好玩的网页游戏,斗帝传游戏开发商
作者:本站作者我的世界是一款什么游戏?
我的世界,是一款沙盒类型的游戏,而且自由度非常的高,一款没有外挂的游戏,就算修改源码也是一种玩法,很多大神都会自己去源码里替换皮肤等……你可以在里面玩单机模式,属于一个人的冒险玩法。你可以与家人朋友玩联机的。你可以当个建筑师,在里面建筑各种好看的建筑。如:魔法城堡,世外桃园,迷宫,雕像等等。你可以用红石,做机器,做机关,陷阱等。
你可以用指令,任意的改变天气,改变白天黑夜,无敌防御,瞬移般的速度。你可以使用命令块,除了实现指令的功能,还可以实现更加复杂的功能,如电脑。计算器。你可以自由的添加各种各样的模组,如恐龙,绝地求生,TNT核弹等……你可以直接去源码替换自己想要的物品。如人物皮肤,怪物皮肤等……你还可以自己制作属于自己的动画,电影等……还有更多的玩法,你自己可以探索啦!。
如何评价手游《侠客风云传》?
这个问题看来凉了,枫叔给答一下吧。首先我一开始看到这个题看走眼了,我一看标签有手游,我就直接关了。这是第二次看到这个题的推送,要求回答。这时候定睛一看才发现是《侠客风云传》。好吧,既然系统都看这个名字像手游,就说说这款单机吧……《侠客风云传》是一款武侠游戏,由河洛工作室开发,这个工作室按说有点阅历的单机玩家都不陌生,如果你对游戏开发商记不住的话,那么你只要知道《侠客风云传》和当年《金庸群侠传》及《武林群侠传》是一个开发商就可以了。
这个工作室实际也是十分有故事的一个团队,原本开发金庸那会是在智冠科技旗下的开发组,后来单飞后座的游戏就是《三国群侠传》,不过随后就解散了。这部作品是后来工作室老人在几年前重组的队伍,对原来的《武林群侠传》做了个重置版,但是因为加了不少创新内容,后来索性改了个新名字,叫《侠客风云传》了。这个游戏在steam上的发售时间是2016年,但是即便好评率不低,但是和最近热门的《太吾绘卷》、《中国式家长》相比,还是差一些。
一方面那时候厂商没有媒体宣传概念,二是当时国内steam用户基数没这么大。至于游戏本身,实际现在的所谓手游就是它端游的移植版,也是个单机。游戏内容过对于喜欢以前武林的玩家来说很容易上手,而且满满的怀旧感。我觉得这种游戏用现代玩家的眼光去看,可能很多想不明白的,比如为什么画面2.5D啊一类的,但是对于喜欢这种游戏的人来说,仅仅剧情里那么多妹子的性格就足够你总结好久了。
主流游戏玩家已经抛弃单机游戏?
看了题主的描述,感觉其他的回答有点歪了,题主意思应该是主机玩家中的主流玩家是否都去玩守望先锋神海4这种偏多人对战,而真正的单机游戏被抛弃了。 说实话主机游戏上还是单机为王,大家看到的守望这些游戏,的确很火玩的人也很多,但这是由多人游戏的性质决定的,大家都在一起玩自然就觉得游戏火。但是单机游戏的玩家沉浸在个人的游戏体验中,不为他人所知。
好玩又不花钱的手机单机游戏有哪些?
