全面战争三国,三国全面战争怎么引敌将出城
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1,三国全面战争怎么引敌将出城
引不出的。不过可以输秘集,移动敌方武将。先输show_cursorstat显示鼠标所指地点坐标,再输move_character 。(按“~”打开控制台)
2,全面战争三国停更还值得买吗
不值得买了。1、全面战争,三国,停止后续开发和更新,在steam上面玩家给出大量差评,几天时间内差评如潮,直接把游戏从好评如潮,拉到多半好评。2、全面战争,三国,可谓千呼万唤始出来,各大单机论坛,早在全面战争,阿提拉问世后,世界各国的三国粉丝们更狂热起来。也许这使得官方看到了这粉丝们的梦想,不能破灭。3、全面战争预告一出,立马得到了很多粉丝的期待,什么露布呀,更是逗得三国粉丝的泪水和欢笑。可谓带着一满怀期待而来,当真的到来是否是我们心中的神话,提前预购下载,使得全面战争,三国快速的上热销榜,而且是一直稳居热销榜。而真正玩到的时候,也许是玩过全面战争阿提拉,全面战争罗马,等等感觉虽然有两种模式,但是始终感觉是欧洲版的人情世故,完全是全面战争。
3,全面战争三国171多少武将
很多袁绍所有武将:河北四庭柱颜良,文丑,张合,高览,高干,田丰,沮授,许攸,郭图,逢记,荀谌,审配,审荣,陈震,陈琳,鞠义,吕翔,吕旷全面战争三国是一款以三国为背景制作的热血故事,在其中的话,有着各种各样三国名流居士都在其中,都有着不同的专精。
4,游戏三国全面战争 用曹操怎么弄才能招诸葛亮
曹操的话,绝对招不到诸葛亮,而刘备招诸葛也要像历史那样的,3次才成功,不想麻烦还是玩雾影残雪补丁的好 修改~~笑,你去百度贴吧吧,那里有个2000修改神人做的修改器,可以把武将直接调到该势力。很好用。百度。三国全面战争!
5,全面战争三国这款游戏好玩吗能还原三国吗
在历史爱好者的圈子里,常有这样一句话"太阳底下没有新鲜事",这句话的大意就是当下正在发生的,以及未来即将发生的,都曾在过去发生过。这也是历史的魅在,我们从过去看见未来。历史从来都是各领域创作的素材库,而使用历史元素所创作出的作品,常是普通人了解历史的途径。在古时,百姓们会从说书先生的故事里敬仰着关二爷的忠义,读书人会直接从《三国演义》中学习卧龙先生的智谋,步入现代更是可以直接从电视剧中领略火烧赤壁的宏大场面。如今,这段耳熟能详的历史故事被搬进了游戏中,我们不再是听众,不再是读者,亦不再是观众,我们仿佛化身三国人物,亲历那段风云激荡的年代。游戏中运用"三国"历史为素材的作品是在很多,最出名的莫过于《三国无双》系列,玩家扮演着三国时期的众将,领军杀敌。游戏中玩家往往一骑当千,仿若真的成为三国中那浑身是胆的赵子龙,"纵马七进扶危主,一袭白袍透甲红"大杀四方的感觉着实让玩家大呼过瘾。但是《三国无双》重视了玩家的游戏体验,却并未对历史的呈现有过多的设计。而这一点却在《全面战争:三国》中得以圆满。《全面战争:三国》是全战系列的三国题材,对于全战系列来说,其对回合策略和即时战略的结合设计,是展现历史时代战役最好的平台,也是全战系列极具魅力的体现。在《全面战争:三国》中,玩家不再只是扮演一位武将,而是扮演者争霸天下的阵营首领,通过每回合的部队调动和阵营操作,来进行战略层面的谋划。当面临局部的战役时,可以选择自动战斗也可以选择亲自指挥。