谢邀。这算不算技术贴……枫叔也是个R6小渣渣,从来没有队匹过,依靠野匹一路从小白打到白银四。你肯定会觉得,这个段位实际很一般嘛,但我觉得这个段位不是对枫叔技术的证明,而是对我喜欢玩的一个证明。好了,分享下1000多小时的用枪经验,不足之处大家多多补充。第一,了解自己的打法习惯和探员作用这个实际单纯说某一种枪,我觉得意义不大。对于枪支的配件,要根据自己的习惯做选择。最简单的分析思路,就是先判断你的探员属性,这个简而言之就两个,进攻和防守。进攻方探员,往往多数需要更远程的瞄准设备,而防守方的探员,瞄准器倍数太高,反而开镜影响视野,所以这也是很多人推荐用绿点配件的原因。这个绿点多数应用在防守方探员。搞明白这些后,你要根据自己的打法习惯再做一次微调,有人喜欢冲锋,那你实际要远程瞄准具就作用小,这是部分进攻探员也装备绿点的原因所在。第二,了解自身对武器的需求这个枫叔举个实际的例子,比如机枪哥这个职业,你技能有一把大机枪,那你武器选择冲锋枪,还是那个霰弹枪呢?如果选冲锋枪,那就是以这个武器为主,机枪为辅,配件就是绿点,加稳定性,加攻击力,毕竟机枪哥不是躲藏和打野的身份。如果你选霰弹枪,就是当主武器为辅的,选择这个的玩家多数为了用这个武器给墙体开孔,方便增加技能机枪的射界。这时候,你那把霰弹枪就是用来近身防御的,加要射,加红点,加威力即可。第三:怎么样更好的击中敌人这个实际和个人习惯有关系,也算打法之列。比如你喜欢硬钢,那对劲防守方来说,需要有一个更远的射程。所以在职业配枪允许的情况下,可以增加枪管长度,获得更远的射程。尤其是飞机那种地图,走廊狭长,增加射程对于喜欢对枪的玩家有一定帮助。而进攻方,如果喜欢用重火力武器,肯定是瞄准镜越大越好,因为机枪散射范围太大,用小瞄准镜对着脑袋可能都会描边。整体来说,配件里用的最多的,是绿点(适合精细化瞄准),红点和红圈这两种,前者也可以精细化瞄准,后者对于不太相信自己准头的玩家更有帮助。高倍镜尽量用在步枪和机枪上。枪头,你要根据武器自身特性做选择,枪的后坐力太大,你就用降后坐力配件,射程近就加枪管,火力小就增加烈焰,要打野偷人就装消音器。握把嘛,这个实际都会加,增加瞄准稳定性的多一些,偶尔以霰弹枪为主的,你不喜欢开镜直接射击的可以加枪托增加腰射能力。最后说下那个激光瞄准,这个不加老觉得别扭,加上一些老手容易判断你的偷人位置,红点是可以被看到的,建议你偷人的时候开瞄准镜蹲守,不要带着红点蹲在墙后晃枪口,眼尖的玩家是可以看到地上的红点的。谢邀。这算不算技术贴……枫叔也是个R6小渣渣,从来没有队匹过,依靠野匹一路从小白打到白银四。你肯定会觉得,这个段位实际很一般嘛,但我觉得这个段位不是对枫叔技术的证明,而是对我喜欢玩的一个证明。好了,分享下1000多小时的用枪经验,不足之处大家多多补充。第一,了解自己的打法习惯和探员作用这个实际单纯说某一种枪,我觉得意义不大。对于枪支的配件,要根据自己的习惯做选择。最简单的分析思路,就是先判断你的探员属性,这个简而言之就两个,进攻和防守。进攻方探员,往往多数需要更远程的瞄准设备,而防守方的探员,瞄准器倍数太高,反而开镜影响视野,所以这也是很多人推荐用绿点配件的原因。这个绿点多数应用在防守方探员。搞明白这些后,你要根据自己的打法习惯再做一次微调,有人喜欢冲锋,那你实际要远程瞄准具就作用小,这是部分进攻探员也装备绿点的原因所在。第二,了解自身对武器的需求这个枫叔举个实际的例子,比如机枪哥这个职业,你技能有一把大机枪,那你武器选择冲锋枪,还是那个霰弹枪呢?如果选冲锋枪,那就是以这个武器为主,机枪为辅,配件就是绿点,加稳定性,加攻击力,毕竟机枪哥不是躲藏和打野的身份。如果你选霰弹枪,就是当主武器为辅的,选择这个的玩家多数为了用这个武器给墙体开孔,方便增加技能机枪的射界。这时候,你那把霰弹枪就是用来近身防御的,加要射,加红点,加威力即可。第三:怎么样更好的击中敌人这个实际和个人习惯有关系,也算打法之列。比如你喜欢硬钢,那对劲防守方来说,需要有一个更远的射程。所以在职业配枪允许的情况下,可以增加枪管长度,获得更远的射程。尤其是飞机那种地图,走廊狭长,增加射程对于喜欢对枪的玩家有一定帮助。而进攻方,如果喜欢用重火力武器,肯定是瞄准镜越大越好,因为机枪散射范围太大,用小瞄准镜对着脑袋可能都会描边。整体来说,配件里用的最多的,是绿点(适合精细化瞄准),红点和红圈这两种,前者也可以精细化瞄准,后者对于不太相信自己准头的玩家更有帮助。高倍镜尽量用在步枪和机枪上。枪头,你要根据武器自身特性做选择,枪的后坐力太大,你就用降后坐力配件,射程近就加枪管,火力小就增加烈焰,要打野偷人就装消音器。握把嘛,这个实际都会加,增加瞄准稳定性的多一些,偶尔以霰弹枪为主的,你不喜欢开镜直接射击的可以加枪托增加腰射能力。最后说下那个激光瞄准,这个不加老觉得别扭,加上一些老手容易判断你的偷人位置,红点是可以被看到的,建议你偷人的时候开瞄准镜蹲守,不要带着红点蹲在墙后晃枪口,眼尖的玩家是可以看到地上的红点的。