混沌战域神兵进阶数据,混沌战域神兵9升10需要多少进阶丹
作者:本站作者
1,混沌战域神兵9升10需要多少进阶丹
您好,根据其他玩家的攻略, 1升2阶:点了21次成功,20个丹左右 2升3阶:点了63次成功,120 3升4阶:点了135次成功,320 4升5阶:点了242次成功,1000 5升6阶:1900-2100
2,混沌战域神兵5升6需要多少进阶丹
混沌战域神兵5升6需要多少进阶丹 混沌战域神兵进阶数据 答:每次点击消耗5个,祝福值5000 共需要3200-3500个进阶丹
3,QQ华夏我现在是神战进阶的进阶后想拿斧头这样我的基础属性会
4,七雄争霸 兵的研究从11级全升到12级战力能加多少啊
城池升级增加的战力 一个是武力 还有一个是带兵数量 具体数值和你武将的成长还有你武力加成是有关系的 科技的话要点满的话 估计是800-1000 关键是成长影响很大 这阶段正是武将进阶的时候 看你进阶几个了
5,手游龙之影骑宠5升6要多少丹
混沌战域神兵5升6需要多少进阶丹 混沌战域神兵进阶数据 每次点击消耗5个,祝福值5000 共需要3200-3500个进阶丹青云志手游坐骑进阶数据1级升级2级所需:10-14个坐骑进阶丹2级升级3级所需:39-48个坐骑进阶丹3级升级4级所需:110-130个坐骑进阶丹4级升级5级所需:260-280个坐骑进阶丹5级升级6级所需:500-600个坐骑进阶丹6级升级7级所需:900-1100个坐骑进阶丹
6,三国争霸之群雄逐鹿典韦骨灰级进阶攻略
你好! 典韦骨灰级的出装 有狠多种 但想赢还是要看队友的配合 还是说主题吧 出装1 开头的装备我就不说了 你可以选择去上或者下 这个是个人喜好了 先出烈3 人品好免费弄个飞鞋 不好再自个出 再是月下或者魔免 其它的 =你出了 犀利的就结束了 出装2 先出风行飞鞋 就不用出了 在出月下或者烈3 再是魔免 出装3飞鞋风行都不出 直接出烈3或者月下(个人建议是出烈3 典韦的3J D就已经减18防 烈3减12 呵呵30点就没了 月下是也转出来的 我玩赵云JW一般都不出月下的 我人品好都转的出) 再魔免 这一般都是没主力的时候才出的 好了 典韦骨灰级的出装就是这样了 想赢还是要看你们队友的配合了 谢谢!
7,摩尔勇士初始职业哪个好进阶职业呢要一个一个详细说
初始职业传教士好。可以学许多魔法师技能,而且最后还可以学全体补血的技能。剑士之类的攻击虽然高,可不适何打持久战,比如毁伤,魅影都有副作用不止扣魔还扣攻击防御。传教士组队还很受欢迎。剑士,忍者什么的魔用一会就没了。进阶后才厉害。进阶的,假设4个职业各打10个马沙虾都是50级,技能都6级。马沙虾约有3000左右的血。1狂战士,剑气,6级我不知道是3下还是4下。一下应该能秒,不会被回避。3下需要4回合,4下需要3回合。2巫术师,用审判之轮和灾恶之爪,,需要回4合。3,圣言使,用圣枪投射和圣灵召唤,6级都要2~3回合才能干掉一个,需要4~12回合。4黑魔导师,6级的暗云破裂,需要2~3下才能干掉一个,所以需要2~3回合,所以用黑魔吧!打字很累,望采纳!初始职业是传教士和魔法师好。传教士只要按照智力两点、体力两点这样分配,生存能力是最强的!而且有强大的加血技能,可以使整个队伍的生存能力都提高!魔法师按照两点智力、耐力分配,魔攻攻击力相当的高,是初始职业最高的!生存能力跟传教士不分上下,因为分配耐力防御力高,生存得久,而且又有很高的魔攻攻击力,用生命汲取一下子就汲很多血,又恢复成满血,你说生存能力能不强?进阶职业是圣言使和黑魔导士好。圣言使按照传教士这样分配,血能到8100以上,魔力接近2000,圣言使不但可以使整个队伍的生存能力提高,而且有进阶职业唯一的复活技能——圣羽呼唤(复活T范围目标,加的血是技能级别×100+200)!黑魔导士和初始职业魔法师的好处是一个道理,不用我再多啰嗦了吧?
