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《鬼吹灯》可以做成三A游戏吗?

《鬼吹灯》可以做成三A游戏吗

《鬼吹灯》可以做成三A游戏吗

我觉得可以做成3a大作,可以以胡八一,王胖子他们的盗墓、冒险之旅作为主线,运用技术手段,精雕细刻人物形象和墓室,洞窟等环境,如果国内制造商技术不够的话,可以考虑引进国外游戏公司的技术,比如EA等公司,在游戏中尽量还原原著中的经典片段或操作手法,比如在东南角点一根蜡烛啊,鸡叫前退出墓室等。把这整套书的主要情节都体现在游戏里,因为这一套书都是有所关联的,做出可供玩家选择扮演的不同人物,王胖子,胡八一,Shirley杨,共同冒险,还可以加入联机机制,让三个玩家分别扮演不同角色,开黑嘛,游戏中遵循人点烛,鬼吹灯等原则。

感觉在盗墓小说里三分天下的《鬼吹灯》、《盗墓笔记》和《茅山后裔》,在网络文学占据了什么地位?

盗墓小说的情况比较诡异,一出手就是王炸,有点后继无人的意思,反正这三本小说之后没有盗墓小说有他们的影响力。《鬼吹灯》 作者:天下霸唱小说中作者首创历史上四大盗墓门派——摸金、卸岭、发丘、搬山。这也为以后得盗墓类小说留下深远的影响,尤其摸金校尉更是被无数人借鉴模仿,在这方面《鬼吹灯》堪称开山鼻祖,其中故事玄妙离奇,但又暗合历史,叫人说不出的精彩。

作者独创了很多盗墓流派的术语,分金定穴,风水鉴定,古墓机关,阴阳学说等等都有所涉及,书中人物刻画尤其深刻有趣,在他之后的盗墓小说中或多或少都有一个捣乱的胖子。本书历久而弥新,随着时间的沉淀越显经典,已经有多次影视剧改编,被广大观众认可,这也是对本书最大的肯定,是现代网络文学IP价值最大的小说之一。《盗墓笔记》 作者:南派三叔与《鬼吹灯》不相伯仲的同类小说,堪称盗墓小说的百科全书,小说写得悬念丛生,一个个谜团使人忍不住阅读下去,书中涉及知识极多,作者功力可见一斑。

最值得称道的是作者人物塑造能力之强,天真的吴邪,神秘的张起灵,只这两个人物就足以风光一时,再加上作者丰富的想象力和缜密的思维以及深远的布局,《盗墓笔记》后来居上,在IP影响力上压《鬼吹灯》一筹,想来暂时没有同类别的小说在影响力上能与其争辉的。《茅山后裔》 作者:大力金刚掌相对影响力不如前两本小说,但在当年也算风靡一时,中国最好的玄学小说,小说的故事紧靠时代背景,给读者极大的真实感。

小说有很深刻的思想碰撞,有相当的文学深度,与前两本书不同,本书更加中规中矩,让你感觉书中的玄学似乎真的能实现,特殊的时代背景和玄学的对碰也别有一番滋味。总结:这三本小说既成全了盗墓小说,也在一定程度上阻碍了盗墓小说的再次辉煌,起点太高,对后来者不一定是好事,但他们足以在网文历史上留下浓墨重彩的一笔!。

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