摇杆适合玩什么游戏,摇杆可以玩什么单机游戏 最好适合女孩子玩的
作者:本站作者
1,适合飞行摇杆的空战游戏
推荐皇牌空战X。《皇牌空战X》(英文:皇牌空战X;日文:Ace Combat X)是《皇牌空战》系列的第八部游戏作品,同时也是该系列第一款在PlayStation Portable平台上发布的作品。由于使用掌机平台,机能相比于前几作有所欠缺,但众多的任务和复杂的游戏系统使《皇牌空战X》仍然获得了很高的人气。游戏简介《皇牌空战X》是整个《皇牌空战》游戏系列的第8部作品,掌机平台的第2部作品(第1部作品是2005年在GBA上出版的《皇牌空战Advance》)。讲述了主角Gryphus 1凭借一己之力解放了自己的国家的故事。本作使用机能有限的PSP掌机平台,不如前几作的PS2平台,游戏中取消了前作中的僚机指挥系统,但仍然继承了前作的优秀系统与剧情连贯性,原创机、验证机数量很多,敌王牌战机也层出不穷。《皇牌空战X》使用《皇牌空战4》的游戏引擎,特别是在战斗画面中,而过场动画也采用了《皇牌空战4》的多个静态图片逐个切换的动漫形式。
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2,摇杆可以玩什么单机游戏 最好适合女孩子玩的
咕噜小天使!画面Q操作比较适合女孩!如果你喜欢有智慧点的游戏!推荐你玩谜画之塔!!!!! 谜画之塔 游戏有现实和虚幻互动!在现实修补破损的画!再进入画中~令人眼前一亮!很好玩又各种谜题!文件不大!玩了好玩M我~我推荐别的~一定要试试!如果你玩过觉得不好玩!!我认栽!!!!!!!!!!!!!!!!! 查看原帖>>![摇杆适合玩什么游戏,摇杆可以玩什么单机游戏 最好适合女孩子玩的](http://www.diyiapp.com/d/file/20220724/16eef457be0e970174e9d639d0e9440a.png)
3,switch上哪些游戏费摇杆
作为一个从街机时代走过来,打了20年格斗游戏,对各种设备都摸过的老菜鸟,看到这个问题不自觉的就走了进来。现在格斗游戏的常见输入设备无非3种:摇杆、手柄、键盘(跳舞毯方向盘请退群),不同的控制器将玩家划分开,形成了一个微妙的鄙视链,其中摇杆玩家高高在上俯视众生,虽然这种情况近几年转变很多,主要因为主流赛事中手柄选手也拿到了很好的成绩,但许多摇杆玩家对其他输入设备还是心存不屑的,只是嘴上不说罢了。(我也是摇杆玩家)然而这三种设备,都存在各自的优势和缺陷,摇杆也不例外。所以个人认为,在这个时代,摇杆所谓“格斗游戏最佳控制器”的说法,根本就是吹起来的。它只是街机时代的一个特殊产物,至今在格斗游戏圈还有这么高呼声,多数是因为情怀和商业利益的支撑,还有看上去高大上的外观能满足玩家的逼格。不用点酷炫的装备,怎么跟别人吹自己是电竞选手?机械键盘还有七彩炫灯呢。那么几种设备的优劣势都有哪些呢?首先要知道,格斗游戏控制器在实际游戏中左半区和右半区是有明确分工的:左半区负责方向指令,右半区负责控制多个攻击按键(当然也有用右手控制方向的奇人,在此不做讨论),方向指令+攻击按键组合出必杀技。手柄在左半区的操控上,上手门槛低,不需要太多练习就能比较精准的完成各种方向指令,缺点是一些短时间内的高频次指令对拇指负荷很大,玩久了手指会很累。而手柄的右半区操控简直是重灾区,一些需要同时按下多个按键的指令和刷键用手柄操作起来手感烂的令人发指。另外手柄还有一个与操控无关的隐藏优点——易于携带。键盘的左半区操控可以说是门槛最低的,而且三个指头的操作精度也远大于一个拇指,对手指耐久度的损耗也很低,缺点是碰上360指令比较头疼(不过这种反人类指令也是时代产物)还有右半区键位布局太紧凑,虽然也能完成多键同按和刷键的指令,但是操作起来手感也不怎么样,容易失误。