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盘点新三国搞笑 新三国搞笑游戏

作者:本站作者

为什么很多人都批评新版三国?

为什么很多人都批评新版三国

我觉得应该客观一点讲,新三国并非一无是处,甚至有些地方还是很出彩的。但是不得不说,许多地方的处理确实很糟糕。主要以下几部分分析一下。第一,剧情方面。似乎编剧的自我感觉太良好,发挥得有点过分。新三国没有用三国演义的名字,也不叫三国志,编剧号称是区别于正史和小说,这就出现了新三国主旨不明,既不像三国演义完全以蜀汉为正义,又不像三国志尊魏为正统。

那最后的结果就是天马行空,没有标准,那自然会跟许多人心里的三国大相径庭。我个人特别不能忍他对孙权的描写,什么孙坚死后,还是个小孩子的孙权孤身找刘表要回孙坚尸体,太扯了吧……要写孙权是神童也不用这么夸张吧。还加入一堆现在清宫剧特别喜欢的桥段,什么孙策死后大乔在辅助孙权还是立自己儿子之间的矛盾,什么关羽张飞在刘备面前打小报告怀疑诸葛亮谋反,什么吕蒙死后孙权威胁陆逊,还说自己终于不用被都督们挟持了。

我个人觉得这种类似清宫剧的情节特别低级。三国的内涵这么多,用不着编这种剧情去迎合部分观众口味。第二,演员。不得不说,新三国有些演员还是找的不错的,虽然有老三国演义的先入为主,但还是让人觉得陈建斌的曹操、倪大红的司马懿、于荣光的关羽,即使有争议,也算可圈可点。但是,作为后期最重要的角色诸葛亮,陆毅演的实在太差。

年轻的诸葛亮还行,在刘备入蜀之后那眉头就没舒展开过,走路摇摇晃晃。表现忧国忧民不是这么浮夸就能成功的。诸葛亮吊孝、骂王朗、五丈原等几场戏,跟唐国强一比,差距真不是一星半点,特别是五丈原司马懿逃脱后那阵歇斯底里的嚎加一口血喷到天上(新三国特别喜欢喷血,刘备诸葛亮袁绍周瑜王朗,一个个都在比谁血喷得高),看看唐国强的,只要一个眼神,扇子落地,都有了,更不要说骂王朗那场的台词功底,陆毅说的毫无气势,真的让人失望至极。

除了诸葛亮,康凯的张飞也是一大败笔,张飞跟李逵一个演员,完全一样的演法,好像脸上写着两个字“傻子”。第三,台词。老三国演义大量运用了三国演义的原文,但使用文言时以白色字幕打出,既不影响观众理解,又极大保证文学性。个人非常欣赏。新三国呢?全改大白话,我不知道这么多年过去了,我们的观众文学功底难道真的这样一泻千里,连半点文言都听不懂吗?还是说骂王朗那场,陆毅本就不怎么好的演技,加上改的索然无味的大白话台词,再配上王朗喷到天上的一口血,让观众满脸问号,这就死了?怎么这样就能死了?第四,人物造型。

有些人物新三国还是塑造的不错的,比如于荣光的关羽造型,让人眼前一亮。陆毅年轻时诸葛亮的形象也很好。但有些人真的是……最主要的当然是马超了,披头散发一脸胡子,人家那可是“狮盔银铠玉面郎”,结果这么个造型,狮盔呢?银铠呢?玉面呢?就剩狼了……我真不知道为啥西凉来的全是披头散发,有人说西凉不是汉人,摆脱,这些人是西凉驻军,好比现在的边防,当然是正宗汉朝人啦,他们面对的敌人西北羌人才是外来的,怎么就搞得跟野蛮人没两样了呢。

为何《新三国》如此遭人诟病?