在你熟悉游戏以前不管多惨都不要放弃,也不要怀疑开挂什么的,没有那么多挂,多积累经验,没事猎杀恐怖分子多跑跑地图,死了以后看完回放,看看怎么死的有时候可以学习到好的点位。这是一个老隐比的游戏,当然你爆头准也是可以混的。谢邀。这算不算技术贴……枫叔也是个R6小渣渣,从来没有队匹过,依靠野匹一路从小白打到白银四。你肯定会觉得,这个段位实际很一般嘛,但我觉得这个段位不是对枫叔技术的证明,而是对我喜欢玩的一个证明。好了,分享下1000多小时的用枪经验,不足之处大家多多补充。第一,了解自己的打法习惯和探员作用这个实际单纯说某一种枪,我觉得意义不大。对于枪支的配件,要根据自己的习惯做选择。最简单的分析思路,就是先判断你的探员属性,这个简而言之就两个,进攻和防守。进攻方探员,往往多数需要更远程的瞄准设备,而防守方的探员,瞄准器倍数太高,反而开镜影响视野,所以这也是很多人推荐用绿点配件的原因。这个绿点多数应用在防守方探员。搞明白这些后,你要根据自己的打法习惯再做一次微调,有人喜欢冲锋,那你实际要远程瞄准具就作用小,这是部分进攻探员也装备绿点的原因所在。第二,了解自身对武器的需求这个枫叔举个实际的例子,比如机枪哥这个职业,你技能有一把大机枪,那你武器选择冲锋枪,还是那个霰弹枪呢?如果选冲锋枪,那就是以这个武器为主,机枪为辅,配件就是绿点,加稳定性,加攻击力,毕竟机枪哥不是躲藏和打野的身份。如果你选霰弹枪,就是当主武器为辅的,选择这个的玩家多数为了用这个武器给墙体开孔,方便增加技能机枪的射界。这时候,你那把霰弹枪就是用来近身防御的,加要射,加红点,加威力即可。第三:怎么样更好的击中敌人这个实际和个人习惯有关系,也算打法之列。比如你喜欢硬钢,那对劲防守方来说,需要有一个更远的射程。所以在职业配枪允许的情况下,可以增加枪管长度,获得更远的射程。尤其是飞机那种地图,走廊狭长,增加射程对于喜欢对枪的玩家有一定帮助。而进攻方,如果喜欢用重火力武器,肯定是瞄准镜越大越好,因为机枪散射范围太大,用小瞄准镜对着脑袋可能都会描边。整体来说,配件里用的最多的,是绿点(适合精细化瞄准),红点和红圈这两种,前者也可以精细化瞄准,后者对于不太相信自己准头的玩家更有帮助。高倍镜尽量用在步枪和机枪上。枪头,你要根据武器自身特性做选择,枪的后坐力太大,你就用降后坐力配件,射程近就加枪管,火力小就增加烈焰,要打野偷人就装消音器。握把嘛,这个实际都会加,增加瞄准稳定性的多一些,偶尔以霰弹枪为主的,你不喜欢开镜直接射击的可以加枪托增加腰射能力。最后说下那个激光瞄准,这个不加老觉得别扭,加上一些老手容易判断你的偷人位置,红点是可以被看到的,建议你偷人的时候开瞄准镜蹲守,不要带着红点蹲在墙后晃枪口,眼尖的玩家是可以看到地上的红点的。在你熟悉游戏以前不管多惨都不要放弃,也不要怀疑开挂什么的,没有那么多挂,多积累经验,没事猎杀恐怖分子多跑跑地图,死了以后看完回放,看看怎么死的有时候可以学习到好的点位。这是一个老隐比的游戏,当然你爆头准也是可以混的。MIRA。作为防守方三甲一速的重型装甲干员,她的技能能够制造一个单面镜,是防守发非常火的一个干员,其主武器射速快,后坐力比较小,让她成为了防守方基本必选的干员之一。GLAZ。狙击手在经过了连续几个版本的加强后,已经成为了进攻方拥有强大攻击力的代表。狙击枪高达60以上的伤害,一甲干员只能抗住两枪,射速也比以前快了非常多。Valkyrie。女武神拥有三颗任意无人机摄影机,能够让玩家体验到一种新的视角。她的存在使得防守方能够转被动为主动,其本身的主武器后坐力还可接受,一个非常不错的干员。LION。狮子的技能极度的强悍,虽然被育碧大砍了一次,但是依旧无法阻止其成为抓野小能手,而且其主武器非常的顺手,用起来非常的舒服。SMOKE。毒气作为匹配乃至比赛中都是非BAN即选的干员,副武器SMG11的最快射速,主武器可选喷子,用来开洞或者杀人都是非常不错的利器,其主动技能能够在致命的时候卡住进攻方的时候,在比赛中乃非板即选的超高人气干员。谢邀。这算不算技术贴……枫叔也是个R6小渣渣,从来没有队匹过,依靠野匹一路从小白打到白银四。你肯定会觉得,这个段位实际很一般嘛,但我觉得这个段位不是对枫叔技术的证明,而是对我喜欢玩的一个证明。好了,分享下1000多小时的用枪经验,不足之处大家多多补充。第一,了解自己的打法习惯和探员作用这个实际单纯说某一种枪,我觉得意义不大。对于枪支的配件,要根据自己的习惯做选择。最简单的分析思路,就是先判断你的探员属性,这个简而言之就两个,进攻和防守。进攻方探员,往往多数需要更远程的瞄准设备,而防守方的探员,瞄准器倍数太高,反而开镜影响视野,所以这也是很多人推荐用绿点配件的原因。这个绿点多数应用在防守方探员。