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经典坦克,二战时候十大经典坦克是哪十大

作者:本站作者

1,二战时候十大经典坦克是哪十大

上面除了胡扯一无是处,t62苏联的骄傲!

经典坦克,二战时候十大经典坦克是哪十大

2,经典的坦克大战游戏现在还有人玩吗

当然也有一些玩家合作得非常不错。出现道具的时候商量好如何分配,没用的道具都不捡,有价值的道具让距离近的人吃。两人各自管理自己的区域,不让敌兵进入后方。当然了,就算是合作再好也有失手的时候。我方稍微松懈一下就可能会溜过来几辆坦克,直接导致全场失控。敌方坦克速度快AI又高,只要跑到基地这边来就会迅速将砖敲开,而玩家只能眼睁睁的看着基地被毁。遗憾的是游戏无法续关,生命掉尽或者基地被毁就直接结束。正是这个原因,当年没有多少玩家能够真正的通关。要知道游戏有35关,每一关的场景都是不同的,越往后面的敌兵越厉害。35关之后又从第一关开始,重复之前的场景。那时候我们并不知道35关就是最后一关,每次选关的时候都是直接选50关。游戏开始画面有三个选项,而construction则是游戏的精髓:自建场景。当初我们就是通过这个选项打造了无数经典的场景。多年后玩家们才发现,原来那时候大家都这么无聊,而且很多的脑洞场景都是惊人一致。那时候我们玩自建场景,第一件事就是用钢铁将基地围起来。这样就可以百分之百保证基地不会受到敌兵袭击,同时避免队友手贱毁基地。然后会想办法控制敌兵的移动范围。用得最多的就是拉出一条河流,将对面所有的敌兵封死在出口处。这种场景虽然相对来说对我方更加有利,但是仍然有一定的风险。要是吃到铲子的话就麻烦了,钢铁堡垒在过一段时间后就会变成砖块。一旦出现这种情况,玩家只能用身体去挡子弹。之后玩家们稍微学精了一点,让敌兵完全失去移动能力,直接关在出口处。这样的话它们全都变成了待宰的羔羊,玩家注意躲避子弹就可以了。这个方法相信每个小伙伴都是使用过的吧。