为什么很多人都批评新版三国

导演高希希在面对观众的批评时,辩解说他拍的是忠于三国历史的电视剧,而不是《三国演义》,以此撇开央视版《三国演义》,引导观众不要过于对比。可是观众们并不买帐,实际上,新《三国》的主要框架还是以《三国演义》为蓝本的,因为《三国志》很多历史非常简单,只有《三国演义》才有各种鲜活的情节,如果高希希导演非要辩解,那他就是抄袭《三国演义》了。

经典不仅仅是先入为主就能解释的,好的翻拍完全可以超越经典而成为新经典。比如说电影《泰坦尼克》,卡梅隆版本之前已有好几版了,可是新片出来还是一片叫好声,不仅没有人认为不如前面几个版本,反而成为了经典灾难爱情剧,真是叫好又叫座。其实不止是新《三国》,无论是翻拍四大名著还是如《亮剑》这样的抗日剧,都是失败的。

除了《水浒传》拍得还算有特点,与老版可以一较高低外,其它全是一边倒的差评。新《三国》为何失败,主要有几个问题:一是演员的选择。无论是新《三国》,还是其它名著改编,旧版在演员选择上都十分用心。比如说诸葛亮,虽然陆毅长得不差,但与《三国志》或《三国演义》中描写的那种“身长八尺,面如冠玉,头戴纶巾,身披鹤氅,飘飘然有神仙之概”还有较大差距。

而央视版的《三国演义》,唐国强就是这样的形象,电视剧出名后,甚至很多描绘诸葛亮的漫画或挂图就是以唐国强版为蓝本。再比如说关羽,于荣光饰演关羽时虽然竭尽全力,但无论是体型还是演技上,并没有突破陆树铭的水准,于荣光自己也承认,他在饰演时比较多学习和借鉴了陆树铭版的关羽。二是表演水平。无论是电影电视剧,演技绝对是占比50%以上的重要因素,虽然有部分演员也表演过不少的优秀作品,但新《三国》中看不到演技的爆发,特别是没有超过老版《三国演义》的角色,主要角色诸葛亮、关羽、张飞、曹操等人都是如此,倒是有一些配角的表现反而让人意外。

老版的《三国演义》,主要演员都是演话剧出身,在肢体语言和细节上把握到位,表演比较细腻,比如说唐国强和周瑜对手戏,很多是靠眼神完成的。关羽不说话,只要眯起眼睛,就知道他要爆发了。张飞虽然外形粗犷,但粗中有细,电视剧中很好地表现了这些细节。三是剧本的差距。本人有一个感觉,新《三国》基本上放弃了或者说简化了《三国演义》书中精彩的、有表现力的情节,反倒是过于注重武打战面。

比如说“舌战群儒”,最体现诸葛亮谋略的情节,却拍得毫无感觉。其次是语言对白上,虽然本剧为了照顾各个年龄段和各阶层的观众,用完全白话文代替了老版的半白半文言的台词,但关键问题是把一部历史剧拍成了言情喜剧,奸雄曹操口中也能直呼“我爱死你了”,好象有点戏说过度了。四是细节上的差距。过去央视拍四大名著,十分用心,光是拍摄时间都要好几年,演员们到位后,并不急于拍摄,而是先熟读原著和剧本,然后是长达半年以上的模拟训练。

比如说演《红楼梦》的演员,必须每天先练习舞蹈和古代礼仪,培养贵族气质,不至于出场时粗俗不堪。演《三国演义》的先练习骑马、武斗,当时每一个参演的主角都必须会骑马,而不像现在用抠像代替。过去剧组对台词、服装、道具等方面细节把握时,往往请来当时最有名的专家,比如红学专家、三国历史教授来为主创人员讲课,并作为剧组顾问长期把关。

此外,由于过去特技不成熟,反而成就了经典,比如《西游记》所有的外景基本是实景拍摄,走遍了中国很多地方。另外,导演和剧组人员在细节上也很用心,比如说古装剧的建筑物和服装道具,如今拍的基本上过于华丽,但以前拍的往往感觉更加真实,比如说宫殿虽然大气,但还是有破旧的边角地方。服装也比较朴实,符合当时落后的生产力。