搞明白这些后,你要根据自己的打法习惯再做一次微调,有人喜欢冲锋,那你实际要远程瞄准具就作用小,这是部分进攻探员也装备绿点的原因所在。第二,了解自身对武器的需求这个枫叔举个实际的例子,比如机枪哥这个职业,你技能有一把大机枪,那你武器选择冲锋枪,还是那个霰弹枪呢?如果选冲锋枪,那就是以这个武器为主,机枪为辅,配件就是绿点,加稳定性,加攻击力,毕竟机枪哥不是躲藏和打野的身份。如果你选霰弹枪,就是当主武器为辅的,选择这个的玩家多数为了用这个武器给墙体开孔,方便增加技能机枪的射界。这时候,你那把霰弹枪就是用来近身防御的,加要射,加红点,加威力即可。第三:怎么样更好的击中敌人这个实际和个人习惯有关系,也算打法之列。比如你喜欢硬钢,那对劲防守方来说,需要有一个更远的射程。所以在职业配枪允许的情况下,可以增加枪管长度,获得更远的射程。尤其是飞机那种地图,走廊狭长,增加射程对于喜欢对枪的玩家有一定帮助。而进攻方,如果喜欢用重火力武器,肯定是瞄准镜越大越好,因为机枪散射范围太大,用小瞄准镜对着脑袋可能都会描边。整体来说,配件里用的最多的,是绿点(适合精细化瞄准),红点和红圈这两种,前者也可以精细化瞄准,后者对于不太相信自己准头的玩家更有帮助。高倍镜尽量用在步枪和机枪上。枪头,你要根据武器自身特性做选择,枪的后坐力太大,你就用降后坐力配件,射程近就加枪管,火力小就增加烈焰,要打野偷人就装消音器。握把嘛,这个实际都会加,增加瞄准稳定性的多一些,偶尔以霰弹枪为主的,你不喜欢开镜直接射击的可以加枪托增加腰射能力。最后说下那个激光瞄准,这个不加老觉得别扭,加上一些老手容易判断你的偷人位置,红点是可以被看到的,建议你偷人的时候开瞄准镜蹲守,不要带着红点蹲在墙后晃枪口,眼尖的玩家是可以看到地上的红点的。在你熟悉游戏以前不管多惨都不要放弃,也不要怀疑开挂什么的,没有那么多挂,多积累经验,没事猎杀恐怖分子多跑跑地图,死了以后看完回放,看看怎么死的有时候可以学习到好的点位。这是一个老隐比的游戏,当然你爆头准也是可以混的。MIRA。作为防守方三甲一速的重型装甲干员,她的技能能够制造一个单面镜,是防守发非常火的一个干员,其主武器射速快,后坐力比较小,让她成为了防守方基本必选的干员之一。GLAZ。狙击手在经过了连续几个版本的加强后,已经成为了进攻方拥有强大攻击力的代表。狙击枪高达60以上的伤害,一甲干员只能抗住两枪,射速也比以前快了非常多。Valkyrie。女武神拥有三颗任意无人机摄影机,能够让玩家体验到一种新的视角。她的存在使得防守方能够转被动为主动,其本身的主武器后坐力还可接受,一个非常不错的干员。LION。狮子的技能极度的强悍,虽然被育碧大砍了一次,但是依旧无法阻止其成为抓野小能手,而且其主武器非常的顺手,用起来非常的舒服。SMOKE。毒气作为匹配乃至比赛中都是非BAN即选的干员,副武器SMG11的最快射速,主武器可选喷子,用来开洞或者杀人都是非常不错的利器,其主动技能能够在致命的时候卡住进攻方的时候,在比赛中乃非板即选的超高人气干员。枫叔同意楼下几位的看法,《CSGO》相对更简单一些,更大众一些,而且可娱乐可竞技。《彩虹六号围攻》不仅是太难了,而且一点也不好玩,千万不要被媒体报道蒙蔽了眼睛,近年来有媒体疯传拆迁6因为品质过硬,在线玩家越来越多,导致很多新人进入游戏被老鸟虐的郁郁寡欢,因此枫叔应邀特别提醒各位关注的小伙伴,拆迁6很垃圾,千万不要碰。更新力度上,育碧要比V社勤快的多,《彩虹六号:围攻》在探员的数量上做的越来越多,让玩家目不暇接。很容易你就会发现自己肝了半天又出新探员了,而且育碧说了,要为该游戏开发100多个探员,那么现在才几个?一半都不到哦。玩游戏就要玩的轻松,鱼的记忆最适合《CSGO》这类简单粗暴的游戏了。和只需要记住警匪两个造型,然后掌握那么十几把武器相比,《彩虹六号:围攻》简直是碾压玩家的智商。每个探员都有不同的武器,不同的武器有不同的配件,在加上装饰,涂装,迷彩,装备,你想把一个FPS游戏完成养成吗?轮难度,拆迁6太没有水平了。CSGO里可以甩狙,拆迁6完全不可以。CSGO里可以大大方方的rush B,拆迁6里你就是死都看不到哪里开的枪,所以这游戏给你设计了回放功能,来解答你的疑惑。CSGO里可以穿透的墙体不多,拆迁6里各种穿,穿不透得有的探员能力可以爆破,进攻方向防不胜防。CSGO就是买点小箱子,实际枫叔知道除非深度沉迷玩家,很少有人在CSGO里花这个冤枉钱了,多数是直接去买皮肤。但是拆迁6这个毛病还没改,你还是需要开卡包,而且因为探员多,卡包也几何倍数提升,你可以肝一辈子,都可能肝不出什么成果。所以总结下来,CSGO要更容易一些,拆迁6太难不适合新人体验,枫叔自从买了拆迁6后一直很后悔,真香!谢邀。这算不算技术贴……枫叔也是个R6小渣渣,从来没有队匹过,依靠野匹一路从小白打到白银四。你肯定会觉得,这个段位实际很一般嘛,但我觉得这个段位不是对枫叔技术的证明,而是对我喜欢玩的一个证明。