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俄罗斯方块老司机秒懂,俄罗斯方快的秘诀

作者:本站作者

1,俄罗斯方快的秘诀

它主要是练你的手法,你手法快别人给你加道具也不会影响你了,所以主要就是慢慢的练好手法
好好的玩,耐心!

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2,小时候有没有玩过俄罗斯方块

《俄罗斯方块》(Tetris, 俄文:Тетрис)是一款由俄罗斯人阿列克谢·帕基特诺夫于1984年6月发明的休闲游戏。该游戏曾经被多家公司代理过。经过多轮诉讼后,该游戏的代理权最终被任天堂获得。任天堂对于俄罗斯方块来说意义重大,因为将它与GB搭配在一起后,获得了巨大的成功。《俄罗斯方块》的基本规则是移动、旋转和摆放游戏自动输出的各种方块,使之排列成完整的一行或多行并且消除得分。

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3,俄罗斯方块机里游戏下面的数字是干什么的

俄罗斯方块中的数组有两个:一个是Tabale_board用于表示整个屏幕的方格一个是SHAPE结构体的数组用于说明形状判断是根据两个数组的位操作就知道下一个动作能不能执行

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4,javascript老司机帮忙解读两行代码俄罗斯方块前两行

前两行,分别定义了两个变量,一个是map,一个是tatris。map是一个数组,他用了eval语句执行了一段代码:"["+Array(23).join("0x801,")+"0xfff]"大概的意思,就是建立了一个数组[],Array(23)是一个23个元素的空数组,然后join的用途是把数组转化成字符串,字符串最后加上0xfff这样就变成了:[0x801,0x801,0x801,0x801,0x801,0x801,0x801,0x801,0x801,0x801,0x801,0x801,0x801,0x801,0x801,0x801,0x801,0x801,0x801,0x801,0x801,0x801,0xfff]由eval执行上面的字符串,就会把这个数组生成,然后通过=赋值给map变量。第二行,就简单了,就是一个声明了一个二维数组,这个数组一共7个成员,数组的成员是数组。我估计就是不同的方块的排列组合。之后我们看到后面的代码有这段dia=tatris[~~(Math.random()*7)];就是从tatris数组里随机取一个数组。也就是提取一个随机的方块的数据。你这段代码中,map并没有提及,我估计是用来绘制背景的数据之类的东西吧。

5,俄罗斯方块是一句什么骂人的话

俄罗斯方块是一个游戏,这个游戏很经典,也很有意思,但没听说过俄罗斯软管是一句骂人的话,不知道他还有什么其他的意思,它就是一个游戏的名称,而且这个游戏非常简单,经久好玩,是很经典的一款游戏
支持一下感觉挺不错的

6,俄罗斯方块有哪些古怪的玩法高端玩家一般是怎么玩俄罗斯方块的

也没什么怪玩法 就是Battle技巧有把back to back、wide、T-spin、Perfect Clear剩下的就是“天下武功,唯快不破”了维基有视频 http://zh.wikipedia.org/wiki/Tetris_Battle

7,请教一下

你不要光看这个,要看他清楚前面定义的结构体 Canvas就是一个, Pen是它的属性 MoveTo, Retangle都是它的方法(函数) 先从大处着手!
全是指针啊。 我学过VC++,只能看懂一点点。
这个研究中

8,俄罗斯方块的技巧是什么

见缝插针。
有很好的逻辑思维,多练习,眼疾手快,
逻辑思维
永远让方块高度不超过屏幕的一半
放的地方
眼疾手快

9,如何打好俄罗斯方块

要反应灵敏些哈,要锻炼好眼力和手力。。。。不要过于完美,只要达到消去的目的就OK,同时要清楚方块变换的样子才玩的好啊!!!!我们寝室的N多这强人
多练习,先从简单的玩,
阅读游戏说明,经常玩一玩做锻炼!
乱按
道具的使用我就不讲了,基本玩法就是没有特殊情况就不要一级一级消,我建议2级2级消,3级也可,因为一次消2级就可以给别人额外加高。而且消2级很容易,千万不要贪4级哦,时间不够的。最后说一句:速度!!
俄罗斯方块的发明者,是当时还被称为"苏联"的联邦科学员阿莱克斯。帕吉托夫
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