梦幻西游捉鬼用天阵还是风扬阵,梦幻西游 捉鬼需要阵吗 什么意思
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1,梦幻西游 捉鬼需要阵吗 什么意思
阵法是梦幻西游的一个独特的系统 捉鬼主要用的是虎阵或者天阵 新手收一个虎阵就可以了q输缺人少人的意思比如q2或者q1就是少一个人或者两个人
2,梦幻西游手游哪个阵法比较好
天覆阵天覆阵也就是游戏中玩家常说的天阵,一般都会在世界上喊天阵带队。天覆阵是游戏中任务第一阵法,全员伤害提升,是所有阵法中伤害提高最厉害的。在封妖、抓鬼等活动中,使用天阵能提升玩家伤害力,任务效率高。一般遇到以通关时间来排名的任务都建议优先选择天覆阵。地载阵地载阵优势主要在于防御,比较易懂的说法就是擅长打防守反击,要想致胜首先保住自己。所以在一些高难度玩法中比较常用,往往需要玩家磨血、抗怪打过去的关卡,用地载阵就不错。伤害位置给输出,防御位置给奶妈辅助系,封系加快速度。风扬阵风扬阵既抓速度也抓输出,输出能力并不弱于天覆阵,但同时还能灵活作战,任务和PK方向都能适用。PK时,大多数队伍都能应用于风扬阵,符合主流阵容,而在任务重,玩家可以在4、5号位放置辅助和封系,保证buff的作用最大化。云垂阵云垂阵最大的弊端在于对队伍的针对性比较强,比较契合某些特定阵容,一般任务中云垂阵不是一个好选择。但是在PK中,云垂阵克制大多数主流阵法,因此选择云垂阵针对PK是个不错的想法。龙飞阵龙飞阵的阵法加成杂乱不堪,且效果也不是很有效,仅仅在特定的情况下可以选择,所以一般就不建议培养了。虎翼阵虎翼阵1号位的伤害加成是所有阵法单位伤害加成中最高的,这个阵法适合一些不要求的速度比较难过的活动玩法。虎翼阵攻守兼备,选择此阵最好是拥有高额点杀能力的阵容,小编建议大唐和狮驼队长选择虎翼阵。鸟翔阵所谓天下武功,唯快不破,鸟翔阵就是以快为特点的速度阵法。像这种回合制战斗,开局快抢占先机是对战斗结果非常有利的,鸟翔阵的速度不必说,但是伤害能力欠缺,所以选择鸟翔阵的玩家要考虑清楚,在开鸟翔阵的情况下,一定能确保自己能取得先机并且伤害能够制敌,不然就会比较被动了。蛇蟠阵蛇阵在面对一些拥有高强度法术面伤的阵容时非常有效,能够有效的减少我方主力输出被一波法术打死的情况发生。鹰啸阵并不是特别有突出地方的阵法,阵法能力比较中庸,有固定阵容搭配的可以选用。雷绝阵雷绝阵抗封能力强,在某些有挑战的玩法中时有意想不到的效果的。面对地方封系怪物多时的情况可以果断换上,如果我们拥有2名以上封系队员,也可以选择。梦幻西游手游中什么阵容最厉害?什么阵容最好?十大阵法各有自己的特色,应用于不同的地方,并没有孰强孰弱的说法,有的任务用比较好,有的PK比较有优势,重点还是要看队长的选择。前期任务还是建议队长们培养一个天覆阵,后期PK则要看自己阵容门派了,而且地方阵容也是需要注意的,相克信息不容忽视。最后自然是玩家自己能力的提升,级别属性低,就算用克制阵法也有可能输。

3,梦幻西游中抓鬼有什么用