我曾玩过全战系列的很多游戏,但从未有过玩《全面战争:三国》时产生的体会。那是一种对本民族历史深刻地体会,仿佛血脉中流淌的文化在对着一款游戏内容呼应。游戏一直是以远超文学作品和电影作品的互动性而备受人们喜爱,我曾熟读《三国演义》,也十分热爱历史。但是,在这款游戏中我最喜爱的不是那耳熟能详的"五子良将"、"五虎上将"等各位名将,也不是在游戏中打下硕大板图的喜悦,而是每场战斗后尸横遍野的战场,因为我曾因为一场战斗感触颇多。在游戏中,每当战斗前,都会有系统对双方实力的判断,并给出给出玩家进攻或撤退的建议,而我最喜欢的就是亲自打上一场系统并不看好的战斗,当我以少胜多后那种成就感简直爆棚。我曾操控这夏侯惇,曹彰,张辽等破敌无数,利用地形和兵种的配合,加之回合战略的调度,一路攻城略地。但是让我最难忘的战斗却并不是任何一位名将领导的,也不是什么决定天下局面的大战,只是一座县城附属营地的防守战。那场战斗中我只有2队骑兵,3队长枪兵,1队剑士和2队弓兵。围攻我的敌人是3位将军所带领的数倍于我的部队,那人马可以占满我所守的这座小土城了。最初我的想法很简单,那就是最大程度地给予敌人伤害,我将骑兵调出城外埋伏,分别令长枪兵和剑士堵住城门。敌人的骑兵受困于狭小的城门,也阻碍了大部队的步伐,趁此时机骑兵直奔敌军身后的弓兵,一波冲锋冲乱了敌军后排,也给守城门的近战部队极大地减缓了压力。由于城中只有两队弓兵,箭矢有限只能对着敌军将军输出,没有多长时间远程变近战,两座城门成了游戏中的"凡尔登绞肉机"。战斗依旧输了,但是却靠着这不多的战斗力极大的杀伤了敌军的精锐部队。这一次战斗后,我开始"吝啬"起来,在接下来的战斗中对每一个士兵的存活都斤斤计较。但是总有些时候,只有牺牲一部分士兵做诱饵,才能保证全军最小的牺牲,即使这只是游戏我也有些不忍。那场战斗后每每玩起《全面战争:三国》就会去想,如今在这游戏中发生的战斗,厮杀,是否也曾真的在历史上演?是否真的有一群孤立无援的士兵,面对数倍于己的敌人誓死不降?我想一定是有的,就在三国所处的东汉,在公元74年北匈奴单于派出两万精兵先攻车师后围汉军。当时被围的汉军仅有数百人,其中将领为耿恭和关宠,朝中正逢明帝驾崩无暇发兵。而后车师国背叛汉朝,与匈奴一同围攻耿恭。粮已尽,援已绝,煮铠弩食其筋革,亦不曾降于匈奴。直至章帝即位,发兵千里驰援击败匈奴,那时城中只有26人活着,最终虽援军一同回到玉门关时,仅剩下13人。借用历史所进行的创作总会让人好奇是否夸张了,人们远不知真正的历史是难以全貌描述的。史载,当耿恭回到玉门后,玉门守将郑众在给13勇士的请功书中写有五个字"不为大汉耻"。诚然,我们在现代生活十分的平和安详,唯有在游戏中得见千军万马的战场,以及尸横遍野的场面。如果不是对三国和历史的热爱,这游戏对我来说也不过是款游戏罢了。但也正是这份热爱,让我对民族历史愈加有更深的体会。时光悠悠,曾经的古国而今还有谁陪我中华一览世界风云。从夏商周,至春秋战国,天下一归于秦。又历楚汉,得见盛唐。虽有时颓废,但总会腾飞,常言"一将功成万骨枯",这泱泱中华一路走来又是踏着多少忠贞义士的尸骨。他们或有名,或无名,却都是你我一般的炎黄之貌,也都渴望着再造盛唐之世。情感的输出常源于细腻的描述因为只有细腻无比的内容才能让人们产生共鸣。但是历史不同,历史有着超越时间的呼唤,但这远迈古今的声音却只有特定的人群才会听到。