好了,分享下1000多小时的用枪经验,不足之处大家多多补充。第一,了解自己的打法习惯和探员作用这个实际单纯说某一种枪,我觉得意义不大。对于枪支的配件,要根据自己的习惯做选择。最简单的分析思路,就是先判断你的探员属性,这个简而言之就两个,进攻和防守。进攻方探员,往往多数需要更远程的瞄准设备,而防守方的探员,瞄准器倍数太高,反而开镜影响视野,所以这也是很多人推荐用绿点配件的原因。这个绿点多数应用在防守方探员。搞明白这些后,你要根据自己的打法习惯再做一次微调,有人喜欢冲锋,那你实际要远程瞄准具就作用小,这是部分进攻探员也装备绿点的原因所在。第二,了解自身对武器的需求这个枫叔举个实际的例子,比如机枪哥这个职业,你技能有一把大机枪,那你武器选择冲锋枪,还是那个霰弹枪呢?如果选冲锋枪,那就是以这个武器为主,机枪为辅,配件就是绿点,加稳定性,加攻击力,毕竟机枪哥不是躲藏和打野的身份。如果你选霰弹枪,就是当主武器为辅的,选择这个的玩家多数为了用这个武器给墙体开孔,方便增加技能机枪的射界。这时候,你那把霰弹枪就是用来近身防御的,加要射,加红点,加威力即可。第三:怎么样更好的击中敌人这个实际和个人习惯有关系,也算打法之列。比如你喜欢硬钢,那对劲防守方来说,需要有一个更远的射程。所以在职业配枪允许的情况下,可以增加枪管长度,获得更远的射程。尤其是飞机那种地图,走廊狭长,增加射程对于喜欢对枪的玩家有一定帮助。而进攻方,如果喜欢用重火力武器,肯定是瞄准镜越大越好,因为机枪散射范围太大,用小瞄准镜对着脑袋可能都会描边。整体来说,配件里用的最多的,是绿点(适合精细化瞄准),红点和红圈这两种,前者也可以精细化瞄准,后者对于不太相信自己准头的玩家更有帮助。高倍镜尽量用在步枪和机枪上。枪头,你要根据武器自身特性做选择,枪的后坐力太大,你就用降后坐力配件,射程近就加枪管,火力小就增加烈焰,要打野偷人就装消音器。握把嘛,这个实际都会加,增加瞄准稳定性的多一些,偶尔以霰弹枪为主的,你不喜欢开镜直接射击的可以加枪托增加腰射能力。最后说下那个激光瞄准,这个不加老觉得别扭,加上一些老手容易判断你的偷人位置,红点是可以被看到的,建议你偷人的时候开瞄准镜蹲守,不要带着红点蹲在墙后晃枪口,眼尖的玩家是可以看到地上的红点的。在你熟悉游戏以前不管多惨都不要放弃,也不要怀疑开挂什么的,没有那么多挂,多积累经验,没事猎杀恐怖分子多跑跑地图,死了以后看完回放,看看怎么死的有时候可以学习到好的点位。这是一个老隐比的游戏,当然你爆头准也是可以混的。MIRA。作为防守方三甲一速的重型装甲干员,她的技能能够制造一个单面镜,是防守发非常火的一个干员,其主武器射速快,后坐力比较小,让她成为了防守方基本必选的干员之一。GLAZ。狙击手在经过了连续几个版本的加强后,已经成为了进攻方拥有强大攻击力的代表。狙击枪高达60以上的伤害,一甲干员只能抗住两枪,射速也比以前快了非常多。Valkyrie。女武神拥有三颗任意无人机摄影机,能够让玩家体验到一种新的视角。她的存在使得防守方能够转被动为主动,其本身的主武器后坐力还可接受,一个非常不错的干员。LION。狮子的技能极度的强悍,虽然被育碧大砍了一次,但是依旧无法阻止其成为抓野小能手,而且其主武器非常的顺手,用起来非常的舒服。SMOKE。毒气作为匹配乃至比赛中都是非BAN即选的干员,副武器SMG11的最快射速,主武器可选喷子,用来开洞或者杀人都是非常不错的利器,其主动技能能够在致命的时候卡住进攻方的时候,在比赛中乃非板即选的超高人气干员。枫叔同意楼下几位的看法,《CSGO》相对更简单一些,更大众一些,而且可娱乐可竞技。《彩虹六号围攻》不仅是太难了,而且一点也不好玩,千万不要被媒体报道蒙蔽了眼睛,近年来有媒体疯传拆迁6因为品质过硬,在线玩家越来越多,导致很多新人进入游戏被老鸟虐的郁郁寡欢,因此枫叔应邀特别提醒各位关注的小伙伴,拆迁6很垃圾,千万不要碰。更新力度上,育碧要比V社勤快的多,《彩虹六号:围攻》在探员的数量上做的越来越多,让玩家目不暇接。很容易你就会发现自己肝了半天又出新探员了,而且育碧说了,要为该游戏开发100多个探员,那么现在才几个?一半都不到哦。玩游戏就要玩的轻松,鱼的记忆最适合《CSGO》这类简单粗暴的游戏了。和只需要记住警匪两个造型,然后掌握那么十几把武器相比,《彩虹六号:围攻》简直是碾压玩家的智商。每个探员都有不同的武器,不同的武器有不同的配件,在加上装饰,涂装,迷彩,装备,你想把一个FPS游戏完成养成吗?轮难度,拆迁6太没有水平了。CSGO里可以甩狙,拆迁6完全不可以。CSGO里可以大大方方的rush B,拆迁6里你就是死都看不到哪里开的枪,所以这游戏给你设计了回放功能,来解答你的疑惑。CSGO里可以穿透的墙体不多,拆迁6里各种穿,穿不透得有的探员能力可以爆破,进攻方向防不胜防。CSGO就是买点小箱子,实际枫叔知道除非深度沉迷玩家,很少有人在CSGO里花这个冤枉钱了,多数是直接去买皮肤。