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3,经典坦克大战37关怎么过

你是说的坦克世界游戏吗?苏系经典坦克有T-54、T-72、我个人最喜欢的IS-7。我军有59式、62式、WZ111-A,113鼠式很高导致其首上因为射角问题变得很硬,实际上就算是这样,鼠式的首上在正对的时候等效也不会超过385,而且实战中很少有不摆姿势的老鼠,所以我们会觉得鼠式摆姿势很硬,其实并不然。E-100同理,虽然他的首上更硬,而且他侧面的群甲在垂直面对敌人的时候也不是什么黑洞,人家那玩意儿黑洞只是因为摆角度+群甲+履带+主要装甲等效,加上HEAT因为机制问题所以他对间隙装甲十分头疼所以会被人称为“黑洞”,垂直面对的话就不是这么一回事了。IS-7的炮塔是很硬,但是人家那个硬是硬在角度上,你看那炮塔设计你也明白,玩IS-7的玩家也有体会,那些IS-7弹开的高穿深炮弹的弹痕,基本上都是在炮塔边的,如果直接击中炮盾两侧稍微平直的地方,那还是可以穿的,那块地方一般为340~380之间,越往上等效越高。KRV的头更好解释了,你平时看着硬只是因为他都是在低头看人的,平地的话这玩意儿也就是350~400,越往上等效越高,仅此而已。
你是说的坦克世界游戏吗?苏系经典坦克有T-54、T-72、我个人最喜欢的IS-7。我军有59式、62式、WZ111-A,113鼠式很高导致其首上因为射角问题变得很硬,实际上就算是这样,鼠式的首上在正对的时候等效也不会超过385,而且实战中很少有不摆姿势的老鼠,所以我们会觉得鼠式摆姿势很硬,其实并不然。E-100同理,虽然他的首上更硬,而且他侧面的群甲在垂直面对敌人的时候也不是什么黑洞,人家那玩意儿黑洞只是因为摆角度+群甲+履带+主要装甲等效,加上HEAT因为机制问题所以他对间隙装甲十分头疼所以会被人称为“黑洞”,垂直面对的话就不是这么一回事了。IS-7的炮塔是很硬,但是人家那个硬是硬在角度上,你看那炮塔设计你也明白,玩IS-7的玩家也有体会,那些IS-7弹开的高穿深炮弹的弹痕,基本上都是在炮塔边的,如果直接击中炮盾两侧稍微平直的地方,那还是可以穿的,那块地方一般为340~380之间,越往上等效越高。KRV的头更好解释了,你平时看着硬只是因为他都是在低头看人的,平地的话这玩意儿也就是350~400,越往上等效越高,仅此而已。兔哥回答:首先这两款坦克属于两个国家,T–34是前苏联生产的一款坦克,二战中大战德国各型坦克,名声大噪,被誉为坦克中的AK47。而T34重型坦克则是一款美国于二战后研制的一款试验型的重型坦克,没上过战场,也没有入役的产品,只有一个试验用的坦克产品,因此,没多少人知道它的存在也就不奇怪了。其实这两款坦克给人的感觉是一种坦克,都是T34 ,这只是对“T”字的误读。“T”在英文中读“替”。而俄文把“T”读作“特”(轻音)。由于美国的这款T34坦克并没有定型,也没有量产,更没有服役,所以两种坦克并不存在任何可以对比的原则性的条件,如果只是为了数据对比,没有任何意义,所以兔哥不打算拿一辆曾经驰骋疆场,屡获殊荣的的精典坦克T–34和美国这个概念坦克T34比对。下图主要讲讲美国这辆坦克的基本情况,作个了解。二战后的1945年,美国根据二战中各国坦克的表现情况,进行总结反思,二战中包括二战后的五六十年代,美国对于坦克的使用并不受到重视,在坦克的使用上处于打游击的形式,坦克在美军的用途就是用作支援步兵作战,大规模的坦克作战没有。在美国陆军的建设理念中,坦克和武装直升机,自行火炮共同组成突击力量。像苏联那样以坦克为核心的装甲集群作战体系美军并不推崇。从二战后的美军作战中也可窥其一斑。即然是支援步兵作战,就需要坦克有强大的火力,因此1945年美国负责武器开发的兵器局就决定把当时的一款120毫米高射炮改成坦克炮,即T53型坦克炮。按照设计要求,这门炮要优于105毫米T5E1或者155毫米T7坦克炮,这也是研制这款坦克的目的。这样的120毫米坦克炮在当时就口径而言绝对是出于前茅了。不过这个120火炮并不是现在美国的120,美国现在的12毫米滑膛炮技术来来自德国,它自己并没搞成功。不过这门火炮太长了,安装炮塔上行动并不方便,前进时由于炮管的重量,还有炮口制退器的重量,坦克就像得病一样,底着头,于是在炮塔后面加了一块100厚的装甲板,使它平衡。坦克可谓是“寸地寸金”,把重量浪费在调平上,就这一项兔哥觉得也成不了。这款T53坦克炮也并不争气,穿甲深度100毫米左右,并不理想,威力并不比105毫米坦克炮好。试验结果,无论是机动性能(发动机810马力),火力,都不能令人满意。特别是行驶的平稳性更不理想,开车,停车,加减速度时,坦克就像个摇篮前后上下摇摆,每次开炮,坦克都要上下摇摆一会,炮弹采用分装,弹丸和发射药都有22公斤以上的重量,人工装弹能把装填手累死,而且发射后的残留火药很多,曾发生不完全燃烧的火药气体与炮塔内氧气结合产生了爆燃事故。T34重型坦的的重量达到了65吨,这个重量现在也是第一。平坦路面最大速度35公里/小时。越野速度每小时能爬20来公里,还不能坑洼太大,否则就不是爬了,而是“挪”。最大行程160公里。爬坡度不知道,故计30度坡也爬不上去,弄不好爬一半就得“出溜”下来。这种坦克乘员6人,相当于一辆步兵战斗车的人员。总之,美国的这款坦克因为不能满足要求,最后不了了之。其技术也有被用于后面坦克的研制方面。以上是兔哥个人的观点,不代表平台观点,欢迎探讨,并欢关注兔哥。(图片来源网络)
你是说的坦克世界游戏吗?苏系经典坦克有T-54、T-72、我个人最喜欢的IS-7。我军有59式、62式、WZ111-A,113鼠式很高导致其首上因为射角问题变得很硬,实际上就算是这样,鼠式的首上在正对的时候等效也不会超过385,而且实战中很少有不摆姿势的老鼠,所以我们会觉得鼠式摆姿势很硬,其实并不然。E-100同理,虽然他的首上更硬,而且他侧面的群甲在垂直面对敌人的时候也不是什么黑洞,人家那玩意儿黑洞只是因为摆角度+群甲+履带+主要装甲等效,加上HEAT因为机制问题所以他对间隙装甲十分头疼所以会被人称为“黑洞”,垂直面对的话就不是这么一回事了。IS-7的炮塔是很硬,但是人家那个硬是硬在角度上,你看那炮塔设计你也明白,玩IS-7的玩家也有体会,那些IS-7弹开的高穿深炮弹的弹痕,基本上都是在炮塔边的,如果直接击中炮盾两侧稍微平直的地方,那还是可以穿的,那块地方一般为340~380之间,越往上等效越高。KRV的头更好解释了,你平时看着硬只是因为他都是在低头看人的,平地的话这玩意儿也就是350~400,越往上等效越高,仅此而已。兔哥回答:首先这两款坦克属于两个国家,T–34是前苏联生产的一款坦克,二战中大战德国各型坦克,名声大噪,被誉为坦克中的AK47。而T34重型坦克则是一款美国于二战后研制的一款试验型的重型坦克,没上过战场,也没有入役的产品,只有一个试验用的坦克产品,因此,没多少人知道它的存在也就不奇怪了。其实这两款坦克给人的感觉是一种坦克,都是T34 ,这只是对“T”字的误读。“T”在英文中读“替”。而俄文把“T”读作“特”(轻音)。由于美国的这款T34坦克并没有定型,也没有量产,更没有服役,所以两种坦克并不存在任何可以对比的原则性的条件,如果只是为了数据对比,没有任何意义,所以兔哥不打算拿一辆曾经驰骋疆场,屡获殊荣的的精典坦克T–34和美国这个概念坦克T34比对。下图主要讲讲美国这辆坦克的基本情况,作个了解。二战后的1945年,美国根据二战中各国坦克的表现情况,进行总结反思,二战中包括二战后的五六十年代,美国对于坦克的使用并不受到重视,在坦克的使用上处于打游击的形式,坦克在美军的用途就是用作支援步兵作战,大规模的坦克作战没有。在美国陆军的建设理念中,坦克和武装直升机,自行火炮共同组成突击力量。像苏联那样以坦克为核心的装甲集群作战体系美军并不推崇。从二战后的美军作战中也可窥其一斑。即然是支援步兵作战,就需要坦克有强大的火力,因此1945年美国负责武器开发的兵器局就决定把当时的一款120毫米高射炮改成坦克炮,即T53型坦克炮。按照设计要求,这门炮要优于105毫米T5E1或者155毫米T7坦克炮,这也是研制这款坦克的目的。这样的120毫米坦克炮在当时就口径而言绝对是出于前茅了。不过这个120火炮并不是现在美国的120,美国现在的12毫米滑膛炮技术来来自德国,它自己并没搞成功。不过这门火炮太长了,安装炮塔上行动并不方便,前进时由于炮管的重量,还有炮口制退器的重量,坦克就像得病一样,底着头,于是在炮塔后面加了一块100厚的装甲板,使它平衡。坦克可谓是“寸地寸金”,把重量浪费在调平上,就这一项兔哥觉得也成不了。这款T53坦克炮也并不争气,穿甲深度100毫米左右,并不理想,威力并不比105毫米坦克炮好。试验结果,无论是机动性能(发动机810马力),火力,都不能令人满意。特别是行驶的平稳性更不理想,开车,停车,加减速度时,坦克就像个摇篮前后上下摇摆,每次开炮,坦克都要上下摇摆一会,炮弹采用分装,弹丸和发射药都有22公斤以上的重量,人工装弹能把装填手累死,而且发射后的残留火药很多,曾发生不完全燃烧的火药气体与炮塔内氧气结合产生了爆燃事故。T34重型坦的的重量达到了65吨,这个重量现在也是第一。平坦路面最大速度35公里/小时。越野速度每小时能爬20来公里,还不能坑洼太大,否则就不是爬了,而是“挪”。最大行程160公里。爬坡度不知道,故计30度坡也爬不上去,弄不好爬一半就得“出溜”下来。这种坦克乘员6人,相当于一辆步兵战斗车的人员。总之,美国的这款坦克因为不能满足要求,最后不了了之。其技术也有被用于后面坦克的研制方面。以上是兔哥个人的观点,不代表平台观点,欢迎探讨,并欢关注兔哥。(图片来源网络)你好,很高兴为你解答问题。你可以用我这个续命秘籍试试,按住右下↘不放,再依次按B A B A,再按开始,可以增加二十人,希望我的回答能够帮助到你。

