两款国产游戏上榜,2017精品游戏
作者:本站作者有什么好玩的手机单机游戏?
感谢邀请,单机游戏吧我以前也玩过一段时间,有个游戏特别深刻,掠夺之剑,以下是官方介绍:《掠夺之剑:暗影大陆》。在游戏中无数的高山等待玩家翻越、无数的任务等待玩家完成、无数的地牢等待玩家一一击破。玩家将在游戏中体验到其他RPG游戏不能给你的内容:骑乘、捕猎、偷盗、潜行。挺好玩的,内存也不大,葫芦侠三楼里面有汉化版还有侠盗猎车手系列的游戏都很不错,大家应该都知道吧!还有现代战争4,神作!喜欢战争类型游戏的小伙伴可以去下载玩玩,对手机配置要求高。
有什么好玩的网络手机游戏?
手机游戏有很多好玩的有时下大火的。刺激战场。全军出击。王者荣耀。穿越火线cf手游。第五人格。楚留香传奇。方舟生存进化。香肠派对。明日之后。我的世界。这是我玩过国内的游戏你也可以试试外服的游戏。不过需要加速器。在网易UU上可以下载刺激战场外服。第五人格外服堡垒之夜。传说对决。子弹力量。不义联盟二。这是我玩过的外服游戏。
大陆有什么精品的三国游戏吗?
我真的真的很努力去找了一下,过去十年内真的没有一个可以称得上精品的大陆三国游戏。三国这个经久不衰的IP,在游戏内容上的却是一直被国外游戏占领。文化输出我们是做到了,但是钱一直是被外国人赚着。罗贯中也从来收不到一分钱的版权费。先看看精品的三国游戏都长什么样子,都是哪国人做的。《全面战争:三国》——欧洲人做的PASS目前市场上,发售当天同时在线人数超过15万,热度超过了彩虹六号。
成为了当前世界上最新最火的三国类游戏。全战三国可以证明,中国玩家对三国类游戏的热情,现在这款游戏基本上60%的玩家是中国人。全战:三国正在冲击市面上最好的三国游戏的头衔。《三国志》系列——日本做的PASS毋庸置疑的经典, 从一代开始到最新的三国志13。他的影响力大到影响了所有的三国类游戏的人物画像。现在的三国类游戏里的人物头像,多多少少都有三国志系列的影子。
9代和11代是三国志系列的巅峰。《真·三国无双》系列——日本做的PASS同样是日本做的游戏,与三国志系列的策略主题完全不同,日本人在另一个维度上挖掘出了三国游戏的潜力,那就是无尽的打怪,俗称割草,让玩家有一种一骑当千的感觉。真三国无双的3代到5代是巅峰,后续作品有点崩坏,主要是审美疲劳。但不影响最初真三国无双三代在PS2平台与PC平台上的耀眼。
那时候真的是无脑割草游戏的巅峰。赵子龙名言“敌羞吾去脱他衣”,我现在还记得。《三国群英装》系列——国产然而是中国台湾的,并不是大陆的PASS最成功的的版本应该是三国群英传3,当时是2000年左右的网吧。三国群英传3在红警、星际、传奇的激烈竞争中占有一席之地。游戏里还加了些作弊码,R011,R021等用于直接释放武将技,炫酷的武将技是非常前卫的设定,可惜三国群英传从5开始逐渐崩坏,后续的作品再也不是人的战争了,后期甚至有神仙精怪的加入。
目前最后一部三国群英传也定格在七代了再也没出续作,而七代的发行时间是2007年,11年前了,可以说这个系列也已经彻底消失了。台湾奥汀出品,不能算是大陆的三国游戏。而大陆的三国游戏,列举一下:《三国杀》不得不说,最早期的标准版时的武将技能设定,非常还原三国的各种人设,平衡也做得很好。而现在的三国杀,武将一个比一个不知名,技能一个比一个酷炫,技能描述一个比一个复杂,字数都可以超过一篇高考作文了。
所有新的更新都是为了一个目的,骗氪。把三国题材浪费在这种上面,然后再对比一下《全战三国》这样水准的作品,十分尴尬。如果放在Steam上恐怕已经差评如潮了。实在算不上精品。《梦三国》本来就是DOTA的同级延续,然而DOTA和LOL都做出了自己的风格,梦三国现在半死不活的状态。即便是氪金网游,能够冲出世界也可以算作精品。