发型中规中举,不像如今有的片子居然还有染发的。五是拍摄剪辑理念落后。包括新《三国》在内,看似华丽崭新,但拍摄水平比较差,体现在构图、镜头语言运用、后期剪辑水准上,还不如70年代的样板戏。比如说相对老版有进步的武打场面,新《三国》看似高大上,但如果认真观察,好象都那么几招。此外,蒙太奇手法的不当运用,也减少了电视剧的真实感。

比如说慢镜头,这是中国当代电影和电视剧用得最泛滥的特技了。好好的武打动作,一定要来个慢镜头,好象不这样,观众看不清招数似的,但现实中打倒有人给你来个慢动作吗?国外影视界早期也是滥用慢镜头,但现在除了个别文艺片和商业片特殊场景外,特技动作只用在适合它的地方,而且特技的最高镜界是你看不出哪里是特技。观看《泰坦尼克》时,我一直以为大海是真实的,可它居然是后期制作的,这就是特技运用的高超水平。

《三国演义》里有哪些比较搞笑的细节?

为什么很多人都批评新版三国

我觉得《三国演义》中的《失街亭》的一段细节比较搞笑小时候看《三国》,觉得诸葛亮,扇子一摇,妙计频频,伏龙凤雏,得一可安天下。那个天下就是他们家的,只有想要,摇摇扇子,随时可取。长大后再看看《三国演义》。很多细节就觉得比较搞笑。比如《失街亭》的一段细节孔明大惊曰:“孟达作事不密,死固当然。今司马懿出关,必取街亭,断吾咽喉之路。

”孔明大惊,说明诸葛亮吓坏了,知道事态严重,非常紧张。有点失态。要不然,此处可以写成:孔明手中扇子一摇,心中暗暗一惊。难道诸葛亮收到情报后,不应该先给大家开个军事会议?分析一下敌情?好像诸葛亮一直也没有告诉他们,司马懿有多少人马?还是他自己也不知道?便问:“谁敢引兵去守街亭?”一个“敢”字,就是要看看谁的胆子大,还有没有不怕死的,而不是说“谁愿意引兵去守街亭”?言未毕,参军马谡曰:“某愿往。

”有一个不怕死的,此时,马谡看到诸葛亮的难处,立马胸口一拍:我愿意去!孔明曰:“街亭虽小,干系甚重。倘街亭有失,吾大军皆休矣。汝虽深通谋略,此地奈无城郭,又无险阻,守之极难。”孔明这段话颇耐人寻味,前面一句是说街亭的重要性,后面一句话,是说街亭无险可守,守之极难。但是中间加了一句“汝虽深通谋略”。那诸葛亮的意思是:虽然困难不小,你也是很厉害的哦,是要你去呢?还是你要去呢?谡曰:“某自幼熟读兵书,颇知兵法。

岂一街亭不能守耶?”马谡为什么这么高调?因为诸葛亮说了你“深通谋略”。大敌当前,要有必胜的信心,怎么可能退缩呢?考验自己的时候到了!硬着头皮说了这么一句豪言壮语!孔明曰:“司马懿非等闲之辈,更有先锋张郃,乃魏之名将,恐汝不能敌之。”孔明这句话,怎么觉得有点怪怪的呢?他把司马懿和马谡放在一个层次对待,那个意思是,你马谡很厉害,但是人家司马懿、张郃也是很厉害的,我怕你打不过他们哦。

诸葛亮的这一句话,把司马懿他们都交给你马谡了,你行不行啊————这难道就是传说中的激将法吗?谡曰:“休道司马懿、张郃,便是曹睿亲来,有何惧哉!若有差失,乞斩全家。”马谡果然豪情万丈,头脑一热,一句大话脱口而出。感觉自己一个人都能把魏国给灭了。这情景,一般是酒喝多了,才会说的话。我相信诸葛亮就算是喝了酒,也是不敢说这个话的。