梦游中赚经验的众多途径中,以师门、打怪、捉鬼三种为主。以师门最为划算,但这仅是针对前20个任务而言;领双打怪经验不错,但到了一定级别,门派歧视就非常严重了,以致龙宫、大唐和狮驼岭以外的门派经常被踢掉,而随便加入一个队伍的话,练级效率往往低得令人抓狂。所以,捉鬼成为大多数玩家无奈的第三选择。 领双捉鬼的经验其实非常可观,但大多数人却因捉鬼速度慢而望而却步。譬如双是一个小时一个小时地领的,一轮捉鬼任务下来往往需要90分钟,这的确令人沮丧。如果领一小时双,那么经验奖励本应最丰厚的最后几个任务只能得到很少的经验;如果领两小时双,很明显,有半个小时的双会被浪费掉。 捉鬼任务真的是鸡肋吗?当然不是。 本人是天宫弟子,带队捉鬼,每轮任务大概需要50分钟。 作为一名捉鬼老手,针对捉鬼任务本身以及目前大家普遍的疑问,本人总结出一套捉鬼心得以飨同好,不足之处,还请大家多多指点。 一、任务浅析 捉鬼任务在地府钟馗处领取,要求三人以上组队,并且平均等级等于或高于40级。 钟馗给出鬼所在地的大概坐标,找到鬼并杀之,便完成了一次任务。每10次为一轮,每完成一次,其经验与金钱奖励也相应提高。领双捉鬼,经验加倍。 鬼会出现在以下地点: 建邺、江南野外、普陀山、大唐境外、五庄观、长寿村、傲来国、女儿村 鬼的种类: 僵尸——血量多达20000-30000,宜用天宫的五雷轰之。 马面——抗法、血量20000左右。不用五雷的话,同样十分令人头疼 野鬼——双抗,2000-3000血,飞镖和普陀的五行法术可以有效应付之 骷髅怪——高躲闪,血量10000左右,应尽量用必中的物理攻击技能(如满天花雨、横扫千军等)攻击之 牛头——抗物理,必须用法术来对付 这些鬼都会某个门派的多种技能,其中部分还会吃药、分身、召唤。 二、队伍编成与战术 1、人员配置 每个鬼的特性与技能都不尽相同,这便决定了队伍的编成必须科学合理。捉鬼与打怪不同,像全龙宫、全大唐这样单纯以攻击力为考量标准的队伍是远远无法胜任的——光是一个抗物理的小怪,就能够抵挡住物理系的轮番攻击。 一个队伍里有两个人是必不可少的——天宫和龙宫。 天宫的五雷专门用来对付主怪,尤其是僵尸、马面这类血牛,是速度的保证,而且有必要的时候,可以封住危险的怪。 龙宫可以高效地清除小怪。在有法宠配合的情况下,三至四回合就可以把小怪基本解决掉;而对手是牛头的话,即使有天宫不断按百分比轰掉主怪的血,但后期的攻击还是必须由法术系来完成。 接下来考虑其余三个队员的选择: 首先有必要给物理系留一个位子,大唐、狮陀岭都可以。强大的物理攻击力在不抗物理的怪面前总是很有效的。 然后考虑到任务的危险性,尤其队伍中有的成员等级太低,防御不足,有可能被秒掉的话,则必须考虑加入化生、普陀(可救人),而如果全队都比较抗打,五庄观的队员则是十分实惠的选择。 最后剩下一个位子则比较自由,可以依照任务的实际需要和队长的喜好选人了。最近大家老在抱怨僵尸的出现频率太高,效率至上主义的话,可以再加个天宫;如果觉得安全第一而之前没有加普陀的话,可以加一个——除了能疗伤救人外,对付野鬼十分有效;封系的也可以加进来,除了限制主怪的行动外,他们都有独当一面的功夫。 2、阵法的选用与搭配 凑齐了五个人,就能用阵法了。这是个看菜吃饭的问题,虽不指望大家把所有的阵法都学了,但对手头上的阵法,还是要适当运用才能发挥最大效果。首先必须清楚手头上的阵法中哪个位置有什么效果。相对与天、地、鸟、蛇这类的阵法当然不需要烦恼,但我个人认为,捉鬼还是龙、虎、风、云更为有效。 把加速的阵位留给封系,这是可以确定的,因为即使是封系,以其自身的速度,也未必能做到先出手,而主怪的敏是很高的。 攻击阵位首先要留给龙宫,因为是多目标攻击,十分划算,其次才考虑物理系和其他人。 