推荐一款可玩性超高但知名度不是太高的单机游戏,电脑版、手机版都有。就是《浴火银河2》(galaxy on fire 2)这是一款具有角色扮演色彩的3D飞行射击类游戏,是继前作浴火银河的第二作,由德国顶尖手机3D游戏开发商Fishlabs研制,并采用了其独有的开发引擎ABYSS,在手机3D游戏中处于技术绝对领先的地位,效果甚至能够赶上PlayStation。
在浩瀚的银河中,玩家可以在数百个空间站点之间遨游,执行多样化的艰巨任务,并且可以购买更先进的飞行器进行作战。版本全高清Mac版英文:Galaxy on Fire 2™ Full HD这是针对Mac电脑用户推出的高清版本。适用于设备:安装了OS X 10.6及以上系统的Mac设备大小:803MB语言:英语、法语、德语、西班牙语、意大利语、波兰语、俄语、巴西葡萄牙语、简体中文、繁体中文、韩语、日语全高清Windows版英文:同Mac版针对Windows用户推出的最强画质版本系统:Windows XP SP2以上CPU:至少兼容英特尔x86CPU内存:512MB以上显卡:至少兼容DirectX 9c显卡语言:同Mac版高清版英文名:Galaxy on Fire 2™ HD这是针对各种新设备推出的全新画质的版本。
适用于设备:iPad2、mini及以上;iPhone4S及以上,必须安装IOS4.3以上苹果系统。大小:560MB语言:同Mac版。标清版英文名:Galaxy on Fire 2™这是最早推出的版本,画质比较低,但是也有一些高清版没有的细节。适用于设备:iPhone4以下,iPad(一代),必须安装IOS4.3以上苹果系统;Android(非TERGA处理器)注:标清版其实可以在苹果所有的设备上运行。
但是考虑到更好的设备配备的硬件需求。请考虑新设备安装高清版。大小:426MB语言:同Mac版TERGA版英文名:Galaxy on Fire 2™ THD这是针对安卓的新设备推出的高清画质版本。适用于设备:Android Terga设备大小:主程序4M,数据包500M语言:英语,法语,德语,意大利语剧情公元3598年,当Keith杀完3个海盗,准备去Eden Prime领酬金时,一个超光速引擎故障使他穿到了35年后的太空。
此时,一个外星种族Void掌握了开启虫洞的技术,正在利用虫洞来抢劫Terran、Vossk、Nivelian和Midorian的货船。 四个种族不断地受到Void的伤害。在此时刻,Keith和老友Brent Snocom、Deep Science团队一起研制出新的科学成果,摧毁了Void的母舰,四个种族又恢复了和平的生活。
特点一个美丽并且范围宽广的星系,拥有超过20个行星系100个独特的全3D太空站和30多艘可定制的3D太空船-独特的声誉和外交系统以故事和使命为基础的游戏内容,自由度大进程游戏的场景设于一个浩瀚的银河系,它拥有超过20个绚丽星系的及100个太空站,您可以透过驱动器或虫洞(消灭Void之后没有了,需要自己研发Khador驱动器),自由地翱翔,探索充满战火的银河的每一个角落。
随着引人入胜的故事剧情发展,配合3D设计的银河背景,超过十小时的丰富游戏内容,您可自由决定您的太空旅程,随您的喜好,选择目的地。采矿、买卖各式各样的商品、执行自由任务、搜集蓝图并生产武器等等,由您来自主您在太空上的活动!您可以在游戏内购买超过三十艘不同款式的太空飞船,协助您执行挑战性极高的任务,例如保卫护航舰抵御太空盗的袭击、缉拿银河罪犯、跨越不同星系运送珍贵物资、制定战术策略并指挥僚机、清理太空垃圾及对付太空盗等等。
前作相比前作,二代增加了采矿系统,牵引光束系统,僚机系统,舰炮系统,导弹系统,EMP能量系统,星门跃迁系统,隐形系统,货仓压缩系统和客舱系统等亮点,任务也做了大幅革新,更加有趣味性和挑战性,此外,在前作基础上,新增了十几种全新的飞船,画面也变得更为精细,给予玩家完美的游戏体验。瓦尔基里英文名:Galaxy on Fire 2™ Valkyrie发布日期:2011年4月27日可运行设备:苹果、安卓主角Keith.T.Maxwell、Carla Paolini、Khador、Cornelius Tenner、Alice剧情武器贩子Alice决定利用Keith来帮他发财助一臂之力,决定给Keith高额的任务来为她服务。