当然这一切讨论都是建立在没有键位冲突的情况下,所以请选择机械键盘。摇杆的左半区,新人的噩梦,上手门槛极高,0基础的话需要长久的练习,练成了也没比键盘精密到哪里去,设备成本也比较高,投入大,回报并没有那么大,但摇杆的右半区是所有设备里最好的,合理的布局让右手手指有更多的空间去操控按键,刷键的时候简直不要太爽。综上,三种设备的左半区表现是:键盘≥摇杆>手柄右半区表现:摇杆>键盘>>>>>手柄上手难度:摇杆>>>>>手柄≥键盘便携性:手柄>>>>>键盘>摇杆仔细观察近几年的格斗赛事会发现,手柄玩家越来越多,街霸5欧美一线选手几乎清一色的都在用手柄,日本新生代选手也有很多在用手柄,18年街霸5evo冠军也正是一个手柄玩家,所以不用摇杆并不会影响操作上限,打不过就是因为菜而已。每个设备都不是完美的,用哪个看个人喜好,摇杆也不过是众多设备中的一个种类,不存“格斗游戏最好的控制器”这种标签,更没必要为了跟风潮去违背自己的操作习惯。老鸟也别过度吹捧摇杆,许多入坑萌新只是听别人说摇杆有多好多好,一时脑热买回来发现自己连波都发不出来了,千数块的东西就扔墙角吃灰。本来格斗游戏圈子就小,新人爱用啥玩用啥玩,摇杆劝退的案例太多了。在最后想说,其实世界上是存在一种完美的格斗游戏输入设备的,只不过还没有被人接纳,甚至还被禁了。个人从键盘入门打FTG,目前主机上用摇杆,说一说感受:键盘和摇杆各有优势。但泛用性摇杆最好。手柄?那玩意能用?键盘的方向键定位性和4466方向输入是要好于摇杆的,有些游戏适合用键盘玩的,黄昏的EFZ和非想天则就很适合键盘,摇杆或多或少有些问题。摇杆的泛用性高,目前主流FTG都是可以使用摇杆完成所有动作的,有些游戏的绕圈确实用键盘难度太大,例如MBAACC里琥珀给自己打针,键盘我的成功率几乎只有30%最后手柄,这玩意根本不是玩FTG的东西,在方向上是用十字键还是摇杆?两者的缺点都很大,都做不到某些方向的准确定位。最重要的是大拇指的负担太大了,打起来关节真的疼。所以摇杆是当之无愧的胜者作为一个从街机时代走过来,打了20年格斗游戏,对各种设备都摸过的老菜鸟,看到这个问题不自觉的就走了进来。现在格斗游戏的常见输入设备无非3种:摇杆、手柄、键盘(跳舞毯方向盘请退群),不同的控制器将玩家划分开,形成了一个微妙的鄙视链,其中摇杆玩家高高在上俯视众生,虽然这种情况近几年转变很多,主要因为主流赛事中手柄选手也拿到了很好的成绩,但许多摇杆玩家对其他输入设备还是心存不屑的,只是嘴上不说罢了。(我也是摇杆玩家)然而这三种设备,都存在各自的优势和缺陷,摇杆也不例外。所以个人认为,在这个时代,摇杆所谓“格斗游戏最佳控制器”的说法,根本就是吹起来的。它只是街机时代的一个特殊产物,至今在格斗游戏圈还有这么高呼声,多数是因为情怀和商业利益的支撑,还有看上去高大上的外观能满足玩家的逼格。不用点酷炫的装备,怎么跟别人吹自己是电竞选手?机械键盘还有七彩炫灯呢。那么几种设备的优劣势都有哪些呢?首先要知道,格斗游戏控制器在实际游戏中左半区和右半区是有明确分工的:左半区负责方向指令,右半区负责控制多个攻击按键(当然也有用右手控制方向的奇人,在此不做讨论),方向指令+攻击按键组合出必杀技。手柄在左半区的操控上,上手门槛低,不需要太多练习就能比较精准的完成各种方向指令,缺点是一些短时间内的高频次指令对拇指负荷很大,玩久了手指会很累。而手柄的右半区操控简直是重灾区,一些需要同时按下多个按键的指令和刷键用手柄操作起来手感烂的令人发指。另外手柄还有一个与操控无关的隐藏优点——易于携带。