而梦三国守着自己的一亩三分地,满足于现状,没有赶上移动转型潮流,最终埋葬在了自己手上。哪怕是有了危机意识出了2代与手机版,也已经晚了,成为被时代抛弃的小众游戏,算不上精品。《率土之滨》网易投入了多少钱在这个游戏的宣传上面,然而氪金手游的属性已经注定了这款游戏的结局。现在半冷不冷,搞的网易扔也不是留也不是,非常尴尬。
精品是不可能的。最悲哀的事莫过于要找大陆的三国精品游戏,我竟然要到20多年前去找!20年前,国内的游戏产业是有灵魂的,还没有被各种业绩KPI腐蚀。有两款游戏非常出众,都是大陆制作。《傲世三国》目标软件2001年开发的作品。国内第一款打入全球游戏排行榜TOP100的作品。当时国内游戏界的骄傲。距离现在已经整整18年了。
这个游戏可以算作精品,就同期游戏的水准来说。把策略游戏和实施战略游戏两者的优点完美结合起来。这是战斗画面,战场元素的丰富度,战斗的密集度与现在的游戏比较丝毫不逊色。《三国赵云传》珠海的游戏团队2001年的作品。多少80后还能从抽屉里找出那些年的游戏光碟?里面一定有一部三国赵云传甚至是后续的资料片纵横天下。
游戏性放到现在也一点不逊色,只要图形界面能跟上。同样这个游戏也可以算作精品。技能树点偏所以,我们明明有一个非常好的开端的啊。为什么这20年来,就再也没有出过几个哪怕不是精品可以让人记得住名字的三国游戏呢?唯一的解释就是,中国游戏业的技能树已经点偏了,在各种KPI的压榨之下,唯有短周期,快速回本的氪金手游能满足这些条件了。
有什么好玩的卡牌游戏推荐一下?
不知道你说卡牌游戏是哪一种类型?如果是竞技对战的卡牌游戏,我就推荐《炉石传说》。原因很简单,这个游戏的研发商是暴雪,有强大的能力可以保证游戏后续的版本的迭代和更新。所以《炉石传说》可以屹立多年不倒。而这期间,看到《炉石传说》火爆而效仿其玩法的游戏多如牛毛,然而最后都销声匿迹了。其实比较可惜的算是网易的《倩女幽魂录》了。
这个游戏不但有ip,画面很棒,ui体验更是符合手游习惯,最重要的是网易研发和代理的。最终因为无法保证游戏平衡性等原因,玩家流失严重而停止运营。以网易强大的研发能力和运营能力都无法让《倩女幽魂录》火爆,玩家如果想要新入坑,还是选择一个靠谱一点的吧。如果你说的是那种升级打怪休闲的卡牌游戏,那尽量不要玩排行榜排名较前的卡牌游戏,这些游戏排名靠前,只是因为其坑钱能力较强,游戏公司愿意花钱刷排名而已。
最后来推荐几个比较冷门且有趣的卡牌游戏,希望能帮助到你。(一)《碰碰佣兵》这个游戏玩法还是很有新意的,主要在迷宫似的关卡设计上。画风比较搞怪,属于欧美人喜欢的审美。玩家在关卡中放置卡牌,卡牌就可以自动寻路,自动打怪,玩的时候不要一口气用光手里的牌,因为有时候关卡中还有一些陷阱。养成看起来也没有那么急于求成,所以是一款很值得玩的卡牌游戏。
(二)《青石》海外开发的一款手游,很早就能玩了,但是最近才上的国服,更名为《疾风小侠》。竖版养成卡牌游戏,画风偏日韩动漫。游戏剧情很不错,战斗也比较有意思,但是玩久了就有点乏了,因为本质上还是卡牌养成游戏。总的来说一款比较用心制作的游戏,感兴趣的小伙伴可以去试试看。(三)《地下城堡2》这个游戏可以说是挂机,也可以说是经营,当然也可以说是卡牌养成。
因为游戏副本和剧情做的不错,很有那种暗黑风自由探索的感觉。虽然画风比较简单,但是一点也不粗糙。然而等新鲜感过去后,就是卡牌的养成和战斗了。(四)《召唤与合成》三消类的卡牌养成游戏。游戏玩法比较有意思,关卡设计也很不错的。不过画面一开始比较丑,后面虽然说进行也一些改进,不过也就那样吧。(五)《姬魔恋战纪》二次元剧情向的卡牌战斗游戏。
游戏战斗和卡牌玩法为辅,以剧情和收集为主。画面也很不错,喜欢看剧情的小伙伴可以去试试看。(六)《战场英雄物语》又是一款二次元剧情向的游戏。不过这个游戏我个人认为比起上面的游戏差了一点。但是也很不错。(七)《比特骑士》这游戏是海外开发的,国内厂商代理。美术看起来比较简单,但是内容还算蛮多。还有一些微创新玩法,比如抓宝宝,钓鱼等等。
求推荐几款像素风格游戏的精品之作?