就像即使出生于现代的我们,仍然会在听到"犯我强汉者,虽远必诛"时热血沸腾。我不理解英国为什么敬爱女王,不理解日本为什么还有天皇,就像很多外国人不理解为什么大多数中国人总是爱过的。会有人说,谁不爱自己的国家呢?但要知道中国人的爱国是历经时间和生死的考验,这是血脉的传承。想一想近代史中为革命牺牲的先辈,想一想敢向美国亮剑的志愿军战士,想一想再也无法返航的81192。有人会担心如今的中国,但就像我在开头写的那句话一般"太阳底下没有新鲜事"。会有人离开自己的国家,会有人嫌弃甚至厌恶自己的国家,我还不怀疑在未来中国仍会出现众多的"英雄",纵使籍籍无名。我在游戏中有过深刻的社会思考,也体验过众多的人性考验,却第一次在《全面战争:三国》中感受到历史的厚重。而这份借由游戏来传达的历史厚重感,也仅有文明未曾断绝的中国人才能体验的更为深刻吧。游戏作为"第九艺术",不再单纯地满足玩家简单的快感,有的游戏充满了竞技的魅力,有的游戏承载着对社会的反思,也有的游戏成为了缩映历史的平台。游戏岂止是游戏,历史在游戏中重演,愈加鲜活,愈加震撼人心。
6,三国全面战争19A怎么将军士兵数都变成6了啊
视频设置~自定义~规模~超大规模就可以了.如果还有问题可以去三国全面战争吧问问,他们都是很友爱的存档不同,有些存档的一队兵最多240,有些存档的一队兵最多只有60人,全面战争的存档一共3钟,最多人数:60人、120人、240人。
7,三国全面战争陷阵兵怎样出
你是说的陷阵营吧 是吕布势力才可以招的 要有15000人口的大城市在建个武勋兵营之后就可以出了 吕布可以一出来就把下邳城占了 然后建武勋兵营了就可以出了要高顺为主将步兵比例80%以上有名成功20%的机率出选吕布然后等进级城市到大年夜城市进级土行建筑就能获得陷阵营。
8,三国全面战争
不要点击罗马的原版图标,点击三国的。就是有个人头的图标我很能理解你的感受,其实不是电脑的问题,是游戏本身的问题,这个也解决不了,只能设置里改一下,稍微较少一点跳出。三国全面战争是盗版的罗马全面战争,说盗版有点不合适,因为我本身非常喜欢玩这个游戏,已经玩了三年了,游戏本身有很多bug,有很多问题,如果你去玩罗马全战,是不会卡的,也根本不会跳出。以前一直玩三国全面战争,总是跳出,影响心情,就去玩罗马了,等着三国全面战争2.0出来呢,等了好久2.0还是没出,出了个1.9,其实1.9跟2.0已经很像了,2.0就是稳定一点。现在又开始玩三国了,因为相对罗马,三国这段背景知识我们还是懂很多,这样会多很多乐趣。经常卡死,特别是打了著名胜利后容易卡死,真是少了很多乐趣。期待2.0正式版出来。。。。。。。遇到同道中人,有共同话题,我就说的有点多了!希望采纳楼上各位看清楚些好么?楼主说的是游戏三国全面战争。 陶谦不让徐州是没有这项设定,不然开局就让徐州,就无所谓设计陶谦这个角色了。毕竟全面战争只是让人体验征战天下而已,不按剧情的你下载的是老版本,点开的游戏程序不对,不过建议你最好是下载新版的三国1.9B全战版本。
9,有一款很古老的三国战棋类游戏不战斗时控制刘备然后打仗的时候