键盘的左半区操控可以说是门槛最低的,而且三个指头的操作精度也远大于一个拇指,对手指耐久度的损耗也很低,缺点是碰上360指令比较头疼(不过这种反人类指令也是时代产物)还有右半区键位布局太紧凑,虽然也能完成多键同按和刷键的指令,但是操作起来手感也不怎么样,容易失误。当然这一切讨论都是建立在没有键位冲突的情况下,所以请选择机械键盘。摇杆的左半区,新人的噩梦,上手门槛极高,0基础的话需要长久的练习,练成了也没比键盘精密到哪里去,设备成本也比较高,投入大,回报并没有那么大,但摇杆的右半区是所有设备里最好的,合理的布局让右手手指有更多的空间去操控按键,刷键的时候简直不要太爽。综上,三种设备的左半区表现是:键盘≥摇杆>手柄右半区表现:摇杆>键盘>>>>>手柄上手难度:摇杆>>>>>手柄≥键盘便携性:手柄>>>>>键盘>摇杆仔细观察近几年的格斗赛事会发现,手柄玩家越来越多,街霸5欧美一线选手几乎清一色的都在用手柄,日本新生代选手也有很多在用手柄,18年街霸5evo冠军也正是一个手柄玩家,所以不用摇杆并不会影响操作上限,打不过就是因为菜而已。每个设备都不是完美的,用哪个看个人喜好,摇杆也不过是众多设备中的一个种类,不存“格斗游戏最好的控制器”这种标签,更没必要为了跟风潮去违背自己的操作习惯。老鸟也别过度吹捧摇杆,许多入坑萌新只是听别人说摇杆有多好多好,一时脑热买回来发现自己连波都发不出来了,千数块的东西就扔墙角吃灰。本来格斗游戏圈子就小,新人爱用啥玩用啥玩,摇杆劝退的案例太多了。在最后想说,其实世界上是存在一种完美的格斗游戏输入设备的,只不过还没有被人接纳,甚至还被禁了。个人从键盘入门打FTG,目前主机上用摇杆,说一说感受:键盘和摇杆各有优势。但泛用性摇杆最好。手柄?那玩意能用?键盘的方向键定位性和4466方向输入是要好于摇杆的,有些游戏适合用键盘玩的,黄昏的EFZ和非想天则就很适合键盘,摇杆或多或少有些问题。摇杆的泛用性高,目前主流FTG都是可以使用摇杆完成所有动作的,有些游戏的绕圈确实用键盘难度太大,例如MBAACC里琥珀给自己打针,键盘我的成功率几乎只有30%最后手柄,这玩意根本不是玩FTG的东西,在方向上是用十字键还是摇杆?两者的缺点都很大,都做不到某些方向的准确定位。最重要的是大拇指的负担太大了,打起来关节真的疼。所以摇杆是当之无愧的胜者拳霸Q1斩,200多吧,质量好,价格还不贵作为一个从街机时代走过来,打了20年格斗游戏,对各种设备都摸过的老菜鸟,看到这个问题不自觉的就走了进来。现在格斗游戏的常见输入设备无非3种:摇杆、手柄、键盘(跳舞毯方向盘请退群),不同的控制器将玩家划分开,形成了一个微妙的鄙视链,其中摇杆玩家高高在上俯视众生,虽然这种情况近几年转变很多,主要因为主流赛事中手柄选手也拿到了很好的成绩,但许多摇杆玩家对其他输入设备还是心存不屑的,只是嘴上不说罢了。(我也是摇杆玩家)然而这三种设备,都存在各自的优势和缺陷,摇杆也不例外。所以个人认为,在这个时代,摇杆所谓“格斗游戏最佳控制器”的说法,根本就是吹起来的。它只是街机时代的一个特殊产物,至今在格斗游戏圈还有这么高呼声,多数是因为情怀和商业利益的支撑,还有看上去高大上的外观能满足玩家的逼格。不用点酷炫的装备,怎么跟别人吹自己是电竞选手?机械键盘还有七彩炫灯呢。那么几种设备的优劣势都有哪些呢?首先要知道,格斗游戏控制器在实际游戏中左半区和右半区是有明确分工的:左半区负责方向指令,右半区负责控制多个攻击按键(当然也有用右手控制方向的奇人,在此不做讨论),方向指令+攻击按键组合出必杀技。手柄在左半区的操控上,上手门槛低,不需要太多练习就能比较精准的完成各种方向指令,缺点是一些短时间内的高频次指令对拇指负荷很大,玩久了手指会很累。