置也并不能跳过移动过程,这就让不少玩家抓狂。另外行军速度过慢也会导致移动时间过长而士气不断减少,战斗界面中也因为追逐敌人而浪费时间甚至耽误战机。前面两天也有伙伴留言关于机动的问题,今天小编就为大家解说一下提升行军速度的方法,解决伙伴们的烦恼,更快乐地游戏。1、飞将军威名。飞将军威名有个发扬武威技能,可以提升行军速度并对保持士气量有着一定的效果。因此玩家可以选择自己的威名为飞将军,加快行军速度。令人欣喜的是飞将军威名的行军速度可叠加,玩家还可以在部队中多配几个飞将军威名的武将。三国志13中拥有飞将威名的武将也不少,其中就有大家最为熟悉的张辽,他的威名骁名震天其实就是飞将军的个人专属化威名,因此玩家可以将张辽或其他拥有飞将军威名的武将收为小弟编制在部队中,一起打天下。若玩家要登录自创武将,则只需将自创武将的理想威名设置为飞将军或骁名震天,武将会以理想威名为目标。那么ai是怎么达到飞将军威名进行威名升级的呢?当ai为二品官时若在根据地所在的城市会自动达到理想威名,因此玩家只要多指定任务给目标武将,目标武将会尽快到达二品官,之后威名便会成为飞将军。玩家在此时便可以配置多个飞将军威名的武将在队伍中,体验飞一般的行军速度。2、重臣特性豪胆迈进。豪胆迈进为军事重臣特性,因此若任命的军事重臣特性为豪胆迈进的武将则可提升行军速度。若君主或君主军事重臣拥有豪胆迈进重臣特性则整个势力的行军速度都得到提升。张飞、赵云、马超等名将都拥有豪胆迈进重臣特性,是任命军事重臣的不二人选。需要注意的是豪胆迈进与慎重坚守两个重臣特性会相互抵消。豪胆迈进可提升行军速度微减防御,慎重坚守微减行军速度提升防御,二者正好相反,因此玩家在任命重臣时需要留意。3、编制骑兵兵种。三国志13中有三种基本兵种,其中以骑兵为最快,因此也最受玩家喜爱,除了能加快移动速度也方便战斗指挥。玩家可以优先训练骑兵,提升骑兵兵种,再任命一个拥有骑兵调练重臣特性的武将为军事重臣,这样既省去了烦恼又不影响军事力量。4、神速特技。神速特技可以提升行军速度,但只针对于战斗界面,在大地图并没有对移动速度的加成效果。这也是多数伙伴提出的疑问,自己神速特技满级怎么会跑不过有的武将,对方必有以上三点中的行军速度加成效果。在战斗地图中提升行军速度同样也是在节约时间,能快速追逐敌人,把握战机。玩家可以与传授神速特技的武将结绊,向拥有神速特技的武将师事,提升战斗地图中的行军速度。马超、孙策、赵云、张辽等都有高段神速特技,可以向他们师事,也可以编制军队时带上他们提升战场移动速度。5、名品坐骑。在每座城市的商店都有机率买到名品坐骑,不少名品坐骑都有神速特技加成,可以提升战场移动速度,比如赤兔、乌丸马都有神速特技加成效果。玩家还可以把加成神速特技的坐骑赠送给好友武将,提升军队在战场中的移动速度。综上所述,提高行军速度最优的方法则是自己拥有飞将军威名并在军队中多编制飞将军威名的队友,感受不输于个人移动的行军速度。君主军事重臣则优选拥有豪胆迈进重臣特性的武将来任命,并以骑兵为主导兵种,提升军事力量。同时还可以配上一个骑兵调练重臣特性的军事重臣。若玩家是自创武将则可以选择重臣特性为豪胆迈进。神速特技及加成神速特技的名品则主要针对于战斗地图提升行军速度。