但是拆迁6这个毛病还没改,你还是需要开卡包,而且因为探员多,卡包也几何倍数提升,你可以肝一辈子,都可能肝不出什么成果。所以总结下来,CSGO要更容易一些,拆迁6太难不适合新人体验,枫叔自从买了拆迁6后一直很后悔,真香!谢邀你可以尝试三种方法但首先每一种打法都要注意几点第一 就选择初始的墨蓝色制服,在人脑子打出狗脑子的激烈情况下如果只是冷不丁看一眼很有可能会看成GIGN和S.A.S的队友而犹豫几秒《只狼:影逝二度》第二 最好不要开局就放技能,没法有效防偷的,真正想偷的防守方老早之前就已经就位了,并且在你接近建筑物时就已经消失的无影无踪。所以没有必要浪费资源如果你是一个人玩并且是单走抓野的话可以尝试法喷带闪,队友需要的时候按下鼠标中键,怎么样去判断队友是否需要EE ONE D可以通过队内语音交流,也可以通过字幕以及人物语音判断。例如Ash在用榴弹发射器的时候会大喊一声离爆炸区域远一点和某位仁兄大喊闪光弹,就可以简单判断队友是不是要帮助当然更可以自己在打野时需要的时候按下鼠标中键,闪光弹不仅致盲也可消耗敌方的ADS和飞饼,法喷在超近距离 近距离 中距离接触是很凶悍无解的武器如果你有一个队友双排并且他(她)是一个平生最喜欢拿着F2/R4C/89式/M4等等武器在僵局状态下抓住时机就rush打突破脾气火爆的人,可以选择417带闪光弹,在他决定冲锋时为他扔闪消耗ADS或者飞饼以节约他的闪光弹资源或者单纯为他制造优势,在他rush进建筑物的一刹那为他放EE ONE D脉冲,在他需要换子弹或者补枪的尴尬情况下卖他个人情,69伤害、满膛载弹21发的417只要你是一个训练有素的枪手,绝对不会吃亏的最后如果你有一个大团队,是可以选择魔改维克托的,在之前的赛季据说是存在伤害BUG的,不知道修正了没有,至于说带阔剑还是闪光完全看地图及团队需求了在炸弹局队友下包的时候(最好是打开拆弹器开始敲键盘的2-3秒)为他放EE ONE D脉冲,并舍命用满膛载弹51发的魔改维克托火力压制目视的180°范围,因为有可能你不敢舍命或者觉得放了EE ONE D就高枕无忧,对面舍命的一个身法丢出C4或者毒气导致胜负已分想方设法为自己和团队创造优势,并且利用优势好优势,才是一个优秀的辅助谢邀。这算不算技术贴……枫叔也是个R6小渣渣,从来没有队匹过,依靠野匹一路从小白打到白银四。你肯定会觉得,这个段位实际很一般嘛,但我觉得这个段位不是对枫叔技术的证明,而是对我喜欢玩的一个证明。好了,分享下1000多小时的用枪经验,不足之处大家多多补充。第一,了解自己的打法习惯和探员作用这个实际单纯说某一种枪,我觉得意义不大。对于枪支的配件,要根据自己的习惯做选择。最简单的分析思路,就是先判断你的探员属性,这个简而言之就两个,进攻和防守。进攻方探员,往往多数需要更远程的瞄准设备,而防守方的探员,瞄准器倍数太高,反而开镜影响视野,所以这也是很多人推荐用绿点配件的原因。这个绿点多数应用在防守方探员。搞明白这些后,你要根据自己的打法习惯再做一次微调,有人喜欢冲锋,那你实际要远程瞄准具就作用小,这是部分进攻探员也装备绿点的原因所在。第二,了解自身对武器的需求这个枫叔举个实际的例子,比如机枪哥这个职业,你技能有一把大机枪,那你武器选择冲锋枪,还是那个霰弹枪呢?如果选冲锋枪,那就是以这个武器为主,机枪为辅,配件就是绿点,加稳定性,加攻击力,毕竟机枪哥不是躲藏和打野的身份。如果你选霰弹枪,就是当主武器为辅的,选择这个的玩家多数为了用这个武器给墙体开孔,方便增加技能机枪的射界。这时候,你那把霰弹枪就是用来近身防御的,加要射,加红点,加威力即可。第三:怎么样更好的击中敌人这个实际和个人习惯有关系,也算打法之列。比如你喜欢硬钢,那对劲防守方来说,需要有一个更远的射程。所以在职业配枪允许的情况下,可以增加枪管长度,获得更远的射程。尤其是飞机那种地图,走廊狭长,增加射程对于喜欢对枪的玩家有一定帮助。而进攻方,如果喜欢用重火力武器,肯定是瞄准镜越大越好,因为机枪散射范围太大,用小瞄准镜对着脑袋可能都会描边。整体来说,配件里用的最多的,是绿点(适合精细化瞄准),红点和红圈这两种,前者也可以精细化瞄准,后者对于不太相信自己准头的玩家更有帮助。高倍镜尽量用在步枪和机枪上。枪头,你要根据武器自身特性做选择,枪的后坐力太大,你就用降后坐力配件,射程近就加枪管,火力小就增加烈焰,要打野偷人就装消音器。握把嘛,这个实际都会加,增加瞄准稳定性的多一些,偶尔以霰弹枪为主的,你不喜欢开镜直接射击的可以加枪托增加腰射能力。最后说下那个激光瞄准,这个不加老觉得别扭,加上一些老手容易判断你的偷人位置,红点是可以被看到的,建议你偷人的时候开瞄准镜蹲守,不要带着红点蹲在墙后晃枪口,眼尖的玩家是可以看到地上的红点的。在你熟悉游戏以前不管多惨都不要放弃,也不要怀疑开挂什么的,没有那么多挂,多积累经验,没事猎杀恐怖分子多跑跑地图,死了以后看完回放,看看怎么死的有时候可以学习到好的点位。