而手柄的右半区操控简直是重灾区,一些需要同时按下多个按键的指令和刷键用手柄操作起来手感烂的令人发指。另外手柄还有一个与操控无关的隐藏优点——易于携带。键盘的左半区操控可以说是门槛最低的,而且三个指头的操作精度也远大于一个拇指,对手指耐久度的损耗也很低,缺点是碰上360指令比较头疼(不过这种反人类指令也是时代产物)还有右半区键位布局太紧凑,虽然也能完成多键同按和刷键的指令,但是操作起来手感也不怎么样,容易失误。当然这一切讨论都是建立在没有键位冲突的情况下,所以请选择机械键盘。摇杆的左半区,新人的噩梦,上手门槛极高,0基础的话需要长久的练习,练成了也没比键盘精密到哪里去,设备成本也比较高,投入大,回报并没有那么大,但摇杆的右半区是所有设备里最好的,合理的布局让右手手指有更多的空间去操控按键,刷键的时候简直不要太爽。综上,三种设备的左半区表现是:键盘≥摇杆>手柄右半区表现:摇杆>键盘>>>>>手柄上手难度:摇杆>>>>>手柄≥键盘便携性:手柄>>>>>键盘>摇杆仔细观察近几年的格斗赛事会发现,手柄玩家越来越多,街霸5欧美一线选手几乎清一色的都在用手柄,日本新生代选手也有很多在用手柄,18年街霸5evo冠军也正是一个手柄玩家,所以不用摇杆并不会影响操作上限,打不过就是因为菜而已。每个设备都不是完美的,用哪个看个人喜好,摇杆也不过是众多设备中的一个种类,不存“格斗游戏最好的控制器”这种标签,更没必要为了跟风潮去违背自己的操作习惯。老鸟也别过度吹捧摇杆,许多入坑萌新只是听别人说摇杆有多好多好,一时脑热买回来发现自己连波都发不出来了,千数块的东西就扔墙角吃灰。本来格斗游戏圈子就小,新人爱用啥玩用啥玩,摇杆劝退的案例太多了。在最后想说,其实世界上是存在一种完美的格斗游戏输入设备的,只不过还没有被人接纳,甚至还被禁了。个人从键盘入门打FTG,目前主机上用摇杆,说一说感受:键盘和摇杆各有优势。但泛用性摇杆最好。手柄?那玩意能用?键盘的方向键定位性和4466方向输入是要好于摇杆的,有些游戏适合用键盘玩的,黄昏的EFZ和非想天则就很适合键盘,摇杆或多或少有些问题。摇杆的泛用性高,目前主流FTG都是可以使用摇杆完成所有动作的,有些游戏的绕圈确实用键盘难度太大,例如MBAACC里琥珀给自己打针,键盘我的成功率几乎只有30%最后手柄,这玩意根本不是玩FTG的东西,在方向上是用十字键还是摇杆?两者的缺点都很大,都做不到某些方向的准确定位。最重要的是大拇指的负担太大了,打起来关节真的疼。所以摇杆是当之无愧的胜者拳霸Q1斩,200多吧,质量好,价格还不贵如果只是顺便玩玩的话,那么键盘就可以,省事。但如果想资深系统的玩的话,那么摇杆才是首选,你看那些打不赛的选手,基本上人手一个,而且都是魔改过的,可见摇杆才是王道,凡是拳皇类的游戏,摇杆第一没人敢说第二。有些招式也是用摇杆才能更舒服的施放招式,高手过招往往失误一次就是满盘皆输,所以还是摇杆吧!各种玩具拆包、玩具攻略,带你领略全新的玩具世界,惊喜不断,一起和小姐姐们体验《阿哦玩具》的乐趣吧!作为一个从街机时代走过来,打了20年格斗游戏,对各种设备都摸过的老菜鸟,看到这个问题不自觉的就走了进来。现在格斗游戏的常见输入设备无非3种:摇杆、手柄、键盘(跳舞毯方向盘请退群),不同的控制器将玩家划分开,形成了一个微妙的鄙视链,其中摇杆玩家高高在上俯视众生,虽然这种情况近几年转变很多,主要因为主流赛事中手柄选手也拿到了很好的成绩,但许多摇杆玩家对其他输入设备还是心存不屑的,只是嘴上不说罢了。(我也是摇杆玩家)然而这三种设备,都存在各自的优势和缺陷,摇杆也不例外。