谢邀,玩过《三国志13》或者《文明6》的话,对《全面战争:三国》能否快速上手意义不大,但是枫叔觉得起码在某些领域,比如内政和回合结束方面,应该有一定帮助,起码能更好的理解游戏中的一些操作意义,因此只能说上手不难。对于新手朋友来说,萌新可能对演义模式没什么太大的抵触,但老全战玩家还是会选择史实模式,因为演义模式有很多地方让人觉得十分狗血。怎么玩这里枫叔简单说下,一开始肯定就是做任务,全战系列的任务是指导性的,教玩家前期干什么,所以基本上手就是先把眼前的敌人干掉,快速战斗即可。然后逐步做一些前置任务。当这些任务完成,你了解基本操作之后,注意以下几个方面内容。第一个就是难度选择,游戏有双重难度设定,你在选择阵营的时候,从黄巾军,诸侯,汉室等里边可以看到不同主公的操作困难度,这个困难度不是指游戏难度,而是势力发展的难度。所以第一次玩一定选最简单的,不然会被分分钟虐到弃坑。最佳选择就是简单的曹操,曹操前期很多人会签订互不侵犯条约,所以比价容易发展。缺点是你身边都和你互不侵犯你就得挑一个主动撕破脸,影响其他人对你的信任度。第二个难度就是游戏操作过程中的AI难度,这个难度进入游戏默认是普通,但如果你打的很轻松,或者很艰难,系统会自动跳出难度调节界面,你可以选择容易,或者极难。考虑到难度选择后,我们看日常需要明白的东西。首先说技能树,技能树是一开始就要安排的,但很多人前期不知道怎么发展,枫叔教大家一个判定方式。第一你要知道自己的主公特性,比如刘备,前期不能屯田你得先占领可以建设学府的城池,这样通过建立学院才可以解锁屯田的技能发展。而反过来曹操就一开始可以屯田,但是不能解锁商业,所以就得通过占领有商业建筑用地的城池或港口,来解锁技能树。技能树基本五个方面,分别针对粮食、经济、市场、税收和军队。每个城市通过升级可以建设更多的建筑,但整体也就是5个,所以最好是一样一个。然后就是整体把握,你的粮食一定要正增长,这是保证你人口提升和社会稳定的关键所在。城池不要盲目升级,哪怕有钱也不要乱升。比如从现成升级到小县城,每回合要2个粮食,如果你只有2个粮食或者更少,升级后你就会因为缺粮,出现叛乱。游戏中城池的划分,不是简单313那种一个城一个坑,而是类似罗马2的行省模式。《全面战争:三国》里叫“郡”,一个郡包括主城,以及畜牧场、矿场、农田和港口。这些是额外建设用地,需要占领控制,但在你查看主城的时候,如果清一色都是你的,就是完整郡,可以获得最大收益。如果你点主城,发现后面有1个或2个标着别的势力头像,就是人家占领着这些地方,你的收益就不会最大化。新手前期优先占领港口,农庄,这是粮食和贸易的核心,可以保证你有钱。然后就是注意外交,《全面战争:三国》的外交特别的繁琐,甚至有点让你应接不暇。稍不小心就会处理错误。举个简单的例子,有人和你起初联姻,一定要看联姻条件,有的联姻下面会标志联姻后,你的武将进入人家的阵营,说白了就是倒插门。这样的绝对不能答应。另一方面就是各种语音说辞,游戏中敌人来谈外交时,语音就是参考,文字内容一定要看,有人说的恨,实际做的软,有人说的花言巧语,实际内容非常苛刻。另外一定要对整体形势有个判断,不要多远的都谈外交,远处的人随便宣战你都不要怕,近处的如果有变动才需要注意。