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作者:本站作者

梦幻西游的“泡沫”什么时候会破裂?

梦幻西游的“泡沫”什么时候会破裂

梦幻西游的“泡沫”什么时候会破裂

作为一个梦幻西游玩了16年的玩家,我觉得梦幻西游现在已经在走下坡路,也就是泡沫正在破灭。为什么会这样说?这个就要从梦幻西游引以为傲的经济系统说起了。梦幻西游之所以能够长生不衰,能够一直火爆17年,其最根本的原因就是因为他所谓的经济系统。他有一整套的炒作来维持游戏币和人民币的兑换比例。而且这个兑换比例是非常稳定的。

这就导致了很多人玩梦幻西游,并不是简简单单的玩游戏,而是作为一种投资来运行的。很多人在玩那个游戏,获取快乐的同时也收获了大量的金钱上的收益。有了金钱上的收益,那么他就会继续在游戏里面投入时间和金钱。但是现在我们已经能够很明显的看到梦幻西游的兑换比率已经快要维持不下去了。梦幻西游最开始是12个门派,这种门派设定维持了10年左右,然后又开始了15个门派的设定,这个设定维持了7年左右。

现在又开始琢磨18门派的改动了。为什么会以增加门派的数量来拉动经济消费,主要原因还是因为当初从服站等级155级升到175级的时候,得罪了大批的高等级的氪金玩家。这就导致了梦幻西游,以后不会以提高等级上限来消耗大量的游戏币,只会以更多的门派,更多的玩法来消耗大量的游戏币。也就是首先维护氪金玩家的利益,然后再通过氪金玩家等消费带动其他玩家。

这样就导致氪金玩家在游戏里面的消费会越来越高。但是大消耗的金钱达到一定程度的时候,就会成为一种累赘,或者说是一种负担,也就是后面来的人会越来越少。因为他要花更多的钱才能体验到一流水平的游戏快感。所以梦幻西游后期,能花钱的尤其是花大价钱的玩家会越来越少。这就限制了高等级玩家团队的扩大。所以我们现在就看到了,梦幻西游在加速推出新的玩法,包括从12门派改到15门派,然后再从15门派改到18门派。

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《西游释厄传》和《西游释厄传SUPER》你更喜欢哪款游戏呢?初代《西游释厄传》难度比较适中,一般玩家只要不拖后腿,只要可以打出乾坤波动功或者会放宝就可以玩很久,甚至还可以磨通关。初代更讲求合作,乾坤波动功可以抓倒地,可以让BOSS完全不用起身的情况下被接死。要是不会乾坤波动功,还可以使用合体必杀来对付BOSS。

清兵的话一般都用突木桩和无影刀,因为在没有法宝的情况下每过一个场景就会刷出三个本属法宝,而大宝的话一般都是交给孙悟空伤害高一些,猪八戒则捡小宝。而在加强版中,BOSS的难度大大提高,大部分的法宝已经被削弱得没有什么价值了。小兵被削弱了不少,一般都是打两下就死,在没有法宝的情况下通过场景之后也不会增加本属法宝了。

甚至乾坤波动功都不能抓倒地敌兵,玩家要是在这款游戏中还使用乾坤波动功接死BOSS就显得太low了。合体必杀在这一部中也没有了存在的意义,主流打法成为升龙斩和混元功的对接。因此很多时候,这款游戏适合单人赏玩,多人的话很可能会导致全军覆没。对于大部分玩家来说,还是初代的最有感觉,适合多人配合。不过加强版中也打造了不少有创意技能,玩家只要掌握了精髓就能玩很长时间。

吸星大法这一招可以说是游戏的精髓所在。游戏中只要玩家是主场,那就可以遁入幻境、使用乾坤十连斩和吸星大法。如果是几个玩家一起玩的话,每次见到BOSS就可以遁入幻境,可以大大降低对付BOSS的难度。吸星大法仅仅只需要一格能量就可以触发了,除了可以将自己的血量加满之外,还可以对BOSS造成很高的伤害。因此是游戏中最好用的技能,玩家只要控制好了,在主场中想死都是比较困难的。

混元功这个技能的确有够夸张的,需要动用全满的能量槽,而且使用之后玩家必选重新开始积蓄能量。因此在并非关键时候,很多玩家并不是特别愿意使用这一招。混元功可以攻击十下,每一次的伤害都不低,很多BOSS只需要那么两轮就可以搞定了。升龙斩当年一直看不清楚龙马打出来的升龙斩到底是什么,现在通过截图就能看到是一只龙头。

升龙斩打出来之后,可以通过混元功来取消硬直。因此当年有很多万年在能量快要结束的时候,迅速使用混元功,将能量球的价值发挥到最大升龙斩用来堵BOSS是非常好用的,伤害高且不费能量球。不过玩家要是想省事,可以在能量消失的时候使用天珠蓄满能量继续升龙斩,这样可以直接将BOSS活活的堵死。元神出窍游戏中非常好用的技能,用来清理兵线或者对付BOSS都是不错的。