防御低的队员和治疗系可以安排在加防御的阵位。 当遇到“低防的大唐安排到哪里好”这样的问题时,优先考虑队员的安全吧。有天宫在的情况下,物理系每次少打掉怪几十点Hp也不见得就会拖慢速度。 下面是我常用的一个队伍编成,而这个队伍捉完一轮鬼所需的时间为50分钟: 阵法——风扬阵 一号位(大幅加强攻击力)——天宫(本人,担任队长) 二号位(加强攻击力)——龙宫 三号位(加强攻击力)——狮陀岭 四号位(加速)——普陀 五号位(加速)——天宫 分析:风扬阵有两个加速位置和三个加攻击的位置,由于没有专业封系,只能用天宫暂代;普陀充当医生,速度高一点比较安全。相对地,另外三个人速度低点也无所谓。 三、带队心得 队长开车的技术很大程度上决定了捉鬼的速度,这点是毋庸置疑的。事实上,很多人愿意捉鬼,却不愿意当队长,就是因为无法有效率地找到鬼,害怕因浪费了大家的时间而遭到抱怨。这里必须说明两点: 1、鬼是存在的,所以必定能找到——梦幻的坐标系统由x、y两个参数构成,这样的坐标我们初中就已经学到过了,DDMM们如果还没有学过的话,不妨向哥哥姐姐们请教一下。 很多人以“钟馗给的坐标是错的”为由,坚持“地毯式搜索”策略,这无疑是愚蠢至极的。钟馗给的坐标的确有一定偏差,但这个偏差不会超过70,也有人说是60。也就是说,在地图上以钟馗给的坐标点为中心,画一个半径为70的圆的话,鬼就在这个圆之内。队长要做的,就是尽快估算出这个圆的位置与范围,并找出最有效的路线对圆以内的区域进行地毯式搜索。 2、队长不是一天炼成的——即便只是个游戏,也不见得就会万事顺利,尤其是当队长,总有找不着怪的时候,这很正常。找不着怪的时候,请回忆一下第一点。 人员 组队捉鬼作为一种长期的升级手段,必须有可延续性。也就是说,一个好队伍,必须是可以长期合作,共同成长的。虽然临时组队也未为不可,但由于配置不当、默契不足、半途跳车等等情况,效率显然十分低下,双倍时间的浪费十分严重。因为人员的选择权在队长手里,所以队长在挑选队员的时候必须费点心思。总结出以下几点: 1、人品才是优先考虑的因素——人员的配置请参照上文,但队员的人品更应优先考虑。那些自私自利,为了节省一个药,宁可牺牲自己性命甚至他人性命的家伙、那些管不住自己嘴巴,喜欢搞内讧的家伙、那些强到捉鬼都挂机的家伙和热爱跳车的家伙……等等,一律不予考虑,更别说建立长期合作关系了。 2、留有预备队——发展一些预备队员吧,人手不足的时候照样可以捉鬼。又或者阁下是那种24小时在线的强人,则完全可以按照时间段,建立几个不同的队伍,例如白天队、夜晚队和通宵队(寒) 3、队伍中的等级差别不要超过10级,封印系技能必须高。 找怪 还是那句话——队长开车的技术很大程度上决定了捉鬼的速度。为了提高速度,特作出以下提示: 1、准备好充足的旗、飞行符和香。尤其是旗,消耗量大,而且并不是什么时候都能购买到。如有必要,事先购入一些以备不时之需。 2、除了驿站旗、酒旗和双旗外,找朋友在长安西门插一个旗,如有可能,傲来——女儿入口处也插一个。 3、如捉的是境外的鬼,先看一下坐标,如果x坐标大于300则从国境进入,否则就从长寿进入。 4、如要保持速度,尽量少住店,但队长够熟练的话,即使每次都住店照样能保证速度。 5、不要使用酒店右面那个宠物医生。可直接先去钟馗处领任务,然后在行进途中找宠物医生。