最后说下战斗吧,战斗这个演义模式里比较扯,一个武将也能把你几百人的防守给瓦解。枫叔就说下概念,基本就是骑兵用来冲散对手弓兵,然后步兵对步兵,弓手射击步兵,套路十分简单。前期武将没有学技能,没有装备什么装备,随从的时候,慎用单挑,因为我在体验中,张飞也不是死了一次两次了,所以它所谓的演义和咱们看三国演义时的那种感觉不太一样。军事通行权这个东西,要合理利用,不如有人和你互不侵犯了,又要军事通行权,不要觉得它要进来突然袭击你,可能是为了打远处弱一点的势力,同样你利用这一点,和毗邻的互不侵犯势力签订军事通行权后,也可以穿过它的领地去打它后面的势力,这样反而容易形成包围的态势。
在三国志13中提升行军速度(机动)是玩家比较关心的一个问题。由于游戏界面就是一张平面地图导致玩家在行军途中只能傻坐于电脑面前看着,也没有3D或4D的风景设置可以欣赏,游戏的加速时间设置也并不能跳过移动过程,这就让不少玩家抓狂。另外行军速度过慢也会导致移动时间过长而士气不断减少,战斗界面中也因为追逐敌人而浪费时间甚至耽误战机。前面两天也有伙伴留言关于机动的问题,今天小编就为大家解说一下提升行军速度的方法,解决伙伴们的烦恼,更快乐地游戏。1、飞将军威名。飞将军威名有个发扬武威技能,可以提升行军速度并对保持士气量有着一定的效果。因此玩家可以选择自己的威名为飞将军,加快行军速度。令人欣喜的是飞将军威名的行军速度可叠加,玩家还可以在部队中多配几个飞将军威名的武将。三国志13中拥有飞将威名的武将也不少,其中就有大家最为熟悉的张辽,他的威名骁名震天其实就是飞将军的个人专属化威名,因此玩家可以将张辽或其他拥有飞将军威名的武将收为小弟编制在部队中,一起打天下。若玩家要登录自创武将,则只需将自创武将的理想威名设置为飞将军或骁名震天,武将会以理想威名为目标。那么ai是怎么达到飞将军威名进行威名升级的呢?当ai为二品官时若在根据地所在的城市会自动达到理想威名,因此玩家只要多指定任务给目标武将,目标武将会尽快到达二品官,之后威名便会成为飞将军。玩家在此时便可以配置多个飞将军威名的武将在队伍中,体验飞一般的行军速度。2、重臣特性豪胆迈进。豪胆迈进为军事重臣特性,因此若任命的军事重臣特性为豪胆迈进的武将则可提升行军速度。若君主或君主军事重臣拥有豪胆迈进重臣特性则整个势力的行军速度都得到提升。张飞、赵云、马超等名将都拥有豪胆迈进重臣特性,是任命军事重臣的不二人选。需要注意的是豪胆迈进与慎重坚守两个重臣特性会相互抵消。豪胆迈进可提升行军速度微减防御,慎重坚守微减行军速度提升防御,二者正好相反,因此玩家在任命重臣时需要留意。3、编制骑兵兵种。三国志13中有三种基本兵种,其中以骑兵为最快,因此也最受玩家喜爱,除了能加快移动速度也方便战斗指挥。玩家可以优先训练骑兵,提升骑兵兵种,再任命一个拥有骑兵调练重臣特性的武将为军事重臣,这样既省去了烦恼又不影响军事力量。4、神速特技。神速特技可以提升行军速度,但只针对于战斗界面,在大地图并没有对移动速度的加成效果。这也是多数伙伴提出的疑问,自己神速特技满级怎么会跑不过有的武将,对方必有以上三点中的行军速度加成效果。在战斗地图中提升行军速度同样也是在节约时间,能快速追逐敌人,把握战机。