吞食天地2加点,吞食天地2猛将怎么加点
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1,吞食天地2猛将怎么加点
暴力玩家,2力,普通玩家,可以1力1敏,或者1力0.5敏0.5体,点基本是不加法数的怎么加都行![吞食天地2加点,吞食天地2猛将怎么加点](http://www.diyiapp.com/d/file/20220726/15c1fe33325f0fd787d2c8fa6ee6b13c.png)
2,吞食天地2猛将应该怎么加点怎么选出生地怎么选属性
选择西北为出生地,因为那里的防御高,猛将讲究的就是防御和血,选择土,因为土是防御,出生加点是4血3力,升级加点就是1血1力
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3,吞食天地2猛将应该怎么加点怎么选出生地怎么选属性
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4,吞食天地2医者加点
医者这个职业特点,属于高辅助、低控制、中被动的职业。 这个职业对比其他3个职业有些不同,他分为魔法型和物理型2种路线 每一个职业都需要人物达到10级完成转职任务才可以就职 人物完成转职任务后,点数有重新分配的机会(建立人物时的5点不可以重新分配) 请尊重知识产权 保重追究抄究行为法律责任 下面我推荐一下几个医者的加点及属性选者的类型 PK型医生:加点体能 属性水/地 出生地西北/江南 这类医生全无攻击力可言,根本没法自己单练 完全是PK加点的典范,高HP高SP,高物防高魔防 玩过TS1的应该清楚,就跟体防医生差不多。 魔攻型医生:加点智体精 属性火/风 出生地中原/西北 这种医生跟练级型鬼谋相近,攻击力不俗,可以单练,同时下副本具有高辅助和高回复技能 比较好玩的一种加点方式,PK上单P稍微好一点,团P作用不大 物攻型医生:加点力体 属性火 出生地西北 这类医生在游戏里近乎绝迹的,很少有人练,目前力医的技能路线不乐观,虽说攻击力也不错,但是对比豪杰,他的攻击力就逊色很多,所以不推荐人练(如果盛大出新技能加强这类医生,说不定有希望成为黑马) 医生的武将选者,PK型的体能医生推荐带个高攻武将,不然你真的自己寸步难行了,其他类型的,也可以选者高攻型,适合练级,或配合控制型武将 ○知力体质型:知力体质型99级时人物预估配点:知力99、攻击力0、防御力10、体质50、能量23、敏捷20。○知力敏捷型:知力敏捷型99级时人物预估配点:知力99、攻击力0、防御力10、体质20、能量23、敏捷50。○全知力型:就是将所有点数投入到知力的类型。二、攻击型:此种加点方式乃是以攻击力为主,防御力、敏捷、体质为辅。◎攻击型初期配点:○初创人物时建议配点:知力00、攻击力06、防御力00、体质00、能量00、敏捷00。○20级时人物预估配点:知力00、攻击力20、防御力07、体质09、能量00、敏捷08。○99级时人物预估配点:知力00、攻击力99、防御力30、体质40、能量00、敏捷33。 在70个技能选择下 百性用了17个 本人建议双修即可 两种各6阶加上后期有X属性领悟 就是13种了 还有1个兵法掌握 就用了31个技能空位 状态技学满因为70个技能栏是够用的 主动如果双修加上状态满只要扩充一个+5格 被动则需扩充2个+5格 才够被把动技学完 3..在武将挑选方面,豪杰和猛将都算不错,至于鬼谋,要选择有可以合击法术技能的,需求较高。 ---------------以下分享个人加点心得--------------- 属性所影响到的是(人物) 地系,升级时防御会增加少许,配点时防御效果较高 水系,升级时法术防御会增加少许,配点时法术防御效果较高 火系,(尚未使用) 风系,升级时出手速度会增加少许,配点时物理闪躲的效果较高,但是配点不影响出手速度。 (以上增加少许的部分,都较其他系高) 加点的出手速度影响 力+1/3 智+1/3 体+2/3 能+2/3 敏+3/3 精+3/3 接下来说明属性如何选择 本人建议的双修可分为 水火(海市蜃楼):20%机率发动,敌人物攻+50、法术伤害+35。(以LV1论)持续3回。范围5人。 风地(沙尘暴):20%机率发动,使敌人命中下降、法术伤害+35。(以LV1论)持续2回。范围5人。 火风(焚野风):20%机率发动,敌人-SP150、法术伤害+35。(以LV1论)持续1回。范围5人。 地水(士石流):20%机率发动,使敌人不能动弹、法术伤害+35。(以LV1论)持续2回。范围6人。 以上后期技都是个人解读尚未实测 不过您可以针对以上四种双修配合,来考虑您需要修的两种属性法术。 ◎攻击型,又可细分为下列几种类型:○攻击防御型:攻击防御型99级时人物预估配点:知力00、攻击力99、防御力40、体质43、能量00、敏捷20。○攻击敏捷型:攻击敏捷型99级时人物预估配点:知力00、攻击力99、防御力23、体质30、能量00、敏捷50。○全攻击型:就是将所有点数投入到攻击的类型。三、敏捷型:此种加点方式乃是以敏捷为主,攻击力、防御力和体质为辅。此类型讲求的并不是说要如何杀敌,而是在于如何闪避敌人的攻击。◎敏捷型初期配点:○初创人物时建议配点:知力00、攻击力00、防御力00、体质00、能量00、敏捷06。○20级时人物预估配点:知力00、攻击力10、防御力06、体质08、能量00、敏捷20。○99级时人物预估配点:知力00、攻击力50、防御力23、体质30、能量00、敏捷99。
5,吞食天地豪杰2怎么加点
这个出生地建议从练 目前来看最有发展前景的豪杰 是力敏风豪 出生西北 初始5点全加力 升级点 把力点满后 就1点力1点敏的点上去 后期属性很明显
6,吞食天地2豪杰加点
豪杰最好是玩 火的攻击高.选西北出生.攻击再加高. 先把全部属性点加力量. 这样就创好人物了. 之后加点是看你要平衡点的还是要极端型的. 平衡的1体一力.极端3力一体.平衡的省药.极端的攻击高. 出生后记得要把敏捷也加到10因为后面的怪闪躲厉害.