推荐几款像素手游吧。(一)【国王之手】(king crusher)一款非常有趣轻度闯关rpg手游,怪物和关卡设定都很有意思,在一个3*3的方格内,玩家需要通过移动角色来躲避怪物攻击,在闯关的过程中玩家还可以获取各种buff,带有一点roguelike的玩法。甚至游戏中还可以抽卡和养成卡牌,可以说是一款麻雀虽小,五脏俱全的一款精品手游,感兴趣的玩家可以去试试看。
(二)【骑士经理2】一款像素美术的rpg跑团手游,游戏剧情诙谐有趣,无论是做任务还是打怪,都是需要掷骰子,随机性很高,游戏中大体的玩法还是打怪,打装备,招募角色的复古经典类型,不过游戏中还有一些氪金的元素,后期很肝,但是游戏确实是不错的。(三)【WorldBox】一款像素沙盒玩法的沙盒类手游,这款游戏玩法还是比较新颖的,首先游戏内会随机生成一个世界,世界中有山水,植被,各种环境等等,但是这个世界中没有动物。
所以玩家会扮演上帝,在世界各地投放生物,玩家可以创造人类、绵羊、狼等等生物,这些生物不只是简单的移动,人文类会聚集到一起,形成一个个村庄势力,扩张到一定程度,还会进行战斗。不过作为上帝,玩家还能做一些其他的事情,比如刮风下雨,移山填海等等,还能创造龙,病毒,定点轰炸,类似破坏的玩法,有点解压的作用,感兴趣的玩家可以去试试看吧。
(四)【像素星舰】一款比较有新意的一款2d像素画风的舰队对战类手游,游戏总体上的玩法类似coc,玩家需要建造一艘宇宙飞船,然后攻打其他的玩家的飞船,获取资源,再升级飞船,招募队员,游戏对战中需要一定的操作,也讲究克制,不过升级基地和设施花时间较长,节奏很慢,感兴趣的玩家去试试看吧。(五)【苹果骑士】(Apple Knight)一款横版闯关类游戏,游戏画风还是比较讨喜的,而且地图很大,关卡和怪物设计也有趣,还有不少隐藏元素,玩家需要在关卡中收集货币,闯关之后可以升级武器和更换皮肤,每一个大关卡最后还有boss,适合慢慢的玩,非常不错的一款游戏。
(六)【怪奇小店】(25r)一款国产独立手游,比较遗憾的是没有安卓版本,游戏很有意思,玩家经营一个小的杂货铺,然后招揽顾客,购买和打理商品,招聘店员,组合策略非常的多,偶尔还需要让员工进行外出初查,游戏中玩法元素较多,但是没有太过梳理,感觉有点乱。因为是单机手游,所以游戏下载需要氪金,玩家试试看吧。(七)【战矛在线】一款像素风格的mmorpg手游,当然端游也有,数据互通,像素美术的风格让游戏看起来像是一款独立游戏,但是这款手游却一点也小,不但有阵营,种族和职业也都很多,游戏内没有自动战斗,也没有自动寻路,玩法也是做任务,打装备,打副本和pk,游戏内还有自由交易系统,玩家也可以做商人,不过游戏初期会因为玩法劝退部分玩家,然后因为野外pk再劝退部分玩家,可能坚持下来玩的玩家并不多。
精品点的武侠游戏有哪些推荐?要有介绍哦?