玩家可以与传授神速特技的武将结绊,向拥有神速特技的武将师事,提升战斗地图中的行军速度。马超、孙策、赵云、张辽等都有高段神速特技,可以向他们师事,也可以编制军队时带上他们提升战场移动速度。5、名品坐骑。在每座城市的商店都有机率买到名品坐骑,不少名品坐骑都有神速特技加成,可以提升战场移动速度,比如赤兔、乌丸马都有神速特技加成效果。玩家还可以把加成神速特技的坐骑赠送给好友武将,提升军队在战场中的移动速度。综上所述,提高行军速度最优的方法则是自己拥有飞将军威名并在军队中多编制飞将军威名的队友,感受不输于个人移动的行军速度。君主军事重臣则优选拥有豪胆迈进重臣特性的武将来任命,并以骑兵为主导兵种,提升军事力量。同时还可以配上一个骑兵调练重臣特性的军事重臣。若玩家是自创武将则可以选择重臣特性为豪胆迈进。神速特技及加成神速特技的名品则主要针对于战斗地图提升行军速度。谢邀,玩过《三国志13》或者《文明6》的话,对《全面战争:三国》能否快速上手意义不大,但是枫叔觉得起码在某些领域,比如内政和回合结束方面,应该有一定帮助,起码能更好的理解游戏中的一些操作意义,因此只能说上手不难。对于新手朋友来说,萌新可能对演义模式没什么太大的抵触,但老全战玩家还是会选择史实模式,因为演义模式有很多地方让人觉得十分狗血。怎么玩这里枫叔简单说下,一开始肯定就是做任务,全战系列的任务是指导性的,教玩家前期干什么,所以基本上手就是先把眼前的敌人干掉,快速战斗即可。然后逐步做一些前置任务。当这些任务完成,你了解基本操作之后,注意以下几个方面内容。第一个就是难度选择,游戏有双重难度设定,你在选择阵营的时候,从黄巾军,诸侯,汉室等里边可以看到不同主公的操作困难度,这个困难度不是指游戏难度,而是势力发展的难度。所以第一次玩一定选最简单的,不然会被分分钟虐到弃坑。最佳选择就是简单的曹操,曹操前期很多人会签订互不侵犯条约,所以比价容易发展。缺点是你身边都和你互不侵犯你就得挑一个主动撕破脸,影响其他人对你的信任度。第二个难度就是游戏操作过程中的AI难度,这个难度进入游戏默认是普通,但如果你打的很轻松,或者很艰难,系统会自动跳出难度调节界面,你可以选择容易,或者极难。考虑到难度选择后,我们看日常需要明白的东西。首先说技能树,技能树是一开始就要安排的,但很多人前期不知道怎么发展,枫叔教大家一个判定方式。第一你要知道自己的主公特性,比如刘备,前期不能屯田你得先占领可以建设学府的城池,这样通过建立学院才可以解锁屯田的技能发展。而反过来曹操就一开始可以屯田,但是不能解锁商业,所以就得通过占领有商业建筑用地的城池或港口,来解锁技能树。技能树基本五个方面,分别针对粮食、经济、市场、税收和军队。每个城市通过升级可以建设更多的建筑,但整体也就是5个,所以最好是一样一个。然后就是整体把握,你的粮食一定要正增长,这是保证你人口提升和社会稳定的关键所在。城池不要盲目升级,哪怕有钱也不要乱升。比如从现成升级到小县城,每回合要2个粮食,如果你只有2个粮食或者更少,升级后你就会因为缺粮,出现叛乱。游戏中城池的划分,不是简单313那种一个城一个坑,而是类似罗马2的行省模式。《全面战争:三国》里叫“郡”,一个郡包括主城,以及畜牧场、矿场、农田和港口。