7,吞食天地2 地系猛将加点的问题
力满 体和敏3:1 或 体满 力和敏3:1
现在各个职业的加点三围都应该加的 不能只加2个点,那都是刚封测时新手总结出来的,我玩过很多不同的加点,很多都废掉叻。
技能学刺技就好,还有3个被动盾技,单挑 再去学百姓技能加HP SP的 后面邺城还有回避等。弓技就别学了 有多余武点的话可以试试,看个人喜好。
8,吞食天地2中猛将怎么点最好能找个高手带我下
你好啊,可以选择的.练级副本型:点数体力 地属性 江南出生地
这种类型的好处就是高物防 高血 以及 不错的攻击力 该类型以物理防御和高HP为主。对于练级来说,可以很省药,而且攻击不低,下副本能抗,能攻适合长期作战。
均衡型:点数力体 风属性 西北出生地
这种类型的好处就是 有较为高的物防 比练级副本型更高的攻击力 同时具备比较高的出手。该类型以高攻高速为主,同时兼备较高的防和HP。
对于练级类说,相对也比较省药,攻击力很不错,PK情况下对一般正常加点的职业都是最先出手的
极端型:点数体敏 风属性 西北出生地
这种类型不适合练级,除非和人组队练级或者有很高攻的宠配合,不然升级速度很慢,该类型的优点在于,几乎是所有职业中的最高出手(有另类性的加点除外),不过在一般情况下,这种配点及属性和出生地选者的猛将,出手绝对是NO.1的。在PK的时候,用无息箭,虽说没有攻击力,但是因为无息箭是无视防御的,所以也能打出较为养眼的伤害。
猛将在选者武将的时候,推荐以高攻型武将为主,以弥补自身攻击力的不足。
带的问题,我就没办法了,因为我没玩了,以前54猛,41豪《吞食天地2》免费游戏
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恢弘战役,首创回合真实攻守战;同类回合网游副本最多。 三国名将自由捕捉;千余技能,回合战略玩法最为丰富。"
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9,吞食天地2豪杰加点疑惑
技能等级当然是越高越好啊,但是因为可学习技能总数受限制,所以只要没有学习鸡肋的技能就没什么影响,具体加点请看 吞食天地2豪杰技能配加点攻略 名 称 等 级 说明 碎玉 1 转职需要技能,如要点就是1不然就是100,学玉碎崩云 急雨 60 前置技能,不做说明 光月 100 吸取HP的好用技能,机率百分百,攻击也是不低 封天 100 可以麻痹对象的技能,物理攻击又加的多,1级物理伤害+45 星逝 50 初期唯一范围2人技能,不点你就等100吧! 凤啼 100 机率性让敌人扣除HP100的实用技能,发动机率25% 火毁 100 前置技能,不做说明 凤啼火毁 100 机率性让敌人扣除HP100的实用技能,最终范围3人技! -----共计9技能 讲到这,请注意! 选择属性请三思,这里以“火属性”来写作 OB把70等四大属性技能改为“属性专有技能” 意思就是说火只能学“炎辉”风只能学“旋息”… 有人会说,星逝怎不点到100,不是初期的范围技能吗? 再AP(武点)非常吃紧的情况下,此招为过度期招数 如果不点,便要100等才有范围技能。 有人会说,凸!凌隼以下的都不用点? 没错,在武点非常吃紧的情况下,是得废掉的! 虽说有“岚袭”范围两人技以及“野焰”范围三人技。 但是,为了这两招,废了超级多的武点? 所以,决断不点! -------------------------------------------------------------------------------- 【辅助技能】 名 称 等 级 说明 炎辉 100 增加物攻,与战灵功能一样(★未知可否与战灵重叠) 身赎 10 解除不良状态技能! 汲流 10 前置技能,不做说明 舒泉 10 一级hp回覆90,算不错的技能! ------共计4技能 有人会说,x的!这人没救了,辅助技这么多,只点4技… 没错,4技能!因为,其他的辅助技能发动机率少的可怜… 光1%的就好几个,能力又加的不多,不如选择实用,且前置技能不多的来点! -------------------------------------------------------------------------------- 【被动技能】 名 称 等 级 说明 武术春秋 100 点满HP+100,实用!(必点) 兵器经谱 100 点满物理攻击+25,实用(必点) 殒雷 10 超实用技能,点满发动机率10%物理攻击+50! 回天 10 一级增加物理爆击率55%,血量15%以下发动,实用! -------共计4技能 没什么好讲的,被动也只有4技能… 且都很实用,所以全部点满。 -------------------------------------------------------------------------------- 【百姓技能】 名 称 等 级 说明 头好壮壮 100 点满hp+200,实用 鬼头鬼脑 100 点满mp+200,实用 脚底抹油 1 三十六计走为上策,逃跑不是耻! 知己知彼 1 偷窥敌人资料的技能! -------共计4技能 有人会说,不用学买东卖西吗? 没错,请交给小号吧!
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