于PC的一款外传型作品。1993年《火焰纹章》、《超级机器人大战》、《皇家骑士团》等S·RPG游戏在家用机上取得了极高的人气,擅长制作战略游戏的光荣当然不会放过这种融合SLG和RPG特点的新类型游戏。于是开始采用其十分擅长的三国志题材制作了《三国志英杰传》。这款游戏的SFC版在1994年发售,光荣原本只不过将其当作外传性质的试验品,没想到次年PC版上市后获得了轰动性成功,由此开始了以历史名将为题材的“英杰型”系列游戏的发展之路。在《三国志英杰传》中,玩家扮演刘备,带领关羽、张飞、赵云等名将南征北战。由于是一款S·RPG游戏,《三国志英杰传》的情节非常丰富,这款游戏的故事蓝本原本是《三国演义》,不过光荣为了迎合当时RPG一片奇幻色彩的特点而在其中加入了大魔王。人物设定、故事情节和游戏系统是S·RPG的三大基础,画工精细的光荣自不必担心人物设定工作,故事情节方面有名著支持也无须担忧,十分难能可贵的是本作的游戏系统。初次制作S·RPG的光荣就表现出极强的实力,游戏中的战斗系统非常完善,隐藏着大量秘密等待玩家发掘,而这些秘密又与原著息息相关。S·RPG必备的职业设定也有很好的平衡性。游戏中出现的道具种类也非常丰富,还有各种升级道具和宝物。
10,全面战争三国有没有手游
有的,通过极云电脑就可以在手机上玩PC版本的全面战争三国,操作很方便。。三国群英传手游是一款大型的三国题材动作手游,神兵系统是其重要玩法之一今天我要为大家详细讲解一下的是三国群英传手游中的神兵系统! 装备是玩家游戏角色的最重要的战力保证,没有好的装备就不会有很好的游戏体验,而游戏中的神兵系统就是为玩家提供装备升级的系统,下面就是神兵系统的详细介绍! 首先要想开启神兵系统玩家必须拥有一件以上的红色品质以上的装备或者饰品,激活了神兵系统之后的玩家就可以通过为自己的装备或者饰品附加特殊神兵技能,例如神兵锋锐的神兵技能可以为玩家游戏角色提供两千的攻击力加成,致命一击的神兵技能可以为玩家游戏角色提供双倍暴击的特殊加成,神兵卸甲的神兵技能还可以为玩家提供一个破甲的伤害效果!可以无视敌人百分之十五的防御力! 然后神兵系统中的饰品熔炼功能,这个功能需要玩家最少达到六十五级才会开启,玩家可以将自己的未经强化的饰品放在这里进行熔炼可以获得更高品质的饰品随便,这是非常划算的,因为后期对于高品质饰品碎片的需求量是非常大的,所以虽然熔炼需要消耗部分的元宝,但是这是十分值得的! 游戏初期想要快速获取大量的银两,首先要知道银两的产出都在哪些地方。在《三国群英传》手游中,日常获取银两的途径有:日常副本、日常任务、每日签到、聚宝盆,可以说都是白送的财富,千万不要错过!需要通过战斗获取银两的途径有:主线副本、竞技场、三国无双、黄巾之乱,既能磨练自己的队伍,又有奖励拿,何乐而不为呢? 除了上述的两类方法,还有一类获取银两的方式,就是扫荡副本,玩家可以通过扫荡命令快速多次的获得大量银两。另外,急需银两的玩家还可以在商城、武将商店内直接购买。vip礼包也会开出大量的银两,简单粗暴收获可观。在银两获取的方式中,有一部分是永久性的只能获取一次,比如达成某项奖励银两的成就,或者购买了对应的vip礼包,在此不加赘述,主要讲日常的小窍门。 首先,在你不缺道具的时候,每天的日常任务可选择打银两副本来攒银两,此外,每天的日常任务一定要全部完成,这样又是一笔不菲的银两收入。当然了,每天3次的聚宝盆万万不可错过,累积6次后点击聚宝盆可额外获得大量银两,想想就激动。
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