这些是额外建设用地,需要占领控制,但在你查看主城的时候,如果清一色都是你的,就是完整郡,可以获得最大收益。如果你点主城,发现后面有1个或2个标着别的势力头像,就是人家占领着这些地方,你的收益就不会最大化。新手前期优先占领港口,农庄,这是粮食和贸易的核心,可以保证你有钱。然后就是注意外交,《全面战争:三国》的外交特别的繁琐,甚至有点让你应接不暇。稍不小心就会处理错误。举个简单的例子,有人和你起初联姻,一定要看联姻条件,有的联姻下面会标志联姻后,你的武将进入人家的阵营,说白了就是倒插门。这样的绝对不能答应。另一方面就是各种语音说辞,游戏中敌人来谈外交时,语音就是参考,文字内容一定要看,有人说的恨,实际做的软,有人说的花言巧语,实际内容非常苛刻。另外一定要对整体形势有个判断,不要多远的都谈外交,远处的人随便宣战你都不要怕,近处的如果有变动才需要注意。最后说下战斗吧,战斗这个演义模式里比较扯,一个武将也能把你几百人的防守给瓦解。枫叔就说下概念,基本就是骑兵用来冲散对手弓兵,然后步兵对步兵,弓手射击步兵,套路十分简单。前期武将没有学技能,没有装备什么装备,随从的时候,慎用单挑,因为我在体验中,张飞也不是死了一次两次了,所以它所谓的演义和咱们看三国演义时的那种感觉不太一样。军事通行权这个东西,要合理利用,不如有人和你互不侵犯了,又要军事通行权,不要觉得它要进来突然袭击你,可能是为了打远处弱一点的势力,同样你利用这一点,和毗邻的互不侵犯势力签订军事通行权后,也可以穿过它的领地去打它后面的势力,这样反而容易形成包围的态势。大家好,欢迎乘坐游戏探索机!光荣公司最早发掘三国题材,把它开发成策略战略游戏、战棋游戏、策略战棋游戏等门类,这些游戏当中涌现了很多精品之作,所以光荣凭借良心制作和好口碑,在很长的一段时间内统治着三国游戏市场。不过随着《全面战争:三国》的出现,光荣在三国游戏领域的地位势必要遭受很大的冲击。虽然游戏三国志系列有很多好玩的经典作品,比如《三国志9》和《三国志11》,但这都是十多年前的老游戏了,近几年的续作12代、13代口碑都很差,尤其是13代卖着398的高价,游戏却非常单调无聊,许多玩家买了表示后悔。而新出的《全面战争:三国》在各大游戏媒体上均获得了好评,昨天游戏一开放,销量也是立刻登上了steam榜首,人气之高可见一斑。全战三国能取得现在的成绩,根本原因和当年的光荣是一样的,都是因为认真做了游戏才得到了大家的肯定。另外全战在很多方面表现出了对中国玩家的诚意,比如人物中文语音、有中国文化特色的人物关系,还有照顾了人们名将情节的演义模式。我觉得花268入手这款游戏非常值。一些人觉得《全面战争:三国》会抢了光荣三国志系列的市场,其实我倒觉得长远来看影响很小。因为这两个游戏根本不是一个类型的游戏,各有各的特色和受众人群,近期因为光荣续作扑街,大家都去玩全战三国去了,可是只要光荣争气把《三国志14》做好,还是能够获得众人的支持的。不过就《三国志13》和《全面战争:三国》来说,这个选择实在太简单了,无论是比较价格还是游戏质量,我相信大家都会选择后者的。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!