如果途中没有,可直接飞到建邺,使用机场右面小桥的宠物医生。 6、万一驿站旗用罄,可到商会找商旗代替。 7、新手带队往往很难在60分钟双倍时间内捉完,可以考虑捉几个鬼之后再领双。因为前几个鬼经验少,牺牲掉这几个鬼的经验,可以保证捉最后几个鬼的时候得到双倍经验,总体经验会多很多。 8、第一轮领了任务再到长安领双,可以节省些许时间。 9、队长不要开PK 10、不要贪便宜顺便封妖,因为封妖的经验受双倍时间影响。 战斗 配合得当的话,队伍可以很快解决一次战斗,也可以顺利从危机中解脱出来,但必须有统一的指挥。如无特殊情况,队长将负起指挥的责任。不必拘谨,尽管发号施令吧。尤其是情势危急的时候,不妨专制点。任何神智清醒的人都不会在这个时抗议你的专制。 战斗三部曲 1、控制——第一时间将主怪和会法术的小怪封住,法术小怪也可以集合全队力量先秒掉,确保队伍安全。 如果觉得主怪的威胁不大,也可以不封,但捉最后几个鬼的时候,必须封住。 2、清理小怪——天宫开始用五雷轰主怪的时候,其他队员应该尽快把小怪清理掉,因为有时小怪也是蛮可怕的——同时,怪少了,一个回合的时间就会缩短。这个时候不要急着打主怪,主要是效率问题。 3、打主怪——小怪都清理干净了,就剩下主怪了。没什么技巧可言,围殴之。 之前朋友们问起捉鬼的诀窍,我总是说“这是直觉的问题”。这当然有一半是在说笑,只是因为我觉得如不能系统地解释一番的话,随便提两句建议是无甚裨益的。所以今天把我所知道的诀窍总结一番,作为一套理论供大家参考吧。说到底,捉鬼还是理论+经验,然后才是所谓的“直觉”。
4,梦幻西游中带捉鬼的人常说天带天是指天宫还是天阵如果是阵
是天眼开路,捉鬼天阵是必须的。天阵的价格随区的不一样而价格不一 记得采纳啊是指天阵,一般来说是30w--50w之间 那个区 35--40左右
5,梦幻西游捉鬼用什么阵好
天覆阵是最好的!不过很贵哦!其它的阵也可以,但不是很好
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天阵啊!你到梦幻里面看看!哪个队做任务不用天阵啊 !
6,梦幻西游捉鬼用说明阵最好
抓鬼阵,通常都是天阵这也是1开玩家的必须必备的,然后自己3开或者5开。里面包括了3个固定可以就必须选择雷阵,总之而言,天阵是最佳选择 O(∩_∩)O哈哈~!其他都是垃圾阵,雷阵就是刚开区的时候有用,后期谁会带那么多固定伤害对吧?所以嘛!还是天阵!天阵~伤害+百分之20无可代替~除非固定伤害队用雷阵那要看队员的门派了,固伤队员多就用雷阵,否则就用天阵天阵!关键还得看都加的什么门派的人!一般任务活动开天比较好!
7,梦幻西游中针对不同的鬼用什么样的阵好哦
任务都是用天阵的集体加攻伤和法伤最高的 选其他的阵是属于PK用的 - -!我认为全开天阵,首先省时间,不用见到鬼就换相应的阵,而且捉鬼要的是速度。增加攻击,谁捉鬼会死啊。只要速度就行,省时间!我觉得风扬吧,抓鬼的时候不一定全是攻击型的人,选风扬把攻击不高的加加速度....真的不是鄙视你们 向我们都是集体玩 我和同学5个大唐 3暴力型 1骷髅型 1均衡型 所以不是血鬼 一般不开阵2回合清全部用天呗
敏鬼也是
因为都是用法的 管他什么属性呢?
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