所以个人认为,在这个时代,摇杆所谓“格斗游戏最佳控制器”的说法,根本就是吹起来的。它只是街机时代的一个特殊产物,至今在格斗游戏圈还有这么高呼声,多数是因为情怀和商业利益的支撑,还有看上去高大上的外观能满足玩家的逼格。不用点酷炫的装备,怎么跟别人吹自己是电竞选手?机械键盘还有七彩炫灯呢。那么几种设备的优劣势都有哪些呢?首先要知道,格斗游戏控制器在实际游戏中左半区和右半区是有明确分工的:左半区负责方向指令,右半区负责控制多个攻击按键(当然也有用右手控制方向的奇人,在此不做讨论),方向指令+攻击按键组合出必杀技。手柄在左半区的操控上,上手门槛低,不需要太多练习就能比较精准的完成各种方向指令,缺点是一些短时间内的高频次指令对拇指负荷很大,玩久了手指会很累。而手柄的右半区操控简直是重灾区,一些需要同时按下多个按键的指令和刷键用手柄操作起来手感烂的令人发指。另外手柄还有一个与操控无关的隐藏优点——易于携带。键盘的左半区操控可以说是门槛最低的,而且三个指头的操作精度也远大于一个拇指,对手指耐久度的损耗也很低,缺点是碰上360指令比较头疼(不过这种反人类指令也是时代产物)还有右半区键位布局太紧凑,虽然也能完成多键同按和刷键的指令,但是操作起来手感也不怎么样,容易失误。当然这一切讨论都是建立在没有键位冲突的情况下,所以请选择机械键盘。摇杆的左半区,新人的噩梦,上手门槛极高,0基础的话需要长久的练习,练成了也没比键盘精密到哪里去,设备成本也比较高,投入大,回报并没有那么大,但摇杆的右半区是所有设备里最好的,合理的布局让右手手指有更多的空间去操控按键,刷键的时候简直不要太爽。综上,三种设备的左半区表现是:键盘≥摇杆>手柄右半区表现:摇杆>键盘>>>>>手柄上手难度:摇杆>>>>>手柄≥键盘便携性:手柄>>>>>键盘>摇杆仔细观察近几年的格斗赛事会发现,手柄玩家越来越多,街霸5欧美一线选手几乎清一色的都在用手柄,日本新生代选手也有很多在用手柄,18年街霸5evo冠军也正是一个手柄玩家,所以不用摇杆并不会影响操作上限,打不过就是因为菜而已。每个设备都不是完美的,用哪个看个人喜好,摇杆也不过是众多设备中的一个种类,不存“格斗游戏最好的控制器”这种标签,更没必要为了跟风潮去违背自己的操作习惯。老鸟也别过度吹捧摇杆,许多入坑萌新只是听别人说摇杆有多好多好,一时脑热买回来发现自己连波都发不出来了,千数块的东西就扔墙角吃灰。本来格斗游戏圈子就小,新人爱用啥玩用啥玩,摇杆劝退的案例太多了。在最后想说,其实世界上是存在一种完美的格斗游戏输入设备的,只不过还没有被人接纳,甚至还被禁了。个人从键盘入门打FTG,目前主机上用摇杆,说一说感受:键盘和摇杆各有优势。但泛用性摇杆最好。手柄?那玩意能用?键盘的方向键定位性和4466方向输入是要好于摇杆的,有些游戏适合用键盘玩的,黄昏的EFZ和非想天则就很适合键盘,摇杆或多或少有些问题。摇杆的泛用性高,目前主流FTG都是可以使用摇杆完成所有动作的,有些游戏的绕圈确实用键盘难度太大,例如MBAACC里琥珀给自己打针,键盘我的成功率几乎只有30%最后手柄,这玩意根本不是玩FTG的东西,在方向上是用十字键还是摇杆?两者的缺点都很大,都做不到某些方向的准确定位。最重要的是大拇指的负担太大了,打起来关节真的疼。所以摇杆是当之无愧的胜者拳霸Q1斩,200多吧,质量好,价格还不贵如果只是顺便玩玩的话,那么键盘就可以,省事。但如果想资深系统的玩的话,那么摇杆才是首选,你看那些打不赛的选手,基本上人手一个,而且都是魔改过的,可见摇杆才是王道,凡是拳皇类的游戏,摇杆第一没人敢说第二。有些招式也是用摇杆才能更舒服的施放招式,高手过招往往失误一次就是满盘皆输,所以还是摇杆吧!