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《赛尔号》IP又出新游,轩辕剑游戏手机版多大

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经典游戏轩辕剑:云和山的彼端与天之痕到底哪一款更加经典?

经典游戏轩辕剑:云和山的彼端与天之痕到底哪一款更加经典

经典游戏轩辕剑:云和山的彼端与天之痕到底哪一款更加经典

如果要问玩家《仙剑奇侠传》系列最经典的作品,估计大部分玩家都会选择《仙剑1》《仙剑4》和《仙剑5前传》,这几款的剧情和结局都是比较深入人心的。而《轩辕剑》系列的游戏质量差别比较大,不过大部分玩家认为《轩辕剑3云和山的彼端》和《轩辕剑3外传天之痕》才是系列的巅峰,当然也有玩家对枫之舞、苍之涛情有独钟。《轩辕剑》系列在第四部之后都开始走3D路线了,对于大部分玩家来说,其实2D的画风才是最有感觉的,完全没有必要走3D路线啊!因此经典游戏的记忆就停留在了《轩辕剑3》的两款游戏中。

那么云和山的彼端和天之痕,哪一款游戏才是你心目中神作呢?《轩辕剑3》两款游戏的很多素材和敌兵都是共用的,因此玩过两款游戏的玩家会感觉非常熟悉。其实RPG游戏的玩法都差不多,而游戏能不能成为经典,主要还得是看剧情是否深入人心。而两款游戏中的剧情上也有一定的联系,其中出现了好几个有直接联系的人物。因此如果是我们要看剧情的话,应该是先看《天之痕》在看《云和山的彼端》。

《云和山的彼端》第一男主角赛特,是一位来自法兰克王国的骑士,说实话第一次玩这款游戏的时候,知道主角是外国人多少还是有点排斥的,好在赛特拥有东方人的样貌。随着剧情的深入,玩家们渐渐被这个小伙子的人格魅力吸引,而女主妮可就是游戏最大的开心果,堪称是游戏中的表情包。这种不谙世事,天真可爱的魔女绝对是男性玩家心目中的最佳伴侣,激发了玩家的保护欲望,大大满足了小伙伴们对爱情的憧憬。

而拥有异域风情的薇达,羽化成仙的李靖则是游戏中的女二和男二。大宇从来都是见不得男欢女爱的,因此一般游戏中都是悲剧收场。但是这款游戏却大发慈悲,放过了男女主角,让他们都拥有完美的结局。妮可因为协助打败了撒旦,因此撒旦决定让她重新做人,于是安排她到欧洲转世。而在这期间薇达和赛特组成了家庭,并且一起度过了幸福的十余年,之后逝世。

赛特回到欧洲,本来打算建一番功业,但是因为大时代不允许,最终他的成果被历史埋没。而在另一边,妮可顺利出生,并健康成长。在薇达逝世多年后,赛特找到了转世为人的妮可。两人在一起度过了下半生。此时的妮可仍然保持着前世的记忆。这其实就是宇文拓的功德,净化了独孤宁珂99年,才让妮可拥有了纯洁的心灵。并且之后才有机会转世为人。

另外一些相对比较边缘人物的结局:而《天之痕》的结局则感伤了许多,两位伴侣只能选择其中一个,而另一个将会遭受无尽的痛苦。选择拓跋玉儿,那雪儿将会化身女娲石,受五百年风霜;如果选择的是雪儿,那么主角会完全忘记拓跋玉儿这个人物,而且拓跋玉儿将会连续十世寿命不超过20岁。因此虽然主角最后可以二选一,但是无论是哪一个结局都是比较悲伤的。

而拓跋玉儿的结局中,至少三人都还活着,算是不完美结局中最完美的结局了。那么两款游戏中,哪一款的结局曾经真正让你触动了呢?当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。

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回答问题之前,我们要看清一个事实:小说是小说,端游是端游,手游是手游。与之相维系的不过是剧情,只要脱离原著本体,都会有或多或少的改动。端游相对来说接近原著,而且画面和操作上都精致一些。也是很多人比较认可的方式。那么手游就不好说了。根据近几年从端游或者小说衍生出来的手游(多数为IP情怀游戏)质量来看,基本都不乐观。

手游基本脱离不了首冲,累计充值之类的俗套消费方式。为了让玩家减少不必要的操作,有一个更轻松的游戏体验,很多手游都会加入自动寻路,自动打怪等功能。进入副本多数也是点下自动就打,完全不需要操作和技术。至于画面嘛,以目前大多数手游和端游的比较来看,手游的画质是超不过端游的,必然在某些地方会有删减和锁水。大概率沦为快餐式手游这个游戏就是一款叫回合游戏,而且技能特效只能说还算过得去,并没有特别惊艳。

如果你喜欢这个游戏,并且饱含情怀,或许可以尝试。但是如果你只是喜欢回合游戏,我比较推荐《阴阳师》这样的游戏。不仅画面出色,技能震撼,最重要的是配音也是一大亮点。当然,我只是推荐,并不是为这款游戏做宣传。毕竟回合游戏还是有很多不错的,只是《阴阳师》确实是人气很高的回合制手游。手游通常会一直开新的服务器,于是像首充这样的基本套路就得以接二连三地应验。

很多玩家去新服务器冲个榜,就没有玩下去的乐趣了,然后等再开新区,再去新区冲个榜。他们的乐趣只是去冲榜,而并不是真正的玩下去。于是,导致了老区的玩家越来越少,组队越来越难,游戏越来越没意思,新区的热度也只能维持开区那么几天的冲榜时段,到了最后,都难逃快餐式手游的命运。回合制游戏的方式大同小异 回合游戏基本的套路就是抽英雄(或者称为角色),然后强化他,改造他,让他的属性更厉害,以通关更高层的关卡。

而中途你所需要的一切,基本都可以用钞票完成。当然,也不排除做活动或者下副本慢慢积累相关的升级道具。总之,不花钱就花“肝”。总结:除非真是情怀作祟,否则在大同小异的框架下,没有真实力,没有新亮点,不仅吸引人难,而且留住人更难。PS:以上拙见仅为个人观点,不代表大众。如有失误之处,还请前辈们批评指点,谢谢!。

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