这是一个老隐比的游戏,当然你爆头准也是可以混的。MIRA。作为防守方三甲一速的重型装甲干员,她的技能能够制造一个单面镜,是防守发非常火的一个干员,其主武器射速快,后坐力比较小,让她成为了防守方基本必选的干员之一。GLAZ。狙击手在经过了连续几个版本的加强后,已经成为了进攻方拥有强大攻击力的代表。狙击枪高达60以上的伤害,一甲干员只能抗住两枪,射速也比以前快了非常多。Valkyrie。女武神拥有三颗任意无人机摄影机,能够让玩家体验到一种新的视角。她的存在使得防守方能够转被动为主动,其本身的主武器后坐力还可接受,一个非常不错的干员。LION。狮子的技能极度的强悍,虽然被育碧大砍了一次,但是依旧无法阻止其成为抓野小能手,而且其主武器非常的顺手,用起来非常的舒服。SMOKE。毒气作为匹配乃至比赛中都是非BAN即选的干员,副武器SMG11的最快射速,主武器可选喷子,用来开洞或者杀人都是非常不错的利器,其主动技能能够在致命的时候卡住进攻方的时候,在比赛中乃非板即选的超高人气干员。枫叔同意楼下几位的看法,《CSGO》相对更简单一些,更大众一些,而且可娱乐可竞技。《彩虹六号围攻》不仅是太难了,而且一点也不好玩,千万不要被媒体报道蒙蔽了眼睛,近年来有媒体疯传拆迁6因为品质过硬,在线玩家越来越多,导致很多新人进入游戏被老鸟虐的郁郁寡欢,因此枫叔应邀特别提醒各位关注的小伙伴,拆迁6很垃圾,千万不要碰。更新力度上,育碧要比V社勤快的多,《彩虹六号:围攻》在探员的数量上做的越来越多,让玩家目不暇接。很容易你就会发现自己肝了半天又出新探员了,而且育碧说了,要为该游戏开发100多个探员,那么现在才几个?一半都不到哦。玩游戏就要玩的轻松,鱼的记忆最适合《CSGO》这类简单粗暴的游戏了。和只需要记住警匪两个造型,然后掌握那么十几把武器相比,《彩虹六号:围攻》简直是碾压玩家的智商。每个探员都有不同的武器,不同的武器有不同的配件,在加上装饰,涂装,迷彩,装备,你想把一个FPS游戏完成养成吗?轮难度,拆迁6太没有水平了。CSGO里可以甩狙,拆迁6完全不可以。CSGO里可以大大方方的rush B,拆迁6里你就是死都看不到哪里开的枪,所以这游戏给你设计了回放功能,来解答你的疑惑。CSGO里可以穿透的墙体不多,拆迁6里各种穿,穿不透得有的探员能力可以爆破,进攻方向防不胜防。CSGO就是买点小箱子,实际枫叔知道除非深度沉迷玩家,很少有人在CSGO里花这个冤枉钱了,多数是直接去买皮肤。但是拆迁6这个毛病还没改,你还是需要开卡包,而且因为探员多,卡包也几何倍数提升,你可以肝一辈子,都可能肝不出什么成果。所以总结下来,CSGO要更容易一些,拆迁6太难不适合新人体验,枫叔自从买了拆迁6后一直很后悔,真香!谢邀你可以尝试三种方法但首先每一种打法都要注意几点第一 就选择初始的墨蓝色制服,在人脑子打出狗脑子的激烈情况下如果只是冷不丁看一眼很有可能会看成GIGN和S.A.S的队友而犹豫几秒《只狼:影逝二度》第二 最好不要开局就放技能,没法有效防偷的,真正想偷的防守方老早之前就已经就位了,并且在你接近建筑物时就已经消失的无影无踪。所以没有必要浪费资源如果你是一个人玩并且是单走抓野的话可以尝试法喷带闪,队友需要的时候按下鼠标中键,怎么样去判断队友是否需要EE ONE D可以通过队内语音交流,也可以通过字幕以及人物语音判断。例如Ash在用榴弹发射器的时候会大喊一声离爆炸区域远一点和某位仁兄大喊闪光弹,就可以简单判断队友是不是要帮助当然更可以自己在打野时需要的时候按下鼠标中键,闪光弹不仅致盲也可消耗敌方的ADS和飞饼,法喷在超近距离 近距离 中距离接触是很凶悍无解的武器如果你有一个队友双排并且他(她)是一个平生最喜欢拿着F2/R4C/89式/M4等等武器在僵局状态下抓住时机就rush打突破脾气火爆的人,可以选择417带闪光弹,在他决定冲锋时为他扔闪消耗ADS或者飞饼以节约他的闪光弹资源或者单纯为他制造优势,在他rush进建筑物的一刹那为他放EE ONE D脉冲,在他需要换子弹或者补枪的尴尬情况下卖他个人情,69伤害、满膛载弹21发的417只要你是一个训练有素的枪手,绝对不会吃亏的最后如果你有一个大团队,是可以选择魔改维克托的,在之前的赛季据说是存在伤害BUG的,不知道修正了没有,至于说带阔剑还是闪光完全看地图及团队需求了在炸弹局队友下包的时候(最好是打开拆弹器开始敲键盘的2-3秒)为他放EE ONE D脉冲,并舍命用满膛载弹51发的魔改维克托火力压制目视的180°范围,因为有可能你不敢舍命或者觉得放了EE ONE D就高枕无忧,对面舍命的一个身法丢出C4或者毒气导致胜负已分想方设法为自己和团队创造优势,并且利用优势好优势,才是一个优秀的辅助彩虹六号对于新人玩家来说是很不友好的,地图复杂,枪的手感“怪异”。