在一个个任务的秘密目标中,Keith知道了Alice的真正目的——利用Khador驱动器做蓝图发横财。在Deep Science和Keith的联合反攻之下,Alice最终以失败告终。新武器-新飞船-Loma黑市星系,可以买到所有海盗飞船和通缉犯飞船(要消灭通缉犯飞船的“主人”)-可以控制的核弹-散弹枪-自动炮塔(也有新的手动炮塔-新蓝图-种族识别标志(提醒,一旦攻击了所佩戴的识别标志,这个种族的敌人就会立刻变为你的敌对,并如果攻击了此标志所显示的种族会立即失效)-时间变形器(减慢时间,不过太贵)-武器改良器(没啥用啊~~)-新的Polytron后燃器、360度吸收牵引光束-应急系统(生成一个持续十秒的,打不穿的护盾)-新的热能武器Sunfire o50-太空雷超新星英文:Galaxy on Fire 2™ Supernova发布日期:2012年9月21日运行设备:苹果设备、安卓设备主角Keith T. Maxwell、Dr.Carla Paolini、Gunant Breh、Brent Snocom、驾驶Nivelian隐形战机的神秘敌人、Trunt Harval、Thadelius Moonsprocket、Alice、Brillo Lampter后续故事游戏剧情Nivelian一群称为“黑卫士”的组织在Midorian领域引发超新星爆发,从一句句稀奇古怪的Nivelian总统——Trunt Harval中, 我们看出了这个人是为了消灭Midorian人的其中一步。
最后此计划被Terran人揭穿。在Terran和Midorian人的联合绞杀之下,Nivelian的Trunt军政府倒台, 超新星也被抑制住了。游戏新东西-新飞船(包括头号通缉犯(注:需要打败)的飞船)-新星系(包括空空如也的星系)-新的蓝图-新的主要任务(疏散、运输易爆货物)-打头号通缉犯-新矿物等离子云-震爆器-集束导弹-哨兵枪-伽马射线护盾(注:只有在剧情中发挥作用,完成后只在最近星球可用)-吸收、修复光束-新的武器飞船、蓝图、装备、任务、武器、勋章等等等等……还是自己去游戏里体会吧!!!。
国产游戏《吞食孔明传》发布之后,玩家褒贬不一,这款游戏到底值得期待吗?
为了情怀那也值得期待啊,现在的三国题材RPG,说来说去还是FC版的吞食天地诸葛孔明传,多可悲啊,虽说这次的吞食孔明传有借着人家名气的嫌疑,但对于广大玩家来说绝对是好事,以下说说这个游戏。情怀的味道首先画面上就让人觉得亲切,平面2D风格的复古RPG模式,造型都很像当年我们玩过的吞食天地,让人一看画面就有去玩一下的欲望,更别提有着情怀的加成了,游戏目前刚刚登陆steam一个月,很多玩家都已经玩过了,游戏的很多设定都保留了原版的,比如武将的能力设定,和原版几乎一模一样,最高都是255,人物模型也是采用的Q版,但画面更加的细致精致了,一眼就能分辨出谁是谁来。
只需55价格怎么说呢,还行吧,为了情怀嘛,55块钱也就几包烟钱,再说人家原厂商都不开发这个系列游戏了,有人借着人家的余热来发挥一下也是好事,总不能一说起三国游戏想起的老是吞食天地,霸王大陆吧,这个游戏出来一个月了,口碑还都是不错的,而且也不是全部保留原味,也加入了很多自己的东西,由于我没有玩这个游戏,有些东西我不够了解不敢妄言,有玩过的朋友可以在评论区和大家聊聊。
手机版在路上情怀不能当饭吃,开发这个游戏的公司也是要吃饭的,很多玩家,比如本人,很久都不用电脑了,玩游戏一般都是用手机,就这个游戏的画面来说,移植手机问题不大,而且开发商也已经说了手机版正在开发中,等出来了我是一定会买的,一是为了情怀,二是为了支持这种为了情怀开发游戏的开发商,各位吞食粉丝们都有什么意见呢?。
为什么国内的主机游戏几乎一个都没有,开发商也不去开发,总是去开发手游网游?
不做单机精品游戏无非就是三个原因,投入大,效益低,积累不够。一条一条说吧。像这种3A大作的平均成本在4000万美金左右,折合成人民币的话就是两亿多,肯拿出两亿多的钱来研发这种游戏的公司,在国内才有多少?无非就是腾讯、网易这几个巨头。但是这些巨头手上有赚钱的游戏啊,像腾讯,《王者荣耀》月流水有二十多亿,网易的《阴阳师》也赚钱不少,他们已经有了赚钱的游戏,何必再投入这么多钱去做3A大作呢?对他们来说,这个动力严重不足,能用手游、网游赚钱,而且又擅长以此赚钱,那么这么大一笔钱当然是投入到网游和手游里面能赚更多的钱,谁也不会跟钱过不去,对吧?效益低、风险大的意思是说,这种3A大作是按销量卖的,如果销量不好那怎么办?投入两亿多研发,如果一份卖200块钱,扣除宣传成本,那也得卖一辆百万份才能回本,注意这才仅仅是回本而已,想赚钱那还得多卖好多。