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4,给个有关Tank经典歌词的网名

如果我变成回忆
会长大的幸福。

5,史上最经典最好玩的坦克游戏

坦克大战
双人坦克
坦克大战最经典
fc 那种坦克大战

6,81的女王65的骑士60的猫60的龙60的战车 怎么搭配上经典

骑士和龙
娜娜跟猫也不错只要把等级升高一点就好了
娜娜跟神龙,娜娜跟黑车,
用你65的骑士,和60的龙,跑经典,其它模式这样也行

7,德国战车经典歌曲谁有

Rammstein---ich will Rammstein---Du Hast Rammstein---Laichzeit Rammstein---Eifersucht Rammstein---Engel Rammstein---Sehnsucht Rammstein---tier Rammstein---Mein Herz Brennt Rammstein---Mein Teil Rammstein---links 234 Rammstein---Seemann Rammstein---asche zu asche

8,后弦和tank有哪些经典的中国风歌曲要超经典的谢谢

后弦:《唐宋元明清》《昆明湖》《九公主》《花甲》《笔墨伺候》《桥段》《过桥》《柑香亭》《逃学书童》《踢馆》《西厢》…太多了。Tank:《三国恋》《千年泪》《独唱情歌》
后弦的太多,只推荐最爱的:花甲、昆明湖、过桥、西厢、逃学书童…Tank的推荐千年泪和三国恋。
你好!推荐后弦的:踢馆(快节奏的),西厢(调调有些平)其余同楼上。楼主既然想听中国风,我想为你推荐些别的歌手的歌曲:若相惜-姜帆(搜索后弦也可以找到的,是姜大写给后弦的) 石上藤-姜帆 百鬼夜行-音频怪物(有对白的~~) 一醉南柯-音频怪物 浮生未歇-音频怪物我的音乐专辑里有中国风歌曲的清单,可以从邮箱发给你..我的回答你还满意吗~~
昆明湖,后后的~~
唐宋元明清,我最喜欢。
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