各种玩具拆包、玩具攻略,带你领略全新的玩具世界,惊喜不断,一起和小姐姐们体验《阿哦玩具》的乐趣吧!我也来阐述一下自己的观点。斗转星移,时过境迁,只有一个不变,不要被虐格斗游戏诞生于街机厅,繁荣于街机厅,没落于街机厅,谁没想到格斗游戏会在自己的书房、卧室,或者办公室(在办公室里让格斗复活的小伙伴,你们要把门锁好)得到重生,那么问题就来了,在家怎么打格斗,在卧室怎么打格斗,甚至用手机怎么打格斗,打格斗不都需要一个摇杆么,提这个问题和回答这个问题,它的意义就在于,如何让自己想打就能打,还不被虐!和而不同如今的格斗游戏,早已和互联网融为一体,全国各地的小伙伴不管天南海北,男女老幼,都可以轻易地在网上和别人对战,而可以选择的游戏工具就不止摇杆一种,简单的列举一下:1. 摇杆这是格斗游戏必然联想到的控制器,因为它是任何喜欢格斗游戏的玩家首先会浮出脑海的画面,90年代应该没有人会使用第二种,但那只是90年代而已。2.手柄这是家用机开始普及以后,格斗玩家可以选择的第二个控制器。3.电脑键盘很多玩家在电脑上和人对战,键盘成为不二之选。4.音乐键盘一位名叫GONO的日本选手独辟蹊径,用音乐键盘打格斗,开创了另一种格斗的境界,他曾经参加过EVO 2016的《街头霸王5》和《口袋铁拳》的比赛,而在一场AnimEVO的比赛中,他使用了音乐键盘外设来打世嘉的《电击文库:格斗巅峰》——然后还赢了。上述简单的列举了一下,那这些控制器到底孰优孰劣,是否真的有最好的一种,现在简单为大家做一下分析。古话说的好,工欲善其事,必先利其器,一个好的控制器,对于格斗游戏这种比较烧脑和费操作的门类来说,那是太重要了。从一而终:很多玩家从一开始接触格斗,就一直使用的摇杆,中间从来没有换过其他工具,对于这类玩家来说,摇杆一定是他们最好的控制器。被迫转型:对于条件限制,而又有格斗需求的玩家,比如说在家用电脑上玩的玩家,很多人被迫放弃使用摇杆,转而使用键盘,久而久之慢慢适应了键盘的输入,因为熟悉的才是最好的。另一类玩家就是家用游戏机的玩家,因为只有手柄可以使用,所以对他们来说,最好的控制器就是手柄。到底哪个最好可以用几个维度去概括:1. 最上手,最适合自己的最好;2. 能赢,不被虐的最好;3. 输入最精确,不爆招的最好;综述,参照上述几个方面,对照一下,相信大家就能得出结论,是不是摇杆最好了!作为一个从街机时代走过来,打了20年格斗游戏,对各种设备都摸过的老菜鸟,看到这个问题不自觉的就走了进来。现在格斗游戏的常见输入设备无非3种:摇杆、手柄、键盘(跳舞毯方向盘请退群),不同的控制器将玩家划分开,形成了一个微妙的鄙视链,其中摇杆玩家高高在上俯视众生,虽然这种情况近几年转变很多,主要因为主流赛事中手柄选手也拿到了很好的成绩,但许多摇杆玩家对其他输入设备还是心存不屑的,只是嘴上不说罢了。(我也是摇杆玩家)然而这三种设备,都存在各自的优势和缺陷,摇杆也不例外。所以个人认为,在这个时代,摇杆所谓“格斗游戏最佳控制器”的说法,根本就是吹起来的。它只是街机时代的一个特殊产物,至今在格斗游戏圈还有这么高呼声,多数是因为情怀和商业利益的支撑,还有看上去高大上的外观能满足玩家的逼格。不用点酷炫的装备,怎么跟别人吹自己是电竞选手?机械键盘还有七彩炫灯呢。那么几种设备的优劣势都有哪些呢?首先要知道,格斗游戏控制器在实际游戏中左半区和右半区是有明确分工的:左半区负责方向指令,右半区负责控制多个攻击按键(当然也有用右手控制方向的奇人,在此不做讨论),方向指令+攻击按键组合出必杀技。手柄在左半区的操控上,上手门槛低,不需要太多练习就能比较精准的完成各种方向指令,缺点是一些短时间内的高频次指令对拇指负荷很大,玩久了手指会很累。