如果盲目去打多人,找朋友带,结果会是大家都玩不好。下面给新人玩家几点建议。1:最好先打情景训练,熟悉地图和游戏的系统,争取全三星。尝试下高难度。2:很多玩家之前都是cod或者占地玩家。喜欢走来走去蹦蹦跳跳,而彩虹是一款好静不好动的游戏,走来走去制造的声音会让对手警觉,有些对手甚至会利用噪音发动攻击。(比如我就喜欢同时爆破或者打开两个洞,选择一个冲进去)3:彩虹六号在拼枪法上不是那么讲究,所以尽量不要认为我的枪法不错,对枪会占优。在你慢慢靠近的时候,先露出小半个身体,对方只要不是准头太差,是不会失误的。4:注意墙壁上的各种动,敌人会通过小洞观察你或者透过洞直接射击。所以发现洞的话,最好是不要吝惜弹药,先来几枪,确保安全。谢邀。这算不算技术贴……枫叔也是个R6小渣渣,从来没有队匹过,依靠野匹一路从小白打到白银四。你肯定会觉得,这个段位实际很一般嘛,但我觉得这个段位不是对枫叔技术的证明,而是对我喜欢玩的一个证明。好了,分享下1000多小时的用枪经验,不足之处大家多多补充。第一,了解自己的打法习惯和探员作用这个实际单纯说某一种枪,我觉得意义不大。对于枪支的配件,要根据自己的习惯做选择。最简单的分析思路,就是先判断你的探员属性,这个简而言之就两个,进攻和防守。进攻方探员,往往多数需要更远程的瞄准设备,而防守方的探员,瞄准器倍数太高,反而开镜影响视野,所以这也是很多人推荐用绿点配件的原因。这个绿点多数应用在防守方探员。搞明白这些后,你要根据自己的打法习惯再做一次微调,有人喜欢冲锋,那你实际要远程瞄准具就作用小,这是部分进攻探员也装备绿点的原因所在。第二,了解自身对武器的需求这个枫叔举个实际的例子,比如机枪哥这个职业,你技能有一把大机枪,那你武器选择冲锋枪,还是那个霰弹枪呢?如果选冲锋枪,那就是以这个武器为主,机枪为辅,配件就是绿点,加稳定性,加攻击力,毕竟机枪哥不是躲藏和打野的身份。如果你选霰弹枪,就是当主武器为辅的,选择这个的玩家多数为了用这个武器给墙体开孔,方便增加技能机枪的射界。这时候,你那把霰弹枪就是用来近身防御的,加要射,加红点,加威力即可。第三:怎么样更好的击中敌人这个实际和个人习惯有关系,也算打法之列。比如你喜欢硬钢,那对劲防守方来说,需要有一个更远的射程。所以在职业配枪允许的情况下,可以增加枪管长度,获得更远的射程。尤其是飞机那种地图,走廊狭长,增加射程对于喜欢对枪的玩家有一定帮助。而进攻方,如果喜欢用重火力武器,肯定是瞄准镜越大越好,因为机枪散射范围太大,用小瞄准镜对着脑袋可能都会描边。整体来说,配件里用的最多的,是绿点(适合精细化瞄准),红点和红圈这两种,前者也可以精细化瞄准,后者对于不太相信自己准头的玩家更有帮助。高倍镜尽量用在步枪和机枪上。枪头,你要根据武器自身特性做选择,枪的后坐力太大,你就用降后坐力配件,射程近就加枪管,火力小就增加烈焰,要打野偷人就装消音器。握把嘛,这个实际都会加,增加瞄准稳定性的多一些,偶尔以霰弹枪为主的,你不喜欢开镜直接射击的可以加枪托增加腰射能力。最后说下那个激光瞄准,这个不加老觉得别扭,加上一些老手容易判断你的偷人位置,红点是可以被看到的,建议你偷人的时候开瞄准镜蹲守,不要带着红点蹲在墙后晃枪口,眼尖的玩家是可以看到地上的红点的。在你熟悉游戏以前不管多惨都不要放弃,也不要怀疑开挂什么的,没有那么多挂,多积累经验,没事猎杀恐怖分子多跑跑地图,死了以后看完回放,看看怎么死的有时候可以学习到好的点位。这是一个老隐比的游戏,当然你爆头准也是可以混的。MIRA。作为防守方三甲一速的重型装甲干员,她的技能能够制造一个单面镜,是防守发非常火的一个干员,其主武器射速快,后坐力比较小,让她成为了防守方基本必选的干员之一。GLAZ。狙击手在经过了连续几个版本的加强后,已经成为了进攻方拥有强大攻击力的代表。狙击枪高达60以上的伤害,一甲干员只能抗住两枪,射速也比以前快了非常多。Valkyrie。女武神拥有三颗任意无人机摄影机,能够让玩家体验到一种新的视角。她的存在使得防守方能够转被动为主动,其本身的主武器后坐力还可接受,一个非常不错的干员。LION。狮子的技能极度的强悍,虽然被育碧大砍了一次,但是依旧无法阻止其成为抓野小能手,而且其主武器非常的顺手,用起来非常的舒服。SMOKE。毒气作为匹配乃至比赛中都是非BAN即选的干员,副武器SMG11的最快射速,主武器可选喷子,用来开洞或者杀人都是非常不错的利器,其主动技能能够在致命的时候卡住进攻方的时候,在比赛中乃非板即选的超高人气干员。枫叔同意楼下几位的看法,《CSGO》相对更简单一些,更大众一些,而且可娱乐可竞技。《彩虹六号围攻》不仅是太难了,而且一点也不好玩,千万不要被媒体报道蒙蔽了眼睛,近年来有媒体疯传拆迁6因为品质过硬,在线玩家越来越多,导致很多新人进入游戏被老鸟虐的郁郁寡欢,因此枫叔应邀特别提醒各位关注的小伙伴,拆迁6很垃圾,千万不要碰。