孔明曰:“军中无戏言。”诸葛亮可不管,等的就是这句话,管你喝酒没喝酒!赶紧告诉他:军中无戏言。不许他反悔。谡曰:“愿立军令状。”孔明从之。谡遂写了军令状呈上。马谡上了高楼,是不会让你下来的。诸葛亮立马笔墨伺候。本来马谡是想表现一下,没想到,立了军令状。感觉马谡非常可爱,也不知道司马懿有多少人马?也不知道诸葛亮给他多少人马?也不知道要守多久?万事不管,军令状签了再说!脑袋先放砧板上。

马谡是想帮领导分忧,但是,诸葛亮好像不是这样想的。搞定马谡,诸葛亮给他二万五千人在加副将王平。也不告诉他们对方有多少人马?打发他们走了。(书中说了,司马懿率二十万大军杀来。)诸葛亮摇摇扇子,头脑清醒了一点,想想马谡很有信心,还是觉得保险一点比较好,让高翔带一万人去列柳城,可以救援街亭。又摇摇扇子,再想想还不对,高翔打不过张郃(诸葛亮也没有想想马谡能不能打得过张郃),怎么办?想到了大将魏延,让魏延带领本部人马去街亭后面驻扎。

魏延对诸葛亮的安排有意见:应该让我在前面!让我去破敌啊?怎么把我放在这么安闲的地方呢?诸葛亮说:前面破敌,那是偏将的事情,你是大将啊,你现在接应街亭,挡住阳平关的要冲道路,总守汉中咽喉。千斤重担在你肩上啊!哪里会轻松呢?好好干,不要坏了我的大事!几句话,哄的魏延心花路放!就像一个老农,家里一个盆漏了,他打了一个巴子。

想想,可能还漏,再加一个巴子,还是不放心,又打了一个巴子。这下子,心里踏实了。心想,我打了三个巴子,总不会再漏了吧?会补盆的,好巴子,一个就够,不会补的,就是十个巴子,要漏它还是漏啊。诸葛亮终于觉得一切安排好了,上了几道保险,司马懿应该不是问题了吧?放下心来,再看看,部队还有点多,没地方安排,然后把赵云和邓芝叫来,让他们各领一支军队出箕谷,迷惑魏军,碰到魏军,打不打都行。

最后,孔明把扇子使劲摇了几下,令姜维作先锋,自己亲自带兵由斜谷出兵取郿城,如果拿下郿城,就可以把长安给破了。梦想总是要有的嘛,万一实现了呢?没有一个完整的计划,想到哪里,搞到哪里。再说说街亭那边,马谡说,要在山上扎寨,王平说,要在山下扎寨。其实不管在山上还是在山下扎寨,结果都是一样的,街亭守不住,兵力太过悬殊,马谡人数少,肯定是应该在山上扎营的。

王平说在山下扎寨,那是瞎扯。平曰:“参军差矣。若屯兵当道,筑起城垣,贼兵纵有十万,不能偷过二万五千人在路口扎寨,筑起城垣,开玩笑,山下更好被包围,山上,都能被团团围住,山下更不用说了,这是常识。筑起城垣,更是不可能,司马懿哪里给他们时间筑起城垣!到时候,树还没砍回来,司马懿大军已经杀过来了。就算马谡在山下扎寨,诸葛亮又会说,你应该在山上扎寨。

有没有类似FC爆笑三国可以专职类型的电脑游戏?