而手柄的右半区操控简直是重灾区,一些需要同时按下多个按键的指令和刷键用手柄操作起来手感烂的令人发指。另外手柄还有一个与操控无关的隐藏优点——易于携带。键盘的左半区操控可以说是门槛最低的,而且三个指头的操作精度也远大于一个拇指,对手指耐久度的损耗也很低,缺点是碰上360指令比较头疼(不过这种反人类指令也是时代产物)还有右半区键位布局太紧凑,虽然也能完成多键同按和刷键的指令,但是操作起来手感也不怎么样,容易失误。当然这一切讨论都是建立在没有键位冲突的情况下,所以请选择机械键盘。摇杆的左半区,新人的噩梦,上手门槛极高,0基础的话需要长久的练习,练成了也没比键盘精密到哪里去,设备成本也比较高,投入大,回报并没有那么大,但摇杆的右半区是所有设备里最好的,合理的布局让右手手指有更多的空间去操控按键,刷键的时候简直不要太爽。综上,三种设备的左半区表现是:键盘≥摇杆>手柄右半区表现:摇杆>键盘>>>>>手柄上手难度:摇杆>>>>>手柄≥键盘便携性:手柄>>>>>键盘>摇杆仔细观察近几年的格斗赛事会发现,手柄玩家越来越多,街霸5欧美一线选手几乎清一色的都在用手柄,日本新生代选手也有很多在用手柄,18年街霸5evo冠军也正是一个手柄玩家,所以不用摇杆并不会影响操作上限,打不过就是因为菜而已。每个设备都不是完美的,用哪个看个人喜好,摇杆也不过是众多设备中的一个种类,不存“格斗游戏最好的控制器”这种标签,更没必要为了跟风潮去违背自己的操作习惯。老鸟也别过度吹捧摇杆,许多入坑萌新只是听别人说摇杆有多好多好,一时脑热买回来发现自己连波都发不出来了,千数块的东西就扔墙角吃灰。本来格斗游戏圈子就小,新人爱用啥玩用啥玩,摇杆劝退的案例太多了。在最后想说,其实世界上是存在一种完美的格斗游戏输入设备的,只不过还没有被人接纳,甚至还被禁了。个人从键盘入门打FTG,目前主机上用摇杆,说一说感受:键盘和摇杆各有优势。但泛用性摇杆最好。手柄?那玩意能用?键盘的方向键定位性和4466方向输入是要好于摇杆的,有些游戏适合用键盘玩的,黄昏的EFZ和非想天则就很适合键盘,摇杆或多或少有些问题。摇杆的泛用性高,目前主流FTG都是可以使用摇杆完成所有动作的,有些游戏的绕圈确实用键盘难度太大,例如MBAACC里琥珀给自己打针,键盘我的成功率几乎只有30%最后手柄,这玩意根本不是玩FTG的东西,在方向上是用十字键还是摇杆?两者的缺点都很大,都做不到某些方向的准确定位。最重要的是大拇指的负担太大了,打起来关节真的疼。所以摇杆是当之无愧的胜者拳霸Q1斩,200多吧,质量好,价格还不贵如果只是顺便玩玩的话,那么键盘就可以,省事。但如果想资深系统的玩的话,那么摇杆才是首选,你看那些打不赛的选手,基本上人手一个,而且都是魔改过的,可见摇杆才是王道,凡是拳皇类的游戏,摇杆第一没人敢说第二。有些招式也是用摇杆才能更舒服的施放招式,高手过招往往失误一次就是满盘皆输,所以还是摇杆吧!各种玩具拆包、玩具攻略,带你领略全新的玩具世界,惊喜不断,一起和小姐姐们体验《阿哦玩具》的乐趣吧!我也来阐述一下自己的观点。斗转星移,时过境迁,只有一个不变,不要被虐格斗游戏诞生于街机厅,繁荣于街机厅,没落于街机厅,谁没想到格斗游戏会在自己的书房、卧室,或者办公室(在办公室里让格斗复活的小伙伴,你们要把门锁好)得到重生,那么问题就来了,在家怎么打格斗,在卧室怎么打格斗,甚至用手机怎么打格斗,打格斗不都需要一个摇杆么,提这个问题和回答这个问题,它的意义就在于,如何让自己想打就能打,还不被虐!和而不同如今的格斗游戏,早已和互联网融为一体,全国各地的小伙伴不管天南海北,男女老幼,都可以轻易地在网上和别人对战,而可以选择的游戏工具就不止摇杆一种,简单的列举一下:1. 