更新力度上,育碧要比V社勤快的多,《彩虹六号:围攻》在探员的数量上做的越来越多,让玩家目不暇接。很容易你就会发现自己肝了半天又出新探员了,而且育碧说了,要为该游戏开发100多个探员,那么现在才几个?一半都不到哦。玩游戏就要玩的轻松,鱼的记忆最适合《CSGO》这类简单粗暴的游戏了。和只需要记住警匪两个造型,然后掌握那么十几把武器相比,《彩虹六号:围攻》简直是碾压玩家的智商。每个探员都有不同的武器,不同的武器有不同的配件,在加上装饰,涂装,迷彩,装备,你想把一个FPS游戏完成养成吗?轮难度,拆迁6太没有水平了。CSGO里可以甩狙,拆迁6完全不可以。CSGO里可以大大方方的rush B,拆迁6里你就是死都看不到哪里开的枪,所以这游戏给你设计了回放功能,来解答你的疑惑。CSGO里可以穿透的墙体不多,拆迁6里各种穿,穿不透得有的探员能力可以爆破,进攻方向防不胜防。CSGO就是买点小箱子,实际枫叔知道除非深度沉迷玩家,很少有人在CSGO里花这个冤枉钱了,多数是直接去买皮肤。但是拆迁6这个毛病还没改,你还是需要开卡包,而且因为探员多,卡包也几何倍数提升,你可以肝一辈子,都可能肝不出什么成果。所以总结下来,CSGO要更容易一些,拆迁6太难不适合新人体验,枫叔自从买了拆迁6后一直很后悔,真香!谢邀你可以尝试三种方法但首先每一种打法都要注意几点第一 就选择初始的墨蓝色制服,在人脑子打出狗脑子的激烈情况下如果只是冷不丁看一眼很有可能会看成GIGN和S.A.S的队友而犹豫几秒《只狼:影逝二度》第二 最好不要开局就放技能,没法有效防偷的,真正想偷的防守方老早之前就已经就位了,并且在你接近建筑物时就已经消失的无影无踪。所以没有必要浪费资源如果你是一个人玩并且是单走抓野的话可以尝试法喷带闪,队友需要的时候按下鼠标中键,怎么样去判断队友是否需要EE ONE D可以通过队内语音交流,也可以通过字幕以及人物语音判断。例如Ash在用榴弹发射器的时候会大喊一声离爆炸区域远一点和某位仁兄大喊闪光弹,就可以简单判断队友是不是要帮助当然更可以自己在打野时需要的时候按下鼠标中键,闪光弹不仅致盲也可消耗敌方的ADS和飞饼,法喷在超近距离 近距离 中距离接触是很凶悍无解的武器如果你有一个队友双排并且他(她)是一个平生最喜欢拿着F2/R4C/89式/M4等等武器在僵局状态下抓住时机就rush打突破脾气火爆的人,可以选择417带闪光弹,在他决定冲锋时为他扔闪消耗ADS或者飞饼以节约他的闪光弹资源或者单纯为他制造优势,在他rush进建筑物的一刹那为他放EE ONE D脉冲,在他需要换子弹或者补枪的尴尬情况下卖他个人情,69伤害、满膛载弹21发的417只要你是一个训练有素的枪手,绝对不会吃亏的最后如果你有一个大团队,是可以选择魔改维克托的,在之前的赛季据说是存在伤害BUG的,不知道修正了没有,至于说带阔剑还是闪光完全看地图及团队需求了在炸弹局队友下包的时候(最好是打开拆弹器开始敲键盘的2-3秒)为他放EE ONE D脉冲,并舍命用满膛载弹51发的魔改维克托火力压制目视的180°范围,因为有可能你不敢舍命或者觉得放了EE ONE D就高枕无忧,对面舍命的一个身法丢出C4或者毒气导致胜负已分想方设法为自己和团队创造优势,并且利用优势好优势,才是一个优秀的辅助彩虹六号对于新人玩家来说是很不友好的,地图复杂,枪的手感“怪异”。如果盲目去打多人,找朋友带,结果会是大家都玩不好。下面给新人玩家几点建议。1:最好先打情景训练,熟悉地图和游戏的系统,争取全三星。尝试下高难度。2:很多玩家之前都是cod或者占地玩家。喜欢走来走去蹦蹦跳跳,而彩虹是一款好静不好动的游戏,走来走去制造的声音会让对手警觉,有些对手甚至会利用噪音发动攻击。(比如我就喜欢同时爆破或者打开两个洞,选择一个冲进去)3:彩虹六号在拼枪法上不是那么讲究,所以尽量不要认为我的枪法不错,对枪会占优。在你慢慢靠近的时候,先露出小半个身体,对方只要不是准头太差,是不会失误的。4:注意墙壁上的各种动,敌人会通过小洞观察你或者透过洞直接射击。所以发现洞的话,最好是不要吝惜弹药,先来几枪,确保安全。首先彩虹六号的配置要求算是市面上偏中上的,不细说具体配置的话,最低要求能流畅运行R6的配置大概是处于GTA5中效和绝地求生中效(对没错,这游戏比GTA5耗配置)之间的,代表了市面上绝大多数FPS游戏的状况。比如显卡的话得在GTX960以上,这个显卡只能玩中效R6,还不能发挥R6特效的全部性能。但它是目前不少主流FPS游戏,比如吃鸡、堡垒之夜、战地1等等中低效能流畅运行的初级配置。再往低了去,比如说750ti,玩R6就要大打折扣,更别说玩吃鸡了。而且R6自带性能测试,类似鲁大师的跑分机制,可以测试建筑物内外、对枪特效、爆炸特效、物理破坏引擎特效下的帧数,给出特效和性能的平衡设置。如果在这些场景下依然能保持较高的帧数,而且特效表现不错,没有明显降帧卡顿,说明硬件性能适应绝大部分FPS游戏。