伤害也是非常可观的,不过对于某些有起身无敌的BOSS就不要使用了游戏中的很多法宝都属于鸡肋,没有什么实用价值。用来保命吧!乾坤十连斩每个人物都有专属的一套连击,要是BOSS能全部吃下来,不死也残废了。但是一般的BOSS挨几下之后就有可能倒了,乾坤十连斩并不能发挥最大的威力。不过我们都知道这一招威力最大的几下都是最后几招,因此算好时间击中BOSS就可以了游戏中对沙悟净稍微加强了一些,主要体现在“水”技能可以打全屏。

翻滚舞可以打出范围伤害。眼花缭乱的技能,真正对付BOSS的时候又有几个能派上用场呢?很多玩家都非常珍惜能量球,舍不得使用天珠,最终被BOSS活活的玩死了。其实玩家只需要找到适合自己的技能,多加练习心里才有底,没必要打的那么花哨。当然了,小编还有很多没有提到的,欢迎大家补充,小编将会重新整理后再发出来喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。

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梦幻西游的“泡沫”什么时候会破裂

感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注《梦幻西游》自2003年12月18日公测以来,一直稳坐国产游戏的头把交椅,即便是在网络游戏发达的现在,说到国产游戏,还是离不开《梦幻西游》。得益于藏宝阁的存在,《梦幻西游》俨然已经形成了一套相对稳定的经济体系,任何的物品、宝宝、账号都有其合理的价格。如今《梦幻西游》已经成为了网易公司的金字招牌,《梦幻西游》也成为了一个独立的大IP,如今从《梦幻西游》衍生出的《梦幻西游手游》、《梦幻西游无双版》、《梦幻西游3三维版》等众多游戏,就连动漫《梦幻西游》也出到了第四季。

但是随着游戏的发展,稳定的经济体系可以让很多玩家从中获取利益,也因愈加商业化遭到了很多玩家的唾弃。如今《梦幻西游》藏宝阁中每天都有大量的玩家卖号弃坑,当然也有为数不少的老玩家秒号回归。其实造成《梦幻西游》愈加商业化的原因有很多,其中最主要的原因大致有三个。其一是《梦幻西游》有着藏宝阁的存在,玩家在交易时更加安全、便捷,也正是因此,游戏内出现了大量的职业商人,胚子商人、杂货商人、军火商人,就连买个旗子、大红大蓝都有24小时在线的商人在做。

这些以《梦幻西游》为业的商人极大的推动了《梦幻西游》商业化的进度。其二《梦幻西游》是一款公认门槛最高的游戏,万元入门的档次确实很难有新鲜血液加入,即便是推出了《梦幻西游》动画片,后续还有《梦幻西游》电视剧,都无法改变门槛过高的现实。所以《梦幻西游》在没有新鲜血液注入的前提下,就只能通过消费老玩家来保持游戏热度,而吸引老玩家回流的主要口号就是游戏内盈利。

其三就是《梦幻西游》作为市面上少数的点卡收费游戏,只要你进入游戏,就开始计费,尤其是从4点时代进入6点时代以后,玩家们更加追求效率。那些操作感强,可玩性高的门派都逐渐被淘汰,而玩家们为了能够在游戏内创收大于点卡消耗,纷纷走上了五开的道路,这也直接导致了游戏进入了牟利时代。日前梧桐听朋友讲在接下来的游戏大改阶段,网易极有可能再次调高收费幅度,从现在的每小时6点涨到每小时8点。

有哪些游戏是类似于梦幻西游那种单机回合制手游的,可以推荐一些吗?

梦幻西游呢是属于典型的RPG回合制游戏,而这一类的单机手游非常多,而且大多数这类游戏,都非常的耐玩、可玩性高。下面小编就推荐一些类似《梦幻西游》的RPG回合制单机手游。《轩辕剑3:外传天之痕》经典的电脑移植版,游戏以隋唐时期为主的“轩辕世界”为背景,有着一条丰富多彩的剧情故事,游戏最高支持3个队友,可通过主线任务等方式获得,游戏的战斗系统以金木水火土五,以及法术仙术为基础。

《夺位者 中文版》一款比较另类的战棋回合制游戏,游戏有很大的Rogue元素(随机地图性),游戏以闯关为主,在游戏中你可以雇佣多种类的佣兵,学习不同的技能,以及穿戴各种不同的装备。《魔窟-无尽的地下城 》一款非常耐玩的地牢试RPG游戏,共有8种职业,每种职业有多种技能加点方式,以及膨大的装备系统和宠物系统,而玩法方面类似与《魔塔》通过后会进入下一个难度。

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