FC 游戏《爆笑三国》可以说是一代玩家接触过最早的战棋类游戏了,不过战棋类游戏早已过了鼎盛时期,近些年各种厂商出品的战棋类游戏少之又少,更别提什么大作了,只能从几个方面推荐一些经典之作!三国志曹操传既然喜欢三国题材的游戏,那么作为 98 年上市的《三国志曹操传》就不要错过了!这款游戏是由日本的光荣在《三国志英杰传》之后出品的第五部战棋类作品,汇聚了前几代作品优良的战斗和专职系统,用不一样的视角让玩家扮演属于“自己”的曹操。

玩家可以在不同的情节对话当中选择符合自己性格选项,而这些选择则会直接影响到游戏的结局。是扮演乱世奸雄,还是治世能臣都凭玩家自己的选择。对于题主所要的兵种转职,这款游戏则没有《爆笑三国》那样的自由,15 和 30 级可以分别让对应的武将进行转职,但转职只能进行单项的升级,没有选项提供给玩家进行对应的转职。

毕竟是一款 20 来年的老游戏,游戏画面对于现在的玩家来说有可能相对简陋,不过胜在剧情方面比较有意思,比如曹操卖了王允给的七星剑以筹措资金招募部队,通过游戏中的选择,玩家在后期还可能会遇到被魔王附身的诸葛亮并率领为探求刘备和张飞之死而来投曹操的关羽,与魔王展开最终的决战。总体剧情做的还事相当不错,既有还原历史的分支故事线,也有汉帝让贤的稍微改编故事线,更有颇为玄幻和悲壮的魔王故事线。

总之《三国志曹操传》是一款相当经典的三国战棋游戏选择。也正是因为当年这款游戏的火爆,玩家也可以选择很多玩家制作的 MOD 版本,比如《豪华版曹操传》、《三国志姜维传》、《三国志吕布传》等等。超时空英雄传说说完三国题材的战棋游戏,再说两款转职自由度比较高的游戏。首先要推荐的是宇峻科技在 2001 年出品的《超时空英雄传说3:狂神降世》。

这款游戏在整体画面上采用了 3D 效果,相比 2D 贴图的《三国志曹操传》肯定在画面上有很大的提升,不过同样与现在的游戏画质还是没办法相比。游戏的故事情节没有什么太好说的,发生在一个神奇国度的战斗,亮点是玩家在初期可以选择男女主角分别进行游戏,这样也使得早期经历的关卡不一样,大大提升了游戏的可玩性,而中后期男女主角会分别带来自己的团队与另一位进行许多协同战役。

这款游戏最好玩的地方就在于游戏中有多达 14 个基础职业可以提供给玩家根据不同的人物进行选择,而后还会孕育出 7 种高级职业让玩家进行升级,而某些特定的人物还有隐藏的职业可在条件达成时进行转职。同时游戏中某些专属的道具也只有人物为特定职业的时候可以使用。不论男女主角的设定还是多种职业以及道具的安排,都大大的提升了这款游戏的耐玩性。

天使帝国《天使帝国3》是 2002 年大宇出品的一款战棋游戏。大宇在制作这款游戏的时候可谓花费了许多心思,重新架构了游戏整体的故事情节,让玩家们可以好好感受这个剧情。这款游戏也是一款比较高自由度的转职设定。像给我印象最深的就是,每个人物最好都要转职一下盗贼职业,这样游戏中散落在各地的宝箱就不用派专门的人去开取了。

不过这款游戏最大的亮点不是高自由度的转职设定,而是每一位出现的人物(不论敌我)都是靓女,有可爱的、性感的、调皮的,暴躁的,总有一款适合你。圣女战旗说到《天使帝国》就不得不提和他有着几分相似的《圣女战旗》游戏,这是一款 2019 年由国内制作的战棋类游戏。故事背景设定在法国大革命期间,大部分的出场人物也都是各种美女。

这些美女的立绘图不得不说花费了制作公司的很多精力,真的是让人大饱眼福。游戏因为是近年出品的在整体画面上还是不错的再加上诸多美女立绘,想要支持国产游戏的不妨一试。除了以上的游戏之外,还有很多非常经典的战棋类游戏,其中《梦幻模拟战》、《幻世录》、《火焰纹章》、《炎龙骑士团》、《阿玛迪斯战记》等等很多。只不过不知道这些适合适合题主的口味。

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