三国志13对战攻略,三国志13威力加强版自建武将怎么pk

4,三国志13威力加强版单挑怎么赢高武力名将

活用防御把,面对高物理武将,有时候不能怂,电脑234回合会用集中和挑发,给你机会让你白白攻击他,但是第四回合电脑一般会挑发,然后第五回合必杀秒你
武力最高一百 武器和官职可以额外加成师事可以提升基本武力 不过最高提升到100 吕布出场就是100基本武力 加上武器有108 是所有武将最高的 不过不是永远最高的

5,三国志13电脑舌战出牌顺序详解 舌战怎么应对攻略

首先要搞清楚必杀大于攻击,攻击大于瓦解,当然必杀也大于瓦解,防御可以克制必杀跟攻击,瓦解可以破坏防御,并且让对方下回合无动作,最重要是放必杀必须要先集气,就是防御对面攻击可以集一个气,有气才能放必杀,一般对面前四个都是三攻击一防御比较多,最后一个必杀,选择厉害武将打山贼什么的,基本能看对面三个回合的出牌,选择相应的克制,如果要是能看到一两个,比如两个攻击,就一个防御,一个必杀其他都攻击,如果是实力相当或者比你强的,就需要一点运气,如果就一个攻击,就直接防御跟必杀,其他攻击,有很大几率获胜。个人总结经验,仅供参考,还需要自己多多摸索。不过至少可以大概率避免90武力打不过贼的尴尬。

6,三国志13威力加强版怎么生子 313pk生子方法及生子系统介绍

《三国志13威力加强版》怎么生孩子?很多玩家研究了好久都无法得出生孩子的具体方法,下面是如何生孩子的具体方法,一起来看看吧。 生孩子方法 首先人物得满十八岁,之后与她对话就会几率触发怀孕事件! 之后要拉到同志圈,然后从根据地那边访问,然后谈话,反复n次后会有提示。退出的时候有一定概率留你过夜……然后会有特殊音效,就表示会怀上了。 孩子可以继承父母的属性,成长轨迹也是非常丰富,每个武将最多可以拥有三名配偶,玩家最多可以培养六个孩子。 生子系统介绍 本系统包含生子所需要的从夫妻到孩子出仕的所有剧情。具体包括: (1)夫妻事件 (2)妻室怀孕 (3)妻室产子 (4)满月酒(或喜当爹) (5)(孩子)拜师学艺 (6)(孩子)结交义士 (7)(孩子)出仕 以上就是三国志13威力加强版如何生孩子及生子的系统设定,希望对各位玩家有一定的帮助。
首先你要有个媳妇,然后去根据地找她,直接访问,谈话。就会触发剧情(有一个音效),然后就等着就行了。然后是孩子出生的剧情,再然后等孩子4岁就出现“育儿”了。

7,三国志13单挑怎么玩

三国志13单挑玩法技巧心得1. 这代单挑武力相差20以上想赢都难,不得不用S L大法了2. 311里面,不暴击就是不暴击,S L一万次也不暴击,除非中途做一些变化。这一代也一样3. 要的就是NPC一尘不变的出招顺序,背下来,Load之后针对之4. 武将出现感谢等字样就要Save了,因为在访问他一直到师事完此期间都不能Save5. 前期难一点,单挑的感觉培养出来了,猜得到电脑要出哪一招,加上有单挑技能等级的提升和绊的帮助,75武力挑二哥三哥一次过
在单挑中会有以下几种指令,必杀和架式崩溃需要消耗【斗志】计量表。攻击:【攻击】成功的时候,可以给予敌将小损伤。不需消耗【斗志】。必杀:【必杀】成功时,能给予敌武将大损伤。架式崩溃(瓦解):【架式崩溃】成功时,可给予敌武将中损伤,并且敌武将在下一回合不能使用【防御】跟【必杀】。防御:可减少所受到的损伤值,【防御】成功时可恢复斗志。集中:虽然可恢复斗志,但所受到的损伤会增大。只要成功【架式崩溃】的话,那么下一回合就可以封锁敌武将的防御跟必杀,因为可把对手的行动限制在一定会受到【必杀】伤害的【集中】跟【攻击】,所以在总计5次指令的胜负之中,要如何让【架式崩溃】成功,之后要如何累积「必杀」所需的斗志就是决胜负的地方了。此外,如果有结成羁绊的武将在的话,也会发生透过「羁绊効果」恢复斗志跟体力的状况,和许多武将结为羁绊的话,单挑时就会更有利。透过师事也更容易学到特技以及战法等,都跟玩家武将的成长有所关联。单挑不只是在战斗中会发生,在巡查任务中进行讨伐盗贼时,又或者在师事中与知己武将竞争等各种场面都会发生
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