端游的话好像就《逆水寒》、《天涯明月刀》、《剑网三》这三个好玩一点吧,这三个都玩过,从画质和真实性来说感觉还是《逆水寒》更好一点,《逆水寒》的游戏画质确实算得上武侠端游里做得很不错的,我当初也是因为这个入的坑。之前朋友玩天刀的时候感觉游戏玩法挺单一的,每天就是那些日常和副本之类的,玩的时间久了也就觉得有点无聊了,后来玩了《逆水寒》,刚开始完全是当风景党玩家玩的,每天也就是到处看风景瞎逛,之后《逆水寒》加入了很多新玩法,斗地主、豪侠战棋、打麻将啥的都有了,感觉玩法挺多的,毕竟每天肝日常确实没啥意思,还不如玩玩豪侠战棋。
2017年国内有哪些游戏公司准备做单机游戏?
2017年末才看到这个问题也是可惜了,那就当小编盘点一下2017~2018年国内制作团队制作的最让玩家期待的游戏。1.《剑侠情缘之谢云流传》 2018年下旬与剑网3重置版同期亮相发布会的谢云流传着实给了让玩家眼前一亮,据说《谢云流传》北美团队拉来不少国外制作大神,这次西山居的目标估计是奔着3A的节奏去的,喜爱剑侠系列的玩家心里的躁动和兴奋浪潮一波又一波(包括小编自己)。
西山居出品精品不断已经是每一个支持国产RPG玩家的心声,而西山居的硬性实力也确实没有让玩家失望过,作为一个沙盒游戏,无缝连接的世界,其中能够吸引玩家的地方实在是数不胜数,其中剧情大部分来自西山居出的《四海流云》,有兴趣的玩家可以看看。2018最期待的游戏,没有之一。2.神舞幻想 2017年12月发布,平台WEGAME目前可在WEGAME参加做游戏测试,以“虚幻4”次世代引擎精心打造的全新品牌首部作品,游戏背景在上古时期,游戏采用开放世界模式,没有地图指引,一切都靠玩家探索。
作战方式也比较有趣,走位式回合战,独创的“BEC”弱点攻击系统非常有趣,不论如何这款游戏渐渐接近成熟,再加上走位式的回合制作战,这款游戏的游戏性非常不错。而且游戏的画面也比较精致,值得期待的游戏。目前的情况是玩家评价好坏掺半,一堆没参与过测评的玩家跟风喷,小编还是比较期待这款游戏的。WEGAME 有这款游戏的测试硬件,有兴趣的现在还可以下载试试。
3.古剑奇谭3 2018年发布14年立项,15年研发,18年发布。古剑3带给玩家的将会是一场更盛大的表演,游戏采用全程联网的即时战斗方式,革新了游戏大部分机制,包括画面、剧情、战斗机制、物品机制等等,预计的剧情包括支线将增加十倍量,古剑系列口碑一直非常不错,而且游戏确实精彩,期待!5.《仙剑奇侠传7》(上市时间未知,至少2~3以后)9月份仙7正式立项,由方块游戏制作,号称使用“虚幻4”引擎打造的经典巨作。
举个例子,目前大火的“吃鸡”使用的就是“虚幻4引擎”,还有《方舟:生存进化Online》也是。由此可见最差最差仙7也是会有不一样的效果的,当然具体如何还是等游戏作品上线了再做评论。5. 河洛群侠传(金庸群侠传2)2017年底或2018年初游戏战斗系统采用半实时制战棋形式,抛弃了以往的养成系统,游戏画面精致就不说了,以沙盒打造的武侠风游戏,想想就充满了激情!群侠系列的游戏前有口碑有成绩,那么最新作有多么好的结果也大约是可以猜到的,目前上不上STEAM不清楚,但是在方块游戏网发布是一定的了,而这一点也是比较让人懵逼的地方,但是仔细一看方块的负责人还是曾经的乐动、百游的兄弟,却也让人拿不住主意了,不论如何,群侠系列应该是不会让玩家失望的!关于国内单机游戏的生存环境还能不能支持制作团队存活这种问题,小编就举一个例子,从腾讯放出消息启动WEGAME之后,从近几年来各个盗版游戏发布平台开始支持正版购买的情况来看,国人的版权意识和制作团队的维权意识已经和十年前有了天壤之别了。