摇杆这是格斗游戏必然联想到的控制器,因为它是任何喜欢格斗游戏的玩家首先会浮出脑海的画面,90年代应该没有人会使用第二种,但那只是90年代而已。2.手柄这是家用机开始普及以后,格斗玩家可以选择的第二个控制器。3.电脑键盘很多玩家在电脑上和人对战,键盘成为不二之选。4.音乐键盘一位名叫GONO的日本选手独辟蹊径,用音乐键盘打格斗,开创了另一种格斗的境界,他曾经参加过EVO 2016的《街头霸王5》和《口袋铁拳》的比赛,而在一场AnimEVO的比赛中,他使用了音乐键盘外设来打世嘉的《电击文库:格斗巅峰》——然后还赢了。上述简单的列举了一下,那这些控制器到底孰优孰劣,是否真的有最好的一种,现在简单为大家做一下分析。古话说的好,工欲善其事,必先利其器,一个好的控制器,对于格斗游戏这种比较烧脑和费操作的门类来说,那是太重要了。从一而终:很多玩家从一开始接触格斗,就一直使用的摇杆,中间从来没有换过其他工具,对于这类玩家来说,摇杆一定是他们最好的控制器。被迫转型:对于条件限制,而又有格斗需求的玩家,比如说在家用电脑上玩的玩家,很多人被迫放弃使用摇杆,转而使用键盘,久而久之慢慢适应了键盘的输入,因为熟悉的才是最好的。另一类玩家就是家用游戏机的玩家,因为只有手柄可以使用,所以对他们来说,最好的控制器就是手柄。到底哪个最好可以用几个维度去概括:1. 最上手,最适合自己的最好;2. 能赢,不被虐的最好;3. 输入最精确,不爆招的最好;综述,参照上述几个方面,对照一下,相信大家就能得出结论,是不是摇杆最好了!这里是喜爱游戏的小白任天堂Switch(Nintendo Switch),简称NS,是任天堂发布的最新游戏主机,采用家用机、掌机一体化设计。要说任天堂的Switch,没有人会说不好的,极具创意的设计让游戏玩家们梦想成真,走到哪里玩到哪里成为了现实。但是要说到Switch的手柄,那真是不敢恭维,摇杆质量差,漂移已经是见怪不怪的事情了,任天堂手柄比游戏贵都是大家的常识了,基本上一款游戏没有玩完手柄就废了。那么Switch上哪些游戏更加费摇杆呢?要说第一费摇杆的游戏,那非《萨尔达》莫属了。说他费摇杆,并不是说他的操作又多么频繁,多么复杂,也不需要死命转摇杆。而是因为其超长的游戏时间,动辄上百的游戏时间对摇杆造成了成吨的压力,往往游戏还么有打穿,呀哈哈还没有找全,我们的林克就已经不听使唤的自由移动了,多少人的手柄都栽在了这款游戏之上。第二费摇杆的要数卡婊的《CAPCOM动作游戏合集》了,七款街机游戏合集,让玩家重温小时候的游戏体验,当然是用自带手柄玩街机,那酸爽不用多说了,基本上在一通疯狂蹂躏之下摇杆无一幸免,为此小白专门去买了一个街机摇杆,十分怀疑卡婊借此卖配件。第三费摇杆的,当然就是各类格斗对战游戏啦,其中最费的要数《任天堂明星大乱斗》了。不说别的,本作让你知道什么叫左右摇杆都漂移,停不下来的双人对抗,停不下来的蹂躏摇杆。其他类格斗游戏也是同理,使用原装手柄玩格斗游戏简直就是一种摧残,每次搓招我都能听到手柄在痛苦的呻吟,真的是玩不了多久几百大洋就进去了,格斗游戏玩不起啊~以上就是小白列举的几款Switch上非常费摇杆的游戏了呢~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~![摇杆适合玩什么游戏,摇杆可以玩什么单机游戏 最好适合女孩子玩的](http://www.diyiapp.com/d/file/20220724/e4e2d892355ec03e20f27d09ff83cc2f.png)
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