8,泰坦之旅不朽王座 征服者怎么加点
属性点的话只要加力量和敏捷就可以了,其他的不要加技能的话先说战斗专精: 冲击系列满 --- 专精技能不用说了,肯定是满。第一个进阶提供抗性,特别是物抗,虽然只有15%,但只要装备再配合一下,可以有50%左右的物抗,那么弓箭的威胁就会严重降低,再配合快速防御,弓箭几乎就是搔痒。第二进阶主要是那个减移动速度属性,在对付马查这类高移动速度的怪效果特别显著,这样可以间接提高杀敌效率。而最后一个进阶可以放松装备对攻速的要求,移动速度跟减第二进阶的减敌人的移动速度一样道理。狂暴系列 --- 由于有+4技能,所以在技能点宽松时,这系列的两个进阶各加一点或多或少能提高一下杀敌效率,始终征服者的物理伤害加成都挺高的。 战旗 --- 进阶不用加,因为进阶作用很低(或许可以说没有)。至于主技能我想练战斗专精的人都会加的了。 躲避,武器训练 --- 必学,不多解释 号角 --- 先用盾冲入怪物堆,然后接着一个号角,能有效牵制住马查弓手这类烦人的怪物,从而提高杀敌效率 再说防御专精: 肾上腺素 --- 由于是被打才能触发的技能,所以一般只体现在杀小怪方面,对于杀BOSS用处不大,所以加满是没有必要的,除非技能点有多余出来吧,配合+4技能,1+1+1的加点基本足够了。 盾牌冲击 --- 能快速入怪堆,威力也很大,必学。至于盾击嘛,等高级技能点不知道放哪时再学呗,始终盾击没有300%移动速度。 战斗知觉系列 --- 主技能能提供基础防御能力和护甲,注意,是基础防御能力,而那个护甲值是体现在所有部位的,所以作用也不小。至于两进阶的作用我就不解释了。 快速防御,盔甲掌握,3个被动盾击,巨人形态 --- 防御专精必学技能,不解释了。 至于重整旗鼓,主要不想浪费+4技能,学1+1能回下魔和血以及速度,不学白不学,就2点技能点而已。参考资料:http://tieba.baidu.com/f?kz=286811791简单点说 要想稳 拿盾 主点防御系被动 单论一下伤害 高于双持,但是总体伤害不如 要追求打击快感,高伤害 双持, 主点战斗,反驳楼上双持死的快的观点,按那种说法,什么刺客,甚至法系都不要活了,直接删号吧,本人双持征服通传奇,虽然比较另类,防御确实不如拿盾,但是爆发力强,开了战旗,巨人,就能下BOSS百分之六七十血(没用MOD),剩下的磨一磨就行了,况且拿盾的优势主要在面对成群小怪不会被秒,打BOSS优势也不大我就说我的 双持征服者点发1.练级时前期我是追求效率的 前期都点的战斗,优先出那几个被动技巧,双持,十字斩,旋风斩,提高清怪效率,战风可以先出一点,冲击也要早点点满,狂暴只+1,进阶不点,冲击的进阶+速的那项早点点,减护甲不急点,战旗点1点,号角也点一点,先祖战魂看喜好,我通关时61级,都没点那个,那个点少了不如不点,点多了还是猛的。防御系 记住前期点个肾上腺素 2.后期 技能点多了 就把加伤害的都点上,战旗可以少点,但进阶一定点满,吸收伤害很重要,配合防御点满巨人,绝对硬抗BOSS,这也是征服者快感所在防御系 肾上腺素点满,盔甲掌握点满,配合战斗系的躲闪吸收伤害 遇到成群小怪也不怕,再到后期 把冲击树上的减防和号角进阶点满。总的来说 练级先点群攻,等级高了,再点伤害,不要拘泥于怕死拿盾,双刀征服者伤害高,掉血快点,反而更有快感。自己再试试,反正都有洗点的,第一个洗点的在雅典可以尝试各种加法,反正可以洗技能点的。比如说战斗的双持,攻击的时候很好看,很炫,死得也快。征服者,就是战斗加防御,所以,还是一手拿刀剑斧锤矛,一手拿盾,比较正统。二楼的解释很好了,不过,我没有加满盾牌冲击,也没有加满快速防御,倒是先把盾击和三个被动盾技能都加满了。所以,还是有点怕马查那样的高速弓箭手,因为不能快速接近,不过,到这个阶段,去洗点就可以了。战风也可以快速接近敌人,也是300%的速度,不过,好像攻击力不如盾牌冲击,也没有技能中断的可能性。懒得在打了,昨天别处回答的,你参考下,2.22版我也用了,没感觉出来,泰坦中文网有改动说明。下面是我的加法。原帖还有别人的回答你也看看,积思广益http://wenwen.sogou.com/z/q850240556.htm。其实主要靠自己多试,当你打到三四十级时,就发现什么问题都没有简单点说 要想稳 拿盾 主点防御系被动 单论一下伤害 高于双持,但是 总体伤害不如 要追求打击快感,高伤害 双持, 主点战斗,反驳楼上双持死的快的观点, 按那种说法,什么刺客,甚至法系都不要活了,直接删号吧,本人双持征服通传 奇,虽然比较另类,防御确实不如拿盾,但是爆发力强,开了战旗,巨人,就能 下boss百分之六七十血(没用mod),剩下的磨一磨就行了,况且拿盾的优势主 要在面对成群小怪不会被秒,打boss优势也不大 我就说我的 双持征服者点发 1.练级时前期我是追求效率的 前期都点的战斗,优先出那几个被动技巧,双持 ,十字斩,旋风斩,提高清怪效率,战风可以先出一点,冲击也要早点点满,狂 暴只+1,进阶不点,冲击的进阶+速的那项早点点,减护甲不急点,战旗点1点, 号角也点一点,先祖战魂看喜好,我通关时61级,都没点那个,那个点少了不如 不点,点多了还是猛的。防御系 记住前期点个肾上腺素 2.后期 技能点多了 就把加伤害的都点上,战旗可以少点,但进阶一定点满, 吸收伤害很重要,配合防御点满巨人,绝对硬抗boss,这也是征服者快感所在 防御系 肾上腺素点满,盔甲掌握点满,配合战斗系的躲闪吸收伤害 遇到成群小 怪也不怕,再到后期 把冲击树上的减防和号角进阶点满。 总的来说 练级先点群攻,等级高了,再点伤害,不要拘泥于怕死拿盾,双刀征 服者伤害高,掉血快点,反而更有快感。自己再试试,反正都有洗点的,第一个 洗点的在雅典
文章TAG:
混沌战域神兵进阶数据 混沌战域神兵9升10需要多少进阶丹 混沌 神兵 进阶